역병 걸린 시체
Blighted Dead
SpectreN
Immunemonster no map drops [1]
Tagsblight_monster, 시전, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, very_slow_movement, zombie
600%생명력
+50%방어구
600%Ailment Threshold
0 40 0 0저항
150%Damage
100%정확도
+5%치명타 확률
+130%치명타 피해 배율
6 ~ 9Attack Distance
1.335 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
100%경험치
100%Model Size
BlightGenericZombieMixedType
211,770생명력
24,398방어구
8,120회피
0에너지 보호막
1,430Damage
538정확도
1.335Attack Time
13,250경험치
211,770Ailment Threshold
670Chill
670Shock
3,788Brittle
670Scorch
1,850Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1144–1716
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.335 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
OriathCivilianSoulExplosion
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
310~465 물리 피해
사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
active skill area of effect radius +% final [-35]
base is projectile [1]
projectile spread radius [15]
171,369생명력
21,638방어구
7,608회피
0에너지 보호막
1,275Damage
499정확도
1.335Attack Time
13,006경험치
171,369Ailment Threshold
542Chill
542Shock
3,066Brittle
542Scorch
1,497Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1020–1531
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.335 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
OriathCivilianSoulExplosion
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
294.2~441.3 물리 피해
사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
active skill area of effect radius +% final [-35]
base is projectile [1]
projectile spread radius [15]
109,428생명력
16,992방어구
6,667회피
0에너지 보호막
1,013Damage
428정확도
1.335Attack Time
12,377경험치
109,428Ailment Threshold
346Chill
346Shock
1,958Brittle
346Scorch
956Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 810–1215
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.335 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
OriathCivilianSoulExplosion
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
264.6~396.9 물리 피해
사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
active skill area of effect radius +% final [-35]
base is projectile [1]
projectile spread radius [15]
65,114생명력
12,522방어구
5,633회피
0에너지 보호막
755Damage
352정확도
1.335Attack Time
11,388경험치
65,114Ailment Threshold
206Chill
206Shock
1,165Brittle
206Scorch
569Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 604–906
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.335 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
OriathCivilianSoulExplosion
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
231.1~346.6 물리 피해
사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
active skill area of effect radius +% final [-35]
base is projectile [1]
projectile spread radius [15]
38,600생명력
9,191방어구
4,739회피
0에너지 보호막
560Damage
290정확도
1.335Attack Time
10,255경험치
38,600Ailment Threshold
122Chill
122Shock
691Brittle
122Scorch
337Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 448–672
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.335 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
OriathCivilianSoulExplosion
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
201~301.6 물리 피해
사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
active skill area of effect radius +% final [-35]
base is projectile [1]
projectile spread radius [15]
BlightPath100ForceTargetSelf IgnoresTaunt
BlightPath-1ForceTargetSelf IgnoresTaunt CheckInRangeOfActiveBlightPumpObject=20
Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
Melee30TargetNear TargetIsPlayer
Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
Melee30TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
Melee30OnlyLastTarget TargetNear TargetIsNotPlayer
Melee3TargetNear TargetIsNotPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"

Actor
{
	basic_action = "Revive"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"

Render
{
     //turn_duration = 0.5
}

Preload
{
	preload_ground_effect = "CausticCloud"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/BlightGenericZombieMixed1"] = {
    name = "Blighted Dead",
    life = 6,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.335,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "OriathCivilianSoulExplosion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["OriathCivilianSoulExplosion"] = {
    name = "OriathCivilianSoulExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 45, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [3] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
monster no map drops [1]

monster no map drops [1]

Mod IdMonsterNoMapDrops
FamilyMonsterNoMapDrops
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • 역병 걸린 시체
    Blighted Dead
    SpectreN
    Immunemonster no map drops [1]
    Tagsblight_monster, 시전, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, very_slow_movement, zombie
    600%생명력
    +50%방어구
    600%Ailment Threshold
    0 40 0 0저항
    150%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 9Attack Distance
    1.335 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    100%경험치
    100%Model Size
    BlightGenericZombieMixedType
    211,770생명력
    24,398방어구
    8,120회피
    0에너지 보호막
    1,430Damage
    538정확도
    1.335Attack Time
    13,250경험치
    211,770Ailment Threshold
    670Chill
    670Shock
    3,788Brittle
    670Scorch
    1,850Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1144–1716
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    310~465 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    171,369생명력
    21,638방어구
    7,608회피
    0에너지 보호막
    1,275Damage
    499정확도
    1.335Attack Time
    13,006경험치
    171,369Ailment Threshold
    542Chill
    542Shock
    3,066Brittle
    542Scorch
    1,497Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1020–1531
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    294.2~441.3 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    109,428생명력
    16,992방어구
    6,667회피
    0에너지 보호막
    1,013Damage
    428정확도
    1.335Attack Time
    12,377경험치
    109,428Ailment Threshold
    346Chill
    346Shock
    1,958Brittle
    346Scorch
    956Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 810–1215
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    264.6~396.9 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    65,114생명력
    12,522방어구
    5,633회피
    0에너지 보호막
    755Damage
    352정확도
    1.335Attack Time
    11,388경험치
    65,114Ailment Threshold
    206Chill
    206Shock
    1,165Brittle
    206Scorch
    569Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 604–906
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    231.1~346.6 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    38,600생명력
    9,191방어구
    4,739회피
    0에너지 보호막
    560Damage
    290정확도
    1.335Attack Time
    10,255경험치
    38,600Ailment Threshold
    122Chill
    122Shock
    691Brittle
    122Scorch
    337Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 448–672
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    201~301.6 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    BlightPath100ForceTargetSelf IgnoresTaunt
    BlightPath-1ForceTargetSelf IgnoresTaunt CheckInRangeOfActiveBlightPumpObject=20
    Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    Melee30TargetNear TargetIsPlayer
    Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
    Melee30TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
    Melee30OnlyLastTarget TargetNear TargetIsNotPlayer
    Melee3TargetNear TargetIsNotPlayer

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Revive"
    	basic_action = "Emerge2"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    }
    
    Preload
    {
    	preload_ground_effect = "CausticCloud"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/BlightGenericZombieMixed2"] = {
        name = "Blighted Dead",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.335,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "OriathCivilianSoulExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
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        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
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            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
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            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OriathCivilianSoulExplosion"] = {
        name = "OriathCivilianSoulExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 45, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • 역병 걸린 시체
    Blighted Dead
    SpectreN
    Immunemonster no map drops [1]
    Tagsblight_monster, 시전, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, very_slow_movement, zombie
    600%생명력
    +50%방어구
    600%Ailment Threshold
    0 40 0 0저항
    150%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 9Attack Distance
    1.335 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    100%경험치
    100%Model Size
    BlightGenericZombieMixedType
    211,770생명력
    24,398방어구
    8,120회피
    0에너지 보호막
    1,430Damage
    538정확도
    1.335Attack Time
    13,250경험치
    211,770Ailment Threshold
    670Chill
    670Shock
    3,788Brittle
    670Scorch
    1,850Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1144–1716
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    310~465 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    171,369생명력
    21,638방어구
    7,608회피
    0에너지 보호막
    1,275Damage
    499정확도
    1.335Attack Time
    13,006경험치
    171,369Ailment Threshold
    542Chill
    542Shock
    3,066Brittle
    542Scorch
    1,497Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1020–1531
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    294.2~441.3 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    109,428생명력
    16,992방어구
    6,667회피
    0에너지 보호막
    1,013Damage
    428정확도
    1.335Attack Time
    12,377경험치
    109,428Ailment Threshold
    346Chill
    346Shock
    1,958Brittle
    346Scorch
    956Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 810–1215
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    264.6~396.9 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    65,114생명력
    12,522방어구
    5,633회피
    0에너지 보호막
    755Damage
    352정확도
    1.335Attack Time
    11,388경험치
    65,114Ailment Threshold
    206Chill
    206Shock
    1,165Brittle
    206Scorch
    569Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 604–906
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    231.1~346.6 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    38,600생명력
    9,191방어구
    4,739회피
    0에너지 보호막
    560Damage
    290정확도
    1.335Attack Time
    10,255경험치
    38,600Ailment Threshold
    122Chill
    122Shock
    691Brittle
    122Scorch
    337Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 448–672
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    201~301.6 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    BlightPath100ForceTargetSelf IgnoresTaunt
    BlightPath-1ForceTargetSelf IgnoresTaunt CheckInRangeOfActiveBlightPumpObject=20
    Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    Melee30TargetNear TargetIsPlayer
    Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
    Melee30TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
    Melee30OnlyLastTarget TargetNear TargetIsNotPlayer
    Melee3TargetNear TargetIsNotPlayer

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Revive"
    	basic_action = "Emerge2"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    }
    
    Preload
    {
    	preload_ground_effect = "CausticCloud"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/BlightGenericZombieMixed3"] = {
        name = "Blighted Dead",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.335,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "OriathCivilianSoulExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OriathCivilianSoulExplosion"] = {
        name = "OriathCivilianSoulExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 45, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • 역병 걸린 시체
    Blighted Dead
    SpectreN
    Immunemonster no map drops [1]
    Tagsblight_monster, 시전, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, very_slow_movement, zombie
    600%생명력
    +50%방어구
    600%Ailment Threshold
    0 40 0 0저항
    150%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 7Attack Distance
    1.335 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    100%경험치
    100%Model Size
    BlightGenericZombieMixedType
    211,770생명력
    24,398방어구
    8,120회피
    0에너지 보호막
    1,430Damage
    538정확도
    1.335Attack Time
    13,250경험치
    211,770Ailment Threshold
    670Chill
    670Shock
    3,788Brittle
    670Scorch
    1,850Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1144–1716
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    310~465 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    171,369생명력
    21,638방어구
    7,608회피
    0에너지 보호막
    1,275Damage
    499정확도
    1.335Attack Time
    13,006경험치
    171,369Ailment Threshold
    542Chill
    542Shock
    3,066Brittle
    542Scorch
    1,497Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1020–1531
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    294.2~441.3 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    109,428생명력
    16,992방어구
    6,667회피
    0에너지 보호막
    1,013Damage
    428정확도
    1.335Attack Time
    12,377경험치
    109,428Ailment Threshold
    346Chill
    346Shock
    1,958Brittle
    346Scorch
    956Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 810–1215
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    264.6~396.9 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    65,114생명력
    12,522방어구
    5,633회피
    0에너지 보호막
    755Damage
    352정확도
    1.335Attack Time
    11,388경험치
    65,114Ailment Threshold
    206Chill
    206Shock
    1,165Brittle
    206Scorch
    569Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 604–906
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    231.1~346.6 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    38,600생명력
    9,191방어구
    4,739회피
    0에너지 보호막
    560Damage
    290정확도
    1.335Attack Time
    10,255경험치
    38,600Ailment Threshold
    122Chill
    122Shock
    691Brittle
    122Scorch
    337Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 448–672
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    201~301.6 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    BlightPath100ForceTargetSelf IgnoresTaunt
    BlightPath-1ForceTargetSelf IgnoresTaunt CheckInRangeOfActiveBlightPumpObject=20
    Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    Melee30TargetNear TargetIsPlayer
    Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
    Melee30TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
    Melee30OnlyLastTarget TargetNear TargetIsNotPlayer
    Melee3TargetNear TargetIsNotPlayer

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Revive"
    	basic_action = "Emerge2"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    }
    
    Preload
    {
    	preload_ground_effect = "CausticCloud"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/BlightGenericZombieMixed4"] = {
        name = "Blighted Dead",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.335,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "OriathCivilianSoulExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OriathCivilianSoulExplosion"] = {
        name = "OriathCivilianSoulExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 45, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • 역병 걸린 시체
    Blighted Dead
    SpectreN
    Immunemonster no map drops [1]
    Tagsblight_monster, 시전, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, very_slow_movement, zombie
    600%생명력
    +50%방어구
    600%Ailment Threshold
    0 40 0 0저항
    150%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 7Attack Distance
    1.335 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    100%경험치
    100%Model Size
    BlightGenericZombieMixedType
    211,770생명력
    24,398방어구
    8,120회피
    0에너지 보호막
    1,430Damage
    538정확도
    1.335Attack Time
    13,250경험치
    211,770Ailment Threshold
    670Chill
    670Shock
    3,788Brittle
    670Scorch
    1,850Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1144–1716
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    310~465 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    171,369생명력
    21,638방어구
    7,608회피
    0에너지 보호막
    1,275Damage
    499정확도
    1.335Attack Time
    13,006경험치
    171,369Ailment Threshold
    542Chill
    542Shock
    3,066Brittle
    542Scorch
    1,497Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1020–1531
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    294.2~441.3 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    109,428생명력
    16,992방어구
    6,667회피
    0에너지 보호막
    1,013Damage
    428정확도
    1.335Attack Time
    12,377경험치
    109,428Ailment Threshold
    346Chill
    346Shock
    1,958Brittle
    346Scorch
    956Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 810–1215
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    264.6~396.9 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    65,114생명력
    12,522방어구
    5,633회피
    0에너지 보호막
    755Damage
    352정확도
    1.335Attack Time
    11,388경험치
    65,114Ailment Threshold
    206Chill
    206Shock
    1,165Brittle
    206Scorch
    569Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 604–906
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    231.1~346.6 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    38,600생명력
    9,191방어구
    4,739회피
    0에너지 보호막
    560Damage
    290정확도
    1.335Attack Time
    10,255경험치
    38,600Ailment Threshold
    122Chill
    122Shock
    691Brittle
    122Scorch
    337Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 448–672
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    201~301.6 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    BlightPath100ForceTargetSelf IgnoresTaunt
    BlightPath-1ForceTargetSelf IgnoresTaunt CheckInRangeOfActiveBlightPumpObject=20
    Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    Melee30TargetNear TargetIsPlayer
    Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
    Melee30TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
    Melee30OnlyLastTarget TargetNear TargetIsNotPlayer
    Melee3TargetNear TargetIsNotPlayer

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Revive"
    	basic_action = "Emerge2"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    }
    
    Preload
    {
    	preload_ground_effect = "CausticCloud"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/BlightGenericZombieMixed5"] = {
        name = "Blighted Dead",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.335,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "OriathCivilianSoulExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OriathCivilianSoulExplosion"] = {
        name = "OriathCivilianSoulExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 45, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • 역병 걸린 시체
    Blighted Dead
    SpectreN
    Immunemonster no map drops [1]
    Tagsblight_monster, 시전, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead, very_slow_movement, zombie
    600%생명력
    +50%방어구
    600%Ailment Threshold
    0 40 0 0저항
    150%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 7Attack Distance
    1.335 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    100%경험치
    100%Model Size
    BlightGenericZombieMixedType
    211,770생명력
    24,398방어구
    8,120회피
    0에너지 보호막
    1,430Damage
    538정확도
    1.335Attack Time
    13,250경험치
    211,770Ailment Threshold
    670Chill
    670Shock
    3,788Brittle
    670Scorch
    1,850Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1144–1716
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    310~465 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    171,369생명력
    21,638방어구
    7,608회피
    0에너지 보호막
    1,275Damage
    499정확도
    1.335Attack Time
    13,006경험치
    171,369Ailment Threshold
    542Chill
    542Shock
    3,066Brittle
    542Scorch
    1,497Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1020–1531
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    294.2~441.3 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    109,428생명력
    16,992방어구
    6,667회피
    0에너지 보호막
    1,013Damage
    428정확도
    1.335Attack Time
    12,377경험치
    109,428Ailment Threshold
    346Chill
    346Shock
    1,958Brittle
    346Scorch
    956Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 810–1215
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    264.6~396.9 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    65,114생명력
    12,522방어구
    5,633회피
    0에너지 보호막
    755Damage
    352정확도
    1.335Attack Time
    11,388경험치
    65,114Ailment Threshold
    206Chill
    206Shock
    1,165Brittle
    206Scorch
    569Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 604–906
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    231.1~346.6 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    38,600생명력
    9,191방어구
    4,739회피
    0에너지 보호막
    560Damage
    290정확도
    1.335Attack Time
    10,255경험치
    38,600Ailment Threshold
    122Chill
    122Shock
    691Brittle
    122Scorch
    337Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 448–672
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.335 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    OriathCivilianSoulExplosion
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
    201~301.6 물리 피해
    사망 시 70%의 확률로 이 주문 발동
    active skill area of effect radius +% final [-35]
    base is projectile [1]
    projectile spread radius [15]
    BlightPath100ForceTargetSelf IgnoresTaunt
    BlightPath-1ForceTargetSelf IgnoresTaunt CheckInRangeOfActiveBlightPumpObject=20
    Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    Melee30TargetNear TargetIsPlayer
    Melee150OnlyLastTarget TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
    Melee30TargetNear TargetBlightTowerMinionIsInState=1
    Melee30OnlyLastTarget TargetNear TargetIsNotPlayer
    Melee3TargetNear TargetIsNotPlayer

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Revive"
    	basic_action = "Emerge2"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    }
    
    Preload
    {
    	preload_ground_effect = "CausticCloud"
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Generic/BlightGenericZombieMixed6"] = {
        name = "Blighted Dead",
        life = 6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.335,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "OriathCivilianSoulExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OriathCivilianSoulExplosion"] = {
        name = "OriathCivilianSoulExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 45, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 68, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 82, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
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