반갑소, 이방인. 우리와 함께 이 작은 마을을 발전시키러 온 거요? 열심히 노력한다면, 이곳은 언젠가 우리의 것이 될 거요. 나에게도 꿈이 하나 있다오. 언젠가 이곳 킹스마치에 내 가게를 여는 거지. 가게 이름은 '로그의 희귀 시약'이라고 붙일 거라오. 그때까지는 꾸역꾸역 일을 해야겠지만. 나는 {인챈트 해제}에 일가견이 있지. 이곳에 약제상을 짓는 게 어떻겠소? 우리가 무엇을 발견하는지 보면 당신도 깜짝 놀랄 거요. — 소개 |
반갑소, 이방인. 우리와 함께 이 작은 마을을 발전시키러 온 거요? 열심히 노력한다면, 이곳은 언젠가 우리의 것이 될 거요. 나에게도 꿈이 하나 있다오. 언젠가 이곳 킹스마치에 내 가게를 여는 거지. 가게 이름은 '로그의 희귀 시약'이라고 붙일 거라오. 헤헤! 그때까지는 꾸역꾸역 일을 해야겠지만. 나는 {인챈트 해제}에 일가견이 있지. 이 약제상은 인챈트를 해제하기에 딱 알맞은 곳이군! 우리가 무엇을 발견하는지 보면 당신도 깜짝 놀랄 거요. — 소개 |
아, 당신이군! 우리와 함께 이 작은 마을을 발전시키러 온 거요? 이곳은 언젠가 우리의 것이 될 거요. 나에게도 꿈이 하나 있다오. 언젠가 이곳 킹스마치에 내 가게를 여는 거지. 가게 이름은 '로그의 희귀 시약'이라고 붙일 거라오. 그때까지는 꾸역꾸역 일을 해야겠지만. 나는 {인챈트 해제}에 일가견이 있지. 이곳에 약제상을 짓는 게 어떻겠소? 우리가 무엇을 발견하는지 보면 당신도 깜짝 놀랄 거요. — 소개 |
아, 당신이군! 우리와 함께 이 작은 마을을 발전시키러 온 거요? 이곳은 언젠가 우리의 것이 될 거요. 나에게도 꿈이 하나 있다오. 언젠가 이곳 킹스마치에 내 가게를 여는 거지. 가게 이름은 '로그의 희귀 시약'이라고 붙일 거라오. 그때까지는 꾸역꾸역 일을 해야겠지만. 나는 {인챈트 해제}에 일가견이 있지. 이 약제상은 인챈트를 해제하기에 딱 알맞은 곳이군. 우리가 무엇을 발견하는지 보면 당신도 깜짝 놀랄 거요. — 소개 |
흐흐, 어떤 흥미로운 재료를 발견하게 될지 기대가 되는구려... — RogSettlersUnlockDisenchanting |
이 투자금 덕분에 내가 고안한 장치를 만들 수 있겠군. 그게 있으면 더욱 강력한 장비도 분해할 수 있을 거요. — RogSettlersUnlockDisenchantingRare |
이제 더 효율적으로 일할 수 있겠군! — RogSettlersUpgradeWorkerSpeedOne |
일손이 늘면 나야 좋지! — RogSettlersUpgradeWorkerCountOne |
이 투자금 덕분에 더 {섬세한} 작업도 할 수 있겠군. 품질이 향상되면 생산성도 향상되는 법! — RogSettlersUpgradeQualityDust |
혹시 중요한 고대 유물 좀 있소? 분해해서 뭐가 나오는지 봅시다! — RogSettlersUnlockDisenchantingUnique |
일을 더 빨리 마칠수록 게임도 더 일찍 시작할 수 있다고 전하겠소! — RogSettlersUpgradeWorkerSpeedTwo |
일손은 언제든 환영이지. — RogSettlersUpgradeWorkerCountTwo |
'누군가'가 타락 연구에 {아주} 관심이 많더군... 혹시 모르니 나도 좀 알아봐야겠소. — RogSettlersUpgradeCorruptImplicit |
그 '영향력'에는 어떤 과학의 원리가 존재하오. 그걸 밝혀내려면 오랜 시간이 걸리겠지만, 지금 연구하는 중이오. — RogSettlersUpgradeDustPerInfluence |
*킁킁* 아아... *킁킁* 이곳이 내가 꿈꾸던 모습으로 변해가고 있군. — RogSettlersUpgradeExtra |
현명한 선택이오. — RogSettlersAssignDisenchantAverage_Random |
현명한 선택이오. — RogSettlersAssignDisenchantAverage_2 |
현명한 선택이오. — RogSettlersAssignDisenchantAverage_3 |
이거면 되겠군. — RogSettlersAssignDisenchantAverage_4 |
이거면 되겠군. — RogSettlersAssignDisenchantAverage_5 |
이거면 되겠군. — RogSettlersAssignDisenchantAverage_6 |
좋소! — RogSettlersAssignDisenchantGood_Random |
좋소! — RogSettlersAssignDisenchantGood_2 |
좋소! — RogSettlersAssignDisenchantGood_3 |
그거면 될 거요! — RogSettlersAssignDisenchantGood_4 |
그거면 될 거요! — RogSettlersAssignDisenchantGood_5 |
아! 그거면 될 거요! — RogSettlersAssignDisenchantGood_6 |
아, 전문가로군! — RogSettlersAssignDisenchantAmazing_Random |
아, 전문가로군! — RogSettlersAssignDisenchantAmazing_2 |
이야, 전문가로군! — RogSettlersAssignDisenchantAmazing_3 |
대단하구려! — RogSettlersAssignDisenchantAmazing_4 |
대단하구려! — RogSettlersAssignDisenchantAmazing_5 |
대단하구려! — RogSettlersAssignDisenchantAmazing_6 |
뭐, 그럴 수 있지. — RogSettlersRemoveDisenchantAverage_Random |
그럴 수 있지. — RogSettlersRemoveDisenchantAverage_2 |
그럴 수 있지. — RogSettlersRemoveDisenchantAverage_3 |
그럴 수 있지. — RogSettlersRemoveDisenchantAverage_4 |
알겠소. — RogSettlersRemoveDisenchantAverage_5 |
알겠소. — RogSettlersRemoveDisenchantAverage_6 |
알겠소. — RogSettlersRemoveDisenchantAverage_7 |
알겠소. — RogSettlersRemoveDisenchantAverage_8 |
아쉽게 됐군. — RogSettlersRemoveDisenchantGood_Random |
아쉽게 됐군. — RogSettlersRemoveDisenchantGood_2 |
아쉽게 됐군. — RogSettlersRemoveDisenchantGood_3 |
안타깝군. — RogSettlersRemoveDisenchantGood_4 |
거참 안타깝군. — RogSettlersRemoveDisenchantGood_5 |
안타깝군. — RogSettlersRemoveDisenchantGood_6 |
아주 즐거운 작업이었다오! — RogSettlersRemoveDisenchantAmazing_Random |
아주 즐거운 작업이었다오! — RogSettlersRemoveDisenchantAmazing_2 |
아주 즐거운 작업이었다오! — RogSettlersRemoveDisenchantAmazing_3 |
다음에도 그걸로 작업해 보고 싶군! — RogSettlersRemoveDisenchantAmazing_4 |
하하, 다음에도 그걸로 작업해 보고 싶군! — RogSettlersRemoveDisenchantAmazing_5 |
아, 다음에도 그걸로 작업해 보고 싶군! — RogSettlersRemoveDisenchantAmazing_6 |
재무관을 찾아가 보지 그러오? 이곳 노동자들이 하릴없이 놀고만 있다오! — RogSettlersIdleWorkerNoGold_Random |
재무관을 찾아가 보지 그러오? 이곳 노동자들이 하릴없이 놀고만 있다오! — RogSettlersIdleWorkerNoGold_2 |
재무관을 찾아가 보지 그러오? 이곳 노동자들이 하릴없이 놀고만 있다오! — RogSettlersIdleWorkerNoGold_3 |
자금이 부족하군. 지금은 할 수 있는 게 없소. — RogSettlersIdleWorkerNoGold_4 |
자금이 부족하군. 지금은 할 수 있는 게 없소. — RogSettlersIdleWorkerNoGold_5 |
자금이 부족하군. 지금은 할 수 있는 게 없소. — RogSettlersIdleWorkerNoGold_6 |
자금이 부족하군. 지금은 할 수 있는 게 없소. — RogSettlersIdleWorkerNoGold_7 |
조금 민망하지만, 돈이 다 떨어졌다오. — RogSettlersIdleWorkerNoGold_8 |
조금 민망하지만, 돈이 다 떨어졌다오. — RogSettlersIdleWorkerNoGold_9 |
조금 민망하지만, 돈이 다 떨어졌다오. — RogSettlersIdleWorkerNoGold_10 |
어... 조금 민망하지만, 돈이 다 떨어졌다오. — RogSettlersIdleWorkerNoGold_11 |
돈을 주기 전까지는 일꾼들이 일하지 않을 거요. — RogSettlersIdleWorkerNoGold_12 |
돈을 주기 전까지는 일꾼들이 일하지 않을 거요. — RogSettlersIdleWorkerNoGold_13 |
돈을 주기 전까지는 일꾼들이 일하지 않을 거요. — RogSettlersIdleWorkerNoGold_14 |
돈을 주기 전까지는 일꾼들이 일하지 않을 거요. — RogSettlersIdleWorkerNoGold_15 |
인챈트를 해제할 만한 것이 없군. — RogSettlersIdleWorkerNoItems_Random |
인챈트를 해제할 만한 것이 없군. — RogSettlersIdleWorkerNoItems_2 |
인챈트를 해제할 만한 것이 없군. — RogSettlersIdleWorkerNoItems_3 |
인챈트를 해제할 만한 것이 없군. — RogSettlersIdleWorkerNoItems_4 |
인챈트를 해제할 물건이 더 있으면 좋겠군. 지금은 할 일이 하나도 없다오. — RogSettlersIdleWorkerNoItems_5 |
인챈트를 해제할 물건이 더 있으면 좋겠군. 지금은 할 일이 하나도 없다오. — RogSettlersIdleWorkerNoItems_6 |
인챈트를 해제할 물건이 더 있으면 좋겠군. 지금은 할 일이 하나도 없다오. — RogSettlersIdleWorkerNoItems_7 |
인챈트를 해제할 만한 게 좀 있소? — RogSettlersIdleWorkerNoItems_8 |
인챈트를 해제할 만한 게 좀 있소? — RogSettlersIdleWorkerNoItems_9 |
인챈트를 해제할 만한 걸 좀 가져왔소? — RogSettlersIdleWorkerNoItems_10 |
인챈트를 해제할 만한 걸 좀 가져왔소? — RogSettlersIdleWorkerNoItems_11 |
알겠소! — RogSettlersAddItemAny_Random |
알겠소! — RogSettlersAddItemAny_2 |
알겠소! — RogSettlersAddItemAny_3 |
알겠소! — RogSettlersAddItemAny_4 |
당장 시작하지. — RogSettlersAddItemAny_5 |
당장 시작하지. — RogSettlersAddItemAny_6 |
당장 시작하지. — RogSettlersAddItemAny_7 |
당장 시작하지. — RogSettlersAddItemAny_8 |
어디 가루를 좀 만들어 볼까. — RogSettlersAddItemAverage_Random |
흐흐, 어디 가루를 좀 만들어 볼까. — RogSettlersAddItemAverage_2 |
어디 가루를 좀 만들어 볼까. — RogSettlersAddItemAverage_3 |
나쁘지 않군. — RogSettlersAddItemAverage_4 |
나쁘지 않군. — RogSettlersAddItemAverage_5 |
나쁘지 않군. — RogSettlersAddItemAverage_6 |
여기서는 훌륭한 가루가 나오겠군. — RogSettlersAddItemStrong_Random |
호오, 여기서는 훌륭한 가루가 나오겠군. — RogSettlersAddItemStrong_2 |
여기서는 훌륭한 가루가 나오겠군. — RogSettlersAddItemStrong_3 |
여기서는 훌륭한 가루가 나오겠군. — RogSettlersAddItemStrong_4 |
아주 즐거운 작업이 되겠군! — RogSettlersAddItemStrong_5 |
아주 즐거운 작업이 되겠군! — RogSettlersAddItemStrong_6 |
아주 즐거운 작업이 되겠군! — RogSettlersAddItemStrong_7 |
아주 즐거운 작업이 되겠군! — RogSettlersAddItemStrong_8 |
어서 분해해 보고 싶군! — RogSettlersAddItemPowerful_Random |
으하하! 어서 분해해 보고 싶군! — RogSettlersAddItemPowerful_2 |
아, 어서 분해해 보고 싶군! — RogSettlersAddItemPowerful_3 |
그럼 어디 녹여 볼까! — RogSettlersAddItemPowerful_4 |
그럼 어디 녹여 볼까! — RogSettlersAddItemPowerful_5 |
하하, 그럼 어디 녹여 볼까! — RogSettlersAddItemPowerful_6 |
이거면 되겠군. — RogSettlersAddItemGeneric_Random |
이거면 되겠군. — RogSettlersAddItemGeneric_2 |
이거면 되겠군. — RogSettlersAddItemGeneric_3 |
이거면 되겠군. — RogSettlersAddItemGeneric_4 |
알겠소! — RogSettlersAddItemGeneric_5 |
알겠소! — RogSettlersAddItemGeneric_6 |
알겠소! — RogSettlersAddItemGeneric_7 |
알겠소! — RogSettlersAddItemGeneric_8 |
번번이 고맙소! — RogSettlersAddItemGeneric_9 |
번번이 고맙소! — RogSettlersAddItemGeneric_10 |
번번이 고맙소! — RogSettlersAddItemGeneric_11 |
헤헤, 번번이 고맙소. — RogSettlersAddItemGeneric_12 |
가망이 있어 보이는군! — RogSettlersAddItemGeneric_13 |
호오, 가망이 있어 보이는군! — RogSettlersAddItemGeneric_14 |
가망이 있어 보이는군! — RogSettlersAddItemGeneric_15 |
가망이 있어 보이는군! — RogSettlersAddItemGeneric_16 |
대닉이라면 "앞으로, 위로!"라고 했겠지. — RogSettlersAddItemGeneric_17 |
대닉이라면 "앞으로, 위로!"라고 했겠지. — RogSettlersAddItemGeneric_18 |
대닉이라면 "앞으로, 위로!"라고 했겠지. — RogSettlersAddItemGeneric_19 |
대닉이라면 "앞으로, 위로!"라고 했겠지. — RogSettlersAddItemGeneric_20 |
우리가 처음 도착했을 때, 이곳에 정착할 생각은 없었다오. 매번 배로 돌아가지 않아도 되도록 보급품을 쌓아 두는 곳이었지. 적어도 {나는} 그렇게 생각했소. 헤헤! 그런데 탐험을 진행하다 보니 이곳도 점점 발전해 갔고, 결국 우리에게 집 같은 곳이 되었지. 칼구르에 남아 있던 이들도 저마다 모험, 기회, 자유를 좇아 합류하기 시작했고. 그때쯤 요한이 왕의 칙령을 가지고 도착한 걸 보면, 소문이 퍼진 모양이오. — 킹스마치 |
왕이 킹스마치를 자신의 영토로 선포하면서, 레이클라스트에 많은 칼구르 법률이 도입되었다오. 길드 협회와 형벌도 그 중 일부지. 아직 실제로 집행되는 일은 거의 없지만 말이오... 레이클라스트에서 왕이 관심을 가지는 건 두 개밖에 없는 모양이더군. 그중 하나가 바로 {세금}이오. 어휴. — 칙령 |
나는 착하게 살고 싶다오. 뭐, 누구나 그러지 않겠소? 하지만 세금은 정말이지... 아아... 아니야, 로그. 좌절하면 안 돼... 희망은 아직 있으니까... — 세금 |
내 동족들이라... 레이클라스트에 있는 우리 동포들은 대부분 다양한 길드에 속해 있다오. 나는 메리디아 자유 교역상 협회에 가입해 있지. 킹스마치에서 왕의 정책을 이행하는 교역 길드로서 비할 데 없는 물자 조달 능력을 자랑한다오! 헤헤. 대닉은 현재 숙련공 길드에 속해 있고, 투젠은 길드 없는 단독 항만 관리자지만 우리와 가까이 지낸다오. 가족끼리는 뭉쳐야 하는 법이니! — RogSettlersOnKalguurans |
로그의 환상적인 상점... 로그의 고급 약제상... 로그의 희귀품 가게... 로그의 놀라운 희귀품... 로그와 그위넨의 고급 상점...? — 아이디어 목록 |
꿈에 한 발 더 가까워졌군. — RogSettlersWildBuildShop |
다음 게임에서는 그 '신들'과 싸움을 붙여 봐야겠소... — RogSettlersWildToHimself_Random |
그날 대닉은 참석할 수 있지만, 투젠이 못 오는데... — RogSettlersWildToHimself_2 |
{그날}은 투젠이 참석할 수 있지만, 그위넨이 못 오고... — RogSettlersWildToHimself_3 |
그 전날에는 그위넨이 올 수 있지만, 대닉이 못 오고... — RogSettlersWildToHimself_4 |
잘 모르겠군. 다들 한자리에 모으기가 여간 힘든 게 아니라오. — RogSettlersConvoTujen |
그렇다오! 당신도 해보겠소? 역할 놀이를 하는 게임이라오. — RogSettlersConvoIslaOne |
어... 지금 서로 다른 얘기를 하고 있는 것 같군. — RogSettlersConvoIslaTwo |
차근차근 나아가고 있는 중이지. — RogSettlersConvoDannig |
반갑소! — RogSettlersOnApproachNoShop_Random |
반갑소! — RogSettlersOnApproachNoShop_2 |
반갑소이다! — RogSettlersOnApproachNoShop_3 |
반갑소! — RogSettlersOnApproachNoShop_4 |
고객은 언제든 환영이지. — RogSettlersOnApproach_5 |
고객은 언제든 환영이지. — RogSettlersOnApproach_6 |
고객은 언제든 환영이지. — RogSettlersOnApproach_7 |
고객은 언제든 환영이지. — RogSettlersOnApproach_8 |
어서 들어오시오. — RogSettlersOnApproach_9 |
어서 들어오시오. — RogSettlersOnApproach_10 |
어서 들어오시오. — RogSettlersOnApproach_11 |
어서 들어오시오. — RogSettlersOnApproach_12 |
필요한 것 있소? — RogSettlersOnApproachNoShop_5 |
필요한 것 있소? — RogSettlersOnApproachNoShop_6 |
필요한 것 있소? — RogSettlersOnApproachNoShop_7 |
필요한 것 있소? — RogSettlersOnApproachNoShop_8 |
— RogSettlers_Greeting_01_01.ogg |
— RogSettlers_Greeting_01_02.ogg |
— RogSettlers_Greeting_01_03.ogg |
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