Farol de Arimor /339
Acompañado por un exiliado renegado
Acompañado por un heraldo
Acompañado por un jefe de mapa
Se convierte al morir
Poseído o tocado por espíritus atormentados
Los grupos de monstruos generan una tempestad corrupta al morir
El grupo de monstruos genera un espíritu atormentado al morir
El grupo de monstruos genera un santuario menor al morir
El grupo final genera al Vidente sin nombre al morir
Tamaño de los grupos aumentado un 50%
Tamaño de los grupos aumentado un 40%
Tamaño de los grupos aumentado un 30%
40% de probabilidad de que el grupo de monstruos se vuelva raro
30% de probabilidad de que el grupo de monstruos se vuelva raro
20% de probabilidad de que el grupo de monstruos se vuelva raro
40% de probabilidad de que el grupo de monstruos se vuelva mágico
30% de probabilidad de que el grupo de monstruos se vuelva mágico
20% de probabilidad de que el grupo de monstruos se vuelva mágico
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1200%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 800%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 400%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1200%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 400%
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1200%
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 800%
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 400%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 600%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 400%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 200%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 600%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 400%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 200%
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 600%
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 400%
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 200%
Los objetos con rareza que caen se convierten en mapas
Los objetos con rareza que caen se convierten en escarabajos
Los objetos con rareza que caen se convierten en cartas de adivinación
Las armas que caen se convierten en Orbes regios
Las armas que caen se convierten en Orbes regios
Las armas que caen se convierten en Orbes regios
La joyería que cae se convierte en Orbes exaltados
La joyería que cae se convierte en Orbes exaltados
La joyería que cae se convierte en Orbes exaltados
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de joyero
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de joyero
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de joyero
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de fusión
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de fusión
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de fusión
Las armaduras que caen se convierten en Orbes cromáticos
Las armaduras que caen se convierten en Orbes cromáticos
Las armaduras que caen se convierten en Orbes cromáticos
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de purga
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de purga
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de purga
Las armaduras que caen se convierten en Orbes benditos
Las armaduras que caen se convierten en Orbes benditos
Las armaduras que caen se convierten en Orbes benditos
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de alteración
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de alteración
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de alteración
Las armaduras que caen se convierten en Cinceles del cartógrafo
Las armaduras que caen se convierten en Cinceles del cartógrafo
Las armaduras que caen se convierten en Cinceles del cartógrafo
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de destrucción
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de destrucción
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de destrucción
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de horizontes
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de horizontes
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de horizontes
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de vinculación
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de vinculación
Las armaduras que caen se convierten en Orbes de vinculación
La joyería que cae se convierte en Orbes divinos
La joyería que cae se convierte en Orbes divinos
La joyería que cae se convierte en Orbes divinos
Las armas que caen se convierten en Orbes de caos
Las armas que caen se convierten en Orbes de caos
Las armas que caen se convierten en Orbes de caos
Las armas que caen se convierten en Prismas del tallador de gemas
Las armas que caen se convierten en Prismas del tallador de gemas
Las armas que caen se convierten en Prismas del tallador de gemas
Las armas que caen se convierten en Baratijas de vidrio
Las armas que caen se convierten en Baratijas de vidrio
Las armas que caen se convierten en Baratijas de vidrio
Las armas que caen se convierten en Orbes de arrepentimiento
Las armas que caen se convierten en Orbes de arrepentimiento
Las armas que caen se convierten en Orbes de arrepentimiento
Las armas que caen se convierten en Orbes de instilación
Las armas que caen se convierten en Orbes de instilación
Las armas que caen se convierten en Orbes de instilación
Las armas que caen se convierten en Orbes de estimulación
Las armas que caen se convierten en Orbes de estimulación
Las armas que caen se convierten en Orbes de estimulación
Las armas que caen se convierten en Orbes vaal
Las armas que caen se convierten en Orbes vaal
Las armas que caen se convierten en Orbes vaal
La joyería que cae se convierte en Orbes de anulación
La joyería que cae se convierte en Orbes de anulación
La joyería que cae se convierte en Orbes de anulación
5% de probabilidad de arrojar un Orbe regio adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe regio adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe regio adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe exaltado adicional
2% de probabilidad de arrojar un Orbe exaltado adicional
1% de probabilidad de arrojar un Orbe exaltado adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe de joyero adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe de joyero adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe de joyero adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe de fusión adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe de fusión adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe de fusión adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe cromático adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe cromático adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe cromático adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe de purga adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe de purga adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe de purga adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe bendito adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe bendito adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe bendito adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe de alteración adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe de alteración adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe de alteración adicional
5% de probabilidad de arrojar un Cincel del cartógrafo adicional
4% de probabilidad de arrojar un Cincel del cartógrafo adicional
3% de probabilidad de arrojar un Cincel del cartógrafo adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe de destrucción adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe de destrucción adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe de destrucción adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe de horizontes adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe de horizontes adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe de horizontes adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe de vinculación adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe de vinculación adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe de vinculación adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe divino adicional
2% de probabilidad de arrojar un Orbe divino adicional
1% de probabilidad de arrojar un Orbe divino adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe de caos adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe de caos adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe de caos adicional
5% de probabilidad de arrojar un Prisma del tallador de gemas adicional
4% de probabilidad de arrojar un Prisma del tallador de gemas adicional
3% de probabilidad de arrojar un Prisma del tallador de gemas adicional
5% de probabilidad de arrojar una Baratija de vidrio adicional
4% de probabilidad de arrojar una Baratija de vidrio adicional
3% de probabilidad de arrojar una Baratija de vidrio adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe de arrepentimiento adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe de arrepentimiento adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe de arrepentimiento adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe de instilación adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe de instilación adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe de instilación adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe de estimulación adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe de estimulación adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe de estimulación adicional
5% de probabilidad de arrojar un Orbe vaal adicional
4% de probabilidad de arrojar un Orbe vaal adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe vaal adicional
3% de probabilidad de arrojar un Orbe de anulación adicional
2% de probabilidad de arrojar un Orbe de anulación adicional
1% de probabilidad de arrojar un Orbe de anulación adicional
Adrenalina
monster necropolis mod value +% [80]
Santuario de aceleración
monster necropolis mod value +% [120]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 180%
monster necropolis mod value +% [300]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 120%
monster necropolis mod value +% [200]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 90%
monster necropolis mod value +% [160]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 75%
monster necropolis mod value +% [120]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 60%
monster necropolis mod value +% [80]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 45%
monster necropolis mod value +% [40]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
monster necropolis mod value +% [0]
Daño aumentado un 180%
monster necropolis mod value +% [300]
Daño aumentado un 120%
monster necropolis mod value +% [200]
Daño aumentado un 90%
monster necropolis mod value +% [160]
Daño aumentado un 75%
monster necropolis mod value +% [120]
Daño aumentado un 60%
monster necropolis mod value +% [80]
Daño aumentado un 45%
monster necropolis mod value +% [40]
Daño aumentado un 30%
monster necropolis mod value +% [0]
Vida máxima aumentada un 1000%
monster necropolis mod value +% [300]
Vida máxima aumentada un 700%
monster necropolis mod value +% [200]
Vida máxima aumentada un 500%
monster necropolis mod value +% [160]
Vida máxima aumentada un 400%
monster necropolis mod value +% [120]
Vida máxima aumentada un 300%
monster necropolis mod value +% [80]
Vida máxima aumentada un 200%
monster necropolis mod value +% [40]
Vida máxima aumentada un 100%
monster necropolis mod value +% [0]
grant other packs +% final multiplier on pack killed [20]
monster necropolis mod value +% [200]
grant other packs +% final multiplier on pack killed [15]
monster necropolis mod value +% [160]
grant other packs +% final multiplier on pack killed [10]
monster necropolis mod value +% [120]
Otorga velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 15% a los miembros del grupo al morir
monster necropolis mod value +% [200]
Otorga velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% a los miembros del grupo al morir
monster necropolis mod value +% [160]
Otorga velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% a los miembros del grupo al morir
monster necropolis mod value +% [120]
Otorga vida aumentada un 30% a los miembros del grupo al morir
monster necropolis mod value +% [200]
Otorga vida aumentada un 20% a los miembros del grupo al morir
monster necropolis mod value +% [160]
Otorga vida aumentada un 10% a los miembros del grupo al morir
monster necropolis mod value +% [120]
20% más de daño otorgado a los miembros del grupo de monstruos al morir
monster necropolis mod value +% [200]
15% más de daño otorgado a los miembros del grupo de monstruos al morir
monster necropolis mod value +% [160]
10% más de daño otorgado a los miembros del grupo de monstruos al morir
monster necropolis mod value +% [120]
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 15% por cada monstruo del grupo que esté vivo
monster necropolis mod value +% [200]
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% por cada monstruo del grupo que esté vivo
monster necropolis mod value +% [160]
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% por cada monstruo del grupo que esté vivo
monster necropolis mod value +% [120]
Vida aumentada un 80% por cada monstruo vivo en el grupo
monster necropolis mod value +% [200]
Vida aumentada un 50% por cada monstruo vivo en el grupo
monster necropolis mod value +% [160]
Vida aumentada un 30% por cada monstruo vivo en el grupo
monster necropolis mod value +% [120]
20% más de daño por cada monstruo vivo en el grupo
monster necropolis mod value +% [200]
15% más de daño por cada monstruo vivo en el grupo
monster necropolis mod value +% [160]
10% más de daño por cada monstruo vivo en el grupo
monster necropolis mod value +% [120]
+4 al nivel de los grupos de monstruos
monster necropolis mod value +% [160]
+3 al nivel de los grupos de monstruos
monster necropolis mod value +% [120]
+2 al nivel de los grupos de monstruos
monster necropolis mod value +% [80]
El grupo de monstruos genera un meteoro al morir
monster necropolis mod value +% [200]
Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir
monster necropolis mod value +% [160]
Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir
monster necropolis mod value +% [120]
Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir
monster necropolis mod value +% [80]
Los ataques siempre lisian con cada golpe
monster necropolis mod value +% [80]
Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar con cada golpe
monster necropolis mod value +% [40]
Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe
monster necropolis mod value +% [0]
Entumece a los enemigos al golpear con hechizos
monster necropolis mod value +% [80]
50% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
monster necropolis mod value +% [40]
25% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
monster necropolis mod value +% [0]
100% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe
monster necropolis mod value +% [80]
100% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe
monster necropolis mod value +% [80]
100% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe
monster necropolis mod value +% [80]
Precisión global aumentada un 1000%
monster necropolis mod value +% [80]
Precisión global aumentada un 400%
monster necropolis mod value +% [40]
Precisión global aumentada un 200%
monster necropolis mod value +% [0]
Regeneras un 8% de vida por segundo
monster necropolis mod value +% [160]
Regeneras un 5% de vida por segundo
monster necropolis mod value +% [120]
Regeneras un 4% de vida por segundo
monster necropolis mod value +% [80]
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 60% más rápido
Ganas el 250% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
monster necropolis mod value +% [120]
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 40% más rápido
Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
monster necropolis mod value +% [80]
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más rápido
Ganas el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
monster necropolis mod value +% [40]
100% de probabilidad de reflejar maleficios
Refleja los estados alterados no dañinos
monster necropolis mod value +% [120]
No te afectan las Maldiciones
monster necropolis mod value +% [120]
+75% de probabilidad de evadir golpes de ataques
monster necropolis mod value +% [160]
+50% de probabilidad de evadir golpes de ataques
monster necropolis mod value +% [120]
+30% de probabilidad de evadir golpes de ataques
monster necropolis mod value +% [80]
+20% de probabilidad de evadir golpes de ataques
monster necropolis mod value +% [40]
+100% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
monster necropolis mod value +% [160]
+80% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
monster necropolis mod value +% [120]
+60% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
monster necropolis mod value +% [80]
+40% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
monster necropolis mod value +% [40]
75% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
75% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
monster necropolis mod value +% [160]
40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
40% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
monster necropolis mod value +% [120]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
monster necropolis mod value +% [80]
No te pueden aturdir
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base
monster necropolis mod value +% [160]
Las Habilidades disparan 6 Proyectiles adicionales
monster necropolis mod value +% [120]
Las Habilidades disparan 4 Proyectiles adicionales
monster necropolis mod value +% [80]
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales
monster necropolis mod value +% [40]
Área de efecto aumentada un 200%
monster necropolis mod value +% [120]
Área de efecto aumentada un 125%
monster necropolis mod value +% [80]
Área de efecto aumentada un 50%
monster necropolis mod value +% [40]
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 100%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 100%
monster necropolis mod value +% [120]
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 30%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 40%
monster necropolis mod value +% [80]
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 15%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 20%
monster necropolis mod value +% [40]
Siempre envenena con cada golpe
Todo el daño de los golpes puede envenenar
monster necropolis mod value +% [120]
50% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Todo el daño de los golpes puede envenenar
monster necropolis mod value +% [80]
20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Todo el daño de los golpes puede envenenar
monster necropolis mod value +% [40]
Todo el daño con golpes puede escarchar
Efecto del escarchamiento aumentado un 200%
monster necropolis mod value +% [120]
Todo el daño con golpes puede escarchar
Efecto del escarchamiento aumentado un 100%
monster necropolis mod value +% [80]
Todo el daño con golpes puede escarchar
monster necropolis mod value +% [40]
Siempre Electrocuta
Todo el daño puede electrocutar
monster necropolis mod value +% [120]
50% de probabilidad de electrocutar
Todo el daño puede electrocutar
monster necropolis mod value +% [80]
20% de probabilidad de electrocutar
Todo el daño puede electrocutar
monster necropolis mod value +% [40]
Siempre Quema
Todo el daño puede quemar
monster necropolis mod value +% [120]
50% de probabilidad de quemar
Todo el daño puede quemar
monster necropolis mod value +% [80]
20% de probabilidad de quemar
Todo el daño puede quemar
monster necropolis mod value +% [40]
20% de probabilidad de congelar
Todo el daño puede congelar
monster necropolis mod value +% [120]
10% de probabilidad de congelar
Todo el daño puede congelar
monster necropolis mod value +% [80]
5% de probabilidad de congelar
Todo el daño puede congelar
monster necropolis mod value +% [40]
+100% al multiplicador global de golpe crítico
Todos los golpes son Golpes Críticos
monster necropolis mod value +% [300]
+50% al multiplicador global de golpe crítico
Todos los golpes son Golpes Críticos
monster necropolis mod value +% [200]
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 800%
+50% al multiplicador global de golpe crítico
monster necropolis mod value +% [160]
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 600%
+50% al multiplicador global de golpe crítico
monster necropolis mod value +% [120]
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 400%
+50% al multiplicador global de golpe crítico
monster necropolis mod value +% [80]
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 200%
+50% al multiplicador global de golpe crítico
monster necropolis mod value +% [40]
75% de reducción adicional de daño físico
monster necropolis mod value +% [160]
50% de reducción adicional de daño físico
monster necropolis mod value +% [120]
30% de reducción adicional de daño físico
monster necropolis mod value +% [80]
20% de reducción adicional de daño físico
monster necropolis mod value +% [40]
+75% a todas las resistencias
monster necropolis mod value +% [160]
+50% a todas las resistencias
monster necropolis mod value +% [120]
+30% a todas las resistencias
monster necropolis mod value +% [80]
+20% a todas las resistencias
monster necropolis mod value +% [40]
Sobrepasa un 50% de la reducción del daño físico
monster necropolis mod value +% [120]
Sobrepasa un 30% de la reducción del daño físico
monster necropolis mod value +% [80]
Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico
monster necropolis mod value +% [40]
Ganas el 125% del daño físico como daño de rayo extra
El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo
monster necropolis mod value +% [160]
Ganas el 75% del daño físico como daño de rayo extra
El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo
monster necropolis mod value +% [120]
Ganas el 50% del daño físico como daño de rayo extra
monster necropolis mod value +% [80]
Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra
monster necropolis mod value +% [40]
Ganas el 125% del daño físico como daño de hielo extra
El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo
monster necropolis mod value +% [160]
Ganas el 75% del daño físico como daño de hielo extra
El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo
monster necropolis mod value +% [120]
Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra
monster necropolis mod value +% [80]
Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra
monster necropolis mod value +% [40]
Ganas el 125% del daño físico como daño de fuego extra
El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego
monster necropolis mod value +% [160]
Ganas el 75% del daño físico como daño de fuego extra
El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego
monster necropolis mod value +% [120]
Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra
monster necropolis mod value +% [80]
Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
monster necropolis mod value +% [40]
Ganas el 125% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
El daño penetra el 10% de las resistencias elementales de los enemigos
monster necropolis mod value +% [160]
Ganas el 75% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
El daño penetra el 10% de las resistencias elementales de los enemigos
monster necropolis mod value +% [120]
Ganas el 50% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
El daño penetra el % de las resistencias elementales de los enemigos
monster necropolis mod value +% [80]
Ganas el 25% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
El daño penetra el % de las resistencias elementales de los enemigos
monster necropolis mod value +% [40]
Ganas el 50% del daño que no es de caos como daño de caos extra
monster necropolis mod value +% [300]
Ganas el 30% del daño que no es de caos como daño de caos extra
monster necropolis mod value +% [200]
Ganas el 25% del daño que no es de caos como daño de caos extra
monster necropolis mod value +% [160]
Ganas el 20% del daño que no es de caos como daño de caos extra
monster necropolis mod value +% [120]
Ganas el 15% del daño que no es de caos como daño de caos extra
monster necropolis mod value +% [80]
Velocidad de movimiento aumentada un 200%
monster necropolis mod value +% [300]
Velocidad de movimiento aumentada un 160%
monster necropolis mod value +% [200]
Velocidad de movimiento aumentada un 120%
monster necropolis mod value +% [160]
Velocidad de movimiento aumentada un 100%
monster necropolis mod value +% [120]
Velocidad de movimiento aumentada un 80%
monster necropolis mod value +% [80]
Velocidad de movimiento aumentada un 60%
monster necropolis mod value +% [40]
Velocidad de movimiento aumentada un 40%
monster necropolis mod value +% [0]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 120%
monster necropolis mod value +% [300]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 90%
monster necropolis mod value +% [200]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 70%
monster necropolis mod value +% [160]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 50%
monster necropolis mod value +% [120]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 40%
monster necropolis mod value +% [80]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
monster necropolis mod value +% [40]
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
monster necropolis mod value +% [0]
Daño aumentado un 120%
monster necropolis mod value +% [300]
Daño aumentado un 80%
monster necropolis mod value +% [200]
Daño aumentado un 60%
monster necropolis mod value +% [160]
Daño aumentado un 50%
monster necropolis mod value +% [120]
Daño aumentado un 40%
monster necropolis mod value +% [80]
Daño aumentado un 30%
monster necropolis mod value +% [40]
Daño aumentado un 20%
monster necropolis mod value +% [0]
Vida máxima aumentada un 500%
monster necropolis mod value +% [300]
Vida máxima aumentada un 350%
monster necropolis mod value +% [200]
Vida máxima aumentada un 250%
monster necropolis mod value +% [160]
Vida máxima aumentada un 200%
monster necropolis mod value +% [120]
Vida máxima aumentada un 150%
monster necropolis mod value +% [80]
Vida máxima aumentada un 100%
monster necropolis mod value +% [40]
Vida máxima aumentada un 50%
monster necropolis mod value +% [0]
monster collectable for necropolis [1]
Packs /949
Zombis
Monstruos no muertos que avanzan despacio
A veces emergen del suelo
Crustáceos tiradores
Bestias que atacan a distancia
Devoradores de grava
Bestias que atacan a distancia
Escupidores de arena
Bestias que atacan a distancia
Cangrejos salvajes
Varias bestias cangrejo
Elementales de agua
Constructos de agua
Lanzan Nova de hielo
Olas de choque
Constructos de agua
Lanzan Vórtice
Olas burbujeantes
Constructos de agua
Caminantes de agua clara
Constructos de agua
Caníbales
Humanoides agresivos
Rhoas
Bestias ave no voladoras
Cargan de forma agresiva hacia los enemigos
Se enfurecen cuando alguien rompe sus nidos
Rhoas grandes
Bestias ave no voladoras grandes
Cargan de forma agresiva hacia los enemigos
Se enfurecen cuando alguien rompe sus nidos
Condenados podridos
Zombis no muertos que avanzan despacio
A veces emergen del suelo
Zombis
Zombis no muertos que avanzan despacio
A veces emergen del suelo
Ranas
Los monstruos del grupo son ranas inofensivas
Bestias inofensivas que van dando saltos
Líder del grupo:
Rana extraña
Ratas
Bestias pequeñas
Ratas
Los monstruos del grupo son ratas
Bestias pequeñas
Líder del grupo:
Rata desmesurada
Crustáceos invasores
Bestias con caparazón
Su caparazón se desprende al morir
Cangrejos escudo
Bestias con caparazón
Su caparazón se desprende al morir
Cangrejos escudo
Bestias con caparazón
Su caparazón se desprende al morir
Rhoas esqueleto
Esqueletos ave no voladores no muertos
Cargan de forma agresiva hacia los enemigos
Centinelas erosionados
Esqueletos no muertos
Usan Filos de escarcha
Vagabundos eternos
Esqueletos no muertos
Bandidos quebradizos
Esqueletos no muertos
Usan Punción
Cosechadores de cenizas
Esqueletos no muertos
Usan Ciclón
Renacidos quebradizos
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Invocador de almas
Revive a los no muertos
Guardianes de la bóveda
Esqueletos no muertos
Guardianes de arena
Esqueletos no muertos
Caídos de Voll
Soldados esqueleto no muertos
Líder del grupo:
Horror tejido
Aplica sangrado
Genera Caídos de Voll al morir
Trabajadores ancestrales
Esqueletos no muertos
Esqueletos
Esqueletos no muertos
Esqueletos
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Diabolista
Lanza Debilitar
Revive a los no muertos
Centinelas deteriorados
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Usan Disparo de tornado
Cazadores eternos
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Esqueletos con arco
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Líder del grupo:
Invocador de almas
Revive a los no muertos
Vigías quebradizos
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Cazadores furtivos quebradizos
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Usan Flecha de rayo
Centinelas arenoso
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Usan Flecha de rayo
Vanguardias de Voll
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Líder del grupo:
Horror tejido
Aplica sangrado
Genera Caídos de Voll al morir
Esqueletos con arco
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Esqueletos con arco
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Líder del grupo:
Diabolista
Lanza Debilitar
Revive a los no muertos
Esqueletos lanzadores de hechizos
Magos esqueleto no muertos que atacan a distancia
Engendros del mar
Demonios pequeños
Sirenas cantantes
Demonios de hielo
Lanzan Chirrido para reducir la velocidad de movimiento
Lanzan Maremoto
Brujas marinas
Demonios de hielo
Lanzan Chirrido para reducir la velocidad de movimiento
Lanzan Maremoto
Calamares de caverna
Bestias acuáticas
Lanzan un estallido de rayo cargado que aplica ceguera
Calamares de alcantarillas
Bestias acuáticas
Lanzan un estallido de rayo cargado que aplica ceguera
Ojos sin rumbo
Bestias acuáticas
Lanzan un estallido de rayo cargado que aplica ceguera
Aplastadores hombres cabra
Hombres cabra bestias
Usan Salto con impacto
Diablos del cerro
Hombres cabra bestias
Usan Salto con impacto
Líder del grupo:
Aplastador coloso
Usa Salto con impacto y Terremoto
Diablos alpinos
Hombres cabra bestias
Usan Salto con impacto
Líder del grupo:
Aplastador coloso
Usa Salto con impacto y Terremoto
Hombres cabra
Hombres cabra bestias
Usan Salto con impacto
Diablos barbudos
Hombres cabra bestias
Usan Salto con impacto
Hombres cabra lanzadores de hechizos
Hombres cabra bestias
Lanzan Bola de fuego y Coraza fundida
Kiweth
Demonios que comen cadáveres
Disparan morteros tras consumir un cadáver
Ruedas del terror
Esqueletos no muertos
Ruedan de forma agresiva hacia los enemigos
Zombis y Nigromante
Zombis no muertos que avanzan despacio
Líder del grupo:
Diabolista
Lanza Debilitar
Revive a los no muertos
Carroña fétida
Zombis de brea no muertos
Dejan Suelo de brea al morir
Fieras de las ruinas
Bestias fieras
Usan Grito inspirador
Otorgan cargas de frenesí a los aliados al morir
Fieras de fuego
Bestias fieras
Explotan al morir y dejan Suelo incendiado
Corsarios espectrales
Fantasmas no muertos
Usan Lanzamiento espectral
Fantasmas
Fantasmas no muertos
Fantasmas a distancia
Fantasmas no muertos que atacan a distancia
Vasallos salinos
Bestia parasíticas
Crean Suelo de brea
Arqueros de Alira
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Flecha cáustica
Bandidos de Alira
Bandidos humanoides
Matones inexpertos
Bandidos humanoides
Bestias cautivadas
Bestias grandes
Generan parásitos al morir
Gigantes de matorral
Bestias grandes
Usan Impacto sísmico
Mascahuesos peludos
Bestias grandes
Usan Grito de aguante, Hendidura e Impacto sísmico
Monstruosidades enmarañadas
Bestias grandes
Usan Impacto sísmico
Tienen un Aura de degeneración
Bestias del bosque
Bestias grandes
Usan Impacto sísmico
Gigantes de matorral
Bestias grandes
Usan Impacto sísmico
Trituradores de armadura
Bestias grandes
Aplican Vulnerabilidad con cada golpe
Bestias de túneles
Bestias
Suelen caer desde arriba sobre los enemigos desprevenidos
Ursas del bosque
Bestias
Suelen caer desde arriba sobre los enemigos desprevenidos
Ursas emboscadores
Bestias
Suelen caer desde arriba sobre los enemigos desprevenidos
Cobras de arbusto
Bestias serpiente que atacan a distancia
Furias vivientes
Constructos de fuego
Ruedan de forma agresiva hacia los enemigos
Líderes del grupo:
Gólem volcánico
Dispara morteros fundidos
Rakango
Usa Hendidura
Dispara pinchos
Saqueadores de llamas
Constructos gólem que atacan a distancia
Excavadores de plaga
Bestias insecto pequeñas
Se esconden bajo tierra
Plagas carroñeras
Bestias insecto pequeñas
Aspirantes de Kraityn
Bandidos humanoides
Exploradores de Kraityn
Bandidos humanoides que atacan a distancia
Usan Flecha ardiente
Cobras de arbusto
Bestias serpiente que atacan a distancia
Constructos serpentinos
Constructos serpiente
Chirriadores
Bestias murciélago que atacan a distancia
Aulladores
Bestias murciélago que atacan a distancia
Aberraciones suturadas
Zombis no muertos que avanzan despacio
Liberan Suelo cáustico al morir
Muertos devotos
Zombis no muertos que avanzan despacio
Cadáveres rastreros
Zombis no muertos que avanzan despacio
Líder del grupo:
Nigromante
Revive a los no muertos
Simios de pavor
Bestias mono
Simios de sangre
Bestias mono
Líder del grupo:
Cacique de sangre
Invoca Simios de sangre
Lanza Simios de sangre
Simios de matanza
Bestias mono
Líder del grupo:
Cacique de matanza
Enfurece a los aliados cercanos para otorgarles cargas de frenesí
Lanza esbirros mono
Simios estigios
Bestias mono
Líder del grupo:
Lomo plateado estigio
Enfurece a los aliados cercanos para otorgarles cargas de frenesí
Lanza esbirros mono
Simios capados
Bestias mono que atacan a distancia
Titanes imponentes
Constructos de rocas
Ruedan de forma agresiva hacia los enemigos
Suelen camuflarse imitando a un montículo de rocas
Pesadillas aprisionantes
Constructos de rocas
Suelen camuflarse imitando a un montículo de rocas
Titanes arruinados
Constructos de rocas
Suelen camuflarse imitando a un montículo de rocas
Fragmentos de la montaña
Constructos de rocas
Titanes de piedra
Constructos de rocas
Ruedan de forma agresiva hacia los enemigos
Suelen camuflarse imitando a un montículo de rocas
Devotos de Oak
Bandidos humanoides
Usan Señal del jefe de guerra
Tiradores de Oak
Bandidos humanoides que atacan a distancia
Usan Lluvia de estallidos
Cangrejos cautivados
Bestias cangrejo infestadas
Avispas carroñeras
Avispas bestia rápidas
Devoradores
Bestias estacionarias excavadoras
Se esconden bajo tierra y salen despedidas cerca de los enemigos
Escarbadores de tierra
Bestias ágiles pequeñas
Usan Salto con impacto
Saltadores de tierras bajas
Bestias ágiles pequeñas
Lanzan Látigo de rayo
Usan Salto con impacto
Arácnidos de arena
Bestias ágiles pequeñas
Escarbadores de tierra
Bestias ágiles pequeñas
Usan Salto con impacto
Espantapájaros
Espantapájaros no muertos que avanzan despacio
Líder del grupo:
Cuidador de cuervos
Invoca cuervos
Venenos acechantes
Bestias araña
Usan Golpe repentino
Arañas mutantes
Bestias araña
Usan Golpe de víbora y Golpe repentino
Emboscadoras de cripta
Bestias araña
Usan Golpe de víbora y Golpe repentino
Venenos acechantes
Bestias araña
Usan Golpe de víbora para aplicar veneno con cada golpe
Suelen bajar corriendo para sorprender a los enemigos
Arañas venenosas
Bestias araña
Disparan un proyectil venenoso
Arañas venenosas
Bestias araña
Usan Golpe de víbora para aplicar veneno con cada golpe
Hilanderas de tinta
Bestias araña
Arañas tejedoras
Bestias araña pequeñas
Arácnidos de cueva
Bestias araña pequeñas
Arañas pequeñas
Bestias araña pequeñas
Hijas de Arakaali
Bestias araña
Usan Golpe repentino
Arañas emboscadoras
Bestias araña
Usan Golpe repentino
Hijas de Arakaali
Bestias araña
Usan Golpe repentino
Liberan arañas al morir
Ermitaños vaal
Bestias araña
Suelen bajar corriendo para sorprender a los enemigos
Spriggans esqueléticos
Demonios treant
Generan vainas que explotan tras una demora y aplican una ralentización que se acumula
Comandantes vaal no muertos
Comandantes vaal no muertos
Usan Golpe pesado
Centinelas antiguos
Constructos vaal que atacan a distancia
Disparan proyectiles de caos
Constructos antiguos
Constructos vaal que atacan a distancia
Disparan proyectiles de caos
Guardias vaal no muertos
Guardias vaal no muertos
Bailarines de filos vaal no muertos
Guardias vaal no muertos
Arqueros vaal no muertos
Guardias vaal no muertos que atacan a distancia
Usan Flecha explosiva
Archimagos de escarcha
Esqueletos de hielo no muertos que atacan a distancia
Líder del grupo:
Obispo de muerte
Lanza Congelación
Revive a los no muertos
Archimagos de llamas
Esqueletos de fuego no muertos que atacan a distancia
Líder del grupo:
Profeta de ceniza
Lanza Inflamabilidad
Revive a los no muertos
Archimagos de trueno
Esqueletos de rayo no muertos que atacan a distancia
Líder del grupo:
Señor del pecado
Lanza Conductividad
Revive a los no muertos
Caídos vaal
Guardias vaal no muertos
Usan Golpe elemental
Guardianes de llamas
Esqueletos de fuego no muertos
Líder del grupo:
Profeta de ceniza
Lanza Inflamabilidad
Revive a los no muertos
Guardianes de escarcha
Esqueletos de hielo no muertos
Líder del grupo:
Obispo de muerte
Lanza Congelación
Revive a los no muertos
Guardianes de rayo
Esqueletos de rayo no muertos
Líder del grupo:
Señor del pecado
Lanza Conductividad
Revive a los no muertos
Constructos escorpiones
Constructos serpiente que atacan a distancia
Constructos serpentinos
Constructos serpiente
Avispas de plaga
Bestias avispa rápidas
Magos de la Guardia negra
Humanoides de la Guardia negra
Lanzan Chispa
Archimagos de la Guardia negra
Humanoides de la Guardia negra
Lanzan Arco eléctrico
Élites de la Guardia negra
Humanoides élites de la Guardia negra
Líder del grupo:
Mago de la Guardia negra
Lanza Chispa
Élites de la Guardia negra
Humanoides élites de la Guardia negra
Líder del grupo:
Archimago de la Guardia negra
Lanza Arco eléctrico
Élites de la Guardia negra
Humanoides élites de la Guardia negra
Experimentadores de la Guardia negra
Humanoides de la Guardia negra
Lanzan Cadenas temporales
Detonan cadáveres
Exploradores lunares
Humanoides de Lunaris
Soldados de la Guardia negra
Humanoides élites de la Guardia negra
Líder del grupo:
Mago de la Guardia negra
Lanza Chispa
Soldados de la Guardia negra
Humanoides élites de la Guardia negra
Líder del grupo:
Archimago de la Guardia negra
Lanza Arco eléctrico
Soldados de la Guardia negra
Humanoides élites de la Guardia negra
Guardias negros pálidos
Zombisno muertos de la Guardia negra
Líder del grupo:
Comandante pálido
Guardias negros pálidos
Zombisno muertos de la Guardia negra
Coágulos febriles
Constructos sangrientos
Icores de Doedre
Constructos sangrientos
Usan Cascada sangrienta
Elementales de sangre
Constructos sangrientos
Esqueletos incendiados
Esqueletos no muertos
Evangelistas imperecederos
Demonios imperecederos
Lanzan Explosión sagrada y Barrera de proximidad
Aristócratas imperecederos
Demonios imperecederos
Lanzan Nova de rayo
Aristócratas imperecederos
Demonios imperecederos
Lanzan Nova de rayo
Líder del grupo:
Evangelista imperecedero
Lanza Explosión sagrada y Escudo de proximidad
Inductores imperecederos
Demonios imperecederos
Lanzan Mortero de rayo
Individuos imperecederos
Demonios imperecederos
Lanzan Chispa
Trabajadores imperecederos
Demonios imperecederos
Líder del grupo:
Ingeniero imperecedero
Invoca Tótem de aluviones
Operadores imperecederos
Demonios imperecederos
Lanzan Bola de rayos
Usan Golpe de estática
Obreros imperecederos
Demonios imperecederos
Usan Martillo glacial
Invocan una Balista de Disparo de hielo
Trabajadores imperecederos
Demonios imperecederos
Imperecederos
Demonios imperecederos
Archivadores imperecederos
Demonios imperecederos que atacan a distancia
Lanzan Pulso congelante
Desdichados imperecederos
Demonios imperecederos
Esqueletos quebradizos
Esqueletos no muertos
Esqueletos quebradizos a distancia
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Trabajadores espectrales de muelle
Fantasmas no muertos
Líder del grupo:
Capataz
Usa Salto con impacto
Trabajadores espectrales de muelle a distancia
Fantasmas no muertos que atacan a distancia
Usan Disparo de hielo
Líder del grupo:
Capataz
Usa Salto con impacto
Trabajadores espectrales de muelle a distancia
Fantasmas no muertos que atacan a distancia
Usan Disparo de hielo
Horrores de la noche
Demonios flagelantes de Lunaris
Líder del grupo:
Horror del crepúsculo
Usa Látigo de escarcha
Aberraciones flagelantes
Demonios flagelantes
Aplican vulnerabilidad con cada golpe
Concubinas de Lunaris
Demonios que atacan a distancia
Aberraciones de tentáculos
Demonios que atacan a distancia
Elementales de ceniza
Constructos ardientes
Ruedan de forma agresiva hacia los enemigos y dejan Suelo incendiado
Portadores del vacío
Demonios
Lanzan Aliento de llamas
Portadores del vacío
Demonios
Lanzan Aliento de llamas
Fauces sucias
Bestias saltadoras
Usan Salto con impacto
Fauces fétidas
Bestias saltadoras
Usan Salto con impacto
Croadoras brincadoras
Bestias saltadoras
Lanzan Aliento de llamas
Usan Salto con impacto
Croadoras quiméricas
Bestias saltadoras
Lanzan Aliento ártico
Usan Salto con impacto
Gemitas de Shavronne
Demonios imperecederos
Generan cargas de poder
Lanzan Descarga
Usan Golpe repentino
Luchadores imperecederos
Demonios imperecederos
Lanzan Descarga
Usan Golpe repentino
Líder del grupo:
Construcción de refinería
Lanza Arco eléctrico
Luchadores imperecederos
Demonios imperecederos
Generan cargas de poder para los aliados cercanos al morir
Lanzan Descarga
Usan Golpe repentino
Observadores desalmados
Bestias acuáticas
Lanzan Estallido de rayo para aplicar ceguera
Quimerinas ferales
Bestias que atacan a distancia
Lanzan Aluvión de espinas para aplicar Fuego de supresión
Quimerinas emplumadas
Bestias que atacan a distancia
Lanzan Aluvión de espinas para aplicar Fuego de supresión
Plagas carroñeras
Bestias insecto pequeñas
Líder del grupo:
Reina de carroña
Genera esbirros de carroña
Esqueletos grandes
Esqueletos no muertos grandes
Esqueletos con espada
Esqueletos no muertos
Aberraciones de Piedad
Demonios de Piedad
Aberraciones empapadas
Demonios de hielo de Piedad
Lanzan Amadura ártica
Aberraciones quemadas
Demonios de fuego de Piedad
Lanzan Fuego justo
Muertos potenciados
Demonios de rayo de Piedad
Lanzan Teletransporte de rayo
Aberraciones electrocutadas
Demonios de rayo de Piedad
Lanzan Teletransporte de rayo
Aberraciones empapadas
Demonios de hielo de Piedad
Lanzan Amadura ártica
Líder del grupo:
Escultor de carne
Lanza Debilitar y Señal del tirador
Aberraciones quemadas
Demonios de fuego de Piedad
Lanzan Fuego justo
Líder del grupo:
Escultor de carne
Lanza Debilitar y Señal del tirador
Aberraciones electrocutadas
Demonios de rayo de Piedad
Lanzan Teletransporte de rayo
Líder del grupo:
Escultor de carne
Lanza Debilitar y Señal del tirador
Incineradores imperecederos
Pirómanos demonios que atacan a distancia
Lanzan bombas de fuego
Crean Suelo incendiado
Alquimistas imperecederos
Alquimistas demonios que atacan a distancia
Lanzan explosivos cáusticos
Crean Suelo cáustico
Esqueletos a distancia de rayo
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Usan Flecha de rayo
Cintas de asalto
Constructos de cintas pequeños
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Líderes del grupo:
Cinta galvánica
Lanza Arco eléctrico
Centinela de fuego
Lanza Bola de fuego
Esqueletos de hielo
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Diabolista
Lanza Debilitar
Revive a los no muertos
Serpientes infestadas
Bestias serpiente que atacan a distancia
Serpientes de arena
Bestias serpiente que atacan a distancia
Serpientes espinales
Bestias serpiente que atacan a distancia
Goliats puercoespín
Bestias con pinchos
Liberan una Nova de espinas al morir
Mambas del claro
Bestias serpiente que atacan a distancia
Marginados imperecederos
Demonios imperecederos
Usan Punción y Filos giratorios
Líder del grupo:
Saqueador imperecedero
Lanza Caída de filos
Marginados imperecederos
Demonios imperecederos
Usan Filos giratorios
Aguas puras
Constructos de agua
Lanzan Nova de hielo al morir
Anatomías organizadas
Demonios de carne
Usan Punción
Líder del grupo:
Retornado estigio
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Desollatripas
Demonios de carne
Usan Punción
Líder del grupo:
Retornado estigio
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Lanzatripas
Demonios de carne que atacan a distancia
Líder del grupo:
Retornado estigio
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Batidores
Humanoides de la Guardia negra
Arqueros batidores
Humanoides de la Guardia negra que atacan a distancia
Usan Flecha cáustica
Batidores reanimados
Zombis batidores no muertos lentos
Guardias negros pálidos
Guardias negros no muertos lentos
Aves salvajes
Demonios gallo
Gallos
Demonios gallo
Usan Golpe de víbora
Arqueros gallos
Demonios gallo que atacan a distancia
Ensamblajes ojiabiertos
Demonios ojo
Lanzan Bola de rayos
Ojos errantes
Demonios ojo
Lanzan Bola de rayos
Líder del grupo:
Incubadora de ojos
Genera ojos
KaomFireGolems
[DNT] These do something...
Sabuesos de fuego
Demonios de Kaom
Lanzan Embestida de llamas
Sabuesos de fuego
Demonios de Kaom
Lanzan Embestida de llamas
Líder del grupo:
Rakango
Usa Hendidura
Dispara pinchos
Gladiadores locos
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Líder del grupo:
Esquirla quebradiza
Usa Lanza de hielo
Se hace añicos al morir y provoca una explosión
Guerreros manchados de sangre
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Retornado escapado
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Guerreros de huesos torcidos
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Retornado estigio
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Arqueros manchados de sangre
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Líder del grupo:
Retornado escapado
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Arqueros de huesos torcidos
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Líder del grupo:
Retornado estigio
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Rastreros
No muertos que atacan a distancia
Lanzan martillos
Tótems inua
Constructos tótem pequeños que atacan a distancia
Líder del grupo:
Tótem vakali
Lanza Teletransporte de rayo y Lanza de hielo
Invoca tótems
Fieras de montaña
Bestias fieras de hielo
Se hacen añicos al morir y dejan Suelo escarchado
Guerreros de Tukohama
Demonios de Tukohama
Usan Embate del ancestro
Guerreros de Kaom
Demonios de Kaom
Líderes del grupo:
Gólem volcánico
Dispara morteros fundidos
Rakango
Usa Hendidura
Dispara pinchos
Exploradores de Tukohama
Demonios de Tukohama que atacan a distancia
Usan Lluvia de estallidos de hielo
Arqueros de Kaom
Demonios de Kaom que atacan a distancia
Líderes del grupo:
Gólem volcánico
Dispara morteros fundidos
Rakango
Usa Hendidura
Dispara pinchos
[DNT] Melee
[DNT] These do something...
[DNT] MineBat2
[DNT] These do something...
Peones y portadores de llamas pustulosos
Zombis no muertos
Lanzan fuego para crear Suelo incendiado
Excavan en los muros para liberar Elementales de caos
Líderes del grupo:
Gigante pustuloso
Usa Salto con impacto
Lanza mineros
Rastrero
Lanza martillos
Mineros y faroleros pustulosos
Zombis no muertos
Lanzan fuego para crear Suelo incendiado
Excavan en los muros para liberar Elementales de caos
Líderes del grupo:
Goliat pustuloso
Usa Salto con impacto
Lanza mineros
Tunelador
Lanza martillos
Buitres carroñeros
Bestias pájaro voladoras
Vuelan de forma agresiva hacia los enemigos
Buitres podridos
Bestias pájaro voladoras
Vuelan de forma agresiva hacia los enemigos
Buitres infestados
Bestias pájaro voladoras
Vuelan de forma agresiva hacia los enemigos
Sabuesos violentos
Demonios perro
Usan Golpe dual
Pitbulls
Demonios perro
Usan Golpe dual
Tótems volcánicos
Constructos de fuego
Disparan morteros fundidos
Se estrellan contra el suelo al generarse y dejan Suelo incendiado
Líder del grupo:
Tótem vakali
Lanza Teletransporte de rayo y Lanza de hielo
Invoca tótems
Elementales de pus
Constructos cáusticos
Culebras nocturnas
Bestias serpiente
Escupen fuego
Líderes del grupo:
Gólem volcánico
Dispara morteros fundidos
Rakango
Usa Hendidura
Dispara pinchos
Ofidios nocivos
Demonios que atacan a distancia
Disparan morteros de brea para crear Suelo de brea
Vendigos
Demonios de montaña
Usan Golpe repentino
Caídos de Voll
Soldados esqueleto no muertos
Líder del grupo:
Horror tejido
Aplica sangrado
Genera Caídos de Voll al morir
Vanguardias de Voll
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Usan Disparo de tornado
Líder del grupo:
Horror tejido
Aplica sangrado
Genera Caídos de Voll al morir
Vórtices de barro
Constructos de agua
Lanzan Vórtice de agua
Vórtices
Constructos de agua
Lanzan Vórtice de agua
Vorágines
Constructos de agua
Lanzan Vórtice de agua
Monumentos vivientes
Constructos flotantes
Cargan de forma agresiva hacia los enemigos
Brujas chillantes
Demonios flotantes
Lanzan Chirrido para aplicar Cadenas temporales
Viudas lloronas
Demonios flotantes
Lanzan Chirrido para aplicar Cadenas temporales
Justicieros templarios
Humanoides templarios
Justicieros templarios
Humanoides templarios
Líderes del grupo:
Erudito de templo
Lanza Incinerar
Hermana bendecida
Lanza Aliento de fuego y Bola de magma
Extractores de la verdad
Humanoides templarios
Lanzan sierras que cortan el terreno
Santos profanados
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Líderes del grupo:
Merodeador de huesos
Usa Terremoto
Cáscara de hueso
Dispara morteros de hueso que dejan pinchos de hueso
Gigante desvelado
Clérigos quebradizos
Esqueletos no muertos
Líderes del grupo:
Merodeador de huesos
Usa Terremoto
Cáscara de hueso
Dispara morteros de hueso que dejan pinchos de hueso
Gigante desvelado
Santos relucientes
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Elementales solares
Constructos de Solaris
Lanzan una Nova de bolas de fuego
Líder del grupo:
Guardián solar
Lanza Bola de fuego
Guardianes oradores
Constructos sagrados
Lanzan Bola de fuego
Esclavos adoctrinados
Humanoides esclavizados
Eruditos carmesí
Humanoides corruptos que atacan a distancia
Lanzan Bola de fuego
Justicieros retorcidos y depravados
Humanoides templarios corruptos
Usan Golpe de estática
Justicieros retorcidos
Humanoides templarios corruptos
Usan Golpe de estática
Hermanas sangrientas
Humanoides templarios corruptos que atacan a distancia
Lanzan Bola de magma
Fanáticos de Kitava
Humanoides corruptos
Líder del grupo:
Heraldo de Kitava
Usa Salto con impacto y Hendidura
Dispara morteros
Fanáticos de Kitava
Humanoides corruptos
Heraldos de Kitava
Demonios poderosos
Usan Salto con impacto, Hendidura
Disparan morteros
Vigilantes heréticos
Humanoides templarios corruptos
Usan Lanzamiento espectral
Líder del grupo:
Guardián herético
Lanza Barrera de proximidad
Usa Lanzamiento espectral
Esclavistas depravados y trastornados
Humanoides templarios corruptos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Disparan redes que ralentizan
Líder del grupo:
Adjudicador herético
Lanza Llamado de tormenta
Esclavistas depravados y trastornados
Humanoides templarios corruptos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Disparan redes que ralentizan
Adjudicadores heréticos
Humanoides templarios corruptos
Lanzan Llamado de tormenta
Madres de las llamas
Humanoides de la Guardia negra
Lanzan Orbe fundido
Santos reanimados
Esqueletos no muertos
Ejecutores de Oriath
Humanoides templarios
Usan Fisurar
Almas vengativas
Fantasmas no muertos
Almas desesperadas
Fantasmas no muertos que atacan a distancia
Mendigos inquietos
Fantasmas no muertos
Perros de la purga
Bestias templarias
Usan Filos giratorios
Guardianes del templo
Humanoides templarios
Lanzan Escudo de proximidad
Usan Lanzamiento espectral
Acosadores de la Guardia negra
Humanoides de la Guardia negra que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Cuchillos etéreos
Usan Golpe de emboscada
[DNT] SkeletonMelee
[DNT] These do something...
Cazadores de esclavos
Humanoides de la Guardia negra
Disparan redes que ralentizan
Tratantes de esclavos
Humanoides de la Guardia negra
Lanzan Látigo de rayo
Adjudicadores del templo
Humanoides templarios
Lanzan Llamado de tormenta y Bola de rayos
Adjudicadores del templo
Humanoides templarios
Lanzan Llamado de tormenta y Bola de rayos
Líderes del grupo:
Erudito de templo
Lanza Incinerar
Hermana bendecida
Lanza Aliento de fuego y Bola de magma
Acólitos de bandidos
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Hendidura y Carga con escudo
Usan Flecha dividida
Bandidos de Ralakesh
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Golpe pesado, Hendidura, Desgarro y Carga con escudo
Usan Flecha dividida
Desertores desalmados
Bandidos humanoides
Usan Punción
Desertores traicioneros
Bandidos humanoides que atacan a distancia
Acólitos de bandidos
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Golpe pesado, Hendidura, Desgarro y Carga con escudo
Usan Flecha dividida
Esclavos arenosos
Esqueletos no muertos grandes
Usan Ciclón para activar Tornados de arena
Aporreadores condenados
Esqueletos no muertos grandes
Usan Ciclón
Cangrejos infestados
Bestias cangrejo infestadas
Cangrejos salvajes
Bestias cangrejo
Fauces infestadas
Bestias infestadas saltadoras
Usan Salto con impacto
Generan un parásito al morir
Fauces infestadas
Bestias infestadas saltadoras
Usan Salto con impacto
Generan un parásito al morir
Arañas cautivadas
Bestias araña infestadas
Generan un parásito al morir
Fieras esclavizadas
Bestias fiera infestadas
Liberan Suelo cáustico al morir
Exploradores de Tukohama
Demonios de Kaom que atacan a distancia
Usan Lluvia de estallidos de hielo
Guerreros de Tukohama
Demonios de Kaom
Usan Impacto sísmico
Invocan tótems de Haz abrasador
Crustáceos tiradores
Bestias de hielo que atacan a distancia
Simios infestados
Bestias mono infestadas
Generan un parásito al morir
Simios infestados
Bestias mono pequeñas infestadas
Generan un parásito al morir
Líder del grupo:
Cacique huésped
Enfurece a los aliados cercanos para otorgarles cargas de poder
Libera parásitos al morir
Muertos experimentados
Zombis no muertos lentos
Lanzan morteros al morir
Muertos nobles
Zombis no muertos lentos
Lanzan morteros al morir
Parásitos voraces
Bestias parasíticas
Aplican veneno con cada golpe
Parásitos
Bestias parasíticas que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Rhoas infestados
Bestias pájaro no voladoras infestadas
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Liberan parásitos al morir
Arrecifes animados
Constructos de rocas
Usan Impacto sísmico
Cobras huésped
Bestias serpiente caústicas infestadas que atacan a distancia
Liberan parásitos al morir
Moluscos morenos
Bestias parasíticas
Se teletransportan para crear Suelo de brea
Vasallos salinos
Bestias parasíticas
Crean Suelo de brea
Demonios de túneles infestados
Bestias
Suelen caer sobre los enemigos desprevenidos
Generan parásitos al morir
Ursas infectados
Bestias infectadas
Suelen caer sobre los enemigos desprevenidos
Magos espectrales
Fantasmas no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Nova de hielo
Venenos volátiles
Constructos cáusticos
Lanzan Bombas cáusticas
Gólems de escombros
Constructos de rocas
Ruedan de forma agresiva hacia los enemigos
Pirómanos vaal
Constructos de fuego
Vaal gigantescos
Constructos
Usan Golpe elemental
Guardianes de escarcha vaal
Constructos de hielo
Caídos vaal
Constructos
Usan Golpe elemental
[DNT] SkeletonMeleeColdVaal
[DNT] These do something...
Asesinos vaal
Constructos que atacan a distancia
Usan Golpe elemental
Culebras huésped
Bestias serpiente infestadas
Lanzan Aliento de llamas
Arácnidos enfermos
Bestias araña
Inspiraciones de Malígaro
Bestias araña
Aplican veneno con cada golpe
Líder del grupo:
Musa de Malígaro
Lanza Bola de caos y deja Suelo cáustico
Arácnidos plagados
Bestias araña
Arácnidos híbridos
Bestias escorpión
Líder del grupo:
Arácnido hirviente
Lanza Llamas escurridizas
Arácnidos hirvientes
Bestias escorpión
Lanzan Llamas escurridizas
Santos idolatrados
Constructos estatua
Explotan al morir y dejan Suelo incendiado
Santos idolatrados
Constructos estatua
Explotan al morir y dejan Suelo incendiado
Santos idolatrados a distancia
Constructos estatua que atacan a distancia
Explotan al morir y dejan Suelo incendiado
Espectros
No muertos
Lanzan Cuchillos etéreos
Gárgolas cromáticas
Constructos gárgola
Liberan un Orbe de plata al morir
Iniciados imperecederos
Demonios imperecederos
Patricios imperecederos
Demonios imperecederos
Usan Ruptura de hielo
Degenerados imperecederos
Demonios imperecederos
Usan Pulso congelante
Imperecederos apestosos
Demonios imperecederos
Residuos imperecederos
Demonios imperecederos
Crean Suelo de brea
[DNT] DemonLunaris
[DNT] These do something...
[DNT] DockworkerChampion
[DNT] These do something...
Granjeros quebradizos
Esqueletos granjeros no muertos
Croadoras infundidas de cromo
Bestias saltadoras
Lanzan Aliento ártico
Usan Salto con impacto
[DNT] GhostHeroCaster
[DNT] These do something...
Soldados espectrales
Fantasmas no muertos
Usan Lanzamiento espectral
Líder del grupo:
Táctico espectral
Invoca Espíritus encolerizados y Orbes fantasma
Quimerinas infundidas de cromo
Bestias que atacan a distancia
Lanzan Aluvión de espinas para aplicar Fuego de supresión
Fanáticos de Lunaris
Humanoides de Lunaris
Líder del grupo:
Devoto de Lunaris
Lanza Tormenta de hielo y Bomba de hielo
Invoca hielo quebradizo
[DNT] LunarisCannibalMale
[DNT] These do something...
[DNT] LunarisDemonRanged
[DNT] These do something...
Élites de Lunaris
Soldados humanoides de Lunaris
Lanzan Embestida de escarcha
Líder del grupo:
Campeón de Lunaris
Lanza Embestida de escarcha
Coloca un estandarte que proyecta Odio
Usa Choque de hielo
Élites de Lunaris
Soldados humanoides de Lunaris
Lanzan Embestida de escarcha
Magos invernales fieles a la luna
Soldados humanoides de Lunaris
Lanzan Cascada glacial y Espinas de hielo
Líder del grupo:
Archimago fiel a la luna
Lanza Escarcha bifurcante, Armadura ártica y Congelación
[DNT] LunarisSoldierMelee
[DNT] These do something...
Aberraciones lunares y tocadas por la luna
Demonios de Lunaris
Lanzan Choque de hielo para activar Bomba de escarcha
[DNT] PoisonFrog
[DNT] These do something...
Escarabajos de escoria
Bestias pequeñas
Damas mefíticas
Constructos cáusticos
Lanzan un Mortero tóxico
Tienen un Aura de degeneración
Cintas de asalto
Constructos de cintas pequeños
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Líderes del grupo:
Centinela de escarcha
Usa Lanza de hielo
Centinela de frío
Lanza Cascadas de hielo
[DNT] RibbonLargeCold
[DNT] These do something...
[DNT] RibbonLargeColdVersion2
[DNT] These do something...
[DNT] RibbonLargeFire
[DNT] These do something...
Cintas de asalto
Constructos de cintas pequeños
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Líderes del grupo:
Centinela de fuego
Lanza Bola de fuego
Centinela infernal
Lanza Cascadas de fuego
Goliats de alcantarillas
Constructos cáusticos
Usan Cascada de suelo tóxico
Gladiadores quebradizos
Soldados esqueleto no muertos
Líder del grupo:
Gladiador reanimado
Usa Impulso de lanza para aplicar sangrado
Reptadoras ácidas
Bestias serpiente caústicas que atacan a distancia
Soldados de Solaris
Soldados humanoides de Solaris
Usan Golpe doble
Líder del grupo:
Campeón de Solaris
Usa Hendidura y Golpe doble
Invoca Tornados de fuego
[DNT] SolarisFireElemental
[DNT] These do something...
Leones áuricos
Constructos león
Líder del grupo:
León fundido
Lanza Aliento fundido para crear Suelo incendiado
Magos infernales fieles al sol
Soldados humanoides de Solaris
Lanzan Bola llameante y Barrera de fuego
Líder del grupo:
Archimago fiel al sol
Lanza Bola de fuego y Meteorito llameante
Goliats infundidos de cromo
Bestias con pinchos
Liberan una Nova de espinas al morir
Aguas benditas
Constructos de agua
Lanzan Nova de hielo
Rhex adolescentes
Bestias rhex
Líder del grupo:
Rhex maternal
Rhex salvajes
Bestias rhex
Rhex fugados
Bestias rhex con armadura
Escorpiones negros
Bestias escorpión
Líder del grupo:
Escorpión depredador
Se esconde bajo tierra
Aplica veneno con cada golpe
Caídos descoloridos al sol
Soldados esqueleto no muertos descoloridos
Líder del grupo:
Horror descolorido
Aplica sangrado
Genera Caídos descoloridos al morir
Vanguardias descoloridos al sol
Soldados esqueleto no muertos descoloridos que atacan a distancia
Líder del grupo:
Horror descolorido
Aplica sangrado
Genera Caídos descoloridos al morir
[DNT] ChaosElemental
[DNT] These do something...
Construcciones de refinería
[DNT] These do something...
Rastreros descoloridos
Bestias cangrejo
Crustáceos descoloridos
Bestias cangrejo
Sufrimientos de Doedre
Espectros no muertos
Líder del grupo:
Tormento de Doedre
Lanza Chirrido de caos
Crueldades y pasiones de Malígaro
Demonios de Malígaro
Lanzan Plaga
[DNT] GemFrogVivid
[DNT] These do something...
[DNT] GoatmanChampion
[DNT] These do something...
Desollatripas
Demonios de carne
Usan Punción
Líder del grupo:
Retornado estigio
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Lanzatripas
Demonios de carne que atacan a distancia
Líder del grupo:
Retornado estigio
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Esquirlas quebradizas
Constructos de hielo
Lanzan Lanza de hielo
Se hacen añicos al morir y provocan una explosión
[DNT] IguanaVivid
[DNT] These do something...
Linces de montaña
Bestias lince
Guerreros jinetes de rex
Humanoides jinetes de rhex que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Titanes congelados
Constructos de rocas
[DNT] NessaCrabBleached
[DNT] These do something...
[DNT] SandLeaper2
[DNT] These do something...
Envidias de Shavronne
Demonios imperecederos
Usan Golpe de estática
Líder del grupo:
Codicia de Shavronne
Lanza Látigo de rayo
Legados de Shavronne
Demonios imperecederos
Usan Golpe de estática
Visiones de Shavronne
Constructos robóticos que atacan a distancia
Lanzan Centellas
[DNT] SkeletonMeleeBloody
[DNT] These do something...
Caídos empapados en sangre
Soldados esqueleto no muertos sangrientos
Líder del grupo:
Retornado escapado
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Caídos cristalizados
Soldados esqueleto no muertos cristalizados
Líder del grupo:
Elemental de caos
Lanza Tormenta de arena de caos
Usa Fisurar
[DNT] SkeletonRangedBloody
[DNT] These do something...
Vanguardias empapado en sangre
Soldados esqueleto no muertos sangrientos
Líder del grupo:
Retornado escapado
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Centinelas cristalizados
Soldados esqueleto no muertos cristalizados que atacan a distancia
Usan Disparo de tornado
Líder del grupo:
Elemental de caos
Lanza Tormenta de arena de caos
Usa Fisurar
Progenies de azufre
Bestias cangrejo
Líder del grupo:
Acechador de desperdicios
Ofidios nocivos
Demonios que atacan a distancia
Disparan morteros de brea para crear Suelo de brea
Líder del grupo:
Incubadora de ojos
Genera ojos
Caminantes sulfúricos
Constructos sulfúricos
Vórtices de sangre
Constructos sangrientos
Lanzan Vórtice de sangre
Escorpiones sulfúricos
Bestias escorpión
Aplican veneno con cada golpe
Lobo ártico
Bestias lobo
Lobos de la nieve
Bestias lobo
Líder del grupo:
Lobo helado
Usa Salto con impacto
Escorpiones de arena
Bestias escorpión
Marakeths disecados
Momias no muertas
Líder del grupo:
Esclavos arenosos
Usa Ciclón para activar Tornados de arena
Ejecutores depravados y cautivados
Soldados humanoides corruptos
Usan Fisurar
Líder del grupo:
Adjudicador herético
Lanza Llamado de tormenta
[DNT] BlackguardKitava
[DNT] These do something...
Esquirlas de ventana
Constructos elementales
Usan Ciclón
Esclavos deformados
Humanoides de Kitava
Esclavos profanados
Esqueletos no muertos de Kitava
Líder del grupo:
Heraldo de Kitava
Usa Salto con impacto y Hendidura
Dispara morteros
Doncellas
Demonios de Kitava
Usan Impacto sísmico
Líder del grupo:
Madre de la forja
Lanza Bola de magma
[DNT] MotherOfFlamesZombie
[DNT] These do something...
Perros de la purga
Bestias de Kitava
Usan Filos giratorios
Líder del grupo:
Adjudicador herético
Lanza Llamado de tormenta
Regurgitadores deformados
Demonios de Kitava
Disparan morteros de sangre
Tratantes enloquecidos
Humanoides de Kitava
Lanzan Látigo de fuego
Asistentes del banquete
Humanoides de Kitava
Líder del grupo:
Guardián herético
Lanza Escudo de proximidad
Usa Lanzamiento espectral
[DNT] Templar2HKitava
[DNT] These do something...
Extractores profanados y corruptos
Humanoides de Kitava
Crean una sierra estacionaria
Hombres perversos
Demonios de Kitava
Lanzan Fuego justo
Usan Golpe fundido
[DNT] Pitbull and Cockerel
[DNT] These do something...
[DNT] Half Skeletons
[DNT] These do something...
Toros luchadores
Bestias toro
Cargan de forma agresiva hacia los enemigos
Líder del grupo:
Esquirla quebradiza
Usa Lanza de hielo
Se hace añicos al morir y provoca una explosión
[DNT] BeastParasiteExtra
[DNT] These do something...
[DNT] BlackguardStalkerExtra
[DNT] These do something...
[DNT] BlessedSisterExtra
[DNT] These do something...
Jinetes de avalancha
Bestias grandes
Cargan de forma agresiva hacia los enemigos
Toros de pastura
Bestias grandes
Cargan de forma agresiva hacia los enemigos
Usan Fisurar
Chamanes alpinos
Hombres cabra bestias que atacan a distancia
Lanzan Lanza de hielo
Predicadores de escarcha
Esqueletos de hielo no muertos que atacan a distancia
Obispos de escarcha
Esqueletos de hielo no muertos que atacan a distancia
Esqueletos de hielo lanzadores de hechizos
Esqueletos de hielo no muertos que atacan a distancia
Esqueletos de hielo lanzadores de hechizos
Esqueletos de hielo no muertos que atacan a distancia
Líder del grupo:
Obispo de muerte
Lanza Congelación
Revive a los no muertos
Esqueletos de hielo
Esqueletos de hielo no muertos
Esqueletos de hielo
Esqueletos no muertos que infligen daño de hielo
Líder del grupo:
Obispo de muerte
Lanza Congelación
Revive a los no muertos
Hombres cabra campeones lanzadores de hechizos de fuego
Hombres cabra bestias poderosos
Lanzan Bola de fuego y Coraza fundida
Hombres cabra pirómanos
Hombres cabra bestias
Lanzan Bola de fuego, Coraza fundida y Bola de magma
Hombres cabra lanzadores de hechizos de fuego
Hombres cabra bestias
Lanzan Bola de fuego y Coraza fundida
Esqueletos magos de fuego
Esqueletos no muertos de fuego que atacan a distancia
Líder del grupo:
Profeta de ceniza
Lanza Inflamabilidad
Revive a los no muertos
Esqueletos magos de fuego
Esqueletos no muertos de fuego que atacan a distancia
Esqueletos de fuego
Esqueletos no muertos de fuego
Líder del grupo:
Profeta de ceniza
Lanza Inflamabilidad
Revive a los no muertos
Esqueletos de fuego
Esqueletos no muertos de fuego
Arqueros en llamas
Esqueletos no muertos de fuego que atacan a distancia
Usan Flecha ardiente
Muertos deshechos
Esqueletos no muertos de fuego que atacan a distancia
Usan Flecha explosiva
Esqueletos de fuego a distancia
Esqueletos no muertos de fuego que atacan a distancia
[DNT] GoldStatuesExtra
[DNT] These do something...
Chamanes barbudos
Hombres cabra bestias
Lanzan Nova de rayo y Chispa
Esqueletos lanzadores de hechizos de rayo
Esqueletos no muertos de rayo que atacan a distancia
Lanzan Chispa
Esqueletos lanzadores de hechizos de rayo
Esqueletos no muertos de rayo que atacan a distancia
Lanzan Chispa
Líder del grupo:
Señor del pecado
Lanza Conductividad
Revive a los no muertos
Guardianes de rayo
Esqueletos no muertos de rayo
Líder del grupo:
Susurratruenos
Lanza Conductividad
Revive a los no muertos
Esqueletos de rayo
Esqueletos no muertos de rayo
Esclavos del trueno
Esqueletos no muertos de rayo que atacan a distancia
Usan Flecha de rayo
Líder del grupo:
Susurratruenos
Lanza Conductividad
Revive a los no muertos
Cazadores furtivos quebradizos
Esqueletos no muertos de rayo que atacan a distancia
Usan Flecha de rayo
Esqueletos de rayo a distancia
Esqueletos no muertos de rayo que atacan a distancia
Arqueros de pecados
Esqueletos no muertos de rayo que atacan a distancia
Líder del grupo:
Señor del pecado
Lanza Conductividad
Revive a los no muertos
Esqueletos de rayo a distancia
Esqueletos no muertos de rayo que atacan a distancia
Líder del grupo:
Señor del pecado
Lanza Conductividad
Revive a los no muertos
[DNT] RedRibbonLargeLightningExtra
[DNT] These do something...
[DNT] ReliquarianExtra
[DNT] These do something...
[DNT] SkeletonBeastExtra
[DNT] These do something...
[DNT] StygianRevenantExtra
[DNT] These do something...
Demonios de Xoph
Los monstruos del grupo pueden arrojar astillas de Xoph
Monstruos demonios
Usan Hendidura
Líder del grupo:
Fiel de Xoph
Usa Hendidura
Cubre a los enemigos con ceniza
Lanza Aliento de llamas y Tornado de llamas
Demonios de Tul
Los monstruos del grupo pueden arrojar astillas de Tul
Monstruos demonios
Usan Filos de escarcha
Líder del grupo:
Seres de Tul
Invoca Gólems de hielo y Tótems de hielo
Lanza Ventisca
Demonios de Esh
Los monstruos del grupo pueden arrojar astillas de Esh
Monstruos demonios
Lanzan Arco eléctrico
Líder del grupo:
Escama de Esh
Lanza Arco eléctrico, Látigo de rayo y Bola de rayos
Invoca esbirros de Esh
Demonios de Uul-Netol
Los monstruos del grupo pueden arrojar astillas de Uul'Netol
Monstruos demonios
Usan Impacto sísmico
Lisian con cada golpe
Líder del grupo:
Trofeo de Uul-Netol
Lanza Explosión de huesos
Crea Suelo de sangre corruptora
Dispara morteros de aguja de hueso
Demonios de Chayula
Los monstruos del grupo pueden arrojar astillas de Chayula
Monstruos demonios
Usan Punción
Usan Barrido
Líder del grupo:
Perfeccionado de Chayula
Usa Golpe repentino
Dispara morteros de caos
Gólems de sulfito
Los monstruos del grupo otorgan sulfito al morir
Constructos que atacan a distancia
Líder del grupo:
Sulfito enormemente perturbado
Coloca Bombas de sulfito
Guerreros de Valako
Los monstruos del grupo pueden arrojar tatuajes karui
Guerreros humanoides y bestias
Lanzan Teletransporte de rayo y Escudo de proximidad
Un grupo contendrá al jefe:
Jefe de guerra Kiloava
Lanza Descarga de rayo y Cascada de rayos
Usa Barrido con escudo
Tira Lanzas de rayo

Líder del grupo:
Canalizadora de tormentas
Lanza un Haz de rayo cargado
Guerreros de Tukohama
Los monstruos del grupo pueden arrojar tatuajes karui
Guerreros humanoides y bestias
Usan Corte de jade
Potencian a los aliados cercanos con Fervor
Un grupo contendrá al jefe:
Jefa de guerra Akoya
Lanza Destrucción de jade
Usa Salto con impacto y Lacerar

Líder del grupo:
Artesana de jade
Lanza Encerrado en jade
Crea orbes volátiles de jade
Guerreros de Tawhoa
Los monstruos del grupo pueden arrojar tatuajes karui
Guerreros bestias
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Crean clones
Un grupo contendrá al jefe:
Jefe de guerra Maata
Lanza Cascada de enredaderas y Destrozatierras
Invoca enredaderas

Líder del grupo:
Chamán Tawhoa
Lanza Sustancia venenosa
Guerreros de Tasalio
Los monstruos del grupo pueden arrojar tatuajes karui
Guerreros humanoides y bestias
Usan Lanzamiento de lanza atrapante
Usan Lanzamiento de anzuelo
Un grupo contendrá al jefe:
Jefa de guerra Rakiata
Invoca Géiseres de agua
Usa Lacerar, Salto con impacto y Embate de maremoto

Líder del grupo:
Arrastrero
Lanza Trampa de osos
Guerreros de Rongokurai
Los monstruos del grupo pueden arrojar tatuajes karui
Guerreros humanoides
Usan Terremoto
Crean muros
Un grupo contendrá al jefe:
Jefe de guerra Kahuturoa
Usa Salto con impacto e Impacto sísmico

Líder del grupo:
Caparazón titánico
Guerreros de Ramako
Los monstruos del grupo pueden arrojar tatuajes karui
Guerreros humanoides
Se abalanza de forma agresiva sobre los enemigos
Un grupo contendrá al jefe:
Jefa de guerra Ahuana
Usa Disparo certero, Lluvia de flechas y Tiro en suspensión

Líder del grupo:
Sabia del ocaso
Dispara descargas de hielo
Guerreros de Ngamahu
Los monstruos del grupo pueden arrojar tatuajes karui
Guerreros humanoides y bestias
Crean Géiseres de cremación
Explotan al acercarse a los enemigos
Un grupo contendrá al jefe:
Jefe de guerra Kaom
Usa el combo Puño ardiente e Impacto sísmico
Cubre a los enemigos con ceniza

Líder del grupo:
Demoledor corteza negra
Guerreros de Kitava
Los monstruos del grupo pueden arrojar tatuajes karui
Guerreros humanoides y bestias
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Escupen líquido fundido
Un grupo contendrá al jefe:
Jefe de guerra Utula
Carga de forma agresiva contra los enemigos y deja Suelo fisurado

Líder del grupo:
Guerrero de vínculo sangriento
Usa Choque de fuego y Temblor resonante
Guerreros de Hinekora
Los monstruos del grupo pueden arrojar tatuajes karui
Guerreros humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Un grupo contendrá al jefe:
Jefa de guerra Tawhanuku
Lanza Desgarrador de almas y Meteorito de Hinekora

Líder del grupo:
Guía de la muerte
Dispara Descargas de caos para aplicar Cadenas temporales con cada golpe
Guerreros de Arohongui
Los monstruos del grupo pueden arrojar tatuajes karui
Guerreros humanoides y bestias
Lanzan morteros de escarcha
Lanzan Aliento de escarcha
Un grupo contendrá al jefe:
Jefa de guerra Ikiaho
Lanza Orbe invernal, Cascada glacial y Meteorito de hielo

Líder del grupo:
Invocadora de mareas
Lanza Maremoto
Dispara Descargas de hielo
Monstruos de abismo
Los monstruos del grupo pueden arrojar joyas abisales
Conjunto de demonios de abismo que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Tentáculos acechantes y Cascada de vómito
Un grupo contendrá al jefe:
Aguja estigia
Dispara morteros abisales que generan monstruos de abismo

Líderes del grupo:
Trillador
Usa Carga giratoria y Emboscada sigilosa
Pesadilla de oscuridad
Usa Embate de teletransporte
Invoca un clon
Fauces de foso
Dispara un mortero de abismo que genera larvas
Matriarca ala de pozo
Vuela de forma agresiva hacia los enemigos y deja Suelo cáustico
Usa Embate excavador
Acechador del pozo
Dispara proyectiles persistentes que explotan
Demonios de Beidat
Los monstruos del grupo pueden arrojar objetos monetarios contaminados
Demonios del Más allá que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Líderes del grupo:
Serafín pálido
Usa Hendidura
Usa Embestida perforante
Ángel pálido
Lanza Descarga de rayo y Haz de rayo cargado
Se teletransporta
Demonios de Ghorr
Los monstruos del grupo pueden arrojar objetos monetarios contaminados
Demonios del Más allá
Lanzan Arco eléctrico
Usan Salto con impacto
Líderes del grupo:
Escultor de sangre hambriento
Lanza Proyectil demoníaco, Orbe de sangre explosivo y Aluvión demoníaco
Macerador hambriento
Usa Barrido e Impacto sísmico
Demonios de K'Tash
Los monstruos del grupo pueden arrojar objetos monetarios contaminados
Demonios del Más allá que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Haz demoníaco
Líderes del grupo:
Arpía demoníaca
Usa Embestida hendedora
Lanza Chirrido demoníaco
Pastor demoníaco
Lanza Mortero demoníaco y Haz físico cargado
Vomita Morteros de sangre
Asistentes ardientes
El líder de grupo gemita arroja una gema de calidad adicional
Demonios imperecederos
Lanzan Salva ardiente
Líder del grupo:
Luchador gemita

Usa Fisura volcánica de serpenteo, Embate tectónico de cataclismo, Salto con impacto y Grito de aguante
Asistentes ardientes
El líder de grupo gemita arroja una gema de calidad adicional
Demonios imperecederos
Lanzan Salva ardiente
Líder del grupo:
Berserker gemita

Usa Vórtice de furia de berserker, Fisurar de agrietamiento y Salto con impacto
Asistentes frígidos
El líder de grupo gemita arroja una gema de calidad adicional
Demonios imperecederos
Lanzan Ruptura de hielo
Líder del grupo:
Mago de escarcha gemita

Usa Lanza de hielo de división
Asistentes frígidos
El líder de grupo gemita arroja una gema de calidad adicional
Demonios imperecederos
Lanzan Ruptura de hielo
Líder del grupo:
Artillería gemita

Usa Lluvia de flechas de artillería y Aluvión de salvas
Asistentes voltáicos
El líder de grupo gemita arroja una gema de calidad adicional
Demonios imperecederos
Lanzan Teletransporte de rayo
Líder del grupo:
Mago cadavérico gemita

Usa Levantar zombi de caída
Usa Invocar gólem de fuego del meteorito
Monstruos del Círculo roto
Los monstruos del grupo pueden arrojar artefactos del Círculo roto
No muertos y constructos kalguur que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Explosión kalguur
Usan Terremoto
Líderes del grupo:
Druida del Círculo roto
Crea Orbes explosivos
Dispara Proyectiles rúnicos
Familiar funesto druídico
Se abalanza de forma agresiva sobre los enemigos
Invoca esbirros
Monstruos de la Órden del cáliz
Los monstruos del grupo pueden arrojar artefactos de la Orden del cáliz
No muertos kalguur
Usan Terremoto
Líderes del grupo:
Sacerdote del Cáliz
Invoca Zombis volátiles
Usa Hendidura
Ostiario de la Orden
Usa Hendidura y Puñalada potenciada
Monstruos de la Guadaña negra
Los monstruos del grupo pueden arrojar artefactos de la Guadaña negra
No muertos kalguur que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Disparo de hielo
Líderes del grupo:
Arbalestero de la Guadaña negra
Invoca esbirros
Usa Disparo certero y Lluvia de flechas
Mercenario de la Guadaña negra
Se abalanza de forma agresiva sobre los enemigos y lisia con cada golpe
Monstruos de los Caballeros del sol
Los monstruos del grupo pueden arrojar artefactos de los Caballeros del sol
Constructos kalguur
Lanzan Explosión kalguur
Lanzan hachas
Líderes del grupo:
Caballero del Sol
Usa Impacto sísmico
Caballero rúnico
Lanza Llama kalguur
Crea Orbes volátiles
Sacos de carne
El monstruo tiene vida muy aumentada
Zombi no muerto resistente
Bestias primigenias
Los monstruos del grupo otorgan experiencia muy aumentada Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Bestias prístinas
Un grupo contendrá al jefe:
La bestia alfa

Usa Hendidura
Simios primitivos
Los monstruos del grupo otorgan experiencia muy aumentada Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Bestias prístinas
Un grupo contendrá al jefe:
Cacique indígena

Lanza monos esbirro
Potencia a los aliados cercanos otorgándoles cargas de frenesí
Rhoas primordiales
Los monstruos del grupo otorgan experiencia muy aumentada Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Bestias prístinas no voladoras
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Un grupo contendrá al jefe:
El primer rhoa

Carga de forma agresiva contra los enemigos
Devoradores de fósiles
Los monstruos del grupo otorgan experiencia muy aumentada Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Bestias prístinas que atacan a distancia
Un grupo contendrá al jefe:
Escupidor colosal

Lanza un aluvión de proyectiles
Fauces bestiales
Los monstruos del grupo otorgan experiencia muy aumentada Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Bestias prístinas
Usan Salto con impacto
Un grupo contendrá al jefe:
Gran fauces

Salta de forma agresiva sobre los enemigos
Quimerinas salvajes
Los monstruos del grupo otorgan experiencia muy aumentada Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Bestias prístinas
Disparan un Aluvión de espinas
Un grupo contendrá al jefe:
Reina de la nidada

Dispara un aluvión de espinas
Devoradores ancianos
Los monstruos del grupo otorgan experiencia muy aumentada Los monstruos del grupo no arrojan objetos
Bestias prístinas excavadoras
Se esconden bajo tierra y salen despedidos cerca de los enemigos
Un grupo contendrá al jefe:
Devorador antiguo

Se esconde bajo tierra y sale despedido hacia arriba
Cultistas del bosque
Los monstruos del grupo pueden arrojar augurios
No muertos y humanoides del bosque que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Detonar muertos
Colocan un Tótem de aflicción
Líderes del grupo:
Arquera cultista
Usa Lluvia de esporas y Flecha de espinas
Bruto cultista
Usa Barrido
Invoca Lanzacráneos
Bruja cultista
Aplica veneno con cada golpe
Crea Suelo de pantano viscoso
Invoca ranas volátiles
Treant del bosque
Los monstruos del grupo pueden arrojar augurios
Demonios y humanoides del bosque
Se abalanzan de forma agresiva sobre los enemigos
Crean un orbe explosivo que aplica Enredaderas acechantes
Crean Orbes volátiles de seguimiento
Líderes del grupo:
Desgarrador fúngico
Dispara Orbe forestal cargado para envenenar con cada golpe
Bestia dividida forestal
Dríada forestal
Carga de forma agresiva contra los enemigos
Vomita para envenenar con cada golpe
Bestias sin nombre del bosque
Los monstruos del grupo pueden arrojar augurios
Bestias del bosque
Usan Salto con impacto
Líderes del grupo:
Bestia sin nombre
Carga y salta de forma agresiva sobre los enemigos
Usa Impacto sísmico
Tunelero sin nombre
Se esconde bajo tierra y sale despedido cerca de los enemigos
Crea Suelo de sangre hirviente
Dispara un proyectil que genera esbirros con cada golpe
Cosa sin nombre
Salta de forma agresiva sobre los enemigos para debilitarlos con cada golpe
Guerreros atemporales karui
Los monstruos del grupo pueden arrojar fragmentos atemporales karui
Guerreros humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Disparo certero
Usan Golpe pesado
Usan Salto con impacto
Usan el combo Puño ardiente
Líderes del grupo:
Orador de fuego karui
Salta de forma agresiva sobre los enemigos
Crea Orbes llameantes
Hija de Valako
Dispara Flechas llameantes
Usa Lluvia de flechas
Guerreros atemporales eternos
Los monstruos del grupo pueden arrojar fragmentos atemporales del imperio eterno
Guerreros humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Lluvia de flechas
Usan Hendidura y lisian con cada golpe
White>{Líderes del grupo:}
Guardia de León
Tira Lanza cargada
Usa un combo poderoso de lanza que lisia con cada golpe
Guardia pesado
Invoca un aluvión de llamas
Crea ondas sísmicas golpeando el escudo
Guerreros atemporales maraketh
Los monstruos del grupo pueden arrojar fragmentos atemporales maraketh
Guerreros humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Salto con impacto
Usan Golpe repentino
Usan Disparo certero de arenas movedizas
Líderes del grupo:
Escorpión centinela
Usa Golpe repentino
Usa Filos giratorios para aplicar ceguera con cada golpe
Usa Cascada de tormenta de arena
Roc centinela
Dispara frechas explosivas, mortero explosivo y aluvión de flechas
Guerreros atemporales templarios
Los monstruos del grupo pueden arrojar fragmentos atemporales templarios
Guerreros humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Llamado de tormenta y Bola de rayos
Lanzan Aliento de llamas, Bola de magma y Látigo de fuego
Lanzan Escudo de proximidad
Usan Carga con escudo y Lanzamiento espectral
Líderes del grupo:
Purgador de pecado
Lanza Haz sagrado
Crea marcadores explosivos
Pacificador
Carga de forma agresiva contra los enemigos
Lanza un escudo que dispara proyectiles
Guerreros atemporales vaal
Los monstruos del grupo pueden arrojar fragmentos atemporales vaal
Guerreros humanoides y constructos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Disparan morteros de sangre
Usan Impulso de lanza
Líderes del grupo:
Conquistador sangrebendita
Lanza Explosión cargada vaal
Crea Suelo explosivo
Maestro de rituales decapitador
Lanza Desgarrador de almas vaal
Usa Impacto sísmico cargado
Lanza hachas
Científicos de laboratorio
Los monstruos del grupo pueden arrojar contratos y monedas del renegado Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Humanoides y bestias que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Lluvia cáustica
Líderes del grupo:
Necrocientífico senior
Lanza Proyectil cáustico
Lanza Bombas de brea para crear Suelo de brea
Heretécnico senior
Lanza Teletransporte de rayo, Centellas y Cascada de rayos
Seguidores del Creador
Los monstruos del grupo pueden arrojar objetos influenciados por el Creador Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Monstruos sobrenaturales del Creador
Líder del grupo:
Entidad del vacío

Lanza Orbe de tormentas, Bola de rayos y Teletransporte de vórtice
Seguidores del Antiguo
Los monstruos del grupo pueden arrojar objetos influenciados por el Antiguo Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Demonios sobrenaturales del Antiguo
Usan Salto con impacto y Hendidura
Disparan morteros
Aplican vulnerabilidad con cada golpe
Líder del grupo:
Entidad del vacío

Invoca monstruos del Antiguo
Guerreros de Baran
Los monstruos del grupo pueden arrojar objetos influenciados por el Cruzado Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Guerreros humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Mortero de rayo
Usan Lanzamiento de rayo
Líder del grupo:
Taumaturgo baranita

Lanza Campo de rayos y Haz de rayo
Guerreros de Veritania
Los monstruos del grupo pueden arrojar objetos influenciados por la Redentora Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Guerreros constructo de hielo
Líder del grupo:
Centinela de redención

Usa Estallido helado y Disparo certero de mortero de hielo
Guerreros de Al-Hezmin
Los monstruos del grupo pueden arrojar objetos influenciados por el Cazador Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Guerreros bestia que atacan a distancia
Líder del grupo:
Grupo de caza

Usa Torbellino de gorgona y Cascada de caos
Guerreros de Drox
Los monstruos del grupo pueden arrojar objetos influenciados por el Jefe de guerra Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Guerreros humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Líder del grupo:
Maestro de la arena

Usa Colisión de escudo cargada
Potencia a los aliados con Presencia del Maestro de la arena
Bandidos de Oak
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Señal del Jefe de guerra
Centinelas de Kraityn
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Lluvia de estallidos, Flecha ardiente y Flecha explosiva
Matones inexpertos
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Lluvia de estallidos, Flecha ardiente y Flecha explosiva
Bandidos de Alira
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Flecha cáustica
Tiradores inexpertos
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Bandidos acólitos
Humanoides
Usan Desgarro, Golpe pesado, Hendidura y Carga con escudo
Acólitos de bandidos
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Golpe pesado y Hendidura
Usan Flecha dividida
Acólitos
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Desgarro y Carga con escudo
Usan Flecha dividida
Bestias de cueva
Bestias grandes
Usan Impacto sísmico
Mascahuesos
Bestias grandes
Usan Hendidura
Mascahuesos
Bestias grandes
Usan Hendidura
Mascahuesos peludos
Bestias grandes
Usan Grito de aguante, Hendidura e Impacto sísmico
Monstruosidades enmarañadas
Bestias grandes
Usan Impacto sísmico
Tienen un Aura de degeneración
Gigantes de matorral
Bestias grandes
Usan Impacto sísmico
Bestias cautivadas
Bestias grandes
Trituradores de armadura
Bestias grandes
Aplican Vulnerabilidad con cada golpe
Bestias esqueléticas
Esqueletos bestia grandes
Constructos antiguos
Constructos vaal que atacan a distancia
Disparan proyectiles de caos
Marineros malditos
Fantasmas no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Punción, Flecha de rayo
Usan Golpe repentino
Corsarios espectrales
Fantasmas no muertos
Líder del grupo:
Canalla espectral
Lanza Vórtice de filos
Ocultistas fantasma
Fantasmas no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Líder del grupo:
Canalla espectral
Lanza Vórtice de filos
Magos espectrales
Fantasmas no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Hombres cabra
Hombres cabra bestias
Usan Salto con impacto
Diablos barbudos
Hombres cabra bestias
Usan Salto con impacto
Líder del grupo:
Invocador del cielo barbudo
Lanza Nova de rayo, Orbe de tormentas y Chispa
Hombres cabra chamán
Hombres cabra bestias que atacan a distancia
Lanzan Bola de fuego, Coraza fundida
Lanzan Nova de rayo y Chispa
Hombres cabra saltadores
Hombres cabra bestias
Usan Salto con impacto
Diablos barbudos saltadores
Hombres cabra bestias
Usan Salto con impacto
Diablos alpinos
Hombres cabra bestias que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Lanza de hielo
Usan Salto con impacto
Diablos del cerro
Hombres cabra bestias
Usan Salto con impacto
Líder del grupo:
Aplastador coloso
Usa Impacto sísmico y Terremoto
Fieras de las dunas
Bestias
Usan Punción
Fieras de fuego
Bestias fiera
Explotan al morir y dejan Suelo incendiado
Fieras de montaña
Bestias fiera
Líder del grupo:
Fiera de montaña alfa
Se hace añicos al morir y deja Suelo escarchado
Fieras esclavizadas
Bestias fiera infestadas
Liberan Suelo cáustico al morir
Fieras de fuego
Bestias fiera
Explotan al morir y dejan Suelo incendiado
Primates de pavor
Bestias mono pequeñas
Simios estigios
Bestias mono pequeñas que atacan a distancia
Simios de matanza
Bestias mono pequeñas
Simios de sangre
Bestias mono pequeñas
Líder del grupo:
Cacique de sangre
Lanza esbirros mono
Primates de pavor
Bestias mono pequeñas
Líder del grupo:
Cacique de matanza
Enfurece a los aliados cercanos para otorgarles cargas de frenesí
Lanza esbirros mono
Simios infestados
Bestias mono pequeñas infestadas
Líder del grupo:
Cacique huésped
Enfurece a los aliados cercanos para otorgarles cargas de poder
Libera parásitos al morir
Pesadillas aprisionantes
Constructos de rocas
Titanes arruinados
Constructos de rocas
Masas retumbantes
Constructos de rocas
Ruedan de forma agresiva hacia los enemigos
Titanes imponentes
Constructos de rocas
Ruedan de forma agresiva hacia los enemigos
Guardianes de llamas
Esqueletos no muertos incendiados
Líder del grupo:
Profeta de ceniza
Lanza Inflamabilidad
Revive a los no muertos
Magos chispeantes
Esqueletos no muertos eléctricos que atacan a distancia
Lanzan Chispa
Líder del grupo:
Señor del pecado
Lanza Conductividad
Revive a los no muertos
Ladrones quebradizos
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Profanador
Lanza Debilidad elemental
Revive a los no muertos
Guardias de huesos
Esqueletos no muertos eléctricos
Líder del grupo:
Señor del pecado
Lanza Conductividad
Revive a los no muertos
Carroñas fétidas
Zombis de brea no muertos
Dejan Suelo de brea al morir
Líder del grupo:
Nigromante
Revive a los no muertos
Rhoas de hueso
Bestias esqueleto no muertas
Líder del grupo:
Diabolista
Lanza Debilitar
Revive a los no muertos
Guardianes de escarcha
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Obispo de muerte
Lanza Congelación
Revive a los no muertos
Rhoas
Bestias ave no voladoras
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Rhoas hembra
Bestias ave no voladoras
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Rhoas de hueso
Esqueletos bestia ave no voladores
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Corredores sombríos
Bestias ave no voladoras
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Rhoas de hueso
Bestias esqueleto no muertas
Rhoas infestados
Bestias ave no voladoras infestadas
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Liberan parásitos al morir
Devoradores de granito
Bestias de fuego que atacan a distancia
Devoradores de obsidiana
Bestias de rayo que atacan a distancia
Crustáceos tiradores
Bestias de hielo que atacan a distancia
Caníbales de fuego
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Líder del grupo:
Caníbal tragafuego
Exhala fuego
Caníbales
Humanoides caníbales
Caníbales pirómanos
Humanoides caníbales
Lanzan Antorchas llameantes
Sirenas cantantes
Demonios de hielo
Lanzan Chirrido para reducir la velocidad de movimiento
Lanzan Maremoto
Favoritas de Merveil
Demonios de hielo
Lanzan Maremoto
Engendros bendecidos
Demonios pequeños
Líder del grupo:
Asistente de Merveil
Lanza Maremoto y Descarga de escarcha
Engendros asistentes
Demonios pequeños
Líder del grupo:
Bendecida de Merveil
Lanza Chirrido para reducir la velocidad de movimiento
Lanza Maremoto
Invoca un engendro
Elegidas de Merveil
Demonios de hielo
Lanzan Maremoto y Vulnerabilidad
Invocan un engendro
Criadas de Merveil
Demonios de hielo
Lanzan Maremoto y Cadenas temporales
Invocan un engendro
Amenazas escarbadoras
Bestias con caparazón
Su caparazón se desprende al morir
Aplican vulnerabilidad con cada golpe
Aplican sangrado con cada golpe
Crustáceos de cueva
Bestias con caparazón
Su caparazón se desprende al morir
Crustáceos de las profundidades
Bestias con caparazón
Su caparazón se desprende al morir
Crustáceos invasores
Bestias con caparazón
Su caparazón se desprende al morir
Crustáceos infestados
Bestias con caparazón
Su caparazón se desprende al morir
Rastreros descoloridos
Bestias cangrejo
Acechahuesos antiguos
Esqueletos no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Líder del grupo:
Cáscara de hueso
Dispara morteros de hueso que dejan pinchos de hueso
Guardianes de llamas
Esqueletos de fuego no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Monstruo adicional:
Tótem sonriente
Lanza un aura
Cazadores de la bóveda
Esqueletos no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Frenesí
Monstruo adicional:
Tótem sonriente
Lanza un aura
Guardias de huesos
Esqueletos de rayo no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Monstruo adicional:
Tótem sonriente
Lanza un aura
Clérigos quebradizos
Esqueletos no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Flecha cáustica
Monstruo adicional:
Tótem sonriente
Lanza un aura
Guardianes de escarcha
Esqueletos de hielo no muertos
Monstruo adicional:
Tótem sonriente
Lanza un aura
Arqueros quebradizos
Esqueletos no muertos
Usan Flecha dividida
Arqueros quebradizos
Esqueletos no muertos
Usan Flecha dividida
Acechadores de huesos antiguos
Esqueletos no muertos
Monstruo adicional:
Tótem sonriente
Lanza un aura
Heraldos de escarcha
Esqueletos de hielo no muertos que atacan a distancia
Monstruo adicional:
Tótem sonriente
Lanza un aura
Pirómanos quebradizos
Esqueletos de fuego no muertos que atacan a distancia
Monstruo adicional:
Tótem sonriente
Lanza un aura
Guardias de trueno de Axiom
Esqueletos de rayo no muertos que atacan a distancia
Monstruo adicional:
Tótem sonriente
Lanza un aura
Espantapájaros
Espantapájaros no muertos que avanzan despacio
Santos reanimados
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Merodeador de huesos
Usa Terremoto
Santos reanimados
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Merodeador de huesos
Usa Terremoto
Ruedas del terror
Esqueletos no muertos
Ruedan de forma agresiva hacia los enemigos
Restos encolerizados
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Aporreador condenado
Usa Ciclón
Vagabundos eternos
Esqueletos no muertos
Renacidos quebradizos
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Restos enmarañados
Usa Punción
Genera esqueletos al morir
Vanguardias descoloridos al sol
Esqueletos no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Disparo de tornado
Caídos cristalizados
Esqueletos no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Disparo de tornado
Caídos manchados de sangre
Esqueletos no muertos sangrientos
Vanguardias manchados de sangre
Esqueletos no muertos sangrientos que atacan a distancia
Usan Disparo de tornado
Esclavos profanados
Esqueletos no muertos
Cobras de arbusto
Bestias serpiente que atacan a distancia
Acechadores de criptas
Constructos serpiente
Culebras nocturnas
Bestias serpiente
Escupen fuego
Reptadoras ácidas
Bestias serpiente caústicas que atacan a distancia
Cobras huésped
Bestias serpiente caústicas infestadas que atacan a distancia
Liberan parásitos al morir
Culebras nocturnas
Bestias serpiente que atacan a distancia
Lanzan Aliento de llamas
Némesis babosos
Demonios de agua pequeños
Hilanderas de tinta
Bestias araña
Líder del grupo:
Araña virulenta
Usa Golpe de víbora
Dispara proyectiles de caos
Arañas corruptas
Bestias araña
Usan Golpe de víbora
Arácnidos de cueva
Bestias araña
Arañas tejedoras
Bestias araña
Arañas emboscadoras
Bestias araña
Usan Golpe repentino
Líder del grupo:
Araña palmeada
Usa Golpe repentino
Teje una red para aumentar la velocidad de movimiento de las arañas
Tarántulas nocivas
Bestias araña
Usan Golpe de víbora
Arañas cautivadas
Bestias araña infestadas
Generan un parásito al morir
Arácnidos plagados
Bestias araña
Hijas de Arakaali
Bestias araña
Usan Golpe repentino
Constructos serpentinos
Constructos serpiente
Constructos vaal
Constructos vaal que atacan a distancia
Disparan proyectiles de caos
Caídos vaal
Constructos
Usan Golpe elemental
Caídos vaal
Constructos
Usan Golpe elemental
Guardianes de escarcha vaal
Constructos de hielo
Guardianes de llamas vaal
Constructos de fuego
Guardianes de hueso vaal
Constructos de rayo
Pirómanos vaal
Constructos de fuego
Guardias de escarcha vaal
Constructos de hielo
Guardias de trueno vaal
Constructos de rayo
Asesinos vaal
Constructos que atacan a distancia
Usan Golpe elemental
Furias salinas
Constructos de agua
Caminantes de marea
Constructos de agua
Furias salinas
Constructos de agua
Lanzan Nova de hielo
Caminantes hirvientes
Constructos de agua
Lanzan Nova de hielo, Ruptura de hielo y Congelación
Caminantes de agua clara
Constructos de agua
Caminantes sulfúricos
Constructos de agua
Ahogados
Zombis no muertos lentos
Muertos empapados
Zombis no muertos lentos
Cadáveres rastreros
Zombis no muertos lentos
Aberraciones suturadas
Zombis no muertos lentos
Condenados podridos
Zombis no muertos lentos
Remanentes marchitos
Zombis no muertos lentos
Carroñas fétidas
Zombis no muertos lentos
Ahogados
Zombis no muertos lentos
Batidores reanimados
Zombis no muertos lentos
Muertos nobles
Zombis no muertos lentos
Muertos nobles
Zombis no muertos lentos
Bandidos arqueros
Humanoides que atacan a distancia
Usan Flecha ardiente y Flecha explosiva
Arqueros antiguos
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Usan Flecha dividida y Flecha cáustica
Mambas del claro
Bestias serpiente que atacan a distancia
Esqueletos incendiados
Esqueletos no muertos de fuego que atacan a distancia
Usan Flecha ardiente
Cazadores furtivos de rayo
Esqueletos no muertos de rayo que atacan a distancia
Lanzan Chispa
Usan Flecha de rayo
Cazadores de la bóveda
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Usan Frenesí
Alquimistas imperecederos
Demonios que atacan a distancia
Lanzan Explosivos cáusticos
Crean Suelo cáustico
Élites y magos de la Guardia negra
Humanoides de la Guardia negra que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Chispa y Espinas de rayo
Usan Carga con escudo
Soldados y magos de la Guardia negra
Humanoides de la Guardia negra que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Chispa y Espinas de rayo
Soldados y élites de la Guardia negra
Humanoides de la Guardia negra
Usan Carga con escudo
Soldados de la Guardia negra
Humanoides de la Guardia negra
Líder del grupo:
Reanimador
Lanza Debilitar
Levanta zombis
Aberraciones de Piedad
Demonios de Piedad
Líder del grupo:
Experimentador de mortalidad
Lanza Cadenas temporales
Detona aberraciones
Aberraciones quemadas
Demonios de fuego de Piedad
Lanzan Fuego justo
Líder del grupo:
Aberración cortada
Lanza Vórtice de filos
Aberraciones empapadas
Demonios de hielo de Piedad
Lanzan Amadura ártica
Aberraciones electrocutadas
Demonios de rayo de Piedad
Lanzan Teletransporte de rayo
Aberraciones flagelantes
Demonios de Piedad
Aplican vulnerabilidad con cada golpe
Portadores del vacío
Demonios
Lanzan Aliento de llamas
Fauces fétidas
Bestias saltadoras
Usan Salto con impacto
Fauces sucias
Bestias saltadoras
Usan Salto con impacto
Fauces infestadas
Bestias saltadoras infestadas
Usan Salto con impacto
Generan un parásito al morir
Escarabajos de escoria
Bestias pequeñas
Cintas de asalto
Constructos de cintas pequeños
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Líder del grupo:
Cinta galvánica
Lanza Arco eléctrico
Cintas de asalto
Constructos de cintas pequeños
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Líder del grupo:
Centinela de fuego
Lanza Bola de fuego
Cintas de asalto
Constructos de cintas pequeños
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Cintas de asalto
Constructos de cintas pequeños
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Líder del grupo:
Centinela de escarcha
Usa Lanza de hielo
Cintas de asalto
Constructos de cintas pequeños
Cargan de forma agresiva contra los enemigos
Líder del grupo:
Centinela de frío
Lanza Cascadas de hielo
Excavadores de plaga
Bestias insecto pequeñas
Se esconden bajo tierra
Líder del grupo:
Reina de carroña
Genera esbirros de carroña
Plagas carroñeras
Bestias insecto pequeñas
Estibadores quebradizos
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Elementales de ceniza
Constructos ardientes
Ruedan de forma agresiva hacia los enemigos y dejan Suelo incendiado
Elementales de ceniza
Constructos ardientes
Ruedan de forma agresiva hacia los enemigos y dejan Suelo incendiado
Líder del grupo:
Mago de fuego de la Guardia negra
Lanza Inflamabilidad
Desdichados imperecederos
Demonios imperecederos
Líder del grupo:
Incinerador imperecedero
Lanza Bombas de fuego
Crea Suelo incendiado
Empaladores imperecederos
Demonios imperecederos
Usan Punción
Líder del grupo:
Incinerador imperecedero
Lanza Bombas de fuego
Crea Suelo incendiado
Insectos de cloaca
Bestias que atacan a distancia
Líder del grupo:
Alquimista imperecedero
Lanza explosivos cáusticos
Crea Suelo cáustico
No muertos incendiados
Esqueletos no muertos ardientes que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Líder del grupo:
Profeta de ceniza
Lanza Inflamabilidad
Revive a los muertos
Muertos deshechos
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Usan Flecha explosiva
Líder del grupo:
Profeta de ceniza
Lanza Inflamabilidad
Revive a los no muertos
Bandidos quebradizos
Esqueletos no muertos
Usan Punción
Líder del grupo:
Invocador de almas
Revive a los no muertos
Serpientes espinales
Bestias serpiente que atacan a distancia
Serpientes y escabullidores
Bestias que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Elementales de sangre
Constructos sangrientos
Líder del grupo:
Elemental coagulado
Usa Terremoto
Elementales de sangre
Constructos sangrientos
Líder del grupo:
Icor carmesí
Usa Fisurar
Coágulos febriles
Constructos sangrientos
Líder del grupo:
Vórtice de sangre
Lanza Vórtice de sangre
Trabajadores imperecederos
Demonios imperecederos
Líder del grupo:
Ingeniero imperecedero
Invoca Tótem de aluviones
Intocables imperecederos
Demonios imperecederos
Líder del grupo:
Luchador imperecedero
Lanza Descarga
Usa Golpe repentino
Archivadores imperecederos
Demonios que atacan a distancia
Lanzan Pulso congelante
Cultistas imperecederos
Demonios que atacan a distancia
Lanzan Pulso congelante
Trabajadores imperecederos
Demonios imperecederos
Líder del grupo:
Construcción de refinería
Lanza Arco eléctrico
Imperecederos apestosos
Demonios imperecederos
Marginados imperecederos
Demonios imperecederos
Usan Punción y Filos giratorios
Líder del grupo:
Saqueador imperecedero
Lanza Caída de filos
Trabajadores espectrales de muelle
Fantasmas no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Líder del grupo:
Capataz
Usa Salto con impacto
Trabajadores espectrales de muelle
Fantasmas no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Líder del grupo:
Capataz
Usa Salto con impacto
Guardias de sangre de Alira
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Flecha explosiva
Brutos de Oak
Humanoides bandidos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Punción
Usan Flecha ardiente
Soldados de la Guardia negra
Soldados humanoides de la Guardia negra
Lanzan Arco eléctrico
Usan Carga con escudo
Esqueletos quebradizos
No muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Goliats puercoespín
Bestias con pinchos
Liberan una Nova de espinas al morir
Desdichados aviares
Demonios que comen cadáveres
Disparan morteros tras consumir un cadáver
Gaviotas glotonas
Demonios que comen cadáveres
Disparan morteros tras consumir un cadáver
Devoradores
Bestias estacionarias excavadoras
Se esconden bajo tierra y salen despedidas cerca de los enemigos
Acechadores de huesos antiguos
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Acechahuesos colosal
Aristócratas imperecederos
Demonios imperecederos
Lanzan Nova de rayo
Líder del grupo:
Evangelista imperecedero
Lanza Explosión sagrada y Escudo de proximidad
Aristócratas imperecederos
Demonios imperecederos
Lanzan Nova de rayo
Líder del grupo:
Evangelista imperecedero
Lanza Explosión sagrada y Escudo de proximidad
Imperecederos de alta sociedad
Demonios imperecederos
Líder del grupo:
Gemita de Shavronne
Genera cargas de poder
Lanza Descarga
Usa Golpe repentino
Quimerinas plumadas
Bestias que atacan a distancia
Lanzan Aluvión de espinas para aplicar Fuego de supresión
Quimerinas plumadas
Bestias que atacan a distancia
Lanzan Aluvión de espinas para aplicar Fuego de supresión
Croadoras quiméricas
Bestias saltadoras
Lanzan Aliento ártico
Usan Salto con impacto
Croadoras quiméricas
Bestias saltadoras
Lanzan Aliento ártico
Usan Salto con impacto
Observadores desalmados
Bestias acuáticas
Lanzan un estallido de rayo cargado que aplica ceguera
Escarabajos de escoria
Bestias pequeñas
Ursas emboscadores
Bestias
Suelen caer desde arriba sobre los enemigos desprevenidos
Guardias negros pálidos
Zombis no muertos de la Guardia negra
Líder del grupo:
Vorágine
Lanza Vórtice de agua
Carroñeros estúpidos
Bestias voladoras
Vuelan de forma agresiva hacia los enemigos
Arqueros impuros
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Usan Aluvión
Escarbadores de polvo
Bestias ágiles pequeñas
Escabullidores infestados
Bestias ágiles pequeñas
Usan Salto con impacto
Brincadores de arena
Bestias ágiles pequeñas
Usan Salto con impacto
Brincadores de arena
Bestias ágiles pequeñas
Usan Salto con impacto
Toros de pastura
Bestias grandes
Cargan de forma agresiva hacia los enemigos
Usan Fisurar
Esqueletos de Voll
Esqueletos no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Disparo de tornado
Líder del grupo:
Horror tejido
Aplica sangrado
Genera Caídos de Voll al morir
Mineros y faroleros pustulosos
Zombis no muertos
Lanzan fuego para crear Suelo incendiado
Líder del grupo:
Tunelador
Lanza martillos
Mineros y faroleros pustulosos
Zombis no muertos
Lanzan fuego para crear Suelo incendiado
Líder del grupo:
Goliat pustuloso
Usa Impacto sísmico
Lanza mineros
Mineros pustulosos
Zombis no muertos
Líder del grupo:
Goliat pustuloso
Usa Impacto sísmico
Lanza mineros
Berreadores
Bestias murciélago que atacan a distancia
Elegidos de Kaom
Demonios de Kaom
Líder del grupo:
Horror tejido
Hermanas de Hyrri
Demonios de Kaom que atacan a distancia
Líder del grupo:
Acólito de Lavianga
Lanza Tormenta de fuego y Látigo de fuego
Sabuesos de furia
Demonios de Kaom
Lanzan Embestida de llamas
Líder del grupo:
Gólem volcánico
Dispara morteros fundidos
Guerreros de Tukohama
Demonios de Kaom que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Impacto sísmico
Líder del grupo:
Vanguardia de Tukohama
Invoca Tótem de haz abrasador
Tótems inua
Constructos tótem pequeños que atacan a distancia
Líder del grupo:
Tótem vakali
Lanza Teletransporte de rayo y Lanza de hielo
Invoca tótems
Sabuesos de furia
Demonios de Kaom
Lanzan Embestida de llamas
Líder del grupo:
Rakango
Usa Hendidura
Dispara pinchos
Demonios pitbull
Demonios perro
Usan Golpe dual
Gladiadores locos
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Toros luchadores
Bestias toro
Cargan de forma agresiva hacia los enemigos
Fieras encadenadas
Bestias fiera
Explotan al morir y dejan Suelo incendiado
Monstruos gallos
Demonios gallo que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Golpe de víbora
Ojos errantes
Demonios ojo
Lanzan Bola de rayos
Líder del grupo:
Incubadora de ojos
Genera ojos
Bestias corruptas
Bestias no muertas grandes
Líder del grupo:
Retornado estigio
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Esqueletos de huesos torcidos
Esqueletos no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Líder del grupo:
Retornado estigio
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Desollatripas
Demonios de carne
Usan Punción
Lanzatripas
Demonios de carne
Ofidios nocivos
Demonios que atacan a distancia
Disparan morteros de brea para crear Suelo de brea
Esqueletos manchados de sangre
Esqueletos no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Monstruo adicional:
Pilar de matanza
Cangrejos salvajes
Bestias cangrejo
Cangrejos infestados
Bestias cangrejo infestadas
Generan parásitos al morir
Rastreros infestados
Bestias cangrejo infestadas
Generan parásitos al morir
Santos idolatrados
Constructos estatua
Explotan al morir y dejan Suelo incendiado
Monumentos vivientes
Constructos flotantes
Cargan de forma agresiva hacia los enemigos
Fanáticos de Kitava
Humanoides corruptos
Líder del grupo:
Heraldo de Kitava
Usa Salto con impacto y Hendidura
Dispara morteros
Fanáticos de Kitava
Humanoides corruptos
Líder del grupo:
Efigie retorcida
Usa Cascada de sangre
Fanáticos de Kitava
Humanoides corruptos
Líder del grupo:
Vigilante herético
Usa Carga con escudo y Lanzamiento espectral
Fanáticos de Kitava
Humanoides corruptos
Líder del grupo:
Heraldo de Kitava
Hermanas sangrientas
Humanoides corruptos
Lanzan Bola de fuego y Bola de magma
Fanáticos de Kitava
Humanoides corruptos
Líder del grupo:
Viuda llorona
Lanza Chirrido para aplicar Cadenas temporales
Guardianes oradores
Constructos sagrados
Lanzan Bola de fuego
Almas vengativas
Fantasmas no muertos
Arácnidos híbridos
Bestias escorpión
Líder del grupo:
Arácnido hirviente
Lanza Llamas escurridizas
Moluscos morenos
Bestia parasíticas
Crean Suelo de brea
Líder del grupo:
Molusco moreno
Se teletransporta para crear Suelo de brea
Arrecifes animados
Constructos de rocas
Usan Impacto sísmico
Ejecutores de Oriath
Humanoides y bestias templarios
Usan Fisurar y Filos giratorios
Guardianes del templo
Humanoides templarios
Líder del grupo:
Guardián del templo
Lanza Escudo de proximidad
Usa Lanzamiento espectral
Justicieros templarios
Humanoides templarios
Líder del grupo:
Adjudicador del templo
Lanza Llamado de tormenta y Bola de rayos
Madres de las llamas
Humanoides de la Guardia negra
Lanzan Orbe fundido
Líder del grupo:
Erudito de templo
Lanza Incinerar
Acosadores de la Guardia negra
Humanoides de la Guardia negra que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Cuchillos etéreos
Usan Golpe de emboscada
Líder del grupo:
Tratante de esclavos
Lanza Látigo de rayo
Cazadores de esclavos
Humanoides de la Guardia negra que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Cuchillos etéreos
Usan Golpe de emboscada
Líder del grupo:
Cazador de esclavos
Dispara redes que ralentizan
Batidores de la Guardia negra
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Flecha cáustica
Esclavos adoctrinados
Humanoides esclavizados
Líder del grupo:
Extractor de la verdad
Lanza sierras que cortan el terreno
Damas mefíticas
Constructos cáusticos
Lanzan un Mortero tóxico
Tienen un Aura de degeneración
Líder del grupo:
Goliat de alcantarillas
Usa Cascada de suelo tóxico
Damas mefíticas
Constructos cáusticos
Lanzan un Mortero tóxico
Tienen un Aura de degeneración
Líder del grupo:
Vórtice de barro
Usa Vórtice tóxico
Soldados espectrales
Fantasmas no muertos
Usan Lanzamiento espectral
Líder del grupo:
Táctico espectral
Invoca Espíritus encolerizados y Orbes fantasma
Legionarios espectrales
Fantasmas no muertos
Usan Hendidura
Líder del grupo:
Táctico espectral
Invoca Espíritus encolerizados y Orbes fantasma
Guardias negros pálidos
Zombis no muertos de la Guardia negra
Croadoras infundidas de cromo
Bestias saltadoras
Lanzan Aliento ártico
Usan Salto con impacto
Quimerinas infundidas de cromo
Bestias que atacan a distancia
Lanzan Aluvión de espinas para aplicar Fuego de supresión
Goliats infundidos de cromo
Bestias con pinchos
Liberan una Nova de espinas al morir
Patricios imperecederos
Demonios imperecederos
Usan Ruptura de hielo
Gárgolas cromáticas
Constructos gárgola
Liberan un Orbe de plata al morir
Élites de Lunaris
Soldados humanoides de Lunaris
Lanzan Embestida de escarcha
Líder del grupo:
Mago invernal fiel a la luna
Lanza Cascada glacial y Espinas de hielo
Exploradores lunares
Soldados humanoides de Lunaris
Líder del grupo:
Archimago fiel a la luna
Lanza Escarcha bifurcante, Armadura ártica y Congelación
Élites de Lunaris
Soldados humanoides de Lunaris
Lanzan Embestida de escarcha
Líder del grupo:
Campeón de Lunaris
Lanza Embestida de escarcha
Coloca un estandarte que proyecta Odio
Usa Choque de hielo
Exploradores lunares
Soldados humanoides de Lunaris
Líder del grupo:
Campeón de Lunaris
Lanza Embestida de escarcha
Coloca un estandarte que proyecta Odio
Usa Choque de hielo
Élites de Solaris
Soldados humanoides de Solaris
Usan Golpe doble
Líder del grupo:
Mago infernal fiel al sol
Lanza Bola llameante y Barrera de fuego
Exploradores solares
Soldados humanoides de Solaris
Líder del grupo:
Archimago fiel al sol
Lanza Bola de fuego y Meteorito llameante
Élites de Solaris
Soldados humanoides de Solaris
Usan Golpe doble
Líder del grupo:
Campeón de Solaris
Usa Hendidura y Golpe doble
Invoca Tornados de fuego
Exploradores solares
Soldados humanoides de Solaris
Líder del grupo:
Campeón de Solaris
Usa Hendidura y Golpe doble
Invoca Tornados de fuego
Horrores de la noche
Demonios de Lunaris
Líder del grupo:
Horror del crepúsculo
Usa Látigo de escarcha
Aberraciones lunares
Demonios de Lunaris
Líder del grupo:
Aberración tocada por la luna
Lanza Choque de hielo para activar Bomba de escarcha
Concubinas de Lunaris
Demonios de Lunaris que atacan a distancia
Fanáticos de Lunaris
Humanoides de Lunaris
Líder del grupo:
Devoto de Lunaris
Lanza Tormenta de hielo y Bomba de hielo
Invoca hielo quebradizo
Fanáticos de Lunaris
Humanoides de Lunaris
Líder del grupo:
Fanático tocado por la luna
Lanza Explosión de hielo
Ratas emboscadoras
Bestias rata pequeñas
Espantapájaros
Espantapájaros no muertos
Granjeros quebradizos
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Cuidador de cuervos
Invoca cuervos
Elementales solares
Constructos de Solaris
Líder del grupo:
Elemental solar
Lanza Nova de bolas de fuego
Elementales solares
Constructos de Solaris
Líder del grupo:
Guardián solar
Lanza Bola de fuego
Cintas de asalto
Constructos de cintas pequeños
Líder del grupo:
Centinela infernal
Lanza Cascadas de fuego
Gladiadores quebradizos
Soldados esqueleto no muertos
Líder del grupo:
Gladiador reanimado
Usa Impulso de lanza para aplicar sangrado
Reptadoras ácidas
Bestias que atacan a distancia
Leones áuricos
Constructos león
Líder del grupo:
León fundido
Lanza Aliento fundido para crear Suelo incendiado
Lobos de la nieve
Bestias lobo
Líder del grupo:
Lobo helado
Usa Salto con impacto
Marakeths disecados
Momias no muertas
Líder del grupo:
Esclavos arenosos
Usa Ciclón para activar Tornados de arena
Rhex salvajes
Bestias rhex
Rhoas adolescentes
Bestias rhex
Líder del grupo:
Rhex maternal
Escorpiones negros
Bestias escorpión
Líder del grupo:
Escorpión depredador
Se esconde bajo tierra
Aplica veneno con cada golpe
Escorpiones sulfúricos
Bestias escorpión
Aplican veneno con cada golpe
Croadoras brincadoras y quimerinas ferales
Bestias que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Aluvión de espinas para aplicar Fuego de supresión
Lanzan Aliento de llamas
Usan Salto con impacto
Jinetes de avalancha
Bestias grandes
Progenies de azufre
Bestias cangrejo
Líder del grupo:
Acechador de desperdicios
Titanes congelados
Constructos de rocas
Líder del grupo:
Esquirla quebradiza
Usa Lanza de hielo
Se hace añicos al morir y provoca una explosión
Linces de montaña
Bestias lince
Fragmentos de la montaña
Constructos de rocas
Espectros
No muertos
Lanzan Cuchillos etéreos
Mendigos inquietos
Fantasmas no muertos
Regurgitadores deformados y doncellas
Demonios de Kitava
Disparan morteros de sangre
Usan Impacto sísmico
Justicieros depravados
Humanoides de Kitava
Líder del grupo:
Justiciero retorcido
Usa Golpe de estática
Ejecutores depravados
Humanoides de Kitava
Líder del grupo:
Ejecutor cautivado
Usa Fisurar
Esclavistas depravados
Humanoides de Kitava
Disparan redes que ralentizan
Líder del grupo:
Esclavista trastornado
Dispara redes ralentizantes y proyectiles explosivos
Fanáticos de Kitava
Humanoides de Kitava
Líder del grupo:
Madre de la forja
Lanza Bola de magma
Fanáticos de Kitava
Humanoides de Kitava
Líder del grupo:
Hombre perverso
Lanza Fuego justo
Usa Golpe fundido
Jinetes de rhex
Humanoides jinetes de rhex que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Esquirlas de ventana
Constructos elementales
Relicarios
Demonios grandes
Lanzan Caída de adorno y Bola de fuego
Demonios de túneles infestados
Bestias
Suelen caer sobre los enemigos desprevenidos
Generan parásitos al morir
Clérigos quebradizos
Esqueletos no muertos
Líder del grupo:
Cáscara de hueso
Dispara morteros de hueso que dejan pinchos de hueso
Santos profanados
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Líder del grupo:
Merodeador de huesos
Usa Terremoto
Santos relucientes
Esqueletos no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Sufrimientos de Doedre
Espectros no muertos
Líder del grupo:
Tormento de Doedre
Lanza Chirrido de caos
Crueldades de Malígaro
Demonios de Malígaro
Líder del grupo:
Pasión de Malígaro
Lanza Plaga
Envidias de Shavronne
Demonios imperecederos
Líder del grupo:
Envidia de Shavronne
Lanza Látigo de rayo
Obreros imperecederos
Demonios imperecederos
Operadores imperecederos
Demonios imperecederos
Culebras huésped
Bestias serpiente infestadas
Lanzan Aliento de llamas
Parásitos
Bestias parasíticas que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Esclavos deformados
Humanoides esclavizados
Líder del grupo:
Tratante enloquecido
Lanza Látigo de sangre
Extractores corruptos
Humanoides de Kitava
Líder del grupo:
Extractor profanado
Crea una sierra estacionaria
Furias salinas
Constructos de agua
Líder del grupo:
Vorágine
Lanza Vórtice de agua
Caníbales escupefuego y pirómanos
Humanoides agresivos
Escupen fuego
Lanzan bombas de fuego
Líder del grupo:
Frenesí de fuego

Lanza Tormenta de fuego y Embestida de llamas
Hombres cabra magos
Hombres cabra bestias
Lanzan Bola de fuego y Lanza de fuego
Quimerinas fundidas
Bestias que atacan a distancia
Usan Mirada de petrificación
Escupen fuego
Arácnidos chapados
Bestias araña
Líder del grupo:
Escorpión hirviente

Lanza Llamas escurridizas
Esclavistas depravados y trastornados
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Disparan redes que ralentizan
Líder del grupo:
Creador de llamas

Lanza Morteros llameantes
Guardianes resueltos
Constructos que atacan a distancia
Lanzan Bola de fuego sagrada
Líder del grupo:
Fe ardiente

Invoca orbes explosivos
Usa Golpe fundido y Salto con impacto
Fieles elegidos
Guerreros Demonio
Usan Golpe fundido
Líder del grupo:
Reina tribal

Usa Flecha parpadeante
Crea Suelo incendiado
Fanáticos enloquecidos
Humanoides
Líder del grupo:
Alma fundida

Lanza morteros fundidos
Usa Embate de erupción
Usa Lanzamiento espectral para crear esbirros
Fieras escarchantes
Bestias de hielo
Lanzan Aliento ártico
Glaciares animados
Constructos grandes
Usan Embate glacial
Rasgarrecifes
Bestias cangrejo grandes
Cargan de forma agresiva contra los enemigos para aplicar ceguera
Usan Torrente de fisura
Se esconden bajo tierra
Tifones
Constructos de agua
Lanzan Vórtice de agua
Líder del grupo:
Demonio de los ahogados

Lanza Pulso de agua, Tornado de agua y Embate de agua
Se teletransporta
Gárgolas vibrantes
Constructos animalescos
Liberan un Orbe de plata al morir
Protectores de rayo
Constructos que atacan a distancia
Lanzan un Orbe de rayo que regresa
Aberraciones electrocutantes
Demonios esporádicos
Lanzan Teletransporte de rayo y Oleada de rayo
Concubinas electrocutantes
Demonios que atacan a distancia
Electrocutores de refinería
Constructos robóticos
Lanzan Arco eléctrico
Líder del grupo:
Ejecutor eléctrico

Usa Embate Supercargado
Electrocutadores barbudos
Hombres cabra bestias
Lanzan Nova de rayo y Chispa
Líder del grupo:
Coloso cargado

Lanza Tormenta eléctrica
Usa Impacto sísmico
Domadores de rayo
Demonios imperecederos
Lanzan Bola de rayos
Esqueletos decaídos
Esqueletos no muertos forjados
Líder del grupo:
Huesos necróticos

Dispara Aluvión de morteros
Goliats derretidos
Constructos cáusticos
Usan Cascada de suelo tóxico
Líder del grupo:
Demonio cáustico

Dispara Morteros cáusticos
Usa Salto con impacto
Crea Suelo cáustico
Arácnidos nocivos y arácnidos plagados
Bestias araña tóxicas
Lanzan Esfera cáustica
Cadáveres pútridos
Zombis no muertos
Líder del grupo:
Chamán putrefacto

Lanza Embate de pedrusco
Dispara Aluvión de morteros
Invoca enredaderas
Fanáticos de caos
Humanoides que atacan a distancia
Líder del grupo:
Llamador de caos

Invoca fantasmas de caos
Parásitos escupidores
Bestias que atacan a distancia
Líder del grupo:
Madre de la putrefacción

Dispara morteros para crear Suelo cáustico
Crea huevos de nidada
Se esconde bajo tierra
Extractores de confesiones
Humanoides que atacan a distancia
Lanzan sierras que cortan el terreno
Líder del grupo:
Encarcelador brutal

Usa Gancho tambaleante e Impacto sísmico
Tuneleros sangrientos
Bestias estacionarias excavadoras
Se esconden bajo tierra y salen despedidas cerca de los enemigos
Crean Suelo de sangre hirviente
Disparan un proyectil que genera esbirros al golpear
Ofidios repulsivos
Demonios que atacan a distancia
Disparan morteros de brea para crear Suelo de brea
Disparan morteros de sangre para crear Suelo de sangre hirviente
Serpientes sanguinas
Constructos que atacan a distancia
Lanzan espinas que cortan el terreno y aplican sangrado
Guardias del templo
Humanoides con armadura
Usan Lanzamiento espectral y Carga con escudo
Líder del grupo:
Ejecutor bañado en sangre

Invoca esbirros
Usa Lanzamiento de escudo espectral y Lacerar
Cazadores furtivos arenosos
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Usan Flecha de rayo
Líder del grupo:
Siervo arenoso

Invoca Tornados de arena
Usa Ciclón
Esclavos enloquecidos
Bestias pájaro infectadas
Vuelan de forma agresiva hacia los enemigos
Líder del grupo:
Muerte voladora

Lanza Explosión de viento
Invoca esbirros
Usa Hendidura
Vuela hacia arriba y cae sobre los enemigos
Bailarines piel de piedra
Guerreros humanoides con armadura
Usan Carga giratoria
Líder del grupo:
Litomante reforzado

Invoca Núcleos volátiles
Lanceros antiguos
Guerreros humanoides
Usan Hendidura
Líder del grupo:
Goliat imponente

Lanza Orbes de sangre
Usa Impacto sísmico
Conjuradores manchados de sangre
Monstruos no muertos
Lanzan explosión de huesos
Disruptores
Monstruos humanoides experimentados
Usan Embestida giratoria
Líder del grupo:
Científico senior

Lanza Lluvia de cadáveres
Se teletransporta
Evangelistas santos
Demonios imperecederos
Lanzan Explosión sagrada
Lanzan Barrera de proximidad
Líder del grupo:
Guardián purificador

Lanza Explosión purificadora
Tiradores olvidados
Esqueletos no muertos que atacan a distancia
Disparan un aluvión de proyectiles
Lanzan una Lluvia de flechas que se clavan con gada golpe
Líder del grupo:
Emperador olvidado

Usa Embestida cargada y Embate cargado
Invoca esbirros
Bestias pardas
Bestias grandes
Líder del grupo:
Monstruosidad alfa

Carga de forma agresiva contra los enemigos
Goliats espinosos
Bestias con pinchos
Liberan una Nova de espinas al morir
Líder del grupo:
Abominación empaladora

Usa Impacto sísmico y Salto con impacto
Carga de forma agresiva contra los enemigos y libera pinchos
Líderes y guerreros espectrales
Monstruos no muertos fantasmales
Invocan espíritus encolerizados
Lanzan Rapidez espectral
Líder del grupo:
Capitán maldito

Dispara Descarga de almas
Usa Ciclón
Se abalanza de forma agresiva sobre los enemigos
Bestias calcinadas
Esqueletos bestia no muertos incendiados
Líder del grupo:
Profanador desgraciado

Invoca esbirros
Revive a los muertos
Esqueletos inquietos y Huesos estremecidos
Esqueletos no muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan un aura de Desesperación, Cadenas temporales o Debilitar
Líder del grupo:
Gran nigromante

Lanza Orbes fantasma
Invoca esbirros
Revive a los muertos
Destructor de mundos
Monstruo bestia
Usa Salto con impacto
Heraldos de Kitava
Demonios poderosos de Kitava
Usan Salto con impacto y Hendidura
Disparan morteros
Heraldos de Kitava
Demonios poderosos de Kitava
Usan Salto con impacto y Hendidura
Disparan morteros
Líder del grupo:
Corazón del insaciable
Invoca Heraldos de Kitava
Cáscaras de hueso
Esqueletos no muertos grandes
Disparan morteros de hueso que dejan pinchos de hueso
Cáscaras de hueso
Esqueletos no muertos grandes
Disparan morteros de hueso que dejan pinchos de hueso
Líder del grupo:
Cáscara de hueso raro
Dispara morteros de hueso que dejan pinchos de hueso
Siempre es raro
Demonios de Xoph
Demonios de Xoph
Usan Hendidura
Potencian a los aliados
Líder del grupo:
Fiel de Xoph
Usa Hendidura
Cubre a los enemigos con ceniza
Lanza Aliento de llamas y Tornado de llamas
Demonios de Tul
Demonios de Tul
Usan Filos de escarcha
Líder del grupo:
Seres de Tul
Invoca Gólems de hielo y Tótems de hielo
Lanza Ventisca
Demonios de Esh
Demonios de Esh
Lanzan Arco eléctrico
Líder del grupo:
Escama de Esh
Lanza Arco eléctrico, Látigo de rayo y Bola de rayos
Invoca esbirros de Esh
Demonios de Uul-Netol
Demonios de Uul-Netol
Usan Impacto sísmico
Lisian con cada golpe
Líder del grupo:
Trofeo de Uul-Netol
Lanza Explosión de huesos
Crea Suelo de sangre corruptora
Dispara morteros de aguja de hueso
Demonios de Chayula
Demonios de Chayula
Usan Punción
Usan Barrido
Líder del grupo:
Perfeccionado de Chayula
Usa Golpe repentino
Dispara morteros de caos
Aquello que observa
Demonios de fisura
Aquello que susurra
Demonios de fisura que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Punción
Goliats espinosos
Bestias con pinchos
Liberan una Nova de espinas al morir
Líder del grupo:
Guardián lomocortante

Usa Lanza de hielo, Nova de llamas y Nova de rayo
Libera Nova de espinas de hielo al morir
Seguidores de la niebla
Los monstruos del grupo pueden arrojar augurios Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Cultistas no muertos y humanoides del bosque que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Lluvia de esporas y Flecha de espinas
Crean Suelo de pantano viscoso
Invocan ranas volátiles
Líder del grupo:
Bruto cultista
Usa Barrido
Invoca Lanzacráneos
Guerreros de élite kalguur
Los monstruos del grupo pueden arrojar artefactos de expedición Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
No muertos y constructos kalguur que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Crean Orbes explosivos
Invocan zombis volátiles y esbirros
Usan Disparo certero y Lluvia de flechas
Usan Impacto sísmico y Hendidura
Esclavos de Liche abisal
Los monstruos del grupo pueden arrojar joyas abisales Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Demonios de abismo que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Carga giratoria y Emboscada sigilosa
Disparan un mortero de abismo que genera larvas
Vuelan de forma agresiva hacia los enemigos y dejan Suelo cáustico
Usan Embate excavador
Hijos de Farrul
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Bestias tigre de los primeros
Líder del grupo:
Tigre alfa fárrico
Riqueza tambaleante
Los monstruos del grupo pueden arrojar objetos monetarios
Constructos pasivos
Huye
Monstruo adicional:
Riqueza tambaleante
Huye
Tótems furiosos
El monstruo adicional arroja objetos con +1 a la cantidad de engarces El monstruo adicional arroja objetos totalmente vinculados
Constructos totémicos
Lanza Teletransporte de rayo
Monstruos adicionales:
Kodaka
Lanza Descarga de escarcha, Maremoto y Nova de hielo cargada
Invoca tótems
Kodoka
Lanza Tormenta eléctrica, Bola de rayos y Espiral de rayo
Invoca tótems de Chispa
Exiliados anárquicos
El grupo está compuesto por un exiliado renegado
Humanoides exiliados renegados peligrosos
Guardias de la fortaleza del Sindicato
Los monstruos del grupo pueden arrojar escarabajos
No muertos que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Usan Disparo certero
Usan Hendidura
Se teletransportan
Explotan
Líderes del grupo:
Tejedora de espíritus
Usa Lanza perforante
Manipulador de carne
Lanza Oleada de espíritus
Revive a los esbirros muertos
Escoltas del Sindicato
Los monstruos del grupo pueden arrojar escarabajos
No muertos y humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Disparan proyectiles explosivos
Usan Hendidura
Explotan
Líderes del grupo:
Ejecutor del Sindicato
Usa Salto con impacto e Impacto sísmico de pinchos
Invoca un estandarte
Manipulador de carne
Lanza Oleada de espíritus
Revive a los esbirros muertos
Asesinos del Sindicato
Los monstruos del grupo pueden arrojar escarabajos
No muertos del Sindicato
Usan Hendidura
Se teletransportan
Explotan
Líderes del grupo:
Silenciador del Sindicato
Usa Golpe repentino y Aluvión de filos
Lanza redes ralentizantes
Manipulador de carne
Lanza Oleada de espíritus
Revive a los esbirros muertos
Investigadores del Sindicato
Los monstruos del grupo pueden arrojar escarabajos
Humanoides que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Disparan proyectiles explosivos
Usan Golpe repentino
Lanzan dagas
Líderes del grupo:
Fabricante del Sindicato
Lanza bombas
Invoca tótems pulsantes
Conducto del Sindicato
Lanza Arco eléctrico
Enemigos del Sindicato
Los monstruos del grupo pueden arrojar objetos fracturados
Constructos que atacan cuerpo a cuerpo
Cargan de forma agresiva hacia los enemigos
Líderes del grupo:
Sintético Incendium
Lanza Explosión de llamas y Lanza de llamas
Sintético Gélidum
Lanza Explosión glacial, Lanza de hielo y Escalofrío de almas
Sintético Centellum
Lanza Barrido de haz de rayo y Estallidos de rayo
Sintético Aurium
Lanza morteros explosivos
Crea pozos de vacío
Invoca Filimitos
Núcleos de ultimátum
Los monstruos del grupo pueden arrojar catalizadores
Constructos elementales y de caos que atacan a distancia
Crean vínculos dañinos
Guardias de prueba
Los monstruos del grupo pueden arrojar catalizadores
Guardias humanoides de la prueba que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Crean grietas en cascada
Usan Lluvia de flechas
Disparan artefactos explosivos
Líder del grupo:
Titán de pruebas

Lanza orbes de sangre
Usa Impacto sísmico
Demonios de fisura apresantes
Los monstruos del grupo pueden arrojar astillas de fisura Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Demonios de fisura que atacan a distancia y cuerpo a cuerpo
Lanzan Arco eléctrico
Usan Hendidura, Filos de escarcha, Impacto sísmico, Punción y Barrido
Líderes del grupo:
Fiel de Xoph
Usa Hendidura
Cubre a los enemigos con ceniza
Lanza Aliento de llamas y Tornado de llamas
Seres de Tul
Invoca Gólems de hielo y Tótems de hielo
Lanza Ventisca
Escama de Esh
Lanza Arco eléctrico, Látigo de rayo y Bola de rayos
Invoca esbirros de Esh
Trofeo de Uul-Netol
Lanza Explosión de huesos
Crea Suelo de sangre corruptora
Dispara morteros de aguja de hueso
Perfeccionado de Chayula
Usa Golpe repentino
Dispara morteros de caos
Guardianes de Atziri
Los monstruos del grupo tienen una probabilidad de dejar cadáveres con una fabricación especial
Demonios vaal que atacan a distancia
Líderes del grupo:
K'aj Q'ura
Usa Hendidura para aplicar Sangre corrupta
Usa Ciclón para crear Suelo cáustico
K'aj Y'ara'az
Usa Golpe doble
Se convierte en un Enfurecido de llamas Enraged
K'aj A'alai
Lanza Lluvia espinosa
Usa Lluvia de espinas