Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación Tienda
El Malabarista de Descargas
[0] InvasionBoss
The Bolt Juggler

El Malabarista de Descargas(The Bolt Juggler)

SpectreN
Area[0] InvasionBoss
Modnumber_of_additional_traps_allowed [12]
monster_dropped_item_quantity_+% [300]
monster_dropped_item_rarity_+% [800]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600]
monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300]
monster_no_map_drops [1]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
monster_is_invasion_boss [1]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage156%
Vida220%
Ailment Threshold220%
Daño de golpe crítico5%
TypeCityStalkerBossInvasion
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Armadura+30%
Evasión+30%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapInvasion
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 759.9 a 2280 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 13 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 3 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterLightningTrapSingleInvasion
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 983.7 a 2951 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 0 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

IceNovaTrapSideAreaBoss
iconfrostnova
Nova de Hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
Inflige 788.3 a 1232 de Daño de Hielo
La Trampa dura 6 segundos
Las Habilidades se Repiten 8 Veces más
40% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
trap_variation [9]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_skill_is_trapped is_area_damage is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

MonsterFireTrapInvasion
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 30 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 1710 a 2850 de Daño de Fuego
Inflige 1187.4 de Daño Base de Fuego por segundo
trap_variation [1]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84El Malabarista de Descargas575051851.91.245167622100911112030303020

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapInvasion
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 691.4 a 2074 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 13 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 3 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterLightningTrapSingleInvasion
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 891.3 a 2674 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 0 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

IceNovaTrapSideAreaBoss
iconfrostnova
Nova de Hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
Inflige 721.5 a 1127 de Daño de Hielo
La Trampa dura 6 segundos
Las Habilidades se Repiten 8 Veces más
40% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
trap_variation [9]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_skill_is_trapped is_area_damage is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

MonsterFireTrapInvasion
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 30 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 1524 a 2539 de Daño de Fuego
Inflige 1058.1 de Daño Base de Fuego por segundo
trap_variation [1]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82El Malabarista de Descargas515041651.71.245139351845710329030303020

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapInvasion
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 571.6 a 1715 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 12 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterLightningTrapSingleInvasion
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 730.6 a 2192 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 0 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

IceNovaTrapSideAreaBoss
iconfrostnova
Nova de Hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
Inflige 603.7 a 943.3 de Daño de Hielo
La Trampa dura 6 segundos
Las Habilidades se Repiten 8 Veces más
40% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
trap_variation [9]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_skill_is_trapped is_area_damage is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

MonsterFireTrapInvasion
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 30 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 1208 a 2013 de Daño de Fuego
Inflige 838.9 de Daño Base de Fuego por segundo
trap_variation [1]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78El Malabarista de Descargas398541311.81.2459390142228908030303020

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapInvasion
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 449.3 a 1348 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterLightningTrapSingleInvasion
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 568.2 a 1705 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 0 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

IceNovaTrapSideAreaBoss
iconfrostnova
Nova de Hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
Inflige 481.7 a 752.6 de Daño de Hielo
La Trampa dura 6 segundos
Las Habilidades se Repiten 8 Veces más
40% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
trap_variation [9]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_skill_is_trapped is_area_damage is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

MonsterFireTrapInvasion
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 30 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 901.2 a 1502 de Daño de Fuego
Inflige 625.8 de Daño Base de Fuego por segundo
trap_variation [1]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73El Malabarista de Descargas29609978.91.2455975102347379030303020

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapInvasion
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 351.9 a 1056 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

MonsterLightningTrapSingleInvasion
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 440.3 a 1321 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 0 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

IceNovaTrapSideAreaBoss
iconfrostnova
Nova de Hielo
Un helado círculo de hielo se expande desde el personaje. Si el personaje apunta cerca de alguno de sus proyectiles de Descarga de Escarcha, el área se expandirá desde algunos de esos proyectiles. Si esta habilidad se repitiera cuando es lanzada de esta forma, se expandirá de nuevo desde los mismos proyectiles después de una corta duración.
Inflige 382.9 a 598.3 de Daño de Hielo
La Trampa dura 6 segundos
Las Habilidades se Repiten 8 Veces más
40% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
trap_variation [9]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_skill_is_trapped is_area_damage is_trap ignores_trap_and_mine_cooldown_limit traps_explode_on_timeout create_trap_at_target_location Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second

MonsterFireTrapInvasion
groundfire
Trampa de Fuego
Lanza una trampa que explota al ser activada e inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre él.
La Trampa dura 30 segundos
La duración base es de 8 segundos
Inflige 669.8 a 1116 de Daño de Fuego
Inflige 465.1 de Daño Base de Fuego por segundo
trap_variation [1]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage base_skill_is_trapped ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Duration Hit SkillCanMine Area CausesBurning Trap DamageOverTime FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68El Malabarista de Descargas21536726.41.245378873356085030303020
LightningProjectileTrap8TargetIsEnemy
TrapBeartrap8TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapGroundFire8TargetIsEnemy
IceNova8TargetNear TargetIsEnemy NoRepeat ForceTargetSelf
Flee2TargetIsEnemy
StrafeLeft 2
StrafeRight 1

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Life
{
	on_death = "DetachAllContainingText( ice );"
	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( ice );"
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleBossInvasion"] = {
    name = "The Bolt Juggler",
    life = 2.2,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IceNovaTrapSideAreaBoss",
        "Melee",
        "MonsterFireTrapInvasion",
        "MonsterLightningTrapInvasion",
        "MonsterLightningTrapSingleInvasion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IceNovaTrapSideAreaBoss"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.8182,
    incrementalEffectiveness = 0.034,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_trap_duration",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "trap_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_skill_is_trapped",
        "is_area_damage",
        "is_trap",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
        "traps_explode_on_timeout",
        "create_trap_at_target_location",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 6000, 1, -40, 9, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.25, 6000, 5, -40, 9, 0, -25, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.25, 6000, 8, -40, 9, 0, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFireTrapInvasion"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.7222,
    incrementalEffectiveness = 0.048,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_trap",
        "base_trap_duration",
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "trap_variation",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_skill_is_trapped",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 30000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, 1, -25, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [2] = {1, 30000, 8000, 0.4, 0.6, 1.5, 1, -25, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
        [3] = {1, 30000, 8000, 0.6, 1, 1.5, 1, -25, critChance = 5, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningTrapInvasion"] = {
    name = "Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.1875,
    incrementalEffectiveness = 0.0371,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_trap_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "trap_variation",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "projectiles_nova",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "base_is_projectile",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5000, 4, 16, 2, critChance = 4, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 5000, 5, 16, 2, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 5000, 6, 16, 2, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 5000, 7, 16, 2, levelRequirement = 10, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.5, 1.5, 5000, 8, 16, 2, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.5, 1.5, 5000, 9, 16, 2, levelRequirement = 14, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.5, 1.5, 5000, 10, 16, 2, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.5, 1.5, 5000, 9, 16, 2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.5, 1.5, 5000, 10, 16, 2, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, levelRequirement = 30, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
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        [13] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.5, 1.5, 5000, 12, 16, 2, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
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        [17] = {0.5, 1.5, 5000, 13, 16, 3, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningTrapSingleInvasion"] = {
    name = "Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.375,
    incrementalEffectiveness = 0.0393,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_trap_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "trap_variation",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "projectiles_nova",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "base_is_projectile",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 0, critChance = 4, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}