자네가 힐록과 싸우는 것을 봤다네. 자네 민족에게 그런 능력이 있을 줄이야. 나는 머나먼 동방에서 온 요한이라고 하네. 우리 칼구르인이 이 근처에 정착지를 세우려 하고 있지. 자네 같은 인재가 있으면 큰 도움이 될 것 같군. 이 땅과 이곳의 위험에 대해 잘 알기도 하고. 우리와 함께하겠나? 킹스마치에서 기다리고 있겠네. — 소개 |
와 줘서 참으로 기쁘군. 자네를 '유배자'라고 부르고 싶지는 않다네. 이 낯선 땅에서는 우리 모두가 유배자 아니겠나. 나는 왕의 대리인으로서 킹스마치의 재무관 역할을 하고 있지. 재무나 자원 관리와 관련된 일은 뭐든 내게 말하게나. — 소개 |
{아름다운 마릴린호}의 파우스투스 선장을 고용했다네. 그는 레이클라스트의 시장에 연줄이 있으니 말일세. 다음에는 파우스투스와 얘기해 보게나. 우리 모두 긴밀한 협력 관계를 이어가게 될 것 같군. — 파우스투스와 대화하기 |
이제 모집 절차를 알아보는 게 좋을걸세. 가서 라울프와 만나 새로운 일꾼을 모집하고 돌아오게. 그다음에는 일꾼을 어디에 배정할지 얘기해 보지. — 라울프와 대화하기 |
일꾼을 고용했나? 그러면 직책을 맡겨 보게. — 일꾼 배정하기 |
그리고 봉급을 지불하고 행정 업무를 처리하는 데 쓸 초기 자금이 필요하네. 보물 창고에 골드를 넣은 후 다시 얘기하세. — 보물 창고에 자금 충당하기 |
마지막으로 다룰 내용은 바로 {투자}라네. 필수 기반 시설에는 상당한 자원이 필요하지. 일단은 모집에 투자하며 절차를 알아보게나. — 모집에 투자하기 |
아직 변변치 않아 보일지는 몰라도, 나는 창대한 미래가 우리를 기다리고 있다고 믿네. 서로 힘을 합치고 칙령을 지키기만 한다면 전부 계획대로 될 걸세. — 퀘스트 완료 |
레이클라스트에서는 이미 우리 민족이 독자적으로 탐험을 진행하고 있었다네. 그들의 전초기지가 어느 정도 성장하자, 매우 지혜로우신 폐하께서 그곳을 공식 영토로 선포하고 이름을 내리셨지. 나는 폐하의 대리인으로서 칙령을 집행하고 관리하는 임무를 맡고 파견되었다네. — 킹스마치 |
자네는 우리 칼구르인과는 달리 룬의 힘을 사용하지 않는 모양인데, 어떻게 그런 위업들을 이루었는지 궁금하군. 그 '힘의 마석'을 가지고 있다는 건 나도 알지만, 내가 네사에게서 마석을 빌렸을 때는 아무런 효과도 없었다네. — 능력 |
룬에 대해서는 우리 대장장이인 대닉과 말하게. 나는 숫자만 다루지, 야금학에 대해서는 문외한이니 말일세. 자네가 '에조미어인'들을 안다면 나보다 룬을 잘 알 수도 있겠군. 그들이 사용하는 룬 체계는 우리 것과... 묘하게 비슷하니 말일세. — JohanOnRunes |
나는 미덴가르드 대륙의 칼구르 출신이라네. 우리는 배를 타고 레이클라스트에 왔지. 아주 길고 위험한 여정이었다네. 언젠가는 칼구르와 교역을 할 수 있을지도 모르겠지만, 일단은 우리 힘으로 헤쳐 나가야 하네. — 고향 |
심판이 다가오고 있네. 폐하께서 레이클라스트를 노리고 계시지. 그분의 계획은 지대한 영향을 가져올 걸세. 어떻게 될지는 시간만이 알려주겠지... — 왕 |
내가 두 주인을 섬긴다는 걸 숨길 생각은 없네. 폐하의 의지를 받드는 동시에, 칙령을 글자 그대로 따라야만 하지. 킹스마치에... 그리 떳떳하지 않은 시민들이 모여들고 있다는 건 나도 잘 알고 있네. 그러니 내가 범죄나 선동, 또 한 번의 반란에 대한 증거를 직접 보지 않는 한, 우리의 이해 관계가 충돌할 일은 없는 것이지. 부디 내가 있는 자리에서 자네의 생각을 입 밖으로 내지 말아 주게나. — 충성심 |
호화로운 집무실을 짓느라 자원을 낭비하고 싶진 않네. 취객들의 이야기를 엿들을 수 있는 이 선술집이 내 사무실이지. 내가 이곳에 있으면 {위험한 이야기}가 당당하게 오가지는 않을 걸세. 적어도 그러기를 바라야지. — 선술집 |
디나르 보유고가 절반밖에 안 남았네. — JohanWildHalfGold_Random |
디나르 보유고가 절반밖에 안 남았네. — JohanWildHalfGold_2 |
디나르 보유고가 절반밖에 안 남았네. — JohanWildHalfGold_3 |
화폐 재고가 절반밖에 안 남았네. — JohanWildHalfGold_4 |
화폐 재고가 절반밖에 안 남았네. — JohanWildHalfGold_5 |
화폐 재고가 절반밖에 안 남았네. — JohanWildHalfGold_6 |
디나르 보유고가 아직 반이나 남았다네. — JohanWildHalfGold_7 |
디나르 보유고가 아직 반이나 남았다네. — JohanWildHalfGold_8 |
디나르 보유고가 아직 반이나 남았다네. — JohanWildHalfGold_9 |
디나르 보유고가 염려스러울 정도로 줄었군. — JohanWildLowGold_Random |
디나르 보유고가 염려스러울 정도로 줄었군. — JohanWildLowGold_2 |
디나르 보유고가 염려스러울 정도로 줄었군. — JohanWildLowGold_3 |
화폐 재고가 많이 줄었군. — JohanWildLowGold_4 |
화폐 재고가 많이 줄었군. — JohanWildLowGold_5 |
재정 상태가 많이 악화되었군. — JohanWildLowGold_6 |
재정 상태가 많이 악화되었군. — JohanWildLowGold_7 |
재정 상태가 많이 악화되었군. — JohanWildLowGold_8 |
보유고가 위험할 정도로 줄었네. — JohanWildCriticalGold_Random |
보유고가 위험할 정도로 줄었네. — JohanWildCriticalGold_2 |
보유고가 위험할 정도로 줄었네. — JohanWildCriticalGold_3 |
디나르가 바닥나기 직전일세. — JohanWildCriticalGold_4 |
디나르가 바닥나기 직전일세. — JohanWildCriticalGold_5 |
디나르가 바닥나기 직전일세. — JohanWildCriticalGold_6 |
디나르가 더 필요하네. — JohanWildCriticalGold_7 |
디나르가 더 필요하네. — JohanWildCriticalGold_8 |
디나르가 더 필요하네. — JohanWildCriticalGold_9 |
보유 중인 화폐가 거의 고갈되었네. — JohanWildCriticalGold_10 |
보유 중인 화폐가 거의 고갈되었네. — JohanWildCriticalGold_11 |
보유 중인 화폐가 거의 고갈되었네. — JohanWildCriticalGold_12 |
내가 투젠이었다면 우리가 "쫄딱 망하기 직전"이라고 했겠지. — JohanWildCriticalGold_13 |
내가 투젠이었다면 우리가 "쫄딱 망하기 직전"이라고 했겠지. — JohanWildCriticalGold_14 |
내가 투젠이었다면 우리가 "쫄딱 망하기 직전"이라고 했겠지. — JohanWildCriticalGold_15 |
이거면 되겠군. — JohanWildDepositGold_Random |
이거면 되겠군. — JohanWildDepositGold_2 |
이거면 되겠군. — JohanWildDepositGold_3 |
이거면 되겠군. — JohanWildDepositGold_4 |
때맞춰 자금을 충당했군. — JohanWildDepositGold_5 |
때맞춰 자금을 충당했군. — JohanWildDepositGold_6 |
때맞춰 자금을 충당했군. — JohanWildDepositGold_7 |
잔고에 추가하겠네. — JohanWildDepositGold_8 |
잔고에 추가하겠네. — JohanWildDepositGold_9 |
잔고에 추가하겠네. — JohanWildDepositGold_10 |
잔고에 추가하겠네. — JohanWildDepositGold_11 |
서류는 내가 처리하지. — JohanWildWithdrawGold_Random |
서류는 내가 처리하지. — JohanWildWithdrawGold_2 |
서류는 내가 처리하지. — JohanWildWithdrawGold_3 |
신중하게 쓰게. — JohanWildWithdrawGold_4 |
신중하게 쓰게. — JohanWildWithdrawGold_5 |
신중하게 쓰게. — JohanWildWithdrawGold_6 |
낭비하지는 말게나. — JohanWildWithdrawGold_7 |
낭비하지는 말게나. — JohanWildWithdrawGold_8 |
낭비하지는 말게나. — JohanWildWithdrawGold_9 |
이제 인챈트 해제 건물을 지을 수 있네. — 인챈트 해제 튜토리얼 완료 |
이제 채광 기반 시설을 건설할 수 있네. — 채광 튜토리얼 완료 |
이제 경작이 가능하다네. — 경작 튜토리얼 완료 |
이제 제련에 필요한 건물을 지을 수 있다네. — 제련 튜토리얼 완료 |
이제 아틀라스를 탐험할 수 있다네. — 지도 탐험 튜토리얼 완료 |
이제 해상 보호에 투자할 수 있네. — 운송 튜토리얼 완료 |
채광 기반 시설은 확장에 큰 도움이 될 걸세. — JohanWildUpgradeT1 |
투젠은 술만 안 마신다면 아주 유능한 항만 관리자지. — JohanWildUpgradeT2 |
기간 산업이 성장에 큰 보탬이 될 걸세. — JohanWildUpgradeT3 |
기예의 발전은 중요한 진전이지. — JohanWildUpgradeT4 |
예전부터 로그가 탐험을 하고 싶어 하던데. — JohanWildUpgradeT5 |
난 그 '아틀라스'라는 곳이 못 미덥지만, 그건 자네가 결정할 일이지. — JohanWildUpgradeT6 |
큰일일세. 아틀라스에서 우리 정찰병이 사로잡혔네! 당장 조치를 해야 하네. — JohanWildKidnapped_Random |
큰일일세. 아틀라스에서 우리 정찰병이 사로잡혔네! 당장 조치를 해야 하네. — JohanWildKidnapped_2 |
큰일일세. 아틀라스에서 우리 정찰병이 사로잡혔네! 당장 조치를 해야 하네. — JohanWildKidnapped_3 |
아틀라스에 있는 인원이 위험에 처했다네! 그들을 구해야만 하네. — JohanWildKidnapped_4 |
아틀라스에 있는 인원이 위험에 처했다네! 그들을 구해야만 하네. — JohanWildKidnapped_5 |
아틀라스에 있는 인원이 위험에 처했다네! 그들을 구해야만 하네. — JohanWildKidnapped_6 |
아틀라스 정찰병들이 납치당했네! 뭐라도 해야 하네! — JohanWildKidnapped_7 |
아틀라스 정찰병들이 납치당했네! 뭐라도 해야 하네! — JohanWildKidnapped_8 |
아틀라스 정찰병들이 납치당했네! 뭐라도 해야 하네! — JohanWildKidnapped_9 |
선박이 공격받았네! 서둘러야 하네. — JohanWildShipAttacked_Random |
선박이 공격받았네! 서둘러야 하네. — JohanWildShipAttacked_2 |
선박이 공격받았네! 서둘러야 하네. — JohanWildShipAttacked_3 |
선박이 위험에 처했네! 어서 가보게! — JohanWildShipAttacked_4 |
선박이 위험에 처했네! 어서 가보게! — JohanWildShipAttacked_5 |
선원들이 사로잡혔네. 자네의 도움이 필요하네! — JohanWildShipAttacked_6 |
선원들이 사로잡혔네. 자네의 도움이 필요하네! — JohanWildShipAttacked_7 |
선원들이 사로잡혔네. 자네의 도움이 필요하네! — JohanWildShipAttacked_8 |
납치당한 인원이... 살해당한 모양일세. 우리가 너무 늦었군. — JohanWildKidnappedKilled_Random |
납치당한 인원이... 살해당한 모양일세. 우리가 너무 늦었군. — JohanWildKidnappedKilled_2 |
납치당한 인원이... 살해당한 모양일세. 우리가 너무 늦었군. — JohanWildKidnappedKilled_3 |
사로잡힌 정찰병이 살해당했네. 참으로 슬픈 날이군. — JohanWildKidnappedKilled_4 |
사로잡힌 정찰병이 살해당했네. 참으로 슬픈 날이군. — JohanWildKidnappedKilled_5 |
사로잡힌 정찰병이 살해당했네. 참으로 슬픈 날이군. — JohanWildKidnappedKilled_6 |
누구나 패배의 쓰라림을 겪기 마련이지. 사망자들은 추서하도록 하겠네. — JohanWildKidnappedPlayerDied_Random |
누구나 패배의 쓰라림을 겪기 마련이지. 사망자들은 추서하도록 하겠네. — JohanWildKidnappedPlayerDied_2 |
누구나 패배의 쓰라림을 겪기 마련이지. 사망자들은 추서하도록 하겠네. — JohanWildKidnappedPlayerDied_3 |
해적들이 우리 선원을 처형했네. {시간}이 조금만 더 있었다면... — JohanWildRescueShipFailTime_Random |
해적들이 우리 선원을 처형했네. {시간}이 조금만 더 있었다면... — JohanWildRescueShipFailTime_2 |
해적들이 우리 선원을 처형했네. {시간}이 조금만 더 있었다면... — JohanWildRescueShipFailTime_3 |
전투에서 매번 승리할 수 있는 건 아닐세. 이곳 사람들은 그걸 잘 알고 있지. — JohanWildRescueShipFailPlayerDied_Random |
전투에서 매번 승리할 수 있는 건 아닐세. 이곳 사람들은 그걸 잘 알고 있지. — JohanWildRescueShipFailPlayerDied_2 |
전투에서 매번 승리할 수 있는 건 아닐세. 이곳 사람들은 그걸 잘 알고 있지. — JohanWildRescueShipFailPlayerDied_3 |
납치당한 인원을 구한 덕분에 다들 사기충천해 있다네. 자네에 대한 대닉의 이야기가 옳았을지도 모르겠군. — JohanWildRescueKidnappedSuccess_Random |
납치당한 인원을 구한 덕분에 다들 사기충천해 있다네. 자네에 대한 대닉의 이야기가 옳았을지도 모르겠군. — JohanWildRescueKidnappedSuccess_2 |
납치당한 인원을 구한 덕분에 다들 사기충천해 있다네. 자네에 대한 대닉의 이야기가 옳았을지도 모르겠군. — JohanWildRescueKidnappedSuccess_3 |
참으로 대단하군. 그 해적들로부터 선박을 구한 덕분에 자네에게 충성하는 이들이 늘었다네. — JohanWildRescueShipSuccess_Random |
참으로 대단하군. 그 해적들로부터 선박을 구한 덕분에 자네에게 충성하는 이들이 늘었다네. — JohanWildRescueShipSuccess_2 |
참으로 대단하군. 그 해적들로부터 선박을 구한 덕분에 자네에게 충성하는 이들이 늘었다네. — JohanWildRescueShipSuccess_3 |
현명한 선택일세. — JohanWildMapAssignDisenchanting_Random |
현명한 선택일세. — JohanWildMapAssignDisenchanting_2 |
현명한 선택일세. — JohanWildMapAssignDisenchanting_3 |
현명한 선택일세. — JohanWildMapAssignDisenchanting_4 |
현명한 선택일세. — JohanWildMapAssignDisenchanting_5 |
광부가 한 명 늘었군. — JohanWildMapAssignMining_Random |
광부가 한 명 늘었군. — JohanWildMapAssignMining_2 |
광부가 한 명 늘었군. — JohanWildMapAssignMining_3 |
광부가 한 명 늘었군. — JohanWildMapAssignMining_4 |
광부가 한 명 늘었군. — JohanWildMapAssignMining_5 |
소냐가 잘 부릴 수 있겠군. — JohanWildMapAssignFarming_Random |
소냐가 잘 부릴 수 있겠군. — JohanWildMapAssignFarming_2 |
소냐가 잘 부릴 수 있겠군. — JohanWildMapAssignFarming_3 |
소냐가 잘 부릴 수 있겠군. — JohanWildMapAssignFarming_4 |
소냐가 잘 부릴 수 있겠군. — JohanWildMapAssignFarming_5 |
대닉의 수습생이 늘었군. — JohanWildMapAssignSmelting_Random |
대닉의 수습생이 늘었군. — JohanWildMapAssignSmelting_2 |
대닉의 수습생이 늘었군. — JohanWildMapAssignSmelting_3 |
대닉의 수습생이 늘었군. — JohanWildMapAssignSmelting_4 |
위험한 일이지만, 잘 해낼 수 있을 걸세. — JohanWildMapAssignMapRunning_Random |
위험한 일이지만, 잘 해낼 수 있을 걸세. — JohanWildMapAssignMapRunning_2 |
위험한 일이지만, 잘 해낼 수 있을 걸세. — JohanWildMapAssignMapRunning_3 |
위험한 일이지만, 잘 해낼 수 있을 걸세. — JohanWildMapAssignMapRunning_4 |
운송로가 조금 더 안전해지겠군. — JohanWildMapAssignShipGuarding_Random |
운송로가 조금 더 안전해지겠군. — JohanWildMapAssignShipGuarding_2 |
운송로가 조금 더 안전해지겠군. — JohanWildMapAssignShipGuarding_3 |
운송로가 조금 더 안전해지겠군. — JohanWildMapAssignShipGuarding_4 |
다 됐네. — JohanWildMapAssignGeneric_Random |
다 됐네. — JohanWildMapAssignGeneric_2 |
다 됐네. — JohanWildMapAssignGeneric_3 |
그렇게 하지. — JohanWildMapAssignGeneric_4 |
그렇게 하지. — JohanWildMapAssignGeneric_5 |
그렇게 하지. — JohanWildMapAssignGeneric_6 |
그렇게 하지. — JohanWildMapAssignGeneric_7 |
로그에게 인력이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersDisenchanting_Random |
로그에게 인력이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersDisenchanting_2 |
로그에게 인력이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersDisenchanting_3 |
로그에게 인력이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersDisenchanting_4 |
인챈트 해제 시설에 전문가가 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersDisenchanting_5 |
인챈트 해제 시설에 전문가가 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersDisenchanting_6 |
인챈트 해제 시설에 전문가가 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersDisenchanting_7 |
인력을 충당하지 않으면 채광 사업의 효율을 최고로 유지할 수가 없네. — JohanWildLowWorkersMining_Random |
인력을 충당하지 않으면 채광 사업의 효율을 최고로 유지할 수가 없네. — JohanWildLowWorkersMining_2 |
인력을 충당하지 않으면 채광 사업의 효율을 최고로 유지할 수가 없네. — JohanWildLowWorkersMining_3 |
광부가 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersMining_4 |
광부가 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersMining_5 |
광부가 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersMining_6 |
소냐에게 농부가 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersFarming_Random |
소냐에게 농부가 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersFarming_2 |
소냐에게 농부가 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersFarming_3 |
소냐에게 농부가 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersFarming_4 |
경작 사업에 인력이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersFarming_5 |
경작 사업에 인력이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersFarming_6 |
제련 공정에 일꾼이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersSmelting_Random |
제련 공정에 일꾼이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersSmelting_2 |
제련 공정에 일꾼이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersSmelting_3 |
제련할 일꾼이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersSmelting_4 |
제련할 일꾼이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersSmelting_5 |
제련할 일꾼이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersSmelting_6 |
아틀라스에 인원을 더 배정해야 하네. — JohanWildLowWorkersMapRunning_Random |
아틀라스에 인원을 더 배정해야 하네. — JohanWildLowWorkersMapRunning_2 |
아틀라스에 인원을 더 배정해야 하네. — JohanWildLowWorkersMapRunning_3 |
아틀라스에 인원을 더 배정해야 하네. — JohanWildLowWorkersMapRunning_4 |
아틀라스에 인력이 매우 부족하네. — JohanWildLowWorkersMapRunning_5 |
아틀라스에 인력이 매우 부족하네. — JohanWildLowWorkersMapRunning_6 |
아틀라스에 인력이 매우 부족하네. — JohanWildLowWorkersMapRunning_7 |
운송로를 지키는 인원을 늘려야 하네. — JohanWildLowWorkersShipGuarding_Random |
운송로를 지키는 인원을 늘려야 하네. — JohanWildLowWorkersShipGuarding_2 |
운송로를 지키는 인원을 늘려야 하네. — JohanWildLowWorkersShipGuarding_3 |
선박을 지킬 인원이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersShipGuarding_4 |
선박을 지킬 인원이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersShipGuarding_5 |
선박을 지킬 인원이 더 필요하네. — JohanWildLowWorkersShipGuarding_6 |
모집관과 얘기해 보는 게 좋겠군. — JohanWildLowWorkersGeneric_Random |
모집관과 얘기해 보는 게 좋겠군. — JohanWildLowWorkersGeneric_2 |
모집관과 얘기해 보는 게 좋겠군. — JohanWildLowWorkersGeneric_3 |
라울프가 뛰어난 후보를 뽑아 놨을걸세. 가서 얘기해 보게. — JohanWildLowWorkersGeneric_4 |
라울프가 뛰어난 후보를 뽑아 놨을걸세. 가서 얘기해 보게. — JohanWildLowWorkersGeneric_5 |
라울프가 뛰어난 후보를 뽑아 놨을걸세. 가서 얘기해 보게. — JohanWildLowWorkersGeneric_6 |
범죄자 교수형에 대한 최근 칙령이 기나긴 항해 동안 바닷물에 파손된 모양입니다. 안타깝게도 재판 대상자의 명단이 나와 있는 부분이 제 견해로는 읽을 수가 없는 상태였습니다. 소금물에 찌든 편지를 제가 자의로 해석하여 무고한 이를 교수형에 처한다면 근무 태만에 해당하겠지요. 제 답장이 그곳에 도착하고 저희 손에 제대로 된 문서가 들어올 때까지는 수개월이 걸릴 테니, 공소 시효도 만료될 겁니다. 송구하지만 현재 상황으로서는 칙령을 집행할 수가 없습니다.
죄송합니다.
폐하의 레이클라스트 주재 대리인, 요한 — 법적 대응 |
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