Simulacre d'Ombre
Humanoïde
Permet de placer jusqu'à 16 Pièges supplémentaires à la fois
15% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetées
kill traps mines and totems on death [1]
15% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetées
kill traps mines and totems on death [1]
Shade of a Shadow
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, exile, fire_affinity, has_dagger, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_str, red_blood, rogue_exile, slashing_weapon |
Vie
1650%
Energy Shield From Life
50%
Évasion
+50%
Ailment Threshold
1650%
Résistance
40 40 40 25
Damage
143%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0.855 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
220%
Model Size
100%
Type
DarkExileShadow1
Metadata
DarkExileShadow1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
106,150
Armure
28,790
Évasion
7,109
Bouclier d'énergie
3,064
Damage
534
Dégâts des sorts
534
Précision
290
Attack Time
0.855
Expérience
22,561
Ailment Threshold
106,150
Chill
336
Shock
336
Brittle
1,899
Scorch
336
Sap
927
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
DarkExileSmokeMine
Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
Mine fumigène
Temps d'incantation: 0.5 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 5 secondes
L'Effet bénéfique octroie 80% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
active skill area of effect radius +% final [10]
L'Effet bénéfique octroie 80% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
active skill area of effect radius +% final [10]
DarkExileFireTrap
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
Piège incendiaire
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
Les Pièges se déclenchent à l'expiration de leur Durée
Le Piège dure +3 secondes
Inflige 900.9 Dégâts de feu de base par seconde
La Durée de base est de 2 secondes
Inflige 864.9 à 1297 Dégâts de feu
Jetez jusqu'à 3 Pièges supplémentaires
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
trap variation [12]
Le Piège dure +3 secondes
Inflige 900.9 Dégâts de feu de base par seconde
La Durée de base est de 2 secondes
Inflige 864.9 à 1297 Dégâts de feu
Jetez jusqu'à 3 Pièges supplémentaires
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
trap variation [12]
DarkExileIceTrap
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, DamageOverTime, Cold, AreaSpell
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Inflige 556 à 833.9 Dégâts de froid
Les Pièges se déclenchent à l'expiration de leur Durée
Le Piège dure +3 secondes
La Durée de base est de 4 secondes
Jetez jusqu'à 3 Pièges supplémentaires
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
trap variation [12]
Les Pièges se déclenchent à l'expiration de leur Durée
Le Piège dure +3 secondes
La Durée de base est de 4 secondes
Jetez jusqu'à 3 Pièges supplémentaires
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
trap variation [12]
DarkExileLightningTrap
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning
Piège de foudre
Chances de coup critique: 4%
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 3 sec.
Un piège qui envoie des projectiles à travers l'ennemi qui l'a déclenché dans toutes les directions, infligeant des dégâts de foudre à toutes les cibles touchées.
Inflige 402.1 à 1206 Dégâts de foudre
Les Pièges se déclenchent à l'expiration de leur Durée
Le Piège dure +4 secondes
La Durée de base est de 3 secondes
Tire 8 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
Vos Projectiles propagent du Sol électrocutant
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
trap variation [12]
Les Pièges se déclenchent à l'expiration de leur Durée
Le Piège dure +4 secondes
La Durée de base est de 3 secondes
Tire 8 Projectiles supplémentaires
Tire des Projectiles en cercle
Vos Projectiles propagent du Sol électrocutant
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
trap variation [12]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile" Stats { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DarkExiles/DarkExileShadow1"] = { name = "Shade of a Shadow", life = 16.5, energyShield = 0.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.43, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.855, attackRange = 6, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", weaponType2 = "Dagger", skillList = { "DarkExileFireTrap", "DarkExileIceTrap", "DarkExileLightningTrap", "DarkExileSmokeMine", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileFireTrap"] = { name = "Fire Trap", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.CausesBurning] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_trap_duration", "base_skill_effect_duration", "number_of_additional_traps_to_throw", "trap_variation", "is_area_damage", "base_skill_is_trapped", "is_trap", "traps_explode_on_timeout", "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1.5, 3000, 2000, 3, 12, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileIceTrap"] = { name = "DarkExileIceTrap", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_trap_duration", "base_skill_effect_duration", "number_of_additional_traps_to_throw", "trap_variation", "is_area_damage", "base_skill_is_trapped", "is_trap", "traps_explode_on_timeout", "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 3000, 4000, 3, 12, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileLightningTrap"] = { name = "Lightning Trap", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Lightning] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_trap_duration", "number_of_additional_projectiles", "base_skill_effect_duration", "trap_variation", "projectiles_nova", "is_trap", "base_skill_is_trapped", "base_is_projectile", "lightning_trap_projectiles_leave_shocking_ground", "traps_explode_on_timeout", "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 4000, 8, 3000, 12, critChance = 4, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DarkExileSmokeMine"] = { name = "Smoke Mine", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.RemoteMined] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.Blink] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {80, 5000, 10, levelRequirement = 73, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Permet de placer jusqu'à 16 Pièges supplémentaires à la fois
Id | DarkExileIncreasedTrapsAllowed |
---|---|
Family | TrapsAllowed |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
15% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Id | DarkExileTrapThrowSpeed |
---|---|
Family | TrapAndMineThrowSpeed |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetés
Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetées
Id | MonsterImplicitTrapsInvulnerable1 |
---|---|
Family | MonsterTrapsInvulnerable |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
kill traps mines and totems on death [1]
Id | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
---|---|
Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |