A Lanterna de Arimor /339
Acompanhado por um Exilado Renegado
Acompanhado por um Emissário
Acompanhado por um Chefe de Mapa
Convertido ao Morrer
Possuído ou Tocado por Espíritos Atormentados
Grupos criam uma Tempestade Corrompedora ao Morrer
Grupos criam um Espírito Atormentado ao Morrer
Grupos criam um Altar Menor ao Morrerem
Grupo Final cria o Vidente Inominado ao Morrer
Tamanho do Grupo aumentado em 50%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 30%
40% de chance do Grupo ser aprimorado para Raro
30% de chance do Grupo ser aprimorado para Raro
20% de chance do Grupo ser aprimorado para Raro
40% de chance do Grupo ser aprimorado para Mágico
30% de chance do Grupo ser aprimorado para Mágico
20% de chance do Grupo ser aprimorado para Mágico
Monstros concedem Experiência aumentada em 1200%
Monstros concedem Experiência aumentada em 800%
Monstros concedem Experiência aumentada em 400%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 1200%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 400%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 1200%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 800%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 400%
Monstros concedem Experiência aumentada em 600%
Monstros concedem Experiência aumentada em 400%
Monstros concedem Experiência aumentada em 200%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 600%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 400%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 200%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 600%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 400%
Quantidade dos Itens Derrubados aumentada em 200%
Itens Derrubados com Raridade são convertidos para Mapas
Itens Derrubados com Raridade são convertidos para Escaravelhos
Itens Derrubados com Raridade são convertidos para Cartas de Adivinhação
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe Régio
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe Régio
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe Régio
Acessórios Derrubados são convertidos para um Orbe Exaltado
Acessórios Derrubados são convertidos para um Orbe Exaltado
Acessórios Derrubados são convertidos para um Orbe Exaltado
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe do Joalheiro
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe do Joalheiro
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe do Joalheiro
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe da Fusão
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe da Fusão
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe da Fusão
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe Cromático
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe Cromático
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe Cromático
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe do Expurgo
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe do Expurgo
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe do Expurgo
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe Abençoado
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe Abençoado
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe Abençoado
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe da Alteração
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe da Alteração
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe da Alteração
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Cinzel do Cartógrafo
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Cinzel do Cartógrafo
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Cinzel do Cartógrafo
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe da Destruição
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe da Destruição
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe da Destruição
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe dos Horizontes
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe dos Horizontes
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe dos Horizontes
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe do Elo
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe do Elo
Armaduras Derrubadas são convertidas para um Orbe do Elo
Acessórios Derrubados são convertidos para um Orbe Divino
Acessórios Derrubados são convertidos para um Orbe Divino
Acessórios Derrubados são convertidos para um Orbe Divino
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe do Caos
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe do Caos
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe do Caos
Armas Derrubadas são convertidas para um Prisma do Lapidário
Armas Derrubadas são convertidas para um Prisma do Lapidário
Armas Derrubadas são convertidas para um Prisma do Lapidário
Armas Derrubadas são convertidas para uma Bolha do Vidreiro
Armas Derrubadas são convertidas para uma Bolha do Vidreiro
Armas Derrubadas são convertidas para uma Bolha do Vidreiro
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe do Arrependimento
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe do Arrependimento
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe do Arrependimento
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe Instigante
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe Instigante
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe Instigante
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe Incandescente
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe Incandescente
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe Incandescente
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe Vaal
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe Vaal
Armas Derrubadas são convertidas para um Orbe Vaal
Acessórios Derrubados são convertidos para um Orbe da Anulação
Acessórios Derrubados são convertidos para um Orbe da Anulação
Acessórios Derrubados são convertidos para um Orbe da Anulação
5% de chance de derrubar um Orbe Real adicional
4% de chance de derrubar um Orbe Real adicional
3% de chance de derrubar um Orbe Real adicional
3% de chance de derrubar um Orbe Exaltado adicional
2% de chance de derrubar um Orbe Exaltado adicional
1% de chance de derrubar um Orbe Exaltado adicional
5% de chance de derrubar um Orbe do Joalheiro adicional
4% de chance de derrubar um Orbe do Joalheiro adicional
3% de chance de derrubar um Orbe do Joalheiro adicional
5% de chance de derrubar um Orbe da Fusão adicional
4% de chance de derrubar um Orbe da Fusão adicional
3% de chance de derrubar um Orbe da Fusão adicional
5% de chance de derrubar um Orbe Cromático adicional
4% de chance de derrubar um Orbe Cromático adicional
3% de chance de derrubar um Orbe Cromático adicional
5% de chance de derrubar um Orbe do Expurgo adicional
4% de chance de derrubar um Orbe do Expurgo adicional
3% de chance de derrubar um Orbe do Expurgo adicional
5% de chance de derrubar um Orbe Abençoado adicional
4% de chance de derrubar um Orbe Abençoado adicional
3% de chance de derrubar um Orbe Abençoado adicional
5% de chance de Derrubar um Orbe da Alteração adicional
4% de chance de Derrubar um Orbe da Alteração adicional
3% de chance de Derrubar um Orbe da Alteração adicional
5% de chance de derrubar um Cinzel Cartógrafo adicional
4% de chance de derrubar um Cinzel Cartógrafo adicional
3% de chance de derrubar um Cinzel Cartógrafo adicional
5% de chance de derrubar um Orbe da Destruição adicional
4% de chance de derrubar um Orbe da Destruição adicional
3% de chance de derrubar um Orbe da Destruição adicional
5% de chance de derrubar um Orbe dos Horizontes adicional
4% de chance de derrubar um Orbe dos Horizontes adicional
3% de chance de derrubar um Orbe dos Horizontes adicional
5% de chance de derrubar um Orbe da Ligação adicional
4% de chance de derrubar um Orbe da Ligação adicional
3% de chance de derrubar um Orbe da Ligação adicional
3% de chance de derrubar um Orbe Divino adicional
2% de chance de derrubar um Orbe Divino adicional
1% de chance de derrubar um Orbe Divino adicional
5% de chance de derrubar um Orbe do Caos adicional
4% de chance de derrubar um Orbe do Caos adicional
3% de chance de derrubar um Orbe do Caos adicional
5% de chance de derrubar um Prisma do Lapidário adicional
4% de chance de derrubar um Prisma do Lapidário adicional
3% de chance de derrubar um Prisma do Lapidário adicional
5% de chance de derrubar uma Bolha do Vidreiro adicional
4% de chance de derrubar uma Bolha do Vidreiro adicional
3% de chance de derrubar uma Bolha do Vidreiro adicional
5% de chance de derrubar um Orbe do Arrependimento adicional
4% de chance de derrubar um Orbe do Arrependimento adicional
3% de chance de derrubar um Orbe do Arrependimento adicional
5% de chance de derrubar um Orbe Instigante adicional
4% de chance de derrubar um Orbe Instigante adicional
3% de chance de derrubar um Orbe Instigante adicional
5% de chance de derrubar um Orbe Incandecente adicional
4% de chance de derrubar um Orbe Incandecente adicional
3% de chance de derrubar um Orbe Incandecente adicional
5% de chance de derrubar um Orbe Vaal adicional
4% de chance de derrubar um Orbe Vaal adicional
3% de chance de derrubar um Orbe Vaal adicional
3% de chance de Derrubar um Orbe da Anulação adicional
2% de chance de Derrubar um Orbe da Anulação adicional
1% de chance de Derrubar um Orbe da Anulação adicional
Adrenalina
monster necropolis mod value +% [80]
Altar da Aceleração
monster necropolis mod value +% [120]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 180%
monster necropolis mod value +% [300]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 120%
monster necropolis mod value +% [200]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 90%
monster necropolis mod value +% [160]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 75%
monster necropolis mod value +% [120]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 60%
monster necropolis mod value +% [80]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 45%
monster necropolis mod value +% [40]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 30%
monster necropolis mod value +% [0]
Dano aumentado em 180%
monster necropolis mod value +% [300]
Dano aumentado em 120%
monster necropolis mod value +% [200]
Dano aumentado em 90%
monster necropolis mod value +% [160]
Dano aumentado em 75%
monster necropolis mod value +% [120]
Dano aumentado em 60%
monster necropolis mod value +% [80]
Dano aumentado em 45%
monster necropolis mod value +% [40]
Dano aumentado em 30%
monster necropolis mod value +% [0]
Vida máxima aumentada em 1000%
monster necropolis mod value +% [300]
Vida máxima aumentada em 700%
monster necropolis mod value +% [200]
Vida máxima aumentada em 500%
monster necropolis mod value +% [160]
Vida máxima aumentada em 400%
monster necropolis mod value +% [120]
Vida máxima aumentada em 300%
monster necropolis mod value +% [80]
Vida máxima aumentada em 200%
monster necropolis mod value +% [40]
Vida máxima aumentada em 100%
monster necropolis mod value +% [0]
grant other packs +% final multiplier on pack killed [20]
monster necropolis mod value +% [200]
grant other packs +% final multiplier on pack killed [15]
monster necropolis mod value +% [160]
grant other packs +% final multiplier on pack killed [10]
monster necropolis mod value +% [120]
Aumento de 15% das Velocidades de Conjuração e Ataque concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [200]
Aumento de 12% das Velocidades de Conjuração e Ataque concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [160]
Aumento de 8% das Velocidades de Conjuração e Ataque concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [120]
Vida aumentada em 30% concedida aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [200]
Vida aumentada em 20% concedida aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [160]
Vida aumentada em 10% concedida aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [120]
20% mais Dano concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [200]
15% mais Dano concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [160]
10% mais Dano concedido aos membros do Grupo ao morrer
monster necropolis mod value +% [120]
Velocidade de Conjuração e Ataque aumentadas em 15% por cada Monstro vivo no Grupo
monster necropolis mod value +% [200]
Velocidade de Conjuração e Ataque aumentadas em 12% por cada Monstro vivo no Grupo
monster necropolis mod value +% [160]
Velocidade de Conjuração e Ataque aumentadas em 8% por cada Monstro vivo no Grupo
monster necropolis mod value +% [120]
Vida aumentada em 80% por cada Monstro vivo do Grupo
monster necropolis mod value +% [200]
Vida aumentada em 50% por cada Monstro vivo do Grupo
monster necropolis mod value +% [160]
Vida aumentada em 30% por cada Monstro vivo do Grupo
monster necropolis mod value +% [120]
20% mais Dano por cada Monstro vivo no Grupo
monster necropolis mod value +% [200]
15% mais Dano por cada Monstro vivo no Grupo
monster necropolis mod value +% [160]
10% mais Dano por cada Monstro vivo no Grupo
monster necropolis mod value +% [120]
+4 ao Nível do Grupo de Monstros
monster necropolis mod value +% [160]
+3 ao Nível do Grupo de Monstros
monster necropolis mod value +% [120]
+2 ao Nível do Grupo de Monstros
monster necropolis mod value +% [80]
Grupos criam um Meteoro ao Morrer
monster necropolis mod value +% [200]
Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
monster necropolis mod value +% [160]
Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
monster necropolis mod value +% [120]
Monstros não concedem Cargas de Frascos quando Mortos
monster necropolis mod value +% [80]
Ataques sempre Mutilam ao Acertar
monster necropolis mod value +% [80]
Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar
monster necropolis mod value +% [40]
Ataques têm 25% de chance de Mutilar ao Acertar
monster necropolis mod value +% [0]
Desacelera Inimigos ao Acertar com Magias
monster necropolis mod value +% [80]
50% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
monster necropolis mod value +% [40]
25% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
monster necropolis mod value +% [0]
100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar
monster necropolis mod value +% [80]
100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
monster necropolis mod value +% [80]
100% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
monster necropolis mod value +% [80]
1000% de aumento da Precisão Global
monster necropolis mod value +% [80]
400% de aumento da Precisão Global
monster necropolis mod value +% [40]
200% de aumento da Precisão Global
monster necropolis mod value +% [0]
8% de Vida Regenerada por segundo
monster necropolis mod value +% [160]
5% de Vida Regenerada por segundo
monster necropolis mod value +% [120]
4% de Vida Regenerada por segundo
monster necropolis mod value +% [80]
Início da Recarga do Escudo de Energia 60% mais rápido
Ganhe 250% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
monster necropolis mod value +% [120]
Início da Recarga do Escudo de Energia 40% mais rápido
Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
monster necropolis mod value +% [80]
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
Ganhe 30% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
monster necropolis mod value +% [40]
100% de chance de Refletir Feitiços
Reflete Afecções Não-Danificadoras Inimigas
monster necropolis mod value +% [120]
Imune à Maldições
monster necropolis mod value +% [120]
+75% de chance de Evadir Acertos de Ataques
monster necropolis mod value +% [160]
+50% de chance de Evadir Acertos de Ataques
monster necropolis mod value +% [120]
+30% de chance de Evadir Acertos de Ataques
monster necropolis mod value +% [80]
+20% de chance de Evadir Acertos de Ataques
monster necropolis mod value +% [40]
+100% de chance de Suprimir Dano Mágico
monster necropolis mod value +% [160]
+80% de chance de Suprimir Dano Mágico
monster necropolis mod value +% [120]
+60% de chance de Suprimir Dano Mágico
monster necropolis mod value +% [80]
+40% de chance de Suprimir Dano Mágico
monster necropolis mod value +% [40]
75% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
75% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
monster necropolis mod value +% [160]
40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
40% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
monster necropolis mod value +% [120]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
monster necropolis mod value +% [80]
Não Pode ser Atordoado
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
monster necropolis mod value +% [160]
Habilidades disparam 6 Projéteis adicionais
monster necropolis mod value +% [120]
Habilidades disparam 4 Projéteis adicionais
monster necropolis mod value +% [80]
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais
monster necropolis mod value +% [40]
Área de Efeito aumentada em 200%
monster necropolis mod value +% [120]
Área de Efeito aumentada em 125%
monster necropolis mod value +% [80]
Área de Efeito aumentada em 50%
monster necropolis mod value +% [40]
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 100%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 100%
monster necropolis mod value +% [120]
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 30%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 40%
monster necropolis mod value +% [80]
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 20%
monster necropolis mod value +% [40]
Sempre Envenena ao Acertar
Todo o Dano dos Acertos pode Envenenar
monster necropolis mod value +% [120]
50% de chance de Envenenar ao Acertar
Todo o Dano dos Acertos pode Envenenar
monster necropolis mod value +% [80]
20% de chance de Envenenar ao Acertar
Todo o Dano dos Acertos pode Envenenar
monster necropolis mod value +% [40]
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Efeito de Resfriamento aumentado em 200%
monster necropolis mod value +% [120]
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Efeito de Resfriamento aumentado em 100%
monster necropolis mod value +% [80]
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
monster necropolis mod value +% [40]
Sempre Eletriza
Todo Dano pode Eletrizar
monster necropolis mod value +% [120]
50% de chance de Eletrizar
Todo Dano pode Eletrizar
monster necropolis mod value +% [80]
20% de chance de Eletrizar
Todo Dano pode Eletrizar
monster necropolis mod value +% [40]
Sempre Incendeia
Todo Dano pode Incendiar
monster necropolis mod value +% [120]
50% de chance de Incendiar
Todo Dano pode Incendiar
monster necropolis mod value +% [80]
20% de chance de Incendiar
Todo Dano pode Incendiar
monster necropolis mod value +% [40]
20% de chance de Congelar
Todo Dano pode Congelar
monster necropolis mod value +% [120]
10% de chance de Congelar
Todo Dano pode Congelar
monster necropolis mod value +% [80]
5% de chance de Congelar
Todo Dano pode Congelar
monster necropolis mod value +% [40]
+100% ao Multiplicador Global de Crítico
Todos os acertos são Críticos
monster necropolis mod value +% [300]
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Todos os acertos são Críticos
monster necropolis mod value +% [200]
Chance Global de Crítico aumentada em 800%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
monster necropolis mod value +% [160]
Chance Global de Crítico aumentada em 600%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
monster necropolis mod value +% [120]
Chance Global de Crítico aumentada em 400%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
monster necropolis mod value +% [80]
Chance Global de Crítico aumentada em 200%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
monster necropolis mod value +% [40]
Redução de Dano Físico aumentada em 75%
monster necropolis mod value +% [160]
Redução de Dano Físico aumentada em 50%
monster necropolis mod value +% [120]
Redução de Dano Físico aumentada em 30%
monster necropolis mod value +% [80]
Redução de Dano Físico aumentada em 20%
monster necropolis mod value +% [40]
+75% de Todas as Resistências
monster necropolis mod value +% [160]
+50% de Todas as Resistências
monster necropolis mod value +% [120]
+30% de Todas as Resistências
monster necropolis mod value +% [80]
+20% de Todas as Resistências
monster necropolis mod value +% [40]
Sobrecarrega 50% da Redução de Dano Físico
monster necropolis mod value +% [120]
Sobrecarrega 30% da Redução de Dano Físico
monster necropolis mod value +% [80]
Sobrecarrega 15% da Redução de Dano Físico
monster necropolis mod value +% [40]
Receba 125% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Dano Penetra 10% da Resistência a Raio
monster necropolis mod value +% [160]
Receba 75% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Dano Penetra 10% da Resistência a Raio
monster necropolis mod value +% [120]
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
monster necropolis mod value +% [80]
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
monster necropolis mod value +% [40]
Receba 125% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano Penetra 10% da Resistência a Gelo
monster necropolis mod value +% [160]
Receba 75% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano Penetra 10% da Resistência a Gelo
monster necropolis mod value +% [120]
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster necropolis mod value +% [80]
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
monster necropolis mod value +% [40]
Receba 125% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo
monster necropolis mod value +% [160]
Receba 75% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo
monster necropolis mod value +% [120]
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
monster necropolis mod value +% [80]
Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
monster necropolis mod value +% [40]
Recebe 125% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Dano penetra 10% das Resistências Elementais do Inimigo
monster necropolis mod value +% [160]
Recebe 75% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Dano penetra 10% das Resistências Elementais do Inimigo
monster necropolis mod value +% [120]
Recebe 50% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Dano penetra % das Resistências Elementais do Inimigo
monster necropolis mod value +% [80]
Recebe 25% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Dano penetra % das Resistências Elementais do Inimigo
monster necropolis mod value +% [40]
Ganha 50% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [300]
Ganha 30% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [200]
Ganha 25% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [160]
Ganha 20% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [120]
Ganha 15% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra
monster necropolis mod value +% [80]
Velocidade de Movimento aumentada em 200%
monster necropolis mod value +% [300]
Velocidade de Movimento aumentada em 160%
monster necropolis mod value +% [200]
Velocidade de Movimento aumentada em 120%
monster necropolis mod value +% [160]
Velocidade de Movimento aumentada em 100%
monster necropolis mod value +% [120]
Velocidade de Movimento aumentada em 80%
monster necropolis mod value +% [80]
Velocidade de Movimento aumentada em 60%
monster necropolis mod value +% [40]
Velocidade de Movimento aumentada em 40%
monster necropolis mod value +% [0]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 120%
monster necropolis mod value +% [300]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 90%
monster necropolis mod value +% [200]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 70%
monster necropolis mod value +% [160]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 50%
monster necropolis mod value +% [120]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 40%
monster necropolis mod value +% [80]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 30%
monster necropolis mod value +% [40]
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20%
monster necropolis mod value +% [0]
Dano aumentado em 120%
monster necropolis mod value +% [300]
Dano aumentado em 80%
monster necropolis mod value +% [200]
Dano aumentado em 60%
monster necropolis mod value +% [160]
Dano aumentado em 50%
monster necropolis mod value +% [120]
Dano aumentado em 40%
monster necropolis mod value +% [80]
Dano aumentado em 30%
monster necropolis mod value +% [40]
Dano aumentado em 20%
monster necropolis mod value +% [0]
Vida máxima aumentada em 500%
monster necropolis mod value +% [300]
Vida máxima aumentada em 350%
monster necropolis mod value +% [200]
Vida máxima aumentada em 250%
monster necropolis mod value +% [160]
Vida máxima aumentada em 200%
monster necropolis mod value +% [120]
Vida máxima aumentada em 150%
monster necropolis mod value +% [80]
Vida máxima aumentada em 100%
monster necropolis mod value +% [40]
Vida máxima aumentada em 50%
monster necropolis mod value +% [0]
monster collectable for necropolis [1]
Packs /949
Zumbis
Monstros mortos-vivos de movimento lento
Às vezes emergem do subsolo
Crustáceos Franco-Atiradores
Bestas que atacam à distância
Devoradores de Cascalho
Bestas que atacam à distância
Cuspidores de Areia
Bestas que atacam à distância
Caranguejos Selvagens
Caranguejos Bestiais Variados
Elementais da Água
Construtos de Água
Convoca Nova {Glacial}
Ondas Marítimas
Construtos de Água
Convoca Vórtice
Ondas Borbulhantes
Construtos de Água
Andarilho da Água
Construtos de Água
Canibais
Humanóides Agressivos
Rhoas
Pássaros Bestiais que não voam.
Avança agressivamente contra os inimigos
Fica enfurecida quando ninhos próximos são quebrados
Rhoas Grandes
Pássaros Bestiais grandes que não voam.
Avança agressivamente contra os inimigos
Fica enfurecida quando ninhos próximos são quebrados
Malditos Apodrecidos
Mortos-vivos Zumbis de movimento lento
Às vezes emerge do subsolo.
Zumbis
Mortos-vivos Zumbis de movimento lento
Às vezes emerge do subsolo.
Sapos
Monstros do grupo são Sapos Inofensivos
Bestas inofensivas que pulam por aí.
Líder do Grupo:
Sapo Estranho
Ratos
Bestas pequenas
Ratos
Monstros do grupo são Ratos
Bestas pequenas
Líder do Grupo:
Rato Crescido
Crustáceos Invasores
Bestas crustáceas
Perde sua casca ao morrer
Caranguejos Escudo
Bestas crustáceas
Perde sua casca ao morrer
Caranguejos Escudo
Bestas crustáceas
Perde sua casca ao morrer
Esqueletos Rhoa
Aves mortas-vivas que não voam.
Avança agressivamente contra os inimigos
Vigia Arenoso
Esqueletos Mortos-vivos
Usa Lâminas Gélidas
Andarilhos Atemporais
Esqueletos mortos-vivos
Bandidos Frágeis
Esqueletos mortos-vivos
Usa Punctura
Coletores de Cinzas
Esqueletos mortos-vivos
Usa Ciclone
Renascidos Frágeis
Esqueletos mortos-vivos
Líder do Grupo:
Invocador de Almas
Revive Mortos Vivos
Guardiões do Cofre
Esqueletos mortos-vivos
Guardiões Arenosos
Esqueletos mortos-vivos
Caídos de Voll
Esqueletos Soldados mortos-vivos
Líder do Grupo:
Horror Emaranhado
Inflige Sangramento
Gera Caídos de Voll ao morrer
Trabalhadores Anciãos
Esqueletos mortos-vivos
Esqueletos
Esqueletos mortos-vivos
Esqueletos
Esqueletos mortos-vivos
Líder do Grupo:
Diabolistaa
Conjura Debilitar
Revive Mortos Vivos
Vigias Desgastados
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância
Usa Tiro Tornado
Caçadores Atemporais
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância
Esqueletos Arqueiros
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância
Líder do Grupo:
Bringer of Souls
Revive Mortos Vivos
Olheiros Frágeis
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância
Larápios Frágeis
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância
Usa Flecha Relampejante
Olheiros Arenosos
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância
Usa Flecha Relampejante
Vanguarda de Voll
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância
Líder do Grupo:
Horror Emaranhado
Inflige Sangramento
Gera Caídos de Voll ao morrer
Esqueletos Arqueiros
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância
Esqueletos Arqueiros
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância
Líder do Grupo:
Diabolista
Conjura Debilitar
Revive Mortos Vivos
Esqueleto Conjurador
Esqueletos Magos mortos-vivos que atacam à distância
Crias do Mar
Pequenos Demônios
Sereias Cantantes
Demônios de Maremoto
Bruxas do Mar
Demônios de Maremoto
Andarilhos da Caverna
Bestas aquáticas
Conjura Explosão Relampejante causando Cegueira.
Andarilhos do Esgoto
Bestas aquáticas
Conjura Explosão Relampejante causando Cegueira.
Olhos à Deriva
Bestas aquáticas
Conjura Explosão Relampejante causando Cegueira.
Faunos Pisoteadores
Fauno Bestial
Usa Salto Impactante
Demônios das Montanhas
Fauno Bestial
Usa Salto Impactante
Líder do Grupo:
Esmagador Colossal
Usa Impacto Sísmico, Terremoto
Demônios Alpinos
Fauno Bestial
Usa Salto Impactante
Líder do Grupo:
Esmagador Colossal
Usa Impacto Sísmico, Terremoto
Faunos
Fauno Bestial
Usa Salto Impactante
Demônios Barbados
Fauno Bestial
Usa Salto Impactante
Faunos Conjuradores
Fauno Bestial
Conjura Bola de Fogo e Escudo Flamejante
Kiweth
Demônios devoradores de cadáveres
Dispara Morteiros após conssumir um cadáver
Esqueletos Rolantes
Esqueletos mortos-vivos
Rola agressivamente em direção ao inimigo
Zumbis e Necromantes
Zumbis mortos-vivos de movimento lento
Líder do Grupo:
Diabolista
Conjura Debilitar
Revive Mortos Vivos
Ghouls
Bestas
Trôpego Fétido
Zumbis mortos-vivos de Piche
Libera Solo Asfaltado ao morrer.
Cães Infernais da Ruína
Cães Bestiais
Usa Clamor Agrupador
Concede Cargas de Frenesi aos aliados ao morrer
Cães Infernais de Chama
Cães Bestiais
Explode ao morrer, deixando Solo Ardente
Corsários Espectrais
Mortos-vivos Fantasmas
Usa Arremesso Espectral
Fantasmas
Mortos-vivos Fantasmas
Fantasmas Distantes
Mortos-vivos Fantasmas
que atacam à distância
Vássalos da Salmoura
Parasitas Bestiais
Cria Solo com Piche
Arqueiros da Alira
Humanóides que atacam à distância e Corpo a Corpo.
Usa Flecha {Cáustica}
Bandidos da Alira
Humanóides Bandidos
Bandidos Inexperientes
Humanóides Bandidos
Bestas Arrebatadas
Bestas grandes
Cria Parasitas ao morrer
Brutamontes do Matagal
Bestas grandes
Usa Impacto Sísmico
Trituradores de Ossos Cabeludos
Bestas grandes
Usa Clamor Fortalecedor, Cutilada, Impacto Sísmico
Monstruosidades Peludas
Bestas grandes
Usa Impacto Sísmico
Tem Aura de Degeneração
Bestas da Floresta
Bestas grandes
Usa Impacto Sísmico
Brutamontes do Matagal
Bestas grandes
Usa Impacto Sísmico
Trituradores de Armadura
Bestas grandes
Aplica Vulnerabilidade ao golpear
Demônios dos Túneis
Bestas
Frequentemente cai em cima de inimigos desavisados
Marsupiais da Floresta
Bestas
Frequentemente cai em cima de inimigos desavisados
Marsupiais da Cascata
Bestas
Frequentemente cai em cima de inimigos desavisados
Cobras dos Espinheiros
Cobra Bestial que ataca à distância
Fúrias Vivas
Construto de Fogo
Rola agressivamente em direção aos inimigos
Líderes do Grupo:
Golem Vulcânico
Dispara morteiros Vulcânicos
Rakango
Usa Cutilada
Dispara Espinhos
Salvadores de Fogo
Construto de Golens que ataca à distância
Escavadores Carniceiros
Pequenos Insetos Bestiais
Escava no Subsolo
Enxame de Carniceiros
Pequenos Insetos Bestiais
Aspirantes de Kraityn
Humanóides Bandidos
Batedores de Kraityn
Humanóides Bandidos que atacam à distância
Usa Flecha Ardente
Cobras dos Espinheiros
Cobras Bestiais que atacam à distância
Construtos de Serpentina
Construtos de Cobra
Gritadores
Morcegos Bestiais que atacam à distância
Uivadores
Morcegos Bestiais que atacam à distância
Aberrações Suturadas
Zumbis mortos-vivos de movimento lento
Libera Nuvem Cáustica ao morrer
Mortos Devotos
Zumbis mortos-vivos de movimento lento
Cadáveres Cambaleantes
Zumbis mortos-vivos de movimento lento
Líder do Grupo:
Necromante
Revive Mortos Vivos
Símios Mortais
Macacos Bestiais
Símios de Sangue
Macacos Bestiais
Líder do Grupo:
Chefe Sanguinário
Convoca Símios Sanguinários
Arremessa Símios Sanguinários
Símios da Carnificina
Macacos Bestiais
Líder do Grupo:
Carnage Chefe
Enfurece aliados próximos, concedendo Cargas de Frenesi
Arremessa Lacaios Macacos
Símios Infernais
Macacos Bestiais
Líder do Grupo:
Stygian Silverback
Enfurece aliados próximos, concedendo Cargas de Frenesi
Arremessa Lacaios Macacos
Símios da Tumba
Macacos Bestiais que atacam à distância
Titãs Brutamontes
Construtos Rochosos
Rola agressivamente em direção ao inimigo
Frequentemente disfarçado como pilhas de pedras
Pesadelo Stalag
Construtos Rochosos
Rola agressivamente em direção ao inimigo
Frequentemente disfarçado como pilhas de pedras
Titãs Arruinados
Construtos Rochosos
Rola agressivamente em direção ao inimigo
Frequentemente disfarçado como pilhas de pedras
Fragmentos de Montanha
Construtos Rochosos
Titãs de Pedra
Construtos Rochosos
Rola agressivamente em direção ao inimigo
Frequentemente disfarçado como pilhas de pedras
Devotos de Oak
Bestas{Humanoides}
Usa Marca do Comandante
Atiradores de Oak
Bandidos Humanóides que atacam à distância
Usa Chuva Explosiva
Caranguejos Arrebatados
Caranguejos Infestados Bestiais
Vespas da Carniça
Vespas Bestiais Rápidas
Devoradores
Bestas Enterradas
Fica enterrada no subsolo e explode perto dos inimigos
Esfregadores da Sujeira
Bestas Pequenas e Ágeis
Usa Salto Impactante
Saltitadores das Planícies
Pequenas Bestas Ágeis
Conjura Chicote Relampejante
Usa Salto Impactante
Deslizadoras da Areia
Pequenas Bestas Ágeis
Esfregadores da Sujeira
Pequenas Bestas Ágeis
Usa Salto Impactante
Espantalhos
Espantalhos Mortos Vivos De movimento lento
Líder do Grupo:
Vigia dos Corvos
Convoca Corvos
Venenos Espreitadores
Aranhas Bestiais
Usa Golpe Súbito
Aracnídeos Mutantes
Aranhas Bestiais
Usa Golpe da Víbora, Golpe Súbito
Emboscadores da Cripta
Aranhas Bestiais
Usa Golpe da Víbora, Golpe Súbito
Veneno Espreitador
Aranhas Bestiais
Usa Golpe da Víbora, infligindo Veneno ao golpear
Frequentemente caem em cima dos inimigos, surpreendendo-os.
Aranhas Venenosas
Aranhas Bestiais
Atira Projéteis Venenosos
Aranhas Venenosas
Aranhas Bestiais Usa Golpe da Víbora, infligindo Veneno ao golpear
Fiandeiras de Tinta
Aranhas Bestiais
Aranhas da Roca
Aranhas Bestiais Pequenas
Deslizadoras da Caverna
Aranhas Bestiais Pequenas
Aranhas Pequenas
Aranhas Bestiais Pequenas
Filhas de Arakaali
Aranhas Bestiais
Usa Golpe Súbito
Aranhas Saltadeiras
Aranhas Bestiais
Usa Golpe Súbito
Filhas de Arakaali
Aranhas Bestiais
Usa Golpe Súbito
Libera aranhas ao morrer
Reclusos Vaal
Aranhas Bestiais
Frequentemente caem em cima dos inimigos, surpreendendo-os.
Esqueletos Malignos
Entidades Demoníacas
Gera cápsulas que explodem após um tempo, aplicando uma lentidão cumulativa
Comandantes Vaal Mortos-vivos
Comandantes Vaal Mortos Vivos
Usa Pancada
Sentinelas Anciãs
Construtos Vaal que atacam à distância
Dispara projéteis de Caos
Construtos Antigos
Construtos Vaal que atacam à distância
Dispara projéteis de Caos
Guardas Vaal Mortos-vivos
Guardas Vaal Mortos Vivos
Arqueiros Vaal Mortos-vivos
Guardas Vaal Mortos Vivos que atacam à distância
Usa Flecha Explosiva
Arquimagos do Gelo
Esqueletos Mortos Vivos Gélidos que atacam à distância
Líder do Grupo:
Bispo da Morte
Conjura Congelabilidade
Revive Mortos Vivos
Arquimagos da Chama
Esqueletos Mortos Vivos Ardentes que atacam à distância
Líder do Grupo:
Profeta das Cinzas
Conjura Flamabilidade
Revive os mortos
Arquimagos do Trovão
Esqueletos Mortos Vivos Relampejantes
Líder do Grupo:
Lorde do Pecado
Conjura Condutividade
Revive Mortos Vivos
Caídos Vaal
Guardas Vaal Mortos vivos
Usa Golpe Elemental
Guardiões da Chama
Esqueletos Mortos Vivos Ardentes
Líder do Grupo:
Profeta das Cinzas
Conjura Flamabilidade
Revive os mortos
Guardiões do Gelo
Esqueletos Mortos Vivos Gélidos
Líder do Grupo:
Bispo da Morte
Conjura Congelabilidade
Revive Mortos Vivos
Guardiões do Trovão
Esqueletos Mortos Vivos Relampejantes
Líder do Grupo:
Lorde do Pecado
Conjura Condutividade
Revive Mortos Vivos
Construtos Dorsais
Construtos de Cobras que atacam à distância
Construtos de Serpentina
Construtos de Cobras
Vespas da Praga
Vespas Bestiais Ráidas
Magos da Guarda Negra
Humanóides da Guarda Negra
Conjura Faísca
Arquimagos da Guarda Negra
Humanóides da Guarda Negra
Conjura Arco Elétrico
Elite da Guarda negra
Humanóides da Guarda Negra de Elite
Líder do Grupo:
Mago da Guarda Negra
Conjura Faísca
Elite da Guarda negra
Humanóides da Guarda Negra de Elite
Líder do Grupo:
Arquimago da Guarda Negra
Conjura Arco Elétrico
Elite da Guarda negra
Humanóides da Guarda Negra de Elite
Experimentadores da Guarda Negra
Humanóides da Guarda Negra
Conjura Grilhões Temporais
Explode cadáveres
Batedores Lunares
Humanóides de Lunaris
Soldados da Guarda Negra
Humanóides da Guarda Negra de Elite
Líder do Grupo:
Mago da Guarda Negra
Conjura Faísca
Soldados da Guarda Negra
Humanóides da Guarda Negra de Elite
Líder do Grupo:
Arquimago da Guarda Negra
Conjura Arco Elétrico
Soldados da Guarda Negra
Humanóides da Guarda Negra de Elite
Guarda Negra Pálida
Mortos Vivos Zumbis da Guarda Negra
Líder do Grupo:
Comandante Pálido
Guarda Negra Pálida
Mortos Vivos Zumbis da Guarda Negra
Coágulos Febris
Construtos Ensanguentados
Fluido de Doedre
Construtos Ensanguentados
Usa Cascata de Sangue
Elementais de Sangue
Construtos Ensanguentados
Esqueletos Queimados
Esqueletos Mortos Vivos
Evangelistas Perpétuos
Demônios Perpétuos
Conjura Explosão Sagrada, Escudo de Proximidade
Aristocratas Perpétuos
Demônios Perpétuos
Conjura Explosão de Raio
Aristocratas Perpétuos
Demônios Perpétuos
Conjura Raio Maior
Líder do Grupo:
Evangelista Perpétuo
Conjura Explosão Sagrada, Escudo de Proximidade
Indutores Perpétuos
Demônios Perpétuos
Conjura Morteiro de Raio
Sujeitos Perpétuos
Demônios Perpétuos
Conjura Faísca
Trabalhadores Perpétuos
Demônios Perpétuos
Líder do Grupo:
Engenheiro Perpétuo
Convoca Barrage Totem
Operadores Perpétuos
Demônios Perpétuos
Conjura Esfera Trovejante
Usa Golpe Estático
Trabalhadores Perpétuos
Demônios Perpétuos
Usa Martelo Glacial
Conjura Balista de Tiro Gélido
Trabalhadores Perpétuos
Demônios Perpétuos
Os Perpétuos
Demônios Perpétuos
Os Arquivistas Perpétuos
Demônios Perpétuos
Conjura Pulso Congelante
Patifes Perpétuos
Demônios Perpétuos
Esqueletos Frágeis
Esqueletos Mortos Vivos
Esqueletos Frágeis Distantes
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância
Espectros Estivadores
Mortos-vivos Fantasmas
Líder do Grupo:
Feitor
Usa Impacto Sísmico
Espectros Estivadores
Mortos-vivos Fantasmas
Espectros Estivadores Distantes
Mortos-vivos Fantasmas que atacam à distância
Usa Tiro Gélido
Líder do Grupo:
Feitor
Usa Impacto Sísmico
Espectros Estivadores Distantes
Mortos-vivos Fantasmas que atacam à distância
Usa Tiro Gélido
Horrores Noturnos
Demônios Chicoteadores de Lunaris
Líder do Grupo:
Horror Tardio
Usa Chicote {Congelante}
Monstruosidades Chicoteadoras
Demônios Chicoteadores
Infligem Vulnerabilidade ao golpear
Concubinas de Lunaris
Demônios que atacam à distância
Monstruosidades Tentaculares
Demônios que atacam à distância
Elementais de Brasa
Construtos Ardentes
Rola agressivamente em direção aos inimigos, deixando Solo Ardente
Emissários do Além
Demônios
Conjura Sopro Ardente
Emissários do Além
Demônios
Conjura Sopro Ardente
Mandíbulas Sujas
Bestas Saltadoras
Usa Salto Impactante
Mandíbulas Fétidas
Bestas Saltadoras
Usa Salto Impactante
Cacarejadores Saltitantes
Bestas Saltadoras
Conjura Sopro Ardente
Usa Salto Impactante
Quimerais Saltitantes
Bestas Saltadoras
Conjura Sopro Ártico
Usa Salto Impactante
Gemantes de Shavronne
Demônios Perpétuos
Gera Cargas de Poder
Conjura Descarga
Usa Golpe Súbito
Lutadores Perpétuos
Demônios Perpétuos
Gera Cargas de Poder
Conjura Descarga
Usa Golpe Súbito
Líder do Grupo:
Construto da Refinaria
Conjura Arco Elétrico
Lutadores Perpétuos
Demônios Perpétuos
Concede Cargas de Poder aos aliados próximos ao morrer
Conjura Descarga
Usa Golpe Súbito
Sentinelas Sem Alma
Bestas Aquáticas
Conjura Explosão Relampejante carregadas, infligindo Cegueira
Tarântulas Enterradas
Aranhas Bestiais
Ninhadas de Tarântulas
Aranhas Bestiais
Quimerais Selvagens
Bestas que atacam à distância
Dispara uma barragem de espinhos, infligindo Fogo Supressor
Plumas Quimerais
Bestas que atacam à distância
Dispara uma barragem de espinhos, infligindo Fogo Supressor
Enxames da Carniça
Pequenos Insetos Bestiais
Líder do Grupo:
Carniceira Rainha
Gera Carniceiros Lacaios
Esqueletos Grandes
Esqueletos Mortos Vivos Grandes
Esqueletos de Espada
Esqueletos Mortos Vivos
Monstruosidades da Piety
Demônios da Piety
Monstruosidades Encharcadas
Demônios Árticos da Piety
Conjura Armadura Ártica
Monstruosidades Queimadas
Demônios Ardentes da Piety
Conjura Círculo Ardente
Mortos Ampliados
Demônios Relampejantes da Piety
Conjura Teleporte Relampejante
Monstruosidade Eletrizada
Demônios Relampejantes da Piety
Conjura Teleporte Relampejante
Monstruosidade Encharcada
Demônios Árticos da Piety
Conjura Armadura Ártica
Líder do Grupo:
Escultor de Carne
Conjura Debilitar, Marca do Atirador
Monstruosidade Queimada
Demônios Ardentes da Piety
Conjura Círculo Ardente
Líder do Grupo:
Escultor de Carne
Conjura Debilitar, Marca do Atirador
Monstruosidade Eletrizada
Demônios Relampejantes da Piety
Conjura Teleporte Relampejante
Líder do Grupo:
Escultor de Carne
Conjura Debilitar, Marca do Atirador
Incinerador Perpétuo
Demônios Piromaníacos que atacam à distância
Arremessa Bomba de Fogo
Cria Solo Ardente
Alquimistas Perpétuos
Demônios Alquimistas que atacam à distância
Joga explosivos Cáusticos
Cria Solo Cáustico
Esqueleto de Raio Distante
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância
Usa Flecha Relampejante
Fita de Assalto
Pequenos Construtos de Fitas
Avança agressivamente contra os inimigos
Líderes do Grupo:
Fita Galvânica
Conjura Arco Elétrico
Sentinela Flamejante
Conjura Bola de {Fogo}
Esqueletos de Gelo
Esqueletos Mortos Vivos
Líder do Grupo:
Diabolista
Conjura Debilitar
Revive Mortos Vivos
Serpentes Infestadas
Cobras Bestiais que atacam à distância
Serpentes da Areia
Cobras Bestiais que atacam à distância
Serpentes de Espinho
Cobras Bestiais que atacam à distância
Porcos-Espinhos Golias
Bestas espinhosas
Lança Nova de Espinhos após a morte
Mambas da Clareira
Cobras Bestiais que atacam à distância
Párias Perpétuas
Demônios Perpétuos
Usa Punctura, Lâminas Giratórias
Líder do Grupo:
Destruidores Perpétuos
Conjura Chuva de Lâminas
Párias Perpétuas
Demônios Perpétuos
Usa Lâminas Giratórias
Água Pura
Construtos de Água
Conjura Nova Glacial ao morrer
Anatomia Arranjada
Demônios de carne
Usa Punctura
Líder do Grupo:
Ressurreição Estígia

Convoca lacaios
Revive os mortos
Esfoladores de Tripas
Demônios de carne
Usa Punctura
Líder do Grupo:
Ressurreição Estígia

Convoca lacaios
Revive os mortos
Furadores de Tripas
Demônios de carne que atacam à distância
Líder do Grupo:
Ressurreição Estígia

Convoca lacaios
Revive os mortos
Jaegers
Humanóides da Guarda Negra
Arqueiros Jaegers
Humanóides da Guarda Negra que atacam à distância
Usa Flecha Cáustica
Jaegers Levantados
Zumbis Jaeger Mortos Vivos Lentos
Guarda Negra Pálida
Soldados da Guarda Negra Mortos Vivos Lentos
Aves Ferozes
Galos Demoníacos
Galos
Galos Demoníacos
Usa Golpe da Víbora
Galos Arqueiros
Galos Demoníacos que atacam à distância
Montagem de Olhos Arregalados
Olhos Demoníacos
Conjura Esfera Trovejante
Olhos Errantes
Olhos Demoníacos
Conjura Esfera Trovejante
Líder do Grupo:
Olho da Chocadeira
Gera Olhos
KaomFireGolems
[DNT] These do something...
Cães de Fogo
Demônios de Kaom
Conjura Avanço Ardente
Cães de Fogo
Demônios de Kaom
Conjura Avanço Ardente
Líder do Grupo:
Rakango
Usa Cutilada
Dispara Espinhos
Gladiadores Loucos
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo.
Líder do Grupo:
Fragmento Frágil
Conjura Lança Gélida
Se estilhaça ao morrer, causando uma explosão
Guerreiros Ensanguentados
Esqueletos Mortos Vivos
Líder do Grupo:
Ressurreição Fugitiva

Convoca lacaios
Revive os mortos
Guerreiros Ossos-Tortos
Esqueletos Mortos Vivos
Líder do Grupo:
Ressurreição Estígia

Convoca lacaios
Revive os mortos
Arqueiros Ensanguentados
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância
Líder do Grupo:
Ressurreição Fugitiva

Convoca lacaios
Revive os mortos
Aqueiros Ossos-Tortos
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância
Líder do Grupo:
Ressurreição Estígia

Convoca lacaios
Revive os mortos
Rastejadores
Mortos Vivos que atacam à distância
Lança Martelos
Totens Inua
Construtos de Totems que atacam à distância
Líder do Grupo:
Totem Vakali
Conjura Teleporte Relampejante, Lança Gélida
Convoca totens
Cães da Montanha
Cães Bestiais Gélidos
Quebra ao morrer, deixando Solo Congelado
Guerreiros de Tukohama
Demônios de Tukohama
Usa Impacto Ancestral
Guerreiros de Kaom
Demônios de Kaom
Líderes do Grupo:
Golem Vulcânico
Dispara morteiros Vulcânicos
Rakango
Usa Cutilada
Dispara Espinhos
Batedores de Tukohama
Demônios de Tukohama que atacam à distância
Usa Chuva Explosiva Congelante
Arqueiros de Kaom
Demônios de Kaom que atacam à distância
Líderes do Grupo:
Golem Vulcânico
Dispara morteiros Vulcânicos
Rakango
Usa Cutilada
Dispara Espinhos
[DNT] Melee
[DNT] These do something...
[DNT] MineBat2
[DNT] These do something...
Pedreiros Pustulentos e Pustulentos das Chamas
Mortos Vivos Zumbis
Arremessa Fogo, criando Solo Ardente
Escava paredes, liberando Elementais do Caos
Líderes do Grupo:
Pocked Giant
Usa Impacto Sísmico
Arremessa Mineiros
Rastejador
Arremessa Martelos
Mineiro Pustulento e Pustulento da Lanterna
Mortos Vivos Zumbis
Joga Fogo, criando Solo Ardente
Escava paredes, liberando Elementais do Caos
Líderes do Grupo:
Golias Pustulento
Usa Impacto Sísmico
Arremessa Mineiros
Tuneleiro
Arremessa Martelos
Abutres Carniceiros
Aves Bestiais voadoras
Voa agressivamente em direção aos inimigos
Abutres Apodrecidos
Aves Bestiais voadoras
Voa agressivamente em direção aos inimigos
Abutres Infestados
Aves Bestiais voadoras
Voa agressivamente em direção aos inimigos
Sabujo Perverso
Cachorros Demoníacos
Usa Golpe Duplo
Pitbulls
Cachorros Demoníacos
Usa Golpe Duplo
Totens Vulcânicos
Construtos Ardentes
Dispara Morteiros Vulcânicos
Cai no chão ao aparecer, deixando Solo Ardente
Líder do Grupo:
Totem Vakali
Conjura Teleporte Relampejante, Lança Gélida
Convoca totens
Elementais de Pus
Construtos Cáusticos
Víboras Noturnas
Cobras Bestiais
Sopra Fogo
Líderes do Grupo:
Golem Vulcânico
Dispara morteiros Vulcânicos
Rakango
Usa Cutilada
Dispara Espinhos
Ofídios Asquerosos
Demônios que atacam à distância
Dispara morteitos de Piche, criando Solo com Piche
Vendigos
Demônios da Montanha
Usa Golpe Súbito
Caídos de Voll
Esqueletos Soldados {Mortos Vivos}
Líder do Grupo:
Horror Emaranhado
Inflige Sangramento
Gera Caídos de Voll ao morrer
Vanguarda de Voll
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância
Usa Tiro Tornado
Líder do Grupo:
Horror Emaranhado
Inflige Sangramento
Gera Caídos de Voll ao morrer
Vórtices Imundos
Construtos de Água
Conjura Vórtice de Água
Vórtices
Construtos de Água
Conjura Vórtice de Água
Redemoinhos
Construtos de Água
Conjura Vórtice de Água
Memoriais Vivos
Construtos Flutuantes
Avança agressivamente contra os inimigos
Bruxas Berrantes
Demônios Flutuantes
Grita, aplicando Grilhões Temporais
Viúvas Lamentosas
Demônios Flutuantes
Grita, aplicando Grilhões Temporais
Justicares do Templo
Humanóides Templários
Justicares do Templo
Humanóides Templários
Líderes do Grupo:
Erudito do Templo
Conjura Incinerar
Irmã Abençoada
Conjura Sopro Ardente, Orbe de Magma
Extratores de Verdades
Humanóides Templários
Arremessa lâminas Serradoras que acorrentam a área
Santos Profanados
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância
Líderes do Grupo:
Espreitador Ósseo
Usa Terremoto
Escorpídeo Ósseo
Dispara Morteiros de Ossos, deixando Ossos Espinhosos
Gigante Desperto
Clérigos Frágeis
Esqueletos Mortos Vivos
Líderes do Grupo:
Espreitador Ósseo
Usa Terremoto
Escorpídeo Ósseo
Dispara Morteiros de Ossos, deixando Ossos Espinhosos
Gigante Desperto
Santos Cintilantes
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância
Elementais Solares
Construtos de Solaris
Conjura Nova de Bola de Fogo
Líder do Grupo:
Guarda Solar
Conjura Bola de Fogo
Guardas da Oração
Construtos Sagrados
Conjura Bola de Fogo
Escravos Doutrinados
Humanóides Escravizados
Eruditos Escarlate
Humanóides Corrompidos que atacam à distância
Conjura Bola de Fogo
Justicares Perversos e Depravados
Humanóides Corrompidos Templários
Usa Golpe Estático
Justicares Perversos
Humanóides Corrompidos Templários
Usa Golpe Estático
Irmãs Sanguíneas
Humanóides Corrompidos Templários que atacam à distância
Conjura Orbe de Magma
Fanáticos de Kitava
Humanóides Corrompidos
Líder do Grupo:
Arauto de Kitava
Usa Salto Impactante, Cutilada
Dispara Morteiros
Fanáticos de Kitava
Humanóides Corrompidos
Arautos de Kitava
Powerful Demônios Poderosos
Usa Salto Impactante, Cutilada
Dispara morteiros
Protetores Heréticos
Humanóides Corrompidos Templários
Usa Arremesso Espectral
Líder do Grupo:
Guardião Herético
Conjura Proximity Barrier
Usa Arremesso Espectral
Escravizadores Depravados e Perturbados
Humanóides Corrompidos Templários que atacam à distância e corpo a corpo
Dispara Redes que causam lentidão
Líder do Grupo:
Adjudicador Herético
Conjura Invocar Tormenta
Escravizadores Depravados e Perturbados
Humanóides Corrompidos Templários que atacam à distância e corpo a corpo
Dispara Redes que causam lentidão
Adjudicadores Heréticos
Humanóides Corrompidos Templários
Conjura Invocar Tormenta
Mães das Chamas
Humanóides da Guarda Negra
Conjura Orbe Vulcânico
Santos Erguidos
Esqueletos Mortos Vivos
Guardas de Oriath
Humanóides Templários
Usa Ruptura
Almas Vingativas
Mortos-vivos Fantasmas
Almas Desesperadas
Mortos-vivos Fantasmas que atacam à distância
Pedintes Incansáveis
Mortos-vivos Fantasmas
Sabujos do Expurgo
Templários Bestiais
Usa Lâminas Giratórias
Guardiões do Templo
Humanóides Templários
Conjura Escudo de Proximidade
Usa Arremesso Espectral
Perseguidores da Guarda Negra
Humanóides da Guarda Negra que atacam à distância e corpo a corpo
Conjura Lâminas Etéreas
Usa Golpe de Emboscada
[DNT] SkeletonMelee
[DNT] These do something...
Capitães do Mato
Humanóides da Guarda Negra
Dispara Redes que causam lentidão
Capitão do Mato
Humanóides da Guarda Negra
Conjura Chicote Eletrizante
Adjudicadores do Templo
Humanóides Templários
Conjura Invocar Tormenta, Esfera Trovejante
Adjudicadores do Templo
Humanóides Templários
Conjura Invocar Tormenta, Esfera Trovejante
Líderes do Grupo:
Erudito do Templo
Conjura Incinerar
Irmã Abençoada
Conjura Sopro Ardente, Orbe de Magma
Acólitos Bandidos
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Cutilada, Investida com Escudo
Usa Flecha Dividida
Bandidos de Ralakesh
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Pancada, Cutilada, Devastar, Investida com Escudo
Usa Flecha Dividida
Desertores sem Coração
Bandidos Humanóides
Usa Punctura
Desertores Traiçoeiros
Bandidos Humanóides que atacam à distância
Acólitos Bandidos
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Pancada, Cutilada, Devastar, Investida com Escudo
Usa Flecha Dividida
Escravos Arenosos
Esqueletos Mortos Vivos Grandes
Usa Ciclone, ativando Tornados de Areia
Chocalho Condenado
Esqueletos Mortos Vivos Grandes
Usa Ciclone
Caranguejos Infestados
Caranguejos Bestiais Infestados
Caranguejos Selvagens
Caranguejos Bestiais
Mandíbulas Infestadas
Bestas Saltadoras infestadas
Usa Salto Impactante
Gera Parasitas ao morrer
Mandíbulas Infestadas
Bestas Saltadoras infestadas
Usa Salto Impactante
Gera Parasitas ao morrer
Aracnídeos Arrebatados
Aranhas Bestiais infestadas
Gera Parasitas ao morrer
Cão Escravizado
Cães Bestiais infestados
Libera Solo Cáustico ao morrer
Batedores de Tukohama
Demônios de Kaom que atacam à distância
Usa Chuva Explosiva Gélida
Guerreiros de Tukohama
Demônios de Kaom
Usa Impacto Sísmico
Convoca totens de Raio Escaldante
Atiradores Crustáceos
Bestas Gélidas que atacam à distância
Símios Infestado
Macacos Bestiais Infestados
Gera Parasitas ao morrer
Símios Infestado
Macacos Bestiais Infestados pequenos
Gera Parasitas ao morrer
Líder do Grupo:
Chefe Hospedeiro
Enfurece aliados próximos, concedendo Cargas de Poder
Libera Parasitas ao morrer
Mortos Experimental
Mortos Vivos Zumbis lentos
Lança morteiros ao morrer
Mortos Nobres
Mortos Vivos Zumbis lentos
Lança morteiros ao morrer
Parasitas Vorazes
Parasitas Bestiais
Inflige Veneno ao golpear
Parasitas
Parasitas Bestiais que atacam à distância e corpo a corpo
Rhoas Infestadas
Pássaros Bestiais que não voam.
Avança agressivamente contra os inimigos
Gera Parasitas ao morrer
Recifes Animados
Construtos Rochosos
Usa Impacto Sísmico
Cobras Hospedeiras
Cobras Bestiais Cáustcas infestadas que atacam à distância
Gera Parasitas ao morrer
Moluscos Escuros
Parasitas Bestiais
Teleporta, criando Solo com Piche
Súditos da Salmoura
Parasitas Bestiais
Teleporta, criando Solo com Piche
Animália Tunelar Infestada
Bestas
Frequentemente cai sobre inimigos desavisados
Gera Parasitas ao morrer
Marsupial Infestado
Bestas Infectadas
Frequentemente cai sobre inimigos desavisados
Magos Espectrais
Mortos-vivos Fantasmas que atacam à distância e corpo a corpo
Conjura Nova Glacial
Veneno Volátil
Construtos Cáusticos
Joga Bomba Cáustica
Golems de Cascalho
Construtos Rochosos
Rola agressivamente em direção aos inimigos
Incendiários Vaal
Construtos Ardentes
Gigantes Vaal
Construtos
Usa Acerto Elemental
Guardiões Gélidos Vaal
Construtos Gélidos
Caídos Vaal
Construtos
Usa Acerto Elemental
[DNT] SkeletonMeleeColdVaal
[DNT] These do something...
Matadores Vaal
Construtos que atacam à distância
Usa Acerto Elemental
Víboras Hospedeiras
Cobras Bestiais Infestadas
Conjura Sopro Ardente
Aracnídeos Adoecidos
Aranhas Bestiais
Inspiração de Maligaro
Aranhas Bestiais
Inflige Veneno ao golpear
Líder do Grupo:
Abstração do Maligaro
Conjura Bola de Caos, deixando Solo Cáustico
Aracnídeos Empestados
Aranhas Bestiais
Aracnídeos Híbridos
Escorpiões Bestiais
Líder do Grupo:
Aracnídeo Escaldante
Conjura Chamas Deslizantes
Aracnídeos Escaldantes
Escorpiões Bestiais
Conjura Chamas Esvoaçantes
Santos Idolatrados
Construtos de Estátuas
Explode ao morrer, deixando Solo Ardente
Santos Idolatrados
Construtos de Estátuas
Explode ao morrer, deixando Solo Ardente
Santos Idolatrados Distantes
Construtos de Estátuas que atacam à distância
Explode ao morrer, deixando Solo Ardente
Espectros
Mortos Vivos
Conjura Lâminas Etéreas
Gárgulas Cromáticos
Construtos de Gárgulas
Lança Orbe Prateado ao morrer
Iniciados Perpétuos
Demônios Perpétuos
Patrícios Perpétuos
Demônios Perpétuos
Usa Estalo Gélido
Degeneradas Perpétuas
Demônios Perpétuos
Usa Pulso Congelante
Fedorentos Perpétuos
Demônios Perpétuos
Escórias Perpétuas
Demônios Perpétuos
Cria Solo com Piche
[DNT] DemonLunaris
[DNT] These do something...
[DNT] DockworkerChampion
[DNT] These do something...
Fazendeiros Frágeis
Esqueletos Fazendeiros Mortos Vivos
Quimeras Cromáticas
Bestas Saltadoras
Conjura Sopro Ártico
Usa Salto Impactante
[DNT] GhostHeroCaster
[DNT] These do something...
Soldados Espectrais
Mortos-vivos Fantasmas
Usa Arremesso Espectral
Líder do Grupo:
Estrategista Espectral
Convoca Espíritos Furiosos, Orbes Fantasmas
Quimeras Cromáticas
Bestas que atacam à distância
Dispara uma barragem de espinhos, infligindo Fogo de Supressão
Fanáticos de Lunaris
Humanóides de Lunaris
Líder do Grupo:
Devoto de Lunaris
Conjura Tempestade Gélida, Bomba de Gelo
Convoca Gelo Frágil
[DNT] LunarisCannibalMale
[DNT] These do something...
[DNT] LunarisDemonRanged
[DNT] These do something...
Elite de Lunaris
Soldados Humanóides de Lunaris
Conjura Avanço Gélido
Líder do Grupo:
Campeão de Lunaris
Conjura Avanço Gélido
Coloca Estandarte, conjurando Ódio
Usa Pancada Glacial
Elite de Lunaris
Soldados Humanóides de Lunaris
Conjura Avanço Gélido
Magos Invernal Lunaris
Soldados Humanóides de Lunaris
Conjura Cascata Glacial, Espinhos Gélidos
Líder do Grupo:
Arquimago Lunar
Conjura Gelo Bifurcado, Armadura Ártica, Congelabilidade
[DNT] LunarisSoldierMelee
[DNT] These do something...
Monstruosidades Lunares e Selênicas
Demônios de Lunaris
Conjura Pancada Glacial, ativando Bomba Congelante
[DNT] PoisonFrog
[DNT] These do something...
Escórias Rastejadoras
Bestas pequenas
Donzelas Mefíticas
Construtos Cáusticos
Lança morteiros Tóxicos
Tem Aura Degenerativa
Fitas de Assalto
Pequenos Construtos de Fitas
Avança agressivamente contra os inimigos
Líder do Grupo:
Sentinela Gélida
Conjura Lança Gélida
Sentinela Escarchada
Conjura Ice Cascatas
[DNT] RibbonLargeCold
[DNT] These do something...
[DNT] RibbonLargeColdVersion2
[DNT] These do something...
[DNT] RibbonLargeFire
[DNT] These do something...
Fitas de Assalto
Pequenos Construtos de Fitas
Avança agressivamente contra os inimigos
Líder do Grupo:
Sentinela Flamejante
Conjura Bola de {Fogo}
Sentinela Infernal
Conjura Cascatas Ardentes
Golias do Esgoto
Construtos Cáusticos
Usa Cascata de Solo Tóxico
Gladiadores Frágeis
Esqueletos Soldados Mortos Vivos
Líder do Grupo:
Gladiador Erguido
Usa Lança Impulsiva, infligindo Sangramento
Rastejadoras Ácidas
Cobras Bestiais Cáusticas que atacam à distância
Soldados de Solaris
Soldados Humanóides de Solaris
Usa Golpe Duplo
Líder do Grupo:
Campeão de Solaris
Usa Cutilada, Golpe Duplo
Convoca Tornados Ardentes
[DNT] SolarisFireElemental
[DNT] These do something...
Leões Áuricos
Construtos de Leões
Líder do Grupo:
Leão Vulcânico
Conjura Sopro Vulcânico, criando Solo Ardente
Magos Infernais Solares
Soldados Humanóides de Solaris
Conjura Bola Flamejante, Barreira de Fogo
Líder do Grupo:
Arquimago Solar
Conjura Bola de Fogo, Meteoro Flamejante
Gigantes Cromados
Bestas espinhosas
Lança Nova de Espinhos após a morte
Água Benta
Construtos de Água
Conjura Nova Glacial
Rhexes Adolecentes
Rhexes Bestiais
Líder do Grupo:
Rhex Maternal
Rhexes Selvagens
Rhexes Bestiais
Rhexes Fugitivos
Rhexes Bestiais blindados
Escorpiões Negros
Escorpiões Bestiais
Líder do Grupo:
Escorpião Predador
Se enterra no sub-solo
Inflige Veneno ao golpear
Caídos Alvacentos
Esqueletos Soldados Mortos Vivos Alvacentos
Líder do Grupo:
Horror Esbranquiçado
Inflige Sangramento
Gera Caídos Esbranquiçados ao morrer
Vanguarda Alvacenta
Esqueletos Soldados Mortos Vivos Alvacentos que atacam à distância
Líder do Grupo:
Horror Esbranquiçado
Inflige Sangramento
Gera Caídos Esbranquiçados ao morrer
[DNT] ChaosElemental
[DNT] These do something...
Construtos de Refinarias
[DNT] These do something...
Rastejantes Albinos
Caranguejos Bestiais
Crustáceos Albinos
Caranguejos Bestiais
Sorfrimentos da Doendre
Espectros Mortos Vivos
Líder do Grupo:
Tormento da Doedre
Conjura Gritos de Caos
Crueldade e Paixão de Maligaro
Demônios de Maligaro
Conjura Infestação
[DNT] GemFrogVivid
[DNT] These do something...
[DNT] GoatmanChampion
[DNT] These do something...
Esfoladores de Tripas
Demônios de carne
Usa Punctura
Líder do Grupo:
Ressurreição Estígia

Convoca lacaios
Revive os mortos
Furadores de Tripas
Demônios de carne que atacam à distância
Líder do Grupo:
Ressurreição Estígia

Convoca lacaios
Revive os mortos
Fragmentos Frágeis
Construtos Gélidos
Conjura Lança Gélida
Se estilhaça ao morrer, causando uma explosão
[DNT] IguanaVivid
[DNT] These do something...
Linces da Montanha
Linces Bestiais
Guerreiros Rhexback
Humanóides em Rhexbacks que atacam à distância e corpo a corpo
Titãs Congelados
Construtos Rochosos
[DNT] NessaCrabBleached
[DNT] These do something...
[DNT] SandLeaper2
[DNT] These do something...
Inveja de Shavronne
Demônios Perpétuos
Usa Golpe Estático
Líder do Grupo:
Ganância da Shavronne

Conjura Chicote Relampejante
Legado de Shavronne
Demônios Perpétuos
Usa Golpe Estático
Visão de Shavronne
Construtos robóticos que atacam à distância
Conjura Tentáculos Relampejantes
[DNT] SkeletonMeleeBloody
[DNT] These do something...
Caídos Ensanguentados
Esqueletos Soldados Mortos Vivos ensanguentados
Líder do Grupo:
Ressurreição Fugitiva

Convoca lacaios
Revive os mortos
Caídos Cristalizados
Esqueletos Soldados Mortos Vivos cristalizados
Líder do Grupo:
Elemental do Caos

Conjura Tempestade de Areia do Caos
Usa Ruptura
[DNT] SkeletonRangedBloody
[DNT] These do something...
Vanguarda Ensanguentada
Esqueletos Soldados Mortos Vivos ensanguentados
Líder do Grupo:
Ressurreição Fugitiva

Convoca lacaios
Revive os mortos
Sentinelas Cristalizadas
Esqueletos Soldados Mortos Vivos cristalizados que atacam à distância
Usa Tiro Tornado
Líder do Grupo:
Elemental do Caos

Conjura Tempestade de Areia do Caos
Usa Ruptura
Crias do Enxofre
Caranguejos Bestiais
Líder do Grupo:
Gatuno de Lixo
Ofídios Asquerosos
Ranged Demônios que atacam à distância
Dispara morteiros de Piche, criando Solo com Piche
Líder do Grupo:
Olho da Chocadeira
Gera Olhos
Andarilhos de Enxofre
Construtos Sulfúricos
Vórtices de Sangue
Construtos ensanguentados
Conjura Vórtice de Sangue
Escorpiões Sulfúricos
Escorpiões Bestiais
Inflige Veneno ao golpear
Lobos Árticos
Lobos Bestiais
Lobos da Neve
Lobos Bestiais
Líder do Grupo:
Lobo Congelante
Usa Salto Impactante
Lobos da Areia
Escorpiões Bestiais
Marakeths Dessecados
Múmias Mortas Vivas
Líder do Grupo:
Escravos de Areia
Usa Ciclone, ativando Tornados de Areia
Guardas Depravados e Dominados
Soldados Humanóides Corrompidos
Usa Ruptura
Líder do Grupo:
Adjudicador Herético
[DNT] BlackguardKitava
[DNT] These do something...
Fragmentos de Vidro
Construtos Elementais
Usa Ciclone
Escravos Deformados
Humanóides de Kitava
Escravos Desconsagrados
Esqueletos Mortos Vivos de Kitava
Líder do Grupo:
Arauto de Kitava
Usa Salto Impactante, Cutilada
Dispara Morteiros
Ajudantes
Demônios de Kitava
Usa Impacto Sísmico
Líder do Grupo:
Mãe da Fornalha
Conjura Orbe de Magma
[DNT] MotherOfFlamesZombie
[DNT] These do something...
Sabujos do Expurgo
Bestas de Kitava
Usa Lâminas Giratórias
Líder do Grupo:
Adjudicador Herético
Conjura Invocar Tormenta
Regurgitadores Deformados
Demônios de Kitava
Dispara morteiros de sangue
Condutores Enlouquecidos
Humanóides de Kitava
Conjura Chicote Flamejante
Serventes do Banquete
Humanóides de Kitava
Líder do Grupo:
Guardião Herético
Conjura Escudo de Proximidade
Usa Arremesso Espectral
[DNT] Templar2HKitava
[DNT] These do something...
Extratores Profanados e Corrompidos
Humanóides de Kitava
Cria Lâminas do Serrador
Homens Vimes
Demônios de Kitava
Conjura Círculo Ardente
Usa Golpe Vulcânico
[DNT] Pitbull and Cockerel
[DNT] These do something...
[DNT] Half Skeletons
[DNT] These do something...
Touros Lutadores
Touros Bestiais
Avança agressivamente contra os inimigos
Líder do Grupo:
Fragmento Frágil
Conjura Lança Gélida
Se estilhaça ao morrer, causando uma explosão
[DNT] BeastParasiteExtra
[DNT] These do something...
[DNT] BlackguardStalkerExtra
[DNT] These do something...
[DNT] BlessedSisterExtra
[DNT] These do something...
Cavaleiros da Avalanche
Bestas grandes
Avança agressivamente contra os inimigos
Touros do Campo
Bestas grandes
Avança agressivamente contra os inimigos
Usa Ruptura
Xamãs dos Alpes
Faunos Bestiais que atacam à distância
Conjura Lança Gélida
Missionários Gélidos
Esqueletos Mortos Vivos Gélidos que atacam à distância
Bispos Gélidos
Esqueletos Mortos Vivos Gélidos que atacam à distância
Esqueletos Conjuradores Gélidos
Esqueletos Mortos Vivos Gélidos que atacam à distância
Esqueletos Conjuradores Gélidos
Esqueletos Mortos Vivos Gélidos que atacam à distância
Líder do Grupo:
Bispo da Morte
Conjura Congelabilidade
Revive Mortos Vivos
Esqueletos Gélidos
Esqueletos Mortos Vivos Gélidos
Esqueletos Gélidos
Esqueletos Mortos Vivos que infligem dano de Gelo
Líder do Grupo:
Bispo da Morte
Conjura Congelabilidade
Revive Mortos Vivos
Faunos Campeões Conjuradores Ardentes
Faunos Bestiais Poderosos
Conjura Bola de Fogo e Escudo Flamejante
Faunos Portadores de Fogo
Faunos Bestiais
Conjura Bola de Fogo, Escudo Flamejante, Orbe de Magma
Faunos Conjuradores Ardentes
Faunos Bestiais
Conjura Bola de Fogo, Escudo Flamejante
Esqueletos Magos Ardentes
Esqueletos Mortos Vivos Ardentes que atacam à distância
Líder do Grupo:
Profeta das Cinzas
Conjura Flamabilidade
Revive Mortos Vivos
Esqueletos Magos Ardentes
Esqueletos Mortos Vivos Ardentes que atacam à distância
Esqueletos Ardentes
Esqueletos Mortos Vivos Ardentes
Líder do Grupo:
Profeta das Cinzas
Conjura Flamabilidade
Revive Mortos Vivos
Esqueletos Ardentes
Esqueletos Mortos Vivos Ardentes
Arqueiros Ardentes
Esqueletos Mortos VivosArdentes que atacam à distância
Usa Flecha Ardente
Mortos Desbandados
Esqueletos Mortos VivosArdentes que atacam à distância
Usa Flecha Ardente
Esqueletos Ardentes Distantes
Esqueletos Mortos VivosArdentes que atacam à distância
[DNT] GoldStatuesExtra
[DNT] These do something...
Xamãs Barbados
Faunos Bestiais
Conjura Nova Elétrica, Faísca
Esqueletos Conjuradores Relampejantes
Esqueletos Mortos Vivos Relampejantes que atacam à distância
Conjura Faísca
Esqueletos Conjuradores Relampejantes
Esqueletos Mortos Vivos Relampejantes que atacam à distância
Conjura Faísca
Líder do Grupo:
Lorde do Pecado
Conjura Condutividade
Revive Mortos Vivos
Guardiões Trovejantes
Esqueletos Mortos Vivos Relampejantes
Líder do Grupo:
Sussurrador Trovejante
Conjura Condutividade
Revive Mortos Vivos
Esqueletos Relampejantes
Esqueletos Mortos Vivos Relampejantes
Escravos Trovejantes
Esqueletos Mortos Vivos Relampejantes que atacam à distância
Usa Flecha Relampejante
Líder do Grupo:
Sussurrador Trovejante
Conjura Condutividade
Revive Mortos Vivos
Larápios Frágeis
Esqueletos Mortos Vivos Relampejantes que atacam à distância
Usa Flecha Relampejante
Esqueletos Relampejantes Distantes
Esqueletos Mortos Vivos Relampejantes que atacam à distância
Arqueiros do Pecado
Esqueletos Mortos Vivos Relampejantes que atacam à distância
Líder do Grupo:
Lorde do Pecado
Conjura Condutividade
Revive Mortos Vivos
Esqueletos Relampejantes Distantes
Esqueletos Mortos Vivos Relampejantes que atacam à distância
Líder do Grupo:
Lorde do Pecado
Conjura Condutividade
Revive Mortos Vivos
[DNT] RedRibbonLargeLightningExtra
[DNT] These do something...
[DNT] ReliquarianExtra
[DNT] These do something...
[DNT] SkeletonBeastExtra
[DNT] These do something...
[DNT] StygianRevenantExtra
[DNT] These do something...
Demônios de Xoph
Monstros do grupo podem derrubar Fragmentos de Xoph
Monstros Demoníacos
Usa Cutilada
Líder do Grupo:
Fiel de Xoph

Usa Cutilada
Cobre inimigos em Cinzas
Conjura Sopro Ardente, Tornado Flamejante
Demônios de Tul
Monstros do grupo podem derrubar Fragmentos de Tul
Monstros Demoníacos
Usa Lâminas Gélidas
Líder do Grupo:
Aqueles de Tul

Convoca Golem de Gelo, Totens de Gelo
Conjura Nevasca
Demônios de Esh
Monstros do grupo podem derrubar Fragmentos de Esh
Monstros Demoníacos
Conjura Arco Elétrico
Líder do Grupo:
Escama de Esh

Conjura Arco Elétrico, Chicote Relampejante, Esfera Trovejante
Convoca Esh lacaios
Demônios de Uul-Netol
Monstros do grupo podem derrubar Fragmentos de Uul'Netol
Monstros Demoníacos
Usa Impacto Sísmico
Mutila ao Acertar
Líder do Grupo:
Troféu de Uul-Netol

Conjura Explosão de Ossos
Cria Sangue Corruptor ground
Dispara Bone Spire Morteiros
Demônios de Chayula
Monstros do grupo podem derrubar Fragmentos de Chayula
Monstros Demoníacos
Usa Punctura
Usa Arrastão
Líder do Grupo:
Perfeição de Chayula

Usa Golpe Súbito
Dispara Morteiros de Caos
Golens de Sulfito
Monstros do grupo dão Sulfito ao morrer
Construtos que atacam à distância
Líder do Grupo:
Sulfito Altamente Deturpado
Coloca Sulphite bombs
Guerreiros de Valako
Monstros do grupo podem derrubar Tatuagens Karui
Guerreiros Humanóides e Bestiais
conjura Teleporte Relampejante, Escudo de Proximidade
Um Grupo contém um Chefe:
Chefe Kiloava
Conjura Disparo Elétrico, Cascata Elétrica
Usa Esmagar Escudos
Arremessa Lanças Relampejantes

Líder do Grupo:
Condutor Tempestuoso
Conjura Raio Relampejante Carregado
Guerreiros de Tukohama
Monstros do grupo podem derrubar Tatuagens Karui
Guerreiros Humanóides e Bestiais
Usa Cortador de Jade
Concede Agressividade a aliados próximos
Um Grupo contém um Chefe:
Chefe Akoya
Conjura Esmagador de Jade
Usa Salto Impactante, Dilacerar

Líder do Grupo:
Lapidário de Jade
Conjura Envolvido em Jade
Cria Orbes de Jade Voláteis
Guerreiros de Tawhoa
Monstros do grupo podem derrubar Tatuagens Karui
Guerreiros Bestiais
Avança agressivamente contra os inimigos
Cria clones
Um Grupo contém um Chefe:
Chefe Maata
Conjura Cascata de Vinhas Cascade, Destriudor da Terra
Convoca Vinhas

Líder do Grupo:
Xamã de Tawhoa
Arremessa Compostos Venenosos
Guerreiros de Tasalio
Monstros do grupo podem derrubar Tatuagens Karui
Guerreiros Humanóides e Bestiais
Usa Arremesso de Lança Aprisionador
Usa Arremesso de Anzol
Um Grupo contém um Chefe:
Chefe Rakiata

Líder do Grupo:
Embarcação
Guerreiros de Rongokurai
Monstros do grupo podem derrubar Tatuagens Karui
Guerreiros Humanóides
Usa Terremoto
Cria paredes
Um Grupo contém um Chefe:
Chefe Kahuturoa
Usa Salto Impactante, Impacto Sísmico

Líder do Grupo:
Casco Titânico
Guerreiros de Ramako
Monstros do grupo podem derrubar Tatuagens Karui
Guerreiros Humanóides
Ataca agressivamente os inimigos
Um Grupo contém um Chefe:
Chefe Ahuana
Usa Atirador, Chuva de Flechas, Arremesso

Líder do Grupo:
Sábio do Anoitecer
Dispara tiros Gélidos
Guerreiros de Ngamahu
Monstros do grupo podem derrubar Tatuagens Karui
Guerreiros Humanóides e Bestiais
Cria Geysers Cremados
Explode ao chegar perto dos inimigos
Um Grupo contém um Chefe:
Chefe Kaom
Usa combo Punho Flamejante, Impacto Sísmico
Cobre inimigos em Cinzas

Líder do Grupo:
Blackbark Demolisher
Guerreiros de Kitava
Monstros do grupo podem derrubar Tatuagens Karui
Guerreiros Humanóides e Bestiais
Avança agressivamente contra os inimigos
Cospe líquido Vulcânico
Um Grupo contém um Chefe:
Chefe Utula
Avança agressivamente contra os inimigos, deixando Solo Rompido

Líder do Grupo:
Guerreiro Sanguinário
Usa Baçanço Ardente, Terremoto Reverberante,
Guerreiros de Hinekora
Monstros do grupo podem derrubar Tatuagens Karui
Guerreiros Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Um Grupo contém um Chefe:
Chefe Tawhanuku
Conjura Rasgalma, Meteoro de Hinekora

Líder do Grupo:
Guia Mortal
Dispara Tiros de Caos, aplicando Grilhões Temporais ao golpear
Guerreiros de Arohongui
Monstros do grupo podem derrubar Tatuagens Karui
Guerreiros Humanóides e Bestiais
Lançam morteiros Congelantes
Conjura Sopro Gélido
Um Grupo contém um Chefe:
Chefe Ikiaho
Conjura Orbe Invernal, Cascata Glacial, Meteoro de Gelo

Líderes do Grupo:
Invocador da Maré
Conjura Maremoto
Dispara tiros Gélidos
Monstros do Abismo
Monstros do grupo podem derrubar Joias Abissais
Demônios Abissais diversos que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Tentáculos Ávidos, Cascata de Vômito
Um Grupo será o Chefe:
Espiral Estígia
Dispara Morteiros, Abissais, gerando Monstros do Abismo

Líderes do Grupo:
Debulhador
Usa Investida Giratória, Emboscada Furtiva
Pesadelo Obscuro
Usa Impacto do Teleporte
Convoca Clone
Bocarra Abismal
Dispara Morteiro abissal, gerando Vermes
Matriarca da Asa do Submundo
Voa agressivamente em direção aos inimigos, deixando Solo Cáustico
Usa Impacto Enterrado
Rastejante do Poço
Dispara projéteis persistentes que explodem
Demônios de Beidat
Monstros do grupo podem derrubar Moedas Corroídas
Demônios do Além que atacam à distância e corpo a corpo
Líderes do Grupo:
Serafim Pálido
Usa Cutilada
Usa Avanço Perfurador
Anjo Pálido
Conjura Disparo Elétrico, Raio Relampejante Carregado
Teleporta
Demônios de Ghorr
Monstros do grupo podem derrubar Moedas Corroídas
Demônios do Além
Conjura Arco Elétrico
Usa Salto Impactante
Líderes do Grupo:
Pastor Sangrento Faminto
Conjura Projétil demoníaco, Orbe Explosivo de Sangue, Barragem Demoníaca
Morcerador Faminto
Usa Arrastão, Impacto Sísmico
Demônios de K'Tash
Monstros do grupo podem derrubar Moedas Corroídas
Demônios do Além que atacam à distância e corpo a corpo
Conjura Raio Demoníaco
Líderes do Grupo:
Harpia Demoníaca
Usa Avanço com Cutelo
Conjura Grito Demoníaco
Pastora Demoníaca
Conjura Morteiro Demoníaco, feixe de dano Físico Carregado
Vomita Morteiros Sanguinários
Assistentes Ardentes
Líder do Grupo de Gemantes derruba uma Gema com Qualidade adicional
Demônios Perpétuos
Conjura Salva Ardente
Líder do Grupo:
Brigão Gemante

Usa Fissura Vulcânica do Serpenteado, Impacto Tectônico do Cataclismo, Salto Impactante, Clamor Fortalecedor
Assistentes Ardentes
Líder do Grupo de Gemantes derruba uma Gema com Qualidade adicional
Demônios Perpétuos
Conjura Salva Ardente
Líder do Grupo:
Berserker Gemante

Usa Vórtice Furioso do Berserker, Ruptura da Rachadura, Salto Impactante
Assistentes Frígidos
Líder do Grupo de Gemantes derruba uma Gema com Qualidade adicional
Demônios Perpétuos
Conjura Estalo Gélido
Líder do Grupo:
Mago Gélido Gemante

Conjura Lança de Gelo da Divisão
Assistentes Frígidos
Líder do Grupo de Gemantes derruba uma Gema com Qualidade adicional
Demônios Perpétuos
Conjura Estalo Gélido
Líder do Grupo:
Artilheiro Gemante

Usa Chuva de Flechas da Artilharia, Barragem da Saraivada de Tiros
Assistentes Voltaicos
Líder do Grupo de Gemantes derruba uma Gema com Qualidade adicional
Demônios Perpétuos
Conjura Teleporte Relampejante
Líder do Grupo:
Mago Cadavérico Gemante

Usa Evocar Zumbi da Queda
Usa Convocar Golem Flamejante do Meteoro
Monstros do Círculo Quebrado
Monstros do grupo pode derrubar Artefatos do Círculo Quebrado
Mortos Vivos e Construtos Kalguuran que atacam à ditância e corpo a corpo
Conjura Explosão Kalguuran
Usa Terremoto
Líderes do Grupo:
Druida do Círculo Quebrado
Cria Orbes Explosivos
Dispara Projéteis Rúnicos
Druida Horrendo Familiar
Avança agressivamente em direção aos inimigos
Convoca lacaios
Monstros da Ordem do Cálice
Monstros do grupo pode derrubar Artefatos da Ordem do Cálice
Mortos Vivos Kalguuran
Usa Terremoto
Líderes do Grupo:
Padre do Cálice
Convoca Zumbis Voláteis
Usa Cutilada
Ostiário da Ordey
Usa Cutilada, Facada Empoderada
Monstros da Foice Negra
Monstros do grupo pode derrubar Artefatos da Foice Negra
Mortos Vivos Kalguuran que atacam á distância e corpo a corpo
Usa Tiro Gélido
Líderes do Grupo:
Acrobata Foice Negra Desenterrado
Convoca lacaios
Usa Atirador, Chuva de Flechas
Mercenário Foice Negra
Avança agressivamente em direção aos inimigos, Mutilando ao golpear
Monstros dos Cavaleiros do Sol
Monstros do grupo pode derrubar Artefatos dos Cavaleiros do Sol
Construtos Kalguuran
Conjura Explosão Kalguuran
Atira Machado
Líderes do Grupo:
Cavaleiro do Sol
Usa Impacto Sísmico
Cavaleiro das Runas
Conjura Kalguraan Flamejante
Cria Orbes Voláteis
Sacos de Carne
Monstros têm um grande aumento de Vida
Zumbi Morto Vivo
Bestas Primitivas
Monstros do grupo têm um grande aumento na Experiência concedida Monstros do grupo não derrubam Itens
Bestas Imaculadas
Um Grupo contém um Chefe:
A Besta Alfa

Usa Cutilada
Símios Primitivos
Monstros do grupo têm um grande aumento na Experiência concedida Monstros do grupo não derrubam Itens
Bestas Imaculadas
Um Grupo contém um Chefe:
Chefe Aborígene

Arremessa Macacos lacaios
Fortalece aliados próximos, concedendo Cargas de Frenesi
Rhoas Primordiais
Monstros do grupo têm um grande aumento na Experiência concedida Monstros do grupo não derrubam Itens
Bestas Imaculadas que não voam
Avança agressivamente contra os inimigos
Um Grupo contém um Chefe:
A Primeira Rhoa

Avança agressivamente contra os inimigos
Comedores de Fóssil
Monstros do grupo têm um grande aumento na Experiência concedida Monstros do grupo não derrubam Itens
Bestas Imaculadas que atacam à distância
Um Grupo contém um Chefe:
Cuspidor Colossal

Dispara barragem de projéteis
Mandíbulas Bestiais
Monstros do grupo têm um grande aumento na Experiência concedida Monstros do grupo não derrubam Itens
Bestas Imaculadas
Usa Salto Impactante
Um Grupo contém um Chefe:
Bocarra Grande

Salta agressivamente sobre os inimigos
Quimeras Selvagens
Monstros do grupo têm um grande aumento na Experiência concedida Monstros do grupo não derrubam Itens
Bestas Imaculadas
Dispara uma barragem de espinhos
Um Grupo contém um Chefe:
Rainha da Ninhada

Dispara uma barragem de espinhos
Devoradores Antigos
Monstros do grupo têm um grande aumento na Experiência concedida Monstros do grupo não derrubam Itens
Bestas Imaculadas Enterradas
Enterra-se no subsolo e explode perto dos inimigos
Um Grupo contém um Chefe:
Devorador Ancião

Se enterra no sub-solo e explode para cima
Cultistas da Selva
Monstros do Grupo podem derrubar Presságios
Mortos Vivos e Humanóides da Selva que atacam à ditância e corpo a corpo
Conjura Detonar Morto
Coloca Totem da Aflição
Líderes do Grupo:
Cultista Arqueiro
Usa Chuva de Esporos, Flecha Virulenta
Cultista Bruto
Usa Arrastão
Convoca Lança-crânios
Cultista Bruxa
Inflige Veneno ao golpear
Cria Solo de Pântano Viscoso
Convoca Sapos Voláteis
Entes da Selva
Monstros do Grupo podem derrubar Presságios
Demônios e Humanóides da Selva
Avança agressivamente contra os inimigos
Cria um orbe explosivo, aplicando Videiras Constringentes
Cria orbes Voláteis
Líderes do Grupo:
Devastador Fúngico
Dispara Orbes de Entes Carregados, Envenenando ao golpear
Ente Besta Partida
Ente Dríade
Avança agressivamente contra os inimigos
Vomita, Envenenando ao golpear
Bestas Inominadas da Selva
Monstros do Grupo podem derrubar Presságios
Bestas da Selva
Usa Salto Impactante
Líderes do Grupo:
Besta Inominada
Avança e salta agressivamente contra os inimigos
Usa Impacto Sísmico
Escavador Inominado
Se enterra no sub-solo e explode perto dos inimigos
Cria Boiling Blood ground
Dispara projéteis que geram lacaios ao golpear
Coisa Inominada
Salta agressivamente sobre os inimigos
Grita, Debilitando ao golpear
Guerreiros Karui Atemporais
Monstros do grupo podem derrubar Fragmentos Atemporais Karui
Guerreiros Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Atirador
Usa Pancada
Usa Salto Impactante
Usa o combo Punho Flamejante
Líderes do Grupo:
Palavra-ardente Karui
Salta agressivamente sobre os inimigos
Cria Orbes Flamejantes
Filhas de Valako
Dispara Flechas Flmejantes
Usa Chuva de Flechas
Guereiros Eternos Atemporais
Monstros do grupo podem derrubar Fragmentos Atemporais dos Karui
Guerreiros Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Chuva de Flechas
Usa Cutilada, Mutilando ao Acertar
Líderes do Grupo:
Guarda Leonino
Arremessa Lança Carregada
Usa combo Lança poderosa,Mutilando ao golpear
Guarda Pesada
Convoca barragem deChamas
Cria ondas de choque ao bater no escudo
Guerreiros Maraketh Atemporais
Monstros do grupo podem derrubar Fragmentos Atemporais do Império Eterno
Guerreiros Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Salto Impactante
Usa Golpe Súbito
Usa Tiro de Areia Movediça
Líderes do Grupo:
Sentinela Escorpião
Usa Golpe Súbito
Gira as lâminas, infligindo Cegueira ao golpear
Usa Cascata de Areia
Sentinela Roc
Dispara flechas explosivas, Morteiro explosivo, barragem de flechas
Guerreiros Templários Atemporais
Monstros do grupo podem derrubar Fragmentos Atemporais dos Templários
Guerreiros Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Conjura Invocar Tormenta, Esfera Trovejante
Conjura Sopro Ardente, Orbe de Magma, Chicote Flamejante
Conjura Escudo de Proximidade
Usa Avanço com Escudo, Arremesso Espectral
Líderes do Grupo:
Expurgador do Pecado
Conjura Feixe Sagrado
Cria marcadores Explosivos
Pacificador
Avança agressivamente contra os inimigos
Arremessa escudo que dispara projéteis
Guerreiros Vaal Atemporais
Monstros do grupo podem derrubar Fragmentos Atemporais dos Vaal
Guerreiros Humanóides e Construtos que atacam à distância e corpo a corpo
Dispara morteiros Sangrentos
Usa Lança Impulsiva
Líderes do Grupo:
Conquistador do Sangue Abençoado
Conjura Explosão carregada Vaal
Cria solo explosivo
Mestre de Cerimônias Decapitador
Conjura Rasgalma Vaal
Usa Impacto Sísmico Carregado
Arremessa Machados
Cientistas de Laboratório
Monstros do grupo podem derrubar Contratos e Insígnias do Renegado Monstros do grupo têm chance de deixar cadáveres com uma Forja Especial
Guerreiros Humanóides e Bestas que atacam à distância e corpo a corpo
Conjura Chuva Cáustica
Líderes do Grupo:
Necro-cientista Sênior
Dispara Projéteis Cáusticos
Arremessa bombas de Piche, criando Solo de Piche
Eretech Sênior
Conjura Teleporte Relampejante, Tentáculos {Relampejantes}, Cascata Elétrica
Seguidores do Criador
Monstros do grupo podem derrubar itens Influenciados pelo Criador Monstros do grupo têm chance de deixar cadáveres com uma Forja Especial
Monstros Ancestrais do Criador
Líder do Grupo:
Entidade do Vazio

Conjura Orb da Tempestade, Esfera Trovejante, TeleporteVótrice
Seguidores do Ancião
Monstros do grupo podem derrubar itens Influenciados pelo Criador Monstros do grupo têm chance de deixar cadáveres com uma Forja Especial
Demônios Ancestrais do Ancião
Usa Salto Impactante, Cutilada
Dispara morteiros
Inflige Vulnerabilidade ao golpear
Líder do Grupo:
Portal de Criaturas

Convoca Monstros Anciãos
Guerreiros de Baran
Monstros do grupo podem derrubar itens Influenciados pelo Cruzado Monstros do grupo têm chance de deixar cadáveres com uma Forja Especial
Soldados Humanóides que atacam à distãncia e corpo a corpo
Conjura Mortar Relampejante
Usa Arremesso Relampejante
Líder do Grupo:
Taumaturgo Baronêz

Conjura Campo Relampejante, Feixe Relampejante
Guerreiros de Veritania
Monstros do grupo podem derrubar itens Influenciados pela Redentora Monstros do grupo têm chance de deixar cadáveres com uma Forja Especial
Construtos de Guerreiros Gélidos
Líder do Grupo:
Sentinela da Redenção

Usa Explosão Congelada, Morteiro Atirador Gélido
Guerreiros de Al-Hezmin
Monstros do grupo podem derrubar itens Influenciados pelo Caçador Monstros do grupo têm chance de deixar cadáveres com uma Forja Especial
Guerreiros Bestiais que atacam à distância
Líder do Grupo:
Grupo de Caçada

Usa Tufão da Medusa, Cascata de Caos
Guerreiros de Drox
Monstros do grupo podem derrubar itens Influenciados pelo Ancião Monstros do grupo têm chance de deixar cadáveres com uma Forja Especial
Guerreiros Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Líder do Grupo:
Mestre da Arena

Usa Escudo Esmagador Carregado
Fortalece aliados com a Presença do Mestre da Arena
Ghouls
Bestas
Bandidos de Oak
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Marca do Comandante
Sentinelas de Kraityn
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Chuva Explosiva, Flecha Ardente, Flecha Explosiva
Bandidos Inexperientes
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Chuva Explosiva, Flecha Ardente, Flecha Explosiva
Bandidos de Alira
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Flecha Cáustica
Atiradores Inexperientes
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Bandidos Acólitos
Humanóides
Usa Devastar, Pancada, Cutilada, Investida com Escudo
Bandidos Acólitos
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Pancada, Cutilada
Usa Flecha Dividida
Acólitos
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Devastar, Investida com Escudo
Usa Flecha Dividida
Bestas da Caverna
Bestas grandes
Usa Impacto Sísmico
Esmagadores de Ossos
Bestas grandes
Usa Cutilada
Esmagadores de Ossos
Bestas grandes
Usa Cutilada
Trituradores de Ossos Cabeludos
Bestas grandes
Usa Clamor Fortalecedor, Cutilada, Impacto Sísmico
Monstruosidades Peludas
Bestas grandes
Usa Impacto Sísmico
Tem Aura de Degeneração
Broncos do Matagal
Bestas grandes
Usa Impacto Sísmico
Bestas Extasiadas
Bestas grandes
Trituradores de Armadura
Bestas grandes
Aplica Vulnerabilidade ao golpear
Bestas Esqueléticas
Esqueletos Bestiais grandes
Construtos Antigos
Construtos Vaal que atacam à distância
Dispata projéteis de Caos
Marinheiros Amaldiçoados
Mortos-vivos Fantasmas que atacam á distância e corpo a corpo
Usa Punctura, Flecha Relampejante
Usa Golpe Súbito
Corsários Espectrais
Mortos-vivos Fantasmas
Líder do Grupo:
Canalha Espectral
Conjura Vórtice de Lâminas
Ocultistas Fantasmas
Mortos-vivos Fantasmas que atacam à disância e corpo a corpo
Líder do Grupo:
Canalha Espectral
Conjura Vórtice de Lâminas
Magos Espectrais
Mortos-vivos Fantasmas que atacam à disância e corpo a corpo
Faunos
Faunos Bestiais
Usa Salto Impactante
Demônios Barbados
Faunos Bestiais
Usa Salto Impactante
Líder do Grupo:
Barbado Celeste
Conjura Nova Elétrica, Orbe Trovejante, Faísca
Faunos Xamãs
Faunos Bestiais que atacam à distância
Conjura Bola de Fogo, Escudo Vulcânico
Conjura Nova Elétrica, Faísca
Faunos Saltadores
Faunos Bestiais
Usa Salto Impactante
Demônios Barbados Saltadores
Faunos Bestiais
Usa Salto Impactante
Demônios dos Alpes
Faunos Bestiais que atacam à distância e corpo a corpo
Conjura Lança Gélida
Usa Salto Impactante
Demônios das Colinas
Faunos Bestiais
Usa Salto Impactante
Líder do Grupo:
Esmagador Colossal
Usa Impacto Sísmico, Terremoto
Cães das Dunas
Bestas
Usa Punctura
Cães Flamejantes
Cães Bestiais
Explode ao morrer, deixando Solo Aedente
Cães das Montanhas
Cães Bestiais
Líder do Grupo:
Cão Alfa da Montanha
Estilhaça ao morrer, deixando Solo Congelado
Cães Escravizados
Cães Bestiais Infestados
Libera solo Cáustico ao morrer
Cães Flamejantes
Cães Bestiais
Explode ao morrer, deixando Solo Aedente
Primatas Horrendos
Pequenos Macacos Bestiais
Símios Estígios
Pequenos Macacos Bestiais que atacam à distância
Símios da Carnificina
Pequenos Macacos Bestiais
Símios Sanguinários
Pequenos Macacos Bestiais
Líder do Grupo:
Chefe Sanguinário
Arremessa Lacaios Macacos
Primatas Horrendos
Pequenos Macacos Bestiais
Líder do Grupo:
Chefe da Carnificina
Enfurece aliados próximos, concedendo Cargas de Frenesi Arremessa Lacaios Macacos
Símios Infestados
Pequenos Macacos Bestiais Infestados
Líder do Grupo:
Chefe Hospedeiro
Enfurece aliados próximos, concedendo Cargas de Poder
Libera Parasitas ao morrer
Pesadelos Stalag
Construtos Rochosos
Titãs Arruinados
Construtos Rochosos
Massas Estrondosas
Construtos Rochosos
Rola agressivamente em direção aos inimigos
Titãs Brutamontes
Construtos Rochosos
Rola agressivamente em direção aos inimigos
Guardiões Flamejantes
Esqueletos Mortos Vivos Ardentes
Líder do Grupo:
Profeta das Cinzas
Conjura Flamabilidade
Revive Mortos Vivos
Magos Faiscantes
Esqueletos Mortos Vivos Eletrizados que atacam à distância
Conjura Faísca
Líder do Grupo:
Lorde do Pecado
Conjura Condutividade
Revive Mortos Vivos
Ladrões Frágeis
Esqueletos Mortos Vivos
Líder do Grupo:
Profanador
Conjura Fraqueza Elemental
Revive Mortos Vivos
Guardiões Ósseos
Esqueletos Mortos Vivos Eletrizados
Líder do Grupo:
Lorde do Pecado
Conjura Condutividade
Revive Mortos Vivos
Trôpegos Fétidos
Mortos Vivos Zumbis de Piche
Libera Solo de Piche ao morrer
Líder do Grupo:
Necromante
Revive Mortos Vivos
Rhoas de Ossos
Esqueletos Mortos Vivos Bestiais
Líder do Grupo:
Diabolista
Conjura Debilitar
Revive Mortos Vivos
Guardiões Gélidos
Esqueletos Mortos Vivos
Líder do Grupo:
Bispo da Morte
Conjura Congelabilidade
Revive Mortos Vivos
Rhoas
Pássaros Bestiais que não voam.
Avança agressivamente contra os inimigos
Rhoas Desagradáveis
Pássaros Bestiais que não voam.
Avança agressivamente contra os inimigos
Rhoas de Ossos
Pássaros Esqueletos Bestiais que não voam.
Avança agressivamente contra os inimigos
Corredores Obscuros
Pássaros Bestiais que não voam.
Avança agressivamente contra os inimigos
Rhoas de Ossos
Esqueletos Bestiais Mortos Vivos
Rhoas Infestadas
Pássaros Bestiais que não voam Infestados
Avança agressivamente contra os inimigos
Libera Parasitas ao morrer
Devoradores de Granito
Bestas Ardentes que atacam à distância
Devoradores de Obsidiana
Bestas Relampejantes que atacam à distância
Crustáceo Atirador
Bestas Gélidas que atacam à distância
Canibais de Fogo
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Líder do Grupo:
Canibal Comedor de Fogo
Sopra Fogo
Canibais
Humanóides Canibais
Canibais Incendiários
Humanóides Canibais
Atira Tochas Flamejantes
Sereias Cantantes
Gélidos Demônios
Grita, reduzindo a velocidade de movimento
Conjura Maremoto
Favoritos de Merveil
Gélidos Demônios
Conjura Maremoto
Cria Abençoada
Pequenos Demônios
Líder do Grupo:
Assistentes de Merveil
Conjura Maremoto, Disparo Congelante
Cria Ajudante
Pequenos Demônios
Líder do Grupo:
Abençoado de Merveil
Grita, reduzindo a velocidade de movimento
Conjura Maremoto
Convoca Crias
Escolhidos de Merveil
Gélidos Demônios
Conjura Maremoto, Vulnerabilidade
Convoca Crias
Apoiadoras de Merveil
Gélidos Demônios
Conjura {Maremoto, Grilhões Temporais
Convoca Crias
Ameaças Agarradoras
Bestas com cascas
Perde sua casca ao morrer
Aplica Vulnerabilidade ao golpear
Inflige Sangramento ao golpear
Crustáceos da Caverna
Bestas com cascas
Perde sua casca ao morrer
Crustáceos das Profundezas
Bestas com cascas
Perde sua casca ao morrer
Crustáceos Invasores
Bestas com cascas
Perde sua casca ao morrer
Crustáceos Infestados
Bestas com cascas
Perde sua casca ao morrer
Rastejadores Esbranquiçados
Caranguejos Bestiais
Perseguidores Antigos Ósseos
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância e corpo a corpo
Líder do Grupo:
Escorpídeo Ósseo
Dispara Morteiros de Ossos, deixando Espinhos de Ossos
Guardiões Flamejantes
Esqueletos Mortos Vivos Ardentes que atacam à distância e corpo a corpo
Monstro Extra:
Totem Sorridente
Conjura uma Aura
Caçadores do Cofre
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Frenesi
Monstro Extra:
Totem Sorridente
Conjura uma Aura
Guardiões Ósseos
Esqueletos Mortos Vivos Relampejangtes que atacam à distância e corpo a corpo
Monstro Extra:
Totem Sorridente
Conjura uma Aura
Clérigos Frágeis
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Flecha Cáustica
Monstro Extra:
Totem Sorridente
Conjura uma Aura
Guardiões Gélidos
Esqueletos Mortos Vivos Gélidos
Monstro Extra:
Totem Sorridente
Conjura uma Aura
Arqueiros Frágeis
Esqueletos Mortos Vivos
Usa Flecha Dividida
Arqueiros Frágeis
Esqueletos Mortos Vivos
Usa Flecha Dividida
Perseguidores Antigos Ósseos
Esqueletos Mortos Vivos
Monstro Extra:
Totem Sorridente
Conjura uma Aura
Precursores Gélidos
Esqueletos Mortos Vivos Gélidos que atacam à distância
Monstro Extra:
Totem Sorridente
Conjura uma Aura
Incendiários Frágeis
Esqueletos Mortos Vivos Ardentes que atacam à distância
Monstro Extra:
Totem Sorridente
Conjura uma Aura
Guardas Trovejantes de Axiom
Esqueletos Mortos Vivos Relampejangtes que atacam à distância
Monstro Extra:
Totem Sorridente
Conjura uma Aura
Espantalhos
Espantalhos Mortos Vivos de movimento lento
Santos Erguidos
Esqueletos Mortos Vivos
Líder do Grupo:
Espreitador Ósseo
Usa Terremoto
Santos Erguidos
Esqueletos Mortos Vivos
Líder do Grupo:
Espreitador Ósseo
Usa Terremoto
Rodas do Pavor
Esqueletos Mortos Vivos
Rola agressivamente em direção aos inimigos
Restos Enfurecidos
Esqueletos Mortos Vivos
Líder do Grupo:
Condenado Ruidoso
Usa Ciclone
Eternos Andarilhos
Esqueletos Mortos Vivos
Renascidos Frágeis
Esqueletos Mortos Vivos
Líder do Grupo:
Restos Entrelaçados
Usa Punctura
Gera Esqueletos ao morrer
Vanguarda Alvacenta
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Tiro Tornado
Caídos Cristalizados
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Tiro Tornado
Caídos Ensanguentados
Esqueletos Mortos Vivos Ensanguentados
Vanguarda Ensanguentada
Esqueletos Mortos Vivos Ensanguentados que atacam à distância
Usa Tiro Tornado
Escravos Desconsagrados
Esqueletos Mortos Vivos
Cobraa Espinhentas
Cobras Bestiais que atacam à distância
Espreitadoras da Cripta
Construtos de Cobras
Víboras Noturnas
Cobras Bestiais
Sopra Fogo
Rastejadoras Ácidas
Cobras Bestiais Cáusticas que atacam à distância
Cobras Hospedeiras
Cobras Bestiais Cáusticas infestadas que atacam à distância
Libera Parasitas ao morrer
Víboras Noturnas
Cobras Bestiais que atacam à distância
Conjura Sopro Ardente
Nêmesis Viscosas
Pequeno Demônio aquático
Tecelãs de Tinta
Aranhas Bestiais
Líder do Grupo:
Aranha Virulenta
Usa Ataque da Víbora
Dispara Projéteis de Caos
Aracnídeos Corrompidos
Aranhas Bestiais
Usa Golpe da Víbora
Rastejantes da Caverna
Aranhas Bestiais
Aranhas da Roca
Aranhas Bestiais
Aranhas Saltadeiras
Aranhas Bestiais
Usa Golpe Súbito
Líder do Grupo:
Aranha das Teias
Usa Golpe Súbito
Gira a Teia, aumentando a Velocidade de Movimento da Aranha
Tarântulas Nocivas
Aranhas Bestiais
Usa Golpe da Víbora
Aracnídeos Arrebatados
Aranhas Bestiais infestadas
Joga Parasitas ao morrer
Aracnídeos Empestados
Aranhas Bestiais
Filhas de Arakaali
Aranhas Bestiais
Usa Golpe Súbito
Construtos Sinuosos
Construtos de Cobras
Construtos Vaal
Construtos Vaal que atacam à distância
Dispara projéteis de Caos
Caídos Vaal
Construtos
Usa Acerto Elemental
Caídos Vaal
Construtos
Usa Acerto Elemental
Guardiões Gélidos Vaal
Construtos Gélidos
Guardiões Flamejantes Vaal
Construtos Ardentes
Guardiões Ósseos Vaal
Construtos Relamejantes
Incendiários Vaal
Construtos Ardentes
Guardas Gélidos Vaal
Construtos Gélidos
Guardas Trovejantes Vaal
Construtos Relamejantes
Matadores Vaal
Construtos que atacam à distância
Usa Acerto Elemental
Salmoura Fervilhante
Construtos de Água
Andarilhos da Maré
Construtos de Água
Salmoura Fervilhante
Construtos de Água
Conjura Nova Glacial
Andarilhos Ferventes
Construtos de Água
Conjura Nova Glacial, Estalo Gélido, Congelabilidade
Andarilhos da Água Limpa
Construtos de Água
Andarilhos de Enxofre
Construtos de Água
Afogados
Mortos Vivos Zumbis Lentos
Mortos Encharcados
Mortos Vivos Zumbis Lentos
Cadáveres Cambaleantes
Mortos Vivos Zumbis Lentos
Aberrações Suturadas
Mortos Vivos Zumbis Lentos
Malditos Apodrecidos
Mortos Vivos Zumbis Lentos
Peles Murchas
Mortos Vivos Zumbis Lentos
Trôpegos Fétidos
Mortos Vivos Zumbis Lentos
Afogados
Mortos Vivos Zumbis Lentos
Caçador Erguido
Mortos Vivos ZumbisLentos
Morto Nobre
Mortos Vivos Zumbis Lentos
Morto Nobre
Mortos Vivos Zumbis Lentos
Bandidos Arqueiros
Humanóides que atacam à distância
Usa Flecha Ardente Flecha, Explosiva
Aqueiros Antigos
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância
Usa Flecha Dividida, Flecha Cáustica
Mamba da Clareira
Cobras Bestiais que atacam à distância
Esqueletos Ardentes
Esqueletos Mortos Vivos Ardentes que atacam à distância
Usa Flecha Ardente
Ladrão Relampejante
Esqueletos Mortos Vivos Relampejante que atacam à distância
Conjura Faísca
Usa Flecha Relampejante
Caçadores do Cofre
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância
Usa Frenesi
Alquimistas Perpétuos
Demônios que atacam à distância
Arremessa explosivos Cáusticos
Cria Solo Cáustico
Elites e Magos da Guarda Negra
Humanóides da Guarda Negra que atacam à distância e corpo a corpo
Conjura Faísca, Espinhos Relampejantes
Usa Investida com Escudo
Elites e Magos da Guarda Negra
Humanóides da Guarda Negra que atacam à distância e corpo a corpo
Conjura Faísca, Espinhos Relampejantes
Elites e Soldados da Guarda Negra
Humanóides da Guarda Negra
Usa Investida com Escudo
Soldados da Guarda Negra
Humanóides da Guarda Negra
Líder do Grupo:
Reanimador
Conjura Debilitar
Evoca Zumbis
Monstruosidades da Piety
Demônios da Piety
Líder do Grupo:
Experimentador de Mortalidade
Conjura Grilhões Temporais
Detona Monstruosidades
Monstruosidades Queimadas
Demônios Ardentes da Piety
Conjura Círculo Ardente
Líder do Grupo:
Monstruosidade Retalhada
Conjura Vórtice de Lâminas
Monstruosidades Encharcadas
Demônios Gélidos da Piety
Conjura Armadura Ártica
Monstruosidade Eletrizantes
Demônios Relampejantes da Piety
Conjura Teleporte Relampejante
Monstruosidades Chicoteadoras
Demônios da Piety
Inflige Vulnerabilidade ao golpear
Emissários do Além
Demônios
Conjura Sopro Ardente
Mandíbulas Fétidas
[ Bestas Saltadoras
Usa Salto Impactante
Bocas Imundas
[ Bestas Saltadoras
Usa Salto Impactante
Bocarras Infestadas
Bestas Saltadoras infestadas
Usa Salto Impactante
Libera Parasitas ao morrer
Escória Rastejadora
Bestas pequenas
Fita de Assalto
Pequenos Construtos de Fitas
Avança agressivamente contra os inimigos
Líder do Grupo:
Fita Galvânica
Conjura Arco Elétrico
Fita de Assalto
Pequenos Construtos de Fitas
Avança agressivamente contra os inimigos
Líder do Grupo:
Sentinela Flamejante
Conjura Bola de {Fogo}
Fita de Assalto
Pequenos Construtos de Fitas
Avança agressivamente contra os inimigos
Fita de Assalto
Pequenos Construtos de Fitas
Avança agressivamente contra os inimigos
Líder do Grupo:
Sentinela Gélida
Conjura Lança Gélida
Fita de Assalto
Pequenos Construtos de Fitas
Avança agressivamente contra os inimigos
Líder do Grupo:
Sentinela Escarchada
Conjura Cascatas de Gelo
Carniceiros Escavadores
Pequenos Insetos Bestiais
Escava no Subsolo
Líder do Grupo:
Carniceira Rainha
Gera Carniceiros Lacaios
Carniceiros Abundantes
Pequenos Insetos Bestiais
Espectros Estivadores
Mortos-vivos Fantasmas
Estivadores Frágeis
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância
Elementais de Brasa
Construtos Ardentes
Rola agressivamente em direção aos inimigos, deixando Solo Ardente
Elementais de Brasa
Construtos Ardentes
Rola agressivamente em direção aos inimigos, deixando Solo Ardente
Líder do Grupo:
Mago de Fogo da Guarda Negra
Conjura Flamabilidade
Patifes Perpétuos
Demônios Perpétuos
Líder do Grupo:
Incinerador Perpétuo
Arremessa Bombas de Fogo
Cria Solo Ardente
Empaladores Perpétuos
Demônios Perpétuos
Usa Punctura
Líder do Grupo:
Incinerador Perpétuo
Arremessa Bomba de Fogo
Cria Solo Ardente
Rastejadores do Esgoto
Bestas que atacam à distância
Líder do Grupo:
Alquimista Perpétuo
Arremessa explosivos Cáusticos
Cria Solo Cáustico
Mortos Vivos Ardentes
Esqueletos Mortos Vivos Ardentes que atacam à distância e corpo a corpo
Líder do Grupo:
Profeta das Cinzas
Conjura Flamabilidade
Revive os mortos
Mortos Desbandados
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância
Usa Flecha Explosiva
Líder do Grupo:
Profeta das Cinzas
Conjura Flamabilidade
Revive Mortos Vivos
Bandidos Frágeis
Esqueletos Mortos Vivos
Usa Punctura
Líder do Grupo:
Invocador de Almas
Revive Mortos Vivos
Serpente Espinha
Cobras Bestiais que atacam à distância
Serpentes e Rastejadores
Bestas que atacam à distância e corpo a corpo
Elementais de Sangue
Construtos Ensanguentados
Líder do Grupo:
Elemental Coagulado
Usa Terremoto
Elementais de Sangue
Construtos Ensanguentados
Líder do Grupo:
Pus Escarlate
Usa Ruptura
Coágulo Fervente
Construtos Ensanguentados
Líder do Grupo:
Vórtice de Sangue
Conjura Vórtice de Sangue
Trabalhadores Perpétuos
Demônios Perpétuos
Líder do Grupo:
Engenheiro Perpétuo
Convoca Totem de Barragem
Intocáveis Perpétuos
Demônios Perpétuos
Líder do Grupo:
Lutador Perpétuo
Conjura Descarga
Usa Golpe Súbito
Arquivistas Pertétuos
Demônios que atacam à distância
Conjura Pulso Congelante
Cultistas Perpétuos
Demônios que atacam à distância
Conjura Pulso Congelante
Trabalhadores Perpétuos
Demônios Perpétuos
Líder do Grupo:
Construto da Refinaria
Conjura Arco Elétrico
Fedorentas Perpétuas
Demônios Perpétuos
Párias Perpétuas
Demônios Perpétuos
Usa Punctura, Lâminas Giratórias
Líder do Grupo:
Destruidores Perpétuos
Conjura Chuva de Lâminas
Espectros Estivadores
Mortos-vivos Fantasmas que atacam à distância e corpo a corpo
Líder do Grupo:
Feitor
Usa Impacto Sísmico
Espectros Estivadores
Mortos-vivos Fantasmas que atacam à distância e corpo a corpo
Líder do Grupo:
Feitor
Usa Impacto Sísmico
Guarda Sanguinário da Alira
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo.
Usa Flecha Explosiva
Brutos de Oak
Humanóides Bandidos que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Punctura
Usa Flecha Ardente
Soldados da Guarda Negra
Soldados da Guarda Negra Humanóides
Conjura Arco Elétrico
Usa Investida com Escudo
Esqueletos Frágeis
Mortos Vivos que atacam à distância e corpo a corpo
Porcos-Espinho Gigantes
Bestas espinhosas
Lança Nova de Espinhos após a morte
Ânsia Aviária
Demônios devoradores de cadáveres
Dispara Morteiros após conssumir um cadáver
Gaivota Glutona
Demônios devoradores de cadáveres
Dispara Morteiros após conssumir um cadáver
Devoradores
Bestas Enterradas
Fica enterrada no subsolo e explode perto dos inimigos
Esqueletos Perseguidores Ancestrais
Esqueletos Mortos-vivos
Líder do Grupo:
Perseguidor Ósseo Colossal
Aristocratas Perpétuos
Demônios Perpétuos
Conjura Explosão de Raio
Líder do Grupo:
Evangelista Perpétuo
Conjura Explosão Sagrada, Escudo de Proximidade
Aristocratas Perpétuos
Demônios Perpétuos
Conjura Explosão de Raio
Líder do Grupo:
Evangelista Perpétuo
Conjura Explosão Sagrada, Escudo de Proximidade
Elites Perpétuos
Demônios Perpétuos
Líder do Grupo:
Gemante de Shavronne
Gera Cargas de Poder
Conjura Descarga
Usa Golpe Súbito
Quimeras Plumadas
Bestas que atacam à distância
Dispara uma barragem de espinhos, infligindo Fogo Supressor
Quimeras Plumadas
Bestas que atacam à distância
Dispara uma barragem de espinhos, infligindo Fogo Supressor
Quimeras Coaxantes
Bestas Saltadoras
Conjura Sopro Ártico
Usa Salto Impactante
Quimeras Coaxantes
Bestas Saltadoras
Conjura Sopro Ártico
Usa Salto Impactante
Sentinelas Desalmadas
Bestas aquáticas
Conjura Explosão Relampejante causando Cegueira.
Escórias Rastejadoras
Bestas pequenas
Marsupiais da Cascata
Bestas
Frequentemente cai em cima de inimigos desavisados
Guarda Negra Pálida
Mortos Vivos Zumbis da Guarda Negra
Líder do Grupo:
Redemoinho
Conjura Vórtice de Água
Carniceiros Irracionais
Bestas Voadoras
Voa agressivamente em direção aos inimigos
Arqueiros Impuros
Esqueletos mortos-vivos
Usa Barragem
Saltadores da Areia
Bestas Pequenas e Ágeis
Pateantes Infestadas
Bestas Pequenas e Ágeis
Usa Salto Impactante
Puladores da Areia
Bestas Pequenas e Ágeis
Usa Salto Impactante
Puladores da Areia
Bestas Pequenas e Ágeis
Usa Salto Impactante
Touros do Campo
Bestas grandes
Avança agressivamente contra os inimigos
Usa Ruptura
Esqueletos de Voll
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Tiro Tornado
Líder do Grupo:
Horror Emaranhado
Inflige Sangramento
Gera Caídos de Voll ao morrer
Mineiro Pustulento e Pustulento da Lanterna
Mortos Vivos Zumbis
Arremessa Fogo, criando Solo Ardente
Líder do Grupo:
Tuneleiro
Arremessa Martelos
Mineiro Pustulento e Pustulento da Lanterna
Mortos Vivos Zumbis
Arremessa Fogo, criando Solo Ardente
Líder do Grupo:
Golias Pustulento
Usa Impacto Sísmico
Arremessa Mineiros
Mineiro Pustulento
Mortos Vivos Zumbis
Líder do Grupo:
Golias Pustulento
Usa Impacto Sísmico
Arremessa Mineiros
Infestados
Morcegos Bestiais que atacam à distância
Escolhido de Kaom
Demônios de Kaom
Líder do Grupo:
Rakango
Usa Cutilada
Dispara Espinhos
Irmãs de Hyrri
Demônios de Kaom que atacam à distância
Líder do Grupo:
Acólito de Lavianga
Conjura Tormenta Flamejante, Chicote Flamejante
Cães de Caça Furiosos
Demônios de Kaom
Conjura Avanço Ardente
Líder do Grupo:
Golem Vulcânico
Dispara morteiros Vulcânicos
Guerreiros de Tukohama
Demônios de Kaom que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Impacto Sísmico
Líder do Grupo:
Vanguarda de Tukohama
Convoca totem de Raio Escaldante
Totens Inua
Construtos de Totems que atacam à distância
Líder do Grupo:
Totem Vakali
Conjura Teleporte Relampejante, Lança Gélida
Convoca totens
Cães de Caça Furiosos
Demônios de Kaom
Conjura Avanço Ardente
Líder do Grupo:
Rakango
Usa Cutilada
Dispara Espinhos
Pitbulls Demônios Remodelados
Cachorros Demoníacos
Usa Golpe Duplo
Gladiadores Loucos
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo.
Touros Lutadores
Touros Bestiais
Avança agressivamente contra os inimigos
Cães Acorrentados
Cães Bestiais
Explode ao morrer, deixando Solo Ardente
Galos Demônio
Galos Demoníacos que atacam à distância e corpo a corpo.
Usa Golpe da Víbora
Olhos Errantes
Olhos Demoníacos
Conjura Esfera Trovejante
Líder do Grupo:
Olho da Chocadeira
Gera Olhos
Bestas Corrompidas
Bestas Mortas Vivas Grandes
Líder do Grupo:
Ressurreição Estígia

Convoca lacaios
Revive os mortos
Esqueletos de Ossos Deformados
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância e corpo a corpo
Líder do Grupo:
Ressurreição Estígia

Convoca lacaios
Revive os mortos
Esfoladores de Tripas
Demônios de carne
Usa Punctura
Furadores de Tripas
Demônios de carne que atacam à distância
Ofídios Asquerosos
Demônios que atacam à distância
Dispara morteitos de Piche, criando Solo com Piche
Esqueletos Manchados de Sangue
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância e corpo a corpo
Monstro Extra:
Pilar da Carnificina
Caranguejos Selvagens
Caranguejos Bestiais
Caranguejos Infestados
Caranguejos Bestiais Infestados
Gera Parasitas ao morrer
Rastejadores Infestados
Caranguejos Bestiais Infestados
Gera Parasitas ao morrer
Santos Idolatrados
Construtos de Estátuas
Explode ao morrer, deixando Solo Ardente
Memoriais Vivos
Construtos Flutuantes
Avança agressivamente contra os inimigos
Fanáticos de Kitava
Humanóides Corrompidos
Líder do Grupo:
Arauto de Kitava
Usa Salto Impactante, Cutilada
Dispara Morteiros
Fanáticos de Kitava
Humanóides Corrompidos
Líder do Grupo:
Efígie Distorcida
Usa Cascata de Sangue
Fanáticos de Kitava
Humanóides Corrompidos
Líder do Grupo:
Protetor Herético
Usa Investida com Escudo, Arremesso Espectral
Fanáticos de Kitava
Humanóides Corrompidos
Líder do Grupo:
Guardião Herético
Conjura Escudo de Proximidade
Usa Arremesso Espectral
Irmãs Sanguíneas
Humanóides Corrompidos
Conjura Bola de Fogo, Orbe de Magma
Fanáticos de Kitava
Humanóides Corrompidos
Líder do Grupo:
Viúva Lamentosa
Grita, aplicando Grilhões Temporais
Guardas da Oração
Construtos Sagrados
Conjura Bola de Fogo
Almas Vingativas
Mortos-vivos Fantasmas
Aracnídeos Híbridos
Escorpiões Bestiais
Líder do Grupo:
Aracnídeo Escaldante
Conjura Chamas Deslizantes
Moluscos Escuros
Parasitas Bestiais
Cria Solo com Piche
Líder do Grupo:
Molusco Escuro
Teleporta, criando Solo de Piche
Recifes Animados
Construtos Rochosos
Usa Impacto Sísmico
Guardas de Oriath
Humanóides Templários e Bestiais
Usa Ruptura, Lâminas Giratórias
Guardiões do Templo
Humanóides Templários
Líder do Grupo:
Guardião do Templo
Conjura Escudo de Proximidade
Usa Arremesso Espectral
Justicares do Templo
Humanóides Templários
Líder do Grupo:
Adjudicador do Templo
Conjura Invocar Tormenta, Esfera Trovejante
Mães das Chamas
Humanóides da Guarda Negra
Conjura Orbe Vulcânico
Líder do Grupo:
Erudito do Templo
Conjura Incinerar
Perseguidores da Guarda Negra
Humanóides da Guarda Negra que atacam à distância e corpo a corpo
Conjura Lâminas Etéreas
Usa Golpe de Emboscada
Líder do Grupo:
Escravo Condutor
Conjura Chicote Relampejante
Capitães do Mato
Humanóides da Guarda Negra que atacam à distância e corpo a corpo
Conjura Lâminas Etéreas
Usa Golpe de Emboscada
Líder do Grupo:
Capitão do Mato
Dispara Redes que causam lentidão
Caçadores da Guarda Negra
Humanóides da Guarda Negra que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Flecha Cáustica
Escravos Doutrinados
Humanóides Escravizados
Líder do Grupo:
Extrator de Verdades
Arremessa lâminas Serradoras que acorrentam a área
Donzelas Mefíticas
Construtos Cáusticos
Lança morteiros Tóxicos
Tem Aura Degenerativa
Líder do Grupo:
Golias do Esgoto
Usa Cascata de Solo Tóxico
Donzelas Mefíticas
Construtos Cáusticos
Lança morteiros Tóxicos
Tem Aura Degenerativa
Líder do Grupo:
Vórtice Imundo
Usa Vórtice Tóxico
Soldados Espectrais
Mortos-vivos Fantasmas
Usa Arremesso Espectral
Líder do Grupo:
Estrategista Espectral
Convoca Espíritos Furiosos, Orbes Fantasmas
Legionários Espectrais
Mortos-vivos Fantasmas
Usa Cutilada
Líder do Grupo:
Estrategista Espectral
Convoca Espíritos Furiosos, Orbes Fantasmas
Guarda Negra Pálida
Mortos Vivos Zumbis da Guarda Negra
Quimeras Cromáticas
Bestas Saltadoras
Conjura Sopro Ártico
Usa Salto Impactante
Quimeras Cromáticas
Bestas que atacam à distância
Dispara uma barragem de espinhos, infligindo Fogo de Supressão
Gigantes Cromados
Bestas espinhosas
Lança Nova de Espinhos após a morte
Patrícios Perpétuos
Demônios Perpétuos
Usa Estalo Gélido
Gárgulas Cromáticos
Construtos de Gárgulas
Lança Orbe Prateado ao morrer
Elite de Lunaris
Soldados Humanóides de Lunaris
Conjura Avanço Gélido
Líder do Grupo:
Mago Invernal Lunar
Conjura Cascata Glacial, Espinhos Gélidos
Batedores Lunares
Soldados Humanóides de Lunaris
Líder do Grupo:
Arquimago Lunar
Conjura Gelo Bifurcado, Armadura Ártica, Congelabilidade
Elites Lunares
Soldados Humanóides de Lunaris
Conjura Avanço Gélido
Líder do Grupo:
Campeão de Lunaris
Conjura Avanço Gélido
Coloca Estandarte, conjurando Ódio
Usa Pancada Glacial
Batedores Lunares
Soldados Humanóides de Lunaris
Líder do Grupo:
Campeão de Lunaris
Conjura Avanço Gélido
Coloca Estandarte, conjurando Ódio
Usa Pancada Glacial
Elites de Solaris
Soldados Humanóides de Solaris
Usa Golpe Duplo
Líder do Grupo:
Mago Infernal Solar
Conjura Bola Flamejante, Barreira de Fogo
Batedores Solares
Soldados Humanóides de Solaris
Líder do Grupo:
Arquimago Solar
Conjura Bola de Fogo, Meteoro Flamejante
Elites Solaris
Soldados Humanóides de Solaris
Usa Golpe Duplo
Líder do Grupo:
Campeão de Solaris
Usa Cutilada, Golpe Duplo
Convoca Tornados Ardentes
Batedores Solares
Soldados Humanóides de Solaris
Líder do Grupo:
Campeão de Solaris
Usa Cutilada, Golpe Duplo
Convoca Tornados Ardentes
Horrores Noturnos
Demônios de Lunaris
Líder do Grupo:
Horror Tardio
Usa Chicote {Congelante}
Monstruosidade Lunar
Demônios de Lunaris
Líder do Grupo:
Monstruosidade Selênica
Conjura Pancada Glacial, ativando Bomba Congelante
Concubinas de Lunaris
Demônios de Lunaris que atacam à distância
Fanáticos de Lunaris
Humanóides de Lunaris
Líder do Grupo:
Devoto de Lunaris
Conjura Tempestade Gélida, Bomba de Gelo
Convoca Gelo Frágil
Fanáticos de Lunaris
Humanóides de Lunaris
Líder do Grupo:
Fanático Selênico
Conjura Explosão de Gelo
Ratos Coloniais
Pequenos Ratos Bestiais
Espantalhos
Espantalhos Mortos Vivos
Fazendeiros Frágeis
Espantalhos Mortos Vivos
Líder do Grupo:
Vigia dos Corvos
Convoca Corvos
Elementais Solares
Construtos de Solaris
Líder do Grupo:
Solar Elemental
Conjura Nova de Bola de Fogo
Elementais Solares
Construtos de Solaris
Líder do Grupo:
Guarda Solar
Conjura Bola de Fogo
Fita de Assalto
Pequenos Construtos de Fitas
Líder do Grupo:
Sentinela Infernal
Conjura Cascatas Ardentes
Gladiadores Frágeis
Esqueletos Soldados {Mortos Vivos}
Líder do Grupo:
Gladiador Erguido
Usa Lança Impulsiva, infligindo Sangramento
Rastejadoras Ácidas
Bestas que atacam à distância
Leões Áuricos
Construtos de Leões
Líder do Grupo:
Leão Vulcânico
Conjura Sopro Vulcânico, criando Solo Ardente
Lobos da Neve
Lobos Bestiais
Líder do Grupo:
Lobo Congelante
Usa Salto Impactante
Marakeths Dessecados
Múmias Mortas Vivas
Líder do Grupo:
Escravos de Areia
Usa Ciclone, ativando Tornados de Areia
Rhexes Selvagens
Rhexes Bestiais
Rhexes Adolecentes
Rhexes Bestiais
Líder do Grupo:
Rhex Maternal
Escorpiões Negros
Escorpiões Bestiais
Líder do Grupo:
Escorpião Predador
Se enterra no sub-solo
Inflige Veneno ao golpear
Escorpiões Sulfúricos
Escorpiões Bestiais
Inflige Veneno ao golpear
Quimeras Saltadoras e Quimeras Bestiais
Bestas que atacam à distância e corpo a corpo
Dispara uma barragem de espinhos, infligindo Fogo Supressor
Conjura Sopro Ardente
Usa Salto Impactante
Crias do Enxofre
Caranguejos Bestiais
Líder do Grupo:
Gatuno de Lixo
Titãs Congelados
Construtos Rochosos
Líder do Grupo:
Fragmento Frágil
Conjura Lança Gélida
Estilhaça ao morrer, causando uma explosão
Linces da Montanha
Linces Bestiais
Fragmentos da Montanha
Construtos Rochosos
Espectros
Mortos Vivos
Conjura Lâminas Etéreas
Pedintes Incansáveis
Mortos-vivos Fantasmas
Regurgitadores Deformados e Ajudantes
Demônios de Kitava
Dispara morteiros de sangue
Usa Impacto Sísmico
Justicares Depravados
Humanóides de Kitava
Líder do Grupo:
Justicares Perversos
Usa Golpe Estático
Guardas Depravados
Humanóides de Kitava
Líder do Grupo:
Guarda Dominado
Usa Ruptura
Escravos Depravados
Humanóides de Kitava
Dispara Redes que causam lentidão
Líder do Grupo:
Escravizador Depravado
Dispara Redes que causam lentidão, projéteis Explosivos
Fanáticos de Kitava
Humanóides de Kitava
Líder do Grupo:
Mãe da Fornalha
Conjura Orbe de Magma
Fanáticos de Kitava
Humanóides de Kitava
Líder do Grupo:
Homem Vime
Conjura Círculo Ardente
Usa Golpe Vulcânico
Cavaleiros Rhexback
Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo em Rhexbacks
Fragmentos de Vidro
Construtos Elementais
Reliquiários
Large Demons
Conjura Ornamento Caído, Bola de Fogo
Animálias Tunelares Infestadas
Bestas
Frequentemente cai sobre inimigos desavisados
Gera Parasitas ao morrer
Clérigos Frágeis
Esqueletos Mortos-vivos
Líder do Grupo:
Escorpídeo Ósseo
Dispara Morteiros de Ossos, deixando Espinhos de Ossos
Santos Profanados
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância
Líder do Grupo:
Espreitador Ósseo
Usa Terremoto
Santos Cintilantes
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância e corpo a corpo
Sofrimento da Doedre
Espectros Mortos Vivos
Líder do Grupo:
Tormento da Doedre
Conjura Grito de Caos
Crueldade de Maligaro
Demônios de Maligaro
Líder do Grupo:
Paixão de Maligaro
Conjura Infestação
Inveja de Shavronne
Demônios Perpétuos
Líder do Grupo:
Ganância da Shavronne
Conjura Chicote Relampejante
Artífices Perpétuos
Demônios Perpétuos
Artífices Perpétuos
Demônios Perpétuos
Víboras Hospedeiras
Cobras Bestiais Infestadas
Conjura Sopro Ardente
Parasitas
Parasitas Bestiais que atacam à distância e corpo a corpo
Escravos Deformados
Humanóides Escravizados
Líder do Grupo:
Condutor Enlouquecido
Conjura Chicote de Sangue
Extratores Corruptos
Humanóides de Kitava
Líder do Grupo:
Extrator Profanado
Cria Lâminas Serradoras
Salmouras Fervilhantes
Construtos de Água
Líder do Grupo:
Redemoinho
Conjura Vórtice de Água
Canibais Bafo de Fogo Incendiários
Humanóides Agressivos
Sopra Fogo
Arremessa Bomba de Fogo
Líder do Grupo:
Fúria Ardente

Conjura Tormenta Flamejante, Avanço Flamejante
Faunos Magos
Fauno Bestial
Conjura Bola de Fogo, Lança Flamejante
Quimerais Vulcânicos
Bestas que atacam à distância
Usa Olhar Petrificador
Sopra Fogo
Aracnídeos Reforçados
Aranhas Bestiais
Líder do Grupo:
Escorpião Escaldante

Conjura Chamas Deslizantes
Escravoizadores Perturbados e Depravados
Humanóides que atacam à distância e Corpo a Corpo.
Dispara Redes que causam lentidão
Líder do Grupo:
Criador de Chamas

Dispara Morteiros Flamejantes
Guardas Resolutos
Construtos que atacam à distância
Conjura Bola de Fogo Sagrada
Líder do Grupo:
Fé Ardente

Convoca Orbes Explosivos
Usa GolpeVulcânico, Salto Impactante
Escolhidos Fiéis
Guerreiros Demoníacos
Usa Golpe Vulcânico
Líder do Grupo:
Rainha Tribal

Usa Flecha Ilusória
Cria Solo Ardente
Fantásticos Enlouquecidos
{Humanóides
Líder do Grupo:
Alma Vulcânica

Dispara morteiros Vulcânicos
Usa impactoem Erupção
Usa Arremesso Espectral, criando lacaios
Cães Arrepiantes
Bestas Gelidas
Conjura Sopro Ártico
Geleiras Animadas
Construtos Grandes
Usa Pancada Glacial
Rasga-recifes
Caranguejos Bestiais grandes
Avança agressivamente contra os inimigos, causando Sangramento
Uses Fissura Torrente
Enterra-se no subsolo e explode perto dos inimigos
Tufões
Construtos de Água
Convoca Vórtice de Água
Líder do Grupo:
Demônio dos Afogados

Conjura Pulso de Água, Tornado de Água, Pancada de Água
Teleporta
Gárgulas Vibrantes
Construtos Animalescos
Lança Orbe Prateado ao morrer
Protetores Eletrizantes
Construtos que atacam à distância
Conjura Orbe Relampejante que Retorna
Monstruosidades Eletrocutantes
Demônios Esporádicos
Conjura Teleporte Relampejante, Pulso Relampejante
Amantes Eletrizantes
Demônios que atacam à distância
Eletrocutores da Refinaria
Construtos robóticos
Conjura Arco Elétrico
Líder do Grupo:
Executor Elétrico

Usa Impacto Supercarregados
Eletrocutores Barbados
Faunos Bestiais
Conjura Nova Elétrica, Faísca
Líder do Grupo:
Colossal Energizado

Conjura Tempestade de Raios
Usa Impacto Sísmico
Domadores de Raios
Demônios Perpétuos
Conjura Esfera Trovejante
Esqueletos Decaídos
Esqueletos Mortos-vivos Forjados
Líder do Grupo:
Ossos Necróticos

Dispara Morteiro de barragem
Golias Derretidos
Construtos Cáusticos
Usa Cascata de Solo Tóxico
Líder do Grupo:
Demônio Cáustico

Dispara Morteiros Cáusticos
Usa Salto Impactante
Cria Solo Cáustico
Rastejadores Nocivos e Aracnídeos Infestados
Aranhas Bestiais Tóxicas
Conjura Esfera Cáustica
Cadáveres Pútridos
Mortos-vivos Zumbi
Líder do Grupo:
Xamã Putrefato

Conjura Impacto de Pedras
Dispara Morteiros de barragem
Convoca Videiras
Fanáticos do Caos
Humanóides que atacam à distância
Líder do Grupo:
Chamador do Caos

Convoca Fantasmas do Caos
Parasitas Cuspidores
Bestas que atacam à distância
Líder do Grupo:
Mãe da Podridão

Dispara Morteiros, criando Solo Cáustico
Cria Ninhadas
Se enterra no sub-solo
Extratores de Confissões
Humanóides que atacam à distância
Arremeça lâminas Serradoras que acorrentam a área
Líder do Grupo:
Encarcerador Brutal

Usa Gancho Envolvente, Impacto Sísmico
Escavadores Sangrentos
Bestas Enterradas
Fica enterrada no subsolo e explode perto dos inimigos
Cria Solo de Sangue Fervente
Dispara projéteis que geram lacaios ao golpear
Ofídios Repulsivos
Demônios que atacam à distância
Dispara morteiros de Piche, criando Solo de Piche
Dispara morteiros de Sangue, criando Solo de Sangue Fervente
Serpentes Saguíneas
Construtos que atacam à distância
Dispara espinhos que acorrentam a área e indligem Sangramento
Guardas do Templo
Humanóides Blindados
Usa Arremesso Espectral, Investida com Escudo
Líder do Grupo:
Executor Ensanguentado

Convoca lacaios
Usa Arremesso Espectral de Escudo, Dilacerar
Larápios Arenosos
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância
Usa Flecha Relampejante
Pack Leaders:
Servo Arenoso

Convoca Tornados de Areia
Usa Ciclone
Escravos Irracionais
Pássaros Bestiais infectados
Voa agressivamente em direção aos inimigos
Líder do Grupo:
Morte Crescente

Conjura Ventania
Convoca lacaios
Usa Cutilada
Voa e ataca os inimigos
Dançarinos Esfolados
Guerreiros Humanóides Blindados
Usa Investida Giratória
Líder do Grupo:
Litomante Reforçado

Convoca Núcleos Voláteis
Lanceiros Anciões
Guerreiros Humanóides
Usa Cutilada
Líder do Grupo:
Golias Brutamonte

Conjura Orbes de Sangue
Usa Impacto Sísmico
Conjuradores Ensanguentados
Monstros mortos-vivos
Conjura Explosão de Ossos
Disruptores
Monstros mortos-vivos Experimentados
Uses Avanço Giratório
Líder do Grupo:
Cientista Sênior

Conjura Chuva de Cadáveres
Teleporta
Evangelistas Santos
Demônios Perpétuos
Conjura Explosão Sagrada
Conjura Escudo de Proximidade
Líder do Grupo:
Guardião Purificador

Conjura Explosão Purificadora
Atiradores Esquecidos
Esqueletos mortos-vivos que atacam à distância
Dispara barragem de projéteis
Usa Chuva de Flechas, Rain of Arrows, Prendendo ao Golpear
Líder do Grupo:
Imperador Esquecido

Usa Avanço Fantasma, Impacto Energizado
Convoca lacaios
Bestas Pardas
Bestas grandes
Líder do Grupo:
Monstruosidade do Ápice

Avança agressivamente em direção aos inimigos
Golias Espinhosos
Bestas espinhosas
Lança Nova de Espinhos após a morte
Líder do Grupo:
Abominação Empaladora

Usa Impacto Sísmico, Salto Impactante
Avança agressivamente em direção aos inimigos, liberando Espinhos
Lideres e Guerreiros Espectrais
Monstros mortos-vivos Fantasmagóricos
Convoca Espíritos Furiosos
Conjura Rapidez Espectral
Líder do Grupo:
Capitão Amaldiçoado

Dispara Tiro de Almas
Usa Ciclone
Ataca agressivamente os inimigos
Bestas Carbonizadas
Esqueletos Mortos Vivos Bestiais Queimados
Líder do Grupo:
Profanador Desgraçado

Convoca lacaios
Revive os mortos
Esqueletos e Treme-ossos Inquietos
Esqueletos Mortos Vivos que atacam à distância e corpo a corpo
Conjura Desespero, Grilhões Temporais ou a Aura de maldição Debilitar
Líder do Grupo:
Necromande Superior

Conjura Orbes Fantasmas
Convoca lacaios
Revive os mortos
Destruidores de Mundos
Monstro Bestial
Usa Salto Impactante
Arauto de Kitava
Demônios Poderosos de Kitava
Usa Salto Impactante, Cutilada
Dispara morteiros
Arauto de Kitava
Demônios Poderosos de Kitava
Usa Salto Impactante, Cutilada
Dispara morteiros
Líder do Grupo:
Coração do Insaciável
Convoca Arautos de Kitava
Escorpídeos Ósseos
Esqueletos Mortos Vivos Grandes
Dispara Morteiros de Ossos, deixando espinhos de Ossos
Escorpídeos Ósseos
Esqueletos Mortos Vivos Grandes
Dispara Morteiros de Ossos, deixando espinhos de Ossos
Líder do Grupo:
Escorpídeo Ósseo Raro
Dispara Morteiros de Ossos, deixando Espinhos de Ossos
Sempre é Raro
Demonios de Xoph
Demônios de Xoph
Usa Cutilada
Empodera aliados
Líder do Grupo:
Fiel de Xoph

Usa Cutilada
Cobre inimigos em Cinzas
Conjura Sopro Ardente, Tornado Flamejante
Demonios de Tul
Demônios de Tul
Usa Lâminas Gélidas
Líder do Grupo:
Aqueles de Tul

Convoca Golem de Gelo, Totens de Gelo
Conjura Nevasca
Demonios de Esh
Demônios de Esh
Conjura Arco Elétrico
Líder do Grupo:
Escama de Esh

Conjura Arco Elétrico, Chicote Relampejante, Esfera Trovejante
Convoca lacaios de Esh
Demonios de Uul-Netol
Demônios de Uul-Netol
Usa Impacto Sísmico
Mutila ao Acertar
Líder do Grupo:
Troféu de Uu'l Netol

Conjura Explosão de Ossos
Cria Solo de Sangue Corruptor
Dispara Morteiros de Espiral de Ossos
Demonios de Chayula
Demônios de Chayula
Usa Punctura
Usa Arrastão
Líder do Grupo:
Perfeição de Chayula

Usa Golpe Súbito
Dispara Morteiros de Caos
Aquele que Sussura
Demônios da Fenda
Aquele que Sussura
Demônios da Fenda que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Punctura
Golias Espinhosos
Bestas espinhosas
Lança Nova de Espinhos após a morte
Líder do Grupo:
Guardião Volta-Lâmina

Conjura Lança Gélida, Explosão de Chamas, Explosão de Raios
Libera Espiral de Gelo ao morrer
Seguidores da Bruma
Monstros do grupo podem derrubar Presságios Monstros do grupo têm chance de deixar cadáveres com uma Forja Especial
Mortos Vivos da Selva e Humanóides Cultistas que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Chuva de Esporos, FlechaVirulenta
Cria Solo de Pântano Viscoso
Convoca Sapos Voláteis
Líder do Grupo:
Cultista Bruto
Usa Arrastão
Convoca Lança-crânios
Guerreiros de Elite Kalguuran
Monstros do grupo podem derrubar Artefatos da Expedição Monstros do grupo têm chance de deixar cadáveres com uma Forja Especial
Mortos Vivos Kalguuran e Construtos que atacam à distância e corpo a corpo
Cria Orbes Explosivos
Convova Zumbis Voláteis, Lacaios
Usa Atirador, Chuva de Flechas
Usa Impacto Sísmico, Cutilada
Cadáveres Escravos Abissais
Monstros do grupo podem derrubar Joias Abissais Monstros do grupo têm chance de deixar cadáveres com uma Forja Especial
Demônios do Abismo que atacam à distância e corpo a corpo
Usa Investida Giratória, Emboscada Furtiva
Dispara morteiros Abissais, gerando vermes
Voa agressivamente em direção aos inimigos, deixando Solo Cáustico
Usa Impacto Enterrado
Filhos do Farrul
Monstros do Grupo têm chance de deixar corpos com uma Forja Especial
Os Primeiros Tigres Bestiais
Líder do Grupo:
Tigre Alfa Farric
Riqueza Giratória
Monstros do Grupo podem derrubar Itens Monetários
Construtos Passivos
Foge
Monstro Extra:
Opulência Giratória
Foge
Totens Furiosos
Monstros Extras derrubam itens com +1 de quantidade dos Encaixes Monstros Extras derrubam itens completamente Conectados
Construtos de Totens
Conjura Teleporte Relampejante
Monstro Extras:
Kodaka
Conjura Disparo Congelante, Maremoto, Explosão Gongelante Energizada
Convoca Totens
Kodoka
Conjura Tempestade Relampejante, Esfera Trovejante, Espiral de Raio
Convoca Totens de Faísca
Exilados Anárquicos
Grupo é composto por Exilados Renegados
Exilados Renegados Humanóides Perigosos
Guardas da Fortaleza do Sindicato
Monstros do Grupo podem derrubar Escaravelhos
Mortos-vivos que atacam à disância e corpo a corpo
Usa Atirador
Usa Cutilada
Teleporta
Explode
Líderes do Grupo:
Manipulador Espiritual
Usa Lança Perfurante
Manipulador da Carne
Conjura Onda Espiritual
Revive lacaios mortos
Escoltas do Sindicato
Monstros do Grupo podem derrubar Escaravelhos
Mortos-vivos e Humanóides que atacam à disância e corpo a corpo
Dispara projéteis explosivos
Usa Cutilada
Explode
Líderes do Grupo:
Executor do Sindicato
Usa Salto Impactante, Impacto Sísmico Cravado
Convoca Estandarte
Manipulador da Carne
Conjura Onda Espiritual
Revive lacaios mortos
Assassinos do Sindicato
Monstros do Grupo podem derrubar Escaravelhos
Mortos Vivso do Sindicato
Usa Cutilafa
Teleporta
Explode
Líderes do Grupo:
Silenciador do Sindicato
Usa Golpe Súbito, Rajada de Lâminas
Arremessa Redes que causam lentidão
Manipulador da Carne
Conjura Onda Espiritual
Revive lacaios mortos
Pesquisadores do Sindicato
Monstros do Grupo podem derrubar Escaravelhos
Humanóides que atacam à disância e corpo a corpo Fires exploding projectile
Usa Golpe Súbito
Arremessa adagas
Líderes do Grupo:
Fabricador do Sindicato
Arremessa Bombas
Convoca Totens de Pulso
Condutor do Sindicato
Conjura Arco Elétrico
Demônios do Sindicaro
Monstros do Grupo podem derrubar Itens Talhados
Construtos que atacam corpo a corpo
Avançam agressivamente contra os inimigos
Líderes do Grupo:
Sintético Flárico
Conjura Explosão Flamejante, Lança Flamejante
Sintético Flexível
Conjura Explosão Glacial, Lança Gélida, Alma Resfriada
Scinteel Sintético
Conjura Arrastão de Raio Relampejante, Explosões Relampejantes
Sintético Áurio
Arremessa Morteiros Explosivos
Cria Fosso do Vazio
Convoca Filimitas
Núcleos Ultimato
Monstros do Grupo podem derrubar Catalisadores
Construtos Elementais e de Caos que atacam à disância
Cria conexões prejudiciais
Guardiões da Provação
Monstros do Grupo podem derrubar Catalisadores
Guardas da Provação Humanóides que atacam à distância e corpo a corpo
Cria Cascatas Crepitantes
Usa Chuva de Flechas
Dispara Artefatos Explosivos
Líder do Grupo:
Trial Tital

Conjura Orbes de Sangue
Usa Impacto Sísmico
Demônios Ávidos da Fenda
Monstros do Grupo podem derrubar Fragmentos de Fendas Monstros do Grupo têm chance de deixar cadáveres com uma Forja Especial
Demônios da Fenda que atacam à distância e corpo a corpo
Conjura Arco Elétrico
Usa Cutilada, Lâminas Gélidas, Impacto Sísmico, Punctura, Arrastão
Líderes do Grupo:
Fiel de Xoph
Usa Cutilada
Cobre inimigos em Cinzas
Conjura Sopro Ardente, Tornado Flamejante
Aqueles de Tul
Convoca Golem de Gelo, Totens de Gelo
Conjura Nevasca
Escama de Esh
Conjura Arco Elétrico, Chicote Relampejante, Esfera Trovejante
Convoca lacaios de Esh
Troféu de Uul-Netol
Conjura Explosão de Ossos
Cria Solo de Sangue Corruptor
Dispara Morteiros de Espiral de Ossos
Perfeição de Chayula
Usa Golpe Súbito
Dispara Morteiros de Caos
Guardiões de Atziri
Monstros do Grupo têm chance de deixar corpos com uma Forja Especial
Demônios Vaal que atacam à distância
Líderes do Grupo:
K'aj Q'ura
Usa Cutilada, infligindo Sangue Corrompido
Usa Ciclone, criando Solo Cáustico
K'aj Y'ara'az
Usa Golpe Duplo
Torna-se Enfurecido Flamejante
K'aj A'alai
Conjura Chuva Espinhosa
Usa Chuva de Espinhos