Brittle Cogwork
หุ่นกล
Spectre | Y |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, construct, golem, is_unarmed, not_dex, ranged, slow_movement, stone_armour |
พลังชีวิต
360%
Energy Shield From Life
60%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
360%
ค่าต้านทาน
0 30 0 30
Damage
80%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
80%
Type
VaalSkitterConstructUltimatum
Metadata
SkitterbotColdWeak
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
23,160
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,676
Damage
299
ความเสียหายเวท
299
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
23,160
Chill
73
Shock
73
Brittle
414
Scorch
73
Sap
202
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
VaalSkitterbotIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.83 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 899.2 ถึง 1349
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 5 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
ลดความเร็วกระสุน 40%
ร่างสอง มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%
ร่างสอง มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น อีก 300%
base is projectile [1]
projectile random angle based on distance to target location % [50]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 5 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
ลดความเร็วกระสุน 40%
ร่างสอง มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%
ร่างสอง มีความเร็วกระสุน เพิ่มขึ้น อีก 300%
base is projectile [1]
projectile random angle based on distance to target location % [50]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/UltimatumMonsterBase" StateMachine { define_shared_state = "inactive" } Life { on_death = "SetStateTo( inactive, 1 );" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/UltimatumMonsterBase" StateMachine { on_or_create_state_inactive_0 = " IfAnimatedObject( Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Golem/VaalSkitterbot_Cold.ao, { AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/general_combat/EPKs/skitter_active_cold.epk ); }, { AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/general_combat/EPKs/skitter_active_light.epk ); } ); " on_or_create_state_inactive_1 = " IfAnimatedObject( Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Golem/VaalSkitterbot_Cold.ao, { RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/general_combat/EPKs/skitter_active_cold.epk ); }, { RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/general_combat/EPKs/skitter_active_light.epk ); } ); " } Preload { preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/general_combat/EPKs/skitter_active_cold.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/general_combat/EPKs/skitter_active_light.epk" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Golem/SkitterbotColdWeak"] = { name = "Brittle Cogwork", life = 3.6, energyShield = 0.6, fireResist = 0, coldResist = 30, lightningResist = 0, chaosResist = 30, damage = 0.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "VaalSkitterbotIceSpear", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VaalSkitterbotIceSpear"] = { name = "Ice Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.83, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%", "ice_spear_second_form_projectile_speed_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "projectile_random_angle_based_on_distance_to_target_location_%", "base_projectile_speed_+%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, 300, 5, 50, -40, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Brittle Cogwork
หุ่นกล
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, construct, golem, is_unarmed, not_dex, ranged, slow_movement, stone_armour |
พลังชีวิต
360%
Energy Shield From Life
60%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
360%
ค่าต้านทาน
0 30 0 30
Damage
80%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
80%
Type
VaalSkitterConstructUltimatum
Metadata
SkitterbotColdLauncher
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
23,160
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,676
Damage
299
ความเสียหายเวท
299
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
23,160
Chill
73
Shock
73
Brittle
414
Scorch
73
Sap
202
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MPSVaalSkitterbotBasicCold
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1225 ถึง 1838
base is projectile [1]
monster projectile variation [180]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [180]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/UltimatumMonsterBase" Positioned { object_size = 0 blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 set_max_power_charges = 0 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_phase_through_objects = 1 set_hidden_monster_can_have_auras = 1 } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/UltimatumMonsterBase" Targetable { no_highlight = true targetable = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Golem/SkitterbotColdLauncher"] = { name = "Brittle Cogwork", life = 3.6, energyShield = 0.6, fireResist = 0, coldResist = 30, lightningResist = 0, chaosResist = 30, damage = 0.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, skillList = { "MPSVaalSkitterbotBasicCold", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPSVaalSkitterbotBasicCold"] = { name = "MPSVaalSkitterbotBasicCold", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "projectile_uses_contact_direction", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 180, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }