Royale Augyre
Royale Augyre
Cetro de bronce
Maza a una mano
Calidad: +20%
Daño físico: (26-32) to (49-61)
Probabilidad de golpe crítico: (12.6-14)%
Ataques por segundo: (1.21-1.27)
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 4, 22 Fue, 22 Int
Daño elemental aumentado un 12%
Daño físico aumentado un (50–90)%
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–100)%
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
Cada 16 segundos ganas Sobrecarga Elemental durante 8 segundos
Tienes Técnica Resuelta mientras no tengas Sobrecarga Elemental
Daño físico aumentado un 100% mientras tengas Técnica resuelta
(Las habilidades que han infligido un golpe crítico en los últimos 8 segundos infligen un 40% más de daño elemental con golpes y estados alterados. Tus golpes críticos no infligen daño extra. Los estados alterados nunca cuentan como provenientes de golpes críticos)
(Tus golpes no se pueden evadir. Nunca infliges golpes críticos)
Cuando el mundo gira sin control
el lugar más seguro para estar es en el centro.
el lugar más seguro para estar es en el centro.
Royale Augyre Attr /8
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Limit | 「Royale」Limited Drop |
| El Mercado | El Mercado |
| Acronym | Hit, Estado alterado |
| Related | Augyre |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Scepters/ElderSceptre |
| Release Version | Royale |
| BaseType | Cetro de bronce |
| Reference |
Daño elemental aumentado un 12%
| Family | ElementalDamagePercent |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage Daño Elemental |
Daño físico aumentado un (50–90)%
| Family | LocalPhysicalDamagePercent |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | physical_damage Daño Físico Ataque |
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
| Family | IncreasedAttackSpeed |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | Ataque Velocidad |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–100)%
| Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Adds Tags | has_attack_mod |
| Craft Tags | Ataque Crítico |
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
| Family | ConvertPhysicalToLightning |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage Daño Físico Elemental Rayo |
Cada 16 segundos ganas Sobrecarga Elemental durante 8 segundos
| Family | GainElementalOverloadEvery16Seconds |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | elemental_damage Daño Elemental Crítico |
Tienes Técnica Resuelta mientras no tengas Sobrecarga Elemental
| Family | GainResoluteTechniqueWithoutElementalOverload |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Ataque Crítico |
Daño físico aumentado un 100% mientras tengas Técnica resuelta
| Family | PhysicalDamage |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage Daño Físico |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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