Schatten eines Schattens
Humanoid
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 16 zusätzlichen Fallen
15% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
15% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
Shade of a Shadow
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, cold_affinity, exile, fire_affinity, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_str, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
Leben
1650%
Energy Shield From Life
50%
Ausweichen
+50%
Ailment Threshold
1650%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
143%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0.855 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
220%
Model Size
100%
Type
DarkExileShadow1
Metadata
DarkExileShadow1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
106,150
Rüstung
28,790
Ausweichen
7,109
Energieschild
3,064
Damage
534
Zauberschaden
534
Genauigkeit
290
Attack Time
0.855
Erfahrung
22,561
Ailment Threshold
106,150
Chill
336
Shock
336
Brittle
1,899
Scorch
336
Sap
927
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
DarkExileSmokeMine
Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
Rauchmine
Zauberzeit: 0.5 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Stärkung gewährt 80% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
active skill area of effect radius +% final [10]
Stärkung gewährt 80% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
active skill area of effect radius +% final [10]
DarkExileFireTrap
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
Brandfalle
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. Sie hinterlässt einen Bereich aus brennendem Boden, der durchlaufenden Gegnern Schaden zufügt.
Fallen lösen am Ende ihrer Dauer von alleine aus
Falle ist +3 Sekunden aktiv
Verursacht 900.9 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 2 Sekunden
Verursacht 864.9 bis 1297 Feuerschaden
Werft bis zu 3 zusätzliche Fallen
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
trap variation [12]
Falle ist +3 Sekunden aktiv
Verursacht 900.9 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 2 Sekunden
Verursacht 864.9 bis 1297 Feuerschaden
Werft bis zu 3 zusätzliche Fallen
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
trap variation [12]
DarkExileIceTrap
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, DamageOverTime, Cold, AreaSpell
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Verursacht 556 bis 833.9 Kälteschaden
Fallen lösen am Ende ihrer Dauer von alleine aus
Falle ist +3 Sekunden aktiv
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Werft bis zu 3 zusätzliche Fallen
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
trap variation [12]
Fallen lösen am Ende ihrer Dauer von alleine aus
Falle ist +3 Sekunden aktiv
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Werft bis zu 3 zusätzliche Fallen
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
trap variation [12]
DarkExileLightningTrap
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning
Blitzfalle
Kritische Trefferchance: 4%
Zauberzeit: 1 Sek.
Abklingzeit: 3 Sek.
Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt.
Verursacht 402.1 bis 1206 Blitzschaden
Fallen lösen am Ende ihrer Dauer von alleine aus
Falle ist +4 Sekunden aktiv
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Feuert 8 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Projektile hinterlassen schockenden Boden
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
trap variation [12]
Fallen lösen am Ende ihrer Dauer von alleine aus
Falle ist +4 Sekunden aktiv
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Feuert 8 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Projektile hinterlassen schockenden Boden
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
trap variation [12]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DarkExiles/DarkExileShadow1"] = { name = "Shade of a Shadow", life = 16.5, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.855, attackRange = 6, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Dagger", skillList = { "DarkExileFireTrap", "DarkExileIceTrap", "DarkExileLightningTrap", "DarkExileSmokeMine", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileFireTrap"] = { name = "Fire Trap", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_trap_duration", "base_skill_effect_duration", "number_of_additional_traps_to_throw", "trap_variation", "is_area_damage", "base_skill_is_trapped", "is_trap", "traps_explode_on_timeout", "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1.5, 3000, 2000, 3, 12, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileIceTrap"] = { name = "DarkExileIceTrap", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_trap_duration", "base_skill_effect_duration", "number_of_additional_traps_to_throw", "trap_variation", "is_area_damage", "base_skill_is_trapped", "is_trap", "traps_explode_on_timeout", "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 3000, 4000, 3, 12, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileLightningTrap"] = { name = "Lightning Trap", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Lightning] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_trap_duration", "number_of_additional_projectiles", "base_skill_effect_duration", "trap_variation", "projectiles_nova", "is_trap", "base_skill_is_trapped", "base_is_projectile", "lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground", "traps_explode_on_timeout", "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 4000, 8, 3000, 12, critChance = 4, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileSmokeMine"] = { name = "Smoke Mine", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.RemoteMined] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.Blink] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {80, 5000, 10, levelRequirement = 73, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 16 zusätzlichen Fallen
Id | DarkExileIncreasedTrapsAllowed |
---|---|
Family | TrapsAllowed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
15% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Id | DarkExileTrapThrowSpeed |
---|---|
Family | TrapAndMineThrowSpeed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Id | MonsterImplicitTrapsInvulnerable1 |
---|---|
Family | MonsterTrapsInvulnerable |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
kill traps mines and totems on death [1]
Id | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
---|---|
Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |