예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드 상점
엑셀리스 오라픽스
[74] 주택
Excellis Aurafix

엑셀리스 오라픽스(Excellis Aurafix)

SpectreN
Area[74] 주택
Modnumber_of_additional_traps_allowed [12]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage230%
생명력400%
Ailment Threshold400%
치명타 확률5%
TypeCityStalkerMapBoss
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.425 Second
Damage Spread20%
방어구+30%
회피+30%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
번개 덫
Lightning Trap. 적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.
655.7~1967 번개 피해
5초간 덫 지속
투사체 11개 추가 발사
trap_variation [16]
덫 최대 2개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
화염 덫
Fire Trap. 발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.
trap_variation [1]
30초간 덫 지속
기본 지속시간 8
1140~1710 화염 피해
1초마다 1187.4의 기본 화염 피해를 줌
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
곰 덫
Bear Trap. 일정 시간 동안 단일 적을 제자리에 고정시키고 피해를 주는 덫을 던집니다. 지속시간은 받은 피해량에 비례합니다. 덫에서 벗어난 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소하지만, 시간이 지나면서 서서히 회복됩니다. 이 상태가 지속되는 동안 적은 덫과 지뢰로부터 받는 피해가 증가합니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.
trap_variation [12]
30초간 덫 지속
0~1002 물리 피해

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84엑셀리스 오라픽스575053125.21.425304752100911112040404025

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
번개 덫
Lightning Trap. 적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.
595~1785 번개 피해
5초간 덫 지속
투사체 11개 추가 발사
trap_variation [16]
덫 최대 2개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
화염 덫
Fire Trap. 발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.
trap_variation [1]
30초간 덫 지속
기본 지속시간 8
1016~1524 화염 피해
1초마다 1058.1의 기본 화염 피해를 줌
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
곰 덫
Bear Trap. 일정 시간 동안 단일 적을 제자리에 고정시키고 피해를 주는 덫을 던집니다. 지속시간은 받은 피해량에 비례합니다. 덫에서 벗어난 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소하지만, 시간이 지나면서 서서히 회복됩니다. 이 상태가 지속되는 동안 적은 덫과 지뢰로부터 받는 피해가 증가합니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.
trap_variation [12]
30초간 덫 지속
0~924.1 물리 피해

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82엑셀리스 오라픽스515042787.31.425253361845710329040404025

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
번개 덫
Lightning Trap. 적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.
489.3~1468 번개 피해
5초간 덫 지속
투사체 11개 추가 발사
trap_variation [16]
덫 최대 2개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
화염 덫
Fire Trap. 발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.
trap_variation [1]
30초간 덫 지속
기본 지속시간 8
805.3~1208 화염 피해
1초마다 838.9의 기본 화염 피해를 줌
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
곰 덫
Bear Trap. 일정 시간 동안 단일 적을 제자리에 고정시키고 피해를 주는 덫을 던집니다. 지속시간은 받은 피해량에 비례합니다. 덫에서 벗어난 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소하지만, 시간이 지나면서 서서히 회복됩니다. 이 상태가 지속되는 동안 적은 덫과 지뢰로부터 받는 피해가 증가합니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.
trap_variation [12]
30초간 덫 지속
0~785.3 물리 피해

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78엑셀리스 오라픽스398542213.61.42517072142228908040404025

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
번개 덫
Lightning Trap. 적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.
401.5~1204 번개 피해
5초간 덫 지속
투사체 11개 추가 발사
trap_variation [16]
덫 최대 2개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
화염 덫
Fire Trap. 발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.
trap_variation [1]
30초간 덫 지속
기본 지속시간 8
637.2~955.8 화염 피해
1초마다 663.8의 기본 화염 피해를 줌
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
곰 덫
Bear Trap. 일정 시간 동안 단일 적을 제자리에 고정시키고 피해를 주는 덫을 던집니다. 지속시간은 받은 피해량에 비례합니다. 덫에서 벗어난 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소하지만, 시간이 지나면서 서서히 회복됩니다. 이 상태가 지속되는 동안 적은 덫과 지뢰로부터 받는 피해가 증가합니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.
trap_variation [12]
30초간 덫 지속
0~665.9 물리 피해

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
74엑셀리스 오라픽스3155517511.42511924109337664040404025
LightningProjectileTrap8TargetIsEnemy
TrapBeartrap8TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapGroundFire8TargetIsEnemy
Flee2TargetIsEnemy
StrafeLeft 2
StrafeRight 1

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Transitionable
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleMapBoss"] = {
    name = "Excellis Aurafix",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.425,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterBearTrapMapBoss",
        "MonsterFireTrapMapBoss",
        "MonsterLightningTrapMapBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBearTrapMapBoss"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2.55,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trap_variation",
        "base_trap_duration",
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {12, 30000, 0, 1, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireTrapMapBoss"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.7222,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trap_variation",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, 0, -30, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningTrapMapBoss"] = {
    name = "Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6875,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_trap_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "trap_variation",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "projectiles_nova",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "base_is_projectile",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, -30, critChance = 4, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modnumber_of_additional_traps_allowed [12]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage230%
생명력400%
Ailment Threshold400%
치명타 확률5%
TypeCityStalkerMapBoss
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.425 Second
Damage Spread20%
방어구+30%
회피+30%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
번개 덫
Lightning Trap. 적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.
655.7~1967 번개 피해
5초간 덫 지속
투사체 11개 추가 발사
trap_variation [16]
덫 최대 2개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
화염 덫
Fire Trap. 발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.
trap_variation [1]
30초간 덫 지속
기본 지속시간 8
1140~1710 화염 피해
1초마다 1187.4의 기본 화염 피해를 줌
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
곰 덫
Bear Trap. 일정 시간 동안 단일 적을 제자리에 고정시키고 피해를 주는 덫을 던집니다. 지속시간은 받은 피해량에 비례합니다. 덫에서 벗어난 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소하지만, 시간이 지나면서 서서히 회복됩니다. 이 상태가 지속되는 동안 적은 덫과 지뢰로부터 받는 피해가 증가합니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.
trap_variation [12]
30초간 덫 지속
0~1002 물리 피해

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84엑셀리스 오라픽스575053125.21.425304752100911112040404025

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
번개 덫
Lightning Trap. 적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.
595~1785 번개 피해
5초간 덫 지속
투사체 11개 추가 발사
trap_variation [16]
덫 최대 2개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
화염 덫
Fire Trap. 발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.
trap_variation [1]
30초간 덫 지속
기본 지속시간 8
1016~1524 화염 피해
1초마다 1058.1의 기본 화염 피해를 줌
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
곰 덫
Bear Trap. 일정 시간 동안 단일 적을 제자리에 고정시키고 피해를 주는 덫을 던집니다. 지속시간은 받은 피해량에 비례합니다. 덫에서 벗어난 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소하지만, 시간이 지나면서 서서히 회복됩니다. 이 상태가 지속되는 동안 적은 덫과 지뢰로부터 받는 피해가 증가합니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.
trap_variation [12]
30초간 덫 지속
0~924.1 물리 피해

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82엑셀리스 오라픽스515042787.31.425253361845710329040404025

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
번개 덫
Lightning Trap. 적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.
489.3~1468 번개 피해
5초간 덫 지속
투사체 11개 추가 발사
trap_variation [16]
덫 최대 2개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
화염 덫
Fire Trap. 발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.
trap_variation [1]
30초간 덫 지속
기본 지속시간 8
805.3~1208 화염 피해
1초마다 838.9의 기본 화염 피해를 줌
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
곰 덫
Bear Trap. 일정 시간 동안 단일 적을 제자리에 고정시키고 피해를 주는 덫을 던집니다. 지속시간은 받은 피해량에 비례합니다. 덫에서 벗어난 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소하지만, 시간이 지나면서 서서히 회복됩니다. 이 상태가 지속되는 동안 적은 덫과 지뢰로부터 받는 피해가 증가합니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.
trap_variation [12]
30초간 덫 지속
0~785.3 물리 피해

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78엑셀리스 오라픽스398542213.61.42517072142228908040404025

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
번개 덫
Lightning Trap. 적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.
382~1146 번개 피해
5초간 덫 지속
투사체 11개 추가 발사
trap_variation [16]
덫 최대 2개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
화염 덫
Fire Trap. 발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.
trap_variation [1]
30초간 덫 지속
기본 지속시간 8
600.8~901.2 화염 피해
1초마다 625.8의 기본 화염 피해를 줌
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
곰 덫
Bear Trap. 일정 시간 동안 단일 적을 제자리에 고정시키고 피해를 주는 덫을 던집니다. 지속시간은 받은 피해량에 비례합니다. 덫에서 벗어난 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소하지만, 시간이 지나면서 서서히 회복됩니다. 이 상태가 지속되는 동안 적은 덫과 지뢰로부터 받는 피해가 증가합니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.
trap_variation [12]
30초간 덫 지속
0~638.8 물리 피해

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73엑셀리스 오라픽스296091651.91.42510863102347379040404025

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

MonsterLightningTrapMapBoss
LightningProjectileTrap
번개 덫
Lightning Trap. 적들 사이에 고리 형태의 투사체를 투척하여, 발동 시 대상과 그 다음 대상들에게 번개 피해를 줍니다.
297.1~891.4 번개 피해
5초간 덫 지속
투사체 11개 추가 발사
trap_variation [16]
덫 최대 2개 추가 투척
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 1.2 Second

MonsterFireTrapMapBoss
groundfire
화염 덫
Fire Trap. 발동 시 폭발하여 주변 적들에게 화염 피해를 주고 용암 지대를 생성하는 덫을 던집니다. 용암 지대는 그 위를 지나가는 적에게도 피해를 줍니다.
trap_variation [1]
30초간 덫 지속
기본 지속시간 8
446.5~669.8 화염 피해
1초마다 465.1의 기본 화염 피해를 줌
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

is_area_damage base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 3 Second

MonsterBearTrapMapBoss
beartrap
곰 덫
Bear Trap. 일정 시간 동안 단일 적을 제자리에 고정시키고 피해를 주는 덫을 던집니다. 지속시간은 받은 피해량에 비례합니다. 덫에서 벗어난 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소하지만, 시간이 지나면서 서서히 회복됩니다. 이 상태가 지속되는 동안 적은 덫과 지뢰로부터 받는 피해가 증가합니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.
trap_variation [12]
30초간 덫 지속
0~517.8 물리 피해

base_skill_is_trapped is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration SkillCanMine Trap Hit PhysicalSkill SecondWindSupport
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 8 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68엑셀리스 오라픽스215361225.81.425688873356085040404025
LightningProjectileTrap8TargetIsEnemy
TrapBeartrap8TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapGroundFire8TargetIsEnemy
Flee2TargetIsEnemy
StrafeLeft 2
StrafeRight 1

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleMapBossStandalone"] = {
    name = "Excellis Aurafix",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.425,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterBearTrapMapBoss",
        "MonsterFireTrapMapBoss",
        "MonsterLightningTrapMapBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBearTrapMapBoss"] = {
    name = "Bear Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 2.55,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Throws a trap that damages and immobilises a single enemy for a duration based on how much damage was dealt. After the immobilise expires, a debuff remains on the enemy for a duration, lowering their movement speed by an amount which lessens over time. The affected enemy will take increased damage from traps and mines until the debuff expires. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trap_variation",
        "base_trap_duration",
        "secondary_minimum_base_physical_damage",
        "secondary_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {12, 30000, 0, 1, critChance = 5, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireTrapMapBoss"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.7222,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "trap_variation",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, 0, -30, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningTrapMapBoss"] = {
    name = "Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6875,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_trap_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "trap_variation",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "projectiles_nova",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "base_is_projectile",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, -30, critChance = 4, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modnumber_of_additional_traps_allowed [12]
monster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage230%
생명력400%
Ailment Threshold400%
치명타 확률5%
TypeCityStalkerMapBoss
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.425 Second
Damage Spread20%
방어구+30%
회피+30%
정확도+100%
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleMapBossElder"] = {
    name = "Excellis Aurafix",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.425,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}