[UNUSED] Bone Armour
Nivel: 20
Tiempo de recarga: 3.00 s
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel 70, (155–8) Int
Aplica una bonificación sobre ti y tus esbirros que recibe parte del daño de los golpes de los enemigos hasta que se agota. Esta bonificación también otorga inmunidad al sangrado. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Level Effect /1
Implicit
El 70% del daño de los golpes lo recibe la bonificación antes que la vida o el escudo de energía\nLa bonificación puede recibir 2209 de daño
La duración base es de 3 segundos
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
La bonificación otorga inmunidad al sangrado
NivelRequiereNivelIntExperiencia
2070155
Attribute /9

[UNUSED] Bone Armour

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymCooldown, Rage, Damage taken
DropLevel 70
BaseType [UNUSED] Bone Armour
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBoneArmour
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported By /9 ⍟
  • Active Type: Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown
  • IconNombre
    Asistencia de Duración aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
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