Reliquia procesional
Reliquia
Coloca este objeto en el Altar de reliquias que se encuentra en la entrada de cada santuario
Processional Relic
Reliquia procesional SanctumRelic1x3 /9
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 1
BaseType Processional Relic
BaseType Reliquia procesional
Class Reliquias
FlagsAllocateToMapMaker, AlwaysAllocate, AlwaysShow, CanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/Relics/SanctumRelic1x3
Tagsmedium_sanctum_relic
IconArt/2DItems/Relics/RelicBase1x3
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.description_textItemDescriptionSanctumRelic
Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/sanctum_relic_stat_descriptions.txt
Mods.inventory_typeRelics
Mods.enable_raritymagic, unique
Mods.no_level_requirementtrue
Único /2
Duplica hasta 4 recompensas de oferta aleatorias al derrotar al Heraldo de la Calamidad
No puedes tener inspiración
No puedes recuperar resolución
Este objeto se destruye cuando se aplica a un Santuario prohibido
El Heraldo de la Calamidad arroja el objeto Máscara de tormenta de arena
Se desconocen las salas en el mapa del Santuario
No se puede usar con tomos prohibidos de nivel inferior a 75
Este objeto se destruye cuando se aplica a un Santuario prohibido
Relic Mods /56
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
revitalizante1PrefijoRecuperas resolución aumentada un (6–9)% medium_sanctum_relic 100
default 0
galvanizante74PrefijoRecuperas resolución aumentada un (10–13)% medium_sanctum_relic 100
default 0
alentado80PrefijoRecuperas resolución aumentada un (14–16)% medium_sanctum_relic 50
default 0
envalentonado85PrefijoRecuperas resolución aumentada un (17–20)% medium_sanctum_relic 20
default 0
vivificante1PrefijoGanas (5–8) de inspiración al inicio de cada piso medium_sanctum_relic 100
default 0
efervescente74PrefijoGanas (9–12) de inspiración al inicio de cada piso medium_sanctum_relic 100
default 0
movido78PrefijoGanas (13–16) de inspiración al inicio de cada piso medium_sanctum_relic 100
default 0
Ferviente82PrefijoGanas (17–20) de inspiración al inicio de cada piso medium_sanctum_relic 50
default 0
pasional85PrefijoGanas (21–25) de inspiración al inicio de cada piso medium_sanctum_relic 20
default 0
de caridad1SufijoPrecios del mercader reducidos un (4–5)% medium_sanctum_relic 50
default 0
de diplomacia85SufijoPrecios del mercader reducidos un (6–7)% medium_sanctum_relic 50
default 0
del estipendio1SufijoGanas (5–7) áureos cuando completas una sala medium_sanctum_relic 100
default 0
del Premio78SufijoGanas (8–10) áureos cuando completas una sala medium_sanctum_relic 100
default 0
del Trofeo85SufijoGanas (11–14) áureos cuando completas una sala medium_sanctum_relic 50
default 0
de Progreso77SufijoRecuperas 3 de resolución cuando completas una sala medium_sanctum_relic 100
default 0
de avance85SufijoRecuperas 4 de resolución cuando completas una sala medium_sanctum_relic 100
default 0
de perseverancia1SufijoGanas (15–18) de resolución cuando usas una fuente medium_sanctum_relic 100
default 0
de Determinación74SufijoGanas (19–22) de resolución cuando usas una fuente medium_sanctum_relic 100
default 0
de autodisciplina80SufijoGanas (23–26) de resolución cuando usas una fuente medium_sanctum_relic 100
default 0
de rejuvenecimiento85SufijoGanas (27–30) de resolución cuando usas una fuente medium_sanctum_relic 50
default 0
del Transgresor1PrefijoLos guardias reciben daño aumentado un (5–7)% medium_sanctum_relic 100
default 0
del infractor78PrefijoLos guardias reciben daño aumentado un (8–10)% medium_sanctum_relic 100
default 0
del pecador85PrefijoLos guardias reciben daño aumentado un (11–15)% medium_sanctum_relic 50
default 0
del retador1PrefijoLos jefes reciben daño aumentado un (5–7)% medium_sanctum_relic 100
default 0
del usurpador78PrefijoLos jefes reciben daño aumentado un (8–10)% medium_sanctum_relic 100
default 0
de regicidio85PrefijoLos jefes reciben daño aumentado un (11–15)% medium_sanctum_relic 50
default 0
Rebosante78PrefijoEl mercader ofrece una opción adicional medium_sanctum_relic 50
default 0
de cornucopia85PrefijoEl mercader ofrece 2 opciones adicionales medium_sanctum_relic 20
default 0
del Bastión1SufijoResolución perdida por golpes de guardias reducida un 4% medium_sanctum_relic 100
default 0
del Baluarte78SufijoResolución perdida por golpes de guardias reducida un 5% medium_sanctum_relic 100
default 0
de la Ciudadela85SufijoResolución perdida por golpes de guardias reducida un (6–7)% medium_sanctum_relic 50
default 0
de la égida1SufijoResolución perdida por golpes de jefes reducida un 4% medium_sanctum_relic 100
default 0
de la vanguardia78SufijoResolución perdida por golpes de jefes reducida un 5% medium_sanctum_relic 100
default 0
de la falange85SufijoResolución perdida por golpes de jefes reducida un (6–7)% medium_sanctum_relic 50
default 0
Ágil1PrefijoProbabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes cuerpo a cuerpo de los enemigos aumentada un (5–6)% medium_sanctum_relic 30
default 0
Veloz77PrefijoProbabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes cuerpo a cuerpo de los enemigos aumentada un (7–8)% medium_sanctum_relic 30
default 0
borroso84PrefijoProbabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes cuerpo a cuerpo de los enemigos aumentada un (9–10)% medium_sanctum_relic 15
default 0
del bailarín1PrefijoProbabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes de proyectiles de los enemigos aumentada un (5–6)% medium_sanctum_relic 30
default 0
del acróbata77PrefijoProbabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes de proyectiles de los enemigos aumentada un (7–8)% medium_sanctum_relic 30
default 0
del volatinero84PrefijoProbabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes de proyectiles de los enemigos aumentada un (9–10)% medium_sanctum_relic 15
default 0
reforzado1PrefijoLa mitigación de resolución de los golpes de los enemigos se basa en +(11–15)% de la armadura medium_sanctum_relic 60
default 0
Recubierto77PrefijoLa mitigación de resolución de los golpes de los enemigos se basa en +(16–20)% de la armadura medium_sanctum_relic 60
default 0
preparado84PrefijoLa mitigación de resolución de los golpes de los enemigos se basa en +(21–25)% de la armadura medium_sanctum_relic 30
default 0
Destelleante1PrefijoÉgida de resolución aumentada un (5–6)% medium_sanctum_relic 60
default 0
Brillante77PrefijoÉgida de resolución aumentada un (7–8)% medium_sanctum_relic 60
default 0
Refulgente84PrefijoÉgida de resolución aumentada un (9–10)% medium_sanctum_relic 30
default 0
de la sombra1Sufijo(2–3)% de probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes enemigos si te han golpeado recientemente medium_sanctum_relic 60
default 0
del espectro77Sufijo(4–5)% de probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes enemigos si te han golpeado recientemente medium_sanctum_relic 60
default 0
del fantasma84Sufijo(6–7)% de probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes enemigos si te han golpeado recientemente medium_sanctum_relic 30
default 0
del jabalí1Sufijo(2–3)% de probabilidad de que la mitigación de la resolución se duplique cuando te golpea un enemigo medium_sanctum_relic 60
default 0
de la bestia77Sufijo(4–5)% de probabilidad de que la mitigación de la resolución se duplique cuando te golpea un enemigo medium_sanctum_relic 60
default 0
del titán84Sufijo(6–7)% de probabilidad de que la mitigación de la resolución se duplique cuando te golpea un enemigo medium_sanctum_relic 30
default 0
del hada1SufijoLa Égida de resolución se recupera un (11–15)% más rápido mientras no pierdas resolución medium_sanctum_relic 60
default 0
del genio77SufijoLa Égida de resolución se recupera un (16–20)% más rápido mientras no pierdas resolución medium_sanctum_relic 60
default 0
del serafín84SufijoLa Égida de resolución se recupera un (21–25)% más rápido mientras no pierdas resolución medium_sanctum_relic 30
default 0
1CorruptoRecuperas resolución aumentada un (8–10)% default 100
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