MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
La Lanterne d'Arimor /339
StatTierNumber1
Accompagné par un Exilé renégat
StatTierNumber1
Accompagné par un Précurseur
StatTierNumber1
Accompagné par un Boss de Carte
StatTierNumber1
Se Convertissent en Mourant
StatTierNumber1
Possédé ou Traversé par des Esprits tourmentés
StatTierNumber1
Le Groupe génère une Tempête corruptrice en Mourant
StatTierNumber1
Le Groupe génère un Esprit tourmenté en Mourant
StatTierNumber1
Le Groupe génère un Autel mineur en mourant
StatTierNumber1
Le Groupe final génère le Devin innommé en mourant
StatTierNumber3
50% d'Augmentation de la Taille des Groupes
StatTierNumber2
40% d'Augmentation de la Taille des Groupes
StatTierNumber1
30% d'Augmentation de la Taille des Groupes
StatTierNumber3
40% de chances que le Groupe soit Rare
StatTierNumber2
30% de chances que le Groupe soit Rare
StatTierNumber1
20% de chances que le Groupe soit Rare
StatTierNumber3
40% de chances que le Groupe soit Magique
StatTierNumber2
30% de chances que le Groupe soit Magique
StatTierNumber1
20% de chances que le Groupe soit Magique
StatTierNumber3
monster slain experience +% [1200]
StatTierNumber2
monster slain experience +% [800]
StatTierNumber1
monster slain experience +% [400]
StatTierNumber3
monster dropped item rarity +% [1200]
StatTierNumber2
monster dropped item rarity +% [800]
StatTierNumber1
monster dropped item rarity +% [400]
StatTierNumber3
monster dropped item quantity +% [1200]
StatTierNumber2
monster dropped item quantity +% [800]
StatTierNumber1
monster dropped item quantity +% [400]
StatTierNumber3
monster slain experience +% [600]
StatTierNumber2
monster slain experience +% [400]
StatTierNumber1
monster slain experience +% [200]
StatTierNumber3
monster dropped item rarity +% [600]
StatTierNumber2
monster dropped item rarity +% [400]
StatTierNumber1
monster dropped item rarity +% [200]
StatTierNumber3
monster dropped item quantity +% [600]
StatTierNumber2
monster dropped item quantity +% [400]
StatTierNumber1
monster dropped item quantity +% [200]
StatTierNumber3
50% de chances que le Groupe soit Rare
StatTierNumber2
40% de chances que le Groupe soit Rare
StatTierNumber1
30% de chances que le Groupe soit Rare
StatTierNumber3
50% de chances que le Groupe soit Magique
StatTierNumber2
40% de chances que le Groupe soit Magique
StatTierNumber1
30% de chances que le Groupe soit Magique
StatTierNumber1
Les Objets cédés avec de la Rareté sont convertis en Cartes
StatTierNumber1
Les Objets cédés avec de la Rareté sont convertis en Scarabées
StatTierNumber1
Les Objets cédés avec de la Rareté sont convertis en Cartes divinatoires
StatTierNumber3
Les armes cédées sont converties en Orbes royaux
StatTierNumber2
Les armes cédées sont converties en Orbes royaux
StatTierNumber1
Les armes cédées sont converties en Orbes royaux
StatTierNumber3
Les Accessoires cédés sont convertis en Orbes exaltés
StatTierNumber2
Chaque Accessoire cédé a 75% de chances d'être converti en un Orbe exalté
StatTierNumber1
Chaque Accessoire cédé a 50% de chances d'être converti en un Orbe exalté
StatTierNumber3
Les armures cédées sont converties en Orbes de joaillier
StatTierNumber2
Les armures cédées sont converties en Orbes de joaillier
StatTierNumber1
Les armures cédées sont converties en Orbes de joaillier
StatTierNumber3
Les armures cédées sont converties en Orbes de fusion
StatTierNumber2
Les armures cédées sont converties en Orbes de fusion
StatTierNumber1
Les armures cédées sont converties en Orbes de fusion
StatTierNumber3
Les armures cédées sont converties en Orbes chromatiques
StatTierNumber2
Les armures cédées sont converties en Orbes chromatiques
StatTierNumber1
Les armures cédées sont converties en Orbes chromatiques
StatTierNumber3
Les armures cédées sont converties en Orbes de suppression
StatTierNumber2
Les armures cédées sont converties en Orbes de suppression
StatTierNumber1
Les armures cédées sont converties en Orbes de suppression
StatTierNumber3
Les armures cédées sont converties en Orbes bénis
StatTierNumber2
Les armures cédées sont converties en Orbes bénis
StatTierNumber1
Les armures cédées sont converties en Orbes bénis
StatTierNumber3
Les armures cédées sont converties en Orbes d'altération
StatTierNumber2
Les armures cédées sont converties en Orbes d'altération
StatTierNumber1
Les armures cédées sont converties en Orbes d'altération
StatTierNumber3
Les armures cédées sont converties en Burins de cartographe
StatTierNumber2
Les armures cédées sont converties en Burins de cartographe
StatTierNumber1
Les armures cédées sont converties en Burins de cartographe
StatTierNumber3
Les armures cédées sont converties en Orbes de démantèlement
StatTierNumber2
Les armures cédées sont converties en Orbes de démantèlement
StatTierNumber1
Les armures cédées sont converties en Orbes de démantèlement
StatTierNumber3
Les armures cédées sont converties en Orbes de liaison
StatTierNumber2
Les armures cédées sont converties en Orbes de liaison
StatTierNumber1
Les armures cédées sont converties en Orbes de liaison
StatTierNumber3
Les Accessoires cédés sont convertis en Orbes divins
StatTierNumber2
Chaque Accessoire cédé a 75% de chances d'être converti en un Orbe divin
StatTierNumber1
Chaque Accessoire cédé a 50% de chances d'être converti en un Orbe divin
StatTierNumber3
Les armes cédées sont converties en Orbes du chaos
StatTierNumber2
Les armes cédées sont converties en Orbes du chaos
StatTierNumber1
Les armes cédées sont converties en Orbes du chaos
StatTierNumber3
Les armes cédées sont converties en Prismes de lapidaire
StatTierNumber2
Les armes cédées sont converties en Prismes de lapidaire
StatTierNumber1
Les armes cédées sont converties en Prismes de lapidaire
StatTierNumber3
Les armes cédées sont converties en Bulles de souffleur de verre
StatTierNumber2
Les armes cédées sont converties en Bulles de souffleur de verre
StatTierNumber1
Les armes cédées sont converties en Bulles de souffleur de verre
StatTierNumber3
Les armes cédées sont converties en Orbes de regret
StatTierNumber2
Les armes cédées sont converties en Orbes de regret
StatTierNumber1
Les armes cédées sont converties en Orbes de regret
StatTierNumber3
Les armes cédées sont converties en Orbes d'instillation
StatTierNumber2
Les armes cédées sont converties en Orbes d'instillation
StatTierNumber1
Les armes cédées sont converties en Orbes d'instillation
StatTierNumber3
Les armes cédées sont converties en Orbes chauffants
StatTierNumber2
Les armes cédées sont converties en Orbes chauffants
StatTierNumber1
Les armes cédées sont converties en Orbes chauffants
StatTierNumber3
Les armes cédées sont converties en Orbes vaal
StatTierNumber2
Les armes cédées sont converties en Orbes vaal
StatTierNumber1
Les armes cédées sont converties en Orbes vaal
StatTierNumber3
Les Accessoires cédés sont convertis en Orbes d'annulation
StatTierNumber2
Chaque Accessoire cédé a 75% de chances d'être converti en un Orbe d'annulation
StatTierNumber1
Chaque Accessoire cédé a 50% de chances d'être converti en un Orbe d'annulation
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe royal supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe royal supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe royal supplémentaire
StatTierNumber3
1% de chances de céder un Orbe exalté supplémentaire
StatTierNumber2
0.8% de chances de céder un Orbe exalté supplémentaire
StatTierNumber1
0.6% de chances de céder un Orbe exalté supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe de joaillier supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe de joaillier supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe de joaillier supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe de fusion supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe de fusion supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe de fusion supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe chromatique supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe chromatique supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe chromatique supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe de suppression supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe de suppression supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe de suppression supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe béni supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe béni supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe béni supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe d'altération supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe d'altération supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe d'altération supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Burin de cartographe supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Burin de cartographe supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Burin de cartographe supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe de démantèlement supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe de démantèlement supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe de démantèlement supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe de liaison supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe de liaison supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe de liaison supplémentaire
StatTierNumber3
1% de chances de céder un Orbe divin supplémentaire
StatTierNumber2
0.8% de chances de céder un Orbe divin supplémentaire
StatTierNumber1
0.6% de chances de céder un Orbe divin supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe du chaos supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe du chaos supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe du chaos supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Prisme de lapidaire supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Prisme de lapidaire supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Prisme de lapidaire supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder une Bulle de souffleur de verre supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder une Bulle de souffleur de verre supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder une Bulle de souffleur de verre supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe de regret supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe de regret supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe de regret supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe d'instillation supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe d'instillation supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe d'instillation supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe chauffant supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe chauffant supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe chauffant supplémentaire
StatTierNumber3
5% de chances de céder un Orbe vaal supplémentaire
StatTierNumber2
4% de chances de céder un Orbe vaal supplémentaire
StatTierNumber1
3% de chances de céder un Orbe vaal supplémentaire
StatTierNumber3
1% de chances de céder un Orbe d'annulation supplémentaire
StatTierNumber2
0.8% de chances de céder un Orbe d'annulation supplémentaire
StatTierNumber1
0.6% de chances de céder un Orbe d'annulation supplémentaire
StatTierNumber3
Adrénaline
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber4
Autel d'Accélération
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber7
180% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [300]
StatTierNumber6
120% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
90% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
75% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
45% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber1
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [0]
StatTierNumber7
180% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [300]
StatTierNumber6
120% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
90% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
75% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
60% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
45% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber1
30% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [0]
StatTierNumber7
1000% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [300]
StatTierNumber6
700% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
500% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
400% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
300% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
200% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber1
100% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [0]
StatTierNumber6
grant other packs +% final multiplier on pack killed [20]
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
grant other packs +% final multiplier on pack killed [15]
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
grant other packs +% final multiplier on pack killed [10]
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber6
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation octroyée aux membres du Groupe de Monstres en mourant
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation octroyée aux membres du Groupe de Monstres en mourant
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation octroyée aux membres du Groupe de Monstres en mourant
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber6
30% d'Augmentation de Vie octroyée aux membres du Groupe de Monstres en mourant
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
20% d'Augmentation de Vie octroyée aux membres du Groupe de Monstres en mourant
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
10% d'Augmentation de Vie octroyée aux membres du Groupe de Monstres en mourant
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber6
Octroie 20% Davantage de Dégâts aux membres du Groupe en mourant
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
Octroie 15% Davantage de Dégâts aux membres du Groupe en mourant
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
Octroie 10% Davantage de Dégâts aux membres du Groupe en mourant
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber6
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Monstre du Groupe encore vivant
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Monstre du Groupe encore vivant
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation par Monstre du Groupe encore vivant
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber6
80% d'Augmentation de Vie par Monstre vivant dans le Groupe
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
50% d'Augmentation de Vie par Monstre vivant dans le Groupe
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
30% d'Augmentation de Vie par Monstre vivant dans le Groupe
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber6
20% Davantage de Dégâts pour chaque Monstre du Groupe encore vivant
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
15% Davantage de Dégâts pour chaque Monstre du Groupe encore vivant
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
10% Davantage de Dégâts pour chaque Monstre du Groupe encore vivant
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber5
+4 au Niveau des Groupes de Monstres
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
+3 au Niveau des Groupes de Monstres
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
+2 au Niveau des Groupes de Monstres
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber6
Le Groupe génère un Météore en Mourant
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber3
Les Attaques Mutilent toujours au Toucher
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
Les Attaques ont 50% de chances de Mutiler au Toucher
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber1
Les Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher
monster necropolis mod value +% [0]
StatTierNumber3
Vos Sorts Entravent les Ennemis au Toucher
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
Vos Sorts ont 50% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber1
Vos Sorts ont 25% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
monster necropolis mod value +% [0]
StatTierNumber3
100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber3
100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber3
100% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber3
1000% d'Augmentation du Score de Précision Global
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
400% d'Augmentation du Score de Précision Global
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber1
200% d'Augmentation du Score de Précision Global
monster necropolis mod value +% [0]
StatTierNumber5
8% de Vie Régénérée par seconde
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
5% de Vie Régénérée par seconde
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
4% de Vie Régénérée par seconde
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber4
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 60% plus rapide
Rajoute 250% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 40% plus rapide
Rajoute 100% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide
Rajoute 30% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber4
100% de chances de Renvoyer les Calamités
Renvoie les Altérations n'infligeant pas de Dégâts des Ennemis
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber4
Insensiblité aux Malédictions
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber5
+75% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
+50% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
+30% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
+20% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber5
+100% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
+80% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
+60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
+40% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber5
75% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
75% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
40% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber5
Vous ne pouvez pas être Étourdi
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
Les Aptitudes tirent 6 Projectiles supplémentaires
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
Les Aptitudes tirent 4 Projectiles supplémentaires
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber4
200% d'Augmentation de Zone d'effet
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
125% d'Augmentation de Zone d'effet
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
50% d'Augmentation de Zone d'effet
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber4
100% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
100% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
30% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
20% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber4
Empoisonne toujours au Toucher
Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
50% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les types de Dégâts peuvent Empoisonner au Toucher
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber4
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
200% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
100% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber4
Électrocute toujours
Tous les Dégâts peuvent Électrocuter
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
50% de chances d'Électrocuter
Tous les Dégâts peuvent Électrocuter
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
20% de chances d'Électrocuter
Tous les Dégâts peuvent Électrocuter
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber4
Embrase toujours
Tous les Dégâts peuvent Embraser
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
50% de chances d'Embraser
Tous les Dégâts peuvent Embraser
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
20% de chances d'Embraser
Tous les Dégâts peuvent Embraser
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber4
20% de chances de Geler
Tous les Dégâts peuvent Geler
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
10% de chances de Geler
Tous les Dégâts peuvent Geler
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
5% de chances de Geler
Tous les Dégâts peuvent Geler
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber7
+100% au Multiplicateur de coup critique Global
Tous les Coups sont Critiques
monster necropolis mod value +% [300]
StatTierNumber6
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
Tous les Coups sont Critiques
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
800% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
600% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
400% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
200% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber5
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 75%
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 50%
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 30%
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 20%
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber5
+75% à toutes les Résistances
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
+50% à toutes les Résistances
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
+30% à toutes les Résistances
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
+20% à toutes les Résistances
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber3
Submerge 50% de la Réduction des Dégâts physiques
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber2
Submerge 30% de la Réduction des Dégâts physiques
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber1
Submerge 15% de la Réduction des Dégâts physiques
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber5
Rajoutez 125% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
Rajoutez 75% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance à la foudre
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber5
Rajoutez 125% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au froid
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
Rajoutez 75% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au froid
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber5
Rajoutez 125% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
Rajoutez 75% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber5
Rajoute 125% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
Les Dégâts ont 10% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
Rajoute 75% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
Les Dégâts ont 10% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
Rajoute 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
Les Dégâts ont % de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
Rajoute 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
Les Dégâts ont % de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber6
Rajoutez 50% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
monster necropolis mod value +% [300]
StatTierNumber5
Rajoutez 30% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber4
Rajoutez 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber3
Rajoutez 20% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber2
Rajoutez 15% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber7
200% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
monster necropolis mod value +% [300]
StatTierNumber6
160% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
120% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
100% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
80% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber1
40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
monster necropolis mod value +% [0]
StatTierNumber7
120% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [300]
StatTierNumber6
90% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
70% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber1
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
monster necropolis mod value +% [0]
StatTierNumber7
120% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [300]
StatTierNumber6
80% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
60% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
50% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
40% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
30% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber1
20% d'Augmentation de Dégâts
monster necropolis mod value +% [0]
StatTierNumber7
500% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [300]
StatTierNumber6
350% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [200]
StatTierNumber5
250% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [160]
StatTierNumber4
200% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [120]
StatTierNumber3
150% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [80]
StatTierNumber2
100% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [40]
StatTierNumber1
50% d'Augmentation de la Vie maximale
monster necropolis mod value +% [0]
monster collectable for necropolis [1]
Packs /948
LanternMonsterIconZombie
Zombies
Monstres morts-vivants lents
Émerge parfois du sol
LanternMonsterIconSandspitter
Crustacés tireurs
Bêtes attaquant à distance
LanternMonsterIconSandspitter
Mangeurs de gravier
Bêtes attaquant à distance
LanternMonsterIconSandspitter
Cracheurs de sable
Bêtes attaquant à distance
LanternMonsterIconCoastCrabs
Crabes sauvages
Crabes divers (Bêtes)
LanternMonsterIconWaterElemental
Élémentaires d'eau
Fabrications d'Eau
Lance Nova de glace
LanternMonsterIconWaterElemental
Vagues écrasantes
Fabrications d'Eau
Lance Vortex
LanternMonsterIconWaterElemental
Vagues bouillonnantes
Fabrications d'Eau
LanternMonsterIconCannibal
Cannibales
Humanoïdes aggressifs
LanternMonsterIconRhoa
Rhoas
Oiseaux aptères (Bêtes)
Charge aggressivement en direction des ennemis
Devient enragé lorsque les nids proches sont détruits
LanternMonsterIconRhoa
Grands Rhoas
Grands oiseaux aptères (Bêtes)
Charge aggressivement en direction des ennemis
Devient enragé lorsque les nids proches sont détruits
LanternMonsterIconZombie
Damnés pourrissants
Zombies morts-vivants lents
LanternMonsterIconZombie
Zombies
Zombies morts-vivants lents
AllFlameOtherFrog
Grenouilles
Les monstres du groupe sont des Grenouilles inoffensives
Bêtes inoffensives qui sautillent
Chef de groupe :
Grenouille étrange
AllFlameOtherRat
Rats
Petites Bêtes
AllFlameOtherRat
Rats
Les monstres du groupe sont des Rats
Petites bêtes
Chef de groupe :
Rat énorme
AllFlameOtherRat
[DNT] Traitors
Les monstres du groupe ressuscitent après que le Boss de Carte ait été vaincu
[DNT] Traitors
{Chef de groupe :}
Membre du Syndicat aléatoire
Est potentiellement équipé de pièces d'équipement aléatoires du Syndicat
LanternMonsterIconCrustaceans
Crustacés invasifs
Bêtes à carapace
Perd sa carapace en mourant
LanternMonsterIconCrustaceanBleached
Crabes-boucliers
Bêtes à carapace
Perd sa carapace en mourant
LanternMonsterIconCrustaceans
Crabes-boucliers
Bêtes à carapace
Perd sa carapace en mourant
LanternMonsterIconRhoaSkeleton
Rhoas squelettes
Oiseaux squelettes aptères morts-vivants
Charge aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Veilleurs usés par le sable
Squelettes morts-vivants
Utilise Lames de givre
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Errants intemporels
Squelettes morts-vivants
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Bandits frêles
Squelettes morts-vivants
Utilise Saignée
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Récolteurs de cendre
Squelettes morts-vivants
Utilise Cyclone
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Ressuscités frêles
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Celui qui apporte les Âmes
Ranime les morts
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Gardiens des caveaux
Squelettes morts-vivants
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Gardiens ensablés
Squelettes morts-vivants
LanternMonsterIconVollSkeletonMelee
Déchus de Voll
Soldats squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Horreur suturée
Inflige le Saignement
Fait apparaître un Déchu de Voll en mourant
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Travailleur ancien
Squelettes morts-vivants
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Squelettes
Squelettes morts-vivants
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonMelee
Squelettes
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Diaboliste
Lance Affaiblissement
Ranime les morts-vivants
LanternMonsterIconRangedSkeleton
Veilleurs érodés
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Utilise Tornade de flèches
LanternMonsterIconRangedSkeleton
Chasseurs intemporels
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconRangedSkeleton
Squelettes archers
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Chef de groupe :
Celui qui apporte les Âmes
Ranime les morts
LanternMonsterIconRangedSkeleton
Guetteurs frêles
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconRangedSkeleton
Braconniers frêles
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Utilise Flèche de foudre
LanternMonsterIconRangedSkeleton
Guetteurs ensablés
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Utilise Flèche de foudre
LanternMonsterIconVollSkeletonRanged
Avant-gardes de Voll
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Chef de groupe :
Horreur suturée
Inflige le Saignement
Fait apparaître un Déchu de Voll en mourant
LanternMonsterIconRangedSkeleton
Squelettes archers
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonRanged
Squelettes archers
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Chef de groupe :
Diaboliste
Lance Affaiblissement
Ranime les morts-vivants
LanternMonsterIconCasterSkeleton
Squelettes mages
Squelettes mages morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconSeaSpawn
Engeances de mer
Petits Démons
LanternMonsterIconSeaWitch
Sirènes chantantes
Démons de froid
Pousse un hurlement qui réduit la vitesse de déplacement
Lance Raz-de-marée
LanternMonsterIconSeaWitch
Sirènes
Démons de froid
Pousse un hurlement qui réduit la vitesse de déplacement
Lance Raz-de-marée
LanternMonsterIconSquid
Errants cavernicoles
Bêtes aquatiques
Lance Explosion de foudre canalisée qui Aveugle
LanternMonsterIconSquid
Errants des égoûts
Bêtes aquatiques
Lance Explosion de foudre canalisée qui Aveugle
LanternMonsterIconSquid
Yeux errants
Bêtes aquatiques
Lance Explosion de foudre canalisée qui Aveugle
LanternMonsterIconGoatManMelee
Hommes-bouc pilonneurs
Hommes-boucs (Bêtes)
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconGoatManMelee
Diables des collines
Hommes-boucs (Bêtes)
Utilise Bond percutant
Chef de groupe :
Écraseur colossal
Utilise Fracas tellurique, Séisme
LanternMonsterIconGoatManMelee
Diables alpins
Hommes-boucs (Bêtes)
Utilise Bond percutant
Chef de groupe :
Écraseur colossal
Utilise Fracas tellurique, Séisme
LanternMonsterIconGoatManMelee
Hommes-boucs
Hommes-boucs (Bêtes)
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconGoatManMelee
Diables barbus
Hommes-boucs (Bêtes)
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconGoatManCaster
Hommes-boucs mages
Hommes-boucs (Bêtes)
Lance Boule de feu, Carapace volcanique
LanternMonsterIconKiweth
Kiweths
Démons mangeurs de cadavres
Tire des mortiers après avoir consommé un cadavre
LanternMonsterIconWheelSkeleton
Roues de la terreur
Squelettes morts-vivants
Roule aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconNecromancerZombie
Zombies et Nécromanciens
Zombies morts-vivants lents
Chef de groupe :
Diaboliste
Lance Affaiblissement
Ranime les morts-vivants
LanternMonsterIconPrisonStalker
Ghoules
Bêtes
LanternMonsterIconTarZombie
Titubants fétides
Zombies goudronneux morts-vivants
Laisse un Sol goudronneux en mourant
LanternMonsterIconHellion
Infernaires des ruines
Infernaires (Bêtes)
Utilise Cri de ralliement
Octroie des Charges de frénésie aux alliés en mourant
LanternMonsterIconHellion
Infernaires enflammés
Infernaires (Bêtes)
Explose en mourant, laissant un Sol brûlant
LanternMonsterIconMeleeGhost
Corsaires spectraux
Fantômes morts-vivants
Utilise Lancer spectral
LanternMonsterIconMeleeGhost
Fantômes
Fantômes morts-vivants
LanternMonsterIconRangedGhost
Fantômes à distance
Fantômes morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconBrineVessel
Vassaux des Embruns
Bêtes parasitaires
Crée un Sol goudronneux
LanternMonsterIconAliraBanditCaster
Archers d'Alira
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Flèche caustique
LanternMonsterIconAliraBanditMelee
Bandits d'Alira
Bandits humanoïdes
LanternMonsterIconBanditMelee
Malfrats novices
Bandits humanoïdes
LanternMonsterIconBeastParasiteExtra
Bêtes asservies
Grandes bêtes
Fait apparaître des Parasites en mourant
LanternMonsterIconBeast
Mastodontes des fourrés
Grandes bêtes
Utilise Fracas tellurique
LanternMonsterIconBeast
Broyeurs d'os velus
Grandes bêtes
Utilise Cri d'endurance, Taillade, Fracas tellurique
LanternMonsterIconBeast
Monstres hirsutes
Grandes bêtes
Utilise Fracas tellurique
A une Aura de Dégénérescence
LanternMonsterIconBeast
Bêtes de la forêt
Grandes bêtes
Utilise Fracas tellurique
LanternMonsterIconBeast
Broyeurs d'armure
Grandes bêtes
Applique Vulnérabilité au Toucher
LanternMonsterIconDropBear
Monstres des tunnels
Bêtes
Tombe fréquemment sur les ennemis peu méfiants
LanternMonsterIconDropBear
Ursidés des bois
Bêtes
Tombe fréquemment sur les ennemis peu méfiants
LanternMonsterIconDropBear
Ursidés plongeants
Bêtes
Tombe fréquemment sur les ennemis peu méfiants
LanternMonsterIconSpittingSnake
Cobras des ronces
Serpents attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconFireRockElemental
Furies vivantes
Fabrications de feu
Roule aggressivement en direction des ennemis
Chefs de groupe :
Golem volcanique
Tire des Mortiers en fusion
Rakango
Utilise Taillade
Tire des Pointes
LanternMonsterIconGolemFire
Pyrorécupérateurs
Golems attaquant à distance (Fabrications)
LanternMonsterIconInsect
Fouisseurs charognards
Petits insectes (Bêtes)
S'enfouit sous terre
LanternMonsterIconInsect
Fourmillants charognards
Petits insectes (Bêtes)
LanternMonsterIconKraitynBanditMelee
Aspirants de Kraityn
Bandits humanoïdes
LanternMonsterIconKraitynBanditRanged
Éclaireurs de Kraityn
Bandits humanoïdes
Utilise Flèche incendiaire
LanternMonsterIconMeleeSnake
Cobras des ronces
Serpents attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconMeleeSnake
Fabrications serpentines
Serpents (Fabrications)
LanternMonsterIconMineBat
Crieuses
Chauves-souris attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconMineBat
Rugisseuses
Chauves-souris attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconMoldyZombieNecromancer
Aberrations suturées
Zombies morts-vivants lents
Laisse un Sol caustique en mourant
LanternMonsterIconMoldyZombieNecromancer
Morts dévôts
Zombies morts-vivants lents
LanternMonsterIconMoldyZombieNecromancer
Cadavres titubants
Zombies morts-vivants lents
Chef de groupe :
Nécromancien
Ranime les morts
LanternMonsterIconMonkeyChieftainSmall
Singes de sang
Singes (Bêtes)
Chef de groupe :
Chef de meute sanguinaire
Invoque des Singes de sang
Jete des Singes de sang
LanternMonsterIconMonkeyChieftainSmall
Singes du carnage
Singes (Bêtes)
Chef de groupe :
Chef de meute du carnage
Enrage les alliés proches, octroyant des Charges de Frénésie
Jete des Créatures singes
LanternMonsterIconMonkeyChieftainSmall
Singes stygiens
Singes (Bêtes)
Chef de groupe :
Dos argenté stygien
Enrage les alliés proches, octroyant des Charges de Frénésie
Jete des Créatures singes
LanternMonsterIconMonkey
Singes des tumulus
Singes attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconMossMonster
Titans imposants
Fabrications rocheuses
Roule aggressivement en direction des ennemis
Fréquemment dissimulé en amas de roches
LanternMonsterIconMossMonster
Cauchemars du Stalag
Fabrications rocheuses
Fréquemment dissimulé en amas de roches
LanternMonsterIconMossMonster
Titans en ruines
Fabrications rocheuses
Fréquemment dissimulé en amas de roches
LanternMonsterIconMossMonster
Fragments de montagne
Fabrications rocheuses
LanternMonsterIconMossMonster
Titans de roche
Fabrications rocheuses
Roule aggressivement en direction des ennemis
Fréquemment dissimulé en amas de roches
LanternMonsterIconOakBanditMelee
Fidèles d'Orme
Bandits humanoïdes
Utilise Marque du seigneur de guerre
LanternMonsterIconOakBanditRanged
Tireurs d'élite d'Orme
Bandits humanoïdes
Utilise Pluie explosive
LanternMonsterIconParasiteCrab
Crabes asservis
Crabes infestés (Bêtes)
LanternMonsterIconPlagueInsect
Guêpes charognardes
Guêpes rapides (Bêtes)
LanternMonsterIconRootSpider
Dévoreurs
Bêtes fouisseuses stationnaires
S'enfouit sous terre et jaillit près des ennemis
LanternMonsterIconSandLeaper2
Crapahuteurs de crasse
Petites bêtes agiles
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconSandLeaper
Sauterelles des plaines
Petites bêtes agiles
Lance Fouet foudroyant
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconSandLeaper
Errants des sables
Petites bêtes agiles
LanternMonsterIconSandLeaper
Crapahuteurs de crasse
Petites bêtes agiles
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconScarecrow
Épouvantails
Épouvantails morts-vivants lents
Chef de groupe :
Gardien des corbeaux
Invoque des Corbeaux
LanternMonsterIconSpiderThorn
Venins sournois
Araignées (Bêtes)
Utilise Frappe fulgurante
LanternMonsterIconSpiderScale
Arachnées mutantes
Araignées (Bêtes)
Utilise Morsure de vipère, Frappe fulgurante
LanternMonsterIconSpiderScale
Embusqueuses des cryptes
Araignées (Bêtes)
Utilise Morsure de vipère, Frappe fulgurante
LanternMonsterIconSpiderScale
Venin sournois
Araignées (Bêtes)
Utilise Morsure de vipère qui Empoisonne au Toucher
Descend fréquemment en rappel pour surprendre les ennemis
LanternMonsterIconSpiderScale
Araignées venimeuses
Araignées (Bêtes)
Tire un projectile Empoisonné
LanternMonsterIconSpiderScale
Araignées venimeuses
Araignées (Bêtes)
Utilise Morsure de vipère qui Empoisonne au Toucher
LanternMonsterIconSpiderScale
Tisseuses d'encre
Araignées (Bêtes)
LanternMonsterIconSpiderSmall
Araignées fuseau
Petites araignées (Bêtes)
LanternMonsterIconSpiderSmall
Errantes cavernicoles
Petites araignées (Bêtes)
LanternMonsterIconSpiderSmall
Petites araignées
Petites araignées (Bêtes)
LanternMonsterIconSpiderThorn
Filles d'Arakaali
Araignées (Bêtes)
Utilise Frappe fulgurante
LanternMonsterIconSpiderThorn
Araignées bondissantes
Araignées (Bêtes)
Utilise Frappe fulgurante
LanternMonsterIconSpiderThorn
Filles d'Arakaali
Araignées (Bêtes)
Utilise Frappe fulgurante
Libère des Araignées en mourant
LanternMonsterIconSpiderThorn
Recluses vaal
Araignées (Bêtes)
Descend fréquemment en rappel pour surprendre les ennemis
LanternMonsterIconTwigMonster
Spriggans squelettiques
Tréants démons
Fait apparaître des bulbes qui explose après un certain temps, appliquant des cumuls de ralentissement
LanternMonsterIconVaalCommander
Commandants vaal morts-vivants
Commandants vaal morts-vivants
Utilise Frappe massive
LanternMonsterIconVaalFragment
Anciens dispositifs sentinelle
Fabrications vaal attaquant à distance
Tire des projectiles de chaos
LanternMonsterIconVaalFragment
Fabrication santiques
Fabrications vaal attaquant à distance
Tire des projectiles de chaos
LanternMonsterIconVaalGuardMelee
Gardes vaal morts-vivants
Gardes vaal morts-vivants
LanternMonsterIconVaalGuardMelee
Danses-lames vaal morts-vivants
Gardes vaal morts-vivants
LanternMonsterIconVaalGuardRanged
Archers vaal morts-vivants
Gardes vaal morts-vivants attaquant à distance
Utilise Flèche explosive
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonCasterCold
Archimages du givre
Squelettes de froid morts-vivants attaquant à distance
Chef de groupe :
Évêque de la mort
Lance Frilosité
Ranime les morts
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonCasterFire
Archimages des flammes
Squelettes de feu morts-vivants attaquant à distance
Chef de groupe :
Prophète des cendres
Lance Inflammabilité
Ranime les morts
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonCasterLightning
Archimages du tonnerre
Squelettes de foudre morts-vivants attaquant à distance
Chef de groupe :
Seigneur du péché
Lance Conductivité
Ranime les morts
LanternMonsterIconVaalSkeletonMeleeKnight
Vaals déchus
Gardes vaal morts-vivants
Utilise Frappe élémentaire
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonMeleeFire
Gardiens des flammes
Squelettes de feu morts-vivants
Chef de groupe :
Prophète des cendres
Lance Inflammabilité
Ranime les morts
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonMeleeCold
Gardiens du givre
Squelettes de froid morts-vivants
Chef de groupe :
Évêque de la mort
Lance Frilosité
Ranime les morts
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonMeleeLightning
Gardiens du tonnerre
Squelettes de foudre morts-vivants
Chef de groupe :
Seigneur du péché
Lance Conductivité
Ranime les morts
LanternMonsterIconVaalSnake
Fabrications à épines
Serpents attaquant à distance (Fabrications)
LanternMonsterIconVaalSnake
Fabrications serpentines
Serpents (Fabrications)
LanternMonsterIconWasp
Guêpes pestiférées
Guêpes rapides (Bêtes)
LanternMonsterIconAxisCaster
Mages de la Garde noire
Humanoïdes de la Garde noire
Lance Étincelle
LanternMonsterIconAxisCaster
Foudremages de la Garde noire
Humanoïdes de la Garde noire
Lance Arc électrique
LanternMonsterIconAxisEliteSoldier
Élites de la Garde noire
Élites de la Garde noire (Humanoïdes)
Chef de groupe :
Mage de la Garde noire
Lance Étincelle
LanternMonsterIconAxisEliteSoldier
Élites de la Garde noire
Élites de la Garde noire (Humanoïdes)
Chef de groupe :
Foudremage de la Garde noire
Lance Arc électrique
LanternMonsterIconAxisEliteSoldier
Élites de la Garde noire
Élites de la Garde noire (Humanoïdes)
LanternMonsterIconAxisExperimenter
Expérimentateurs de la Garde noire
Humanoïdes de la Garde noire
Lance Chaînes temporelles
Fait exploser les cadavres
LanternMonsterIconLunarisSoldierMelee
Éclaireurs lunaires
Humanoïdes de Lunaris
LanternMonsterIconAxisFootsoldier
Soldats de la Garde noire
Soldats de la Garde noire (Humanoïdes)
Chef de groupe :
Mage de la Garde noire
Lance Étincelle
LanternMonsterIconAxisFootsoldier
Soldats de la Garde noire
Soldats de la Garde noire (Humanoïdes)
Chef de groupe :
Foudremage de la Garde noire
Lance Arc électrique
LanternMonsterIconAxisFootsoldier
Soldats de la Garde noire
Soldats de la Garde noire (Humanoïdes)
LanternMonsterIconBlackguardZombie
Gardes noirs blêmes
Zombies morts-vivants de la Garde noire
Chef de groupe :
Commandeur blême
LanternMonsterIconBlackguardZombie
Gardes noirs blêmes
Zombies morts-vivants de la Garde noire
LanternMonsterIconBloodElemental
Caillots de sang enfiévrés
Fabrications sanglantes
LanternMonsterIconBloodElemental
Ichors de Doedre
Fabrications sanglantes
Utilise Cascade sanglate
LanternMonsterIconBloodElemental
Élémentaires de sang
Fabrications sanglantes
LanternMonsterIconBurnedSkeletonMelee
Squelettes brûlés
Squelettes morts-vivants
LanternMonsterIconCityStalkerCasterPhysical
Évangélistes nonmourants
Démons nonmourants
Lance Explosion sacrée, Bouclier de proximité
LanternMonsterIconCityStalkerCasterPhysical
Aristocrates nonmourants
Démons nonmourants
Lance Nova de foudre
LanternMonsterIconCityStalkerCasterPhysical
Aristocrates nonmourants
Démons nonmourants
Lance Nova de foudre
Chef de groupe :
Évangéliste nonmourant
Lance Explosion sacrée, Bouclier de proximité
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Inducteurs nonmourants
Démons nonmourants
Lance Mortier de foudre
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Sujets nonmourants
Démons nonmourants
Lance Étincelle
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Mains-d'œuvre nonmourantes
Démons nonmourants
Chef de groupe :
Ingénieur nonmourant
Invoque un Totem qui utilise Barrage
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Opérateurs nonmourants
Démons nonmourants
Lance Boule de foudre
Utilise Frappe électrique
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Ouvriers nonmourants
Démons nonmourants
Utilise Marteau glace
Invoque une Baliste deglace
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Mains-d'œuvre nonmourantes
Démons nonmourants
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Les nonmourants
Démons nonmourants
LanternMonsterIconCityStalkerColdLibrary
Archivistes nonmourants
Démons nonmourants attaquant à distance
Lance Pulsation glaciale
LanternMonsterIconCityStalkerFire
Miséreux nonmourants
Démons nonmourants
LanternMonsterIconDockSkeletonMelee
Squelettes frêles
Squelettes morts-vivants
LanternMonsterIconDockSkeletonRanged
Squelettes frêles à distance
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconDockWorkerMelee
Dockers spectraux
Fantômes morts-vivants
Chef de groupe :
Contremaître
Utilise Fracas tellurique
LanternMonsterIconDockWorkerMelee
Dockers spectraux
Fantômes morts-vivants
LanternMonsterIconDockWorkerRanger
Dockers spectraux à distance
Fantômes morts-vivants attaquant à distance
Utilise Tir de glace
Chef de groupe :
Contremaître
Utilise Fracas tellurique
LanternMonsterIconDockWorkerRanger
Dockers spectraux à distance
Fantômes morts-vivants attaquant à distance
Utilise Tir de glace
LanternMonsterIconDemonLunaris
Horreurs noctures
Démons flagellants de Lunaris
Chef de groupe :
Horreur crépusculaire
Utilise Fouet de givre
LanternMonsterIconFemaleDemonMelee
Difformes flagellants
Démons flagellants
Inflige Vulnérabilité au Toucher
LanternMonsterIconLunarisDemonRanged
Concubines de Lunaris
Démons attaquant à distance
LanternMonsterIconFemaleDemonRanged
Difformes tentaculaires
Démons attaquant à distance
LanternMonsterIconFireRockElemental
Élémentaires de braises
Fabrications brûlantes
Roule aggressivement en direction des ennemis, laissant un Sol brûlant
LanternMonsterIconFlameBearerBlue
Porteurs du Néant
Démons
Lance Souffle ardent
LanternMonsterIconFlameBearerYellow
Porteurs du Néant
Démons
Lance Souffle ardent
LanternMonsterIconPoisonFrog
Mâchoires crasseuses
Bêtes bondissantes
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconFrog
Mâchoires fétides
Bêtes bondissantes
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconGemFrogVivid
Coasseuses voltigeuses
Bêtes bondissantes
Lance Souffle ardent
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconGemFrog
Coasseuses chimériques
Bêtes bondissantes
Lance Souffle arctique
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconGrappler
Sertis de Shavronne
Démons nonmourants
Génère des Charges de pouvoir
Lance Décharge
Utilise Frappe fulgurante
LanternMonsterIconGrappler
Lutteurs nonmourants
Démons nonmourants
Lance Décharge
Utilise Frappe fulgurante
Chef de groupe :
Fabrication de la raffinerie
Utilise Arc électrique
LanternMonsterIconGrappler
Lutteurs nonmourants
Démons nonmourants
Octroie des Charges de pouvoir aux alliés proches en mourant
Lance Décharge
Utilise Frappe fulgurante
LanternMonsterIconGreenSquid
Veilleurs sans âme
Bêtes aquatiques
Lance Explosion de foudre canalisée qui Aveugle
LanternMonsterIconHairySpider
Tarentules ensevelies
Araignées (Bêtes)
LanternMonsterIconHairySpider
Tarentules couveuses
Araignées (Bêtes)
LanternMonsterIconIguanaVivid
Chimérals sauvages
Bêtes attaquant à distance
Tire un barrage d'épines qui inflige Tir de suppression
LanternMonsterIconIguana
Chimérals à plumes
Bêtes attaquant à distance
Tire un barrage d'épines qui inflige Tir de suppression
LanternMonsterIconInsectSpawnerBigSmall
Fourmillants charognards
Petits insectes (Bêtes)
Chef de groupe :
Reine charognarde
Fait apparaître des Créatures charognardes
LanternMonsterIconLargeSkeletonMelee
Grands squelettes
Grands squelettes morts-vivants
LanternMonsterIconMeleeSkeletonSword
Squelettes à l'épée
Squelettes morts-vivants
LanternMonsterIconModularDemon
Difformes de Piété
Démons de froid de Piété
LanternMonsterIconModularDemonCold
Difformes trempés
Démons de froid de Piété
Lance Armure arctique
LanternMonsterIconModularDemonFire
Difformes brûlés
Démons de feu de Piété
Lance Feu de la vertu
LanternMonsterIconModularDemonLightning
Morts améliorés
Démons de foudre de Piété
Lance Téléportation foudroyante
LanternMonsterIconModularDemonLightning
Difformes éléctrocutés
Démons de foudre de Piété
Lance Téléportation foudroyante
LanternMonsterIconModularDemonCold
Difformes trempés
Démons de froid de Piété
Lance Armure arctique
Chef de groupe :
Sculpteur de chair
Lance Affaiblissement, Marque du tireur d'élite
LanternMonsterIconModularDemonFire
Difformes brûlés
Démons de feu de Piété
Lance Feu de la vertu
Chef de groupe :
Sculpteur de chair
Lance Affaiblissement, Marque du tireur d'élite
LanternMonsterIconModularDemonLightning
Difformes éléctrocutés
Démons de foudre de Piété
Lance Téléportation foudroyante
Chef de groupe :
Sculpteur de chair
Lance Affaiblissement, Marque du tireur d'élite
LanternMonsterIconPyromaniacFire
Incinérateurs nonmourants
Démons pyromanes attaquant à distance
Jete des Bombes enflammées
Crée un Sol brûlant
LanternMonsterIconPyromaniacPoison
Alchimistes nonmourants
Démons alchimistes attaquant à distance
Jete des Explosifs caustiques
Crée un Sol caustique
LanternMonsterIconRangedSkeletonLightning
Squelettes de foudre à distance
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Utilise Flèche de foudre
LanternMonsterIconRibbon
Rubans d'assaut
Petits rubans (Fabrications)
Charge aggressivement en direction des ennemis
Chefs de groupe :
Ruban galvanisant
Lance {Arc électrique
Sentinelle des Flammes
Lance Boule de feu
LanternMonsterIconSkeletonMeleeChilled
Squelettes de froid
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Diaboliste
Lance Affaiblissement
Ranime les morts-vivants
LanternMonsterIconSnakeScorpion
Serpents infestés
Serpents attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconSnakeScorpion
Serpents des sables
Serpents attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconSnakeScorpion
Serpents épineux
Serpents attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconSpiker
Porcs-épics colossaux
Bêtes à pointes
Libère une Nova d'épines en mourant
LanternMonsterIconSpittingSnake
Mambas des clairières
Serpents attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconUndyingOutcast
Parias nonmourants
Démons nonmourants
Utilise Saignée, Lames tourbillonnantes
Chef de groupe :
Ravageurs nonmourant
Utilise Averse de lames
LanternMonsterIconUndyingOutcast
Parias nonmourants
Démons nonmourants
Utilise Lames tourbillonnantes
LanternMonsterIconWaterElementalPure
Eaux pures
Fabrications d'eau
Lance Nova de glace en mourant
LanternMonsterIconBellySkeletonMelee
Anatomies arrangées
Démons de chair
Utilise Saignée
Chef de groupe :
Revenant stygien
Invoque des créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconBellySkeletonMelee
Écorcheurs de tripes
Démons de chair
Utilise Saignée
Chef de groupe :
Revenant stygien
Invoque des créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconBellySkeletonRanged
Transperceurs de tripes
Démons de chair attaquant à distance
Chef de groupe :
Revenant stygien
Invoque des créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconBlackguardJaegerMelee
Jägers
Humanoïdes de la Garde noire
LanternMonsterIconBlackguardJaegerRanged
Jägers archers
Humanoïdes de la Garde noire attaquant à distance
Utilise Flèche caustique
LanternMonsterIconBlackguardJaegerZombie
Jägers réanimés
Jägers zombies morts-vivants lents
LanternMonsterIconBlackguardZombie2
Gardes noirs blêmes
Gardes noirs morts-vivants lents
LanternMonsterIconCockerelMelee
Volailles sauvages
Coqs (Démons)
LanternMonsterIconCockerelMelee
Coquelets
Coqs (Démons)
Utilise Morsure de vipère
LanternMonsterIconCockerelRanged
Coquelets archers
Coq attaquant à distance (Démons)
LanternMonsterIconEye
Assemblages d'yeux écarquillés
Yeux (Démons)
Lance Boule de foudre
LanternMonsterIconEye
Yeux vagabonds
Yeux (Démons)
Lance Boule de foudre
Chef de groupe :
Incubateur d'yeux
Fait apparaître des Yeux
LanternMonsterIconKaomTotemFireGolem
KaomFireGolems
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconFireHound
Dogues de feu
Démons de Kaom
Lance Irruption enflammée
LanternMonsterIconFireHound
Dogues de feu
Démons de Kaom
Lance Irruption enflammée
Chef de groupe :
Rakango
Utilise Taillade
Tire des Pointes
LanternMonsterIconGladiator
Gladiateurs fous
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Chef de groupe :
Éclat fragile
Utilise Lance de glace
Éclate en mourant, causant une explosion
LanternMonsterIconHalfSkeletonMelee
Guerriers ensanglantés
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Revenant en fuite
Invoque des créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconHalfSkeletonMelee
Guerriers distordus
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Revenant stygien
Invoque des créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconHalfSkeletonRanged
Archers maculés de sang
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Chef de groupe :
Revenant en fuite
Invoque des créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconHalfSkeletonRanged
Archers distordus
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Chef de groupe :
Revenant stygien
Invoque des créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconHandfinger
Rampants
Morts-vivants attaquant à distance
Lance des Marteaux
LanternMonsterIconHeitiki
Totems inuas
Petits totems attaquant à distance Fabrications
Chef de groupe :
Totem vakali
Lance Téléportation foudroyante, Lance de glace
Invoque des totems
LanternMonsterIconHellionIce
Infernaires montagnards
Infernaires glacé (Bêtes)
Éclate en mourant, laissant un Sol frigorifiant
LanternMonsterIconKaomWarrior
Guerriers de Tukohama
Démons de Tukohama
Utilise Fracas des ancêtres
LanternMonsterIconKaomMelee
Guerriers de Kaom
Démons de Kaom
Chefs de groupe :
Golem volcanique
Tire des Mortiers en fusion
Rakango
Utilise Taillade
Tire des Pointes
LanternMonsterIconKaomArcher
Éclaireurs de Tukohama
Démons de Tukohama attaquant à distance
Utilise Pluie de glace explosive
LanternMonsterIconKaomRanged
Archers de Kaom
Démons de Kaom attaquant à distance
Chefs de groupe :
Golem volcanique
Tire des Mortiers en fusion
Rakango
Utilise Taillade
Tire des Pointes
LanternMonsterIconMelee
[DNT] Melee
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconMineBat2
[DNT] MineBat2
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconMiner
Maçons et Porteflammes grêlés
Zombies morts-vivants
Jete du feu qui crée un Sol brûlant
Fouille dans les murs et libère des Élémentaires de chaos
Chefs de groupe :
Géant grêlé
Utilise Fracas tellurique
Jete des Mineurs
Rampant
Jete des Marteaux
LanternMonsterIconMiner
Mineurs et Porteurs de lanterne grêlés
Zombies morts-vivants
Jete du feu qui crée un Sol brûlant
Fouille dans les murs et libère des Élémentaires de chaos
Chef de groupe :
Goliath grêlé
Utilise Fracas tellurique
Jete des Mineurs
Tunnelier
Jete des Marteaux
LanternMonsterIconParasiteVulture
Vautours charognards
Oiseaux volants (Bêtes)
Vole aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconParasiteVulture
Vautours pourrissants
Oiseaux volants (Bêtes)
Vole aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconParasiteVulture
Vautours infestés
Oiseaux volants (Bêtes)
Vole aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconPitbull
Dogues vicieux
Chiens démons
Utilise Frappes simultanées
LanternMonsterIconPitbull
Pitbulls
Chiens démons
Utilise Frappes simultanées
LanternMonsterIconPuiTotem
Totems volcaniques
Fabrications de feu
Tire des Mortiers volcaniques
S'écrase au sol en apparaissant, laissant un Sol brûlant
Chef de groupe :
Totem vakali
Lance Téléportation foudroyante, Lance de glace
Invoque des totems
LanternMonsterIconPusElemental
Élémentaires de pus
Fabrications caustiques
LanternMonsterIconSnakeFlame
Aspics nocturnes
Serpents (Bêtes)
Crache du feu
Chefs de groupe :
Golem volcanique
Tire des Mortiers en fusion
Rakango
Utilise Taillade
Tire des Pointes
LanternMonsterIconTaster
Ophidiens nuisibles
Démons attaquant à distance
Tire un Mortier de goudron qui crée un Sol goudronneux
LanternMonsterIconVendigo
Vendigos
Démons des montagnes
Utilise Frappe fulgurante
LanternMonsterIconVollSkeletonMelee
Déchus de Voll
Soldats squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Horreur suturée
Inflige le Saignement
Fait apparaître un Déchu de Voll en mourant
LanternMonsterIconVollSkeletonRanged
Avant-gardes de Voll
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Utilise Tornade de flèches
Chef de groupe :
Horreur suturée
Inflige le Saignement
Fait apparaître un Déchu de Voll en mourant
LanternMonsterIconWaterSpiral
Vortex de boue
Fabrications d'eau
Lance Vortex d'eau
LanternMonsterIconWaterSpiral
Vortex
Fabrications d'eau
Lance Vortex d'eau
LanternMonsterIconWaterSpiral
Maelströms
Fabrications d'eau
Lance Vortex d'eau
LanternMonsterIconAnimatedBust
Mémoriaux vivants
Fabrications flottantes
Charge aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconBanshee
Sorcières stridentes
Démons flottants
Pousse un hurlement qui applique Chaînes temporelles
LanternMonsterIconBanshee
Veuves plaintives
Démons flottants
Pousse un hurlement qui applique Chaînes temporelles
LanternMonsterIconBlackguardInquisitor
Justicars du temple
Templiers humanoïdes
LanternMonsterIconBlackguardInquisitor
Justicars du temple
Templiers humanoïdes
Chefs de groupe :
Érudit du Temple
Lance Incinération
Sœur bénie
Lance Souffle ardent, Orbe de magma
LanternMonsterIconBlackguardTorturer
Extracteur de vérité
Templiers humanoïdes
Jete des Lames de scie qui ricochent avec le terrain
LanternMonsterIconBlackSkeletonCaster
Saints profanés
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Chefs de groupe :
Traqueur d'os
Utilise Fracas tellurique
Enveloppe d'os
Tire des Mortiers d'os, laissant des Pointes osseuses
Géant réveillé
LanternMonsterIconBlackSkeletonMelee
Clercs frêles
Squelettes morts-vivants
Chefs de groupe :
Traqueur d'os
Utilise Fracas tellurique
Enveloppe d'os
Tire des Mortiers d'os, laissant des Pointes osseuses
Géant réveillé
LanternMonsterIconGoldSkeletonCaster
Saints rutilants
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconHolyFireElemental
Élémentaires solaires
Fabrications de Solaris
Lance Nova de boule de feu
Chef de groupe :
Garde solaire
Lance Boule de feu
LanternMonsterIconHolyFireElemental
Gardes de la prière
Fabrications sacrées
Lance Boule de feu
LanternMonsterIconIndoctrinatedConvert
Esclaves endoctrinés
Esclaves humanoïdes
LanternMonsterIconKitavaBlackguardCleric
Érudits pourpres
Humanoïdes corrompus attaquant à distance
Lance Boule de feu
LanternMonsterIconKitavaBlackguardInquisitor
Justicars aliénés et dépravés
Templiers humanoïdes corrompus
Utilise Frappe électrique
LanternMonsterIconKitavaBlackguardInquisitor
Justicars aliénés
Templiers humanoïdes corrompus
Utilise Frappe électrique
LanternMonsterIconKitavaBlessedSister
Sœurs sanguines
Templiers humanoïdes corrompus attaquant à distance
Lance Orbe de magma
LanternMonsterIconKitavaCultistMelee
Zélotes de Kitava
Humanoïdes corrompus
Chef de groupe :
Héraut de Kitava
Utilise Bond percutant, Taillade
Tire des mortiers
LanternMonsterIconKitavaCultistMelee
Zélotes de Kitava
Humanoïdes corrompus
LanternMonsterIconKitavaDemon
Hérauts de Kitava
Démons puissants
Utilise Bond percutant, Taillade
Tire du mortier
LanternMonsterIconKitavaReligionTemplar
Pupilles hérétiques
Templiers humanoïdes corrompus
Utilise Lancer spectral
Chef de groupe :
Gardien hérétique
Lance Bouclier de proximité
Utilise Lancer spectral
LanternMonsterIconKitavaSlaveCatcher
Esclavagistes dépravés et fous
Templiers humanoïdes corrompus attaquant à distance et en mêlée
Tire des Filets qui ralentissent
Chef de groupe :
Juge hérétique
Lance Appel de la foudre
LanternMonsterIconKitavaSlaveCatcher
Esclavagistes dépravés et fous
Templiers humanoïdes corrompus attaquant à distance et en mêlée
Tire des Filets qui ralentissent
LanternMonsterIconKitavaTemplarJudge
Juges hérétiques
Templiers humanoïdes corrompus
Utilise Appel de la foudre
LanternMonsterIconMotherofFlames
Mères de la Flamme
Humanoïdes de la Garde noire
Lance Orbe en fusion
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Saints réanimés
Squelettes morts-vivants
LanternMonsterIconOriathBlackguard
Exécuteurs oriathéens
Templiers humanoïdes
Utilise Déferlement tellurique
LanternMonsterIconOriathGhostMelee
Âmes vengeresses
Fantômes morts-vivants
LanternMonsterIconOriathGhostRanged
Âmes désespérées
Fantômes morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconPauper
Indigents agités
Fantômes morts-vivants
LanternMonsterIconPurgeHound
Dogues exterminateurs
Templiers Bêtes
Utilise Lames tourbillonnantes
LanternMonsterIconReligionTemplar
Gardiens du temple
Templiers humanoïdes
Lance Bouclier de proximité
Utilise Lancer spectral
LanternMonsterIconSecretPolice
Traqueurs de la Garde noire
Humanoïdes de la Garde noire attaquant à distance et en mêlée
Lance Lames éthérées
Utilise Embuscade
LanternMonsterIconSkeletonMelee
[DNT] SkeletonMelee
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconSlaveCatcher
Intercepteurs d'esclave
Humanoïdes de la Garde noire
Tire des Filets qui ralentissent
LanternMonsterIconSlaveDriver
Esclavagistes
Humanoïdes de la Garde noire
Lance Fouet foudroyant
LanternMonsterIconTemplarJudge
Juges du temple
Templiers humanoïdes
Lance Appel de la foudre, Boule de foudre
LanternMonsterIconTemplarJudge
Juges du temple
Templiers humanoïdes
Lance Appel de la foudre, Boule de foudre
Chefs de groupe :
Érudit du Temple
Lance Incinération
Sœur bénie
Lance Souffle ardent, Orbe de magma
LanternMonsterIconBanditMelee
Bandits acolytes
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Taillade, Charge au bouclier
Utilise Flèche multiples
LanternMonsterIconBanditAnimalEquipment
Bandits de Ralakesh
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Frappe massive, Taillade, Ravage, Charge au bouclier
Utilise Flèche multiples
LanternMonsterIconOakBanditRanged
Déserteurs impitoyables
Bandits humanoïdes
Utilise Saignée
LanternMonsterIconOakBanditRanged
Déserteurs déloyaux
Bandits humanoïdes
LanternMonsterIconBanditAnimalEquipment
Bandits acolytes
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Frappe massive, Taillade, Ravage, Charge au bouclier
Utilise Flèche multiples
LanternMonsterIconCageSpider
Esclaves érodés par le sable
Grands squelettes morts-vivants
Utilise Cyclone, qui déclenche des Tornades de sable
LanternMonsterIconCageSpider
Condamnés cliquetants
Grands squelettes morts-vivants
Utilise Cyclone
LanternMonsterIconCrabParasite
Crabes infestés
Crabes infestés (Bêtes)
LanternMonsterIconCrabParasite
Crabes sauvages
Crabes (Bêtes)
LanternMonsterIconFrogParasite
Mâchoires infestées
Bêtes bondissantes infestées
Utilise Bond percutant
Fait apparaître un Parasite en mourant
LanternMonsterIconHairySpiderParasite
Arachnides asservis
Araignées infestées (Bêtes)
Fait apparaître un Parasite en mourant
LanternMonsterIconHellionParasite
Infernaires asservis
Infernaires infestés (Bêtes)
Laisse un Sol caustique en mourant
LanternMonsterIconKaomArcher
Éclaireurs de Tukohama
Démons de Kaom attaquant à distance
Utilise Pluie de glace explosive
LanternMonsterIconKaomWarrior
Guerriers de Tukohama
Démons de Kaom
Utilise Fracas tellurique
Invoque des totems qui utilisent Rayon calcinant
LanternMonsterIconSandspitter
Crustacés tireurs
Bêtes du froid attaquant à distance
LanternMonsterIconMonkeyChiefParasite
Singes infestés
Singes infestés (Bêtes)
Fait apparaître un Parasite en mourant
LanternMonsterIconMonkeyParasite
Singes infestés
Petits singes infesté (Bêtes)
Fait apparaître un Parasite en mourant
Chef de groupe :
Chef de clan parasité
Enrage les alliés proches, octroyant des Charges de pouvoir
Libère des Parasites en mourant
LanternMonsterIconOriathanCitizenZombie
Sujets d'expérience décédés
Zombies morts-vivants lents
Tire des mortiers en mourant
LanternMonsterIconOriathanCitizenZombie
Nobles mortes
Zombies morts-vivants lents
Tire des mortiers en mourant
LanternMonsterIconParasite
Parasités affamés
Bêtes parasitaires
Empoisonne au Toucher
LanternMonsterIconParasite
Parasites
Bêtes parasitaires attaquant à distance et en mêlée
LanternMonsterIconRhoaParasite
Rhoas infestés
Oiseaux aptères infesté (Bêtes)
Charge aggressivement en direction des ennemis
Libère des Parasites en mourant
LanternMonsterIconRockGolemCoral
Récifs animés
Fabrications rocheuses
Utilise Fracas tellurique
LanternMonsterIconSnakeSpitParasite
Cobras infestés
Serpents caustique infesté attaquant à distance (Bêtes)
Libère des Parasites en mourant
LanternMonsterIconSquidParasite
Mollusques bistrés
Bêtes parasitaires
Se téléporte, créant un Sol goudronneux
LanternMonsterIconSquidParasite
Vassaux des Embruns
Bêtes parasitaires
Crée un Sol goudronneux
LanternMonsterIconDropBearParasite
Monstres des tunnels infestés
Bêtes
Tombe fréquemment sur les ennemis peu méfiants
Fait apparaître des Parasites en mourant
LanternMonsterIconDropBearParasite
Ursidés infestés
Bêtes
Tombe fréquemment sur les ennemis peu méfiants
LanternMonsterIconGhostCaster
Mages spectraux
Fantômes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Lance Nova de glace
LanternMonsterIconPoisonGolem
Poison instable
Fabrications caustiques
Jete des Bombes caustiques
LanternMonsterIconRubbleGolem
Golems de gravats
Fabrications rocheuses
Roule aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconSkeletonCasterFireVaal
Incendiaires vaal
Fabrications de feu
LanternMonsterIconSkeletonKnightLargeVaal
Vaals gargantuesques
Fabrications
Utilise Frappe élémentaire
LanternMonsterIconSkeletonKnightVaal
Gardiens du givre vaal
Fabrications de froid
LanternMonsterIconSkeletonKnightVaal
Vaals déchus
Fabrications
Utilise Frappe élémentaire
LanternMonsterIconSkeletonMeleeColdVaal
[DNT] SkeletonMeleeColdVaal
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconSkeletonRangedVaal
Vaals sanguinaires
Fabrications attaquant à distance
Utilise Frappe élémentaire
LanternMonsterIconSnakeFlameParasite
Aspics infestés
Serpents infestés (Bêtes)
Lance Souffle ardent
LanternMonsterIconSpiderPlague
Arachnides malades
Araignées (Bêtes)
LanternMonsterIconHairySpider
Inspirations de Maligaro
Araignées (Bêtes)
Chef de groupe :
Muse de Maligaro
Lance Boule de chaos, laissant un Sol caustique
LanternMonsterIconSpiderPlague
Arachnides pestiférés
Araignées (Bêtes)
LanternMonsterIconSpiderPlated
Arachnides hybrides
Scorpions (Bêtes)
Chef de groupe :
Arachnide brûlant
Lance Flammes grouillantes
LanternMonsterIconSpiderPlatedFire
Arachnides brûlants
Scorpions (Bêtes)
Lance Flammes crépitantes
LanternMonsterIconStatueMeleeFemale
Idoles de saint
Statues (Fabrications)
Explose en mourant, laissant un Sol brûlant
LanternMonsterIconStatueMeleeMale
Idoles de saint
Statues (Fabrications)
Explose en mourant, laissant un Sol brûlant
LanternMonsterIconStatueRangedFemale
Idoles de saint à distance
Statues attaquant à distance(Fabrications)
Explose en mourant, laissant un Sol brûlant
LanternMonsterIconWraith
Spectres
Morts-vivants
Lance Couteaux éthérés
LanternMonsterIconChromeGargoyle
Gargouilles chromatiques
Gargouilles (Fabrications)
Libère un Orbe d'argent en mourant
LanternMonsterIconCityStalkerArmouredBlue
Initiés nonmourants
Démons nonmourants
LanternMonsterIconCityStalkerArmouredBlue
Patriciens nonmourants
Démons nonmourants
Lance Vague de froid
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Dégénérés nonmourants
Démons nonmourants
Lance Pulsation glaciale
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Nonmourants puants
Démons nonmourants
LanternMonsterIconCityStalkerTar
Nonmourants poisseux
Démons nonmourants
Crée un Sol goudronneux
LanternMonsterIconDemonLunaris
[DNT] DemonLunaris
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconDockworkerChampion
[DNT] DockworkerChampion
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconFarmerSkeleton
Fermiers frêles
Squelettes fermiers morts-vivants
LanternMonsterIconGemFrogChrome
Coasseuses chromées
Bêtes bondissantes
Lance Souffle arctique
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconGhostHeroCaster
[DNT] GhostHeroCaster
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconGhostHeroMelee
Soldats spectraux
Fantômes morts-vivants
Utilise Lancer spectral
Chef de groupe :
Tacticien spectral
Invoque des Esprits enragés, Orbes fantomatiques
LanternMonsterIconIguanaChrome
Chimérals imprégnés de chrome
Bêtes attaquant à distance
Tire un barrage d'épines qui inflige Tir de suppression
LanternMonsterIconLunarisCannibalFemale
Zélotes de Lunaris
Humanoïdes de Lunaris
Chef de groupe :
Dévôt lunaire
Lance Tempête de glace, Bombe de glace
Invoque Glace fragile
LanternMonsterIconLunarisCannibalMale
[DNT] LunarisCannibalMale
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconLunarisDemonRanged
[DNT] LunarisDemonRanged
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconLunarisEliteSoldierMelee
Élites de Lunaris
Soldats humanoïdes de Lunaris
Lance Irruption givrante
Chef de groupe :
Champion de Lunaris
Lance Élan de givre
Place une Bannière, lance Haine
Utilise Fracas de glace
LanternMonsterIconLunarisEliteSoldierMelee
Élites de Lunaris
Soldats humanoïdes de Lunaris
Lance Irruption givrante
LanternMonsterIconLunarisSoldierCaster
Magehivers ligelunes
Soldats humanoïdes de Lunaris
Lance Déferlement de glace, Épines de glace
Chef de groupe :
Archimage ligelune
Lance Scindement de givre, Armure arctique, Frilosité
LanternMonsterIconLunarisSoldierMelee
[DNT] LunarisSoldierMelee
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconModularDemonLunaris
Difformes frôlelunes
Démons de Lunaris
Utilise Fracas de glace, qui déclenche Bombe de givre
LanternMonsterIconPoisonFrog
[DNT] PoisonFrog
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconPoisonInsect
Rampants des ordures
Petites Bêtes
LanternMonsterIconPusElementalPoison
Vierges méphitiques
Fabrications caustiques
Tire un Mortier toxique
A une Aura de Dégénérescence
LanternMonsterIconRibbonBlue
Rubans d'assaut
Petits rubans (Fabrications)
Charge aggressivement en direction des ennemis
Chefs de groupe :
Sentinelle du Givre
Utilise Lance de glace
Ruban du Givre
Lance Cascades de glace
LanternMonsterIconRibbonLargeCold
[DNT] RibbonLargeCold
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconRibbonLargeColdVersion2
[DNT] RibbonLargeColdVersion2
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconRibbonLargeFire
[DNT] RibbonLargeFire
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconRibbonRed
Rubans d'assaut
Petits rubans (Fabrications)
Charge aggressivement en direction des ennemis
Chefs de groupe :
Sentinelle des Flammes
Lance Boule de feu
Sentinelle infernale
Lance Cascades de feu
LanternMonsterIconSewerGoliath
Goliaths des égoûts
Fabrications caustiques
Utilise Cascade de sol toxique
LanternMonsterIconSkeletonMeleeRoman
Gladiateurs frêles
Soldats squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Gladiateur réanimé
Utilise Coup de lance qui inflige le Saignement
LanternMonsterIconSnakeSpitterPoison
Ondulants d'acide
Serpents caustique attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconSolarisEliteSoldierMelee
Soldats de Solaris
Soldats humanoïdes de Solaris
Utilise Double frappe
Chef de groupe :
Champion de Solaris
Utilise Taillade, Double frappe
Invoque des Tornades de feu
LanternMonsterIconSolarisFireElemental
[DNT] SolarisFireElemental
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconSolarisLion
Lions dorés
Lions (Fabrications)
Chef de groupe :
Lion incandescent
Lance Souffle magmatique, laissant un Sol brûlant
LanternMonsterIconSolarisSoldierCaster
Magefournaises ligesoleils
Soldats humanoïdes de Solaris
Lance Boule enflammée, Barrière de feu
Chef de groupe :
Archimage ligesoleil
Lance Boule de {feu}, Météore enflammé
LanternMonsterIconSpikerChrome
Colosses imprégnés de chrome
Bêtes à pointes
Libère une Nova d'épines en mourant
LanternMonsterIconWaterElementalPure2
Eau bénite
Fabrications d'eau
Lance Nova de glace
LanternMonsterIconBird
Rhex adolescents
Rhex (Bêtes)
Chef de groupe :
Rhex maternel
LanternMonsterIconBird
Rhex sauvages
Rhex (Bêtes)
LanternMonsterIconBirdArmoured
Rhex en fuite
Rhex cuirassé (Bêtes)
LanternMonsterIconBlackScorpion
Scorpions noirs
Scorpions Bêtes
Chef de groupe :
Scorpion prédateur
S'enfouit sous terre
Empoisonne au Toucher
LanternMonsterIconBleachedSkeleton
Déchus blanchis par le soleil
Soldats squelettes morts-vivants blanchis
Chef de groupe :
Horreur blanchie
Inflige le Saignement
Fait apparaître un Déchu blanchi en mourant
LanternMonsterIconBleachedSkeletonRanged
Avant-gardes blanchies par le soleil
Soldats squelettes morts-vivants blanchis attaquant à distance
Chef de groupe :
Horreur blanchie
Inflige le Saignement
Fait apparaître un Déchu blanchi en mourant
LanternMonsterIconChaosElemental
[DNT] ChaosElemental
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconClockworkGolem
Fabrications de la raffinerie
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconCrabBleached
Rampants blanchis
Crabes (Bêtes)
LanternMonsterIconCrustaceanBleached
Crustacés blanchis
Crabes (Bêtes)
LanternMonsterIconDoedreWraith
Souffrances de Doedre
Spectres morts-vivants
Chef de groupe :
Tourment de Doedre
Lance Hurlement de chaos
LanternMonsterIconFlameBearerBlight
Cruautés et Passions de Maligaro
Démons de Maligaro
Lance Fléau
LanternMonsterIconGemFrogVivid
[DNT] GemFrogVivid
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconGoatmanChampion
[DNT] GoatmanChampion
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconHalfSkeletonMeleePart2
Écorcheurs de tripes
Démons de chair
Utilise Saignée
Chef de groupe :
Revenant stygien
Invoque des créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconHalfSkeletonRangedPart2
Transperceurs de tripes
Démons de chair attaquant à distance
Chef de groupe :
Revenant stygien
Invoque des créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconIceElemental
Éclats fragiles
Fabrications glacées
Utilise Lance de glace
Éclate en mourant, causant une explosion
LanternMonsterIconIguanaVivid
[DNT] IguanaVivid
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconLynx
Lynx des montagnes
Lynx (Bêtes)
LanternMonsterIconMarakethRider
Assaillants à dos de rhex
Humanoïdes à dos de rhex attaquant à distance et en mêlée
LanternMonsterIconMossMonsterCold
Titans gelés
Fabrications rocheuses
LanternMonsterIconNessaCrabBleached
[DNT] NessaCrabBleached
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconSandLeaper2
[DNT] SandLeaper2
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconShavronneCityStalker
Convoitises de Shavronne
Démons nonmourants
Utilise Frappe électrique
Chef de groupe :
Avarice de Shavronne
Lance Fouet foudroyant
LanternMonsterIconShavronneCityStalker
Héritages de Shavronne
Démons nonmourants
Utilise Frappe électrique
LanternMonsterIconShavronneClockworkGolem
Visions de Shavronne
Fabrications robotiques attaquant à distance
Lance Filaments de foudre
LanternMonsterIconSkeletonMeleeBloody
[DNT] SkeletonMeleeBloody
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconSkeletonMeleeBloodyChampion
Déchus imprégnés de sang
Soldats squelettes morts-vivants sanglants
Chef de groupe :
Revenant en fuite
Invoque des créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconSkeletonMeleeCrystal
Déchus cristallisés
Soldats squelettes morts-vivants cristallisés
Chef de groupe :
Élémentaire de chaos
Lance Tempête de sable du chaos
Utilise Déferlement tellurique
LanternMonsterIconSkeletonRangedBloody
[DNT] SkeletonRangedBloody
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconSkeletonRangedBloodyChampion
Avant-gardes imprégnées de sang
Soldats squelettes morts-vivants sanglants
Chef de groupe :
Revenant en fuite
Invoque des créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconSkeletonRangedCrystal
Sentinelles cristallisées
Soldats squelettes morts-vivants cristallisés attaquant à distance
Utilise Tornade de flèches
Chef de groupe :
Élémentaire de chaos
Lance Tempête de sable du chaos
Utilise Déferlement tellurique
LanternMonsterIconSmallCrabBleached
Engeances de Soufre
Crabes (Bêtes)
Chef de groupe :
Fouilleur de déchets
LanternMonsterIconTasterPart2
Ophidiens nuisibles
Démons attaquant à distance
Tire un Mortier de goudron qui crée un Sol goudronneux
Chef de groupe :
Incubateur d'yeux
Fait apparaître des Yeux
LanternMonsterIconWaterElementalSulphur
Arpenteurs sulfuriques
Fabrications sulfuriques
LanternMonsterIconWaterSpiralBlood
Vortex de sang
Fabrications sanglantes
Lance Vortex de sang
LanternMonsterIconWhiteScorpion
Scorpions sulfuriques
Scorpions (Bêtes)
Empoisonne au Toucher
LanternMonsterIconWolf
Loups arctiques
Loups (Bêtes)
LanternMonsterIconWolfCold
Loups des neiges
Loups (Bêtes)
Chef de groupe :
Loup glacial
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconYellowScorpion
Scorpions des sables
Scorpions (Bêtes)
LanternMonsterIconZombieMummy
Marakeths desséchés
Momies mortes-vivantes
Chef de groupe :
Esclaves érodés par le sable
Utilise Cyclone, déclenchant des Tornades de sable
LanternMonsterIconBlackguardKitava
Exécuteurs captivés et dépravés
Soldats humanoïdes corrompus
Utilise Déferlement tellurique
Chef de groupe :
Juge hérétique
Lance Appel de la foudre
LanternMonsterIconBlackguardKitava
[DNT] BlackguardKitava
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconIceElementalGlass
Éclats de verre
Fabrications élémentaires
Utilise Cyclone
LanternMonsterIconIndoctrinatedConvert2
Esclaves difformes
Humanoïdes de Kitava
LanternMonsterIconKitavaSkeleton
Serviteurs profanés
Squelettes morts-vivants de Kitava
Chef de groupe :
Héraut de Kitava
Utilise Bond percutant, Taillade
Tire des mortiers
LanternMonsterIconMauler
Servantes
Démons de Kitava
Utilise Fracas tellurique
Chef de groupe :
Mère de la Fournaise
Lance Orbe de magma
LanternMonsterIconMotherOfFlamesZombie
[DNT] MotherOfFlamesZombie
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconPurgeHoundKitava
Dogues exterminateurs
Bêtes de Kitava
Utilise Lames tourbillonnantes
Chef de groupe :
Juge hérétique
Lance Appel de la foudre
LanternMonsterIconRegurgitator
Régurgiteurs déformés
Démons de Kitava
Tire des Mortiers de sang
LanternMonsterIconSlaveDriverKitava
Esclavagistes déments
Humanoïdes de Kitava
Lance Fouet enflammé
LanternMonsterIconSpearCandleCultistKitava
Festoyeurs
Humanoïdes de KitavaHumanoïdes de Kitava
Chef de groupe :
Gardien hérétique
Lance Bouclier de proximité
Utilise Lancer spectral
LanternMonsterIconTemplar2HKitava
[DNT] Templar2HKitava
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconTorturerKitava
Extracteurs profanés et corrompus
Humanoïdes de Kitava
Crée une Lame de scie stationnaire
LanternMonsterIconWickerMan
Hommes d'osier
Démons de Kitava
Lance feu de la vertu
Utilise Frappe volcanique
LanternMonsterIconPitbull
[DNT] Pitbull and Cockerel
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconHalfSkeletonMelee
[DNT] Half Skeletons
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconArmouredBullExtra
Taureaux combattants
Taureaux (Bêtes)
Charge aggressivement en direction des ennemis
Chef de groupe :
Éclat fragile
Utilise Lance de glace
Éclate en mourant, causant une explosion
LanternMonsterIconBeastParasiteExtra
[DNT] BeastParasiteExtra
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconBlackguardStalkerExtra
[DNT] BlackguardStalkerExtra
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconBlessedSisterExtra
[DNT] BlessedSisterExtra
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconBullExtra
Chevaucheurs d'avalanche
Grandes bêtes
Charge aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconBullExtra
Taureaux brouteurs
Grandes bêtes
Charge aggressivement en direction des ennemis
Utilise Déferlement tellurique
LanternMonsterIconColdGoatmanCasterExtra
Chamans alpins
Hommes-boucs attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconColdSkeletonCasterExtra
Prédicateurs du givre
Squelettes de froid morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconColdSkeletonCasterExtra
Évêques du givre
Squelettes de froid morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconColdSkeletonCasterExtra
Squelettes mages de froid
Squelettes de froid morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonCasterCold
Squelettes mages de froid
Squelettes de froid morts-vivants attaquant à distance
Chef de groupe :
Évêque de la mort
Lance Frilosité
Ranime les morts
LanternMonsterIconColdSkeletonMeleeExtra
Squelettes de froid
Squelettes de froid morts-vivants
LanternMonsterIconColdSkeletonMeleeExtra
Squelettes de froid
Squelettes morts-vivants qui infligent des dégâts de froid
Chef de groupe :
Évêque de la mort
Lance Frilosité
Ranime les morts
LanternMonsterIconFireGoatmanCasterChampionExtra
Hommes-boucs champions mages du feu
Hommes-boucs puissants (Bêtes)
Lance Boule de feu, Carapace volcanique
LanternMonsterIconFireGoatmanCasterChampionExtra
Hommes-boucs tisse-flammes
Hommes-boucs (Bêtes)
Lance Boule de feu, Carapace volcanique, Orbe de Magma
LanternMonsterIconFireGoatmanCasterExtra
Homme-boucs mages du feu
Hommes-boucs (Bêtes)
Lance Boule defeu, Carapace volcanique
LanternMonsterIconFireSkeletonCasterExtra
Squelettes mages du feu
Squelettes de feu morts-vivants attaquant à distance
Chef de groupe :
Prophète des cendres
Lance Inflammabilité
Ranime les morts
LanternMonsterIconFireSkeletonCasterExtra
Squelettes mages du feu
Squelettes de feu morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconFireSkeletonMeleeExtra
Squelettes du feu
Squelettes de feu morts-vivants
Chef de groupe :
Prophète des cendres
Lance Inflammabilité
Ranime les morts
LanternMonsterIconFireSkeletonMeleeExtra
Squelettes du feu
Squelettes de feu morts-vivants
LanternMonsterIconFireSkeletonRangedExtra
Archers brûlants
Squelettes de feu morts-vivants attaquant à distance
Utilise Flèche incendiaire
LanternMonsterIconFireSkeletonRangedExtra
Morts désagrégés
Squelettes de feu morts-vivants attaquant à distance
Utilise Flèche explosive
LanternMonsterIconFireSkeletonRangedExtra
Squelettes du feu à distance
Squelettes de feu morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconGoldStatuesExtra
[DNT] GoldStatuesExtra
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconLightningGoatmanCasterExtra
Chamans barbus
Hommes-boucs (Bêtes)
Lance Nova d'électricité, Étincelle
LanternMonsterIconLightningSkeletonCasterExtra
Squelettes mages de foudre
Squelettes de foudre morts-vivants attaquant à distance
Lance Étincelle
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonCasterLightning
Squelettes mages de foudre
Squelettes de foudre morts-vivants attaquant à distance
Lance Étincelle
Chef de groupe :
Seigneur du péché
Lance Conductivité
Ranime les morts
LanternMonsterIconLightningSkeletonMeleeExtra
Gardiens du tonnerre
Squelettes de foudre morts-vivants
Chef de groupe :
Murmurant du tonnerre
Lance Conductivité
Ranime les Morts-vivants
LanternMonsterIconLightningSkeletonMeleeExtra
Squelettes de foudre
Squelettes de foudre morts-vivants
LanternMonsterIconLightningSkeletonRangedExtra
Esclaves du tonnerre
Squelettes de foudre morts-vivants attaquant à distance
Utilise Flèche de foudre
Chef de groupe :
Murmurant du tonnerre
Lance Conductivité
Ranime les Morts-vivants
LanternMonsterIconLightningSkeletonRangedExtra
Braconniers frêles
Squelettes de foudre morts-vivants attaquant à distance
Utilise Flèche de foudre
LanternMonsterIconLightningSkeletonRangedExtra
Squelettes de foudre à distance
Squelettes de foudre morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonRangedLightning
Archers du péché
Squelettes de foudre morts-vivants attaquant à distance
Chef de groupe :
Seigneur du péché
Lance Conductivité
Ranime les morts
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonRangedLightning
Squelettes de foudre à distance
Squelettes de foudre morts-vivants attaquant à distance
Chef de groupe :
Seigneur du péché
Lance Conductivité
Ranime les morts
LanternMonsterIconRedRibbonLargeLightningExtra
[DNT] RedRibbonLargeLightningExtra
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconReliquarianExtra
[DNT] ReliquarianExtra
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconSkeletonBeastExtra
[DNT] SkeletonBeastExtra
[DNT] These do something...
LanternMonsterIconStygianRevenantExtra
[DNT] StygianRevenantExtra
[DNT] These do something...
AllFlameBreachFire
Démons de Xoph
Les monstres du groupe peuvent céder des Esquilles de Xoph
Monstres démons
Utilise Taillade
Chef de groupe :
Fidèle de Xoph
Utilise Taillade
Reouvre les ennemis de Cendres
Lance Souffle ardent, Tornade de Flamme
AllFlameBreachCold
Démons de Tul
Les monstres du groupe peuvent céder des Esquilles de Tul
Monstres démons
Utilise Lames de givre
Chef de groupe :
Chose de Tul
Invoque des Golems de glace, Totems de glace
Lance Blizzard
AllFlameBreachLightning
Démons d'Esh
Les monstres du groupe peuvent céder des Esquilles d'Esh
Monstres démons
Lance Arc électrique
Chef de groupe :
Écaille d'Esh
Lance Arc électrique, Fouet foudroyant, Boule de foudre
Invoque des Créatures d'Esh
AllFlameBreachPhysical
Démons d'Uul-Netol
Les monstres du groupe peuvent céder des Esquilles d'Uul'Netol
Monstres démons
Utilise Fracas tellurique
Applique Mutilation au Toucher
Chef de groupe :
Trophée d'Uul-Netol

Lance Explosion d'os
Crée un Sol de Sang corrompu
Tire des Mortiers d'aiguilles d'os
AllFlameBreachChaos
Démons de Chayula
Les monstres du groupe peuvent céder des Esquilles de Chayula
Monstres démons
Utilise Saignée
Utilise Balayage
Chef de groupe :
Perfection de Chayula
Utilise Frappe fulgurante
Tire des Mortiers de chaos
AllFlameDelveSulphite
Golems de sulfite
Les monstres du groupe octroient du Sulfite en mourant
Fabrications attaquant à distance
Chef de groupe :
Sulfite très agité
Place des Bombes de sulfite
AllFlameAncestorValakoBoss
Guerriers de Valako
Les monstres du groupe peuvent céder des Tatouages Karuis
Guerriers (Humanoïdes) et (Bêtes)
Lance Téléportation foudroyante, Bouclier de proximité
Un groupe inclura le Boss :
Chef de clan Kiloava
Lance Éclaire, Déferlement de foudre
Utilise Bouclier écrasant
Jete des Lances de foudre

Chef de groupe :
Canalisatrice de l'orage
Lance Rayon de foudre canalisé
AllFlameAncestorTukohamaBoss
Guerriers de Tukohama
Les monstres du groupe peuvent céder des Tatouages Karuis
Guerriers (Humanoïdes) et (Bêtes)
Utilise Taillade de jade
Octroie Assaut aux alliés proches
Un groupe inclura le Boss :
Chef de clan Akoya
Lance Éclatement de jade
Utilise Bond percutant, Lacération

Chef de groupe :
Sculpteuse de jade
Lance Enveloppe de jade
Crée des Orbes de jade instables
AllFlameAncestorTawhoaBoss
Guerriers de Tawhoa
Les monstres du groupe peuvent céder des Tatouages Karuis
Guerriers (Bêtes)
Charge aggressivement en direction des ennemis
Crée des clones
Un groupe inclura le Boss :
Chef de clan Maata
Lance Déferlement de vigne, Écrasement de terre

Chef de groupe :
Chaman de Tawhoa
Jete des Concoctions empoisonnées
AllFlameAncestorTasalioBoss
Guerriers de Tasalio
Les monstres du groupe peuvent céder des Tatouages Karuis
Guerriers (Humanoïdes) et (Bêtes)
Utilise Lancer de javelot d'empêtrement
Utilise Lancer d'hameçon
Un groupe inclura le Boss :
Chef de clan Rakiata
Invoque des Geysers d'eau
Utilise Lacération, Bond percutant, Fracas Raz-de-marée

Chef de groupe :
Pêcheur au filet
Jete des Pièges à ours
AllFlameAncestorRongokuraiBoss
Guerriers de Rongokurai
Les monstres du groupe peuvent céder des Tatouages Karuis
Guerriers (Fabrications)
Utilise Séisme
Crée des murs
Un groupe inclura le Boss :
Chef de clan Kahuturoa
Utilise Bond percutant, Fracas tellurique

Chef de groupe :
Carapace titanesque
AllFlameAncestorRamakoBoss
Guerriers de Ramako
Les monstres du groupe peuvent céder des Tatouages Karuis
Guerriers (Fabrications)
Se rue aggressivement vers les ennemis
Un groupe inclura le Boss :
Chef de clan Ahuana
Utilise Tir d'élite, Pluie de flèches, Tir sauté

Chef de groupe :
Sage du crépuscule
Tire des Éclairs de glace
AllFlameAncestorNgamahuBoss
Guerriers de Ngamahu
Les monstres du groupe peuvent céder des Tatouages Karuis
Guerriers (Humanoïdes) et (Bêtes)
Crée des Geysers de crémation
Explose en s'approchant des ennemis
Un groupe inclura le Boss :
Chef de clan Kaom
Utilise Enchaînement de coups de poing enflammés, Fracas tellurique
Recouvre les ennemis de cendres

Chef de groupe :
Démolisseur noirécorce
AllFlameAncestorKitavaBoss
Guerriers de Kitava
Les monstres du groupe peuvent céder des Tatouages Karuis
Guerriers (Humanoïdes) et (Bêtes)
Charge aggressivement en direction des ennemis
Crache du Liquide fondu
Un groupe inclura le Boss :
Chef de clan Utula
Charge aggressivement en direction des ennemis, laissant un Sol abîmé

Chef de groupe :
Guerrier Sang-lié
Utilise Swing de feu, Écho de tremblement de terre
AllFlameAncestorHinekoraBoss
Guerriers d'Hinekora
Les monstres du groupe peuvent céder des Tatouages Karuis
Guerriers attaquant à distance et en mêlée Humanoïdes
Un groupe inclura le Boss :
Chef de clan Tawhanuku
Lance Déchirure d'âme, Météore d'Hinekora

Chef de groupe :
Passeuse spirituelle
Tire des Éclairs de chaos qui appliquent Chaînes temporelles au Toucher
AllFlameAncestorArohonguiBoss
Guerriers d'Arohongui
Les monstres du groupe peuvent céder des Tatouages Karuis
Guerriers (Humanoïdes) et (Bêtes)
Tire des Mortiers glacés
Lance Souffle glacial
Un groupe inclura le Boss :
Chef de clan Ikiaho
Lance Orbe de l'hiver, Déferlement de glace, Météore de glace

Chef de groupe :
Dompteuse de marées
Lance Raz-de-marée
Tire des Éclairs de glace
AllFlameAbyssSkeletonCannon
Monstres d'Abysse
Les monstres du groupe peuvent céder des Joyaux abyssaux
Divers démons d'Abysse attaquant à distance et en mêlée
Utilise Tentacules agrippants, Cascade de Vomissement
Un groupe inclura le Boss :
Cime stygienne
Tire des Mortiers abyssaux qui font apparaître des Monstres abyssaux

Chefs de groupe :
Roueur
Utilise Charge tourbillonnante, Embuscade furtive
Cauchemar sans-lumière
Utilise Fracas de téléportation
Invoque un Clone
Mâchoire de la fosse
Tir un Mortier d'Abysse qui invoque des Larves
Matriarche ailepuits
Vole aggressivement en direction des ennemis, laissant un Sol caustique
Enfouissement fracassant
Rampant du Puits
Tire des projectiles rémanents qui explosent
AllFlameScourgePale2
Démons de Beidat
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets monétaires impurs
Démons d'Ailleurs attaquant à distance et en mêlée
Chefs de groupe :
Séraphin pâle
Utilise Taillade
Utilise Élan perçant
Ange pâle
Lance Éclair, Rayon de foudre canalisé
Se téléporte
AllFlameScourgeFlesh1
Démons de Ghorr
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets monétaires impurs
Démons d'Ailleurs
Lance Arc électrique
Utilise Bond percutant
Chefs de groupe :
Sculpte-sang affamé
Lance Projectile démoniaque, Orbe de sang explosant, Barrage démoniaque
Macérateur affamé
Utilise Balayage, Fracas tellurique
AllFlameScourgeDemon1
Démons de K'Tash
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets monétaires impurs
Démons d'Ailleurs attaquant à distance et en mêlée
Lance Rayon démoniaque
Chefs de groupe :
Harpie démoniaque
Utilise Élan déchirant
Lance Hurelement démoniaque
Meneur démoniaque
Lance Mortier démoniaque, Rayon physique canalisé
Vomit des Mortiers de sang
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Domestiques ardents
Le Serti chef de groupe cède une Gemme de qualité supplémentaire
Démons nonmourants
Lance Salve embrasée
Chef de groupe :
Serti combattant
Utilise Fissure volcanique serpentante, Fracas tectonique du Cataclysme, Bond percutant, Cri d'endurance
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Domestiques ardents
Le Serti chef de groupe cède une Gemme de qualité supplémentaire
Démons nonmourants
Lance Salve embrasée
Chef de groupe :
Serti berzerker
Utilise Vortex de rage du Berserk, Déferlement tellurique de la Destruction, Bond percutant
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Domestiques frigides
Le Serti chef de groupe cède une Gemme de qualité supplémentaire
Démons nonmourants
Lance Vague de froid
Chef de groupe :
Serti mage du givre
Utilise Lance de glace de la Division
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Domestiques frigides
Le Serti chef de groupe cède une Gemme de qualité supplémentaire
Démons nonmourants
Lance Vague de froid
Chef de groupe :
Serti artilleur
Utilise Pluie de flèches de l'Artillerie, Tir de barrage intensif
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Domestiques voltaïques
Le Serti chef de groupe cède une Gemme de qualité supplémentaire
Démons nonmourants
Lance Téléportation foudroyante
Chef de groupe :
Serti nécromancien
Lance Réanimation en Zombie de la Chute
Utilise Invocation de Golem de flammes du Météore
AllFlameExpeditionGwennen1
Monstres du Cercle brisé
Les monstres du groupe peuvent céder des Artéfacts du Cercle brisé
Kaalguuriens attaquant à distance et en mêlée (Morts-vivants}) et (Fabrications})
Lance Explosion kalguurienne
Utilise Séisme
Chefs de groupe :
Druide du Cercle brisé
Crée des Orbes explosifs
Tire des Projectiles runiques
Familier druidique calamiteux
Se rue aggressivement en direction des ennemis
Invoque des Créatures
AllFlameExpeditionRog1
Monstres de l'Ordre du Calice
Les monstres du groupe peuvent céder des Artéfacts de l'Ordre du Calice
Morts-vivants kalguuriens
Utilise Séisme
Chefs de groupe :
Prêtre du Calice
Invoque des Zombies instables
Utilise Taillade
Surveillant de l'Ordre
Utilise Taillade, Coup de poignard amélioré
AllFlameExpeditionTujen2
Monstres de la Faux noire
Les monstres du groupe peuvent céder des Artéfacts de la Faux noire
Morts-vivants kalguuriens attaquant à distance et en mêlée
Utilise Tir de glace
Chefs de groupe :
Arbalétrier de la Faux noire
Invoque des Créatures
Utilise Tir d'élite, Pluie de flèches
Mercenaire de la Faux noire
Se rue aggressivement en direction des ennemis, Mutilant au Toucher
AllFlameExpeditionDannig1
Monstres des Chevaliers du Soleil
Les monstres du groupe peuvent céder des Artéfacts des Chevaliers du Soleil
Fabrications kalguuriennes
Lance Explosion kalguurienne
Lance une hache
Chefs de groupe :
Chevalier du Soleil
Utilise Fracas tellurique
Chevalier runique
Lance Flamme kalguurienne
Crée des Orbes instables
AllFlameOtherMetasack
Sacs de viande
Le monstre bénéficie d'une augmentation de Vie considérable
Zombies morts-vivants robustes
AllFlameUntaintedBeast
Bêtes primitives
Les monstres du groupe octroient bien plus d'Expérience Les monstres du groupe ne cèdent pas d'Objets
Bêtes immaculées
Un groupe inclura le Boss :
La Bête alpha
Utilise Taillade
AllFlameUntaintedMonkey
Singes primitifs
Les monstres du groupe octroient bien plus d'Expérience Les monstres du groupe ne cèdent pas d'Objets
Bêtes immaculées
Un groupe inclura le Boss :
Chef de clan autochtone
Jete des Créatures singes
Octroie un effet bénéfique aux alliés proches qui octroie des Charges de Frénésie
AllFlameUntaintedRhoa
Rhoas primordiaux
Les monstres du groupe octroient bien plus d'Expérience Les monstres du groupe ne cèdent pas d'Objets
Bêtes aptères immaculées
Charge aggressivement en direction des ennemis
Un groupe inclura le Boss :
Le Rhoa originel
Charge aggressivement en direction des ennemis
AllFlameUntaintedSandspitter
Mangeurs de fossile
Les monstres du groupe octroient bien plus d'Expérience Les monstres du groupe ne cèdent pas d'Objets
Bêtes immaculées attaquant à distance
Un groupe inclura le Boss :
Cracheur colossal
Tire des barrages de projectiles
AllFlameUntaintedFrog
Mâchoires bestiales
Les monstres du groupe octroient bien plus d'Expérience Les monstres du groupe ne cèdent pas d'Objets
Bêtes immaculées
Utilise Bond percutant
Un groupe inclura le Boss :
Mâchoire gigantesque
Bondit aggressivement en direction des ennemis
AllFlameUntaintedIguana
Chimérals sauvages
Les monstres du groupe octroient bien plus d'Expérience Les monstres du groupe ne cèdent pas d'Objets
Bêtes immaculées
Tire un barrage d'épines
Un groupe inclura le Boss :
Reine de l'Étreinte
Tire des barrages d'épines
AllFlameUntaintedRootspider
Dévoreurs antiques
Les monstres du groupe octroient bien plus d'Expérience Les monstres du groupe ne cèdent pas d'Objets
Bêtes immaculées fouisseuses
S'enfouit sous terre et jaillit près des ennemis
Un groupe inclura le Boss :
Dévoreur ancien
S'enfouit sous terre puis en jaillit
AllFlameAzmeriVoodoo3
Sectateurs de la Sylve
Les monstres du groupe peuvent céder des Présages
Morts-vivants et Humanoïdes de la Sylve attaquant à distance et en mêlée
Lance Explosion cadavérique
Place un Totem d'Affliction
Chefs de groupe :
Sectatrice archère
Utilise Pluie de bulbes, Flèche d'épines
Sectateur brutal
Utilise Balayage
Invoque des Lancecrânes
Sectatrice sorcière
Empoisonne au Toucher
Crée un Sol Marais visqueux
Invoque des Grenouilles instables
AllFlameAzmeriTreant3
Tréants de la Sylve
Les monstres du groupe peuvent céder des Présages
Démons et Humanoïdes de la Sylve
Se rue aggressivement en direction des ennemis
Crée un Orbe explosif qui applique Lianes agrippantes
Crée des Orbes instables qui traquent les ennemis
Chefs de groupe :
Ravageur fongique
Tire un Orbes de tréant canalisé qui Empoisonne au Toucher
Bête fendue tréante
Dryade tréante
Charge aggressivement en direction des ennemis
Vomit, Empoisonnant au Toucher
AllFlameAzmeriGruthkul1
Bêtes innommées de la Sylve
Les monstres du groupe peuvent céder des Présages
Bêtes de la Sylve
Utilise Bond percutant
Chefs de groupe :
Bête innommée
Charge et bondit aggressivement en direction des ennemis
Utilise Fracas tellurique
Fouisseur innommé
S'enfouit sous terre et jaillit proche des ennemis
Crée un Sol de sang bouillonnant
Tire un projectile qui fait apparaître des Créatures au Toucher
Chose innommée
Bondit aggressivement en direction des ennemis
Pousse un hurlement qui Abasourdit au Toucher
AllFlameLegionKaruiMelee
Guerriers karuis intemporels
Les monstres du groupe peuvent céder des Esquilles intemporelles des Karuis
Guerriers humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Tir d'élite
Utilise Frappe massive
Utilise Bond percutant
Utilise Enchaînement de coups de poing enflammés
Chefs de groupe :
Parle-feu karui
Bondit aggressivement en direction des ennemis
Crée des Orbes enflammés
Fille de Valako
Tire des Flèches enflammées
Utilise Pluie de flèches
AllFlameLegionEternalMelee
Guerriers de l'Empire éternel intemporels
Les monstres du groupe peuvent céder des Esquilles intemporelles de l'Empire éternel
Guerriers humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Pluie de flèches
Utilise Taillade qui inflige Mutilation au Toucher
Chefs de groupe :
Garde-lion
Jete une Lance canalisée
Utilise un enchaînement puissant à la Lance qui Mutile au Toucher
Garde lourd
Invoque un Barrage de flammes
Crée des Tremblements de terre en frappant son bouclier
AllFlameLegionMarakethMelee
Guerriers marakeths intemporels
Les monstres du groupe peuvent céder des Esquilles intemporelles des Marakeths
Guerriers humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Bond percutant
Utilise Frappe fulgurante
Utilise Tir sables mouvants
Chefs de groupe :
Sentinelle scorpion
Utilise Frappe fulgurante
Fait tourbillonner des lames, Aveuglant au Toucher
Utilise Déferlement de tempête de sable
Sentinelle roc
Tire des flèches explosives, du mortier explosif, un barrage de flèches
AllFlameLegionTemplarMelee
Guerriers des templiers intemporels
Les monstres du groupe peuvent céder des Esquilles intemporelles des Templiers
Guerriers humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Lance Appel de la foudre, Boule de foudre
Lance Souffle ardent, Orbe de magma, Fouet enflammé
Lance Bouclier de proximité
Utilise Charge au bouclier, Lancer spectral
Chefs de groupe :
Purgateur du péché
Lance Rayon sacré
Crée des Marques explosives
Garde-paix
Charge aggressivement en direction des ennemis
Jete un bouclier qui tire des projectiles
AllFlameLegionVaalMelee
Guerriers vaals intemporels
Les monstres du groupe peuvent céder des Esquilles intemporelles des Vaal
Guerriers attaquant à distance et en mêlée (Humanoïdes) et (Fabrications)
Tire des Mortiers de sang
Utilise Coup de lance
Pack Leaders:
Conquérant béni par le sang
Lance Explosion canalisée vaal
Crée un Sol explosif
Décapiteur maître des rites
Lance Déchirure d'âme vaal
Utilise Fracas tellurique
Jete des Haches
AllFlameHeistScientist
Scientifiques de laboratoire
Les monstres du groupe peuvent céder des Contrats et des Pièces marquées Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Humanoïdes et Bêtes attaquant à distance et en mêlée
Lance Pluie caustique
Chefs de groupe :
Nécroscientifique sénior
Tire un Projectile caustique
Jete des Bombes goudronneuses, créant du Sol goudronneux
Héré-tech sénior
Lance Téléportation foudroyante, Filaments de foudre, Déferlement de foudre
AllFlameBeyondCityStalkerFemaleSpace
Servants du Façonneur
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets influencés par le Façonneur Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Monstres surnaturels du Façonneur
Chef de groupe :
Entité du Néant
Lance Orbe des oranges, Boule de foudre, Téléportation du vortex
AllFlameBeyondTentaclePortal
Servants de l'Ancien
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets influencés par l'Ancien Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Démons surnaturels de l'Ancien
Utilise Bond percutant, Taillade
Tire du Mortier
Inflige Vulnérabilité au Toucher
Chef de groupe :
Portail du vide
Invoque des Monstres de l'Ancien
AllFlameBeyondCrusaderMageguardCaster
Guerriers de Baran
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets influencés par le Croisé Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Guerriers humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Lance Mortier foudroyant
Utilise Lancer foudroyant
Chef de groupe :
Thaumaturge baranite
Lance Zone de foudre, Rayon de foudre
AllFlameBeyondEyrieSeraphArcher
Guerriers de Veritania
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets influencés par la Rédemptrice Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Guerriers de froid (Fabrications)
Chef de groupe :
Sentinelle rédemptrice
Utilise Explosion gelée, Tir de mortier glacé
AllFlameBeyondBasiliskFemaleGorgon
Guerriers d'Al-Hezmin
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets influencés par le Chasseur Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Guerriers attaquant à distance (Bêtes)
Chef de groupe :
Nuée prédatrice
Utilise Tourbillon de Gorgone, Déferlement de chaos
AllFlameBeyondAdjudicatorGrandMaster
Guerriers de Drox
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets influencés par le Seigneur de guerre Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Guerriers humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Chef de groupe :
Maître de l'Arène
Octroie l'effet bénéfique Présence du Maître de l'Arène aux alliés
LanternMonsterIconPrisonStalker
Ghoules
Bêtes
LanternMonsterIconBanditMelee
Bandits d'Orme
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Marque du seigneur de guerre
LanternMonsterIconBanditMelee
Sentinelles de Kraityn
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Pluie explosive, Flèche incendiaire, Flèche explosive
LanternMonsterIconBanditMelee
Malfrats novices
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Pluie explosive, Flèche incendiaire, Flèche explosive
LanternMonsterIconBanditMelee
Bandits d'Alira
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Flèche caustique
LanternMonsterIconBanditMelee
Archers novices
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
LanternMonsterIconBanditAnimalEquipment
Bandits acolytes
Humanoïdes
Utilise Ravage, Frappe massive, Taillade, Charge au bouclier
LanternMonsterIconBanditAnimalEquipment
Acolytes bandits
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Frappe massive, Taillade
Utilise Flèche multiples
LanternMonsterIconBanditAnimalEquipment
Acolytes
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Ravage, Charge au bouclier
Utilise Flèche multiples
LanternMonsterIconBeast
Bêtes cavernicoles
Grandes bêtes
Utilise Fracas tellurique
LanternMonsterIconBeast
Broyeurs d'os
Grandes bêtes
Utilise Taillade
LanternMonsterIconBeast
Broyeurs d'os
Grandes bêtes
Utilise Taillade
LanternMonsterIconBeast
Broyeur d'os velus
Grandes bêtes
Utilise Cri d'endurance, Taille, Fracas tellurique
LanternMonsterIconBeast
Monstres hirsutes
Grandes bêtes
Utilise Fracas tellurique
A une Aura de Dégénérescence
LanternMonsterIconBeast
Mastodontes des fourrés
Grandes bêtes
Utilise Fracas tellurique
LanternMonsterIconBeastParasiteExtra
Bêtes asservie
Grandes bêtes
LanternMonsterIconBeast
Broyeurs d'armure
Grandes bêtes
Applique Vulnérabilité au Toucher
LanternMonsterIconSkeletonBeastExtra
Bêtes squelettiques
Grandes bêtes squeletiques
LanternMonsterIconVaalFragment
Fabrications antiques
Fabrications attaquant à distance
Tire des projectiles de chaos
LanternMonsterIconRangedGhost
Marins maudits
Fantômes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Utilise Saignée, Flèche de foudre
Utilise Frappe fulgurante
LanternMonsterIconMeleeGhost
Corsaires spectraux
Fantômes morts-vivants
Chef de groupe :
Scélérat spectral
Lance Vortex de lames
LanternMonsterIconGhostCaster
Occultistes fantômes
Fantômes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Chef de groupe :
Scélérat spectral
Lance Vortex de lames
LanternMonsterIconGhostCaster
Mages spectraux
Fantômes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
LanternMonsterIconGoatManMelee
Hommes-boucs
Hommes-boucs (Bêtes)
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconGoatManMelee
Diables barbus
Hommes-boucs (Bêtes)
Utilise Bond percutant
Chef de groupe :
Mande-ciel barbu
Lance Nova d'électricité, Orbes des orages, Étincelle
LanternMonsterIconGoatManCaster
Chamans hommes-boucs
Hommes-boucs (Bêtes)
Lance Boule de feu, Carapace volcanique
Lance Nova d'électricité, Étincelle
LanternMonsterIconGoatManMelee
Hommes-boucs bondissants
Hommes-boucs (Bêtes)
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconGoatManMelee
Diables barbus bondissants
Hommes-boucs (Bêtes)
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconColdGoatmanCasterExtra
Diables alpins
Hommes-boucs attaquant à distance et en mêlée (Bêtes)
Utilise Lance de glace
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconGoatmanChampion
Diables des collines
Hommes-boucs (Bêtes)
Utilise Bond percutant
Chef de groupe :
Écraseur colossal
Utilise Fracas tellurique, Séisme
LanternMonsterIconHellion
Infernaires des dunes
Bêtes
Utilise Saignée
LanternMonsterIconHellion
Infernaires enflammés
Infernaires (Bêtes)
Explose en mourant, laissant un Sol brûlant
LanternMonsterIconHellionIce
Infernaires montagnards
Infernaires (Bêtes)
Chef de groupe :
Infernaire montagnard alpha
Éclate en mourant, laissant un Sol frigorifiant
LanternMonsterIconHellionParasite
Infernaires asservis
Infernaires infestés (Bêtes)
Laisse un Sol caustique en mourant
LanternMonsterIconMonkey
Primates de l'épouvante
Petits singes (Bêtes)
LanternMonsterIconMonkey
Singes stygiens
Petits singes attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconMonkey
Singes du carnage
Petits singes (Bêtes)
LanternMonsterIconMonkeyChieftainSmall
Singes de sang
Petits singes (Bêtes)
Chef de groupe :
Chef de meute sanguinaire
Jete des Créatures singes
LanternMonsterIconMonkeyChieftainSmall
Primates de l'épouvante
Petits singes (Bêtes)
Chef de groupe :
Chef de meute du carnage
Enrage les alliés proches, octroyant des Charges de Frénésie
Jete des Créatures singes
LanternMonsterIconMonkeyChieftainSmallParasite
Singes infestés
Petits singes infestés (Bêtes)
Chef de groupe :
Chef de clan parasité
Enrage les alliés proches, octroyant des Charges de pouvoir
Libère des Parasites en mourant
LanternMonsterIconMossMonster
Cauchemars du Stalag
Fabrications rocheuses
Roule aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconMossMonster
Titan en ruines
Fabrications rocheuses
Roule aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconMossMonster
Masses grondantes
Fabrications rocheuses
Roule aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconMossMonster
Titans imposants
Fabrications rocheuses
Roule aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonMeleeFire
Gardiens des flammes
Squelettes morts-vivants brûlants
Chef de groupe :
Prophète des cendres
Lance Inflammabilité
Ranime les morts
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonCasterLightning
Mages crépitants
Squelettes eléctriques morts-vivants attaquant à distance
Lance Étincelle
Chef de groupe :
Seigneur du péché
Lance Conductivité
Ranime les morts
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonMelee
Voleurs frêles
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Profanateur
Lance Sensibilité aux éléments
Ranime les Morts-vivants
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonMeleeLightning
Gardiens des ossements
Squelettes eléctriques morts-vivants
Chef de groupe :
Seigneur du péché
Lance Conductivité
Ranime les morts
LanternMonsterIconNecromancerTarZombie
Titubants fétides
Zombies goudronneux morts-vivants
Libère un Sol goudronneux en mourant
Chef de groupe :
Nécromancien
Ranime les morts
LanternMonsterIconRhoaSkeleton
Rhoas squelettiques
Bêtes squelettes mortes-vivantes
Chef de groupe :
Diaboliste
Lance Affaiblissement
Ranime les morts-vivants
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonMeleeCold
Gardiens du givre
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Évêque de la mort
Lance Frilosité
Ranime les morts
LanternMonsterIconRhoa
Rhoas
Oiseaux aptères (Bêtes)
Charges aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconRhoa
Rhoas charognards
Oiseaux aptères (Bêtes)
Charges aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconRhoaSkeleton
Rhoas squelettiques
Oiseaux aptères squeletique (Bêtes)
Charges aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconRhoa
Coureurs nocturnes
Oiseaux aptères (Bêtes)
Charges aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconRhoa
Rhoas squelettiques
Bêtes squelettes mortes-vivantes
LanternMonsterIconRhoaParasite
Rhoas infestés
Oiseaux aptères infestés (Bêtes)
Charges aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconSandspitter
Mangeurs de granit
Bêtes de feu attaquant à distance
LanternMonsterIconSandspitter
Mangeurs d'obsidienne
Bêtes de foudre attaquant à distance
LanternMonsterIconSandspitter
Crustacés tireurs
Bêtes de froid attaquant à distance
LanternMonsterIconCannibal
Cannibales du feu
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Chef de groupe :
Cannibale avaleur de feu
Souffle du feu
LanternMonsterIconCannibal
Cannibales
Cannibales humanoïdes
LanternMonsterIconCannibal
Cannibales incendiaires
Cannibales humanoïdes
Jete des Torches enflammées
LanternMonsterIconSeaWitch
Sirènes chantantes
Démons de froid
Pousse un hurlement qui réduit la vitesse de déplacement
Lance Raz-de-marée
LanternMonsterIconSeaWitch
Favorites de Merveil
Démons de froid
Lance Raz-de-marée
LanternMonsterIconSeaSpawn
Engeances bénies
Petits Démons
Chef de groupe :
Domestique de Merveil
Lance Raz-de-marée, Globe de givre
LanternMonsterIconSeaSpawn
Engeances domestiques
Petits Démons
Chef de groupe :
Bénie de Merveil
Pousse un hurlement qui réduit la vitesse de déplacement
Lance Raz-de-marée
Invoque une Engeance
LanternMonsterIconSeaWitch
Élues de Merveil
Démons de froid
Lance Raz-de-marée, Vulnérabilité
Invoque une Engeance
LanternMonsterIconSeaWitch
Servants de Merveil
Démons de froid
Lance Raz-de-marée, Vulnérabilité
Invoque une Engeances
LanternMonsterIconCrustaceanBleached
Menaces fouisseuses
Bêtes à carapace
Perd sa carapace en mourant
Applique Vulnérabilité au Toucher
Inflige le Saignement au Toucher
LanternMonsterIconCrustaceans
Crustacés cavernicoles
Bêtes à carapace
Perd sa carapace en mourant
LanternMonsterIconCrustaceans
Crustacés des profondeurs
Bêtes à carapace
Perd sa carapace en mourant
LanternMonsterIconCrustaceans
Crustacés invasifs
Bêtes à carapace
Perd sa carapace en mourant
LanternMonsterIconCrustaceanBleached
Crustacés infestés
Bêtes à carapace
Perd sa carapace en mourant
LanternMonsterIconCrabBleached
Rampants blanchis
Crabes (Bêtes)
LanternMonsterIconMeleeSkeletonSword
Traqueurs d'os anciens
Squelettes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Chef de groupe :
Enveloppe d'os
Tire des Mortiers d'os, laissant des Pointes osseuses
LanternMonsterIconFireSkeletonMeleeExtra
Gardiens des flammes
Squelettes de feu morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Monstre supplémentaire :
Totem grimaçant
Lance une Aura
LanternMonsterIconMeleeSkeletonSword
Chasseurs des caveaux
Squelettes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Utilise Frénésie
Monstre supplémentaire :
Totem grimaçant
Lance une Aura
LanternMonsterIconLightningSkeletonMeleeExtra
Gardiens des ossements
Squelettes de foudre morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Monstre supplémentaire :
Totem grimaçant
Lance une Aura
LanternMonsterIconMeleeSkeletonSword
Clercs frêles
Squelettes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Utilise Flèche caustique
Monstre supplémentaire :
Totem grimaçant
Lance une Aura
LanternMonsterIconColdSkeletonMeleeExtra
Gardiens du givre
Squelettes de froid morts-vivants
Monstre supplémentaire :
Totem grimaçant
Lance une Aura
LanternMonsterIconRangedSkeleton
Archers frêles
Squelettes morts-vivants
Utilise Flèches multiples
LanternMonsterIconRangedSkeleton
Archers frêles
Squelettes morts-vivants
Utilise Flèches multiples
LanternMonsterIconMeleeSkeletonSword
Traqueurs d'os anciens
Squelettes morts-vivants
Monstre supplémentaire :
Totem grimaçant
Lance une Aura
LanternMonsterIconLightningSkeletonCasterExtra
Hérauts du givre
Squelettes de froid morts-vivants attaquant à distance
Monstre supplémentaire :
Totem grimaçant
Lance une Aura
LanternMonsterIconVaalSkeletonCaster
Incendiaires frêles
Squelettes de feu morts-vivants attaquant à distance
Monstre supplémentaire :
Totem grimaçant
Lance une Aura
LanternMonsterIconLightningSkeletonCasterExtra
Foudregardes d'Axiom
Squelettes de foudre morts-vivants attaquant à distance
Monstre supplémentaire :
Totem grimaçant
Lance une Aura
LanternMonsterIconScarecrow
Épouvantails
Épouvantails morts-vivants lents
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Saints réanimés
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Traqueur d'os
Utilise Séisme
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Saints réanimés
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Traqueur d'os
Utilise Séisme
LanternMonsterIconWheelSkeleton
Roues de la terreur
Squelettes morts-vivants
Roule aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Restes irrités
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Condamnés cliquetants
Utilise Cyclone
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Errants intemporels
Squelettes morts-vivants
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Ressuscités frêles
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Restes enchevêtrés
Utilise Saignée
Fait apparaître des Squelettes en mourant
LanternMonsterIconVollSkeletonMelee
Avant-gardes blanchies par le soleil
Squelettes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Utilise Tornade de flèches
LanternMonsterIconSkeletonMeleeCrystal
Déchus cristallisés
Squelettes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Utilise Tornade de flèches
LanternMonsterIconSkeletonMeleeBloodyChampion
Déchus maculés de sang
Squelettes sanglants morts-vivants
LanternMonsterIconSkeletonRangedBloodyChampion
Avant-gardes maculées de sang
Squelettes sanglants morts-vivants attaquant à distance
Utilise Tornade de flèches
LanternMonsterIconKitavaSkeleton
Serviteurs profanés
Squelettes morts-vivants
LanternMonsterIconFireSnake
Cobras des ronces
Serpents attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconVaalSnake
Traqueurs des cryptes
Serpents (Fabrications)
LanternMonsterIconFireSnake
Aspics nocturnes
Serpents (Bêtes)
Crache du feu
LanternMonsterIconSnakeSpitterPoison
Ondulants d'acide
Serpents caustique attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconSnakeSpitParasite
Cobras infestés
Serpents caustique infesté attaquant à distance (Bêtes)
Libère des Parasites en mourant
LanternMonsterIconFireSnake
Aspics nocturnes
Serpents attaquant à distance (Bêtes)
Lance Souffle ardent
LanternMonsterIconSeaSpawn
Némésis visqueux
Petits démons des eaux
LanternMonsterIconSpiderScale
Tisseuses d'encre
Araignées (Bêtes)
Chef de groupe :
Araignée virulente
Utilise Morsure de vipère
Tire des Projectiles de chaos
LanternMonsterIconSpiderScale
Arachnées corrompues
Araignées (Bêtes)
Utilise Morsure de vipère
LanternMonsterIconSpiderSmall
Errantes cavernicoles
Araignées (Bêtes)
LanternMonsterIconSpiderSmall
Araignées fuseau
Araignées (Bêtes)
LanternMonsterIconSpiderThorn
Araignées bondissantes
Araignées (Bêtes)
Utilise Frappe fulgurante
Chef de groupe :
Araignée à toiles
Utilise Frappe fulgurante
Tisse une toile, augmentant la Vitesse de déplacement de l'arraignée
LanternMonsterIconSpiderThorn
Tarentules nocives
Araignées (Bêtes)
Utilise Morsure de vipère
LanternMonsterIconHairySpiderParasite
Arachnides asservis
Araignées (Bêtes)
Fait apparaître un Parasite en mourant
LanternMonsterIconSpiderPlague
Arachnides pestiférés
Araignées (Bêtes)
LanternMonsterIconSpiderThorn
Filles d'Arakaali
Araignées (Bêtes)
Utilise Frappe fulgurante
LanternMonsterIconVaalSnake
Fabrications serpentines
Serpents (Fabrications)
LanternMonsterIconVaalFragment
Fabrications vaal
Fabrications attaquant à distance
Tire des projectiles de chaos
LanternMonsterIconVaalSkeletonMeleeKnight
Vaal déchus
Fabrications
Utilise Frappe élémentaire
LanternMonsterIconSkeletonKnightVaal
Gardiens du givre vaal
Fabrications de froid
LanternMonsterIconSkeletonKnightVaal
Gardiens des flammes vaal
Fabrications de feu
LanternMonsterIconSkeletonKnightVaal
Gardiens des ossements vaal
Fabrications de foudre
LanternMonsterIconSkeletonCasterFireVaal
Incendiaires vaal
Fabrications de feu
LanternMonsterIconColdSkeletonCasterExtra
Givregardes vaal
Fabrications de froid
LanternMonsterIconLightningSkeletonCasterExtra
Foudregardes vaal
Fabrications de foudre
LanternMonsterIconSkeletonRangedVaal
Vaal sanguinaires
Fabrications attaquant à distance
Utilise Frappe élémentaire
LanternMonsterIconWaterElemental
Embruns bouillonnants
Fabrications d'eau
LanternMonsterIconWaterElemental
Arpenteurs des marées
Fabrications d'eau
LanternMonsterIconWaterElemental
Embruns bouillonnants
Fabrications d'eau
Lance Nova de glace
LanternMonsterIconWaterElemental
Arpenteurs bouillonnants
Fabrications d'eau
Lance Nova de glace, Vague de froid, Frilosité
LanternMonsterIconWaterElementalSulphur
Arpenteurs sulfuriques
Fabrications d'eau
LanternMonsterIconZombie
Noyés
Zombies morts-vivants lents
LanternMonsterIconZombie
Morts dégoulinants
Zombies morts-vivants lents
LanternMonsterIconMoldyZombieNecromancer
Cadavres titubants
Zombies morts-vivants lents
LanternMonsterIconMoldyZombieNecromancer
Aberrations suturées
Zombies morts-vivants lents
LanternMonsterIconZombie
Damnés pourrissants
Zombies morts-vivants lents
LanternMonsterIconMoldyZombieNecromancer
Enveloppes flétries
Zombies morts-vivants lents
LanternMonsterIconTarZombie
Titubants fétides
Zombies morts-vivants lents
LanternMonsterIconZombie
Noyés
Zombies morts-vivants lents
LanternMonsterIconBlackguardJaegerZombie
Jägers réanimés
Zombies morts-vivants lents
LanternMonsterIconOriathanCitizenZombie
Nobles morts
Zombies morts-vivants lents
LanternMonsterIconKraitynBanditRanged
Bandits archers
Humanoïdes attaquant à distance
Utilise Flèche incendiaire, Flèche explosive
LanternMonsterIconRangedSkeleton
Archers anciens
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Utilise Flèches multiples, Flèche caustique
LanternMonsterIconSpittingSnake
Mambas des clairières
Serpents attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconFireSkeletonCasterExtra
Squelettes brûlants
Squelettes de feu morts-vivants attaquant à distance
Utilise Flèche incendiaire
LanternMonsterIconLightningSkeletonCasterExtra
Braconniers de foudre
Squelettes de foudre morts-vivants attaquant à distance
Lance Étincelle
Utilise Flèche de foudre
LanternMonsterIconRangedSkeleton
Chasseurs vaal
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Utilise Frénésie
LanternMonsterIconPyromaniacPoison
Alchimistes nonmourants
Démons attaquant à distance
Jete des Explosifs caustiques
Crée un Sol caustique
LanternMonsterIconAxisEliteSoldier
Mages et Élites de la Garde noire
Humanoïdes de la Garde noire attaquant à distance et en mêlée
Lance Étincelle, Épines de foudre
LanternMonsterIconAxisFootsoldier
Mages et Soldats de la Garde noire
Humanoïdes de la Garde noire attaquant à distance et en mêlée
Lance Étincelle, Épines de foudre
LanternMonsterIconAxisEliteSoldier
Soldats et Élites de la Garde noire
Humanoïdes de la Garde noire
Utilise Charge au bouclier
LanternMonsterIconAxisFootsoldier
Soldats de la Garde noire
Humanoïdes de la Garde noire
Chef de groupe :
Réanimateur
Lance Affaiblissement
Réanime des Zombies
LanternMonsterIconModularDemon
Difformes de Piété
Démons de Piété
Chef de groupe :
Expérimentateur de la mortalité
Lance Chaînes temporelles
Fait exploser les Difformes
LanternMonsterIconModularDemonFire
Difformes brûlés
Démons de feu de Piété
Lance Feu de la vertu
Chef de groupe :
Difforme balafré
Lance Vortex de lames
LanternMonsterIconModularDemonCold
Difformes trempés
Démons de froid de Piété
Lance Armure arctique
LanternMonsterIconModularDemonLightning
Difformes éléctrocutés
Démons de foudre de Piété
Lance Téléportation foudroyante
LanternMonsterIconFemaleDemonMelee
Difformes flagellants
Démons de Piété
Inflige Vulnérabilité au Toucher
LanternMonsterIconFlameBearerBlue
Porteurs du Néant
Démons
Lance Souffle ardent
LanternMonsterIconFrog
Mâchoires fétides
Bêtes bondissantes
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconPoisonFrog
Mâchoires crasseuses
Bêtes bondissantes
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconFrogParasite
Mâchoires infestées
Bêtes bondissantes infestées
Utilise Bond percutant
Fait apparaître un Parasite en mourant
LanternMonsterIconPoisonInsect
Rampants des ordures
Petites Bêtes
LanternMonsterIconRibbonsLightningSmall
Rubans d'assaut
Petits rubans (Fabrications)
Charge aggressivement en direction des ennemis
Chefs de groupe :
Ruban galvanisant
Lance {Arc électrique
LanternMonsterIconRibbonsFireSmall
Rubans d'assaut
Petits rubans (Fabrications)
Charge aggressivement en direction des ennemis
Chef de groupe :
Sentinelle des Flammes
Lance Boule de feu
LanternMonsterIconRibbon
Rubans d'assaut
Petits rubans (Fabrications)
Charge aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconRibbonLargeCold
Rubans d'assaut
Petits rubans (Fabrications)
Charge aggressivement en direction des ennemis
Chef de groupe :
Sentinelle du Givre
Utilise Lance de glace
LanternMonsterIconRibbonLargeColdVersion2
Rubans d'assaut
Petits rubans (Fabrications)
Charge aggressivement en direction des ennemis
Chef de groupe :
Ruban du Givre
Lance Cascades de glace
LanternMonsterIconInsectSpawnerBigSmall
Fouisseurs charognards
Petits insectes (Bêtes)
S'enfouit sous terre
Chef de groupe :
Reine charognarde
Fait apparaître des Créatures charognardes
LanternMonsterIconInsect
Fourmillants charognards
Petits insectes (Bêtes)
LanternMonsterIconDockWorkerMelee
Dockers spectraux
Fantômes morts-vivants
LanternMonsterIconDockSkeletonRanged
Dockers frêles
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
LanternMonsterIconFireRockElemental
Élémentaires de cendres
Fabrications brûlantes
Roule aggressivement en direction des ennemis, laissant un Sol brûlant
LanternMonsterIconFireRockElemental
Élémentaires de cendres
Fabrications brûlantes
Roule aggressivement en direction des ennemis, laissant un Sol brûlant
Chef de groupe :
Magefeu de la Garde noire
Lance Inflammabilité
LanternMonsterIconCityStalkerFire
Miséreux nonmourants
Démons nonmourants
Chef de groupe :
Incinérateur nonmourant
Jete des Bombes enflammées
Crée un Sol brûlant
LanternMonsterIconUndyingOutcast
Empaleurs nonmourants
Démons nonmourants
Utilise Saignée
Chef de groupe :
Incinérateur nonmourant
Jete des Bombes enflammées
Crée un Sol brûlant
LanternMonsterIconSnakeSpitterPoison
Rampants des eaux usées
Bêtes attaquant à distance
Chef de groupe :
Alchimiste nonmourant
Jete des Explosifs caustiques
Crée un Sol caustique
LanternMonsterIconFireSkeletonMeleeExtra
Morts-vivants brûlants
Squelettes morts-vivants brûlants attaquant à distance et en mêlée
Chef de groupe :
Prophète des cendres
Lance Inflammabilité
Ranime les morts
LanternMonsterIconRangedSkeleton
Morts désagrégés
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Utilise Flèche explosive
Chef de groupe :
Prophète des cendres
Lance Inflammabilité
Ranime les morts
LanternMonsterIconWhiteNecromancerSkeletonMelee
Bandits frêles
Squelettes morts-vivants
Utilise Saignée
Chef de groupe :
Celui qui apporte les Âmes
Ranime les morts
LanternMonsterIconSnakeScorpion
Serpents épineux
Serpents attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconSnakeScorpion
Serpents et Errants
Bêtes attaquant à distance et en mêlée
LanternMonsterIconBloodElemental
Élémentaires de sang
Fabrications sanglantes
Chef de groupe :
Élémentaire coagulé
Utilise Séisme
LanternMonsterIconBloodElemental
Élémentaires de sang
Fabrications sanglantes
Chef de groupe :
Ichor pourpre
Utilise Déferlement tellurique
LanternMonsterIconBloodElemental
Caillots de sang enfiévrés
Fabrications sanglantes
Chef de groupe :
Vortex de sang
Lance Vortex de sang
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Mains-d'œuvre nonmourantes
Démons nonmourants
Chef de groupe :
Ingénieur nonmourant
Invoque un Totem qui utilise Barrage
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Intouchables nonmourants
Démons nonmourants
Chef de groupe :
Lutteur nonmourant
Lance Décharge
Utilise Frappe fulgurant
LanternMonsterIconCityStalkerColdLibrary
Archivistes nonmourants
Démons attaquant à distance
Lance Pulsation glaciale
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Sectateurs nonmourants
Démons attaquant à distance
Lance Pulsation glaciale
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Mains-d'œuvre nonmourantes
Démons nonmourants
Chef de groupe :
Fabrication de la raffinerie
Utilise Arc électrique
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Nonmourante snauséabondes
Démons nonmourants
LanternMonsterIconUndyingOutcast
Parias nonmourants
Démons nonmourants
Utilise Saignée, Lames tourbillonnantes
Chef de groupe :
Ravageurs nonmourant
Utilise Averse de lames
LanternMonsterIconDockWorkerRanger
Dockers spectraux
Fantômes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Chef de groupe :
Contremaître
Utilise Fracas tellurique
LanternMonsterIconAliraBanditCaster
Gardes sanguinaires d'Alira
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Utilise Flèche explosive
LanternMonsterIconOakBanditMelee
Brutes d'Orme
Bandits humanoïdes attaquand à distance et en mêlée
Utilise Saignée
Utilise Flèche incendiaire
LanternMonsterIconAxisEliteSoldier
Soldats de la Garde noire
Soldats humanoïdes de la Garde noire
Lance Arc électrique
Utilise Charge au bouclier
LanternMonsterIconDockSkeletonMelee
Squelettes frêles
Morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
LanternMonsterIconSpiker
Porcs-épics colossaux
Bêtes à pointes
Libère une Nova d'épines en mourant
LanternMonsterIconKiweth
Rapaces vomisseurs
Démons mangeurs de cadavres
Tire des mortiers après avoir consommé un cadavre
LanternMonsterIconKiweth
Mouettes gloutonnes
Démons mangeurs de cadavres
Tire des mortiers après avoir consommé un cadavre
LanternMonsterIconRootSpider
Dévoreurs
Bêtes fouisseuses stationnaires
S'enfouit sous terre et jaillit près des ennemis
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Traqueurs d'os anciens
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Traqueur d'os colossal
LanternMonsterIconCityStalkerCasterPhysical
Aristocrates nonmourants
Démons nonmourants
Lance Nova de foudre
Chef de groupe :
Évangéliste nonmourant
Lance Explosion sacrée, Bouclier de proximité
LanternMonsterIconCityStalkerCasterPhysical
Mondains nonmourants
Démons nonmourants
Chef de groupe :
Serti de Shavronne
Génère des Charges de pouvoir
Lance Décharge
Utilise Frappe fulgurante
LanternMonsterIconIguana
Chimérals à plumes
Bêtes attaquant à distance
Tire un barrage d'épines qui inflige Tir de suppression
LanternMonsterIconIguana
Chimérals à plumes
Bêtes attaquant à distance
Tire un barrage d'épines qui inflige Tir de suppression
LanternMonsterIconGemFrog
Coasseuses chimériques
Bêtes bondissantes
Lance Souffle arctique
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconGemFrog
Coasseuses chimériques
Bêtes bondissantes
Lance Souffle arctique
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconGreenSquid
Veilleurs sans âme
Bêtes aquatiques
Lance Explosion de foudre chargée qui Aveugle
LanternMonsterIconDropBear
Ursidés plongeants
Bêtes
Tombe fréquemment sur les ennemis peu méfiants
LanternMonsterIconBlackguardZombie2
Gardes noirs blêmes
Zombies morts-vivants de la Garde noire
Chef de groupe :
Maelström
Lance Vortex d'eau
LanternMonsterIconParasiteVulture
Charognards sans cervelle
Bêtes volantes
Vole aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconVollSkeletonRanged
Archers impurs
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Utilise Tir de barrage
LanternMonsterIconSandLeaper
Crapahuteurs de poussière
Petites bêtes agiles
LanternMonsterIconSandLeaper2
Errants infestés
Petites bêtes agiles
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconSandLeaper
Bondisseurs des sables
Petites bêtes agiles
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconSandLeaper
Bondisseurs des sables
Petites bêtes agiles
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconBullExtra
Taureaux brouteurs
Grandes bêtes
Charge aggressivement en direction des ennemis
Utilise Déferlement tellurique
LanternMonsterIconVollSkeletonRanged
Squelettes de Voll
Squelettes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Utilise Tornade de flèches
Chef de groupe :
Horreur suturée
Inflige le Saignement
Fait apparaître un Déchu de Voll en mourant
LanternMonsterIconMiner
Mineurs et Porteurs de lanterne grêlés
Zombies morts-vivants
Jete du feu qui crée un Sol brûlant
Chef de groupe :
Tunnelier
Jete des Marteaux
LanternMonsterIconMiner
Mineurs et Porteurs de lanterne grêlés
Zombies morts-vivants
Jete du feu qui crée un Sol brûlant
Chef de groupe :
Goliath grêlé
Utilise Fracas tellurique
Jete des Mineurs
LanternMonsterIconMiner
Mineurs grêlés
Zombies morts-vivants
Chef de groupe :
Goliath grêlé
Utilise Fracas tellurique
Jete des Mineurs
LanternMonsterIconMineBat2
Hurleuses
Chauves-souris attaquant à distance (Bêtes)
LanternMonsterIconKaomMelee
Élus de Kaom
Démons de Kaom
Chef de groupe :
Rakango
Utilise Taillade
Tire des Pointes
LanternMonsterIconKaomRanged
Sœurs d'Hyrri
Démons de Kaom attaquant à distance
Chef de groupe :
Acolyte de Lavianga
Lance Tempête de feu, Fouet enflammé
LanternMonsterIconFireHound
Dogues furieux
Démons de Kaom
Utilise Irruption enflammée
Chef de groupe :
Golem volcanique
Tire des Mortiers en fusion
LanternMonsterIconKaomWarrior
Guerriers de Tukohama
Démons de Kaom attaquant à distance
Utilise Fracas tellurique
Chef de groupe :
Avant-garde de Tukohama
Invoque un Totem qui utilise Rayon calcinant
LanternMonsterIconHeitiki
Totems inuas
Petits totems attaquant à distance (Fabrications)
Chef de groupe :
Totem vakali
Lance Téléportation foudroyante, Lance de glace
Invoque des totems
LanternMonsterIconFireHound
Dogues furieux
Démons de Kaom
Utilise Irruption enflammée
Chef de groupe :
Rakango
Utilise Taillade
Tire des Pointes
LanternMonsterIconPitbull
Démons pitbull
Chiens démons
Utilise Frappes simultanées
LanternMonsterIconGladiator
Gladiateurs fous
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
LanternMonsterIconArmouredBullExtra
Taureaux combattants
Taureaux (Bêtes)
Charge aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconHellion
Infernaires entravés
Infernaires (Bêtes)
Explose en mourant, laissant un Sol brûlant
LanternMonsterIconCockerelMelee
Coqs najas
Coqs attaquant à distance et en mêlée (Démons)
Utilise Morsure de vipère
LanternMonsterIconEyeSpawnerEye
Yeux vagabonds
Yeux (Démons)
Lance Boule de foudre
Chef de groupe :
Incubateur d'yeux
Fait apparaître des Yeux
LanternMonsterIconStygianRevenantExtra
Bêtes corrompues
Grandes bêtes mortes-vivantes
Chef de groupe :
Revenant stygien
Invoque des créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconStygianRevenantExtra
Squelettes distordus
Squelettes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Chef de groupe :
Revenant stygien
Invoque des créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconHalfSkeletonRanged
Écorcheurs de tripes
Démons de chair
Utilise Saignée
LanternMonsterIconHalfSkeletonRanged
Écorcheurs de tripes
Démons de chair attaquant à distance
LanternMonsterIconTaster
Ophidiens nuisibles
Démons attaquant à distance
Tire un Mortier de goudron qui crée un Sol goudronneux
LanternMonsterIconBlackSkeletonMelee
Squelettes ensanglantés
Squelettes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Monstre supplémentaire :
Pilier du carnage
LanternMonsterIconCrabParasite
Crabes sauvages
Crabes (Bêtes)
LanternMonsterIconCrabParasite
Crabes infestés
Crabes infestés (Bêtes)
Fait apparaître des Parasites en mourant
LanternMonsterIconCrabParasite
Rampants infestés
Crabes infestés (Bêtes)
Fait apparaître des Parasites en mourant
LanternMonsterIconStatueMeleeFemale
Idoles de saint
Statues (Fabrications)
Explose en mourant, laissant un Sol brûlant
LanternMonsterIconAnimatedBust
Mémoriaux vivants
Fabrications flottantes
Charge aggressivement en direction des ennemis
LanternMonsterIconKitavaCultistMelee
Zélote sde Kitava
Humanoïdes corrompus
Chef de groupe :
Héraut de Kitava
Utilise Bond percutant, Taillade
Tire des mortiers
LanternMonsterIconKitavaCultistMelee
Zélotes de Kitava
Humanoïdes corrompus
Chef de groupe :
Effigie distordue
Utilise Déferlement de sang
LanternMonsterIconKitavaCultistMelee
Zélotes de Kitava
Humanoïdes corrompus
Chef de groupe :
Pupille hérétique
Utilise Charge au bouclier, Lancer spectral
LanternMonsterIconKitavaCultistMelee
Zélotes de Kitava
Humanoïdes corrompus
Chef de groupe :
Gardien hérétique
Lance Bouclier de proximité
Utilise Lancer spectral
LanternMonsterIconKitavaBlessedSister
Sœurs sanguines
Humanoïdes corrompus
Lance Boule de feu, Orbe de magma
LanternMonsterIconKitavaCultistMelee
Zélotes de Kitava
Humanoïdes corrompus
Chef de groupe :
Veuve plaintive
Pousse un hurlement qui applique Chaînes temporelles
LanternMonsterIconHolyFireElemental
Gardes de la prière
Fabrications sacrées
Lance Boule defeu
LanternMonsterIconOriathGhostRanged
Âmes vengeresses
Fantômes morts-vivants
LanternMonsterIconSpiderPlated
Arachnides hybrides
Scorpions (Bêtes)
Chef de groupe :
Arachnide brûlant
Lance Flammes grouillantes
LanternMonsterIconBrineVessel
Mollusques bistrés
Bêtes parasitaires
Crée un Sol goudronneux
Chef de groupe :
Mollusque bistré
Se téléporte, créant un Sol goudronneux
LanternMonsterIconRockGolemCoral
Récifs animés
Fabrications rocheuses
Utilise Fracas tellurique
LanternMonsterIconOriathBlackguard
Exécuteurs oriathéens
Templiers (Humanoïdes) et (Bêtes)
Utilise Déferlement tellurique et Lames tourbillonnantes
LanternMonsterIconOriathBlackguard
Gardiens du temple
Templiers humanoïdes
Chef de groupe :
Gardien du temple
Lance Bouclier de proximité
Utilise Lancer spectral
LanternMonsterIconBlackguardInquisitor
Justicars du temple
Templiers humanoïdes
Chef de groupe :
Juge du temple
Lance Appel de la foudre, Boule de foudre
LanternMonsterIconMotherofFlames
Mères de la Flamme
Humanoïdes de la Garde noire
Lance Orbe en fusion
Chef de groupe :
Érudit du Temple
Lance Incinération
LanternMonsterIconSecretPolice
Traqueurs de la Garde noire
Humanoïdes de la Garde noire attaquant à distance et en mêlée
Lance Lames éthérées
Utilise Embuscade
Chef de groupe :
Esclavagiste
Lance Fouet foudroyant
LanternMonsterIconSecretPolice
Intercepteurs d'esclave
Humanoïdes de la Garde noire attaquant à distance et en mêlée
Lance Lames éthérées
Utilise Embuscade
Chef de groupe :
Intercepteur d'esclave
Tire des Filets qui ralentissent
LanternMonsterIconBlackguardJaegerRanged
Jägers de la Garde noire
Humanoïdes de la Garde noire attaquant à distance et en mêlée
Utilise Flèche caustique
LanternMonsterIconIndoctrinatedConvert
Esclaves endoctrinés
Esclaves humanoïdes
Chef de groupe :
Extracteur de vérité
Jete des Lames de scie qui ricochent avec le terrain
LanternMonsterIconPusElementalPoison
Vierges méphitiques
Fabrications caustiques
Tire un Mortier toxique
A une Aura de Dégénérescence
Chef de groupe :
Goliath des égoûts
Utilise Déferlement de sol toxique
LanternMonsterIconPusElementalPoison
Vierges méphitiques
Fabrications caustiques
Tire un Mortier toxique
A une Aura de Dégénérescence
Chef de groupe :
Vortex de boue
Utilikse Vortex toxique
LanternMonsterIconGhostHeroMelee
Soldats spectraux
Fantômes morts-vivants
Utilise Lancer spectral
Chef de groupe :
Tacticien spectral
Invoque des Esprits enragés, Orbes fantomatiques
LanternMonsterIconGhostHeroMelee
Légionnaires spectraux
Fantômes morts-vivants
Utilise Taillade
Chef de groupe :
Tacticien spectral
Invoque des Esprits enragés, Orbes fantomatiques
LanternMonsterIconBlackguardZombie
Gardes noirs blêmes
Zombies morts-vivants de la Garde noire
LanternMonsterIconGemFrogChrome
Coasseuses chromées
Bêtes bondissantes
Lance Souffle arctique
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconIguanaChrome
Chimérals imprégnés de chrome
Bêtes attaquant à distance
Tire un barrage d'épines qui inflige Tir de suppression
LanternMonsterIconSpikerChrome
Colosses imprégnés de chrome
Bêtes à pointes
Libère une Nova d'épines en mourant
LanternMonsterIconCityStalkerArmouredBlue
Patriciens nonmourants
Démons nonmourants
Lance Vague de froid
LanternMonsterIconChromeGargoyle
Gargouilles chromatiques
Gargouilles (Fabrications)
Libère un Orbe d'argent en mourant
LanternMonsterIconLunarisEliteSoldierMelee
Élites de Lunaris
Soldats humanoïdes de Lunaris
Lance Irruption givrante
Chef de groupe :
Magehiver ligelune
Lance Déferlement de glace, Épines de glace
LanternMonsterIconLunarisSoldierMelee
Éclaireurs lunaires
Soldats humanoïdes de Lunaris
Chef de groupe :
Archimage ligelune
Lance Scindement de givre, Armure arctique, Frilosité
LanternMonsterIconLunarisEliteSoldierMelee
Élites de Lunaris
Soldats humanoïdes de Lunaris
Lance Irruption givrante
Chef de groupe :
Champion de Lunaris
Lance Élan de givre
Place une Bannière, lance Haine
Utilise Fracas de glace
LanternMonsterIconLunarisSoldierMelee
Éclaireurs lunaires
Soldats humanoïdes de Lunaris
Chef de groupe :
Champion de Lunaris
Lance Élan de givre
Place une Bannière, lance Haine
Utilise Fracas de glace
LanternMonsterIconSolarisEliteSoldierMelee
Élites de Solaris
Soldats humanoïdes de Solaris
Utilise Double frappe
Chef de groupe :
Magefournaise ligesoleil
Lance Boule enflammée, Barrière de feu
LanternMonsterIconSolarisEliteSoldierMelee
Éclaireurs solaires
Soldats humanoïdes de Solaris
Chef de groupe :
Archimage ligesoleil
Lance Boule de {feu}, Météore enflammé
LanternMonsterIconSolarisEliteSoldierMelee
Élites de Solaris
Soldats humanoïdes de Solaris
Utilise Double frappe
Chef de groupe :
Champion de Solaris
Utilise Taillade, Double frappe
Invoque des Tornades de feu
LanternMonsterIconSolarisEliteSoldierMelee
Éclaireurs solaires
Soldats humanoïdes de Solaris
Chef de groupe :
Champion de Solaris
Utilise Taillade, Double frappe
Invoque des Tornades de feu
LanternMonsterIconModularDemonLunaris
Horreurs noctures
Démons de Lunaris
Chef de groupe :
Horreur crépusculaire
Utilise Fouet de givre
LanternMonsterIconModularDemonLunaris
Difformes lunaires
Démons de Lunaris
Chef de groupe :
Difforme frôlelune
Utilise Fracas de glace, déclenchant Bombe de givre
LanternMonsterIconLunarisDemonRanged
Concubines de Lunaris
Démons de Lunaris attaquant à distance
LanternMonsterIconLunarisCannibalFemale
Zélotes de Lunaris
Humanoïdes de Lunaris
Chef de groupe :
Dévôt lunaire
Lance Tempête de glace, Bombe de glace
Invoque Glace fragile
LanternMonsterIconLunarisCannibalMale
Zélotes de Lunaris
Humanoïdes de Lunaris
Chef de groupe :
Zélote frôlelune
Lance Explosion de glace
LanternMonsterIconRat
Rats grouillants
Petits rats (Bêtes)
LanternMonsterIconScarecrow
Épouvantails
Épouvantails morts-vivants
LanternMonsterIconMeleeSkeleton
Fermiers frêles
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Gardien des corbeaux
Invoque des Corbeaux
LanternMonsterIconSolarisFireElemental
Élémentaires solaires
Fabrications de Solaris
Chef de groupe :
Élémentaire solaire
Lance Nova de Boule de feu
LanternMonsterIconSolarisFireElemental
Élémentaires solaires
Fabrications de Solaris
Chef de groupe :
Garde solaire
Lance Boule de feu
LanternMonsterIconRibbonRed
Rubans d'assaut
Petits rubans (Fabrications)
Chef de groupe :
Sentinelle infernale
Lance Cascades de feu
LanternMonsterIconSkeletonMeleeRoman
Gladiateurs frêles
Soldats squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Gladiateur réanimé
Utilise Coup de lance qui inflige le Saignement
LanternMonsterIconSnakeSpitterPoison
Ondulants d'acide
Bêtes attaquant à distance
LanternMonsterIconSolarisLion
Lions dorés
Lions (Fabrications)
Chef de groupe :
Lion incandescent
Lance Souffle magmatique, laissant un Sol brûlant
LanternMonsterIconWolfCold
Loups des neiges
Loups (Bêtes)
Chef de groupe :
Loup glacial
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconZombieMummy
Marakeths desséchés
Momies mortes-vivantes
Chef de groupe :
Esclaves érodés par le sable
Utilise Cyclone, déclenchant des Tornades de sable
LanternMonsterIconBird
Rhex sauvages
Rhex (Bêtes)
LanternMonsterIconBird
Rhex adolescents
Rhex (Bêtes)
Chef de groupe :
Rhex maternel
LanternMonsterIconBlackScorpion
Scorpions noirs
Scorpions (Bêtes)
Chef de groupe :
Scorpion prédateur
S'enfouit sous terre
Empoisonne au Toucher
LanternMonsterIconWhiteScorpion
Scorpions sulfuriques
Scorpions (Bêtes)
Empoisonne au Toucher
LanternMonsterIconIguanaVivid
Coasseuses voltigeuses et Chimérals sauvages
Bêtes attaquant à distance et en mêlée
Tire un barrage d'épines qui inflige Tir de suppression
Lance Souffle ardent
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconSmallCrabBleached
Engeances de Soufre
Crabes (Bêtes)
Chef de groupe :
Fouilleur de déchets
LanternMonsterIconMossMonsterCold
Titans gelés
Fabrications rocheuses
Chef de groupe :
Éclat fragile
Utilise Lance de glace
Éclate en mourant, causant une explosion
LanternMonsterIconLynx
Lynx des montagnes
Lynx (Bêtes)
LanternMonsterIconMossMonster
Fragments de montagne
Fabrications rocheuses
LanternMonsterIconWraith
Spectres
Morts-vivants
Lance Couteaux éthérés
LanternMonsterIconPauper
Indigents agités
Fantômes morts-vivants
LanternMonsterIconRegurgitator
Régurgiteurs déformés et Servantes
Démons de Kitava
Tire des Mortiers de sang
Utilise Fracas tellurique
LanternMonsterIconKitavaBlackguardInquisitor
Justicars dépravés
Humanoïdes de Kitava
Chef de groupe :
Justicar aliéné
Utilisation Frappe électrique
LanternMonsterIconBlackguardKitava
Exécuteurs dépravés
Humanoïdes de Kitava
Chef de groupe :
Exécuteur captivé
Utilise Déferlement tellurique
LanternMonsterIconKitavaSlaveCatcher
Esclavagistes dépravés
Humanoïdes de Kitava
Tire des Filets qui ralentissent
Chef de groupe :
Esclavagiste fou
Tire des Filets qui ralentissent, Projectiles explosifs
LanternMonsterIconMotherOfFlamesZombie
Zélotes de Kitava
Humanoïdes de Kitava
Chef de groupe :
Mère de la Fournaise
Lance Orbe de magma
LanternMonsterIconWickerMan
Zélotes de Kitava
Humanoïdes de Kitava
Chef de groupe :
Homme d'osier
Lance Feu de la vertu
Utilise Frappe volcanique
LanternMonsterIconMarakethRider
Assaillants à dos de rhex
Humanoïdes à dos de rhex attaquant à distance et en mêlée
LanternMonsterIconIceElementalGlass
Éclats de verre
Fabrications élémentaires
LanternMonsterIconReliquarianExtra
Gardiens du reliquaire
Grands démons
Lance Chute d'ornement, Boule defeu
LanternMonsterIconDropBearParasite
Monstres des tunnels infestés
Bêtes
Tombe fréquemment sur les ennemis peu méfiants
Fait apparaître des Parasites en mourant
LanternMonsterIconBlackSkeletonMelee
Clercs frêles
Squelettes morts-vivants
Chef de groupe :
Enveloppe d'os
Tire des Mortiers d'os, laissant des Pointes osseuses
LanternMonsterIconGoldSkeletonCaster
Saints profanés
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Chef de groupe :
Traqueur d'os
Utilise Séisme
LanternMonsterIconSkeletonMelee
Saints rutilants
Squelettes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
LanternMonsterIconDoedreWraith
Souffrances de Doedre
Spectres morts-vivants
Chef de groupe :
Tourment de Doedre
Lance Hurlement de chaos
LanternMonsterIconFlameBearerBlight
Cruautés de Maligaro
Démons de Maligaro
Chef de groupe :
Passion de Maligaro
Lance Fléau
LanternMonsterIconShavronneCityStalker
Convoitises de Shavronne
Démons nonmourants
Chef de groupe :
Avarice de Shavronne
Lance Fouet foudroyant
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Ouvriers nonmourants
Démons nonmourants
LanternMonsterIconCityStalkerCold
Opérateurs nonmourants
Démons nonmourants
LanternMonsterIconSnakeSpitParasite
Aspics infestés
Serpents infestés (Bêtes)
Lance Souffle ardent
LanternMonsterIconParasite
Parasites
Bêtes parasitaires attaquant à distance et en mêlée
LanternMonsterIconSlaveDriverKitava
Esclaves difformes
Esclaves humanoïdes
Chef de groupe :
Esclavagiste dément
Lance Fouet de sang
LanternMonsterIconBlackguardTorturer
Extracteurs corrompus
Humanoïdes de Kitava
Chef de groupe :
Extracteur profané
Crée une Lame de scie stationnaire
LanternMonsterIconWaterElemental
Embruns bouillonnants
Fabrications d'eau
Chef de groupe :
Maelström
Lance Vortex d'eau
T17MonsterIconFireFuryCannibal
Cannibales cracheurs de feu et incendiaires
Humanoïdes aggressifs
Crache du feu
Jete des Bombes de enflammées
Chef de groupe :
Frénésie de feu
Lance Tempête de feu, Irruption enflammée
LanternMonsterIconGoatManCaster
Mages hommes-boucs
Hommes-boucs (Bêtes)
Lance Boule de feu, Lance de flame
T17MonsterIconMoltenChimeral
Chimérals en fusion
Bêtes attaquant à distance
Utilise Regarde pétrifiant
Souffle du feu
T17MonsterIconScaldingScorpionPlatedArachnids
Arachnides cuirassés
Araignées (Bêtes)
Chef de groupe :
Scorpion brûlant
Lance Flammes grouillantes
T17MonsterIconFlameCreatorDepravedSlaver
Esclavagistes dépravés et fous
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Tire des Filets qui ralentissent
Chef de groupe :
Créateur de flamme
Tire des Mortiers enflammés
T17MonsterIconBurningFaithResoluteGuard
Gardes résolus
Fabrications attaquant à distance
Lance Boule de feu bénite
Chef de groupe :
Foi brûlante
Invoque des Orbes explosifs
Utilise Frappe volcanique, Bond percutant
T17MonsterIconTribalQueenChosenLoyal
Élus loyaux
Guerriers démons
Utilise Frappe volcanique
Chef de groupe :
Reine tribale
Utilise Flèche de transfert
Crée un Sol brûlant
T17MonsterIconMoltenSoulMaddenedFanatic
Fanatiques déments
Humanoïdes
Chef de groupe :
Âme en fusion
Tire des Mortiers en fusion
Utilise Fracas éruptif
Utilise Lancer spectral, créant des Créatures
LanternMonsterIconHellionIce
Infernaires frigorifiants
Bêtes de froid
Lance Souffle arctique
T17MonsterIconAnimatedGlacier
Glaciers animés
Grandes fabrications
Utilise Fracas glacial
T17MonsterIconReefrend
Déchireurs de récif
Grands crabes (Bêtes)
Charge aggressivement en direction des ennemis, infligeant le Saignement
Utilise Torrent de fissures
S'enfouit sous terre
T17MonsterIconDemonDrownedTyphoon
Typhons
Fabrications d'Eau
Lance Vortex d'eau
Chef de groupe :
Démon des Noyés
Lance Pulsation d'eau, Tornade d'eau, Fracas d'eau
Se téléporte
LanternMonsterIconChromeGargoyle
Gargouilles vigoureuses
Fabrications animalières
Libère un Orbe d'argent en mourant
LanternMonsterIconShavronneClockworkGolem
Protecteurs de foudre
Fabrications attaquant à distance
Lance Retour d'orbe de foudre
LanternMonsterIconModularDemonLightning
Difformes chargés
Démons sproadiques
Lance Téléportation foudroyante, Surtension foudroyante
LanternMonsterIconLunarisDemonRanged
Maîtresses électrocutantes
Démons attaquant à distance
T17MonsterIconElectricExecutorRefineryShocker
Électrocuteurs de la raffinerie
Fabrications robotiques
Lance Arc électrique
Chef de groupe :
Exécuteur électrique
Utilise Fracas Suralimenté
T17MonsterIconChargedColossusBeardedBolter
Marginaux barbus
Hommes-boucs (Bêtes)
Lance Nova d'électricité, Étincelle
Chef de groupe :
Colosse chargé
Lance Tempête de foudre
Utilise Fracas tellurique
LanternMonsterIconCityStalkerArmouredBlue
Dompteur de foudre
Démons nonmourants
Utilise Boule de foudre
T17MonsterIconNecroticBonesDecayedSkeleton
Squelettes décomposés
Squelettes morts-vivants forgés
Chef de groupe :
Os nécrotique
Tire un Barrage de mortier
T17MonsterIconCausticDemonMeltedGoliath
Goliaths fondus
Fabrications caustiques
Utilise Cascade de sol toxique
Chef de groupe :
Démon caustique
Tire des Mortiers caustiques
Utilise Bond percutant
Crée un Sol caustique
LanternMonsterIconSpiderPlague
Rampants nocifs et Arachnides pestiférés
Araignées toxiques (Bêtes)
Lance Sphère caustique
T17MonsterIconPutrefiedShamanPutridCorpse
Cadavres putrides
Zombies morts-vivants
Chef de groupe :
Chaman putréfié
Lance Fracas de roche
Tire un Barrage de mortier
Invoque des Vignes
T17MonsterIconChaosCallerChaosFanatic
Fanatiques du chaos
Humanoïdes attaquant à distance
Chef de groupe :
Mande-chaos
Invoque des Apparitions de chaos
T17MonsterIconMotherRotSpittingParasite
Parasites cracheurs
Bêtes attaquant à distance
Chef de groupe :
Mère de la pourriture
Tire des mortiers qui créent un Sol caustique
Crée des œufs couvés
S'enfouit sous terre
T17MonsterIconBrutalIncarceratorConfessionExtractor
Extracteurs d'aveux
Humanoïdes attaquant à distance
Jete des Lames de scie qui ricochent avec le terrain
Chef de groupe :
Incarcérateur brutal
Utilise Crochet tournoyant, Fracas tellurique
T17MonsterIconBloodyBarrower
Fouisseurs ensanglantés
Bêtes fouisseuses stationnaires
S'enfouit sous terre et jaillit près des ennemis
Crée un Sol de sang bouillonnant
Tire un projectile qui fait apparaître des créatures au Toucher
LanternMonsterIconTaster
Ophidien repoussant
Démons attaquant à distance
Tire un Mortier de goudron qui crée un Sol goudronneux
Tire des Mortiers de sang qui crée un Sol de sang bouillonant
T17MonsterIconSanguineSerpent
Serpents sanguins
Fabrications attaquant à distance
Tire des épines qui ricochent avec le terrain et inflige le Saignement
T17MonsterIconBloodsoakedExecutionerTempleGuard
Gardes du temple
Humanoïdes blindés
Utilise Lancer Spectral, Charge au bouclier
Chef de groupe :
Exécuteur imprégné de sang
Invoque des Créatures
Utilise Lancer de bouclier spectral, Lacération
T17MonsterIconSandwornChattelSandwornPoacher
Braconniers érodés par le sable
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Utilise Flèche de foudre
Chef de groupe :
Captif érodé par le sable
Invoque des Tornades de sable
Utilise Cyclone
T17MonsterIconSoaringDeathMindlessThrall
Esclaves sans cervelle
Oiseaux infectés (Bêtes)
Vole aggressivement en direction des ennemis
Chef de groupe :
Mort vertigineuse
Lance Coup de vent
Invoque des Créatures
Utilise Taillade
S'envole dans les airs et retombe sur les ennemis en les fracassant
T17MonsterIconReinforcedLithmancerStoneskinDancer
Danseurs peau-de-pierre
Guerriers humanoïdes blindés
Utilise Charge tourbillonante
Chef de groupe :
Lithomancien renforcé
Invoque des Noyaux instables
T17MonsterIconHlukingGoliathAncientSpearman
Lanciers anciens
Guerriers humanoïdes
Utilise Taillade
Chef de groupe :
Goliath massif
Lance Orbes de sang
Utilise Fracas tellurique
T17MonsterIconBloodstainedConjuror
Conjurateurs maculés de sang
Monstres morts-vivants
Lance Explosion d'os
T17MonsterIconSeniorScientistDisruptor
Perturbateurs
Monstres humanoïdes expérimentaux
Utilise Élan tourbillonant
Chef de groupe :
Scientifique supérieur
Lance Pluie de cadavres
Se téléporte
T17MonsterIconCleansingGuardianSainltyEvangelist
Évangélistes saints
Démons nonmourants
Lance Explosion sacrée
Lance Bouclier de proximité
Chef de groupe :
Gardien purificateur
Lance Explosion purificatrice
T17MonsterIconForgottenEmperorForgottenMarksman
Archers oubliés
Squelettes morts-vivants attaquant à distance
Tire un Barrage de projectiles
Utilise Pluie de flèches, clouant au sol les cibles touchées
Chef de groupe :
Empereur oublié
Utilise Charge fulgurante, Fracas fulgurant
Invoque des Créatures
T17MonsterIconApexMonstrosityGrizzlyBeast
Bêtes grizzlys
Grandes bêtes
Chef de groupe :
Monstruosité alpha
Charge aggressivement en direction des ennemis
T17MonsterIconImpalingAbominationSpinedGoliath
Porcs-épics épineux
Bêtes à pointes
Libère une Nova d'épines en mourant
Chef de groupe :
Abomination perforante
Utilise Fracas tellurique
Charge aggressivement en direction des ennemis, libérant des Pointes
T17MonsterIconCursedCaptainSpectralLeader
Chefs et Guerriers spectraux
Monstres morts-vivants fantomatiques
Invoque des Esprits enragés
Lance Rapidité spectrale
Chef de groupe :
Capitaine maudit
Tire un Globe d'âme
Utilise Cyclone
Se rue aggressivement en direction des ennemis
T17MonsterIconWretchedDefiler
Bêtes calcinées
Bêtes squelettes mortes-vivantes brûlées
Chef de groupe :
Profanateur misérable
Invoque des Créatures
Ranime les morts
LanternMonsterIconNecromancerSkeletonMelee
Os agités et Os tremblants
Squelettes morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Lance Désespoir, Chaînes temporelles, ou Affaiblissement sous forme d'Aura de malédiction
Chef de groupe :
Nécromancien grandiose
Lance Orbes fantomatiques
Invoque des Créatures
Ranime les morts
T17MonsterIconWorldShatterer
Briseur de monde
Monstre (Bête)
Utilise Bond percutant
LanternMonsterIconKitavaDemon
Hérauts de Kitava
Démons puissants de Kitava
Utilise Bond percutant, Taillade
Tire des mortiers
LanternMonsterIconKitavaDemon
Hérauts de Kitava
Démons puissants de Kitava
Utilise Bond percutant, Taillade
Tire des mortiers
Chef de groupe :
Cœur de l'Insatiable
Invoque des Hérauts de Kitava
AllFlameBreachSkeletonCannon
Enveloppes d'os
Grands squelettes morts-vivants
Tire des Mortiers d'os, laissant des Pointes osseuses
AllFlameBreachSkeletonCannon
Enveloppes d'os
Grands squelettes morts-vivants
Tire des Mortiers d'os, laissant des Pointes osseuses
Chef de groupe :
Enveloppe d'os rare
Tire des Mortiers d'os, laissant des Pointes osseuses
Toujours rare
AllFlameBreachFire
Démons de Xoph
Démons de Xoph
Utilise Taillade
Améliore les alliés
Chef de groupe :
Fidèle de Xoph
Utilise Taillade
Reouvre les ennemis de Cendres
Lance Souffle ardent, Tornade de Flamme
AllFlameBreachCold
Démons de Tul
Démons de Tul
Utilise Lames de givre
Chef de groupe :
Chose de Tul
Invoque des Golems de glace, Totems de glace
Lance Blizzard
AllFlameBreachLightning
Démons d'Esh
Démons d'Esh
Lance Arc électrique
Chef de groupe :
Écaille d'Esh
Lance Arc électrique, Fouet foudroyant, Boule de foudre
Invoque des Créatures d'Esh
AllFlameBreachPhysical
Démons d'Uul-netol
Démons d'Uul-netol
Utilise Fracas tellurique
Mutile au Toucher
Chef de groupe :
Trophée d'Uul-Netol
Lance Explosion d'os
Crée un Sol de Sang corrompu
Tire des Mortiers d'aiguilles d'os
AllFlameBreachChaos
Démons de Chayula
Démons de Chayula
Utilise Saignée
Utilise Balayage
Chef de groupe :
Perfection de Chayula
Utilise Frappe fulgurante
Tire des Mortiers de chaos
AllFlameBreachPickaxe
Choses qui observe
Démons de Brèche
AllFlameBreachChaos
Choses qui murmure
Démons de Brèche attaquant à distance
Utilise Saignée
LanternMonsterIconSpiker
Porc-épic épineux
Bêtes épineuses
Libère une Nova d'épines en mourant
Chef de groupe :
Gardien dos-de-lame
UtiliseLance de glace, Nova de flamme, Nova de foudre
Relâche une Nova d'épines glacées en mourant
AllFlameAzmeriVoodoo3
Fidèles des Brumes
Les monstres du groupe peuvent céder des Présages Les monstres du groupe ont des chances de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Sectateurs Humanoïdes et Morts-vivants de la Sylve attaquant à distance et en mêlée
Utilise Pluie de bulbes, Flèche d'épines
Crée un Sol de Marais visqueux
Invoque des Grenouilles instables
Chef de groupe :
Sectateur brutal
Utilise Balayage
Invoque des Lancecrânes
AllFlameExpeditionRog1
Guerriers kalguuriens d'élite
Les monstres du groupe peuvent céder des Artéfacts d'Expédition Les monstres du groupe ont des chances de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Kaalguriens attaquant à distance et en mêlée (Morts-vivants) et (Fabrications)
Crée des Orbes qui explosent
Invoque des Zombies instables et des Créatures
Utilise Tir d'élite, Pluie de flèches
Utilise Fracas tellurique, Taillade
AllFlameAbyssMinebat
Esclaves de Liche abyssale
Les monstres du groupe peuvent céder des Joyaux abyssaux Les monstres du groupe ont des chances de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Démons d'Abysse attaquant à distance et en mêlée
Utilise Charge tourbillonnante, Embuscade furtive
Tire un Mortier d'Abysse qui invoque des Larves
Vole aggressivement en direction des ennemis, laissant un Sol caustique
Utilise Enfouissement fracassant
AllFlameBestiaryTiger
Enfant des Farrul
Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Premiers des Tigres (Bêtes)
Chef de groupe :
Tigre farrique alpha
AllFlameExaltedOrbMonster
Richesse roulante
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets monétaires
Fabrications passives
Prend la fuite
Monstre supplémentaire
Opulence roulante
Prend la fuite
AllFlameKudukuTotem
Totems furieux
Le monstre supplémentaire cède des objets ayant +1 au nombre de Châsse Le monstre supplémentaire cède des objets complètement reliés
Fabrications totémiques
Lance Téléportation foudroyante
Monstres supplémentaires
Kodaka
Lance Globe de givre, Raz-de-marée, Nova de glace canalisée
Kodoka
Lance Tempête foudroyante, Boule de foudre, Spirale foudroyante
Invoque des Totems qui utilisent Étincelle
AllFlameExileTemplar2
Exilés anarchiques
Le Groupe est composé d'un Exilé renégat
Exilés renégats humanoïdes dangereux
AllFlameBetrayalNecromancer
Gardes de forteresse du Syndicat
Les monstres du groupe peuvent céder des Scarabées
Morts-vivants attaquant à distance et en mêlée
Utilise Tir d'élite
Utilise Taillade
Se téléporte
Explose
Chefs du groupe
Tisseuse d'esprits
Utilise Lance perçante
Manipulateur de chair
Lance Vague d'Esprits
Ranime les Créatures mortes
AllFlameBetrayalOriathBlackguardChampion
Convoyeurs du Syndicat
Les monstres du groupe peuvent céder des Scarabées
Morts-vivants et Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Tire un projectile explosif
Utilise Taillade
Explose
Chefs du groupe
Exécuteur du Syndicat
Utilise Bond percutant, Fracas tellurique épineux
Invoque une Bannière
Manipulateur de chair
Lance Vague d'Esprits
Ranime les Créatures mortes
AllFlameBetrayalSecretPoliceChampion
Assassins du Syndicat
Les monstres du groupe peuvent céder des Scarabées
Morts-vivants du Syndicat
Utilise Taillade
Se téléporte
Explose
Chefs du groupe
Égorgeur du Syndicat
Utilise Frappe fulgurante, Déluge de lames
Manipulateur de chair
Lance Vague d'Esprits
Ranime les Créatures mortes
AllFlameBetrayalExperimenter
Chercheurs du Syndicat
Les monstres du groupe peuvent céder des Scarabées
Humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Tire un projectile explosif
Utilise Frappe fulgurante
Jete des dagues
Chefs du groupe
Inventeur du Syndicat
Jete des Bombes
Invoque des Totems à impulsion
Manipulateur du Syndicat
Utilise Arc électrique
AllFlameSynthesisWalker
Monstres synthétiques
Les monstres du groupe peuvent céder des Objets fissurés
Fabrications attaquant en mêlée
Charge aggressivement en direction des ennemis
Chefs du groupe
Synthète flammique
Lance Conflagration, Lance enflammée
Synthète gelaire
Lance Explosion glaciale, Lance de glace, Frigorification de l'âme
Synthète brilleux
Lance Rayon de foudre balayant, Explosions de foudre
Synthète doral
Tire des Mortiers explosifs
Crée des Fosses du Néant
Invoque des Filigranoïdes
AllFlameVaalSpinnerChaos
Golems d'Ultimatum
Les monstres du groupe peuvent céder des Catalyseurs
Fabrications élémentaires et de chaos attaquant à distance
Crée des Liens qui infligent des dégâts
AllFlameVaalGoliath
Gardes des Épreuves
Les monstres du groupe peuvent céder des Catalyseurs
Gardes des Épreuves humanoïdes attaquant à distance et en mêlée
Crée des Fissures en cascade
Utilise Pluie de flèches
Tire des Artéfacts explosifs
Chef du groupe :
Titan de l'Épreuve

Lance Orbes sanglants
Utilise Fracas tellurique
AllFlameBreachChaos
Démons de Brèche voraces
Les monstres du groupe peuvent céder des Esquilles de Brèche Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Démons de Brèche attaquant à distance et en mêlée
Lance Arc électrique
Utilise Taillade, Lames de givre, Fracas tellurique, Saignée, Balayage
Chefs du groupe
Fidèle de Xoph
Utilise Taillade
Recouvre les ennemis de cendres
Lance Souffle ardent, Tornade enflammée
Chose de Tul
Invoque des Golems de glace, Totems de glace
Lance Blizzard
Écaille d'Esh
Lance Arc électrique, Fouet foudroyant, Boule de foudre
Invoque des Créatures d'Esh
Protégé d'Uul-Netol
Lance Explosion d'os
Crée un Sol de Sang corrompu
Tire des Mortiers d'aiguilles d'os
Perfection de Chayula
Utilise Frappe fulgurante
Tire des Mortiers de chaos
LanternMonsterIconFemaleDemonRanged
Gardiens d'Atziri
Les monstres du groupe ont une chance de laisser des cadavres ayant une Option d'artisanat spéciale
Démons vaal attaquant à distance
Chefs du groupe
K'aj Q'ura
Utilise Taillade qui inflige Sang corrompu
Utilise Cyclone, créant un Sol caustique
K'aj Y'ara'az
Double frappe
Devient enragé par les flammes
K'aj A'alai
Lance Déluge d'épines
Utilise Pluie d'épines
Soldats éthérés
Ajoute des Groupes de monstres à une Zone Les monstres de ces Groupes ne peuvent pas céder d'Objets d'équipement
[DNT] These do something...
Soldats dorés
Ajoute des Groupes de monstres à une Zone Les Objets d'équipement cédés par les monstres de ces Groupes sont convertis en Or
[DNT] These do something...
Créatures de la Sylve
Ajoute des Groupes de monstres à une Zone Ces Groupes sont composés d'une seule Sentinelle
[DNT] These do something...
Monstruosités proliférantes
Ajoute des Groupes de monstres à une Zone Les monstres de ces Groupes transfèrent leurs modificateurs aux autres monstres Rares de la zone lorsqu'ils sont tués et qu'ils étaient eux-mêmes Rares
[DNT] These do something...
Scarabées resplendissants
Ajoute des Groupes de monstres à une Zone Les monstres de ces Groupes ne cèdent pas d'objets Les monstres de ces Groupes octroient une Augmentation de la Rareté et de la Quantité des objets trouvés quand ils sont tués, jusqu'à 200% et 100% respectivement, qui décroît au cours du temps
[DNT] These do something...
Crapauds
Ajoute des Groupes de monstres à une Zone Les monstres de ces Groupes sont des Crapauds inoffensifs
[DNT] These do something...
Edit

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