Gegenstand Mods /65
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Des Vorbilds | 50 | Präfix | +1 zur Stufe eingefasster Gemmen Gemme | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 Stäbe 0 Zauberstäbe 0 Dolche 0 Zepter 0 Waffe 1000 Normal 0 |
Vorbildlicher | 2 | Präfix | +1 zur Stufe eingefasster Gemmen Gemme | unset_ring 1000 Normal 0 |
Vollkommener | 50 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Gemmen Gemme | unset_ring 1000 Normal 0 |
Makelloser | 76 | Präfix | +3 zur Stufe eingefasster Gemmen Gemme | unset_ring 250 Normal 0 |
Des Flammenspinners | 2 | Präfix | +1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Elementar Feuer Gemme | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 Normal 0 |
Des Lavarufers | 55 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Elementar Feuer Gemme | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 Normal 0 |
Des Frostwebers | 2 | Präfix | +1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Elementar Kälte Gemme | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 Normal 0 |
Des Winterbringers | 55 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Elementar Kälte Gemme | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 Normal 0 |
Des Donnerfürsten | 2 | Präfix | +1 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Elementar Blitz Gemme | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 Normal 0 |
Des Sturmkönigs | 55 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Elementar Blitz Gemme | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 Normal 0 |
Des Nihilisten | 4 | Präfix | +1 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Chaos Gemme | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 Normal 0 |
Des Anarchisten | 55 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Chaos Gemme | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 Normal 0 |
Des Kombattanten | 8 | Präfix | +1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen Angriff Gemme | Bögen 0 Zauberstäbe 0 focus 0 Schilde 1000 Waffe 1000 Normal 0 |
Des Waffenmeisters | 63 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen Angriff Gemme | Bögen 0 Zauberstäbe 0 focus 0 Schilde 1000 Waffe 1000 Normal 0 |
Des Pfeilmachers | 9 | Präfix | +1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen Angriff Gemme | Bögen 1000 Normal 0 |
Des Heckenschützen | 64 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen Angriff Gemme | Bögen 1000 Normal 0 |
1 | Verderbt | +1 zur Stufe eingefasster Gemmen Gemme | Stiefel 1000 Handschuhe 1000 Körperrüstungen 1000 Schilde 1000 Normal 0 | |
1 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Elementar Kälte Gemme | Helme 1000 Normal 0 | |
1 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Elementar Feuer Gemme | Helme 1000 Normal 0 | |
1 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Elementar Blitz Gemme | Helme 1000 Normal 0 | |
20 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Dauer-Gemmen Gemme | Rüstung 1000 Normal 0 | |
20 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen Gemme | Rüstung 1000 Normal 0 | |
20 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen Aura Gemme | Rüstung 1000 Normal 0 | |
20 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen Zauberer Gemme Fluch | Rüstung 1000 Normal 0 | |
20 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen Gemme | Rüstung 1000 Normal 0 | |
20 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen Kreatur Gemme | Rüstung 1000 Normal 0 | |
20 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Kriegsschrei-Gemmen Gemme | Rüstung 1000 Normal 0 | |
20 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen Gemme | Rüstung 1000 Normal 0 | |
Des Schöpfers | 80 | Präfix | +1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen Gemme | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
Des Ältesten | 80 | Präfix | +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen Gemme | body_armour_elder 400 Normal 0 |
Des Kreuzritters | 68 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Elementar Blitz Gemme | boots_crusader 500 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 68 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Elementar Feuer Gemme | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
Der Erlöserin | 68 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Elementar Kälte Gemme | boots_eyrie 500 Normal 0 |
Des Jägers | 68 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Chaos Gemme | boots_basilisk 500 Normal 0 |
Des Kriegsfürsten | 80 | Präfix | +1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen Gemme | body_armour_adjudicator 250 Normal 0 |
Der Erlöserin | 80 | Präfix | +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen Gemme | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen Aura Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen Zauberer Gemme Fluch | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Dauer-Gemmen Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Gemmen Gemme | Körperrüstungen 5 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Kriegsschrei-Gemmen Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Elementar Blitz Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Chaos Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Elementar Feuer Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Elementar Kälte Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen Kreatur Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen Angriff Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen Attribut Gemme | Helme 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen Attribut Gemme | Helme 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen Attribut Gemme | Helme 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | -2 zur Stufe eingefasster Gemmen Gemme | Körperrüstungen 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen | Bögen 1000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen | Zweihandwaffe 0 Streitkolben 1000 Sword 1000 Zepter 1000 Axe 1000 Dolche 1000 Klauen 1000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen | Einhandwaffe 0 Stäbe 1000 Streitkolben 1000 Axe 1000 Sword 1000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +2 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 Zepter 1000 Zauberstäbe 1000 Dolche 1000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +1 zur Stufe eingefasster Zauber-Gemmen | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 Stäbe 1000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen | Zweihandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 10000 minion_unique_weapon 10000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | +1 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen | Einhandwaffe 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 10000 minion_unique_weapon 10000 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen | Dolche 250 Klauen 250 Sword 250 Bögen 500 Axe 250 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen | Sword 250 Axe 250 Streitkolben 500 Zepter 250 Stäbe 250 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen | Zauberstäbe 500 Stäbe 250 Zepter 250 Dolche 250 Klauen 250 Normal 0 |
Fossil Mods /7
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Unterirdischer | 1 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Elementar Feuer Gemme | abyss_jewel 0 jewel 0 Stiefel 2000 Normal 0 |
Unterirdischer | 1 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Elementar Kälte Gemme | abyss_jewel 0 jewel 0 Stiefel 2000 Normal 0 |
Unterirdischer | 1 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Elementar Blitz Gemme | abyss_jewel 0 jewel 0 Stiefel 2000 Normal 0 |
Unterirdischer | 1 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Chaos Gemme | abyss_jewel 0 jewel 0 Stiefel 2000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen Attribut Gemme | abyss_jewel 0 jewel 0 Stäbe 1000 Zepter 1000 Streitkolben 1600 Axe 1000 Sword 1000 Bögen 750 Dolche 750 Klauen 750 Zauberstäbe 750 str_armour 1600 int_armour 750 dex_armour 750 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 750 str_dex_int_armour 1000 unset_ring 1000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen Attribut Gemme | abyss_jewel 0 jewel 0 Stäbe 750 Zepter 750 Streitkolben 750 Axe 1000 Sword 1000 Bögen 1600 Dolche 1000 Klauen 1000 Zauberstäbe 750 str_armour 750 int_armour 750 dex_armour 1600 str_dex_armour 1000 str_int_armour 750 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 unset_ring 1000 Normal 0 |
des Untergrunds | 1 | Suffix | +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen Attribut Gemme | abyss_jewel 0 jewel 0 Stäbe 1000 Zepter 1000 Streitkolben 750 Axe 750 Sword 750 Bögen 750 Dolche 1000 Klauen 1000 Zauberstäbe 1600 str_armour 750 int_armour 1600 dex_armour 750 str_dex_armour 750 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 unset_ring 1000 Normal 0 |
Verhüllt Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Auserkorener | 60 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen (8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich Gemme | Helme 1500 Handschuhe 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel Gemme | Helme 1500 Handschuhe 1500 Normal 0 |
Auserkorener | 60 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite Angriff Angriff Gemme | Helme 1500 Handschuhe 1500 Normal 0 |
Catarinas | 60 | Präfix | +2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen +(5–8)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen Gemme | Waffe 2000 Schilde 2000 Normal 0 |
Werkbank /5
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
+1 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen (8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich | 4x Chaossphäre | Helm · Handschuhe | Betrayal Enthüllen |
+1 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | 4x Chaossphäre | Helm · Handschuhe | Betrayal Enthüllen |
+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen +0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite | 4x Chaossphäre | Helm · Handschuhe | Betrayal Enthüllen |
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 8x Chaossphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Schild | Betrayal Enthüllen |
+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen | 2x Erhabene Sphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Schild | Betrayal Enthüllen |
Essenz /4
Gegenstand /3
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
+1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
+2 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen
Einzigartig /68
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(60–100)% erhöhter Schaden mit Bewegungsfertigkeiten
(200–250)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
(120–160)% erhöhter Energieschild
15% des Feuerschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
100% erhöhter erlittener Zauberschaden bei niedrigem Mana
(Niedriges Mana bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Manas übrig)
(125–150)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
(180–250)% erhöhter Energieschild
Erhaltet (15–20) Energieschild pro getötetem Gegner
Verliert (40–80) Mana, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
-5 zur Stufe eingefasster Gemmen (Vaal-Gemmen ausgenommen)
(120–140)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(50–70) zu maximalem Leben
+40% zu Kältewiderstand
Ihr erhaltet Ansturm für 20 Sekunden bei Nutzung einer Vaal-Fertigkeit
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
25% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
Kann nicht eingefroren werden
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis 30 Blitzschaden hinzu
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(10–20)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
Eingefasste Gemmen haben 50% verringerte Manakosten
(245–280)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(24–30)% zu Chaoswiderstand
Gegner können Euer Mana nicht rauben
(40–80)% erhöhter Energieschild
+(15–25) zu maximalem Mana
20% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
20% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Verbreitet Teer, wenn Ihr blockt
ground tar on block duration ms [4500]
(Teer verringert die gegnerische Bewegungsgeschwindigkeit um 50%)
Eingefasste Gemmen kosten und reservieren Leben statt Mana
Eingefasste Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz
+(20–30) zu Geschick
+25% zu allen Elementarwiderständen
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
+30 zu Treffgenauigkeit
60% erhöhte Intelligenz-Anforderung
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
3% erhöhter Erfahrungsgewinn
20% erhöhter Elementarschaden
Nutzt Haupt- und Nebenhand
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 3 bis 7 Feuerschaden hinzu
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(20–40) zu Ausweichwert
20% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(20–28)% erhöhter Zauberschaden
(5–8)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(15–20) zu maximalem Leben
+(15–20) zu maximalem Mana
Regeneriert (6–8) Leben im Verlauf 1 Sekunde, wenn Ihr einen Zauber zaubert
Löst bei Nahkampftreffer 'Blutige Schockwelle' Stufe 1 aus, wenn Ihr mindestens über 150 Stärke verfügt
+(15–30) zu Stärke
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 5 bis 10 physischen Schaden hinzu
Todesstoß
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
+1 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
20% verringerte Stärke-Anforderung
(200–220)% erhöhter physischer Schaden
25% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen haben (20–40)% erhöhtes maximales Leben
15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Energieschild
100% Chance, beim Blocken Monster in die Flucht zu schlagen
+20% Chance, Angriffsschaden von verfluchten Gegnern zu blocken
Verursacht bei Gegnern, die Ihr mit Verhexungs- oder Mal-Fertigkeiten verflucht, 'Verfall' und damit 700 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden
(40–60)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (60–68) bis (90–102) Chaosschaden hinzu
1% erhöhter Chaosschaden pro Stufe
Fügt Angriffen 1 bis 2 physischen Schaden pro Stufe hinzu
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Arkane Woge' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kontrollierte Zerstörung' Stufe 10
+(10–30) zu Intelligenz
(5–15)% erhöhte Stärke
(5–15)% erhöhtes Geschick
(5–15)% erhöhte Intelligenz
(100–150)% erhöhte Rüstung
40% verkleinerter Lichtradius
Gewährt die Fertigkeit 'Eissturm' Stufe 1
(14–18)% erhöhte Intelligenz
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
1% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
sound on rare kill ice whisper [1]
+(20–30) zu Intelligenz
+(100–120) zu maximalem Energieschild
Fluch-Fertigkeiten haben (30–50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Fügt 37 bis 71 Chaosschaden hinzu für jeden Fluch auf dem Gegner
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Minenkettenexplosion' Stufe 10
(40–60)% erhöhter Zauberschaden
(15–20)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Minen können ein zusätzliches Mal gezündet werden
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
+1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 5
Fügt (10–15) bis (20–25) Feuerschaden hinzu
Fügt (10–15) bis (20–25) Kälteschaden hinzu
(30–50)% erhöhter Elementarschaden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 15
(160–180)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Großzügigkeit' Stufe 30
Eingefasste Gemmen haben 45% erhöhte Reservierungseffizienz
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–40)% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Eingefasste Golem-Fertigkeiten erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
(20–25)% erhöhter Zauberschaden
+(15–25) zu maximalem Energieschild
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
Eingefasste Golem-Fertigkeiten lassen Kreaturen 5% des Lebens pro Sekunde regenerieren
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
+(30–40) zu Stärke
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
+(30–40) zu maximalem Leben
Erhaltet Ansturm für 10 Sekunden, wenn Ihr eine eingefasste Golem-Fertigkeit zaubert
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
Fügt Angriffen (5–10) bis (11–15) physischen Schaden hinzu
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(3–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(8–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(70–90) zu maximalem Energieschild
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kriegsschreie gewähren Euch und Euren Verbündeten 'Arkane Woge', mit 10% erhöhter Wirkung pro 5 Stärkegrad, bis zu 50%
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+100 zu maximalem Leben pro roter Fassung
+100 zu maximalem Mana pro grüner Fassung
+100 zu maximalem Energieschild pro blauer Fassung
60% erhöhte Gegenstandsseltenheit pro weißer Fassung
local stat monsters pick up item [1]
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Chaosschaden' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei Betäubung' Stufe 10
Kreaturen verursachen (60–80)% erhöhten Schaden
+1% Chance, pro beschworenem Skelett Angriffsschaden zu blocken
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Flammenschädel
Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde für jeden erweckten Zombie
30% erhöhte Manaregenerations-Rate pro erwecktem Schemen
Eingefasste Gemmen haben keine Reservierung
Eure Segnungs-Fertigkeiten sind deaktiviert
80% verringerte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
+(30–50) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 22
Eingefasste Fluch-Gemmen haben 30% erhöhte Reservierungseffizienz
(90–110)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(40–50) zu maximalem Energieschild
+1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (15–25) bis (50–60) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
+30 zu Treffgenauigkeit
Eingesetzte Gemmen werden unterstützt durch 'Intensivieren' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zauberecho' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kontrollierte Zerstörung' Stufe 10
+(10–30) zu Intelligenz
+1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Elementar-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 5
Fügt (10–15) bis (20–25) Feuerschaden hinzu
Fügt (10–15) bis (20–25) Kälteschaden hinzu
(30–50)% erhöhter Elementarschaden
(30–50)% erhöhter Ausweichwert
+(50–70) zu maximalem Energieschild
+(40–50) zu maximalem Leben
+5% Blockchance
100% Chance, beim Blocken Monster in die Flucht zu schlagen
1% des Schadens gegen verfluchte Gegner werden als Leben geraubt
Fluch-Fertigkeiten haben 100% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Löst bei Nahkampftreffer 'Blutige Schockwelle' Stufe 5 aus, wenn Ihr mindestens über 150 Stärke verfügt
+(15–30) zu Stärke
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (35–45) bis (80–90) physischen Schaden hinzu
Verursacht 70% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Todesstoß
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
In diesen Gegenstand können nur verderbte Gemmen eingefasst werden
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Zu den standardmäßigen Defensiven zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Kreaturen haben (10–20)% erhöhtes maximales Leben
Rechnet die Hälfte Eurer Stärke Euren Kreaturen an
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies pro 500 Stärke
Mit 1000 oder mehr Stärke werden (1.5–2)% des durch Eure Zombies verursachten Schadens für Euch als Leben geraubt
(80–100)% erhöhter Energieschild
35% Chance, Betäubung zu vermeiden für jede Herold-Stärkung, die auf Euch wirkt
Mana-Reservierung von Herold-Fertigkeiten beträgt immer 45%
Löst 'Kälteobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(200–250)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
Kann nicht eingefroren werden
Löst 'Feuerobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(200–250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
Kann nicht entzündet werden
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit dieser Waffe angreift, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 3 bis 5 physischen Schaden pro 3 Spielerstufen hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Löst 'Elementarobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(180–220)% erhöhte Rüstung
+(60–80) zu maximalem Leben
+(80–100) zu Ausweichwert und Energieschild
+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 30
(450–500)% erhöhter Ausweichwert
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuer- und Kältewiderstand
(120–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Heiliger Relikte
Beschworene Heilige Relikte haben (20–25)% verlangsamte Abklingzeit-Rate
+2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
(200–220)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (25–35) bis (45–55) physischen Schaden hinzu
25% erhöhtes maximales Mana
Kreaturen haben (20–40)% erhöhtes maximales Leben
30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Eingefasste Gemmen haben 20% verringerte Reservierungseffizienz
+(15–25) zu allen Attributen
Regeneriert 15 Leben pro Sekunde für jeden ausgerüsteten nicht verderbten Gegenstand
-2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Eingefasste Gemmen haben 25% erhöhte Reservierungseffizienz
Löst alle 5 Sekunden 'Fest des Fleisches' Stufe 15 aus
(180–220)% erhöhter Energieschild
10% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Unheimlicher Transformator
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
+(40–80) zu maximalem Energieschild
(40–80)% erhöhter Energieschild
+(15–25) zu maximalem Mana
20% erhöhte Wirkung von Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) auf Eure Kreaturen
20% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
Verbreitet Teer, wenn Ihr blockt
Ihr und Eure Verbündete regenerieren 5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
ground tar on block duration ms [4500]
(Teer verringert die gegnerische Bewegungsgeschwindigkeit um 50%)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Göttliche Segnung' Stufe 25
(250–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(12–18)% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Löst 'Blitzobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(1–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(1–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(300–400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(1–75) zu maximalem Mana
(1–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(20–30)% zu Kältewiderstand
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Linker Ringfinger: Die unterkühlende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen die eingefasste Verhexung an
Rechter Ringfinger: Die schockende Aura Eurer Arachnobots wendet stattdessen den eingefasste Verhexung an
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
25% Chance, Vergiftung zu vermeiden
16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Ihr könnt nicht gelähmt werden
+(5–8) zur Stufe eingefasster Gemmen
+(30–50)% zur Qualität eingefasster Gemmen
Eingefasste Fertigkeiten verursachen doppelten Schaden
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Löst 'Physische Obhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet
(300–400)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
100% Chance, Bluten zu vermeiden
(8–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während physische Obhut verbraucht ist
(50–70)% erhöhte kritische Trefferchance, während physische Obhut verbraucht ist
Gegner im Umkreis werden geblendet, während physische Obhut nicht verbraucht ist
(Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)
(120–160)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
Der Schaden von Gegnern, die Euch treffen, ist 'Ungünstig', während Ihr einen magischen Ring ausgerüstet habt
Ihr seid hexgeschützt, wenn Ihr am rechten Ringfinger einen magischen Ring tragt
Erleidet keinen zusätzlichen Schaden von kritischen Treffern, wenn Ihr am linken Ringfinger einen magischen Ring tragt
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
[Four random modifiers]
[Three random modifiers]
(10–20)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (7–11) bis (13–23) Chaosschaden hinzu
1% erhöhter Chaosschaden pro Stufe
Fügt Angriffen 1 bis 2 physischen Schaden pro Stufe hinzu
Löst 'Elementarobhut' Stufe 1 aus wenn ausgerüstet
(180–220)% erhöhte Rüstung
+(20–40) zu maximalem Leben
+(40–50) zu Ausweichwert und Energieschild
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15–25)% erhöhter Schaden mit Bewegungsfertigkeiten
(50–100)% erhöhter Ausweichwert
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit bei kürzlich benutzter Bewegungsfertigkeit
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(60–100) zu maximalem Mana
-2 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen pro eingefasste Gemme
Elevated modifier List /14
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
Des Schöpfers | 80 | +1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen Group: 1120 | +1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen +(5–10)% zur Qualität eingefasster Fertigkeitengemmen |
Des Ältesten | 80 | +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen Group: 116 | +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen +(5–10)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen |
des Ältesten | 83 | (9–12)% erhöhte Stärke Group: 1250 | +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen (9–12)% erhöhte Stärke |
des Ältesten | 83 | (9–12)% erhöhtes Geschick Group: 1251 | +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen (9–12)% erhöhtes Geschick |
der Verformung | 83 | (9–12)% erhöhte Intelligenz Group: 1252 | +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen (9–12)% erhöhte Intelligenz |
des Kreuzzugs | 75 | (9–12)% erhöhte Intelligenz Group: 1252 | +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen (9–12)% erhöhte Intelligenz |
Des Kriegsfürsten | 80 | +1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen Group: 1120 | +1 zur Stufe eingefasster Fertigkeitengemmen +(5–10)% zur Qualität eingefasster Fertigkeitengemmen |
der Eroberung | 75 | (9–12)% erhöhte Stärke Group: 1250 | +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen (9–12)% erhöhte Stärke |
Der Erlöserin | 80 | +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen Group: 116 | +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen +(5–10)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen |
der Erlösung | 75 | (9–12)% erhöhtes Geschick Group: 1251 | +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen (9–12)% erhöhtes Geschick |
Des Kreuzritters | 68 | +2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen Group: 116 | +2 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen +(3–7)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen |
Des Kriegsfürsten | 68 | +2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen Group: 116 | +2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen +(3–7)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen |
Der Erlöserin | 68 | +2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen Group: 116 | +2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen +(3–7)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen |
Des Jägers | 68 | +2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen Group: 116 | +2 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen +(3–7)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen |
Community Wiki
Gem tag
All skill gems have gem tags (also called keywords) listed in the first line of the mouseover description. They are used for dividing the skills into groups and to clarify which type a skill is. They do not indicate which modifier (or stats) apply to a skill however.
Mechanics
Gem tags only categorize skills into groups, so effects like +x Level of Socketed
In particular, there are common misconceptions about gem tags:
- gem tags are only granted by skill gems, skills granted from items or threshold jewels do not modify gem tags in any way
- they do not describe which gems can support other gems and are not meant to, even if it often does line up
- they do not describe which stats (and to that extend modifiers) apply to a skill
Overview of gem tags
Category | Mainpage | Description |
---|---|---|
AoE | Area of effect | Skills that have some area of effect portion to them. Note that some skills with the AoE tag may not be affected by area damage but only benefit from increases and reductions to the radius. |
Arcane | Skills which care about the amount of mana you have or spend for the purposes of that skill or support | |
Attack | Attack | Skills that use a weapon. |
Aura | Aura | Skills that grant or modify auras.
An aura is a permanent effect focused on your character that also affects nearby party members and minions. Most auras reserve a portion of the player's mana pool. |
Blink | Skills that move the character and share the same cooldown. | |
Bows | Bows | These skills require a bow to be used. They implicitly have the projectile gem tag. |
Brand | Brand | Brands attach themselves to an enemy and have some sort of effect while they are attached. |
Cast | Skills marked with the Cast tag deal Secondary damage. Cast gems are not spells, and are therefore not affected by modifiers that would normally only modify spells. | |
Chaining | Skills that have the ability to chain.
Skills that have the ability to chain. Support skill gems with the Chaining can also be linked to active skill gems with the Projectile tag. | |
Channelling | Channelling | Channelled skills are activated continuously as long as the respective keyboard button is pressed. |
Chaos | Chaos Damage | Chaos is one of the five damage types. |
Cold | Cold Damage | Cold is one of the five damage types. |
Curse | Curse | These skills weaken enemies to make them less dangerous or easier to kill. |
Duration | Duration | Certain skills have an effect over time or activate after the duration. In some cases, such as curses, reusing the skill will reset the timer. |
Fire | Fire Damage | Fire is one of the five damage types. |
Golem | Golem | Golems are a type of minion that provides a direct Buff to the person who summoned them, but not to anyone else. |
Guard | Guard Skill | Skills with defensive buffs. These all share the same cooldown. |
Lightning | Lightning Damage | Lightning is one of the five damage types. |
Melee | Melee | Some melee skills require certain weapon types. These skills all deal melee damage. |
Mine | Mine | Mines can be placed down have to be remotely detonated or triggered with Detonate Mines.
Using Blastchain Mine Support it is possible to turn any active skill gem into a mine and benefiting from any other support gems with the Mine tag. |
Minion | Minion | These skills let characters raise minions to fight enemies. |
Movement | Skills that affect the movement of the character. | |
Prismatic | Skills which pick a random element to attack with, avoiding choosing the same element twice in a row | |
Projectile | Projectile | Skills that emit projectiles. |
Physical | Physical damage | Physical damage is one of the five damage types. |
Spell | Spell | Skills that do not require weapons to be used. |
Strike | Strike | Skills that strike a single target or all within melee swing range. Many proc secondary effects such as the blades from Frost Blades and are supportable with Ancestral Call Support to repeat the secondary effect on multiple targets. Can also be supported by Melee Splash Support to create overlapping aoe effects on each enemy within a melee swing radius. |
Support | Support Gems | Tag exclusively used by support skill gems. |
Totem | Totem | Totems are stationary summons that assist in battle. Note that many other skills can be turned into a totem with the Spell Totem Support or Ballista Totem Support support gems. See totem damage. |
Trap | Trap | Traps are skills that trigger when an enemy walks over it. Note that many other skills can be turned into a trap with the Trap Support support gem. See trap damage. |
Travel | Skills that move the character. | |
Trigger | Trigger | Certain skills can't be activated manually, and happen automatically when specific conditions are met.
Getting hit by these skills does not activate any trigger effects, like Reckoning or the energy shield recovery of Aegis Aurora. |
Vaal | Vaal skill | Vaal skills need to be charged in order to use them, but are a lot more powerful than their regular counterparts. |
Warcry | Warcry | Warcries are active skills that provide situational benefits to players and are typically aligned with melee characters, because they only affect nearby enemies and allies. Warcries are not spells therefore cannot be supported by support gems that specifically link with spells, such as Cast when Damage Taken Support. They all share a cooldown. |
Modifiers that increase level of socketed gems based on gem tags
Name | iLevel | Stats | Spawn Weighting |
---|---|---|---|
of the Underground | 1 | +1 to Level of Socketed Strength Gems | abyss_jewel 0 jewel 0 staff 1000 sceptre 1000 mace 1600 axe 1000 sword 1000 bow 750 dagger 750 claw 750 wand 750 str_armour 1600 int_armour 750 dex_armour 750 str_dex_armour 1000 str_int_armour 1000 dex_int_armour 750 str_dex_int_armour 1000 unset_ring 1000 default 0 |
of the Underground | 1 | +1 to Level of Socketed Dexterity Gems | abyss_jewel 0 jewel 0 staff 750 sceptre 750 mace 750 axe 1000 sword 1000 bow 1600 dagger 1000 claw 1000 wand 750 str_armour 750 int_armour 750 dex_armour 1600 str_dex_armour 1000 str_int_armour 750 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 unset_ring 1000 default 0 |
of the Underground | 1 | +1 to Level of Socketed Intelligence Gems | abyss_jewel 0 jewel 0 staff 1000 sceptre 1000 mace 750 axe 750 sword 750 bow 750 dagger 1000 claw 1000 wand 1600 str_armour 750 int_armour 1600 dex_armour 750 str_dex_armour 750 str_int_armour 1000 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 1000 unset_ring 1000 default 0 |
Subterranean | 1 | +2 to Level of Socketed Fire Gems | abyss_jewel 0 jewel 0 boots 2000 default 0 |
Subterranean | 1 | +2 to Level of Socketed Cold Gems | abyss_jewel 0 jewel 0 boots 2000 default 0 |
Subterranean | 1 | +2 to Level of Socketed Lightning Gems | abyss_jewel 0 jewel 0 boots 2000 default 0 |
Subterranean | 1 | +2 to Level of Socketed Chaos Gems | abyss_jewel 0 jewel 0 boots 2000 default 0 |
Frost Weaver's | 2 | +1 to Level of Socketed Cold Gems | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 default 0 |
Flame Spinner's | 2 | +1 to Level of Socketed Fire Gemss | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 default 0 |
Thunder Lord's | 2 | +1 to Level of Socketed Lightning Gems | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 default 0 |
Nihilist's | 4 | +1 to Level of Socketed Chaos Gems | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 default 0 |
Combatant's | 8 | +1 to Level of Socketed Melee Gems | bow 0 wand 0 focus 0 shield 1000 weapon 1000 default 0 |
Fletcher's | 9 | +1 to Level of Socketed Bow Gems | bow 1000 default 0 |
Reanimator's | 14 | +1 to Level of Socketed Minion Gems | helmet 1000 default 0 |
Tempest King's | 55 | +2 to Level of Socketed Lightning Gems | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 default 0 |
Lava Caller's | 55 | +2 to Level of Socketed Fire Gems | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 default 0 |
Winterbringer's | 55 | +2 to Level of Socketed Cold Gems | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 default 0 |
Anarchist's | 55 | +2 to Level of Socketed Chaos Gems | attack_staff 1000 attack_dagger 1000 default 0 |
Chosen | 60 | (8-10)% increased Area of Effect +1 to Level of Socketed AoE Gems |
helmet 1000 gloves 1000 default 0 |
Chosen | 60 | Projectiles Pierce an additional Target +1 to Level of Socketed Projectile Gems |
helmet 1000 gloves 1000 default 0 |
Chosen | 60 | +1 to Melee Strike Range +1 to Level of Socketed Melee Gems |
helmet 1000 gloves 1000 default 0 |
Catarina's | 60 | +1 to Level of Socketed Support Gems | weapon 2000 shield 2000 default 0 |
Weaponmaster's | 63 | +2 to Level of Socketed Melee Gems | bow 0 wand 0 focus 0 shield 1000 weapon 1000 default 0 |
Sharpshooter's | 64 | +2 to Level of Socketed Bow Gems | bow 1000 default 0 |
Summoner's | 65 | +2 to Level of Socketed Minion Gems | helmet 1000 default 0 |
Crusader's | 68 | +2 to Level of Socketed Lightning Gems | boots_crusader 500 default 0 |
Warlord's | 68 | +2 to Level of Socketed Fire Gems | boots_adjudicator 500 default 0 |
Redeemer's | 68 | +2 to Level of Socketed Cold Gems | boots_eyrie 500 default 0 |
Hunter's | 68 | +2 to Level of Socketed Chaos Gems | boots_basilisk 500 default 0 |
The Shaper's | 80 | +1 to Level of Socketed Active Skill Gems | body_armour_shaper 400 default 0 |
Eldritch | 80 | +1 to Level of Socketed Support Gems | body_armour_elder 400 default 0 |
Catarina's | 80 | +2 to Level of Socketed Support Gems | weapon 2000 shield 2000 default 0 |
Warlord's | 80 | +1 to Level of Socketed Active Skill Gems | body_armour_adjudicator 250 default 0 |
Redeemer's | 80 | +1 to Level of Socketed Support Gems | body_armour_eyrie 250 default 0 |
Necromancer's | 86 | +3 to Level of Socketed Minion Gems | helmet 1000 default 0 |
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.