Reliquia de tomo
Reliquia
Coloca este objeto en el Altar de reliquias que se encuentra en la entrada de cada santuario
Tome Relic
Reliquia de tomo SanctumRelic3x1 /9
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 1
BaseType Tome Relic
BaseType Reliquia de tomo
Class Reliquias
FlagsAllocateToMapMaker, AlwaysAllocate, AlwaysShow, CanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/Relics/SanctumRelic3x1
Tagsmedium_sanctum_relic
IconArt/2DItems/Relics/RelicBase3x1
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.description_textItemDescriptionSanctumRelic
Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/sanctum_relic_stat_descriptions.txt
Mods.inventory_typeRelics
Mods.enable_raritymagic, unique
Mods.no_level_requirementtrue
Único /2
El Heraldo de la Calamidad arroja 2 tomos prohibidos adicionales
Se desconocen las salas en el mapa del Santuario
No se puede usar con tomos prohibidos de nivel inferior a 75
Este objeto se destruye cuando se aplica a un Santuario prohibido
El Heraldo de la Calamidad arroja el objeto Condenación eterna
No puedes tener inspiración
No puedes recuperar resolución
No se puede usar con tomos prohibidos de nivel inferior a 80
Este objeto se destruye cuando se aplica a un Santuario prohibido
Relic Mods /56
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
revitalizante1PrefijoRecuperas resolución aumentada un (6–9)% medium_sanctum_relic 100
default 0
galvanizante74PrefijoRecuperas resolución aumentada un (10–13)% medium_sanctum_relic 100
default 0
alentado80PrefijoRecuperas resolución aumentada un (14–16)% medium_sanctum_relic 50
default 0
envalentonado85PrefijoRecuperas resolución aumentada un (17–20)% medium_sanctum_relic 20
default 0
vivificante1PrefijoGanas (5–8) de inspiración al inicio de cada piso medium_sanctum_relic 100
default 0
efervescente74PrefijoGanas (9–12) de inspiración al inicio de cada piso medium_sanctum_relic 100
default 0
movido78PrefijoGanas (13–16) de inspiración al inicio de cada piso medium_sanctum_relic 100
default 0
Ferviente82PrefijoGanas (17–20) de inspiración al inicio de cada piso medium_sanctum_relic 50
default 0
pasional85PrefijoGanas (21–25) de inspiración al inicio de cada piso medium_sanctum_relic 20
default 0
de caridad1SufijoPrecios del mercader reducidos un (4–5)% medium_sanctum_relic 50
default 0
de diplomacia85SufijoPrecios del mercader reducidos un (6–7)% medium_sanctum_relic 50
default 0
del estipendio1SufijoGanas (5–7) áureos cuando completas una sala medium_sanctum_relic 100
default 0
del Premio78SufijoGanas (8–10) áureos cuando completas una sala medium_sanctum_relic 100
default 0
del Trofeo85SufijoGanas (11–14) áureos cuando completas una sala medium_sanctum_relic 50
default 0
de Progreso77SufijoRecuperas 3 de resolución cuando completas una sala medium_sanctum_relic 100
default 0
de avance85SufijoRecuperas 4 de resolución cuando completas una sala medium_sanctum_relic 100
default 0
de perseverancia1SufijoGanas (15–18) de resolución cuando usas una fuente medium_sanctum_relic 100
default 0
de Determinación74SufijoGanas (19–22) de resolución cuando usas una fuente medium_sanctum_relic 100
default 0
de autodisciplina80SufijoGanas (23–26) de resolución cuando usas una fuente medium_sanctum_relic 100
default 0
de rejuvenecimiento85SufijoGanas (27–30) de resolución cuando usas una fuente medium_sanctum_relic 50
default 0
del Transgresor1PrefijoLos guardias reciben daño aumentado un (5–7)% medium_sanctum_relic 100
default 0
del infractor78PrefijoLos guardias reciben daño aumentado un (8–10)% medium_sanctum_relic 100
default 0
del pecador85PrefijoLos guardias reciben daño aumentado un (11–15)% medium_sanctum_relic 50
default 0
del retador1PrefijoLos jefes reciben daño aumentado un (5–7)% medium_sanctum_relic 100
default 0
del usurpador78PrefijoLos jefes reciben daño aumentado un (8–10)% medium_sanctum_relic 100
default 0
de regicidio85PrefijoLos jefes reciben daño aumentado un (11–15)% medium_sanctum_relic 50
default 0
Rebosante78PrefijoEl mercader ofrece una opción adicional medium_sanctum_relic 50
default 0
de cornucopia85PrefijoEl mercader ofrece 2 opciones adicionales medium_sanctum_relic 20
default 0
del Bastión1SufijoResolución perdida por golpes de guardias reducida un 4% medium_sanctum_relic 100
default 0
del Baluarte78SufijoResolución perdida por golpes de guardias reducida un 5% medium_sanctum_relic 100
default 0
de la Ciudadela85SufijoResolución perdida por golpes de guardias reducida un (6–7)% medium_sanctum_relic 50
default 0
de la égida1SufijoResolución perdida por golpes de jefes reducida un 4% medium_sanctum_relic 100
default 0
de la vanguardia78SufijoResolución perdida por golpes de jefes reducida un 5% medium_sanctum_relic 100
default 0
de la falange85SufijoResolución perdida por golpes de jefes reducida un (6–7)% medium_sanctum_relic 50
default 0
Ágil1PrefijoProbabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes cuerpo a cuerpo de los enemigos aumentada un (5–6)% medium_sanctum_relic 30
default 0
Veloz77PrefijoProbabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes cuerpo a cuerpo de los enemigos aumentada un (7–8)% medium_sanctum_relic 30
default 0
borroso84PrefijoProbabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes cuerpo a cuerpo de los enemigos aumentada un (9–10)% medium_sanctum_relic 15
default 0
del bailarín1PrefijoProbabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes de proyectiles de los enemigos aumentada un (5–6)% medium_sanctum_relic 30
default 0
del acróbata77PrefijoProbabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes de proyectiles de los enemigos aumentada un (7–8)% medium_sanctum_relic 30
default 0
del volatinero84PrefijoProbabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes de proyectiles de los enemigos aumentada un (9–10)% medium_sanctum_relic 15
default 0
reforzado1PrefijoLa mitigación de resolución de los golpes de los enemigos se basa en +(11–15)% de la armadura medium_sanctum_relic 60
default 0
Recubierto77PrefijoLa mitigación de resolución de los golpes de los enemigos se basa en +(16–20)% de la armadura medium_sanctum_relic 60
default 0
preparado84PrefijoLa mitigación de resolución de los golpes de los enemigos se basa en +(21–25)% de la armadura medium_sanctum_relic 30
default 0
Destelleante1PrefijoÉgida de resolución aumentada un (5–6)% medium_sanctum_relic 60
default 0
Brillante77PrefijoÉgida de resolución aumentada un (7–8)% medium_sanctum_relic 60
default 0
Refulgente84PrefijoÉgida de resolución aumentada un (9–10)% medium_sanctum_relic 30
default 0
de la sombra1Sufijo(2–3)% de probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes enemigos si te han golpeado recientemente medium_sanctum_relic 60
default 0
del espectro77Sufijo(4–5)% de probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes enemigos si te han golpeado recientemente medium_sanctum_relic 60
default 0
del fantasma84Sufijo(6–7)% de probabilidad de evitar la pérdida de resolución de los golpes enemigos si te han golpeado recientemente medium_sanctum_relic 30
default 0
del jabalí1Sufijo(2–3)% de probabilidad de que la mitigación de la resolución se duplique cuando te golpea un enemigo medium_sanctum_relic 60
default 0
de la bestia77Sufijo(4–5)% de probabilidad de que la mitigación de la resolución se duplique cuando te golpea un enemigo medium_sanctum_relic 60
default 0
del titán84Sufijo(6–7)% de probabilidad de que la mitigación de la resolución se duplique cuando te golpea un enemigo medium_sanctum_relic 30
default 0
del hada1SufijoLa Égida de resolución se recupera un (11–15)% más rápido mientras no pierdas resolución medium_sanctum_relic 60
default 0
del genio77SufijoLa Égida de resolución se recupera un (16–20)% más rápido mientras no pierdas resolución medium_sanctum_relic 60
default 0
del serafín84SufijoLa Égida de resolución se recupera un (21–25)% más rápido mientras no pierdas resolución medium_sanctum_relic 30
default 0
1CorruptoRecuperas resolución aumentada un (8–10)% default 100
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