MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
เอ็กเซลลิส ออร่าฟิกซ์
ปีศาจ
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
ด่าน: Residence, Residence Map
วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 12 อัน
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Excellis Aurafix
Spectre
AreaResidence, Residence Map
Tagsนักเวท, demon, dominus_monster_map, fast_movement, fire_affinity, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, lightning_affinity, medium_height, melee, non_unique_map_boss, not_int, physical_affinity, red_blood, undying
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
Damage
328%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.425 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
132%
Type
CityStalkerMapBoss
Metadata
CityStalkerFemaleMapBoss
เลเวล
79
พลังชีวิต
4,610,269
ค่าเกราะ
84,988
อัตราการหลบหลีก
8,960
Damage
2,673
ความเสียหายเวท
3,989
ความแม่นยำ
888
Attack Time
0.95475
ค่าประสบการณ์
138,039
Minion Life
908,954
Minion Damage
2,222
Ailment Threshold
2,212,929
Chill
6,997
Shock
6,997
Brittle
39,587
Scorch
6,997
Sap
19,332
Phys Convert Ele
295%
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 42446367
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.425 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
MonsterLightningTrapMapBoss
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning
กับดักสายฟ้า (Lightning Trap)
โอกาสคริติคอล: 4%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 1.2 วินาที
โยนกับดักที่จะยิงโพรเจกไทล์ออกรอบทิศทางผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนและเป้าหมายอื่นๆ
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 11 ลูก
โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 2 อัน
ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base trap duration [5000]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
spell maximum base lightning damage [1542]
spell minimum base lightning damage [513.9]
trap variation [16]
LightningProjectileTrap
MonsterFireTrapMapBoss
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
กับดักไฟ (Fire Trap)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 853.6 ถึง 1280
active skill area of effect radius +% final [100]
base fire damage to deal per minute [53351]
base skill is trapped [1]
base trap duration [30000]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
trap variation [1]
groundfire
MonsterBearTrapMapBoss
Spell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown
กับดักหมี (Bear Trap)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
โยนกับดักที่สร้างความเสียหายและดักศัตรูตัวหนึ่งเอาไว้เป็นระยะเวลาตามความเสียหายที่เกิดขึ้น เมื่อกับดักหมดฤทธิ์ ศัตรูจะติดดีบัฟระยะเวลาหนึ่งที่เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากกับดักและทุ่นระเบิด และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่จะค่อยๆ กลับมาเร็วเหมือนเดิมจนหมดเวลา ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย เวท จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลนี้
base skill is trapped [1]
base trap duration [30000]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
secondary maximum base physical damage [818.1]
secondary minimum base physical damage [0]
trap variation [12]
beartrap

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Transitionable
{
	
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleMapBoss"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    name = "Excellis Aurafix",
    life = 4,
    damage = 3.28,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.425,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MonsterBearTrapMapBoss",
        "MonsterFireTrapMapBoss",
        "MonsterLightningTrapMapBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBearTrapMapBoss"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "trap_variation",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 1, 12, 30000, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireTrapMapBoss"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "trap_variation",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1.5, 1, 30000, 8000, -30, 100, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningTrapMapBoss"] = {
    name = "Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_trap_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "trap_variation",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "projectiles_nova",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "base_is_projectile",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, -30, critChance = 4, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 12 อัน
FamilyTrapsAllowed
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional traps allowed 12 12 Global
  • monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    FamilyMonsterTrapsInvulnerable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • mines invulnerable for duration ms 4000 4000 Global
  • traps invulnerable for duration ms 4000 4000 Global
  • kill traps mines and totems on death [1]
    FamilyMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill traps mines and totems on death 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • เอ็กเซลลิส ออร่าฟิกซ์
    ปีศาจ
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 12 อัน
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Excellis Aurafix
    Spectre
    Tagsนักเวท, demon, fast_movement, fire_affinity, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, lightning_affinity, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, standalone_map_boss, undying
    พลังชีวิต
    400%
    ค่าเกราะ
    +25%
    การหลบหลีก
    +30%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    328%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.425 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    132%
    Type
    CityStalkerMapBoss
    Metadata
    CityStalkerFemaleMapBossStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    557,385
    ค่าเกราะ
    35,988
    อัตราการหลบหลีก
    6,161
    Damage
    1,396
    ความเสียหายเวท
    2,083
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    0.95475
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Minion Life
    120,902
    Minion Damage
    1,114
    Ailment Threshold
    351,153
    Chill
    1,110
    Shock
    1,110
    Brittle
    6,282
    Scorch
    1,110
    Sap
    3,068
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 22163324
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.425 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    MonsterLightningTrapMapBoss
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning
    กับดักสายฟ้า (Lightning Trap)
    โอกาสคริติคอล: 4%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 1.2 วินาที
    โยนกับดักที่จะยิงโพรเจกไทล์ออกรอบทิศทางผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนและเป้าหมายอื่นๆ
    ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 11 ลูก
    โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 2 อัน
    ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
    base is projectile [1]
    base skill is trapped [1]
    base trap duration [5000]
    ignores trap and mine cooldown limit [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    spell maximum base lightning damage [891.4]
    spell minimum base lightning damage [297.1]
    trap variation [16]
    LightningProjectileTrap
    MonsterFireTrapMapBoss
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    กับดักไฟ (Fire Trap)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
    ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 446.5 ถึง 669.8
    active skill area of effect radius +% final [100]
    base fire damage to deal per minute [27908]
    base skill is trapped [1]
    base trap duration [30000]
    ignores trap and mine cooldown limit [1]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    trap variation [1]
    groundfire
    MonsterBearTrapMapBoss
    Spell, Duration, Mineable, Trapped, Damage, Physical, Cooldown
    กับดักหมี (Bear Trap)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 150%
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    โยนกับดักที่สร้างความเสียหายและดักศัตรูตัวหนึ่งเอาไว้เป็นระยะเวลาตามความเสียหายที่เกิดขึ้น เมื่อกับดักหมดฤทธิ์ ศัตรูจะติดดีบัฟระยะเวลาหนึ่งที่เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากกับดักและทุ่นระเบิด และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ แต่จะค่อยๆ กลับมาเร็วเหมือนเดิมจนหมดเวลา ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย เวท จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายของสกิลนี้
    base skill is trapped [1]
    base trap duration [30000]
    ignores trap and mine cooldown limit [1]
    secondary maximum base physical damage [517.8]
    secondary minimum base physical damage [0]
    trap variation [12]
    beartrap

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleMapBossStandalone"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Excellis Aurafix",
        life = 4,
        damage = 3.28,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.425,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MonsterBearTrapMapBoss",
            "MonsterFireTrapMapBoss",
            "MonsterLightningTrapMapBoss",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterBearTrapMapBoss"] = {
        name = "Bear Trap",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Physical] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "secondary_minimum_base_physical_damage",
            "secondary_maximum_base_physical_damage",
            "trap_variation",
            "base_trap_duration",
            "base_skill_is_trapped",
            "is_trap",
            "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 1, 12, 30000, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterFireTrapMapBoss"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "trap_variation",
            "base_trap_duration",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "base_skill_is_trapped",
            "is_trap",
            "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1.5, 1, 30000, 8000, -30, 100, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterLightningTrapMapBoss"] = {
        name = "Lightning Trap",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_trap_duration",
            "number_of_additional_projectiles",
            "trap_variation",
            "number_of_additional_traps_to_throw",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "projectiles_nova",
            "is_trap",
            "base_skill_is_trapped",
            "base_is_projectile",
            "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, -30, critChance = 4, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 12 อัน
    FamilyTrapsAllowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional traps allowed 12 12 Global
  • monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    FamilyMonsterTrapsInvulnerable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • mines invulnerable for duration ms 4000 4000 Global
  • traps invulnerable for duration ms 4000 4000 Global
  • kill traps mines and totems on death [1]
    FamilyMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill traps mines and totems on death 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • เอ็กเซลลิส ออร่าฟิกซ์
    ปีศาจ
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 12 อัน
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Excellis Aurafix
    Spectre
    Tagsdemon, elder_map_boss, fast_movement, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, medium_height, non_attacking, not_int, red_blood, undying
    พลังชีวิต
    400%
    ค่าเกราะ
    +25%
    การหลบหลีก
    +30%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    328%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.425 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    132%
    Type
    CityStalkerMapBoss
    Metadata
    CityStalkerFemaleMapBossElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleMapBossElder"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Excellis Aurafix",
        life = 4,
        damage = 3.28,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.425,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 12 อัน
    FamilyTrapsAllowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional traps allowed 12 12 Global
  • monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    FamilyMonsterTrapsInvulnerable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • mines invulnerable for duration ms 4000 4000 Global
  • traps invulnerable for duration ms 4000 4000 Global
  • kill traps mines and totems on death [1]
    FamilyMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill traps mines and totems on death 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.