Excellis Aurafix
[74] Residencia
Excellis Aurafix

Excellis Aurafix(Excellis Aurafix)

SpectreN
Area[74] Residencia
Modnumber_of_additional_traps_allowed [12]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage230%
Vida400%
Ailment Threshold400%
Daño de golpe crítico5%
TypeCityStalkerMapBoss
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.425 Second
Damage Spread20%
Armadura+30%
Evasión+30%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 655.7 a 1967 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
trap_variation [1]
La Trampa dura 30 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 1140 a 1710 de Daño de Fuego
Inflige 1187.4 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
trap_variation [12]
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 1002 de Daño Físico

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Excellis Aurafix575053125.21.425304752100911112040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 595 a 1785 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
trap_variation [1]
La Trampa dura 30 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 1016 a 1524 de Daño de Fuego
Inflige 1058.1 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
trap_variation [12]
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 924.1 de Daño Físico

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Excellis Aurafix515042787.31.425253361845710329040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 489.3 a 1468 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
trap_variation [1]
La Trampa dura 30 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 805.3 a 1208 de Daño de Fuego
Inflige 838.9 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
trap_variation [12]
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 785.3 de Daño Físico

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Excellis Aurafix398542213.61.42517072142228908040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 401.5 a 1204 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
trap_variation [1]
La Trampa dura 30 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 637.2 a 955.8 de Daño de Fuego
Inflige 663.8 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
trap_variation [12]
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 665.9 de Daño Físico

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
74Excellis Aurafix3155517511.42511924109337664040404025
LightningProjectileTrap8TargetIsEnemy
TrapBeartrap8TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapGroundFire8TargetIsEnemy
Flee2TargetIsEnemy
StrafeLeft 2
StrafeRight 1

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Transitionable
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleMapBoss"] = {
    name = "Excellis Aurafix",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.425,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterBearTrapMapBoss",
        "MonsterFireTrapMapBoss",
        "MonsterLightningTrapMapBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBearTrapMapBoss"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2.55,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trap_variation",
        "base_trap_duration",
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {12, 30000, 0, 1, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireTrapMapBoss"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.7222,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trap_variation",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, 0, -30, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningTrapMapBoss"] = {
    name = "Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6875,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_trap_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "trap_variation",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "projectiles_nova",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "base_is_projectile",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, -30, critChance = 4, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modnumber_of_additional_traps_allowed [12]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage230%
Vida400%
Ailment Threshold400%
Daño de golpe crítico5%
TypeCityStalkerMapBoss
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.425 Second
Damage Spread20%
Armadura+30%
Evasión+30%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 655.7 a 1967 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
trap_variation [1]
La Trampa dura 30 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 1140 a 1710 de Daño de Fuego
Inflige 1187.4 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
trap_variation [12]
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 1002 de Daño Físico

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Excellis Aurafix575053125.21.425304752100911112040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 595 a 1785 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
trap_variation [1]
La Trampa dura 30 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 1016 a 1524 de Daño de Fuego
Inflige 1058.1 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
trap_variation [12]
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 924.1 de Daño Físico

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Excellis Aurafix515042787.31.425253361845710329040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 489.3 a 1468 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
trap_variation [1]
La Trampa dura 30 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 805.3 a 1208 de Daño de Fuego
Inflige 838.9 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
trap_variation [12]
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 785.3 de Daño Físico

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Excellis Aurafix398542213.61.42517072142228908040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 382 a 1146 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
trap_variation [1]
La Trampa dura 30 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 600.8 a 901.2 de Daño de Fuego
Inflige 625.8 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
trap_variation [12]
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 638.8 de Daño Físico

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Excellis Aurafix296091651.91.42510863102347379040404025

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 297.1 a 891.4 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
trap_variation [1]
La Trampa dura 30 segundos
+8 segundos a la duración base
Inflige 446.5 a 669.8 de Daño de Fuego
Inflige 465.1 de Daño Base de Fuego por segundo
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
Trampa de Osos
Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo por una duración basada en la cantidad de daño infligido. Después de que expira la inmovilización, permanece una penalidad en el enemigo durante un tiempo que reduce su velocidad de movimiento por una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de trampas y minas hasta que expira la penalidad. Los modificadores al Daño de Hechizos no afectan el daño de esta habilidad.
trap_variation [12]
La Trampa dura 30 segundos
Inflige 0 a 517.8 de Daño Físico

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 8 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Excellis Aurafix215361225.81.425688873356085040404025
LightningProjectileTrap8TargetIsEnemy
TrapBeartrap8TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapGroundFire8TargetIsEnemy
Flee2TargetIsEnemy
StrafeLeft 2
StrafeRight 1

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleMapBossStandalone"] = {
    name = "Excellis Aurafix",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.425,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterBearTrapMapBoss",
        "MonsterFireTrapMapBoss",
        "MonsterLightningTrapMapBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBearTrapMapBoss"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2.55,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trap_variation",
        "base_trap_duration",
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {12, 30000, 0, 1, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireTrapMapBoss"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.7222,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trap_variation",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, 0, -30, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningTrapMapBoss"] = {
    name = "Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6875,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_trap_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "trap_variation",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "projectiles_nova",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "base_is_projectile",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, -30, critChance = 4, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modnumber_of_additional_traps_allowed [12]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage230%
Vida400%
Ailment Threshold400%
Daño de golpe crítico5%
TypeCityStalkerMapBoss
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.425 Second
Damage Spread20%
Armadura+30%
Evasión+30%
Precisión+100%
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleMapBossElder"] = {
    name = "Excellis Aurafix",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.425,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}