Charca de desechos
Charca de desechos
Waste Pool
Charca de desechos Attr /10
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Act | 11 |
| Nivel | 73 |
| Jefe | Portentia, la Vil |
| Elder Map Boss | Portentia, la Vil |
| Tags | dungeon, swamp, map, indoors_area, area_with_water, cannot_be_twinned, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_abomination |
| Atlas Linked | Mapa de Valle de zarzales, Mapa de Iceberg, Mapa de la Torre |
| Upgraded From | Mapa de Valle de zarzales, Mapa de Iceberg |
| Divination Card | El encantamiento Armonía de almas Pincel, pintura y paleta El mago de batalla fornido (tier 13+) |
| Card Tags | Locura de Doedre Jefe Pincel, pintura y paleta Jefe El alimento Jefe |
| Topologies |
Mesa de fabricación /28
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Armadura aumentada un (56–74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| +(250–320) de armadura | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Evasión aumentada un (56–74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| +(250–320) de evasión | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Escudo de energía aumentado un (56–74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| +(56–69) de escudo de energía máximo | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Armadura y evasión aumentadas un (56–74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos |
| +(105–150) a armadura y evasión | 8x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| +(151–213) a armadura y evasión | 2x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| +(214–285) a armadura y evasión | 4x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| +(105–150) de armadura +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x | Cinturón | Mapa de Charca de desechos |
| +(151–213) de armadura +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x | Cinturón | Mapa de Charca de desechos |
| +(214–285) de armadura +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x | Cinturón | Mapa de Charca de desechos |
| +(105–150) de evasión +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| +(151–213) de evasión +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| +(214–285) de evasión +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos |
| Evasión aumentada un (16–18)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Botas | Mapa de Charca de desechos |
| Evasión aumentada un (19–22)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x | Casco · Botas | Mapa de Charca de desechos |
| Evasión aumentada un (23–25)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Botas | Mapa de Charca de desechos |
| 8% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Guantes | Mapa de Charca de desechos |
| (9–10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 2x | Casco · Guantes | Mapa de Charca de desechos |
| (11–12)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco · Guantes | Mapa de Charca de desechos |
| Regeneras un 1% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Armadura | Mapa de Charca de desechos |
| +5 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 4x | Armadura | Mapa de Charca de desechos |
| +6 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x | Armadura | Mapa de Charca de desechos |
| +7 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x | Armadura | Mapa de Charca de desechos |
| Nivel | Nombre | Experiencia | Damage | Attack Time | Vida | Armadura | Evasión | Escudo de energía | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 | Portentia, la Vil | 125,268 | 1,147 | 1.17585 | 0 | 42,661 | 33,392 | 40 | 40 | 40 | 25 | |
| 73 | Vórtice de barro | 17,082 | 690 | 1.305 | -8,139 | 42,661 | 18,783 | 75 | 0 | 0 | 0 | |
| 73 | Goliat de alcantarillas | 17,082 | 796 | 1.755 | 24,418 | 63,992 | 0 | 52 | 0 | 52 |
Mapa de Charca de desechos
Mapa
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas: _
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
La naturaleza florece
en medio de la muerte.
en medio de la muerte.
Viaja a este mapa colocándolo en un artefacto de mapas personal. Los mapas solo se pueden usar una vez.
Waste Pool Map
Mapa de Charca de desechos MapWorldsWastePool /20
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| DropLevel | 73 |
| BaseType | Waste Pool Map |
| BaseType | Mapa de Charca de desechos |
| Class | Mapas |
| MapTier | 9 |
| Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Maps/MapWorldsWastePool |
| Tags | not_for_sale, indoors_area, dungeon, swamp, cannot_be_twinned, can_be_infected_map, map |
| Icon | Art/2DItems/Maps/Atlas2Maps/New/WastePool |
| Clearing Ability | 8 |
| Mob Count | 2 |
| Boss Difficulty | 7 |
| Boss Based On | Act VIII Doedre |
| Boss notes | Doedre has two attacks: firstly firing three Physical projectiles, secondly a teleported warp dealing a large amount of Physical damage. While the room is red, small red balls spawn, exploding for minor Physical damage but inflicting a stacking debuff (up to 10) which causes you to take increased damage. While the room is green, zombies will continuously spawn - when slain these zombies inflict a stacking debuff causing you to deal less damage. While the room is purple, small purple areas spawn which deal Chaos DoT and slow your character. At any point during the fight you can pull the valve to removes all debuffs and ground effects - changing the room to the next colour but also giving Doedre a buff (depending on the colour). The room always starts red, then green, the purple. |
| Tileset | La fosa séptica de Doedre |
| Few Obstacles | o |
| Boss not in own room | x |
| Outdoors | x |
| Linear | o |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, map |
| Base.description_text | ItemDescriptionMap |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Quality.max_quality | 20 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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