Die Laterne von Arimor /339 ⍟
Von einem Abtrünnigen Verbannten begleitet
Von einem Vorboten begleitet
Von einem Kartenboss begleitet
Wird bei Tod bekehrt
Von Gequälten Seelen besessen oder berührt
Gruppe beschwört bei Tod einen Verderbenden Sturm
Gruppe beschwört bei Tod eine Gequälte Seele
Gruppe beschwört bei Tod einen Niederen Schrein
Finale Gruppe beschwört bei Tod den Namenlosen Seher
50% erhöhte Gruppengröße
40% erhöhte Gruppengröße
30% erhöhte Gruppengröße
40% Chance, dass die Gruppe zu selten aufgewertet wird
30% Chance, dass die Gruppe zu selten aufgewertet wird
20% Chance, dass die Gruppe zu selten aufgewertet wird
40% Chance, dass die Gruppe zu magisch aufgewertet wird
30% Chance, dass die Gruppe zu magisch aufgewertet wird
20% Chance, dass die Gruppe zu magisch aufgewertet wird
Monster gewähren 1200% erhöhte Erfahrung
Monster gewähren 800% erhöhte Erfahrung
Monster gewähren 400% erhöhte Erfahrung
1200% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
400% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
1200% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
400% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 600% erhöhte Erfahrung
Monster gewähren 400% erhöhte Erfahrung
Monster gewähren 200% erhöhte Erfahrung
600% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
400% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
200% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
600% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
400% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
200% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
Fallen gelassene Gegenstände mit Seltenheit werden in Karten umgewandelt
Fallen gelassene Gegenstände mit Seltenheit werden in Skarabäen umgewandelt
Fallen gelassene Gegenstände mit Seltenheit werden in Weissagungskarten umgewandelt
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Hoheitliche Sphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Hoheitliche Sphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Hoheitliche Sphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Erhabene Sphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Erhabene Sphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Erhabene Sphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Sphäre des Goldschmieds umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Sphäre des Goldschmieds umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Sphäre des Goldschmieds umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Verbindungssphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Verbindungssphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Verbindungssphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Färbungssphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Färbungssphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Färbungssphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Sphäre der Läuterung umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Sphäre der Läuterung umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Sphäre der Läuterung umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Gesegnete Sphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Gesegnete Sphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Gesegnete Sphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Veränderungssphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Veränderungssphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Veränderungssphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in einen Meißel des Kartographen umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in einen Meißel des Kartographen umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in einen Meißel des Kartographen umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Sphäre der Umkehr umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Sphäre der Umkehr umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Sphäre der Umkehr umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Sphäre der Horizonte umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Sphäre der Horizonte umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Sphäre der Horizonte umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Bindungssphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Bindungssphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Rüstung hat 100% Chance, in eine Bindungssphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Göttliche Sphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Göttliche Sphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Göttliche Sphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Chaossphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Chaossphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Chaossphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in ein Prisma des Gemmenschneiders umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in ein Prisma des Gemmenschneiders umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in ein Prisma des Gemmenschneiders umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Kugel des Glasbläsers umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Kugel des Glasbläsers umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Kugel des Glasbläsers umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Sphäre der Reue umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Sphäre der Reue umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Sphäre der Reue umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Sphäre der Einflößung umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Sphäre der Einflößung umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Sphäre der Einflößung umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Sphäre der Potenzierung umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Sphäre der Potenzierung umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Sphäre der Potenzierung umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Vaalsphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Vaalsphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassene Waffen haben 100% Chance, in eine Vaalsphäre umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Sphäre der Annullierung umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Sphäre der Annullierung umgewandelt zu werden
Fallen gelassener Schmuck hat 100% Chance, in eine Sphäre der Annullierung umgewandelt zu werden
5% Chance, eine zusätzliche Hoheitliche Sphäre fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Hoheitliche Sphäre fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Hoheitliche Sphäre fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Erhabene Sphäre fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Erhabene Sphäre fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Erhabene Sphäre fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Sphäre des Goldschmieds fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Sphäre des Goldschmieds fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Sphäre des Goldschmieds fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Verbindungssphäre fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Verbindungssphäre fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Verbindungssphäre fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Färbungssphäre fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Färbungssphäre fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Färbungssphäre fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Läuterung fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Läuterung fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Läuterung fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Gesegnete Sphäre fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Gesegnete Sphäre fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Gesegnete Sphäre fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Veränderungssphäre fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Veränderungssphäre fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Veränderungssphäre fallen zu lassen
5% Chance, einen zusätzlichen Meißel des Kartographen fallen zu lassen
4% Chance, einen zusätzlichen Meißel des Kartographen fallen zu lassen
3% Chance, einen zusätzlichen Meißel des Kartographen fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Umkehr fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Umkehr fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Umkehr fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Horizonte fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Horizonte fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Horizonte fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Bindungssphäre fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Bindungssphäre fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Bindungssphäre fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Göttliche Sphäre fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Göttliche Sphäre fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Göttliche Sphäre fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Chaossphäre fallen zu lassen
5% Chance, ein zusätzliches Prisma des Gemmenschneiders fallen zu lassen
4% Chance, ein zusätzliches Prisma des Gemmenschneiders fallen zu lassen
3% Chance, ein zusätzliches Prisma des Gemmenschneiders fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Kugel des Glasbläsers fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Kugel des Glasbläsers fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Kugel des Glasbläsers fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Reue fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Reue fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Reue fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Einflößung fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Einflößung fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Einflößung fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Potenzierung fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Potenzierung fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Potenzierung fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Vaalsphäre fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Vaalsphäre fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Vaalsphäre fallen zu lassen
5% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Annullierung fallen zu lassen
4% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Annullierung fallen zu lassen
3% Chance, eine zusätzliche Sphäre der Annullierung fallen zu lassen
Adrenalin
monster necropolis mod value +% [80]
Schrein der Beschleunigung
monster necropolis mod value +% [120]
180% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [300]
120% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [200]
90% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [160]
75% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [120]
60% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [80]
45% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [40]
30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [0]
180% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [300]
120% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [200]
90% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [160]
75% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [120]
60% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [80]
45% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [40]
30% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [0]
1000% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [300]
700% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [200]
500% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [160]
400% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [120]
300% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [80]
200% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [40]
100% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [0]
grant other packs +% final multiplier on pack killed [20]
monster necropolis mod value +% [200]
grant other packs +% final multiplier on pack killed [15]
monster necropolis mod value +% [160]
grant other packs +% final multiplier on pack killed [10]
monster necropolis mod value +% [120]
15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Gruppenmitglieder bei Tod
monster necropolis mod value +% [200]
12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Gruppenmitglieder bei Tod
monster necropolis mod value +% [160]
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Gruppenmitglieder bei Tod
monster necropolis mod value +% [120]
30% erhöhtes Leben für Gruppenmitglieder bei Tod
monster necropolis mod value +% [200]
20% erhöhtes Leben für Gruppenmitglieder bei Tod
monster necropolis mod value +% [160]
10% erhöhtes Leben für Gruppenmitglieder bei Tod
monster necropolis mod value +% [120]
20% mehr Schaden für Gruppenmitglieder bei Tod
monster necropolis mod value +% [200]
15% mehr Schaden für Gruppenmitglieder bei Tod
monster necropolis mod value +% [160]
10% mehr Schaden für Gruppenmitglieder bei Tod
monster necropolis mod value +% [120]
15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für jedes lebende Monster in der Gruppe
monster necropolis mod value +% [200]
12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für jedes lebende Monster in der Gruppe
monster necropolis mod value +% [160]
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für jedes lebende Monster in der Gruppe
monster necropolis mod value +% [120]
80% erhöhtes Leben für jedes lebende Monster in der Gruppe
monster necropolis mod value +% [200]
50% erhöhtes Leben für jedes lebende Monster in der Gruppe
monster necropolis mod value +% [160]
30% erhöhtes Leben für jedes lebende Monster in der Gruppe
monster necropolis mod value +% [120]
20% mehr Schaden für jedes lebende Monster in der Gruppe
monster necropolis mod value +% [200]
15% mehr Schaden für jedes lebende Monster in der Gruppe
monster necropolis mod value +% [160]
10% mehr Schaden für jedes lebende Monster in der Gruppe
monster necropolis mod value +% [120]
+4 zur Monstergruppenstufe
monster necropolis mod value +% [160]
+3 zur Monstergruppenstufe
monster necropolis mod value +% [120]
+2 zur Monstergruppenstufe
monster necropolis mod value +% [80]
Gruppe beschwört bei Tod einen Meteor
monster necropolis mod value +% [200]
Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen
monster necropolis mod value +% [160]
Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen
monster necropolis mod value +% [120]
Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen
monster necropolis mod value +% [80]
Angriffe verstümmeln immer bei Treffer
monster necropolis mod value +% [80]
Angriffe haben 50% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
monster necropolis mod value +% [40]
Angriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
monster necropolis mod value +% [0]
Lähmt Gegner bei Treffer mit Zaubern
monster necropolis mod value +% [80]
50% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
monster necropolis mod value +% [40]
25% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen
monster necropolis mod value +% [0]
100% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
monster necropolis mod value +% [80]
100% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
monster necropolis mod value +% [80]
100% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
monster necropolis mod value +% [80]
1000% erhöhte globale Treffgenauigkeit
monster necropolis mod value +% [80]
400% erhöhte globale Treffgenauigkeit
monster necropolis mod value +% [40]
200% erhöhte globale Treffgenauigkeit
monster necropolis mod value +% [0]
Regeneriert 8% des Lebens pro Sekunde
monster necropolis mod value +% [160]
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
monster necropolis mod value +% [120]
Regeneriert 4% des Lebens pro Sekunde
monster necropolis mod value +% [80]
60% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Gewährt 250% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
monster necropolis mod value +% [120]
40% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Gewährt 100% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
monster necropolis mod value +% [80]
20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Gewährt 30% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
monster necropolis mod value +% [40]
100% Chance, Verhexungen zu reflektieren
Reflektiert gegnerische nicht schädigende Beeinträchtigungen
monster necropolis mod value +% [120]
Unbeeinträchtigt von Flüchen
monster necropolis mod value +% [120]
+75% Chance, Angriffstreffern auszuweichen
monster necropolis mod value +% [160]
+50% Chance, Angriffstreffern auszuweichen
monster necropolis mod value +% [120]
+30% Chance, Angriffstreffern auszuweichen
monster necropolis mod value +% [80]
+20% Chance, Angriffstreffern auszuweichen
monster necropolis mod value +% [40]
+100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
monster necropolis mod value +% [160]
+80% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
monster necropolis mod value +% [120]
+60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
monster necropolis mod value +% [80]
+40% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
monster necropolis mod value +% [40]
75% Chance, Angriffsschaden zu blocken
75% Chance, Zauberschaden zu blocken
monster necropolis mod value +% [160]
40% Chance, Angriffsschaden zu blocken
40% Chance, Zauberschaden zu blocken
monster necropolis mod value +% [120]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
20% Chance, Zauberschaden zu blocken
monster necropolis mod value +% [80]
Kann nicht betäubt werden
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
monster necropolis mod value +% [160]
Fertigkeiten feuern 6 zusätzliche Projektile
monster necropolis mod value +% [120]
Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
monster necropolis mod value +% [80]
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
monster necropolis mod value +% [40]
200% vergrößerter Wirkungsbereich
monster necropolis mod value +% [120]
125% vergrößerter Wirkungsbereich
monster necropolis mod value +% [80]
50% vergrößerter Wirkungsbereich
monster necropolis mod value +% [40]
100% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
100% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
monster necropolis mod value +% [120]
30% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
40% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
monster necropolis mod value +% [80]
monster necropolis mod value +% [40]
Vergiftet immer bei Treffer
Sämtlicher Schaden von Treffern kann vergiften
monster necropolis mod value +% [120]
50% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher Schaden von Treffern kann vergiften
monster necropolis mod value +% [80]
20% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher Schaden von Treffern kann vergiften
monster necropolis mod value +% [40]
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
200% erhöhte Unterkühlungswirkung
monster necropolis mod value +% [120]
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
100% erhöhte Unterkühlungswirkung
monster necropolis mod value +% [80]
Sämtlicher Schaden mit Treffern kann unterkühlen
monster necropolis mod value +% [40]
Schockt immer
Sämtlicher Schaden kann schocken
monster necropolis mod value +% [120]
50% Chance auf Schocken
Sämtlicher Schaden kann schocken
monster necropolis mod value +% [80]
20% Chance auf Schocken
Sämtlicher Schaden kann schocken
monster necropolis mod value +% [40]
Entzündet immer
Sämtlicher Schaden kann entzünden
monster necropolis mod value +% [120]
50% Chance auf Entzünden
Sämtlicher Schaden kann entzünden
monster necropolis mod value +% [80]
20% Chance auf Entzünden
Sämtlicher Schaden kann entzünden
monster necropolis mod value +% [40]
20% Chance auf Einfrieren
Sämtlicher Schaden kann einfrieren
monster necropolis mod value +% [120]
10% Chance auf Einfrieren
Sämtlicher Schaden kann einfrieren
monster necropolis mod value +% [80]
5% Chance auf Einfrieren
Sämtlicher Schaden kann einfrieren
monster necropolis mod value +% [40]
+100% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Alle Treffer sind kritische Treffer
monster necropolis mod value +% [300]
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Alle Treffer sind kritische Treffer
monster necropolis mod value +% [200]
800% erhöhte globale kritische Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
monster necropolis mod value +% [160]
600% erhöhte globale kritische Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
monster necropolis mod value +% [120]
400% erhöhte globale kritische Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
monster necropolis mod value +% [80]
200% erhöhte globale kritische Trefferchance
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
monster necropolis mod value +% [40]
75% zusätzliche physische Schadensminderung
monster necropolis mod value +% [160]
50% zusätzliche physische Schadensminderung
monster necropolis mod value +% [120]
30% zusätzliche physische Schadensminderung
monster necropolis mod value +% [80]
20% zusätzliche physische Schadensminderung
monster necropolis mod value +% [40]
+75% zu allen Widerständen
monster necropolis mod value +% [160]
+50% zu allen Widerständen
monster necropolis mod value +% [120]
+30% zu allen Widerständen
monster necropolis mod value +% [80]
+20% zu allen Widerständen
monster necropolis mod value +% [40]
Überwältigt 50% physische Schadensminderung
monster necropolis mod value +% [120]
Überwältigt 30% physische Schadensminderung
monster necropolis mod value +% [80]
Überwältigt 15% physische Schadensminderung
monster necropolis mod value +% [40]
Verursacht 125% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand
monster necropolis mod value +% [160]
Verursacht 75% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand
monster necropolis mod value +% [120]
Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
monster necropolis mod value +% [80]
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
monster necropolis mod value +% [40]
Verursacht 125% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Schaden durchdringt 10% Kältewiderstand
monster necropolis mod value +% [160]
Verursacht 75% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Schaden durchdringt 10% Kältewiderstand
monster necropolis mod value +% [120]
Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
monster necropolis mod value +% [80]
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
monster necropolis mod value +% [40]
Verursacht 125% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand
monster necropolis mod value +% [160]
Verursacht 75% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand
monster necropolis mod value +% [120]
Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
monster necropolis mod value +% [80]
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
monster necropolis mod value +% [40]
Verursacht 125% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Schaden durchdringt 10% der gegnerischen Elementarwiderstände
monster necropolis mod value +% [160]
Verursacht 75% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Schaden durchdringt 10% der gegnerischen Elementarwiderstände
monster necropolis mod value +% [120]
Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Schaden durchdringt % der gegnerischen Elementarwiderstände
monster necropolis mod value +% [80]
Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Schaden durchdringt % der gegnerischen Elementarwiderstände
monster necropolis mod value +% [40]
Verursacht 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
monster necropolis mod value +% [300]
Verursacht 30% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
monster necropolis mod value +% [200]
Verursacht 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
monster necropolis mod value +% [160]
Verursacht 20% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
monster necropolis mod value +% [120]
Verursacht 15% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
monster necropolis mod value +% [80]
200% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [300]
160% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [200]
120% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [160]
100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [120]
80% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [80]
60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [40]
40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [0]
120% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [300]
90% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [200]
70% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [160]
50% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [120]
40% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [80]
30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [40]
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
monster necropolis mod value +% [0]
120% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [300]
80% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [200]
60% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [160]
50% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [120]
40% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [80]
30% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [40]
20% erhöhter Schaden
monster necropolis mod value +% [0]
500% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [300]
350% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [200]
250% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [160]
200% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [120]
150% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [80]
100% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [40]
50% erhöhtes maximales Leben
monster necropolis mod value +% [0]
monster collectable for necropolis [1]
Packs /949 ⍟
Zombies
Langsame untote Monster
Taucht manchmal aus dem Untergrund auf
Krustenschützen
Fernkämpfende Bestien
Kiesfresser
Fernkämpfende Bestien
Sandspucker
Fernkämpfende Bestien
Wilde Krabben
Verschiedene Krabben-Bestien
Wasserelementare
Wasser-Konstrukte
Zaubert Eisnova
Tosende Wellen
Wasser Konstruiert
Zaubert Vortex
Brodelnde Wellen
Wasser-Konstrukte
Klarwasserläufer
Wasser-Konstrukte
Kannibalen
Aggressive Humanoide
Rhoas
Flugunfähige Vogel-Bestien
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Wird wütend, wenn Nester im Umkreis zerstört werden
Große Rhoas
Große flugunfähige Vogel-Bestien
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Wird wütend, wenn Nester im Umkreis zerstört werden
Verwesende Verfluchte
Langsame untote Zombies
Taucht manchmal aus dem Untergrund auf
Zombies
Langsame untote Zombies
Taucht manchmal aus dem Untergrund auf
Frösche
Gruppenmonster sind harmlose Frösche
Harmlose Bestien, die herumhüpfen
Gruppenanführer:
Merkwürdiger Frosch
Ratten
Kleine Bestien
Ratten
Gruppenmonster sind Ratten
Kleine Bestien
Gruppenanführer:
Übergröße Ratte
Eindringende Kruster
Schalentragende Bestien
Entledigen sich ihrer Schale bei Tod
Schildkrabben
Schalentragende Bestien
Entledigen sich ihrer Schale bei Tod
Schildkrabben
Schalentragende Bestien
Entledigen sich ihrer Schale bei Tod
Skelett-Rhoas
Untote flugunfähige Vogelskelette
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Sandgeschundene Wachmänner
Untote Skelette
Benutzt Frostklingen
Zeitlose Wanderer
Untote Skelette
Spröde Banditen
Untote Skelette
Benutzt Durchstoßen
Ascheernter
Untote Skelette
Benutzt Wirbelsturm
Spröde Wiedergeborene
Untote Skelette
Gruppenanführer:
Bringer der Seelen
Belebt Untote wieder
Gewölbewächter
Untote Skelette
Sandige Wächter
Untote Skelette
Gefallene Volls
Untote Skelettsoldaten
Gruppenanführer:
Gewirkter Schrecken
Verursacht Bluten
Beschwört bei Tod Gefallene Volls
Uralte Arbeiter
Untote Skelette
Skelette
Untote Skelette
Skelette
Untote Skelette
Gruppenanführer:
Diabolist
Zaubert Schwächen
Belebt Untote wieder
Verwahrloste Wachmänner
Fernkämpfende untote Skelette
Benutzt Tornadoschuss
Zeitlose Jäger
Fernkämpfende untote Skelette
Bogenskelette
Fernkämpfende untote Skelette
Gruppenanführer:
Bringer der Seelen
Belebt Untote wieder
Spröde Aufklärer
Fernkämpfende untote Skelette
Spröde Wilderer
Fernkämpfende untote Skelette
Benutzt Blitzpfeil
Sandige Späher
Fernkämpfende untote Skelette
Benutzt Blitzpfeil
Vorhuten Volls
Fernkämpfende untote Skelette
Gruppenanführer:
Gewirkter Schrecken
Verursacht Bluten
Beschwört bei Tod Gefallene Volls
Bogenskelette
Fernkämpfende untote Skelette
Bogenskelette
Fernkämpfende untote Skelette
Gruppenanführer:
Diabolist
Zaubert Schwächen
Belebt Untote wieder
Zaubererskelette
Fernkämpfende untote Skelettmagier
See-Ausgeburten
Kleine Dämonen
Singende Sirenen
Kälte-Dämonen
Kreischt, was die Bewegungsgeschwindigkeit verringert
Zaubert Flutwelle
Seehexen
Kälte-Dämonen
Kreischt, was die Bewegungsgeschwindigkeit verringert
Zaubert Flutwelle
Kavernentreiber
Wasser-Bestien
Zaubert geladene Blitzexplosion, die blendet
Kanalisationstreiber
Wasser-Bestien
Zaubert geladene Blitzexplosion, die blendet
Schwebende Augen
Wasser-Bestien
Zaubert geladene Blitzexplosion, die blendet
Ziegenmensch-Stampfer
Bestien-Ziegenmenschen
Benutzt Sprunghieb
Hügelteufel
Bestien-Ziegenmenschen
Benutzt Sprunghieb
Gruppenanführer:
Kolossbrecher
Benutzt Schmetterhieb, Erdbeben
Alpine Teufel
Bestien-Ziegenmenschen
Benutzt Sprunghieb
Gruppenanführer:
Kolossbrecher
Benutzt Schmetterhieb, Erdbeben
Ziegenmenschen
Bestien-Ziegenmenschen
Benutzt Sprunghieb
Bärtige Teufel
Bestien-Ziegenmenschen
Benutzt Sprunghieb
Zauberer-Ziegenmenschen
Bestien-Ziegenmenschen
Zaubert Feuerball und Lavaschilde
Kiweth
Leichenfressende Dämonen
Feuert Mörser, nachdem er eine Leiche verzehrt hat
Schreckensräder
Untote Skelette
Rollt aggressiv auf Feinde zu
Zombies und Nekromanten
Langsame untote Zombies
Gruppenanführer:
Diabolist
Zaubert Schwächen
Belebt Untote wieder
Ghule
Bestien
Fäulnisschlenkerer
Untote Teer-Zombies
Verbreitet Teerlache bei Tod
Ruinenbiester
Bestialische Bestien
Benutzt Schlachtruf
Gewährt Verbündeten Raserei-Ladungen bei Tod
Flammenbiester
Bestialische Bestien
Explodiert bei Tod und hinterlässt brennenden Boden
Spektrale Korsaren
Untote Geister
Benutzt Spektralwurf
Geister
Untote Geister
Fernkampf-Geister
Fernkämpfende untote Geister
Gischt-Vasallen
Parasitische Bestien
Erzeugt Teerlache
Bogenschützen Aliras
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Benutzt Ätzender Pfeil
Banditen Aliras
Humanoide Banditen
Unerfahrene Diebe
Humanoide Banditen
Inbrünstige Bestien
Große Bestien
Setzt bei Tod Parasiten frei
Dickichtriesen
Große Bestien
Benutzt Schmetterhieb
Haarige Knochenmalmer
Große Bestien
Benutzt Widerstandsschrei, Spalten, Schmetterhieb
Zottelige Ungetüme
Große Bestien
Benutzt Schmetterhieb
Hat Aura der Degeneration
Waldbestien
Große Bestien
Benutzt Schmetterhieb
Dickichtriesen
Große Bestien
Benutzt Schmetterhieb
Rüstungsmalmer
Große Bestien
Verursacht Verwundbarkeit bei Treffer
Tunnelunholde
Bestien
Lässt sich oft von oben auf ahnungslose Feinde fallen
Wald-Ursae
Bestien
Lässt sich oft von oben auf ahnungslose Feinde fallen
Stürzende Ursae
Bestien
Lässt sich oft von oben auf ahnungslose Feinde fallen
Dornenkobras
Fernkämpfende Schlangen-Bestien
Lebende Wut
Feuer-Konstrukte
Rollt aggressiv auf Gegner zu
Gruppenanführer:
Vulkangolem
Feuert Lavamörser
Rakango
Benutzt Spalten
Feuert Stacheln
Flammenfledderer
Fernkämpfende Konstrukt-Golems
Aas-Wühler
Kleine Insekten-Bestien
Vergräbt sich im Boden
Aas-Schwärmer
Kleine Insekten-Bestien
Aspiranten Kraityns
Humanoide Banditen
Kundschafter Kraityns
Fernkämpfende Humanoide Banditen
Benutzt Brennender Pfeil
Dornenkobras
Fernkämpfende Schlangen-Bestien
Schlangenkonstrukte
Schlangen-Konstrukte
Kreischer
Fernkämpfende Fledermaus-Bestien
Heuler
Fernkämpfende Fledermaus-Bestien
Geflickte Anomalien
Langsame untote Zombies
Verbreitet ätzenden Boden bei Tod
Gläubige Tote
Langsame untote Zombies
Torkelnde Kadaver
Langsame untote Zombies
Gruppenanführer:
Nekromant
Belebt Untote wieder
Schreckensprimaten
Bestien-Affen
Blutaffen
Bestien-Affen
Gruppenanführer:
Blut-Stammesführer
Beschwört Blutaffen
Wirft Blutaffen
Blutrauschaffen
Bestien-Affen
Gruppenanführer:
Blutrausch-Stammesführer
Macht Verbündete im Umkreis wütend und gewährt diesen Raserei-Ladungen
Wirft Affen-Kreaturen
Schauerliche Affen
Bestien-Affen
Gruppenanführer:
Schauerlicher Silberrücken
Macht Verbündete im Umkreis wütend und gewährt diesen Raserei-Ladungen
Wirft Affen-Kreaturen
Tumulusaffen
Fernkämpfende Bestien-Affen
Brachiale Titanen
Felsige Konstrukte
Rollt aggressiv auf Feinde zu
Oft als Felsenhaufen getarnt
Lageralbträume
Felsige Konstrukte
Oft als Steinhaufen getarnt
Bröckelnde Titanen
Felsige Konstrukte
Oft als Steinhaufen getarnt
Gebirgsfragmente
Felsige Konstrukte
Steintitanen
Felsige Konstrukte
Rollt aggressiv auf Feinde zu
Oft als Felsenhaufen getarnt
Ergebene Oaks
Humanoide Banditen
Benutzt Mal des Kriegsfürsten
Heckenschützen Oaks
Fernkämpfende Humanoide Banditen
Benutzt Explosionsregen
Inbrünstige Krabben
Infizierte Krabben-Bestien
Aaswespen
Schnelle Bestien-Wespen
Verschlinger
Stationär vergrabene Bestien
Vergräbt sich im Boden und bricht in der Nähe von Feinden aus
Schmutzwühler
Kleine wendige Bestien
Benutzt Sprunghieb
Flachlandflitzer
Kleine wendige Bestien
Zaubert Blitzpeitsche
Benutzt Sprunghieb
Sandkriecher
Kleine wendige Bestien
Schmutzwühler
Kleine wendige Bestien
Benutzt Sprunghieb
Vogelscheuchen
Langsame untote Vogelscheuchen
Gruppenanführer:
Krähenscheucher
Beschwört Krähen
Lauernde Giftspinnen
Spinnen-Bestien
Benutzt Flimmerschlag
Mutantenspinnen
Spinnen-Bestien
Benutzt Vipernschlag, Flimmerschlag
Gruftlauerer
Spinnen-Bestien
Benutzt Vipernschlag, Flimmerschlag
Lauernde Giftspinnen
Spinnen-Bestien
Benutzt Vipernschlag und vergiftet bei Treffer
Seilt sich oft von oben ab, um Gegner zu überraschen
Giftige Ausgeburten
Spinnen-Bestien
Feuert giftiges Projektil
Giftige Ausgeburten
Spinnen-Bestien
Benutzt Vipernschlag und vergiftet bei Treffer
Tintenspinner
Spinnen-Bestien
Spindelspinnen
Kleine Spinnen-Bestien
Höhlenhuscher
Kleine Spinnen-Bestien
Kleine Spinnen
Kleine Spinnen-Bestien
Töchter Arakaalis
Spinnen-Bestien
Benutzt Flimmerschlag
Springspinnen
Spinnen-Bestien
Benutzt Flimmerschlag
Töchter Arakaalis
Spinnen-Bestien
Benutzt Flimmerschlag
Setzt bei Tod Spinnen frei
Vaal-Einsiedler
Spinnen-Bestien
Seilt sich oft von oben ab, um Gegner zu überraschen
Skelettartige Spriggan
Treant-Dämonen
Erzeugen Sporenkapseln, die nach einer Verzögerung explodieren und eine stapelnde Verlangsamung anwenden
Untote Vaal-Kommandanten
Untote Vaal-Kommandanten
Benutzt Heftiger Schlag
Uralte Wachapparaturen
Fernkämpfende Vaal-Konstrukte
Feuert Chaos-Projektile
Uralte Konstrukte
Fernkämpfende Vaal-Konstrukte
Feuert Chaos-Projektile
Untote Vaal-Wachen
Untote Vaal-Wachen
Untote Vaal-Klingentänzer
Untote Vaal-Wachen
Untote Vaal-Bogenschütze
Fernkämpfende untote Vaal-Wachen
Benutzt Explosiver Pfeil
Frosterzmagier
Fernkämpfende untote Kälte-Skelette
Gruppenanführer:
Todesbischof
Zaubert Schneidende Kälte
Belebt Untote wieder
Flammenerzmagier
Fernkämpfende untote Feuer-Skelette
Gruppenanführer:
Ascheprophet
Zaubert Entflammbarkeit
Belebt Tote wieder
Donnererzmagier
Fernkämpfende untote Blitz-Skelette
Gruppenanführer:
Sündenfürst
Zaubert Leitfähigkeit
Belebt Untote wieder
Vaal-Gefallene
Untote Vaal-Wachen
Benutzt Elementartreffer
Flammenwächter
Untote Feuer-Skelette
Gruppenanführer:
Ascheprophet
Zaubert Entflammbarkeit
Belebt Tote wieder
Frostwächter
Untote Kälte-Skelette
Gruppenanführer:
Todesbischof
Zaubert Schneidende Kälte
Belebt Untote wieder
Donnerwächter
Untote Blitz-Skelette
Gruppenanführer:
Sündenfürst
Zaubert Leitfähigkeit
Belebt Untote wieder
Knochenkonstrukte
Fernkämpfende Schlangen-Konstrukte
Schlangenkonstrukte
Schlangen-Konstrukte
Seuchenwespe
Schnelle Bestien-Wespen
Magierinnen der Schwarzgarde
Schwarzgardisten-Humanoide
Zaubert Funken
Erzmagierinnen der Schwarzgarde
Schwarzgardisten-Humanoide
Zaubert Lichtbogen
Elitesoldaten der Schwarzgarde
Schwarzgardisten-Elite-Humanoide
Gruppenanführer:
Magierin der Schwarzgarde
Zaubert Funken
Elitesoldaten der Schwarzgarde
Schwarzgardisten-Elite-Humanoide
Gruppenanführer:
Magierin der Schwarzgarde
Zaubert Lichtbogen
Elitesoldaten der Schwarzgarde
Schwarzgardisten-Elite-Humanoide
Experimentatoren der Schwarzgarde
Schwarzgardisten-Humanoide
Zaubert Fesseln der Zeit
Lässt Leichen explodieren
Lunaris-Kundschafter
Lunaris-Humanoide
Soldaten der Schwarzgarde
Schwarzgardisten-Elite-Humanoide
Gruppenanführer:
Magierin der Schwarzgarde
Zaubert Funken
Soldaten der Schwarzgarde
Schwarzgardisten-Elite-Humanoide
Gruppenanführer:
Magierin der Schwarzgarde
Zaubert Lichtbogen
Soldaten der Schwarzgarde
Schwarzgardisten-Elite-Humanoide
Bleiche Schwarzgardisten
Untote Schwarzgardisten-Zombies
Gruppenanführer:
Bleicher Kommandant
Bleiche Schwarzgardisten
Untote Schwarzgardisten-Zombies
Fiebrige Klumpen
Blutige Konstrukte
Sekrete Doedres
Blutige Konstruktionen
Benutzt Blutige Kaskade
Blutelementare
Blutige Konstrukte
Verbrannte Skelette
Untote Skelette
Unvergängliche Evangelisten
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Heilige Explosion, Annäherungsschild
Unvergängliche Aristokraten
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Blitznova
Unvergängliche Aristokraten
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Blitznova
Gruppenanführer:
Unvergänglicher Evangelist
Zaubert Heilige Explosion, Annäherungsschild
Unvergängliche Induktoren
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Blitzmörser
Unvergängliche Untertanen
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Funken
Unvergängliche Arbeiter
Unvergängliche Dämonen
Gruppenanführer:
Unvergänglicher Ingenieur
Beschwört Sperrfeuer-Totem
Unvergängliche Vorarbeiter
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Kugelblitz
Benutzt Geladener Schlag
Unvergängliche Tagelöhner
Unvergängliche Dämonen
Benutzt Frosthammer
Beschwört Eisgeschoss-Ballista
Unvergängliche Arbeiter
Unvergängliche Dämonen
Die Unvergänglichen
Unvergängliche Dämonen
Unvergängliche Archivare
Fernkämpfende unvergängliche Dämonen
Zaubert Frostpuls
Unvergängliche Schurken
Unvergängliche Dämonen
Spröde Skelette
Untote Skelette
Spröde Fernkampf-Skelette
Fernkämpfende untote Skelette
Dockhelfergespenster
Untote Geister
Gruppenanführer:
Vorarbeiter
Benutzt Schmetterhieb
Dockhelfergespenster
Untote Geister
Fernkampf-Dockhelfergespenster
Fernkämpfende untote Geister
Benutzt Eisgeschoss
Gruppenanführer:
Vorarbeiter
Benutzt Schmetterhieb
Fernkampf-Dockhelfergespenster
Fernkämpfende untote Geister
Benutzt Eisgeschoss
Nachtschrecken
Peitschende Lunaris-Dämonen
Gruppenanführer:
Dämmerschrecken
Benutzt Frostpeitsche
Peitschende Monstrositäten
Peitschende Dämonen
Verursacht Verwundbarkeit bei Treffer
Mätressen Lunaris'
Fernkämpfende Dämonen
Tentakel-Monstrositäten
Fernkämpfende Dämonen
Zunderelementare
Brennende Konstrukte
Rollt aggressiv auf Feinde zu und hinterlässt brennenden Boden
Leerenträger
Dämonen
Zaubert Flammenodem
Leerenträger
Dämonen
Zaubert Flammenodem
Dreckschlunde
Springende Bestien
Benutzt Sprunghieb
Fäulnisschlunde
Springende Bestien
Benutzt Sprunghieb
Gewölbte Quaker
Springende Bestien
Zaubert Flammenodem
Benutzt Sprunghieb
Chimärenquaker
Springende Bestien
Zaubert Eisiger Odem
Benutzt Sprunghieb
Gemmlinge Shavronnes
Unvergängliche Dämonen
Erzeugt Energie-Ladungen
Zaubert Entladung
Benutzt Flimmerschlag
Unvergängliche Greifer
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Entladung
Benutzt Flimmerschlag
Gruppenanführer:
Raffineriekonstrukt
Zaubert Lichtbogen
Unvergängliche Greifer
Unvergängliche Dämonen
Erzeugt bei Tod Energie-Ladungen für Verbündete im Umkreis
Zaubert Entladung
Benutzt Flimmerschlag
Seelenlose Beobachter
Wasser-Bestien
Zaubert geladene Blitzexplosion, die blendet
Vergrabene Tarantulas
Spinnen-Bestien
Brütende Tarantulas
Spinnen-Bestien
Ungezähmte Chimären
Fernkämpfende Bestien
Feuert ein Sperrfeuer aus Stacheln, was unterdrückendes Feuer verursacht
Gefiederte Chimären
Fernkämpfende Bestien
Feuert ein Sperrfeuer aus Stacheln, was unterdrückendes Feuer verursacht
Aas-Schwärmer
Kleine Insekten-Bestien
Gruppenanführer:
Aas-Königin
Beschwört Aas-Kreaturen
Große Skelette
Große untote Skelette
Schwertskelette
Untote Skelette
Monstrositäten Pietys
Pietys Dämonen
Triefende Monstrositäten
Pietys Kälte-Dämonen
Zaubert Arktische Rüstung
Verbrannte Monstrositäten
Pietys Feuer-Dämonen
Zaubert Sühnendes Feuer
Verstärkte Tote
Pietys Blitz-Dämonen
Zaubert Blitzteleportation
Geschockte Monstrositäten
Pietys Blitz-Dämonen
Zaubert Blitzteleportation
Triefende Monstrositäten
Pietys Kälte-Dämonen
Zaubert Arktische Rüstung
Gruppenanführer:
Fleischskulpteur
Zaubert Schwächen, Mal des Scharfschützen
Verbrannte Monstrositäten
Pietys Feuer-Dämonen
Zaubert Sühnendes Feuer
Gruppenanführer:
Fleischskulpteur
Zaubert Schwächen, Mal des Scharfschützen
Geschockte Monstrositäten
Pietys Blitz-Dämonen
Zaubert Blitzteleportation
Gruppenanführer:
Fleischskulpteur
Zaubert Schwächen, Mal des Scharfschützen
Unvergängliche Einäscherer
Fernkämpfende Einäscherer-Dämonen
Wirft Feuerbomben
Erzeugt brennenden Boden
Unvergängliche Alchemisten
Fernkämpfende Alchemisten-Dämonen
Wirft ätzende Bomben
Erzeugt ätzenden Boden
Fernkampf-Blitzskelette
Fernkämpfende untote Skelette
Benutzt Blitzpfeil
Anstürmende Band'uls
Kleine Band‘ul-Konstrukte
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Gruppenanführer:
Galvanisches Band'ul
Zaubert Lichtbogen
Flammenwache
Zaubert Feuerball
Kälteskelette
Untote Skelette
Gruppenanführer:
Diabolist
Zaubert Schwächen
Belebt Untote wieder
Infizierte Schlangen
Fernkämpfende Schlangen-Bestien
Sandschlangen
Fernkämpfende Schlangen-Bestien
Wirbelschlangen
Fernkämpfende Schlangen-Bestien
Stachelschweingoliathe
Stachel-Bestien
Entfesselt Stachelnova bei Tod
Lichtungsmambas
Fernkämpfende Schlangen-Bestien
Unvergängliche Geächtete
Unvergängliche Dämonen
Benutzt Durchstoßen, Wirbelnde Klingen
Gruppenanführer:
Unvergänglicher Verwüster
Zaubert Klingenhagel
Unvergängliche Geächtete
Unvergängliche Dämonen
Benutzt Wirbelnde Klingen
Reine Wasser
Wasser-Konstrukte
Zaubert Eisnova bei Tod
Angeordnete Knochenkonstrukte
Fleisch-Dämonen
Benutzt Durchstoßen
Gruppenanführer:
{Schauerlicher Wiedergänger}
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Eingeweideschinder
Fleisch-Dämonen
Benutzt Durchstoßen
Gruppenanführer:
{Schauerlicher Wiedergänger}
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Eingeweidestachler
Fernkämpfende Fleisch-Dämonen
Gruppenanführer:
{Schauerlicher Wiedergänger}
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Feldjäger
Schwarzgardisten-Humanoide
Feldjäger-Bogenschützen
Fernkämpfende Schwarzgardisten-Humanoide
Benutzt Ätzender Pfeil
Auferstandene Feldjäger
Langsame untote Jägerzombies
Bleiche Schwarzgardisten
Langsame untote Schwarzgardisten
Hähne
Hahn-Dämonen
Benutzt Vipernschlag
Hähne-Bogenschützen
Fernkämpfende Hahn-Dämonen
Staunende Konstrukte
Augen-Dämonen
Zaubert Kugelblitz
Wandelnde Augen
Augen-Dämonen
Zaubert Kugelblitz
Gruppenanführer:
Augen-Brüter
Beschwört Augen
KaomFireGolems
[DNT] These do something...
Feuerhunde
Kaom-Dämonen
Zaubert Flammenspurt
Feuerhunde
Kaom-Dämonen
Zaubert Flammenspurt
Gruppenanführer:
Rakango
Benutzt Spalten
Feuert Stacheln
Wahnsinnige Streiter
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Gruppenanführer:
Brüchige Scherbe
Zaubert Eisspeer
Zerschmettert bei Tod und verursacht eine Explosion
Blutbefleckte Krieger
Untote Skelette
Gruppenanführer:
{Entflohener Wiedergänger}
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Entstellte Skelettkrieger
Untote Skelette
Gruppenanführer:
{Schauerlicher Wiedergänger}
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Blutbefleckte Bogenschützen
Fernkämpfende untote Skelette
Gruppenanführer:
{Entflohener Wiedergänger}
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Entstellte Skelettbogenschützen
Fernkämpfende untote Skelette
Gruppenanführer:
{Schauerlicher Wiedergänger}
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Kriecher
Fernkämpfende Untote
Wirft Hammer
Inua-Totems
Kleine Fernkampf-Totem-Konstrukte
Gruppenanführer:
Vakali-Totem
Zaubert Blitzteleportation, Eisspeer
Beschwört Totems
Gebirgsbiester
Kalte bestialische Bestien
Zerschmettert bei Tod und hinterlässt unterkühlenden Boden
Krieger Tukohamas
Tukohama-Dämonen
Benutzt Ahnenhieb
Krieger Kaoms
Kaom-Dämonen
Gruppenanführer:
Vulkangolem
Feuert Lavamörser
Rakango
Benutzt Spalten
Feuert Stacheln
Kundschafter Tukohamas
Fernkämpfende Tukohama-Dämonen
Benutzt Kälte-Explosionsregen
Bogenschützen Kaoms
Fernkämpfende Kaom-Dämonen
Gruppenanführer:
Vulkangolem
Feuert Lavamörser
Rakango
Benutzt Spalten
Feuert Stacheln
[DNT] Melee
[DNT] These do something...
[DNT] MineBat2
[DNT] These do something...
Poröse Steinmetze und Flammenbringer
Untote Zombies
Wirft Feuer und erzeugt brennenden Boden
Gräbt sich in Wände und setzt Chaos-Elementare frei
Gruppenanführer:
Poröser Riese
Benutzt Schmetterhieb
Wirft Minenarbeiter
Kriecher
Wirft Hammer
Poröse Bergarbeiter und Laternenträger
Untote Zombies
Wirft Feuer und erzeugt brennenden Boden
Gräbt sich in Wände und setzt Chaos-Elementare frei
Gruppenanführer:
Poröser Goliath
Benutzt Schmetterhieb
Wirft Minenarbeiter
Tunnelbauer
Wirft Hammer
Aasfressende Geier
Fliegende Vogel-Bestien
Fliegt aggressiv auf Feinde zu
Verrottende Geier
Fliegende Vogel-Bestien
Fliegt aggressiv auf Feinde zu
Infizierte Geier
Fliegende Vogel-Bestien
Fliegt aggressiv auf Feinde zu
Boshafte Hunde
Hunde-Dämonen
Benutzt Zweifachschlag
Pitbulls
Hunde-Dämonen
Benutzt Zweifachschlag
Vulkantotems
Feuer-Konstrukt
Feuert Lavamörser
Stürzt beim Erscheinen auf den Boden und hinterlässt brennenden Boden
Gruppenanführer:
Vakali-Totem
Zaubert Blitzteleportation, Eisspeer
Beschwört Totems
Eiter-Elementare
Ätzende Konstrukte
Nachtottern
Schlangen-Bestien
Speit Feuer
Gruppenanführer:
Vulkangolem
Feuert Lavamörser
Rakango
Benutzt Spalten
Feuert Stacheln
Widerwärtige Schlangen
Fernkämpfende Dämonen
Feuert Teermörser und erzeugt Teerlache
Wendigos
Berg-Dämonen
Benutzt Flimmerschlag
Gefallene Volls
Untote Skelettsoldaten
Gruppenanführer:
Gewirkter Schrecken
Verursacht Bluten
Beschwört bei Tod Gefallene Volls
Vorhuten Volls
Fernkämpfende untote Skelette
Benutzt Tornadoschuss
Gruppenanführer:
Gewirkter Schrecken
Verursacht Bluten
Beschwört bei Tod Gefallene Volls
Dreckstrudel
Wasser-Konstrukte
Zaubert Wasser-Vortex
Strudel
Wasser-Konstrukte
Zaubert Wasser-Vortex
Mahlströme
Wasser-Konstrukte
Zaubert Wasser-Vortex
Lebendige Denkmale
Schwebende Konstrukte
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Kreischende Hexen
Schwebende Dämonen
Kreischt, wendet Fesseln der Zeit an
Klagende Witwen
Schwebende Dämonen
Kreischt, wendet Fesseln der Zeit an
Tempel-Rechtsprecher
Templer-Humanoide
Tempel-Rechtsprecher
Templer-Humanoide
Gruppenanführer:
Tempelgelehrter
Zaubert Verbrennen
Gesegnete Schwester
Zaubert Feuriger Odem, Magmakugel
Vernehmer
Templer-Humanoide
Wirft Sägeblätter, die sich im Gelände verketten
Entweihte Heilige
Fernkämpfende untote Skelette
Gruppenanführer:
Knochenpirscher
Benutzt Erdbeben
Knochenhülle
Feuert Knochenmörser und hinterlässt Knochenstacheln
Erweckter Riese
Spröde Kleriker
Untote Skelette
Gruppenanführer:
Knochenpirscher
Benutzt Erdbeben
Knochenhülle
Feuert Knochenmörser und hinterlässt Knochenstacheln
Erweckter Riese
Schimmernde Heilige
Fernkämpfende untote Skelette
Solarelementare
Solaris-Konstrukte
Zaubert Feuerball-Nova
Gruppenanführer:
Solarwache
Zaubert Feuerball
Gebetswachen
Heilige Konstrukte
Zaubert Feuerball
Manipulierte Sklaven
Versklavte Humanoide
Blutgelehrte
Fernkämpfende verderbte Humanoide
Zaubert Feuerball
Verdorbene und Verkommene Rechtsprecher
Verderbte Templer-Humanoide
Benutzt Geladener Schlag
Verdorbene Rechtsprecher
Verderbte Templer-Humanoide
Benutzt Geladener Schlag
Blutrote Schwestern
Fernkämpfende verderbte Templer-Humanoide
Zaubert Magmakugel
Eiferer Kitavas
Verderbte Humanoide
Gruppenanführer:
Herold Kitavas
Benutzt Sprunghieb, Spalten
Feuert Mörser
Eiferer Kitavas
Verderbte Humanoide
Herolde Kitavas
Mächtige Dämonen
Benutzt Sprunghieb, Spalten
Feuert Mörser
Ketzerische Beschützer
Verderbte Templer-Humanoide
Benutzt Spektralwurf
Gruppenanführer:
Ketzerischer Wächter
Zaubert Annäherungsschild
Benutzt Spektralwurf
Geisteskranke und Geistesgestörte Sklavenhalter
Fern- und nahkämpfende verderbte Templer-Humanoide
Feuert verlangsamende Netze
Gruppenanführer:
Ketzerischer Arbitrator
Zaubert Gewitterbeschwörung
Geisteskranke und Geistesgestörte Sklavenhalter
Fern- und nahkämpfende verderbte Templer-Humanoide
Feuert verlangsamende Netze
Ketzerische Arbitratoren
Verderbte Templer-Humanoide
Zaubert Gewitterbeschwörung
Flammenmütter
Schwarzgardisten-Humanoide
Zaubert Magmakugel
Auferstandene Heilige
Untote Skelette
Oriath-Vollstrecker
Templer-Humanoide
Benutzt Verwüsten
Rachsüchtige Seelen
Untote Geister
Verzweifelte Seelen
Fernkämpfende untote Geister
Rastlose Arme
Untote Geister
Säuberungshunde
Templer-Bestien
Benutzt Wirbelnde Klingen
Tempelwächter
Templer-Humanoide
Zaubert Annäherungsschild
Benutzt Spektralwurf
Schwarzgardisten-Pirscher
Fern- und nahkämpfende Schwarzgardisten-Humanoide
Zaubert Ätherische Klingen
Benutzt hinterhältigen Schlag
[DNT] SkeletonMelee
[DNT] These do something...
Sklavenfänger
Schwarzgardisten-Humanoide
Feuert verlangsamende Netze
Sklaventreiber
Schwarzgardisten-Humanoide
Zaubert Blitzpeitsche
Tempel-Arbitrator
Templer-Humanoide
Zaubert Gewitterbeschwörung, Kugelblitz
Tempel-Arbitrator
Templer-Humanoide
Zaubert Gewitterbeschwörung, Kugelblitz
Gruppenanführer:
Tempelgelehrter
Zaubert Verbrennen
Gesegnete Schwester
Zaubert Feuriger Odem, Magmakugel
Bandit-Akolythen
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Benutzt Spalten, Schildansturm
Benutzt Pfeilfächer
Ralakesh-Banditen
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Benutzt Heftiger Schlag, Spalten, Zerreißen, Schildansturm
Benutzt Pfeilfächer
Herzlose Deserteure
Humanoide Banditen
Benutzt Durchstoßen
Heimtückische Deserteure
Fernkämpfende humanoide Banditen
Bandit-Akolythen
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Benutzt Heftiger Schlag, Spalten, Zerreißen, Schildansturm
Benutzt Pfeilfächer
Sandgeschundene Sklaven
Große untote Skelette
Benutzt Wirbelsturm und löst Sand-Tornados aus
Rasselnde Verdammte
Große untote Skelette
Benutzt Wirbelsturm
Infizierte Krabben
Infizierte Krabben-Bestien
Wilde Krabben
Krabben-Bestien
Infizierte Schlunde
Springende infizierte Bestien
Benutzt Sprunghieb
Setzt bei Tod Parasiten frei
Infizierte Schlunde
Springende infizierte Bestien
Benutzt Sprunghieb
Setzt bei Tod Parasiten frei
Inbrünstige Arachniden
Infizierte Spinnen-Bestien
Setzt bei Tod Parasiten frei
Willenlose Biester
Infizierte bestialische Bestien
Hinterlässt ätzenden Boden bei Tod
Kundschafter Tukohamas
Fernkämpfende Kaom-Dämonen
Benutzt Kälte-Explosionsregen
Tukohama-Krieger
Kaom-Dämonen
Benutzt Schmetterhieb
Beschwört Sengender-Strahl-Totems
Krustenschützen
Kalte fernkämpfende Bestien
Verseuchte Affen
Infizierte Affen-Bestien
Setzt bei Tod Parasiten frei
Verseuchte Affen
Infizierte kleine Affen-Bestien
Setzt bei Tod Parasiten frei
Gruppenanführer:
Stammesführer-Wirt
Macht Verbündete im Umkreis wütend und gewährt Energie-Ladungen
Setzt bei Tod Parasiten frei
Versuchsleichname
Langsame untote Zombies
Entfesselt Mörser bei Tod
Tote Adlige
Langsame untote Zombies
Entfesselt Mörser bei Tod
Hungrige Parasiten
Parasitische Bestien
Vergiftet bei Treffer
Parasiten
Fern- und nahkämpfende parasitische Bestien
Verseuchte Rhoas
Infizierte flugunfähige Vogel-Bestien
Stürzt sich aggressiv auf Feinde
Setzt bei Tod Parasiten frei
Belebte Riffe
Felsige Konstrukte
Benutzt Schmetterhieb
Schwarmkobras
Fernkämpfende, infizierte, ätzende Schlangen-Bestien
Setzt bei Tod Parasiten frei
Dunkle Mollusken
Parasitische Bestien
Teleportiert, erzeugt Teerlache
Gischt-Vasallen
Parasitische Bestien
Erzeugt Teerlache
Infizierte Tunnelunholde
Bestien
Lässt sich oft auf ahnungslose Feinde fallen
Setzt bei Tod Parasiten frei
Infizierte Ursae
Infizierte Bestien
Lässt sich oft auf ahnungslose Feinde fallen
Spektrale Magier
Fern- und nahkämpfende untote Geister
Zaubert Eisnova
Explosive Gifte
Ätzende Konstrukte
Wirft ätzende Bomben
Gesteinsgolems
Felsige Konstrukte
Rollt aggressiv auf Feinde zu
Vaal-Brandstifter
Feuer-Konstrukte
Vaal-Giganten
Konstrukte
Benutzt Elementartreffer
Vaal-Frostwächter
Kälte-Konstrukte
Vaal-Gefallene
Konstrukte
Benutzt Elementartreffer
[DNT] SkeletonMeleeColdVaal
[DNT] These do something...
Vaal-Schlächter
Fernkämpfende Konstrukte
Benutzt Elementartreffer
Schwarmottern
Infizierte Schlangen-Bestien
Zaubert Flammenodem
Erkrankte Arachniden
Spinnen-Bestien
Inspirationen Maligaros
Spinnen-Bestien
Vergiftet bei Treffer
Gruppenanführer:
Muse Maligaros
Zaubert Chaosball und hinterlässt ätzenden Boden
Verseuchte Arachniden
Spinnen-Bestien
Hybrid-Arachnide
Skorpion-Bestien
Gruppenanführer:
Brodelnde Arachnide
Zaubert Zitternde Flammen
Brodelnde Arachniden
Skorpion-Bestien
Zaubert Zitternde Flammen
Vergötterte Heilige
Statuen-Konstrukte
Explodiert bei Tod und hinterlässt brennenden Boden
Vergötterte Heilige
Statuen-Konstrukte
Explodiert bei Tod und hinterlässt brennenden Boden
Vergötterte Heilige Fernkämpfer
Fernkämpfende Statuen-Konstrukte
Explodiert bei Tod und hinterlässt brennenden Boden
Gespenster
Untote
Zaubert Ätherische Klingen
Chromatische Gargoyles
Gargoyle-Konstrukte
Entfesselt Silberne Sphäre bei Tod
Unvergängliche Eingeweihte
Unvergängliche Dämonen
Unvergängliche Adlige
Unvergängliche Dämonen
Benutzt Blitzeis
Unvergängliche Entartete
Unvergängliche Dämonen
Benutzt Frostpuls
Stinkende Unvergängliche
Unvergängliche Dämonen
Unvergänglicher Abschaum
Unvergängliche Dämonen
Erzeugt Teerlache
[DNT] DemonLunaris
[DNT] These do something...
[DNT] DockworkerChampion
[DNT] These do something...
Spröde Bauer
Untote Bauernskelette
Chromverstärkte Quaker
Springende Bestien
Zaubert Eisiger Odem
Benutzt Sprunghieb
[DNT] GhostHeroCaster
[DNT] These do something...
Spektrale Soldaten
Untote Geister
Benutzt Spektralwurf
Gruppenanführer:
Spektraler Taktiker
Beschwört Flammenschädel, Geisterkugeln
Chromverstärkte Chimären
Fernkämpfende Bestien
Feuert ein Sperrfeuer aus Stacheln, was unterdrückendes Feuer verursacht
Lunaris-Eiferer
Lunaris-Humanoide
Gruppenanführer:
Lunarer Anhänger
Zaubert Eissturm, Eisbombe
Beschwört brüchiges Eis
[DNT] LunarisCannibalMale
[DNT] These do something...
[DNT] LunarisDemonRanged
[DNT] These do something...
Lunaris-Elitesoldaten
Lunaris-Soldaten-Humanoide
Zaubert Frostspurt
Gruppenanführer:
Lunaris-Streiter
Zaubert Frostspurt
Platziert Banner und zaubert Hass
Benutzt Eishieb
Lunaris-Elitesoldaten
Lunaris-Soldaten-Humanoide
Zaubert Frostspurt
Lunargeschworene Wintermagier
Lunaris-Soldaten-Humanoide
Zaubert Frostwelle, Eisige Dornen
Gruppenanführer:
Lunargeschworener Erzmagier
Zaubert Gabelnden Frost, Arktische Rüstung, Schneidende Kälte
[DNT] LunarisSoldierMelee
[DNT] These do something...
Lunare und Mondberührte Monstrositäten
Lunaris-Dämonen
Zaubert Eishieb, der Frostbombe auslöst
[DNT] PoisonFrog
[DNT] These do something...
Schlackenkriecher
Kleine Bestien
Verpestete Magden
Ätzende Konstrukte
Entfesselt giftige Mörser
Hat Aura der Degeneration
Anstürmende Band'uls
Kleine Band‘ul-Konstrukte
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Gruppenanführer:
Frostwache
Zaubert Eisspeer
Raureifwache
Zaubert Eiswellen
[DNT] RibbonLargeCold
[DNT] These do something...
[DNT] RibbonLargeColdVersion2
[DNT] These do something...
[DNT] RibbonLargeFire
[DNT] These do something...
Anstürmende Band'uls
Kleine Band‘ul-Konstrukte
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Gruppenanführer:
Flammenwache
Zaubert Feuerball
Infernowache
Zaubert Feuerwellen
Kanalisationsgoliathe
Ätzende Konstrukte
Benutzt giftige Bodenkaskade
Spröde Gladiatoren
Untote Skelettsoldaten
Gruppenanführer:
Auferstandener Gladiator
Benutzt Speerstoß und verursacht Bluten
Säuregleiter
Fernkämpfende ätzende Schlangen-Bestien
Solaris-Soldaten
Solaris-Soldaten-Humanoide
Benutzt Doppelschlag
Gruppenanführer:
Solaris-Streiter
Benutzt Spalten, Doppelschlag
Beschwört Feuer-Tornados
[DNT] SolarisFireElemental
[DNT] These do something...
Vergoldete Löwen
Löwen-Konstrukte
Gruppenanführer:
Geschmolzener Löwe
Zaubert Geschmolzener Atem und erzeugt Brennenden Boden
Solargeschworene Infernomagier
Solaris-Soldaten-Humanoide
Zaubert Feuerkugel, Feuerwall
Gruppenanführer:
Solargeschworener Erzmagier
Zaubert Feuerball, Flammender Meteor
Chromverstärkte Goliathe
Stachel-Bestien
Entfesselt Stachelnova bei Tod
Weihwasser
Wasser-Konstrukte
Zaubert Eisnova
Heranwachsender Rhexe
Rhex-Bestien
Gruppenanführer:
Rhex-Mutter
Wilde Rhexe
Rhex-Bestien
Entflohene Rhexe
Gepanzerte Rhex-Bestien
Schwarze Skorpione
Skorpion-Bestien
Gruppenanführer:
Räuberischer Skorpion
Vergräbt sich im Boden
Vergiftet bei Treffer
Sonnengebleichte Gefallene
Gebleichte untote Skelettsoldaten
Gruppenanführer:
Gebleichter Schrecken
Verursacht Bluten
Beschwört bei Tod Gefallene Volls
Sonnengebleichte Vorhuten
Fernkämpfende gebleichte untote Skelettsoldaten
Gruppenanführer:
Gebleichter Schrecken
Verursacht Bluten
Beschwört bei Tod Gefallene Volls
[DNT] ChaosElemental
[DNT] These do something...
Raffineriekonstrukte
[DNT] These do something...
Gebleichte Kriecher
Krabben-Bestien
Gebleichte Kruster
Krabben-Bestien
Doedres Leiden
Untote Gespenster
Gruppenanführer:
Doedres Qual
Zaubert Chaos-Kreischen
Verunstaltungen und Lieblinge Maligaros
Maligaro-Dämonen
Zaubert Pesthauch
[DNT] GemFrogVivid
[DNT] These do something...
[DNT] GoatmanChampion
[DNT] These do something...
Eingeweideschinder
Fleisch-Dämonen
Benutzt Durchstoßen
Gruppenanführer:
{Schauerlicher Wiedergänger}
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Eingeweidestachler
Fernkämpfende Fleisch-Dämonen
Gruppenanführer:
{Schauerlicher Wiedergänger}
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Brüchige Scherben
Eis-Konstrukte
Zaubert Eisspeer
Zerschmettert bei Tod und verursacht eine Explosion
[DNT] IguanaVivid
[DNT] These do something...
Bergluchse
Luchs-Bestien
Rhexrücken-Krieger
Fern- und nahkämpfende Humanoide auf Rhexrücken
Gefrorene Titanen
Felsige Konstrukte
[DNT] NessaCrabBleached
[DNT] These do something...
[DNT] SandLeaper2
[DNT] These do something...
Neid Shavronnes
Unvergängliche Dämonen
Benutzt Geladener Schlag
Gruppenanführer:
{Gier Shavronnes}
Zaubert Blitzpeitsche
Vermächtnis Shavronnes
Unvergängliche Dämonen
Benutzt Geladener Schlag
Vision Shavronnes
Fernkämpfende roboterhafte Konstrukte
Zaubert Blitzranken
[DNT] SkeletonMeleeBloody
[DNT] These do something...
Blutdurchtränkte Gefallene
Blutige untote Skelettsoldaten
Gruppenanführer:
{Entflohener Wiedergänger}
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Kristallisierte Gefallene
Kristallisierte untote Skelettsoldaten
Gruppenanführer:
{Chaos-Elementar}
Zaubert Chaos-Sandsturm
Benutzt Verwüsten
[DNT] SkeletonRangedBloody
[DNT] These do something...
Blutdurchtränkte Vorhuten
Blutige untote Skelettsoldaten
Gruppenanführer:
{Entflohener Wiedergänger}
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Kristallisierte Wachen
Fernkämpfende kristallisierte untote Skelettsoldaten
Benutzt Tornadoschuss
Gruppenanführer:
{Chaos-Elementar}
Zaubert Chaos-Sandsturm
Benutzt Verwüsten
Schwefelbruten
Krabben-Bestien
Gruppenanführer:
Wüster Schleicher
Widerwärtige Schlangen
Fernkämpfende Dämonen
Feuert Teermörser und erzeugt Teerlache
Gruppenanführer:
Augen-Brüter
Beschwört Augen
Schwefelläufer
Schwefel-Konstrukte
Blutstrudel
Blutige Konstrukte
Zaubert Blut-Vortex
Schwefelskorpione
Skorpion-Bestien
Vergiftet bei Treffer
Arktische Wölfe
Wolf-Bestien
Schneewölfe
Wolf-Bestien
Gruppenanführer:
Eiskalter Wolf
Benutzt Sprunghieb
Sandskorpione
Skorpion-Bestien
Ausgetrocknete Maraketh
Untote Mumien
Gruppenanführer:
Sandgeschundener Sklave
Benutzt Wirbelsturm und löst Sand-Tornados aus
Verkommene und Entfesselte Vollstrecker
Verderbte humanoide Soldaten
Benutzt Verwüsten
Gruppenanführer:
Ketzerischer Arbitrator
Zaubert Gewitterbeschwörung
[DNT] BlackguardKitava
[DNT] These do something...
Fensterscherben
Elementare Konstrukte
Benutzt Wirbelsturm
Verunstaltete Sklaven
Kitava-Humanoide
Geschändete Leibeigene
Untote Kitava-Skelette
Gruppenanführer:
Herold Kitavas
Benutzt Sprunghieb, Spalten
Feuert Mörser
Mägde
Kitava-Dämonen
Benutzt Schmetterhieb
Gruppenanführer:
Brennofenmutter
Zaubert Magmakugel
[DNT] MotherOfFlamesZombie
[DNT] These do something...
Säuberungshunde
Kitava-Bestien
Benutzt Wirbelnde Klingen
Gruppenanführer:
Ketzerischer Arbitrator
Zaubert Gewitterbeschwörung
Krumme Würger
Kitava-Dämonen
Feuert Blutmörser
Wildgewordene Treiber
Kitava-Humanoide
Zaubert Flammenpeitsche
Festmahl-Bedienstete
Kitava-Humanoide
Gruppenanführer:
Ketzerischer Wächter
Zaubert Annäherungsschild
Benutzt Spektralwurf
[DNT] Templar2HKitava
[DNT] These do something...
Entehrte und Verderbte Vernehmer
Kitava-Humanoide
Erzeugt stationäre Sägeblätter
Schreckgespenster
Kitava-Dämonen
Zaubert Sühnendes Feuer
Benutzt Lavaschlag
[DNT] Pitbull and Cockerel
[DNT] These do something...
[DNT] Half Skeletons
[DNT] These do something...
Kampfbullen
Stier-Bestien
Stürmt aggressiv auf Feinde zu
Gruppenanführer:
Brüchige Scherbe
Zaubert Eisspeer
Zerschmettert bei Tod und verursacht eine Explosion
[DNT] BeastParasiteExtra
[DNT] These do something...
[DNT] BlackguardStalkerExtra
[DNT] These do something...
[DNT] BlessedSisterExtra
[DNT] These do something...
Lawinenreiter
Große Bestien
Stürmt aggressiv auf Feinde zu
Grasende Stiere
Große Bestien
Stürmt aggressiv auf Feinde zu
Benutzt Verwüsten
Alpiner Schamane
Fernkämpfende Ziegenmensch-Bestien
Zaubert Eisspeer
Frost Preachers
Fernkämpfende untote Kälte-Skelette
Frostbischöfe
Fernkämpfende untote Kälte-Skelette
Zauberer-Kälteskelette
Fernkämpfende untote Kälte-Skelette
Zauberer-Kälteskelette
Fernkämpfende untote Kälte-Skelette
Gruppenanführer:
Todesbischof
Zaubert Schneidende Kälte
Belebt Untote wieder
Kälteskelette
Untote Kälte-Skelette
Kälteskelette
Untote Skelette, die Kälteschaden verursachen
Gruppenanführer:
Todesbischof
Zaubert Schneidende Kälte
Belebt Untote wieder
Feuerzauberer-Streiter-Ziegenmensch
Mächtige Bestien-Ziegenmenschen
Zaubert Feuerball und Lavaschilde
Ziegenmensch-Brandstifter
Bestien-Ziegenmenschen
Zaubert Feuerball, Lavaschilde, Magmakugel
Feuerzauberer-Ziegenmensch
Bestien-Ziegenmenschen
Zaubert Feuerball, Lavaschilde
Feuermagier-Skelette
Fernkämpfende feurige untote Skelette
Gruppenanführer:
Ascheprophet
Zaubert Entflammbarkeit
Belebt Untote wieder
Feuermagier-Skelette
Fernkämpfende feurige untote Skelette
Feuer-Skelette
Feurige untote Skelette
Gruppenanführer:
Ascheprophet
Zaubert Entflammbarkeit
Belebt Untote wieder
Feuer-Skelette
Feurige untote Skelette
Lodernde Bogenschützen
Fernkämpfende feurige untote Skelette
Benutzt Brennender Pfeil
Abgedankte Tote
Fernkämpfende feurige untote Skelette
Benutzt Explosiver Pfeil
Fernkampf-Feuerskelette
Fernkämpfende feurige untote Skelette
[DNT] GoldStatuesExtra
[DNT] These do something...
Bärtige Schamanen
Bestien-Ziegenmenschen
Zaubert Schocknova, Funken
Zauberer-Blitzskelette
Fernkämpfende blitzende untote Skelette
Zaubert Funken
Zauberer-Blitzskelette
Fernkämpfende blitzende untote Skelette
Zaubert Funken
Gruppenanführer:
Sündenfürst
Zaubert Leitfähigkeit
Belebt Untote wieder
Donnerwächter
Blitzende untote Skelette
Gruppenanführer:
Donnerflüsterer
Zaubert Leitfähigkeit
Belebt Untote wieder
Blitzskelette
Blitzende untote Skelette
Donnersklaven
Fernkämpfende blitzende untote Skelette
Benutzt Blitzpfeil
Gruppenanführer:
Donnerflüsterer
Zaubert Leitfähigkeit
Belebt Untote wieder
Spröde Wilderer
Fernkämpfende blitzende untote Skelette
Benutzt Blitzpfeil
Fernkampf-Blitzskelette
Fernkämpfende blitzende untote Skelette
Sin-Bogenschützen
Fernkämpfende blitzende untote Skelette
Gruppenanführer:
Sündenfürst
Zaubert Leitfähigkeit
Belebt Untote wieder
Fernkampf-Blitzskelette
Fernkämpfende blitzende untote Skelette
Gruppenanführer:
Sündenfürst
Zaubert Leitfähigkeit
Belebt Untote wieder
[DNT] RedRibbonLargeLightningExtra
[DNT] These do something...
[DNT] ReliquarianExtra
[DNT] These do something...
[DNT] SkeletonBeastExtra
[DNT] These do something...
[DNT] StygianRevenantExtra
[DNT] These do something...
Dämonen von Xoph
Gruppenmonster können Splitter von Xoph fallen lassen
Dämonen-Monster
Benutzt Spalten
{Gruppenanführer:
Getreuer Xophs
Benutzt Spalten
Bedeckt Gegner mit Asche
Zaubert Flammenodem, Flammen-Tornado
Dämonen von Tul
Gruppenmonster können Splitter von Tul fallen lassen
Dämonen-Monster
Benutzt Frostklingen
Gruppenanführer:
{Sie, von Tul

Beschwört Eisgolems, Eis-Totems
Zaubert Schneesturm
Dämonen von Esh
Gruppenmonster können Splitter von Esh fallen lassen
Dämonen-Monster
Zaubert Lichtbogen
Gruppenanführer:
{Schuppe von Esh

Zaubert Lichtbogen, Blitzpeitsche, Kugelblitz
Beschwört Kreaturen von Esh
Dämonen von Uul-Netol
Gruppenmonster können Splitter von Uul'Netol fallen lassen
Dämonen-Monster
Benutzt Schmetterhieb
Verstümmelt bei Treffer
Gruppenanführer:
Trophäe Uul'Netols

Zaubert Knochenexplosion
Erzeugt Boden mit verderbendem Blut
Feuert Knochenstachel-Mörser
Dämonen von Chayula
Gruppenmonster können Splitter von Chayula fallen lassen
Dämonen-Monster
Benutzt Durchstoßen
Benutzt Rundumschlag
Gruppenanführer:
{Vollendeter Chayulas

Benutzt Flimmerschlag
Feuert Chaosmörser
Sulfit-Golems
Gruppenmonster gewähren Sulfit bei Tod
Fernkämpfende Konstrukte
Gruppenanführer:
Großes Aufgerütteltes Sulfit
Platziert Sulfit-Bomben
Valako-Krieger
Gruppenmonster können Tätowierungen der Karui fallen lassen
Humanoide und Bestien-Krieger
Zaubert Blitzteleportation, Annäherungsschild
Eine Gruppe enthält den Boss:
Häuptling Kiloava
Zaubert Schleuderblitz, Blitzwelle
Benutzt Zermalmender Schild
Wirft Blitzspeere

Gruppenanführer:
Blitzbeschwörer
Zaubert geladenen Blitzstrahl
Tukohama-Krieger
Gruppenmonster können Tätowierungen der Karui fallen lassen
Humanoide und Bestien-Krieger
Benutzt Jadeschlag
Verstärkt Verbündete im Umkreis mit Ansturm
Eine Gruppe enthält den Boss:
Häuptling Akoya
Zaubert Zerschmetternde Jade
Benutzt Sprunghieb, Zerfleischen

Gruppenanführer:
Meister der Jade
Zaubert Jade-Gefängnis
Erzeugt explosive Kerne aus Jade
Tawhoa-Krieger
Gruppenmonster können Tätowierungen der Karui fallen lassen
Bestien-Krieger
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Erzeugt Klone
Eine Gruppe enthält den Boss:
Häuptling Maata
Zaubert Ranken-Kaskade, Erdenzermalmer
Beschwört Ranken

Gruppenanführer:
Schamane des Tawhoa
Wirft Giftiger Trank
Tasalio-Krieger
Gruppenmonster können Tätowierungen der Karui fallen lassen
Humanoide und Bestien-Krieger
Benutzt Fesselnden Speerwurf
Benutzt Angelhakenwurf
Eine Gruppe enthält den Boss:
Häuptling Rakiata
Beschwört Wasser-Geysire
Benutzt Zerfleischen, Sprunghieb, Flutwellen-Hieb

Gruppenanführer:
Reusenfischer
Wirft Bärenfalle
Rongokurai-Krieger
Gruppenmonster können Tätowierungen der Karui fallen lassen
Humanoide Krieger
Benutzt Erdbeben
Erzeugt Wälle
Eine Gruppe enthält den Boss:
Häuptling Kahuturoa
Benutzt Sprunghieb, Schmetterhieb

Gruppenanführer:
Titanenpanzer
Ramako-Krieger
Gruppenmonster können Tätowierungen der Karui fallen lassen
Humanoide Krieger
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Eine Gruppe enthält den Boss:
Häuptling Ahuana
Benutzt Scharfschuss, Pfeilregens, Sprungschuss

Gruppenanführer:
Weiser des Sonnenuntergangs
Feuert Eisgeschosse
Ngamahu-Krieger
Gruppenmonster können Tätowierungen der Karui fallen lassen
Humanoide und Bestien-Krieger
Erzeugt Einäscherung-Geysire
Explodiert in der Nähe von Gegnern
Eine Gruppe enthält den Boss:
Häuptling Kaom
Benutzt Kombo der Flammenden Faust, Schmetterhieb
Bedeckt Gegner mit Asche

Gruppenanführer:
Zerstörer der verbrannten Rinde
Kitava-Krieger
Gruppenmonster können Tätowierungen der Karui fallen lassen
Humanoide und Bestien-Krieger
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Spuckt Lava
Eine Gruppe enthält den Boss:
Häuptling Utula
Stürmt aggressiv auf Gegner zu und hinterlässt verwüsteten Boden

Gruppenanführer:
Benutzt Feuerschwung, Nachhallendes Beben
Krieger des Blutschwurs
Hinekora-Krieger
Gruppenmonster können Tätowierungen der Karui fallen lassen
Fern- und nahkämpfende humanoide Krieger
Eine Gruppe enthält den Boss:
Häuptling Tawhanuku
Zaubert Seelenriss, Hinekoras Meteor

Gruppenanführer:
Wegweiser des Todes
Feuert Chaosgeschosse und wendet bei Treffer Fesseln der Zeit an
Arohongui-Krieger
Gruppenmonster können Tätowierungen der Karui fallen lassen
Humanoide und Bestien-Krieger
Entfesselt Frostmörser
Zaubert Eisiger Odem
Eine Gruppe enthält den Boss:
Häuptling Ikiaho
Zaubert Wintersphäre, Frostwelle, Eismeteor

Gruppenanführer:
Gezeitenrufer
Zaubert Flutwelle
Feuert Eisgeschosse
Abgrund-Monster
Gruppenmonster können Abgrund-Juwelen fallen lassen
Verschiedene fern- und nahkämpfende Abgrund-Dämonen
Benutzt Greifende Tentakel, Spuck-Kaskade
Eine Gruppe wird zum Boss:
Düsterspitze
Feuert abgründige Geschosse, die Abgrund-Monster beschwören

Gruppenanführer:
Drescher
Benutzt Wirbelnder Angriff, Getarnter Hinterhalt
Lichtschluckender Albtraum
Benutzt Teleportationshieb
Beschwört Klon
Schachtschlund
Feuert abgründige Geschosse, die Larven beschwören
Schachtflügler-Matriarchin
Fliegt aggressiv auf Gegner zu und hinterlässt ätzenden Boden
Benutzt Wühlender Hieb
Tiefenkriecher
Feuert zurückbleibende Projektile, die explodieren
Dämonen von Beidat
Gruppenmonster können korrosive Währung fallen lassen
Fern- und nahkämpfende Jenseits-Dämonen
Gruppenanführer:
Bleicher Seraphim
Benutzt Spalten
Benutzt Durchbohrender Spurt
Bleicher Engel
Zaubert Blitzbolzen, Aufgeladener Blitzstrahl
Teleportiert
Dämonen von Ghorr
Gruppenmonster können korrosive Währung fallen lassen
Jenseits-Dämonen
Zaubert Lichtbogen
Benutzt Sprunghieb
Gruppenanführer:
Gefräßiger Blutformer
Zaubert Dämonenprojektil, Explodierende Blutsphäre, Dämonen-Sperrfeuer
Gefräßiger Ausmergler
Benutzt Rundumschlag, Schmetterhieb
Dämonen von K'Tash
Gruppenmonster können korrosive Währung fallen lassen
Fern- und nahkämpfende Jenseits-Dämonen
Zaubert Dämonenstrahl
Gruppenanführer:
Dämonen-Harpyie
Benutzt Spaltender Spurt
Zaubert Dämonisches Kreischen
Dämonen-Hirte
Zaubert Dämonenmörser, Aufgeladener Physischer Strahl
Speiht Blutmörser
Feurige Adjutanten
Gemmling-Gruppenanführer lässt eine zusätzliche Gemme mit Qualität fallen
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Feurige Salve
Gruppenanführer:
Gemmling-Raufbold

Benutzt Vulkanische Spalte der Bewegung, Tektonischer Hieb der Katastrophe, Sprunghieb, Widerstandsschrei
Feurige Adjutanten
Gemmling-Gruppenanführer lässt eine zusätzliche Gemme mit Qualität fallen
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Feurige Salve
Gruppenanführer:
Gemmling-Berserker

Benutzt Rauschender Vortex des Wütens, Verwüsten der Erderschütterung, Sprunghieb
Frostige Adjutanten
Gemmling-Gruppenanführer lässt eine zusätzliche Gemme mit Qualität fallen
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Blitzeis
Gruppenanführer:
Gemmling-Frostzauberer

Zaubert Eisspeer der Spaltung
Frostige Adjutanten
Gemmling-Gruppenanführer lässt eine zusätzliche Gemme mit Qualität fallen
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Blitzeis
Gruppenanführer:
Gemmling-Artillerie

Benutzt Pfeilregen der Artillerie, Sperrfeuer der Salven
Voltaische Adjutanten
Gemmling-Gruppenanführer lässt eine zusätzliche Gemme mit Qualität fallen
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Blitzteleportation
Gruppenanführer:
Gemmling-Leichenmagier

Benutzt Zombie erwecken des Fallens
Benutzt Summon Flammengolem beschwören des Meteors
Monster des Gebrochenen Zirkels
Gruppenmonster können Artefakte des Gebrochenen Zirkels fallen lassen
Fern- und nahkämpfende kalguurische Untote und Konstrukte
Zaubert kalguurische Explosion
Benutzt Erdbeben
Gruppenanführer:
Druide des Gebrochenen Zirkels
Erzeugt explodierende Kugeln
Feuert Runen-Projektile
Unheilvoller Druiden-Gefährte
Bewegt sich aggressiv auf Gegner zu
Beschwört Kreaturen
Monster des Ordens des Kelches
Gruppenmonster können Artefakte des Ordens des Kelches fallen lassen
Kalguurische Untote
Benutzt Erdbeben
Gruppenanführer:
Priester des Kelches
Beschwört explosive Zombies
Benutzt Spalten
Ostiarier des Ordens
Benutzt Spalten, Verstärkter Stich
Monster der Schwarzen Sense
Gruppenmonster können Artefakte der Ritter der Sonne fallen lassen
Fern- und nahkämpfende kalguurische Untote
Benutzt Eisgeschoss
Gruppenanführer
Arbalest der Schwarzen Sense
Beschwört Kreaturen
Benutzt Scharfschuss, Pfeilregen
Söldner der Schwarzen Sense
Bewegt sich aggressiv auf Gegner zu und verstümmelt bei Treffer
Monster der Ritter der Sonne
Gruppenmonster können Artefakte der Schwarzen Sense fallen lassen
Kalguurische Konstrukte
Zaubert kalguurische Explosion
Wirft Axt
Gruppenanführer:
Ritter der Sonne
Benutzt Schmetterhieb
Runenritter
Zaubert Kalguurische Flamme
Erzeugt explosive Kugeln
Fleischsäcke
Monster hat stark erhöhtes Leben
Robuste untote Zombies
Urbestien
Gruppenmonster gewähren stark erhöhte Erfahrung
Unberührte Bestien
Eine Gruppe enthält den Boss:
Die Alphabestie

Benutzt Spalten
Primitive Affen
Gruppenmonster gewähren stark erhöhte Erfahrung
Unberührte Bestien
Eine Gruppe enthält den Boss:
Eingeborener Stammesführer

Wirft Affen-Kreaturen
Stärkt Verbündete im Umkreis und gewährt diesen Raserei-Ladungen
Ur-Rhoas
Gruppenmonster gewähren stark erhöhte Erfahrung
Flugunfähige unberührte Bestien
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Eine Gruppe enthält den Boss:
Der Erste Rhoa

Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Fossilfresser
Gruppenmonster gewähren stark erhöhte Erfahrung
Fernkämpfende unberührte Bestien
Eine Gruppe enthält den Boss:
Riesenspeier

Feuert Sperrfeuer aus Projektilen
Bestienschlunde
Gruppenmonster gewähren stark erhöhte Erfahrung
Unberührte Bestien
Benutzt Sprunghieb
Eine Gruppe enthält den Boss:
Großschlund

Springt aggressiv auf Gegner zu
Wilde Chimären
Gruppenmonster gewähren stark erhöhte Erfahrung
Unberührte Bestien
Feuert ein Sperrfeuer aus Stacheln
Eine Gruppe enthält den Boss:
Klauenkönigin

Feuert Sperrfeuer aus Projektilen
Uralte Verschlinger
Gruppenmonster gewähren stark erhöhte Erfahrung
Vergrabene unberührte Bestien
Vergräbt sich im Boden und bricht in der Nähe von Feinden aus
Eine Gruppe enthält den Boss:
Älterer Verschlinger

Vergräbt sich im Boden und bricht nach oben aus
Finsterwald-Kultisten
Gruppenmonster können Omen fallen lassen
Fern- und nahkämpfende Finsterwald-Untote und -Humanoide
Zaubert Leichenexplosion
Platziert Befallenes Totem
Gruppenanführer:
Kultisten-Bogenschütze
Benutzt Sporenregen, Verhängnispfeil
Kultisten-Barbar
Benutzt Rundumschlag
Beschwört Schädelwerfer
Kultistenhexe
Vergiftet bei Treffer
Erzeugt dickflüssigen Sumpfboden
Beschwört explosive Frösche
Finsterwald-Treants
Gruppenmonster können Omen fallen lassen
Finsterwald-Dämonen und -Humanoide
Stürzt sich aggressiv auf Feinde
Erzeugt explodierende Kugel und wendet Greifende Ranken an
Erzeugt explosive Kugeln
Gruppenanführer:
Pilzplünderer
Feuert geladene Treant-Sphäre, Vergiftet bei Treffer
Treant-Splitterbestie
Treant-Dryade
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Speiht und vergiftet bei Treffer
Namenlose Finsterwald-Bestien
Gruppenmonster können Omen fallen lassen
Finsterwald-Bestien
Benutzt Sprunghieb
Gruppenanführer:
Namenlose Bestie
Stürmt und springt aggressiv auf Gegner zu
Benutzt Schmetterhieb
Namenloser Wühler
Vergräbt sich im Boden und bricht in der Nähe von Feinden aus
Erzeugt Boden aus kochendem Blut
Feuert Projektil, das bei Treffer Kreaturen beschwört
Namenloses Ding
Springt aggressiv auf Gegner zu
Schreit und schwächt bei Treffer
Immerwährende Karui-Krieger
Gruppenmonster können Immerwährender Splitter der Karui fallen lassen
Fern- und nahkämpfende humanoide Krieger
Benutzt Scharfschuss
Benutzt Heftiger Schlag
Benutzt Sprunghieb
Benutzt Flammende-Faust-Kombo
Gruppenanführer:
Karui-Feuerspucker
Springt aggressiv auf Gegner zu
Erzeugt Flammenkugeln
Tochter von Valako
Feuert Flammende Pfeile
Benutzt Pfeilregen
Immerwährende Ewigen-Krieger
Gruppenmonster können Immerwährender Splitter des Ewigen Kaiserreichs fallen lassen
Fern- und nahkämpfende humanoide Krieger
Benutzt Pfeilregen
Benutzt Spalten und verstümmelt bei Treffer
Gruppenanführer:
Löwenwache
Wirft geladenen Speer
Benutzt mächtige Speer-Kombo und verstümmelt bei Treffer
Schwere Wache
Beschwört Flammen-Sperrfeuer
Erzeugt Schockwellen durch Aufstoßen des Schilds
Immerwährende Maraketh-Krieger
Gruppenmonster können Immerwährender Splitter der Maraketh fallen lassen
Fern- und nahkämpfende humanoide Krieger
Benutzt Sprunghieb
Benutzt Flimmerschlag
Benutzt Treibsand-Scharfschuss
Gruppenanführer:
Skorpionwache
Benutzt Flimmerschlag
Wirbelt Klingen und blendet bei Treffer
Benutzt Sandsturm-Kaskade
Roc-Wache
Feuert explodierende Pfeile, explodierende Mörser, Sperrfeuer aus Pfeilen
Immerwährende Templer-Krieger
Gruppenmonster können Immerwährender Splitter der Templer fallen lassen
Fern- und nahkämpfende humanoide Krieger
Zaubert Gewitterbeschwörung, Kugelblitz
Zaubert Flammenodem, Magmakugel, Flammenpeitsche
Zaubert Annäherungsschild
Benutzt Schildansturm, Spektralwurf
Gruppenanführer:
Seelenfänger
Zauber Heiliger Strahl
Erzeugt explodierende Markierungen
Friedenswächter
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Wirft projektilfeuernden Schild
Immerwährende Vaal-Krieger
Gruppenmonster können Immerwährender Splitter der Vaal fallen lassen
Fern- und nahkämpfende humanoide und Konstrukt-Krieger
Feuert Blutmörser
Benutzt Speerstoß
Gruppenanführer:
Blutgesegneter Eroberer
Zaubert Vaal-geladene Explosion
Erzeugt explosiven Boden
Ritueller Enthaupter
Zaubert Vaal-Seelenriss
Benutzt geladenen Schmetterhieb
Wirft Äxte
Labor-Wissenschaftler
Gruppenmonster können Aufträge und Signa der Abtrünnigen fallen lassen Gruppenmonster haben eine Chance, Leichen mit einer speziellen Anfertigung zu hinterlassen
Fern- und nahkämpfende Humanoide und Bestien
Zaubert Ätzender Regen
Gruppenanführer:
Leitender Nekrowissenschaftler
Feuert Caustic-Projektil
Wirft Teerbomben und erzeugt Teerlache
Leitender Heretniker
Zaubert Blitzteleportation, Blitzranken, Blitzwelle
Anhänger des Schöpfers
Gruppenmonster können Gegenstände mit Einfluss des Schöpfers fallen lassen
Unheimliche Monster des Schöpfers
Gruppenanführer:
Leerenentität

Zaubert Gewittersphäre, Kugelblitz, Vortex-Teleportation
Anhänger des Ältesten
Gruppenmonster können Gegenstände mit Einfluss des Ältesten fallen lassen
Unheimliche Dämonen des Ältesten
Benutzt Sprunghieb, Spalten
Feuert Mörser
Verursacht Verwundbarkeit bei Treffer
Gruppenanführer:
Leerenpforte

Beschwört Monster des Ältesten
Krieger Barans
Gruppenmonster können Gegenstände mit Einfluss des Kreuzritters fallen lassen
Fern- und nahkämpfende humanoide Krieger
Zaubert Blitzmörser
Benutzt Blitzwurf
Gruppenanführer:
Baranitischer Thaumaturg

Zaubert Blitzfeld, Blitzstrahl
Krieger Veritanias
Gruppenmonster können Gegenstände mit Einfluss der Erlöserin fallen lassen
Kälte-Konstrukt-Krieger
Gruppenanführer:
Vergeltungswache

Benutzt Eisige Explosion, Kälte-Mörser-Scharfschuss
Krieger Al-Hezmins
Gruppenmonster können Gegenstände mit Einfluss des Jägers fallen lassen
Fernkämpfende Bestien-Krieger
Gruppenanführer:
Jagdgruppe

Benutzt Gorgonen-Wirbelwind, Chaos-Kaskade
Krieger Drox'
Gruppenmonster können Gegenstände mit Einfluss des Kriegsfürsten fallen lassen
Fern- und nahkämpfende humanoide Krieger
Gruppenanführer:
Arenameister

Benutzt Geladener Schildzermalmer
Stärkt Verbündete mit Präsenz des Arenameisters
Ghule
Bestien
Oak-Banditen
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Benutzt Mal des Kriegsfürsten
Wachen Kraityns
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Benutzt Explosionsregen, Brennender Pfeil, Explosiver Pfeil
Unerfahrene Diebe
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Benutzt Explosionsregen, Brennender Pfeil, Explosiver Pfeil
Banditen Aliras
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Benutzt Ätzender Pfeil
Unerfahrene Heckenschützen
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Akolyth-Banditen
Humanoide
Benutzt Zerreißen, Heftiger Schlag, Spalten, Schildansturm
Bandit-Akolythen
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Benutzt Heftiger Schlag, Spalten
Benutzt Pfeilfächer
Akolythen
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Benutzt Zerreißen, Schildansturm
Benutzt Pfeilfächer
Höhlenbestie
Große Bestien
Benutzt Schmetterhieb
Knochenmalmer
Große Bestien
Benutzt Spalten
Knochenmalmer
Große Bestien
Benutzt Spalten
Haarige Knochenmalmer
Große Bestien
Benutzt Widerstandsschrei, Spalten, Schmetterhieb
Zottelige Ungetüme
Große Bestien
Benutzt Schmetterhieb
Hat Aura der Degeneration
Dickichtriesen
Große Bestien
Benutzt Schmetterhieb
Inbrünstige Bestien
Große Bestien
Rüstungsmalmer
Große Bestien
Verursacht Verwundbarkeit bei Treffer
Skelettbestien
Große Bestien-Skelette
Uralte Konstrukte
Fernkämpfende Vaal-Konstrukte
Feuert Chaos-Projektile
Verfluchter Seefahrer
Fern- und nahkämpfende untote Geister
Benutzt Durchstoßen, Blitzpfeil
Benutzt Flimmerschlag
Spektrale Korsaren
Untote Geister
Gruppenanführer:
Spektraler Halunke
Zaubert Klingenwirbel
Phantomokkultisten
Fern- und nahkämpfende untote Geister
Gruppenanführer:
Spektraler Halunke
Zaubert Klingenwirbel
Spektrale Magier
Fern- und nahkämpfende untote Geister
Ziegenmenschen
Bestien-Ziegenmenschen
Benutzt Sprunghieb
Bärtige Teufel
Bestien-Ziegenmenschen
Benutzt Sprunghieb
Gruppenanführer:
Bärtiger Himmelsrufer
Zaubert Schocknova, Gewittersphäre, Funken
Ziegenmensch-Schamanen
Fernkämpfende Bestien-Ziegenmenschen
Zaubert Feuerball, Lavaschilde
Zaubert Schocknova, Funken
Springende Ziegenmenschen
Bestien-Ziegenmenschen
Benutzt Sprunghieb
Springende Bärtige Teufel
Bestien-Ziegenmenschen
Benutzt Sprunghieb
Alpine Teufel
Fern- und nahkämpfende Bestien-Ziegenmenschen
Zaubert Eisspeer
Benutzt Sprunghieb
Hügelteufel
Bestien-Ziegenmenschen
Benutzt Sprunghieb
Gruppenanführer:
Kolossbrecher
Benutzt Schmetterhieb, Erdbeben
Dünenbiester
Bestien
Benutzt Durchbohren
Flammenbiester
Bestialische Bestien
Explodiert bei Tod und hinterlässt brennenden Boden
Gebirgsbiester
Bestialische Bestien
Gruppenanführer:
Alpha-Gebirgsbiest
Zerschmettert bei Tod und hinterlässt unterkühlenden Boden
Willenlose Biester
Infizierte bestialische Bestien
Hinterlässt ätzenden Boden bei Tod
Flammenbiester
Bestialische Bestien
Explodiert bei Tod und hinterlässt brennenden Boden
Schreckensprimaten
Kleine Affen-Bestien
Schauerliche Affen
Fernkämpfende kleine Affen-Bestien
Blutrauschaffen
Kleine Affen-Bestien
Blutaffen
Kleine Affen-Bestien
Gruppenanführer:
Blut-Stammesführer
Wirft Affen-Kreaturen
Schreckensprimaten
Kleine Affen-Bestien
Gruppenanführer:
Blutrausch-Stammesführer
Macht Verbündete im Umkreis wütend und gewährt diesen Raserei-Ladungen
Wirft Affen-Kreaturen
Verseuchte Affen
Infizierte kleine Affen-Bestien
Gruppenanführer:
Stammesführer-Wirt
Macht Verbündete im Umkreis wütend und gewährt diesen Energie-Ladungen
Setzt bei Tod Parasiten frei
Lageralbträume
Felsige Konstrukte
Bröckelnde Titanen
Felsige Konstrukte
Grollende Riesen
Felsige Konstrukte
Rollt aggressiv auf Feinde zu
Brachiale Titanen
Felsige Konstrukte
Rollt aggressiv auf Feinde zu
Flammenwächter
Brennende untote Skelette
Gruppenanführer:
Ascheprophet
Zaubert Entflammbarkeit
Belebt Untote wieder
Funkenmagier
Elektrisierte, fernkämpfende untote Skelette
Zaubert Funken
Gruppenanführer:
Sündenfürst
Zaubert Leitfähigkeit
Belebt Untote wieder
Spröde Diebe
Untote Skelette
Gruppenanführer:
Schänder
Zaubert Elementarempfindlichkeit
Belebt Untote wieder
Knochenwächter
Elektrisierte untote Skelette
Gruppenanführer:
Sündenfürst
Zaubert Leitfähigkeit
Belebt Untote wieder
Fäulnisschlenkerer
Untote Teer-Zombies
Verbreitet Teerlache bei Tod
Gruppenanführer:
Nekromant
Belebt Untote wieder
Knochenrhoas
Untote Skelett-Bestien
Gruppenanführer:
Diabolist
Zaubert Schwächen
Belebt Untote wieder
Frostwächter
Untote Skelette
Gruppenanführer:
Todesbischof
Zaubert Schneidende Kälte
Belebt Untote wieder
Rhoas
Flugunfähige Vogel-Bestien
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Raubrhoas
Flugunfähige Vogel-Bestien
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Knochenrhoas
Flugunfähige Vogel-Bestien-Skelette
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Düsterläufer
Flugunfähige Vogel-Bestien
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Knochenrhoas
Untote Skelett-Bestien
Verseuchte Rhoas
Infizierte flugunfähige Vogel-Bestien
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Setzt bei Tod Parasiten frei
Granitfresser
Feurige fernkämpfende Bestien
Obsidianfresser
Blitzende fernkämpfende Bestien
Krustenschützen
Kalte fernkämpfende Bestien
Feuer-Kannibalen
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Gruppenanführer:
Kannibalen-Feuerspucker
Spuckt Feuer
Kannibalen
Kannibalen-Humanoide
Brandstifter-Kannibalen
Kannibalen-Humanoide
Wirft brennende Fackeln
Singende Sirenen
Kälte-Dämonen
Kreischt, was die Bewegungsgeschwindigkeit verringert
Zaubert Flutwelle
Bevorzugte Merveils
Kälte-Dämonen
Zaubert Flutwelle
Gesegnete Merveils
Kleine Dämonen
Gruppenanführer:
Dienerin Merveils
Zaubert Flutwelle, Frostkugel
Dienerin Merveils
Kleine Dämonen
Gruppenanführer:
Gesegnete Merveils
Kreischt, verringert Bewegungsgeschwindigkeit
Zaubert Flutwelle, Frostkugel
Beschwört Brut
Auserwählte Merveils
Kälte-Dämonen
Zaubert Flutwelle, Verwundbarkeit
Beschwört Brut
Auserwählte Merveils
Kälte-Dämonen
Zaubert Flutwelle, Fesseln der Zeit
Beschwört Brut
Scharrende Plagen
Schalentragende Bestien
Entledigen sich ihrer Schale bei Tod
Verursacht Verwundbarkeit bei Treffer
Verursacht Bluten bei Treffer
Höhlenkruster
Schalentragende Bestien
Entledigen sich ihrer Schale bei Tod
Tiefenkruster
Schalentragende Bestien
Entledigen sich ihrer Schale bei Tod
Eindringende Kruster
Schalentragende Bestien
Entledigen sich ihrer Schale bei Tod
Verseuchte Kruster
Schalentragende Bestien
Entledigen sich ihrer Schale bei Tod
Gebleichte Kriecher
Krabben-Bestien
Uralte Knochenpirscher
Fern- und nahkämpfende untote Skelette
Gruppenanführer:
Seltene Knochenhülle
Feuert Knochenmörser, hinterlässt Knochenstachel
Flammenwächter
Fern- und nahkämpfende untote Feuer-Skelette
Extra Monster:
Grinsendes Totem
Zaubert eine Aura
Gewölbejäger
Fern- und nahkämpfende untote Skelette
Benutzt Raserei
Extra Monster:
Grinsendes Totem
Zaubert eine Aura
Knochenwächter
Fern- und nahkämpfende untote Blitz-Skelette
Extra Monster:
Grinsendes Totem
Zaubert eine Aura
Spröde Kleriker
Fern- und nahkämpfende untote Skelette
Benutzt Ätzender Pfeil
Extra Monster:
Grinsendes Totem
Zaubert eine Aura
Frostwächter
Untote Kälte-Skelette
Extra Monster:
Grinsendes Totem
Zaubert eine Aura
Spröde Bogenschützen
Untote Skelette
Benutzt Pfeilfächer
Spröde Bogenschützen
Untote Skelette
Benutzt Pfeilfächer
Uralte Knochenpirscher
Untote Skelette
Extra Monster:
Grinsendes Totem
Zaubert eine Aura
Frostvorboten
Fernkämpfende untote Kälte-Skelette
Extra Monster:
Grinsendes Totem
Zaubert eine Aura
Spröde Brandstifter
Fernkämpfende untote Feuer-Skelette
Extra Monster:
Grinsendes Totem
Zaubert eine Aura
Axiom-Donnerwachen
Fernkämpfende untote Blitz-Skelette
Extra Monster:
Grinsendes Totem
Zaubert eine Aura
Vogelscheuchen
Langsame untote Vogelscheuchen
Auferstandene Heilige
Untote Skelette
Gruppenanführer:
Knochenpirscher
Benutzt Erdbeben
Auferstandene Heilige
Untote Skelette
Gruppenanführer:
Knochenpirscher
Benutzt Erdbeben
Schreckensräder
Untote Skelette
Rollt aggressiv auf Feinde zu
Erzürnte Überreste
Untote Skelette
Gruppenanführer:
Rasselnde Verdammte
Benutzt Wirbelsturm
Zeitlose Wanderer
Untote Skelette
Spröde Wiedergeborene
Untote Skelette
Gruppenanführer:
Verworrene Überreste
Benutzt Durchstoßen
Beschwört Skelette bei Tod
Sonnengebleichte Vorhuten
Fern- und nahkämpfende untote Skelette
Benutzt Tornadoschuss
Kristallisierte Gefallene
Fern- und nahkämpfende untote Skelette
Benutzt Tornadoschuss
Blutbefleckte Gefallene
Blutige untote Skelette
Blutbefleckte Vorhuten
Fernkämpfende blutige untote Skelette
Benutzt Tornadoschuss
Dornenkobras
Fernkämpfende Schlangen-Bestien
Gruftpirscher
Schlangen-Konstrukte
Nachtottern
Schlangen-Bestien
Speit Feuer
Säuregleiter
Fernkämpfende ätzende Schlangen-Bestien
Schwarmkobras
Fernkämpfende, infizierte, ätzende Schlangen-Bestien
Setzt bei Tod Parasiten frei
Nachtottern
Fernkämpfende Schlangen-Bestien
Zaubert Flammenodem
Schleimige Nemesis
Kleine Wasser-Dämonen
Tintenspinner
Spinnen-Bestien
Gruppenanführer:
Bösartige Spinne
Benutzt Vipernschlag
Feuert Chaosprojektile
Verderbte Spinnen
Spinnen-Bestien
Benutzt Vipernschlag
Höhlenhuscher
Spinnen-Bestien
Spindelspinnen
Spinnen-Bestien
Springspinnen
Spinnen-Bestien
Benutzt Flimmerschlag
Gruppenanführer:
Nistende Spinne
Benutzt Flimmerschlag
Webt Spinnennetze, erhöht Bewegungsgeschwindigkeit der Spinnen
Giftige Tarantulas
Spinnen-Bestien
Benutzt Vipernschlag
Inbrünstige Arachniden
Infizierte Spinnen-Bestien
Setzt bei Tod Parasiten frei
Verseuchte Arachniden
Spinnen-Bestien
Töchter Arakaalis
Spinnen-Bestien
Benutzt Flimmerschlag
Schlangenkonstrukte
Schlangen-Konstrukte
Vaal-Konstrukte
Fernkämpfende Vaal-Konstrukte
Feuert Chaos-Projektile
Vaal-Gefallene
Konstrukte
Benutzt Elementartreffer
Vaal-Gefallene
Konstrukte
Benutzt Elementartreffer
Vaal-Frostwächter
Kälte-Konstrukte
Vaal-Flammenwächter
Feuer-Konstrukte
Vaal-Knochenwächter
Blitz-Konstrukte
Vaal-Brandstifter
Feuer-Konstrukte
Vaal-Frostwächter
Kälte-Konstrukte
Vaal-Donnerwachen
Blitz-Konstrukte
Vaal-Schlächter
Fernkämpfende Konstrukte
Benutzt Elementartreffer
Siedende Gischten
Wasser-Konstrukte
Gezeitenläufer
Wasser-Konstrukte
Siedende Gischten
Wasser-Konstrukte
Zaubert Eisnova
Wallende Läufer
Wasser-Konstrukte
Zaubert Eisnova, Blitzeis, Schneidende Kälte
Klarwasserläufer
Wasser-Konstrukte
Schwefelläufer
Wasser-Konstrukte
Wasserleichen
Langsame untote Zombies
Triefende Tote
Langsame untote Zombies
Torkelnde Kadaver
Langsame untote Zombies
Geflickte Anomalien
Langsame untote Zombies
Verwesende Verfluchte
Langsame untote Zombies
Verweste Leichen
Langsame untote Zombies
Fäulnisschlenkerer
Langsame untote Zombies
Wasserleichen
Langsame untote Zombies
Auferstandene Feldjäger
Langsame untote Zombies
Tote Adlige
Langsame untote Zombies
Tote Adlige
Langsame untote Zombies
Banditenbogenschützen
Fernkämpfende Humanoide
Benutzt Brennender Pfeil, Explosiver Pfeil
Uralte Bogenschützen
Fernkämpfende untote Skelette
Benutzt Pfeilfächer, Ätzender Pfeil
Lichtungsmambas
Fernkämpfende Schlangen-Bestien
Brennende Skelette
Fernkämpfende feurige untote Skelette
Benutzt Brennender Pfeil
Blitz-Wilderer
Fernkämpfende blitzende untote Skelette
Zaubert Funken
Benutzt Blitzpfeil
Gewölbejäger
Fernkämpfende untote Skelette
Benutzt Raserei
Unvergängliche Alchemisten
Fernkämpfende Dämonen
Wirft ätzende Bomben
Erzeugt ätzenden Boden
Elitesoldaten und Magier der Schwarzgarde
Fern- und nahkämpfende Schwarzgardisten-Humanoide
Zaubert Funken, Blitzdornen
Benutzt Schildansturm
Soldaten und Magier der Schwarzgarde
Fern- und nahkämpfende Schwarzgardisten-Humanoide
Zaubert Funken, Blitzdornen
Soldaten und Eleitesoldaten der Schwarzgarde
Schwarzgardisten-Humanoide
Benutzt Schildansturm
Soldaten der Schwarzgarde
Schwarzgardisten-Humanoide
Gruppenanführer:
Wiederbeleber
Zaubert Schwächen
Erweckt Zombies
Pietys Monstrositäten
Pietys Dämonen
Gruppenanführer:
Mortalitätsexperimentator
Zaubert Fesseln der Zeit
Lässt Monstrositäten explodieren
Verbrannte Monstrositäten
Pietys Feuer-Dämonen
Zaubert Sühnendes Feuer
Gruppenanführer:
Gepeinigte Monstrosität
Zaubert Klingenwirbel
Triefende Monstrositäten
Pietys Kälte-Dämonen
Zaubert Arktische Rüstung
Geschockte Monstrositäten
Pietys Blitz-Dämonen
Zaubert Blitzteleportation
Peitschende Monstrositäten
Pietys Dämonen
Verursacht Verwundbarkeit bei Treffer
Leerenträger
Dämonen
Zaubert Flammenodem
Fäulnisschlunde
Springende Bestien
Benutzt Sprunghieb
Dreckschlunde
Springende Bestien
Benutzt Sprunghieb
Infizierte Schlunde
Springende infizierte Bestien
Benutzt Sprunghieb
Setzt bei Tod Parasiten frei
Schlackenkriecher
Kleine Bestien
Anstürmende Band'uls
Kleine Band‘ul-Konstrukte
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Gruppenanführer:
Galvanisches Band'ul
Zaubert Lichtbogen
Anstürmende Band'uls
Kleine Band‘ul-Konstrukte
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Gruppenanführer:
Flammenwache
Zaubert Feuerball
Anstürmende Band'uls
Kleine Band‘ul-Konstrukte
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Anstürmende Band'uls
Kleine Band‘ul-Konstrukte
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Gruppenanführer:
Frostwache
Zaubert Eisspeer
Anstürmende Band'uls
Kleine Band‘ul-Konstrukte
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Gruppenanführer:
Raureifwache
Zaubert Eiskaskaden
Aas-Wühler
Kleine Insekten-Bestien
Vergräbt sich im Boden
Gruppenanführer:
Aas-Königin
Beschwört Aas-Kreaturen
Aas-Schwärmer
Kleine Insekten-Bestien
Dockhelfergespenster
Untote Geister
Spröde Schauermänner
Fernkämpfende untote Skelette
Zunderelementare
Brennende Konstrukte
Rollt aggressiv auf Feinde zu und hinterlässt brennenden Boden
Zunderelementare
Brennende Konstrukte
Rollt aggressiv auf Feinde zu und hinterlässt brennenden Boden
Gruppenanführer:
Feuermagierin der Schwarzgarde
Zaubert Entflammbarkeit
Unvergängliche Schurken
Unvergängliche Dämonen
Gruppenanführer:
Unvergänglicher Einäscherer
Wirft Feuerbomben
Erzeugt brennenden Boden
Unvergängliche Pfähler
Unvergängliche Dämonen
Benutzt Durchstoßen
Gruppenanführer:
Unvergänglicher Einäscherer
Wirft Feuerbomben
Erzeugt brennenden Boden
Abwasserkriecher
Fernkämpfende Bestien
Gruppenanführer:
Unvergänglicher Alchemist
Wirft Ätzende Sprengstoffe
Erzeugt ätzenden Boden
Brenennde Untote
Fern- und nahkämpfende brennende untote Skelette
Gruppenanführer:
Ascheprophet
Zaubert Entflammbarkeit
Belebt Untote wieder
Abgedankte Tote
Fernkämpfende untote Skelette
Benutzt Explosiver Pfeil
Gruppenanführer:
Ascheprophet
Zaubert Entflammbarkeit
Belebt Untote wieder
Spröde Banditen
Untote Skelette
Benutzt Durchstoßen
Gruppenanführer:
Bringer der Seelen
Belebt Untote wieder
Wirbelschlangen
Fernkämpfende Schlangen-Bestien
Schlangen und Huscher
Fern- und nahkämpfende Bestien
Blutelementare
Blutige Konstrukte
Gruppenanführer:
Geronnenes Elementar
Benutzt Erdbeben
Blutelementare
Blutige Konstrukte
Gruppenanführer:
Blutrotes Sekret
Benutzt Verwüsten
Fiebrige Klumpen
Blutige Konstrukte
Gruppenanführer:
Blutstrudel
Zaubert Blutstrudel
Unvergängliche Arbeiter
Unvergängliche Dämonen
Gruppenanführer:
Unvergänglicher Ingenieur
Beschwört Sperrfeuer-Totem
Unvergängliche Unantastbare
Unvergängliche Dämonen
Gruppenanführer:
Unvergänglicher Greifer
Zaubert Entladung
Benutzt Flimmerschlag
Unvergängliche Archivare
Fernkämpfende Dämonen
Zaubert Frostpuls
Unvergängliche Kultisten
Fernkämpfende Dämonen
Zaubert Frostpuls
Unvergängliche Arbeiter
Unvergängliche Dämonen
Gruppenanführer:
Raffineriekonstrukt
Zaubert Lichtbogen
Stinkende Unvergängliche
Unvergängliche Dämonen
Unvergängliche Geächtete
Unvergängliche Dämonen
Benutzt Durchstoßen, Wirbelnde Klingen
Gruppenanführer:
Unvergänglicher Verwüster
Zaubert Klingenhagel
Dockhelfergespenster
Fern- und nahkämpfende untote Geister
Gruppenanführer:
Vorarbeiter
Benutzt Schmetterhieb
Dockhelfergespenster
Fern- und nahkämpfende untote Geister
Gruppenanführer:
Vorarbeiter
Benutzt Schmetterhieb
Blutwachen Aliras
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Benutzt Explosiver Pfeil
Wüstlinge Oaks
Fern- und nahkämpfende Banditen-Humanoide
Benutzt Durchstoßen
Benutzt Brennender Pfeil
Soldaten der Schwarzgarde
Schwarzgardisten-Soldaten-Humanoide
Zaubert Lichtbogen
Benutzt Schildansturm
Spröde Skelette
Fern- und nahkämpfende Untote
Stachelschweingoliathe
Stachel-Bestien
Entfesselt Stachelnova bei Tod
Vogelwürger
Leichenfressende Dämonen
Feuert Mörser, nachdem er eine Leiche verzehrt hat
Gefräßige Möwen
Leichenfressende Dämonen
Feuert Mörser, nachdem er eine Leiche verzehrt hat
Verschlinger
Stationär vergrabene Bestien
Vergräbt sich im Boden und bricht in der Nähe von Feinden aus
Uralte Knochenpirscher
Untote Skelette
Gruppenanführer:
Riesenhafter Knochenpirscher
Unvergängliche Aristokraten
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Blitznova
Gruppenanführer:
Unvergänglicher Evangelist
Zaubert Heilige Explosion, Annäherungsschild
Unvergängliche Aristokraten
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Blitznova
Gruppenanführer:
Unvergänglicher Evangelist
Zaubert Heilige Explosion, Annäherungsschild
Unvergängliche Prominente
Unvergängliche Dämonen
Gruppenanführer:
Gemmling Shavronnes
Erzeugt Energie-Ladungen
Zaubert Entladung
Benutzt Flimmerschlag
Gefiederte Chimären
Fernkämpfende Bestien
Feuert ein Sperrfeuer aus Stacheln, was unterdrückendes Feuer verursacht
Gefiederte Chimären
Fernkämpfende Bestien
Feuert ein Sperrfeuer aus Stacheln, was unterdrückendes Feuer verursacht
Chimärenquaker
Springende Bestien
Zaubert Eisiger Odem
Benutzt Sprunghieb
Chimärenquaker
Springende Bestien
Zaubert Eisiger Odem
Benutzt Sprunghieb
Seelenlose Beobachter
Wasser-Bestien
Zaubert geladene Blitzexplosion, die blendet
Schlackenkriecher
Kleine Bestien
Stürzende Ursae
Bestien
Lässt sich oft von oben auf ahnungslose Feinde fallen
Bleiche Schwarzgardisten
Untote Schwarzgardisten-Zombies
Gruppenanführer:
Mahlstrom
Zaubert Wasser-Vortex
Geistlose Aasfresser
Fliegende Bestien
Fliegt aggressiv auf Feinde zu
Unreine Bogenschützen
Fernkämpfende untote Skelette
Benutzt Sperrfeuer
Staubwühler
Kleine wendige Bestien
Infizierte Huscher
Kleine wendige Bestien
Benutzt Sprunghieb
Sandhüpfer
Kleine wendige Bestien
Benutzt Sprunghieb
Sandhüpfer
Kleine wendige Bestien
Benutzt Sprunghieb
Grasende Stiere
Große Bestien
Stürmt aggressiv auf Feinde zu
Benutzt Verwüsten
Voll-Skelette
Fern- und nahkämpfende untote Skelette
Benutzt Tornadoschuss
Gruppenanführer:
Gewirkter Schrecken
Verursacht Bluten
Beschwört bei Tod Gefallene Volls
Poröse Bergarbeiter und Laternenträger
Untote Zombies
Wirft Feuer und erzeugt brennenden Boden
Gruppenanführer:
Tunnelbauer
Wirft Hämmer
Poröse Bergarbeiter und Laternenträger
Untote Zombies
Wirft Feuer und erzeugt brennenden Boden
Gruppenanführer:
Poröser Goliath
Benutzt Schmetterhieb
Wirft Minenarbeiter
Poröse Bergarbeiter
Untote Zombies
Gruppenanführer:
Poröser Goliath
Benutzt Schmetterhieb
Wirft Minenarbeiter
Kreischer
Fernkämpfende Fledermaus-Bestien
Auserwählte Kaoms
Kaom-Dämonen
Gruppenanführer:
Rakango
Benutzt Spalten
Feuert Stacheln
Schwestern Hyrris
Fernkämpfende Kaom-Dämonen
Gruppenanführer:
Akolyth Laviangas
Zaubert Feuerregen, Flammenpeitsche
Zorneshunde
Kaom-Dämonen
Zaubert Flammenspurt
Gruppenanführer:
Vulkangolem
Feuert Lavamörser
Tukohama-Krieger
Fern- und nahkämpfende Kaom-Dämonen
Benutzt Schmetterhieb
Gruppenanführer:
Vorhut Tukohamas
Beschwört Sengender Strahl-Totem
Inua-Totems
Kleine Fernkampf-Totem-Konstrukte
Gruppenanführer:
Vakali-Totem
Zaubert Blitzteleportation, Eisspeer
Beschwört Totems
Zorneshunde
Kaom-Dämonen
Zaubert Flammenspurt
Gruppenanführer:
Rakango
Benutzt Spalten
Feuert Stacheln
Pitbull-Dämonen
Hunde-Dämonen
Benutzt Zweifachschlag
Wahnsinnige Streiter
Fern- und nahkämpfende Humanoide
Kampfbullen
Stier-Bestien
Stürmt aggressiv auf Feinde zu
Kettenbiester
Bestialische Bestien
Explodiert bei Tod und hinterlässt brennenden Boden
Hahnmonster
Fern- und nahkämpfende Hahn-Dämonen
Benutzt Vipernschlag
Wandelnde Augen
Augen-Dämonen
Zaubert Kugelblitz
Gruppenanführer:
Augen-Brüter
Beschwört Augen
Verderbte Bestien
Große untote Bestien
Gruppenanführer:
{Schauerlicher Wiedergänger}
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Entstellte Skelette
Fern- und nahkämpfende untote Skelette
Gruppenanführer:
{Schauerlicher Wiedergänger}
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Eingeweideschinder
Fleisch-Dämonen
Benutzt Durchstoßen
Eingeweidestachler
Fernkämpfende Fleisch-Dämonen
Widerwärtige Schlangen
Fernkämpfende Dämonen
Feuert Teermörser und erzeugt Teerlache
Blutbefleckte Skelette
Fern- und nahkämpfende untote Skelette
Extra Monster:
Säule des Blutrauschs
Wilde Krabben
Krabben-Bestien
Infizierte Krabben
Infizierte Krabben-Bestien
Setzt bei Tod Parasiten frei
Infizierte Kriecher
Infizierte Krabben-Bestien
Setzt bei Tod Parasiten frei
Vergötterte Heilige
Statuen-Konstrukte
Explodiert bei Tod und hinterlässt brennenden Boden
Lebendige Denkmale
Schwebende Konstrukte
Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Eiferer Kitavas
Verderbte Humanoide
Gruppenanführer:
Herold Kitavas
Benutzt Sprunghieb, Spalten
Feuert Mörser
Eiferer Kitavas
Verderbte Humanoide
Gruppenanführer:
Verdorbenes Bildnis
Benutzt Blutkaskade
Eiferer Kitavas
Verderbte Humanoide
Gruppenanführer:
Ketzerischer Beschützer
Benutzt Schildansturm, Spektralwurf
Eiferer Kitavas
Verderbte Humanoide
Gruppenanführer:
Ketzerischer Wächter
Zaubert Annäherungsschild
Benutzt Spektralwurf
Blutrote Schwestern
Verderbte Humanoide
Zaubert Feuerball, Magmakugel
Eiferer Kitavas
Verderbte Humanoide
Gruppenanführer:
Klagende Witwe
Kreischt, wendet Fesseln der Zeit an
Gebetswachen
Heilige Konstrukte
Zaubert Feuerball
Rachsüchtige Seelen
Untote Geister
Hybrid-Arachnide
Skorpion-Bestien
Gruppenanführer:
Brodelnde Arachnide
Zaubert Zitternde Flammen
Dunkle Mollusken
Parasitische Bestien
Erzeugt Teerlache
Gruppenanführer:
Dunkle Molluske
Teleportiert, erzeugt Teerlache
Belebte Riffe
Felsige Konstrukte
Benutzt Schmetterhieb
Oriath-Vollstrecker
Templer-Humanoide und -Bestien
Benutzt Verwüsten, Wirbelnde Klingen
Tempelwächter
Templer-Humanoide
Gruppenanführer:
Tempelwache
Zaubert Annäherungsschild
Benutzt Spektralwurf
Tempel-Rechtsprecher
Templer-Humanoide
Gruppenanführer:
Tempel-Arbitrator
Zaubert Gewitterbeschwörung, Kugelblitz
Flammenmütter
Schwarzgardisten-Humanoide
Zaubert Magmakugel
Gruppenanführer:
Tempelgelehrter
Zaubert Verbrennen
Schwarzgardisten-Pirscher
Fern- und nahkämpfende Schwarzgardisten-Humanoide
Zaubert Ätherische Klingen
Benutzt hinterhältigen Schlag
Gruppenanführer:
Sklaventreiber
Zaubert Blitzpeitsche
Sklavenfänger
Fern- und nahkämpfende Schwarzgardisten-Humanoide
Zaubert Ätherische Klingen
Benutzt hinterhältigen Schlag
Gruppenanführer:
Sklavenfänger
Feuert verlangsamende Netze
Schwarzgardist-Feldjäger
Fern- und nahkämpfende Schwarzgardisten-Humanoide
Benutzt Ätzender Pfeil
Manipulierte Sklaven
Versklavte Humanoide
Gruppenanführer:
Vernehmer
Wirft Sägeblätter, die sich im Gelände verketten
Verpestete Magden
Ätzende Konstrukte
Entfesselt giftige Mörser
Hat Aura der Degeneration
Gruppenanführer:
Kanalisationsgoliath
Benutzt giftige Bodenkaskade
Verpestete Magden
Ätzende Konstrukte
Entfesselt giftige Mörser
Hat Aura der Degeneration
Gruppenanführer:
Dreckstrudel
Benutzt Giftiger Vortex
Spektrale Soldaten
Untote Geister
Benutzt Spektralwurf
Gruppenanführer:
Spektraler Taktiker
Beschwört Flammenschädel, Geisterkugeln
Spektrale Legionäre
Untote Geister
Benutzt Spalten
Gruppenanführer:
Spektraler Taktiker
Beschwört Flammenschädel, Geisterkugeln
Bleiche Schwarzgardisten
Untote Schwarzgardisten-Zombies
Chromverstärkte Quaker
Springende Bestien
Zaubert Eisiger Odem
Benutzt Sprunghieb
Chromverstärkte Chimären
Fernkämpfende Bestien
Feuert ein Sperrfeuer aus Stacheln, was unterdrückendes Feuer verursacht
Chromverstärkte Goliathe
Stachel-Bestien
Entfesselt Stachelnova bei Tod
Unvergängliche Adlige
Unvergängliche Dämonen
Benutzt Blitzeis
Chromatische Gargoyles
Gargoyle-Konstrukte
Entfesselt Silberne Sphäre bei Tod
Lunaris-Elitesoldaten
Lunaris-Soldaten-Humanoide
Zaubert Frostspurt
Gruppenanführer:
Lunargeschworener Wintermagier
Zaubert Frostwelle, Eisdornen
Lunaris-Kundschafter
Lunaris-Soldaten-Humanoide
Gruppenanführer:
Lunargeschworener Erzmagier
Zaubert Gabelnden Frost, Arktische Rüstung, Schneidende Kälte
Lunaris-Elitesoldaten
Lunaris-Soldaten-Humanoide
Zaubert Frostspurt
Gruppenanführer:
Lunaris-Streiter
Zaubert Frostspurt
Platziert Banner und zaubert Hass
Benutzt Eishieb
Lunaris-Kundschafter
Lunaris-Soldaten-Humanoide
Gruppenanführer:
Lunaris-Streiter
Zaubert Frostspurt
Platziert Banner und zaubert Hass
Benutzt Eishieb
Solaris-Elitesoldaten
Solaris-Soldaten-Humanoide
Benutzt Doppelschlag
Gruppenanführer:
Solargeschworener Infernomagier
Zaubert Flammenkugel, Feuerbarierre
Solaris-Kundschafter
Solaris-Soldaten-Humanoide
Gruppenanführer:
Solargeschworener Erzmagier
Zaubert Feuerball, Flammender Meteor
Solaris-Elitesoldaten
Solaris-Soldaten-Humanoide
Benutzt Doppelschlag
Gruppenanführer:
Solaris-Streiter
Benutzt Spalten, Doppelschlag
Beschwört Feuer-Tornados
Solaris-Kundschafter
Solaris-Soldaten-Humanoide
Gruppenanführer:
Solaris-Streiter
Benutzt Spalten, Doppelschlag
Beschwört Feuer-Tornados
Nachtschrecken
Lunaris-Dämonen
Gruppenanführer:
Dämmerschrecken
Benutzt Frostpeitsche
Lunare Monstrositäten
Lunaris-Dämonen
Gruppenanführer:
Mondberührte Monstrosität
Zaubert Eishieb, löst Frostbombe aus
Mätressen Lunaris'
Fernkämpfende Lunaris-Dämonen
Lunaris-Eiferer
Lunaris-Humanoide
Gruppenanführer:
Lunarer Anhänger
Zaubert Eissturm, Eisbombe
Beschwört brüchiges Eis
Lunaris-Eiferer
Lunaris-Humanoide
Gruppenanführer:
Mondberührter Eiferer
Zaubert Eisexplosionen
Wimmelnde Ratten
Kleine Ratten-Bestien
Vogelscheuchen
Untote Vogelscheuchen
Spröde Bauer
Untote Skelette
Gruppenanführer:
Krähenscheucher
Beschwört Krähen
Solarelementare
Solaris-Konstrukte
Gruppenanführer:
Solarelementar
Zaubert Feuerball-Nova
Solarelementare
Solaris-Konstrukte
Gruppenanführer:
Solarwache
Zaubert Feuerball
Anstürmende Band'uls
Kleine Band‘ul-Konstrukte
Gruppenanführer:
Infernowache
Zaubert Feuerkaskaden
Spröde Gladiatoren
Untote Skelettsoldaten
Gruppenanführer:
Auferstandener Gladiator
Benutzt Speerstoß und verursacht Bluten
Säuregleiter
Fernkämpfende Bestien
Vergoldete Löwen
Löwen-Konstrukte
Gruppenanführer:
Geschmolzener Löwe
Zaubert Geschmolzener Atem und erzeugt Brennenden Boden
Schneewölfe
Wolf-Bestien
Gruppenanführer:
Eiskalter Wolf
Benutzt Sprunghieb
Ausgetrocknete Maraketh
Untote Mumien
Gruppenanführer:
Sandgeschundener Sklave
Benutzt Wirbelsturm und löst Sand-Tornados aus
Wilde Rhexe
Rhex-Bestien
Heranwachsende Rhexe
Rhex-Bestien
Gruppenanführer:
Rhex-Mutter
Schwarze Skorpione
Skorpion-Bestien
Gruppenanführer:
Räuberischer Skorpion
Vergräbt sich im Boden
Vergiftet bei Treffer
Schwefelskorpione
Skorpion-Bestien
Vergiftet bei Treffer
Gewölbte Quaker und Ungezähmte Chimären
Fern- und nahkämpfende Bestien
Feuert ein Sperrfeuer aus Stacheln, was unterdrückendes Feuer verursacht
Zaubert Flammenodem
Benutzt Sprunghieb
Lawinenreiter
Große Bestien
Schwefelbruten
Krabben-Bestien
Gruppenanführer:
Wüster Schleicher
Gefrorene Titanen
Felsige Konstrukte
Gruppenanführer:
Brüchige Scherbe
Zaubert Eisspeer
Zerschmettert bei Tod und verursacht eine Explosion
Bergluchse
Luchs-Bestien
Gebirgsfragmente
Felsige Konstrukte
Gespenster
Untote
Zaubert Ätherische Klingen
Rastlose Arme
Untote Geister
Krumme Würger und Mägde
Kitava-Dämonen
Feuert Blutmörser
Benutzt Schmetterhieb
Verkommener Rechtsprecher
Kitava-Humanoide
Gruppenanführer:
Verdorbene Rechtsprecher
Benutzt Geladener Schlag
Verkommene Vollstrecker
Kitava-Humanoide
Gruppenanführer:
Entfesselter Vollstrecker
Benutzt Verwüsten
Geistesgestörte Sklavenhalter
Kitava-Humanoide
Feuert verlangsamende Netze
Gruppenanführer:
Geistesgeskranke Sklavenhalter
Feuert verlangsamende Netze, Explodierende Projektile
Eiferer Kitavas
Kitava-Humanoide
Gruppenanführer:
Brennofenmutter
Zaubert Magmakugel
Eiferer Kitavas
Kitava-Humanoide
Gruppenanführer:
Schreckgespenst
Zaubert Sühnendes Feuer
Benutzt Lavaschlag
Rhexrücken-Reiter
Fern- und nahkämpfende Humanoide auf Rhexrücken
Fensterscherben
Elementare Konstrukte
Reliquienhüter
Große Dämonen
Zaubert Ornament-Regen, Feuerball
Infizierte Tunnelunholde
Bestien
Lässt sich oft auf ahnungslose Feinde fallen
Setzt bei Tod Parasiten frei
Spröde Kleriker
Untote Skelette
Gruppenanführer:
Knochenhülle
Feuert Knochenmörser und hinterlässt Knochenstachel
Entweihte Heilige
Fernkämpfende untote Skelette
Gruppenanführer:
Knochenpirscher
Benutzt Erdbeben
Schimmernde Heilige
Fern- und nahkämpfende untote Skelette
Doedres Leiden
Untote Gespenster
Gruppenanführer:
Doedres Qual
Zaubert Chaos-Kreischen
Verunstaltungen Maligaros
Maligaro-Dämonen
Gruppenanführer:
Liebling Maligaros
Zaubert Pesthauch
Neid Shavronnes
Unvergängliche Dämonen
Gruppenanführer:
Gier Shavronnes
Zaubert Blitzpeitsche
Unvergängliche Tagelöhner
Unvergängliche Dämonen
Unvergängliche Vorarbeiter
Unvergängliche Dämonen
Schwarmottern
Infizierte Schlangen-Bestien
Zaubert Flammenodem
Parasiten
Fern- und nahkämpfende parasitische Bestien
Verunstaltete Sklaven
Versklavte Humanoide
Gruppenanführer:
Wildgewordener Treiber
Zaubert Blutpeitsche
Verderbte Vernehmer
Kitava-Humanoide
Gruppenanführer:
Entehrter Vernehmer
Erzeugt stationäres Sägeblatt
Siedende Gischten
Wasser-Konstrukte
Gruppenanführer:
Mahlstrom
Zaubert Wasser-Vortex
Kannibalen-Feuerschlucker und Brandstifter
Aggressive Humanoide
Spuckt Feuer
Wirft Feuerbomben
Gruppenanführer:
Feuerrausch

Zaubert Feuersturm, Flammenspurt
Ziegenmensch-Magier
Bestien-Ziegenmenschen
Zaubert Feuerball, Flammenlanze
Geschmolzene Chimären
Fernkämpfende Bestien
Benutzt Versteinernden Blick
Spuckt Feuer
Plattierte Arachniden
Spinnen-Bestien
Gruppenanführer:
Brodelnder Skorpion

Zaubert Huschende Flammen
Geisteskranke und Geistesgestörte Sklavenhalter
Fern- und nahkämpfende verderbte Humanoide
Feuert verlangsamende Netze
Gruppenanführer:
Flammenschöpfer

Feuert Flammende Mörser
Resolute Wachen
Fernkämpfende Konstrukte
Zaubert Heiliger Feuerball
Gruppenanführer:
Brennender Glaube

Beschwört explodierende Sphären
Benutzt Lavaschlag, Sprunghieb
Loyale Auserwählte
Dämonen-Krieger
Benutzt Lavaschlag
Gruppenanführer:
Stammeskönigin

Benutzt Teleportpfeil
Erzeugt brennenden Boden
Wahnsinnige Fanatiker
Humanoide
Gruppenanführer:
Geschmolzene Seele

Feuert Lavamörser
Benutzt Eruptionshieb
Benutzt Spektralwurf, erzeugt Kreaturen
Eisige Biester
Kälte-Bestien
Zaubert Eisiger Odem
Belebte Gletscher
Große Konstrukte
Benutzt Frosthammer
Riffreißer
Große Krabben-Bestien
Stürmt aggressiv auf Gegner zu und verursacht Bluten
Benutzt Spaltstrom
Vergräbt sich im Boden
Taifune
{Wasser}-Konstrukte
Zaubert Wasser-Vortex
Gruppenanführer:
Dämon der Ertrunkenen

Zaubert Wasserimpuls, Wassertornado, Wasserhieb
Teleportiert
Leuchtende Gargoyles
Tierische Konstrukte
Entfesselt Silberne Sphäre bei Tod
Beschützerinnen der Blitze
Fernkämpfende Konstrukte
Zaubert zurückkehrende Blitzkugel
Geladene Monstrositäten
Zeitweilige Dämonen
Zaubert Blitzteleportation, Blitzwoge
Schockende Gebieterinnen
Fernkämpfende Dämonen
Raffinerieschocker
Roboterhafte Konstrukte
Zaubert Lichtbogen
Gruppenanführer:
Elektrischer Vollstrecker

Benutzt Überladenen Hieb
Bärtige Blitzwerfer
Bestien-Ziegenmenschen
Zaubert Schocknova, Funken
Gruppenanführer:
Geladener Koloss

Zaubert Sturmgewitter
Benutzt Schmetterhieb
Blitz-Zähmer
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Kugelblitz
Verfallene Skelette
Geschmiedete untote Skelette
Gruppenanführer:
Nekrotische Knochen

Feuert Mörsersperrfeuer
Geschmolzene Goliathe
Ätzende Konstrukte
Benutzt giftige Bodenkaskade
Gruppenanführer:
Ätzender Dämon

Feuert Ätzende Mörser
Benutzt Sprunghieb
Erzeugt ätzenden Boden
Widerliche Kriecher und Verseuchte Arachniden
Giftige Spinnen-Bestien
Zaubert ätzende Kugel
Verwesende Leichname
Untote Zombies
Gruppenanführer:
Verwesender Schamane

Zaubert Steinhieb
Feuert Mörsersperrfeuer
Beschwört Ranken
Chaos-Fanatiker
Fernkämpfende Humanoide
Gruppenanführer:
Chaosrufer

Beschwört Chaosphantasmen
Spuckende Parasiten
Fernkämpfende Bestien
Gruppenanführer:
Mutter der Verwesung

Feuert Mörser, erzeugt ätzenden Boden
Legt Bruteier
Vergräbt sich im Boden
Geständnis-Erzwinger
Fernkämpfende Humanoide
Wirft Sägeblätter, die sich im Gelände verketten
Gruppenanführer:
Brutaler Kerkermeister

Benutzt Einholhaken, Schmetterhieb
Blutige Grabräuber
Stationär vergrabene Bestien
Vergräbt sich im Boden und bricht in der Nähe von Feinden aus
Erzeugt Boden aus kochendem Blut
Feuert Projektile, die bei Treffer Kreaturen beschwören
Abstoßende Schlangen
Fernkämpfende Dämonen
Feuert Teermörser und erzeugt Teerlache
Feuert Blutmörser und erzeugt Boden aus kochendem Blut
Blutschlangen
Fernkämpfende Konstrukte
Feuert Stacheln, die sich im Gelände verketten und Bluten verursachen
Tempelwachen
Gepanzerte Humanoide
Benutzt Spektralwurf, Schildansturm
Gruppenanführer:
Blutgetränkter Scharfrichter

Beschwört Kreaturen
Benutzt Spektralschildwurf, Zerfleischen
Sandgebleichte Wilderer
Fernkämpfende untote Skelette
Benutzt Blitzpfeil
Gruppenanführer:
Sandgeschundenes Ding

Beschwört Sandtornados
Benutzt Wirbelsturm
Geistlose Leibeigene
Infizierte Vogel-Bestien
Fliegt aggressiv auf Feinde zu
Gruppenanführer:
Hochfliegender Tod

Zaubert Windstöße
Beschwört Kreaturen
Benutzt Spalten
Fliegt in die Luft und stürzt auf Feinde nieder
Steinhauttänzer
Gepanzerte humanoide Krieger
Benutzt Wirbelnden Angriff
Gruppenanführer:
Verstärkter Lithomagier

Beschwört Explosive Kerne
Uralte Speerträger
Humanoide Krieger
Benutzt Spalten
Gruppenanführer:
Massiger Goliath

Zaubert Blutsphäre
Benutzt Schmetterhieb
Blutbefleckte Beschwörer
Untote Monster
Zaubert Knochenexplosion
Unterbrecher
Experimentelle humanoide Monster
Benutzt Wirbelnder Spurt
Gruppenanführer:
Leitender Wissenschaftler

Zaubert Leichenregen
Teleportiert
Fromme Evangelisten
Unvergängliche Dämonen
Zaubert Heilige Explosion
Zaubert Annäherungsschild
Gruppenanführer:
Reinigender Wächter

Zaubert Reinigende Explosion
Vergessene Scharfschützen
Fernkämpfende untote Skelette
Feuert Projektil-Sperrfeuer
Benutzt Pfeilregen
Gruppenanführer:
Gipfelmonstrosität

Benutzt Geladener Sprint, Geladener Hieb
Beschwört Kreaturen
Graue Bestien
Große Bestien
Gruppenanführer:
Aufspießende Abscheulichkeit

Stürmt aggressiv auf Gegner zu
Dornenbesetzte Goliathe
Stachel-Bestien
Entfesselt Stachelnova bei Tod
Gruppenanführer:
Verfluchter Kapitän

Benutzt Schmetterhieb, Sprunghieb
Stürmt aggressiv auf Gegner zu und entfesselt Stacheln
Spektrale Anführer und Krieger
Geisterhafte untote Monster
Beschwört Flammenschädel
Zaubert Spektrale Gewandtheit
Gruppenanführer:
Erbärmlicher Schänder

Feuert Seelenblitze
Benutzt Wirbelsturm
Spurtet aggressiv auf Gegner zu
Verkohlte Bestien
Verbrannte untote Bestien-Skelette
Gruppenanführer:
Großer Nekromant

Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Rastlose Skelette und Knochenschüttler
Fern- und nahkämpfende untote Skelette
Zaubert Verzweiflung, Fesseln der Zeit oder Schwächen
Gruppenanführer:
Großer Nekromant

Zaubert Geistersphären
Beschwört Kreaturen
Belebt Tote wieder
Weltenzerschmetterer
Bestien-Monster
Benutzt Sprunghieb
Herolde Kitavas
Mächtige Kitava-Dämonen
Benutzt Sprunghieb, Spalten
Feuert Mörser
Herolde Kitavas
Mächtige Kitava-Dämonen
Benutzt Sprunghieb, Spalten
Feuert Mörser
Gruppenanführer:
Herz des Unersättlichen
Beschwört Herolde Kitavas
Knochenhüllen
Große untote Skelette
Feuert Knochenmörser und hinterlässt Knochenstachel
Knochenhüllen
Große untote Skelette
Feuert Knochenmörser und hinterlässt Knochenstachel
Gruppenanführer:
Seltene Knochenhülle
Feuert Knochenmörser, hinterlässt Knochenstacheln
Immer selten
Dämonen von Xoph
Xophs Dämonen
Benutzt Spalten
Verstärkt Verbündete
Gruppenanführer:
Getreuer Xophs

Benutzt Spalten
Bedeckt Gegner mit Asche
Zaubert Flammenodem, Flamentornado
Dämonen von Tul
Tuls Dämonen
Benutzt Frostklingen
Gruppenanführer:
Sie, von Tul

Beschwört Eisgolems, Eistotems
Zaubert Schneesturm
Dämonen von Esh
Eshs Dämonen
Zaubert Lichtbogen
Gruppenanführer:
Schuppe von Esh

Zaubert Lichtbogen, Blitzpeitsche, Kugelblitz
Beschwört Esh-Kreaturen
Dämonen von Uul-Netol
Uul-Netols Dämonen
Benutzt Schmetterhieb
Verstümmelt bei Treffer
Gruppenanführer:
Trophäe Uul'Netols

Zaubert Knochenexplosion
Erzeugt Boden mit verderbendem Blut
Feuert Knochenstachel-Mörser
Dämonen von Chayula
Chayulas Dämonen
Benutzt Durchstoßen
Benutzt Rundumschlag
Gruppenanführer:
Vollendeter Chayulas

Benutzt Flimmerschlag
Feuert Chaosmörser
Es, das beobachtet
Riss-Dämonen
Es, das flüstert
Fern- und nahkämpfende Riss-Dämonen
Benutzt Durchstoßen
Dornenbesetzte Goliathe
Stachel-Bestien
Entfesselt Stachelnova bei Tod
Gruppenanführer:
Klingenrückenwächter

Zaubert Eisspeer, Flammennova, Blitznova
Entfesselt Eisstachel-Nova bei Tod
Anhänger des Nebels
Gruppenmonster können Omen fallen lassen Gruppenmonster haben eine Chance, Leichen mit einer speziellen Anfertigung zu hinterlassen
Fern- und nahkämpfende untote und humanoide Kultisten
Benutzt Sporenregen, Verhängnispfeil
Erzeugt dickflüssigen Sumpfboden
Beschwört explosive Frösche
Gruppenanführer:
Kultisten-Barbar

Benutzt Rundumschlag
Beschwört Schädelwerfer
Kalguurische Elite-Krieger
Gruppenmonster können Expedition-Artefakte fallen lassen Gruppenmonster haben eine Chance, Leichen mit einer speziellen Anfertigung zu hinterlassen
Fern- und nahkämpfende kalguurische Untote und Konstrukte
Erzeugt explodierende Kugeln
Beschwört explosive Zombies, Kreaturen
Benutzt Scharfschuss, Pfeilregen
Benutzt Schmetterhieb, Spalten
Sklaven des Abgründigen Lichs
Gruppenmonster können Abgrund-Juwelen fallen lassen Gruppenmonster haben eine Chance, Leichen mit einer speziellen Anfertigung zu hinterlassen
Fern- und nahkämpfende Abgrund-Dämonen
Benutzt Wirbelnder Angriff, Getarnter Hinterhalt
Feuert abgründige Geschosse, die Larven beschwören
Fliegt aggressiv auf Gegner zu und hinterlässt ätzenden Boden
Benutzt Wühlender Hieb
Kinder von Farrul
Gruppenmonster haben eine Chance, Leichen mit einer speziellen Anfertigung zu hinterlassen
Tiger-Bestien der Ersten
Gruppenanführer:
Farrischer Alpha-Tiger
Tumbling Wealth
Pack monsters drop Currency Items
Passive Constructs
Flees
Extra Monster:
Tumbling Opulence
Flees
Furious Totems
Extra Monster drops Socket related Currency Extra Monster drops fully Linked items
Totemic Constructs
Casts Lightning Warp
Extra Monsters:
Kodaka
Casts Frostbolt, Tidal Wave, Charged Ice Nova
Summons Totems
Kodoka
Casts Lightning Storm, Ball Lightning, Lightning Spiral
Summons Spark Totems
Anarchic Exiles
Pack is composed of Rogue Exiles
Dangerous Rogue Exile Humanoids
Syndicate Fortress Guards
Pack monsters can drop Scarabs
Ranged and Melee Undead
Uses Snipe
Uses Cleave
Teleports
Explodes
Pack Leaders:
Spirit Weaver
Uses Piercing Lance
Flesh Manipulator
Casts Spirit Wave
Revives dead minions
Syndicate Escorts
Pack monsters can drop Scarabs
Ranged and Melee Undead and Humanoids
Fires exploding projectile
Uses Cleave
Explodes
Pack Leaders:
Syndicate Enforcer
Uses Leap Slam, Spiked Ground Slam
Summons Banner
Flesh Manipulator
Casts Spirit Wave
Revives dead minions
Syndicate Assassins
Pack monsters can drop Scarabs
Syndicate Undead
Uses Cleave
Teleports
Explodes
Pack Leaders:
Syndicate Silencer
Uses Flicker Strike, Blade Flurry
Throws slowing Net
Flesh Manipulator
Casts Spirit Wave
Revives dead minions
Syndicate Researchers
Pack monsters can drop Scarabs
Ranged and Melee Humanoids
Fires exploding projectile
Uses Flicker Strike
Throws daggers
Pack Leaders:
Syndicate Fabricator
Throws Bombs
Summons Pulse Totems
Syndicate Conduit
Casts Arc
Synthetic Fiends
Pack monsters can drop Fractured Items
Melee Constructs
Charges aggressively towards enemies
Pack Leaders:
Flaric Synthete
Casts Flameblast, Flame Spear
Frosal Synthete
Casts Glacial Explosion, Ice Spear, Soulchill
Scinteel Synthete
Casts Lightning Beam Sweep, Lightning Bursts
Aurid Synthete
Throws Exploding Mortars
Creates Void Pit
Summons Filimites
Ultimatum Cores
Pack monsters can drop Catalysts
Ranged Elemental and Chaos Constructs
Creates damaging links
Trial Guards
Pack monsters can drop Catalysts
Ranged and Melee Trial Humanoid Guards
Creates Cascading Cracks
Uses Rain of Arrows
Fires Exploding Artifacts
Pack Leader:
Trial Tital

Casts Blood Orbs
Uses Ground Slam
Grasping Breach Demons
Pack monsters can drop Breach Splinters Pack monsters a have chance to leave corpses with a Special Craft
Ranged and Melee Breach Demons
Casts Arc
Uses Cleave, Frost Blades, Ground Slam, Puncture, Sweep
Pack Leaders:
Xoph's Loyal
Uses Cleave
Covers enemies in Ash
Casts Flame Breath, Flame Tornado
They of Tul
Summons Ice Golems, Ice Totems
Casts Blizzard
Scale of Esh
Casts Arc, Lightning Whip, Ball Lightning
Summons Esh minions
Uul-Netol's Trophy
Casts Bone Blast
Creates Corrupting Blood ground
Fires Bone Spire mortars
Chayula's Perfected
Uses Flicker Strike
Fires Chaos mortars
Guardians of Atziri
Gruppenmonster haben eine Chance, Leichen mit einer speziellen Anfertigung zu hinterlassen
Ranged Vaal Demons
Pack Leaders:
K'aj Q'ura
Uses Cleave, inflicting Corrupted Blood
Uses Cyclone, creating Caustic Ground
K'aj Y'ara'az
Uses Double Strike
Becomes Flame Enraged
K'aj A'alai
Casts Spine Rain
Uses Rain of Spines
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