MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
เงาแห่งชาโดว์ผู้หนึ่ง
มนุษย์
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 16 อัน
เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 15%
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +5 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +5 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
kill traps mines and totems on death [1]
Shade of a Shadow
Spectre
Tagsนักเวท, cold_affinity, exile, fire_affinity, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_str, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon
พลังชีวิต
1650%
Energy Shield From Life
50%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
1650%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
Damage
143%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0.855 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
220%
Model Size
100%
Type
DarkExileShadow1
Metadata
DarkExileShadow1
เลเวล
68
พลังชีวิต
106,150
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
50,548
Damage
534
ความเสียหายเวท
534
ความแม่นยำ
580
Attack Time
0.855
ค่าประสบการณ์
22,561
Minion Life
23,025
Minion Energy Shield
10,964
Minion Damage
427
Ailment Threshold
106,150
Chill
336
Shock
336
Brittle
1,899
Scorch
336
Sap
927
Phys Convert Ele
240%
DarkExileSmokeMine
Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
โยนทุ่นระเบิดที่จะเทเลพอร์ตคุณเมื่อจุดชนวน บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงของคุณด้วยม่านควันที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู และให้บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 80%
active skill area of effect radius +% final [10]
SmokeBomb
DarkExileFireTrap
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
กับดักไฟ (Fire Trap)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 864.9 ถึง 1297
โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 3 อัน
base fire damage to deal per minute [54054]
base skill is trapped [1]
base trap duration [3000]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
trap variation [12]
traps explode on timeout [1]
groundfire
DarkExileIceTrap
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, DamageOverTime, Cold, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 3 อัน
base skill is trapped [1]
base trap duration [3000]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
spell maximum base cold damage [833.9]
spell minimum base cold damage [556]
trap variation [12]
traps explode on timeout [1]
DarkExileLightningTrap
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning
กับดักสายฟ้า (Lightning Trap)
โอกาสคริติคอล: 4%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
โยนกับดักที่จะยิงโพรเจกไทล์ออกรอบทิศทางผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนและเป้าหมายอื่นๆ
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 8 ลูก
ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
โพรเจกไทล์ ทิ้ง พื้นช็อค ไว้ตามทาง
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base trap duration [4000]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
spell maximum base lightning damage [1206]
spell minimum base lightning damage [402.1]
trap variation [12]
traps explode on timeout [1]
LightningProjectileTrap

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile"

Stats
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DarkExiles/DarkExileShadow1"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    name = "Shade of a Shadow",
    life = 16.5,
    energyShield = 0.5,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.855,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "DarkExileFireTrap",
        "DarkExileIceTrap",
        "DarkExileLightningTrap",
        "DarkExileSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileFireTrap"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "trap_variation",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "traps_explode_on_timeout",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1.5, 3000, 2000, 3, 12, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileIceTrap"] = {
    name = "DarkExileIceTrap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "trap_variation",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "traps_explode_on_timeout",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 3000, 4000, 3, 12, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileLightningTrap"] = {
    name = "Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_trap_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_skill_effect_duration",
        "trap_variation",
        "projectiles_nova",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "base_is_projectile",
        "lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground",
        "traps_explode_on_timeout",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 4000, 8, 3000, 12, critChance = 4, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.RemoteMined] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.Blink] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {80, 5000, 10, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 16 อัน
FamilyTrapsAllowed
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional traps allowed 16 16 Global
  • เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 15%
    FamilyTrapAndMineThrowSpeed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • trap throwing speed +% 15 15 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +5 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +5 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    FamilyMonsterTrapsInvulnerable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • mines invulnerable for duration ms 5000 5000 Global
  • traps invulnerable for duration ms 5000 5000 Global
  • kill traps mines and totems on death [1]
    FamilyMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill traps mines and totems on death 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.