Reliquia de candelero
Reliquia
No se puede modificar
Coloca este objeto en el Altar de reliquias que se encuentra en la entrada de cada santuario
Candlestick Relic
Reliquia de candelero SanctumRelic1x4 /9
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 75
BaseType Candlestick Relic
BaseType Reliquia de candelero
Class Reliquias
FlagsAllocateToMapMaker, AlwaysAllocate, AlwaysShow, CanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/Relics/SanctumRelic1x4
Tagslarge_sanctum_relic
IconArt/2DItems/Relics/RelicBase1x4
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.description_textItemDescriptionSanctumRelic
Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/sanctum_relic_stat_descriptions.txt
Mods.inventory_typeRelics
Mods.enable_raritymagic, unique
Mods.no_level_requirementtrue
Único /1
El Heraldo de la Calamidad inflige un 100% más de daño
El Heraldo de la Calamidad recibe un 75% menos de daño
El Heraldo de la Calamidad arroja el objeto Los vientos del destino
No se puede usar con tomos prohibidos de nivel inferior a 83
Este objeto se destruye cuando se aplica a un Santuario prohibido
Relic Mods /29
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
adaptable1PrefijoCuando derrotas al Heraldo de la Calamidad, los áureos se convierten en reliquias large_sanctum_relic 100
default 0
tenaz74PrefijoLos áureos se convierten en objetos monetarios contaminados al derrotar al Heraldo de la Calamidad large_sanctum_relic 100
default 0
fuerte80PrefijoNo puedes tener ventajas large_sanctum_relic 50
default 0
de voluntad férrea85PrefijoSe desconocen las salas en el mapa del Santuario large_sanctum_relic 20
default 0
Motivador1PrefijoEl daño de caos degenerativo que recibes te cura si estás absorbiendo vida large_sanctum_relic 100
default 0
Arengador74PrefijoLos modificadores de probabilidad de atenuar el daño de hechizos también se aplican a la probabilidad de evitar los estados alterados elementales al 50% de su valor large_sanctum_relic 100
default 0
Alentador78PrefijoEfecto de las electrocuciones que aplicas mientras absorbes escudo de energía aumentado un (60—100)% large_sanctum_relic 100
default 0
Vitoreador82PrefijoEfecto de los escarchamientos que aplicas mientras absorbes maná aumentado un (60—100)% large_sanctum_relic 50
default 0
Favorable85PrefijoNo te afecta la electrocución mientras absorbes escudo de energía large_sanctum_relic 20
default 0
de Empoderamiento1SufijoNo te afecta el escarchamiento mientras absorbes maná large_sanctum_relic 100
default 0
de Campeonato78SufijoMejoras del carcaj equipado aumentadas un (150—250)% large_sanctum_relic 100
default 0
de victoria85SufijoRegeneras un 2% de vida por segundo por cada estado alterado diferente que te esté afectando large_sanctum_relic 50
default 0
de refrigerio1Sufijo10% de probabilidad de obtener Adrenalina durante 2 segundos cuando
se elimina la absorción porque se ha llenado la vida sin reservar
large_sanctum_relic 100
default 0
de Convalecencia78Sufijo10% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos cuando se elimina
la absorción porque se ha llenado la vida sin reservar
large_sanctum_relic 100
default 0
de Juventud85SufijoEl daño de hechizos atenuado no te puede aturdir large_sanctum_relic 50
default 0
de devoción1SufijoLos enemigos cercanos están cubiertos de ceniza large_sanctum_relic 100
default 0
de piedad74SufijoLa exposición al hielo que infliges aplica un -12% extra a la resistencia al hielo large_sanctum_relic 100
default 0
de Rectitud80SufijoLas congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros large_sanctum_relic 50
default 0
de santidad85SufijoLas electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1,5 metros large_sanctum_relic 20
default 0
Aplastante1PrefijoAgrega de 1 a 12 de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada 10 de destreza large_sanctum_relic 100
default 0
Castigador78PrefijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un 5% por cada 25 de inteligencia large_sanctum_relic 100
default 0
Aniquilador85PrefijoEl 1% del daño de ataques se absorbe como vida large_sanctum_relic 50
default 0
de resistencia1SufijoAgrega de 4 a 12 de daño físico
Velocidad de ataque reducida un 6%
large_sanctum_relic 100
default 0
de fortificación78SufijoAgrega de 6 a 16 de daño físico
Velocidad de ataque reducida un 6%
large_sanctum_relic 100
default 0
de impenetrabilidad85SufijoAgrega de 9 a 20 de daño físico
Velocidad de ataque reducida un 6%
large_sanctum_relic 50
default 0
de descubrimiento1SufijoAgrega de 6 a 15 de daño físico large_sanctum_relic 60
default 0
de aprendizaje78SufijoAgrega de 4 a 9 de daño físico large_sanctum_relic 60
default 0
de investigación85SufijoAgrega de 6 a 11 de daño físico large_sanctum_relic 30
default 0
1CorruptoAgrega de 5 a 13 de daño físico
El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo
default 100
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