Traversée inaugurale
MasterQuest
Acte 1
Vous avez trouvé une Carte maritime. Quelqu'un sur la Côte pourrait être intéressé par votre découverte.
Maiden Voyage
| # | Nom |
|---|---|
| 1 | Trouvez une utilisation pour la Carte maritime Vous avez trouvé une Carte maritime. Quelqu'un sur la Côte pourrait être intéressé par votre découverte. Area: La Côte |
| 2 | Parlez à Valérie Parlez à l'étrangère sur la Côte. Area: La Côte NPC: Je me présente, Valérie. Capitaine Valérie, si vous voulez. Là où j'me dirige, va y avoir de la bagarre, du pays à voir, et une chance de mettre la main sur un trésor. |
| 3 | Prenez la barque de Valérie pour rejoindre le Souverain Montez à bord de la barque pour rejoindre le Souverain et parlez à Valérie. Area: La Côte NPC: |
| 4 | Parlez à Valérie Valérie vous a demandé de devenir son Second. Parlez-lui à bord du Souverain. NPC: |
| 5 | Prenez la Carte maritime que vous offre Valérie Prenez la Carte maritime que vous offre Valérie à bord du Souverain. |
| 6 | Placez la Carte maritime dans le dispositif Prenez la Carte maritime que Valérie vous a remise et placez-la dans le dispositif à bord du Souverain. |
| 7 | Entrez dans la Bathysphère Entrez dans la Bathysphère et aventurez-vous au fond de l'océan. |
| 8 | Placer les Lanternes d'Omniflamme Placez toutes vos Lanternes d'Omniflamme. Repérez les amas de corail lumineux et récoltez-les en plaçant des Lanternes d'Omniflamme à proximité. |
| 9 | Retournez à la Bathysphère et remontez à la surface Vous avez fini de placer les Lanternes d'Omniflamme. Retournez à la Bathysphère et remontez à la surface. |
| 10 | Parlez à Valérie Valérie et Vesper vous ont sauvé de la noyade. Parlez à Valérie à bord du Souverain. |
| 11 | Prenez le Soufre des trépassés que vous offre Valérie Valérie vous a offert du Soufre des trépassés. Prenez-le. |
| 12 | Parlez à Valérie Vous avez terminé votre première Carte maritime. Parlez à Valérie à bord du Souverain. |
| 13 | Continuer à trouver et à terminer d'autres Cartes maritimes Continuez à trouver et à terminer d'autres Cartes maritimes au fil de vos pérégrinations. |
| 14 | Utilisez vos Cartes maritimes terminées pour préparer une Traversée Parlez à Valérie à bord du Souverain pour préparer une Traversée en utilisant vos Cartes maritimes terminées. Entrez dans la Bathysphère une fois vos Cartes maritimes correctement placées. |
| 15 | Explorez la Traversée et remontez à la surface lorsque vous serez prêt Explorez la Traversée. Vous pouvez appeler la Bathysphère en cliquant sur les emplacements de Bathysphère disséminés à travers la zone de la Traversée. Appeler la Bathysphère entraînera l'effondrement des Lanternes d'Omniflamme dans les autres salles, et vous ne pourrez plus en placer davantage. |
| 16 | Attendez l'arrivée de la Bathysphère Vous avez appelé la Bathysphère. Défendez-vous jusqu'à son arrivée. |
| 17 | Remontez à la surface La Bathysphère est arrivée. Vous pouvez désormais remonter à la surface. |
| 18 | Quête terminée Quête terminée — Vous avez terminé votre première Traversée. |
Map Deep Water Chart Mods /144
| Niveau | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| 83 | Suffixe | Les Monstres ont 80% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 55% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération |
| 80 | Suffixe | Les Monstres ont 60% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération |
| 1 | Suffixe | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Feu Froid Foudre Altération |
| 83 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +(21—35)% 55% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Physique |
| 80 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +(14—20)% 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Physique |
| 68 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +(9—13)% 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Physique |
| 1 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +(5—8)% 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Physique |
| 1 | Préfixe | (10—20)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Vie |
| 83 | Préfixe | (46—60)% Davantage de Vie des Monstres 55% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Vie |
| 80 | Préfixe | (35—45)% Davantage de Vie des Monstres 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Vie |
| 68 | Préfixe | (20—34)% Davantage de Vie des Monstres 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Vie |
| 1 | Préfixe | (10—19)% Davantage de Vie des Monstres 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Vie |
| 83 | Préfixe | (26—35)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 45% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts |
| 80 | Préfixe | (21—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts |
| 68 | Préfixe | (15—20)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts |
| 1 | Préfixe | (10—14)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts |
| 83 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21—35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 38% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Feu |
| 80 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—20)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Feu |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (9—14)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Feu |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (5—8)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Feu |
| 83 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21—35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 38% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Froid |
| 80 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—20)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Froid |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (9—14)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Froid |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (5—8)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Froid |
| 83 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21—35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 38% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Foudre |
| 80 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—20)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Foudre |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (9—14)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 22% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Foudre |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (5—8)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre 16% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Élémentaire Foudre |
| 83 | Préfixe | 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres 30% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres 30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Attaque Lanceur de sorts Vitesse |
| 80 | Préfixe | 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres 20% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 16% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Attaque Lanceur de sorts Vitesse |
| 68 | Préfixe | 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres 10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Attaque Lanceur de sorts Vitesse |
| 83 | Préfixe | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 68 | Préfixe | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires 16% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 83 | Suffixe | Les Monstres ont (46—60)% d'Augmentation de Zone d'effet 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 80 | Suffixe | Les Monstres ont (41—45)% d'Augmentation de Zone d'effet 16% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont (30—40)% d'Augmentation de Zone d'effet 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 83 | Suffixe | Les Monstres ont (242—350)% d'Augmentation des Chances de Coup critique +(41—45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Dégâts Critique |
| 80 | Suffixe | Les Monstres ont (201—240)% d'Augmentation des Chances de Coup critique +(41—45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 16% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Dégâts Critique |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont (180—200)% d'Augmentation des Chances de Coup critique +(31—40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Dégâts Critique |
| 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant 50% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Élémentaire Froid |
| 1 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 10% 50% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Élémentaire Foudre |
| 80 | Suffixe | Les monstres ont (30—45)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Critique |
| 68 | Suffixe | Les monstres ont (20—29)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Dégâts Critique |
| 1 | Préfixe | 50% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Lanceur de sorts Malédiction |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Vitesse |
| 83 | Préfixe | +(26—40)% à la Résistance au chaos des Monstres +(26—40)% à la Résistance élémentaire des Monstres 55% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Chaos Resistance |
| 80 | Préfixe | +(20—25)% à la Résistance au chaos des Monstres +(20—25)% à la Résistance élémentaire des Monstres 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Chaos Resistance |
| 68 | Préfixe | +(10—19)% à la Résistance au chaos des Monstres +(11—19)% à la Résistance élémentaire des Monstres 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Chaos Resistance |
| 1 | Préfixe | +% à la Résistance au chaos des Monstres +(5—10)% à la Résistance élémentaire des Monstres 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Élémentaire Chaos Resistance |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 28% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes Physique Chaos Attaque Altération |
| 68 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Chaos Altération |
| 1 | Préfixe | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes |
| 68 | Préfixe | Les Monstres ont Protection contre les Calamités 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Lanceur de sorts Malédiction |
| 1 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher 70% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont 50% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher 50% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher 70% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont 50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher 50% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone |
| 1 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher 70% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher 50% d'Augmentation de la quantité d'Or trouvé dans cette Zone |
| 83 | Préfixe | Les Monstres ont +80% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 55% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 80 | Préfixe | Les Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 68 | Préfixe | Les Monstres ont +40% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 83 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (51—80)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 55% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 80 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (35—50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20—34)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 32% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie 25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Suffixe | Les Monstres Aveuglent au Toucher 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes |
| 1 | Suffixe | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes |
| 1 | Suffixe | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes |
| 83 | Suffixe | Les Monstres ont (13—15)% de Pénétration des Résistances élémentaires 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Dégâts Élémentaire |
| 68 | Suffixe | Les Monstres ont (8—12)% de Pénétration des Résistances élémentaires 16% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes Dégâts Élémentaire |
| 68 | Suffixe | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes |
| 83 | Suffixe | Les Joueurs ont (-14—-12)% à toutes les Résistances maximales 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 80 | Suffixe | Les Joueurs ont (-12—-10)% à toutes les Résistances maximales 16% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 68 | Suffixe | Les Joueurs ont (-9—-6)% à toutes les Résistances maximales 14% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 83 | Suffixe | Les Monstres infligent 3 Lianes agrippantes au Toucher 18% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 68 | Suffixe | Le Modificateur de Traversée sera révélé une fois Cartographiée |
| 83 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21—29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissement au Toucher pendant 2 secondes 45% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Chaos |
| 80 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—20)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissement au Toucher pendant 2 secondes 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Chaos |
| 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—14)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissement au Toucher pendant 2 secondes 30% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans les Zones adjacentes Dégâts Physique Chaos |
| 1 | Unique | Le Modificateur de Traversée sera révélé une fois Cartographiée |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent (1—2) Monstres emprisonnés supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | Les Zones adjacentes contiennent (2—4) Monstres emprisonnés supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 5 Monstres emprisonnés supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent 1 Coffres-forts supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | Les Zones adjacentes contiennent (2—4) Coffres-forts supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 5 Coffres-forts supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent (8—10) groupes supplémentaires de Poulpes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent (11—14) groupes supplémentaires de Poulpes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent (8—10) groupes supplémentaires de Crabes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent (11—14) groupes supplémentaires de Crabes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | 30% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques dans les Zones adjacentes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | 60% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques dans les Zones adjacentes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | 30% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones adjacentes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | 60% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones adjacentes local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 1 Messages en bouteille supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 2 Messages en bouteille supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones contiennent des Poissons exotiques et très prisés local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Monstres ont une chance d'être Améliorés par 2000 Flammeroles de la Sylve local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Monstres ont une chance d'être Améliorés par 4000 Flammeroles de la Sylve local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Influence d'Atziri local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Dans les Zones adjacentes, 40% de l'Équipement cédé par les monstres est converti en Or local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | Dans les Zones adjacentes, 80% de l'Équipement cédé par les monstres est converti en Or local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | Les Zones adjacentes contiennent 1 cages d'Esprits tourmentés supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 2 cages d'Esprits tourmentés supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | Les Zones adjacentes contiennent 2 Coffres-forts de devin supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 3 Coffres-forts de devin supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent 2 Coffres-forts d'arcaniste supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 3 Coffres-forts d'arcaniste supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent 2 Coffres-forts d'agent supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 78 | Les Zones adjacentes contiennent 3 Coffres-forts d'agent supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent (12—15) Amas de Tonneaux supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent (16—20) Amas de Tonneaux supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 46 | Les Zones adjacentes contiennent (4—5) Étoiles de mer supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les Zones adjacentes contiennent (6—7) Étoiles de mer supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Les objets cédés dans les Zones adjacentes ont 2% de chances d'être Fissurés local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Zones adjacentes contiennent 4 Lanternes dorées supplémentaires local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 68 | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares auront un Modificateur de Panthéon local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Bagues cédées dans les Zones adjacentes ont 10% de chances d'être cédées sous forme de Bagues Uniques à la place local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 47 | Les Bagues cédées dans les Zones adjacentes ont 20% de chances d'être cédées sous forme de Bagues Uniques à la place local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Amulettes cédées dans les Zones adjacentes ont 10% de chances d'être cédées sous forme d'Amulettes Uniques à la place local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 47 | Les Amulettes cédées dans les Zones adjacentes ont 20% de chances d'être cédées sous forme d'Amulettes Uniques à la place local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Les Ceintures cédées dans les Zones adjacentes ont 10% de chances d'être cédées sous forme de Ceintures Uniques à la place local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 47 | Les Ceintures cédées dans les Zones adjacentes ont 20% de chances d'être cédées sous forme de Ceintures Uniques à la place local deepwater mod applies to adjacent charts [1] | |
| 1 | Dans toutes les Zones de la Traversée, les Joueurs ont Mangeur d'âmes | |
| 1 | 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 68 | 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 1 | 8% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 68 | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 1 | 7% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 68 | 9% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 1 | Toutes les Zones de la Traversée contiennent une Méduse amicale | |
| 1 | 15% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 46 | 20% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 68 | 25% de la quantité de Soufre des trépassés trouvé dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 46 | 25% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 46 | 25% d'Augmentation du nombre de Monstres Magiques dans toutes les Zones de la Traversée | |
| 68 | Dans toutes les Zones de la Traversée, les Monstres ne peuvent pas céder d'Équipement, de Flacon ou de Teintures chart monsters drop no flask [1] | |
| 68 | Dans toutes les Zones de la Traversée, les Monstres sont au moins Magiques | |
| 46 | Dans les toutes les Zones de la Traversée, les Monstres Rares ont 100% de chances d'être Possédés | |
| 68 | Dans toutes les Zones de la Traversée, les Monstres Rares qui sont des habitants naturels sont emprisonnés par des Essences | |
| 68 | Dans toutes les Zones de la Traversée, les Monstres Rares ont 50% de chances de se Fracturer en mourant | |
| 68 | Dans toutes les Zones de la Traversée, les Flacons trouvés ont 100% de chances d'avoir 20% de Qualité |
Deep Water Border Mods /65
| Niveau | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| 1 | Unique | 16% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | 24% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | 32% d'Augmentation de la Taille des Groupes dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres sont au moins Magiques |
| 1 | Unique | 50% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | 75% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | 100% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent 8 groupes supplémentaires de Bêtes marines |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent 12 groupes supplémentaires de Bêtes marines |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent 16 groupes supplémentaires de Bêtes marines |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent 8 groupes supplémentaires de Crabes |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent 12 groupes supplémentaires de Crabes |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent 16 groupes supplémentaires de Crabes |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent 8 groupes supplémentaires de Noyés |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent 12 groupes supplémentaires de Noyés |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent 16 groupes supplémentaires de Noyés |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes ont 40% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Explicites |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes ont 60% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Explicites |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes ont 80% d'Augmentation de l'Amplitude des Modificateurs Explicites |
| 1 | Unique | Les Cartes maritimes adjacentes ont 30% de chances de ne pas être consommées lorsque vous débutez une Traversée |
| 1 | Unique | Les Cartes maritimes adjacentes ont 50% de chances de ne pas être consommées lorsque vous débutez une Traversée |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent Grouillefange |
| 1 | Unique | Placer des Lanternes ne réduit pas votre nombre de Lanternes dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Orbes antiques supplémentaires |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Orbes divins supplémentaires |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Orbes exaltés supplémentaires |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Orbes d'annulation supplémentaires |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Orbes du chaos supplémentaires |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Orbes vaal supplémentaires |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Prismes de lapidaire supplémentaires |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Orbes chromatiques supplémentaires |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Orbes de regret supplémentaires |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Orbes bénis supplémentaires |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Orbes royaux supplémentaires |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares ont 20% de chances de céder une Gemme de soutien |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent une Cassette de pirate perdue |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent une troupe de pillards Selrance |
| 1 | Unique | 50% d'Augmentation du nombre de monstres Rares dans les Zones adjacentes par connexion |
| 1 | Unique | 75% d'Augmentation du nombre de monstres Rares dans les Zones adjacentes par connexion |
| 1 | Unique | 50% de Réduction de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes par connexion 120% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | 50% de Réduction de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes par connexion 180% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, 25% de l'Équipement cédé par les monstres est converti en Or |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, 50% de l'Équipement cédé par les monstres est converti en Or |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Objets monétaires basiques cédés par les Monstres sont cédés sous forme de Bonnes pioches à la place |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent 1 Scarabées supplémentaires |
| 1 | Unique | 50% Davantage d'Objets monétaires trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | 75% Davantage d'Objets monétaires trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | 100% Davantage d'Objets monétaires trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | 50% Davantage de Scarabées trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | 75% Davantage de Scarabées trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | 100% Davantage de Scarabées trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | 50% Davantage de Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | 75% Davantage de Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | 100% Davantage de Rareté des Objets trouvés dans les Zones adjacentes |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent Fléau des capitaines |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Joueurs ont 100% d'Augmentation de l'Expérience gagnée |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Joueurs ont 150% d'Augmentation de l'Expérience gagnée |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Joueurs ont 200% d'Augmentation de l'Expérience gagnée |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Magiques ont un modificateur supplémentaire |
| 1 | Unique | |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent 2 Ancres au trésor supplémentaires |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent 4 Ancres au trésor supplémentaires |
| 1 | Unique | Dans les Zones adjacentes, les Monstres Rares cèdent du Soufre des trépassés |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent 4 Lanternes dorées supplémentaires |
| 1 | Unique | Les Zones adjacentes contiennent 2 Autels à la déesse |
Roomss /19
Plaine abyssale
Champ d'ancres
Bathysphères infestées
Fond marin quelconque
Profondeurs dangereuses
Cargaison perdue
Runes des Profondeurs
Repos de Kishara
Bosquets sous-marins
Abysse pélagique
Profondeurs surnaturelles
Piliers marins
Ruines perdues
Crêtes sous-marines
Domaine du Roi des Embruns
Hauts-fonds plongeants
Totems engloutis
Plateau infesté de palourdes
[DNT] ThermalVentsCross1
Upgrades /6
IncreasedResourceGain1
map deepwater max lanterns [1]
MaxLanterns1
map deepwater league resource found +% [20]
IncreasedWaveSize1
map item drop quantity +% [20]
ScatterObjects1
Les Essences trouvées ont 30% de chances d'être supérieures d'un palier
Les Coffres-forts de la Zone sont au minimum Rares
map deepwater upgrade enable scatter objects [1]
Les Coffres-forts de la Zone sont au minimum Rares
map deepwater upgrade enable scatter objects [1]
Adrenaline1
map deepwater players gain adrenaline for x ms on final lantern placement [10000]
map item drop rarity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
Voyage3x3
map deepwater max lanterns in voyages + [40]
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