예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
역병 걸린 병독성 거미
Blighted Virulent Spider

역병 걸린 병독성 거미

SpectreN
Area
Mod소환의 탑 무시함
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
Tagsinsect_blood, beast, spider
Damage150%
생명력600%
Ailment Threshold600%
치명타 확률5%
TypeBlightSpider
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time0.96 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterViperStrike
ViperStrike
맹독 타격
Viper Strike. 적을 명중시키면 물리 피해 일부가 추가적인 카오스 피해로 전환됨과 동시에 중독시킵니다. 이는 스킬 지속시간 관련 속성 부여에 영향을 받습니다. 쌍수를 사용할 경우 양쪽 무기 모두로 타격합니다. 클로나 단검, 검이 필요합니다.
물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 항상 중독 유발
기본 지속시간 4

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill

SpiderPoisonProjectileChampionBlight
979.1~1469 카오스 피해
monster projectile variation [5]
투사체 속도 20% 감소

global_poison_on_hit Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84역병 걸린 병독성 거미287531372.60.9645713162658548000400

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterViperStrike
ViperStrike
맹독 타격
Viper Strike. 적을 명중시키면 물리 피해 일부가 추가적인 카오스 피해로 전환됨과 동시에 중독시킵니다. 이는 스킬 지속시간 관련 속성 부여에 영향을 받습니다. 쌍수를 사용할 경우 양쪽 무기 모두로 타격합니다. 클로나 단검, 검이 필요합니다.
물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 항상 중독 유발
기본 지속시간 4

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill

SpiderPoisonProjectileChampionBlight
880.8~1321 카오스 피해
monster projectile variation [5]
투사체 속도 20% 감소

global_poison_on_hit Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82역병 걸린 병독성 거미257521224.50.9638004144257945000400

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterViperStrike
ViperStrike
맹독 타격
Viper Strike. 적을 명중시키면 물리 피해 일부가 추가적인 카오스 피해로 전환됨과 동시에 중독시킵니다. 이는 스킬 지속시간 관련 속성 부여에 영향을 받습니다. 쌍수를 사용할 경우 양쪽 무기 모두로 타격합니다. 클로나 단검, 검이 필요합니다.
물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 항상 중독 유발
기본 지속시간 4

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill

SpiderPoisonProjectileChampionBlight
711.9~1068 카오스 피해
monster projectile variation [5]
투사체 속도 20% 감소

global_poison_on_hit Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78역병 걸린 병독성 거미19927972.10.9625609113286852000400

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterViperStrike
ViperStrike
맹독 타격
Viper Strike. 적을 명중시키면 물리 피해 일부가 추가적인 카오스 피해로 전환됨과 동시에 중독시킵니다. 이는 스킬 지속시간 관련 속성 부여에 영향을 받습니다. 쌍수를 사용할 경우 양쪽 무기 모두로 타격합니다. 클로나 단검, 검이 필요합니다.
물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 항상 중독 유발
기본 지속시간 4

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill

SpiderPoisonProjectileChampionBlight
543.9~815.8 카오스 피해
monster projectile variation [5]
투사체 속도 20% 감소

global_poison_on_hit Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73역병 걸린 병독성 거미14804725.20.961629483485676000400

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterViperStrike
ViperStrike
맹독 타격
Viper Strike. 적을 명중시키면 물리 피해 일부가 추가적인 카오스 피해로 전환됨과 동시에 중독시킵니다. 이는 스킬 지속시간 관련 속성 부여에 영향을 받습니다. 쌍수를 사용할 경우 양쪽 무기 모두로 타격합니다. 클로나 단검, 검이 필요합니다.
물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 항상 중독 유발
기본 지속시간 4

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill

SpiderPoisonProjectileChampionBlight
414~621 카오스 피해
monster projectile variation [5]
투사체 속도 20% 감소

global_poison_on_hit Spell Projectile SkillCanVolley Triggerable
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 2 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68역병 걸린 병독성 거미10768537.90.961033261274681000400
Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee30TargetNear TargetIsPlayer
Melee20OnlyLastTarget TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=0
Melee3TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=0
ViperStrike100OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
ViperStrike10TargetNear TargetIsPlayer
ViperStrike7OnlyLastTarget TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=0
ViperStrike3TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=0
FlickerStrike20ForceTargetEnemy TargetMediumNear TargetInRangeOfActiveBlightPathObject=6 TargetBlightTowerMinionIsInState=0
MonsterProjectileSpell20ForceTargetEnemy TargetNotFar TargetIsPlayer
MonsterProjectileSpell20ForceTargetEnemy TargetNotFar TargetBlightTowerMinionIsInState=0
AtlasSpiderWeb100ForceTargetSelf NotOnFullLife AllyNearMe
SummonSpecificMonstersFromMortars100ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotFar
SummonSpecificMonstersFromMortars100ForceTargetEnemy TargetBlightTowerMinionIsInState=0 TargetNotFar
BlightPath100ForceTargetSelf IgnoresTaunt
BlightPath-1ForceTargetSelf IgnoresTaunt CheckInRangeOfActiveBlightPumpObject=20

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"

Stats
{
	set_is_spider = 1
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
00200
00400
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Minion/BlightMinionSpiderMixed3"] = {
    name = "Blighted Virulent Spider",
    life = 6,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.96,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterViperStrike",
        "SpiderPoisonProjectileChampionBlight",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterViperStrike"] = {
    name = "Viper Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.65,
    incrementalEffectiveness = 0.0255,
    description = "Hits enemies, adding some of your physical damage as chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "poison_duration_is_skill_duration",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpiderPoisonProjectileChampionBlight"] = {
    name = "SpiderPoisonProjectileChampionBlight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.1,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_projectile_speed_+%",
        "global_poison_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}