Reliquia procesional
Reliquia
No se puede modificar
Coloca este objeto en el Altar de reliquias que se encuentra en la entrada de cada santuario
Processional Relic
Reliquia procesional SanctumRelic1x3 /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Processional Relic |
| BaseType | Reliquia procesional |
| Class | Reliquias |
| Flags | AllocateToMapMaker, AlwaysAllocate, AlwaysShow, CanBeCorrupted |
| Type | Metadata/Items/Relics/SanctumRelic1x3 |
| Tags | medium_sanctum_relic |
| Icon | Art/2DItems/Relics/RelicBase1x3 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default |
| Base.description_text | ItemDescriptionSanctumRelic |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/sanctum_relic_stat_descriptions.txt |
| Mods.inventory_type | Relics |
| Mods.enable_rarity | magic, unique |
| Mods.no_level_requirement | true |
Único /2
Duplica hasta 4 recompensas de oferta aleatorias al derrotar al Heraldo de la Calamidad
No puedes tener inspiración
No puedes recuperar resolución
Este objeto se destruye cuando se aplica a un Santuario prohibido
El Heraldo de la Calamidad arroja el objeto Máscara de tormenta de arena
Se desconocen las salas en el mapa del Santuario
No se puede usar con tomos prohibidos de nivel inferior a 75
Este objeto se destruye cuando se aplica a un Santuario prohibido
Relic Mods /56
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| revitalizante | 1 | Prefijo | El Heraldo de la Calamidad arroja el objeto Pecado original | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| galvanizante | 74 | Prefijo | El Heraldo de la Calamidad arroja el objeto Máscara de tormenta de arena | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| alentado | 80 | Prefijo | El Heraldo de la Calamidad arroja el objeto Condenación eterna | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| envalentonado | 85 | Prefijo | El Heraldo de la Calamidad arroja el objeto Los vientos del destino | medium_sanctum_relic 20 default 0 |
| vivificante | 1 | Prefijo | El Heraldo de la Calamidad recibe un 50% menos de daño | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| efervescente | 74 | Prefijo | El Heraldo de la Calamidad recibe un 75% menos de daño | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| movido | 78 | Prefijo | El Heraldo de la Calamidad inflige un 50% más de daño | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| Ferviente | 82 | Prefijo | El Heraldo de la Calamidad inflige un 100% más de daño | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| pasional | 85 | Prefijo | Cuando derrotas al Heraldo de la Calamidad, los áureos se convierten en experiencia | medium_sanctum_relic 20 default 0 |
| de caridad | 1 | Sufijo | Todo el daño elemental se convierte en daño de caos | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| de diplomacia | 85 | Sufijo | Los monstruos enemigos cercanos tienen al menos el 8% de la vida reservada | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| del estipendio | 1 | Sufijo | El (50—100)% del daño de hechizos atenuado recibido atraviesa el escudo de energía | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| del Premio | 78 | Sufijo | El (50—100)% del daño de hechizos atenuado recibido se recobra como escudo de energía | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| del Trofeo | 85 | Sufijo | Cada 10 segundos: Ganas un 2% de vida durante 5 segundos por cada enemigo golpeado con ataques Ganas un 5% de vida durante 5 segundos por cada enemigo que muere | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| de Progreso | 77 | Sufijo | Los esbirros tienen un 60% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| de avance | 85 | Sufijo | Los esbirros tienen +5% al multiplicador de golpe crítico por cada penalidad de Marchito que tenga el enemigo | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| de perseverancia | 1 | Sufijo | Los ataques optimizados empujan a los enemigos con cada golpe | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| de Determinación | 74 | Sufijo | 25% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| de autodisciplina | 80 | Sufijo | Los proyectiles perforan a todos los enemigos incendiados | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| de rejuvenecimiento | 85 | Sufijo | Las flechas infligen de 30 a 50 de daño de fuego agregado por cada vez que han perforado | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| del Transgresor | 1 | Prefijo | El daño de rayo con golpes no críticos es afortunado | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| del infractor | 78 | Prefijo | Los guardias reciben daño aumentado un (8—10)% | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| del pecador | 85 | Prefijo | Los guardias reciben daño aumentado un (11—15)% | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| del retador | 1 | Prefijo | Agrega de 2 a 7 de daño físico Velocidad de ataque reducida un 6% | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| del usurpador | 78 | Prefijo | Agrega de 3 a 11 de daño físico Velocidad de ataque reducida un 6% | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| de regicidio | 85 | Prefijo | Agrega de 6 a 12 de daño físico Velocidad de ataque reducida un 6% | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| Rebosante | 78 | Prefijo | Agrega de 6 a 16 de daño físico Velocidad de ataque reducida un 6% | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| de cornucopia | 85 | Prefijo | Agrega de 8 a 19 de daño físico Velocidad de ataque reducida un 6% | medium_sanctum_relic 20 default 0 |
| del baluarte | 1 | Sufijo | Agrega de 11 a 25 de daño físico Velocidad de ataque reducida un 6% | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| del Baluarte | 78 | Sufijo | Agrega de 14 a 33 de daño físico Velocidad de ataque reducida un 6% | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| de la Ciudadela | 85 | Sufijo | Agrega de 2 a 6 de daño físico | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| de la égida | 1 | Sufijo | Agrega de 2 a 8 de daño físico | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| de la vanguardia | 78 | Sufijo | Agrega de 3 a 10 de daño físico | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| de la falange | 85 | Sufijo | Agrega de 5 a 13 de daño físico | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| Ágil | 1 | Prefijo | Agrega de 7 a 16 de daño físico | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Veloz | 77 | Prefijo | Agrega de 8 a 19 de daño físico | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| borroso | 84 | Prefijo | Agrega de 11 a 26 de daño físico | medium_sanctum_relic 15 default 0 |
| del bailarín | 1 | Prefijo | Agrega de 1 a 3 de daño físico El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| del acróbata | 77 | Prefijo | Agrega de 1 a 4 de daño físico El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| del volatinero | 84 | Prefijo | Agrega de 2 a 6 de daño físico El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego | medium_sanctum_relic 15 default 0 |
| reforzado | 1 | Prefijo | Agrega de 3 a 7 de daño físico El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| Recubierto | 77 | Prefijo | Agrega de 5 a 8 de daño físico El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| preparado | 84 | Prefijo | Agrega de 2 a 6 de daño físico El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| Destelleante | 1 | Prefijo | Agrega de 3 a 8 de daño físico El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| Brillante | 77 | Prefijo | Agrega de 3 a 10 de daño físico El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| Refulgente | 84 | Prefijo | Agrega de 5 a 13 de daño físico El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| de la sombra | 1 | Sufijo | Agrega de 6 a 15 de daño físico El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| del espectro | 77 | Sufijo | Agrega de 1 a 3 de daño físico El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| del fantasma | 84 | Sufijo | Agrega de 1 a 4 de daño físico El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| del jabalí | 1 | Sufijo | Agrega de 2 a 6 de daño físico El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| de la bestia | 77 | Sufijo | Agrega de 3 a 7 de daño físico El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| del titán | 84 | Sufijo | Agrega de 5 a 8 de daño físico El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| del hada | 1 | Sufijo | Agrega de 2 a 6 de daño físico El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| del genio | 77 | Sufijo | Agrega de 3 a 8 de daño físico El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo | medium_sanctum_relic 60 default 0 |
| del serafín | 84 | Sufijo | Agrega de 3 a 10 de daño físico El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo | medium_sanctum_relic 30 default 0 |
| 1 | Corrupto | Agrega de 5 a 13 de daño físico El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo | default 100 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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