道案内人、アーディア
人型
Adiyah, the Wayfinder
SpectreN
Tagshuman, humanoid, is_unarmed, medium_movement, metal_armour, no_pantheon_mod, puncturing_weapon, red_blood
ライフ
400%
Energy Shield From Life
33%
アーマー
+33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
400%
耐性
40 40 40 25
Damage
400%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
4 ~ 11
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
HeistAlliedNPC
Metadata
HeistDriverWild
レベル
68
ライフ
25,733
アーマー
38,291
回避力
6,303
エナジーシールド
2,022
Damage
1,494
スペルダメージ
1,494
命中
290
Attack Time
1.755
経験値
20,510
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
HeistDriverThrowDemoCharge
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
キャストタイム: 1.166 秒
一般的なモンスターの炸裂スキル。モンスターが放つ投射物に似ているが、衝撃効果を持つ。

Object Type

version 2
abstract
extends "Metadata/Monsters/LeagueHeist/NPCAllies/NPCAlliesBase"

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/adiyah_demo_charge/demo_mortar.ao"
	preload_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/adiyah_demo_charge/DemoChargeExplosion"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHeist/NPCAllies/NPCAlliesBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/NPCAllies/HeistDriverWild"] = {
    name = "Adiyah, the Wayfinder",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "HeistDriverThrowDemoCharge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistDriverThrowDemoCharge"] = {
    name = "HeistDriverThrowDemoCharge",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.166,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
道案内人、アーディア
人型
プレイヤーのヒットは回避されることがない
毎秒ライフの2%を自動回復する
Adiyah, the Wayfinder
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, has_staff, has_two_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_movement, melee, no_pantheon_mod, physical_affinity, red_blood
ライフ
400%
Energy Shield From Life
33%
アーマー
+33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
400%
耐性
40 40 40 25
Damage
200%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
4 ~ 11
Attack Time
2.445 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
HeistAlliedNPCAdiyah
Metadata
HeistAdiyah
レベル
68
ライフ
25,733
アーマー
38,291
回避力
6,303
エナジーシールド
2,022
Damage
747
スペルダメージ
747
命中
290
Attack Time
2.445
経験値
20,510
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
HeistSpecialCharMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 598–897
クリティカル率: 5%
Attack Time: 2.445 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
ダメージが525.3%上昇する
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EGHeistScoutDetect
Triggerable, Spell
キャストタイム: 1.5 秒
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EGHeistPerceptionDiscoverHidden
Triggerable, Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 1.5 秒
skill cannot be stunned [1]
HeistFindDoor
[UNUSED] You son of a ****
未使用スキル: 中にいます
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
HeistDriverThrowDemoCharge
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
キャストタイム: 1.166 秒
一般的なモンスターの炸裂スキル。モンスターが放つ投射物に似ているが、衝撃効果を持つ。

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHeist/NPCAllies/NPCAlliesBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHeist/NPCAllies/NPCAlliesBase"

Actor
{
	on_end_or_destroy_HeistLockPick =
	"
		DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/revealL.ao );
	"
}

Animated
{
	on_reveal_start_01 =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/revealL.ao, jazz_hand_L );
	"

	on_reveal_01 =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/revealL.ao, loop );
	"

	on_reveal_end_01 =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/revealL.ao, end );
		DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/revealL.ao );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/NPCAllies/HeistAdiyah"] = {
    name = "Adiyah, the Wayfinder",
    life = 4,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 2.445,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "HeistSpecialCharMelee",
        "HeistFindDoor",
        "EGHeistScoutDetect",
        "HeistDriverThrowDemoCharge",
        "EGHeistPerceptionDiscoverHidden",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistSpecialCharMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {-50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
        [2] = {800, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistFindDoor"] = {
    name = "[UNUSED] You son of a ****",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "[UNUSED  I'm in",
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGHeistScoutDetect"] = {
    name = "EGHeistScoutDetect",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HeistDriverThrowDemoCharge"] = {
    name = "HeistDriverThrowDemoCharge",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.166,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGHeistPerceptionDiscoverHidden"] = {
    name = "EGHeistPerceptionDiscoverHidden",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
プレイヤーのヒットは回避されることがない
IdMonsterAlwaysHits
FamilyAlwaysHits
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • global always hit Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsattack
    毎秒ライフの2%を自動回復する
    IdHeistNPCLifeRegen
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 Global
  • Craft Tagsresource life
    道案内人、アーディア
    知覚能力: レベル 5
    ダメージの種類:
    道案内人、アーディア Text Audio /110
    名前
    古くなった蜂蜜酒と散らばったランタンをいくつか準備できるけど、それで十分?
    ExitBanterTullinaAdiyahReply
    またしても犯罪の勝利ね。
    ExitBanterAdiyahToTullina
    違うわ、それは...それは他のことについてよ。もう戻りましょう。
    ExitBanterAdiyahToTullinaTwo
    私はアーディアよ。目的の場所への行き来は任せてくれていいわよ。
    自己紹介
    私はアーディアよ。目的の場所へ行き来させてあげられるわ。
    自己紹介
    この場所は盗人、殺人鬼、口先だけの連中が跋扈しているわ。彼らを信用してはいけない。ナイフの標的にならないようにあなたは私と一緒に働かないとならないわ。
    AdiyahHarbourForFemale
    この場所は盗人、殺人鬼、口先だけの連中が跋扈しているわ。私はここで唯一コインのためにあなたを裏切らない人間よ。
    AdiyahHarbourForMale
    私はかつて立派なセケマに仕えていた。ボスはセケマではない。 彼は、欺瞞、難読化、情報操作によってリングを支配しているの。しかし、何かをすると決めたら、彼はそれを実行するわ。それ自体が名誉であり、私はそれを尊重する。

    彼は私たちにも同じことを期待しているの。ここでの居場所と引き換えにこの惨めなロアの糞の山を越えて旅するために私の技術を使うことに同意したの。それが私がやること。私の言葉は私の絆よ。
    ボス
    目的地はどこかしら?
    AdiyahTravelOne
    どこへ行きたいの?
    AdiyahTravelTwo
    ターゲットはどこかしら?
    AdiyahTravelThree
    ポータルを準備してるわ...
    AdiyahTravelFour
    みんなが計画をわかってると願ってるわ。
    AdiyahTravelFive
    もう後戻りできないわよ。
    AdiyahTravelSix
    戻って!
    AdiyahSealingExitOne
    下がって!
    AdiyahSealingExitTwo
    出口を塞いでるわ!
    AdiyahSealingExitThree
    スペースを空けて!
    AdiyahSealingExitFour
    追っ手はいないわね!
    AdiyahSealingExitFive
    家に帰る時間よ。
    AdiyahLeavingOne
    好きにしていいわよ。
    AdiyahLeavingTwo
    成功したと考えていいのよね?
    AdiyahLeavingThree
    私がなんとかするわ。
    AdiyahCombatStartOne
    やつらは死を選んだのね。
    AdiyahCombatStartTwo
    ベテランの{デカラ}に挑むのは愚か者だけだ。
    AdiyahCombatStartThree
    やつらにはチャンスすらなかったわね。
    AdiyahCombatEndOne
    進みましょう。
    AdiyahCombatEndTwo
    やつらはよく戦ったわ。
    AdiyahCombatEndThree
    傷は受けてないわ。まだ進める。
    AdiyahCombatEndFour
    勝利は疑う余地もなかったわね。
    AdiyahCombatEndFive
    進み続けないと。
    AdiyahCombatEndSix
    太陽の怒り!
    AdiyahCombatSkillOneA
    太陽の怒り!
    AdiyahCombatSkillOneB
    太陽の怒り!
    AdiyahCombatSkillOneC
    砂漠の熱気!
    AdiyahCombatSkillTwoA
    砂漠の熱気!
    AdiyahCombatSkillTwoB
    砂漠の熱気!
    AdiyahCombatSkillTwoC
    心の炎!
    AdiyahCombatSkillThreeA
    心の炎!
    AdiyahCombatSkillThreeB
    この契約は、私がこの場所にいる理由そのものに関わっているの。妹のナシュタととある槍のことよ。大きくなったナシュタは我が民の伝統に従うことが出来なかった。彼女は規則に辟易していたわ。規則を破るたびに、恥のタトゥーの数が増えていった。罰を受けるたびに、彼女はさらに反抗的になっていった。

    つい最近、彼女はヴァスティリ平原から完全に逃げ出した。多くのゴロツキが彼女と一緒に逃げ出したの。それ以来、彼らは盗賊行為で多くの人々を恐怖に陥れていていたわ。でも彼女が悪名高いサーン商人からソレライの槍を盗んだとき、彼女の行方を追うことが私の義務となった。私はこの盗賊と悪党だらけの世界で生きている。この世界が彼女の世界だからよ。たった一ヶ月の間に彼女の活動について多くのことを耳にすることができたわ。一人で彼女を探していたとして耳にできていたものよりずっと多くよ。

    槍を取り戻さねばならないわ。マラケスの伝説の武器を無礼な態度で振るうことは許されない。これは私の義務よ、ナシュタは私の妹だもの。この契約によってあなたにとっても義務になるわ。
    名誉の問題
    この槍は恐るべき武器で、女神の武器としてもふさわしいほどよ。商人のハーガンは自らの元に戻ることを期待してるけど、彼は失望することになるわ。私が故郷の{アカーラ}の元へ持って帰ったら、我が同胞の戦士たちの目には名誉が回復されたと映るでしょうね。よくやってくれたわ、エグザイル。
    名誉の問題
    私の妹のナシュタと仲間の盗賊たちは、私達がソレライの槍を取り戻したことに対して、他のマラケスのキャラバンを襲撃することで反応したわ。それ自体は恥ずべきことではないのだけど、彼女は襲撃の間、我が{アカーラ}の色を身に着けてるの。彼女は我が同胞どうしの戦争を始めさせようとしている。私達の生存ですら糸一本でようやく繋がっている時に戦争する余裕なんてないわ。

    あなたと私で彼女の砦に侵入して、戦闘日誌を手に入れるわよ。その証拠があれば、セケマに誰が本当に責めを受けるべきか証明できるわ。
    正体を偽る者
    この戦闘日誌には私の期待通りのことが書かれているわ。これと私の言葉を合わせれば、ナシュタが独断で行動しているとセケマに信じさせるには十分でしょう。感謝するわ、エグザイル。
    正体を偽る者
    私には妹のことがわかってる。ナシュタは逆境に強い抵抗を示し、後退することはないでしょう。私達はソレライの槍を取り戻し、マラケスの内戦を引き起こそうとする彼女の試みを阻止した。でもそれでも彼女に盗賊行為の規模を拡大させることにしかならないわ。こんな危険な時代に、我が同胞が耐えられない災害を彼女が巻き起こす前に、彼女と対峙しなくてはならない。

    これは隠密行動でどうにかなる問題じゃないわ。もし彼女が言葉に耳を傾けないなら、戦う準備が必要よ。
    恨み
    ナシュタ!故郷に帰る時間よ。
    AdiyahContractThreeToNashta
    {試してみる}ことはできるでしょ。
    AdiyahContractThreeToNashtaTwo
    わかったわ。あなたに、私が与えられる唯一の自由をあげる。
    AdiyahContractThreeToNashtaThree
    いい戦いだったわ、ナシュタ。あなたのことを誇りに思うわ。
    AdiyahContractThreeToNashtaFour
    今回の件は、私がナシュタに望んだ最良の結末だったわ。彼女がまさに望んでいたことだったと思うの。厳格なルールの重圧の下で生きるのではなく、真の戦士として戦って死ぬことがね。死に際して、立ち上がり戦うことで彼女は自分の名誉を取り戻したわ。彼女は抑えられないほどの闘志を持った女性として記憶されるでしょうね。この文明世界では居場所がないほどの攻撃性を持った女性としてね。

    彼女の遺体を回収しに行くわ。今は一人にして。妹に最後の言葉をかけたいけど、{ジンガク}には聞かせられないわ。もう行って、我が友よ。
    恨み
    ネネットは自分たちのことをファリドゥンと呼んでいる部族の出身よ。彼らは私達が拒絶した人たちよ。私達マラケスが、価値がないとか問題があるとして子供の頃に砂漠に置き去りにして殺した人々。私はネネットのことを悪く思ってはないのよ。私は彼女のことをまったく気にしてない。

    私は残酷ではないの、エグザイル。ただ砂漠を彷徨う、散り散りの亡者の群れは世界になんの影響も与えないわ。彼女がこの悪漢の中に切望している故郷を見出すことはないでしょうね。
    ネネット
    ここの評判の悪い人の前では、私の{アカーラ}を名乗りたくないけど、ヴァスティリ平原の北方の出身ってことくらいなら教えてもいいわ。私のキャラバンには92台の荷車があり、そのどれもが色とりどりのタペストリーや形の良い金属で美しく装飾されてるの。こことは違う生活と土地よ。困難で、義務に縛られて、でもやりがいがある。いつか、ここでの義務がが終わったら、そこに戻るつもりよ。

    ここにいることを許してくれたからボスには恩義があるの。ナシュタは死んだけど、あと数ヶ月はここに留まるつもりよ。
    故郷
    こっちよ、チブスさん。温かいお湯の準備ができてるわ。
    ExitBanterTibbsAdiyahReply
    私たちは知らない仲じゃないわ。もちろん泡がたっぷり浮かんでるわ。
    ExitBanterTibbsAdiyahReplyTwo
    大成功だったみたいじゃない。
    ExitBanterAdiyahToTibbs
    よかったわね、ミスター・ティブス。
    ExitBanterAdiyahToTibbsTwo
    完全に?
    ExitBanterIslaAdiyahReply
    確かにそうね。
    ExitBanterIslaAdiyahReplyTwo
    みんなうまくいったかしら?
    ExitBanterAdiyahToIsla
    それは...はいってこと?
    ExitBanterAdiyahToIslaTwo
    私はやってないわ。私は調理して食べるのが好きよ。
    ExitBanterNenetAdiyahReply
    冗談で言ったのよ。
    ExitBanterNenetAdiyahReplyTwo
    なぜ自分の顔を隠してるの、ファリドゥン?
    ExitBanterAdiyahToNenet
    確かに、そんなに酷いわけではないのでしょう?
    ExitBanterAdiyahToNenetTwo
    砂漠は厳格なセケマね。
    ExitBanterAdiyahToNenetThree
    それは躾と呼ばれるもののおかげよ。
    ExitBanterNilesAdiyahReply
    テンプラーのクズめ!
    ExitBanterNilesAdiyahReplyTwo
    ナイルズ、まだ神々を否定しているの?
    ExitBanterAdiyahToNiles
    でも...それは存在するじゃない...
    ExitBanterAdiyahToNilesTwo
    ええ、使えるわ。惜しげもなく使ってるわ。
    ExitBanterVinderiAdiyahReply
    それには答えたくないわ。
    ExitBanterVinderiAdiyahReplyTwo
    ヴィンデリ、爆破はどうだったかしら?
    ExitBanterAdiyahToVinderi
    ないわ。
    ExitBanterGiannaAdiyahReply
    ええ...ないわ。
    ExitBanterGiannaAdiyahReplyTwo
    今日は誰を演じてるの、ギアンナ?
    ExitBanterAdiyahToGianna
    確かにね。
    ExitBanterHuckAdiyahReply
    賞賛に値する鍛錬ね、ミスター・ハック。
    ExitBanterAdiyahToHuck
    わかったわ、ミスター・ハック。
    ExitBanterAdiyahToHuckTwo
    もちろんよ。みんなを家に帰すのが私の仕事だもの。
    ExitBanterKarstAdiyahReply
    計画通りに行った?怪我はしてない?カースト?
    ExitBanterAdiyahToKarst
    私に入れ墨はないわ、カルイ。入れ墨は恥や犯罪の印だもの。
    OtherBanterWhakanoAdiyahReply

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