Ancestor Objeto /117
Fuego de origen desconocido
Tamaño de la pila: 1 / 7
Nimis

Tamaño de la pila: 1 / 10
Permite que un objeto anticipe el resultado del próximo objeto monetario que se va a usar sobre él
Si modificas el objeto de alguna forma, se pierde la capacidad de anticipación
Si modificas el objeto de alguna forma, se pierde la capacidad de anticipación

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de destreza
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
+1% a la resistencia al hielo máxima
+1 al máximo de cargas de frenesí

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de destreza
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
Ganas Fervor durante 4 segundos con cada golpe

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
+4% de resistencia al caos

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 1%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de inteligencia
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
Gana sobrecarga arcana con cada golpe con hechizos

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 1%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de destreza
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de destreza

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
Requiere 8 habilidades pasivas adyacentes asignadas
+2% a todas las resistencias máximas

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de fuerza
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
+1% de resistencia al fuego máxima
+1 al máximo de cargas de aguante

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
Vida máxima aumentada un 2%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de fuerza
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
Los golpes cuerpo a cuerpo fortifican

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
Rareza de objetos encontrados aumentada un 3%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
+3% a todas las resistencias elementales

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de inteligencia
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
+1% a la resistencia al rayo máxima
+1 al máximo de cargas de poder

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
+4 a todos los atributos

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de atributos pequeña
Defensas globales aumentadas un 3%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de fuerza
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de fuerza

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de inteligencia
Limitado a: 1 tatuaje notable de atributos
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de inteligencia

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de piedra angular
Limitado a: 1 tatuaje de piedra angular
Otorga una piedra angular aleatoria

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de fuerza
+25 a la vida máxima por cada tatuaje de viaje del cuerpo asignado

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de destreza
+30 al maná máximo por cada tatuaje de viaje de la mente

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva notable de +30 de inteligencia
+40 al escudo de energía máximo por cada tatuaje de viaje del alma asignado

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activa la habilidad Invocar espíritu de Ahuana de nivel 1 cuando
atenúas el daño de hechizos de un enemigo único
atenúas el daño de hechizos de un enemigo único
has trigger on suppress hit from unique [1]

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activa la habilidad Invocar espíritu de Akoya de nivel 1 cuando
llegas al máximo de furia mientras hay un enemigo único en tu presencia
llegas al máximo de furia mientras hay un enemigo único en tu presencia
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activa la habilidad Invocar espíritu de Ikiaho de nivel 1 cuando
usas una habilidad de viaje mientras hay un enemigo único en tu presencia
usas una habilidad de viaje mientras hay un enemigo único en tu presencia
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activa la habilidad Invocar espíritu de Kahuturoa de nivel 1cuando
recibes un golpe crítico de un enemigo único
recibes un golpe crítico de un enemigo único
has trigger on crit by unique enemy [1]

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activa la habilidad Invocar espíritu de Kaom de nivel 1 cuando
un tótem muere mientras hay un enemigo único en tu presencia
un tótem muere mientras hay un enemigo único en tu presencia
has trigger on totem death in presence of unique [1]

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activa la habilidad Invocar espíritu de Kiloava de nivel 1 cuando
bloqueas daño de un enemigo único
bloqueas daño de un enemigo único
has trigger on block hit from unique [1]

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activa la habilidad Invocar espíritu de Maata de nivel 1 cuando
alcanzas el umbral de vida baja mientras hay un enemigo único en tu presencia
alcanzas el umbral de vida baja mientras hay un enemigo único en tu presencia
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activa la habilidad Invocar espíritu de Rakiata de nivel 1
al infligir un golpe crítico a un enemigo único señalado
al infligir un golpe crítico a un enemigo único señalado
has trigger on crit vs marked unique [1]

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activa la habilidad Invocar espíritu de Tawhanuku de nivel 1 cuando
la recarga del escudo de energía se inicia mientras hay un enemigo único en tu presencia
la recarga del escudo de energía se inicia mientras hay un enemigo único en tu presencia
has trigger on es recharge in presence of unique [1]

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Limitado a: 1 tatuaje de lealtad
Activa la habilidad Invocar espíritu de Utula de nivel 1
al recibir un golpe salvaje de un enemigo único
al recibir un golpe salvaje de un enemigo único
has trigger on taking savage hit from unique [1]

Se consumirá cuando subas de nivel
para crear un Santuario de aceleración
para crear un Santuario de aceleración

Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para otorgarte Adrenalina durante 10 segundos
para otorgarte Adrenalina durante 10 segundos

Se consumirá cuando mueras
para evitar el 75% de la pérdida de experiencia
para evitar el 75% de la pérdida de experiencia

Se consumirá cuando mueras
para agregar el 300% de la experiencia perdida a las gemas
para agregar el 300% de la experiencia perdida a las gemas

Se consumirá cuando uses un orbe cromático en un objeto
para que de 1 a 3 engarces se vuelvan blancos
para que de 1 a 3 engarces se vuelvan blancos

Se consumirá cuando subas de nivel
para otorgarte experiencia ganada aumentada un 100% durante 60 segundos
para otorgarte experiencia ganada aumentada un 100% durante 60 segundos

Se consumirá cuando uses un orbe de fusión en un objeto
para garantizar que tenga la cantidad máxima de vínculos
para garantizar que tenga la cantidad máxima de vínculos

Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para otorgarte Forma de sombra durante 3 segundos
para otorgarte Forma de sombra durante 3 segundos

Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para otorgarte un 75% de probabilidad de evitar el daño de los golpes durante 4 segundos
para otorgarte un 75% de probabilidad de evitar el daño de los golpes durante 4 segundos

Se consumirá cuando uses un orbe de azar en un objeto
que pueda convertirse en único para garantizar que lo haga
que pueda convertirse en único para garantizar que lo haga

Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para rellenar todos tus frascos
para rellenar todos tus frascos

Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para que recobres el 100% del daño recibido como vida durante 4 segundos
para que recobres el 100% del daño recibido como vida durante 4 segundos

Se consumirá cuando mueras
para crear un portal al pueblo
para crear un portal al pueblo

Se consumirá cuando mueras
para que todos los enemigos cercanos reciban permanentemente un 25% más de daño
para que todos los enemigos cercanos reciban permanentemente un 25% más de daño

Se consumirá cuando uses un orbe de joyero en un objeto
para garantizar que tenga la cantidad máxima de engarces
para garantizar que tenga la cantidad máxima de engarces

Se consumirá cuando subas de nivel
para otorgarte Devorador de almas durante 5 minutos
para otorgarte Devorador de almas durante 5 minutos

Tamaño de la pila: 1 / 30
Crea un portal a los Salones de los muertos desde un pueblo o una guarida
Es la moneda que se usa para participar en el Torneo de los ancestros
Es la moneda que se usa para participar en el Torneo de los ancestros

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Requiere máximo 1 habilidades pasivas adyacentes asignadas
+1% a la resistencia al hielo máxima

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
+6% de resistencia al hielo

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
10% de probabilidad de evitar ser escarchado
10% de probabilidad de evitar ser congelado

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Efecto de las bonificaciones de los Heraldos aumentado un 5% sobre ti

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
5% de probabilidad de congelar

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Daño de hielo aumentado un 5%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 6%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Requiere 7 habilidades pasivas adyacentes asignadas
Efecto de tus maldiciones aumentado un 8%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 8%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
+3% de resistencia al caos

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 5%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Escudo de energía máximo aumentado un 3%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
El 0.5% del daño de ataques se absorbe como vida

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Los golpes mortales tienen un 4% de probabilidad de consumir cadáveres para recuperar un 10% de la vida máxima

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Requiere 7 habilidades pasivas adyacentes asignadas
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 80%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
10% de probabilidad de evitar el sangrado

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Los ataques tienen un 5% de probabilidad de aplicar sangrado

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Daño físico aumentado un 5%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
+6% de resistencia al fuego

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Requiere máximo 1 habilidades pasivas adyacentes asignadas
+1% de resistencia al fuego máxima

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Duración de la quemadura reducida un 10% sobre ti

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
5% de probabilidad de quemar

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Daño de fuego aumentado un 5%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Vida de los tótems aumentada un 5%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Precisión global aumentada un 5%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Velocidad de movimiento aumentada un 2%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Requiere 7 habilidades pasivas adyacentes asignadas
Las habilidades disparan un proyectil adicional

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Evasión aumentada un 6%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
+2% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Velocidad de proyectiles aumentada un 5%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Umbral de aturdimiento aumentado un 10%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 10%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Las habilidades de protección tienen su duración aumentada un 6%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Requiere máximo 1 habilidades pasivas adyacentes asignadas
8% de probabilidad de defender con el 200% de la armadura

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 5%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Armadura aumentada un 6%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Los ataques tienen un 5% de probabilidad de lisiar con cada golpe

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Requiere 7 habilidades pasivas adyacentes asignadas
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 8%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Efecto de tus señales aumentado un 4%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
5% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
10% de probabilidad de evitar ser aturdido

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
5% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Duración del efecto de los frascos aumentada un 4%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Requiere 7 habilidades pasivas adyacentes asignadas
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 8%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Recuperación de vida con frascos aumentada un 8%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
10% de probabilidad de evitar ser envenenado

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
5% de probabilidad de envenenar con cada golpe

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Daño de caos aumentado un 5%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
10% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Requiere 7 habilidades pasivas adyacentes asignadas
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 16%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Regeneras un 0.3% de vida por segundo

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 8%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 5%

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Los golpes cuerpo a cuerpo que aturden tienen un 5% de probabilidad de Fortificar

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Requiere máximo 1 habilidades pasivas adyacentes asignadas
+1% a la resistencia al rayo máxima

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Efecto de la electrocución reducido un 10% sobre ti

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
5% de probabilidad de electrocutar

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
+1% a la probabilidad de bloquear daño de ataques

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
+6% de resistencia al rayo

Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Daño de rayo aumentado un 5%
Los afortunados
Tamaño de la pila: 1 / 12
Orbe divino x2
Historial /145
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