[DNT] Bone Armour
Level Effect /1
Implicit |
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피격 시 피해의 70%가 생명력이나 에너지 보호막보다 버프에 먼저 적용\n버프의 피해 방어량 2209 기본 지속시간 3초 효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 지능 | 경험치 | |
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20 | 70 | 155 |
Attribute /8
[DNT] Bone Armour
Key | Value |
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Cost | iLvl 1: Normal: 1x감정 주문서 |
DropLevel | 70 |
BaseType | [DNT] Bone Armour |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Instant, Duration, Triggerable, Guard, Minion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBoneArmour |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Supported By /9
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
새로운 활력 보조
재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.