Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación Tienda
Jarek Trampa de Hierro
Jarek Irontrap

Jarek Trampa de Hierro(Jarek Irontrap)

SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
traps_invulnerable_for_duration_ms [2000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [2000]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage114%
Vida112%
Energy Shield From Life60%
Ailment Threshold112%
Daño de golpe crítico5%
TypeExileShadow3
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time0.855 Second
Damage Spread20%
Evasión+40%
Precisión+100%

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 22% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 661.2 a 955 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 1703 a 2554 de Daño de Fuego
Inflige 1773.8 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
La Mina dura 30 segundos
La duración base es de 2.5 segundos
La bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un 20%

is_remote_mine base_skill_is_mined Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileDetonateMines
detonatemines
Detonar Minas
Detona una mina, lo que iniciará una secuencia de detonación que detonará otras minas a su alrededor.
La primera mina detona instantáneamente
Las minas tienen un 10% más de velocidad de detonación por cada mina previa en la secuencia de detonación

Spell SkillCanTrap SkillCanTotem Triggerable Instant SecondWindSupport
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Jarek Trampa de Hierro63256929.40.85585331616111967512030303020

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 22% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 609.9 a 881 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 1483 a 2225 de Daño de Fuego
Inflige 1545 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
La Mina dura 30 segundos
La duración base es de 2.5 segundos
La bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un 20%

is_remote_mine base_skill_is_mined Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileDetonateMines
detonatemines
Detonar Minas
Detona una mina, lo que iniciará una secuencia de detonación que detonará otras minas a su alrededor.
La primera mina detona instantáneamente
Las minas tienen un 10% más de velocidad de detonación por cada mina previa en la secuencia de detonación

Spell SkillCanTrap SkillCanTotem Triggerable Instant SecondWindSupport
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Jarek Trampa de Hierro56654828.90.85570941419811123425630303020

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 19% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 518.3 a 748.6 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 1124 a 1685 de Daño de Fuego
Inflige 1170.5 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
La Mina dura 30 segundos
La duración base es de 2.5 segundos
La bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un 20%

is_remote_mine base_skill_is_mined Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileDetonateMines
detonatemines
Detonar Minas
Detona una mina, lo que iniciará una secuencia de detonación que detonará otras minas a su alrededor.
La primera mina detona instantáneamente
Las minas tienen un 10% más de velocidad de detonación por cada mina previa en la secuencia de detonación

Spell SkillCanTrap SkillCanTotem Triggerable Instant SecondWindSupport
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Jarek Trampa de Hierro43839658.30.8554780109409593286830303020

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 16% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 421.6 a 609 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 791.8 a 1188 de Daño de Fuego
Inflige 824.8 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
La Mina dura 30 segundos
La duración base es de 2.5 segundos
La bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un 20%

is_remote_mine base_skill_is_mined Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileDetonateMines
detonatemines
Detonar Minas
Detona una mina, lo que iniciará una secuencia de detonación que detonará otras minas a su alrededor.
La primera mina detona instantáneamente
Las minas tienen un 10% más de velocidad de detonación por cada mina previa en la secuencia de detonación

Spell SkillCanTrap SkillCanTotem Triggerable Instant SecondWindSupport
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Jarek Trampa de Hierro32570491.20.855304278727946182530303020

ExileBearTrap
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
La Trampa dura 30 segundos
Gana 15% de tu Daño Físico como Daño de Fuego Extra
Inflige 341.7 a 493.6 de Daño Físico
trap_variation [12]

base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3.5 Second

ExileFireTrap
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 3 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 556 a 833.9 de Daño de Fuego
Inflige 579.1 de Daño Base de Fuego por segundo
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
trap_variation [12]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

ExileSmokeMine
SmokeBomb
Mina de Humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huída como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
La Mina dura 30 segundos
La duración base es de 2.5 segundos
La bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un 20%

is_remote_mine base_skill_is_mined Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

ExileDetonateMines
detonatemines
Detonar Minas
Detona una mina, lo que iniciará una secuencia de detonación que detonará otras minas a su alrededor.
La primera mina detona instantáneamente
Las minas tienen un 10% más de velocidad de detonación por cada mina previa en la secuencia de detonación

Spell SkillCanTrap SkillCanTotem Triggerable Instant SecondWindSupport
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Jarek Trampa de Hierro23689364.50.855192956426553115730303020
stance DaggerDagger
Melee3OnlyLastTarget
TrapGroundFire6NoRepeat TargetNotOnBurningGround TargetIsEnemy
TrapBeartrap6NoRepeat TargetIsNotBearTrapped OnlyLastTarget TargetIsEnemy
TrapBeartrap15NoRepeat TargetIsNotBearTrapped OnlyLastTarget TargetIsEnemy
LightningProjectileTrap15NoRepeat TargetIsNotBearTrapped OnlyLastTarget IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67 TargetIsEnemy
LightningProjectileTrap15NoRepeat TargetIsNotBearTrapped OnlyLastTarget IAmAboveLevel66 TargetIsEnemy
SmokeMine6IHaveNoMinions IAmAboveLevel39 IAmBelowLevel67
SmokeMine6IHaveNoMinions IAmAboveLevel66
DetonateMines3IHaveOneOrMoreMinions NoRepeat EnemyNearMe
StrafeLeft3NoRepeat
StrafeRight3NoRepeat
Flee3NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"

Stats
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/Exile"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ExilesDescent2/ExileShadow3"] = {
    name = "Jarek Irontrap",
    life = 1.12,
    energyShield = 0.6,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.14,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.855,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    weaponType2 = "Dagger",
    skillList = {
        "Melee",
        "ExileDetonateMines",
        "ExileBearTrap",
        "ExileFireTrap",
        "ExileSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileDetonateMines"] = {
    name = "Detonate Mines",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Detonates a Mine, starting a Detonation Sequence which will detonate other Mines around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "display_mine_deontation_mechanics_detonation_speed_+%_final_per_sequence_mine",
    },
    levels = {
        [1] = {10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileBearTrap"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_trap",
        "base_trap_duration",
        "physical_damage_%_to_add_as_fire",
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "trap_variation",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 0, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [2] = {1, 30000, 0, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [3] = {1, 30000, 0, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [4] = {1, 30000, 0, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
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        [9] = {1, 30000, 19, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
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        [11] = {1, 30000, 21, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
        [12] = {1, 30000, 22, 0.9, 1.3, 12, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileFireTrap"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0.06,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
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        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_trap",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "trap_variation",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 8000, 0.1, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {1, 30000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [4] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [5] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [6] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [7] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [8] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [9] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [10] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [11] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [12] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [13] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [14] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [15] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [16] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [17] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [18] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [19] = {1, 3000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, -25, 12, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_mine_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
        "is_remote_mine",
        "base_skill_is_mined",
    },
    levels = {
        [1] = {30000, 2500, 20, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}