Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Goliat infestado
Blighted Goliath

Goliat infestado

SpectreN
Area
ModResistente a las Torres físicas
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
cannot be knocked back [1]
immune to petrification [1]
unaffected by temporal tower [1]
Tagsmud_blood, undead, large_model, not_dex, not_int
ImmuneInquebrantable
Damage180%
Vida700%
Ailment Threshold700%
Daño de golpe crítico5%
TypeBlightPhysicalMinerLarge
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time1.17 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 35%
active skill damage +% final [58]
20% menos Velocidad de Ataque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

BlightMinerRockOrb
Inflige 629.5 a 944.3 de Daño Físico
Las Habilidades disparan 5 Proyectiles adicionales
Velocidad de Movimiento reducida un 50%

is_area_damage Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Goliat infestado287532007.51.1753332243988548000400

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 35%
active skill damage +% final [58]
20% menos Velocidad de Ataque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

BlightMinerRockOrb
Inflige 586.4 a 879.6 de Daño Físico
Las Habilidades disparan 5 Proyectiles adicionales
Velocidad de Movimiento reducida un 50%

is_area_damage Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Goliat infestado257521790.81.1744338216387945000400

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 35%
active skill damage +% final [58]
20% menos Velocidad de Ataque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

BlightMinerRockOrb
Inflige 508.1 a 762.2 de Daño Físico
Las Habilidades disparan 5 Proyectiles adicionales
Velocidad de Movimiento reducida un 50%

is_area_damage Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Goliat infestado199271421.81.1729877169926852000400

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 35%
active skill damage +% final [58]
20% menos Velocidad de Ataque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

BlightMinerRockOrb
Inflige 423.5 a 635.3 de Daño Físico
Las Habilidades disparan 5 Proyectiles adicionales
Velocidad de Movimiento reducida un 50%

is_area_damage Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Goliat infestado148041060.61.1719010125225676000400

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

GroundSlamMiner
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 35%
active skill damage +% final [58]
20% menos Velocidad de Ataque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill SkillCanTotem

BlightMinerRockOrb
Inflige 351.7 a 527.6 de Daño Físico
Las Habilidades disparan 5 Proyectiles adicionales
Velocidad de Movimiento reducida un 50%

is_area_damage Hit Area FireSkill Spell Triggerable AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Goliat infestado10768786.71.171205491914681000400
BlightPath100ForceTargetSelf IgnoresTaunt
BlightPath-1ForceTargetSelf IgnoresTaunt CheckInRangeOfActiveBlightPumpObject=20
Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee30TargetNear TargetIsPlayer
Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
Melee15TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
Melee30OnlyLastTarget TargetNear TargetIsNotPlayer
Melee3TargetNear TargetIsNotPlayer
GroundSlam30OnlyLastTarget TargetMediumNear TargetIsPlayer GlobalCooldown=3000
GroundSlam15TargetMediumNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1 GlobalCooldown=3000
GroundSlam3TargetMediumNear GlobalCooldown=3000

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"

Render
{
    //turn_duration = 0.9
    visual_size_index = 1
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
00200
00400
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Physical/MinerLarge"] = {
    name = "Blighted Goliath",
    life = 7,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GroundSlamMiner",
        "BlightMinerRockOrb",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GroundSlamMiner"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
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        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {35, 0, 50, -20, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {35, 0, 58, -20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightMinerRockOrb"] = {
    name = "BlightMinerRockOrb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    skillTypes = {
        [SkillType.Hit] = true,
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        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_movement_velocity_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}