ผู้คุมบททดสอบ ยูนิค /1 ⍟
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 32%
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (80–120)%
ลดระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ (6–8)%
ได้รับ Endurance, Frenzy, Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
Shepherd of Souls
(สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ ลดลง อีก 80%, สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ เพิ่มขึ้น 100% ต่อจำนวน สกิลวาล์ ที่ใช้ไปใน 8 วินาทีที่ผ่านมา)
ผู้คุมบททดสอบ
Tier: 1
BossTrialMaster
The Trialmaster
ผู้คุมบททดสอบ
มนุษย์
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Trialmaster
SpectreN
Areaคำขาดสลัก
Tagsนักเวท, cleaving_weapon, cold_affinity, fire_affinity, has_staff, has_two_handed_melee, human, humanoid, large_model, lightning_affinity, melee, not_dex, physical_affinity, plate_armour, red_blood, trialmaster_boss, very_slow_movement
พลังชีวิต
1500%
Energy Shield From Life
50%
เกราะ
+50%
Ailment Threshold
756%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 25
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
100%
Type
TrialMasterBoss
Metadata
TrialMasterBoss
เลเวล
83
พลังชีวิต
38,012,276
เกราะ
138,716
การหลบหลีก
7,860
โล่พลังงาน
7,660
Damage
3,077
ความเสียหายเวท
4,592
ความแม่นยำ
518
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
216,678
Ailment Threshold
9,004,348
Chill
28,472
Shock
28,472
Brittle
161,079
Scorch
28,472
Sap
78,662
TrialmasterBossMeleeKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 50%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 50%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [300]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GATrialMasterBossCleave
Triggerable, Attack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
is area damage [1]
GATrialMasterBossSlamSpikeNova
Triggerable, Attack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
is area damage [1]
GATrialMasterBossSlamShockwave
Triggerable, Attack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 125%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
TrialMasterBossAbyssSlam
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
total projectile spread angle override [60]
EASTrialMasterBossElementalMortar
Spell
เวลาร่าย: 1.8 วินาที
TrialMasterBossOmegaProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
ชิ่ง +4 ครั้ง
กระสุน จะชิ่งเมื่อชนกับพื้นผิว
เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 500%
กระสุน มีระยะสูงสุด 25 เมตร
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [189]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
skill cannot chain from enemies [1]
use scaled contact offset [1]
TrialMasterBossThrowWeapon
Attack, Triggerable
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ระยะการฟาดประชิด +5 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
EAATrialMasterSummonSpear
Attack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ระยะการฟาดประชิด +5 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
MMSTrialMasterBossFireMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย ไฟ 2111 ถึง 3166
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile uses contact position [1]
MMSTrialMasterBossColdMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 2111 ถึง 3166
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile uses contact position [1]
MMSTrialMasterBossLightningMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 791.5 ถึง 4485
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile spread radius [15]
projectile uses contact position [1]
TrialmasterTetherSpike
Spell
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1443 ถึง 2164
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 250%
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
ความยาวของกำแพง +3.7 เมตร
geometry attack length [29]
geometry attack width [29]
grasping vines movement speed +% final [-70]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
TrialmasterChaosShrine
Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 833.3 ถึง 1250
ระยะเวลาพื้นฐาน 10 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
รัศมี +1.9 เมตร
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
orion circle maze number of circles [5]
MMSTrialMasterBossSpikeMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ 466.7 ถึง 700
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 5 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile speed is divided by % of scale [200]
projectile spread radius [30]
projectile uses contact position [1]
SSMTrialmasterFirecrackerDaemon
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [562]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters radius +% [-99]
summoned monsters are minions [1]
GATrialMasterBossShockwaveTrigger
Triggerable, Attack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
is area damage [1]
TrialmasterTimestopSlam
เกิดซ้ำ 2 ครั้ง
รัศมี +8 เมตร
base deal no damage [1]
leap slam minimum distance [40]
TrialmasterTimestopProjectile
เกิดซ้ำ 2 ครั้ง
รัศมี +8 เมตร
base deal no damage [1]
leap slam minimum distance [40]
TrialmasterCyclone
Attack, Area, Melee, Movement, Channel, Physical
พายุหมุน (Cyclone)
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 65%
ความเสียหายโจมตี: 66%
Attack Time: 1.5 วินาที
ทำการแชนเนลสกิลนี้เพื่อหมุนตัวเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย โจมตีศัตรูที่อยู่ในพื้นที่รอบตัวอย่างต่อเนื่อง คุณจะไม่โดนผลักขณะที่แชนเนลสกิลนี้
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 34%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 100%
active skill area of effect radius +% final [180]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
TeleportTrialMasterBoss
Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
TrialMasterCycloneBegin
Attack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
ระยะการฟาดประชิด +3 เมตร
TrialMasterBossAbyssSlamRuin
Attack, Damage, Area, Triggerable
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ทำให้เกิด การปะทุ +10 ครั้ง
apply ultimatum ruin on hit [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
total projectile spread angle override [60]
GATrialMasterBossCleaveRuin
Triggerable, Attack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
apply ultimatum ruin on hit [1]
is area damage [1]
TrialMasterBossOmegaProjectileRuin
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
ชิ่ง +4 ครั้ง
กระสุน จะชิ่งเมื่อชนกับพื้นผิว
เพิ่มระยะของการ ชิ่ง 500%
กระสุน มีระยะสูงสุด 25 เมตร
apply ultimatum ruin on hit [1]
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [190]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
skill cannot chain from enemies [1]
use scaled contact offset [1]
GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1575 ถึง 1925
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplodeRuin
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1575 ถึง 1925
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
GSTrialMasterBossGroundSpearNova
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 1200 ถึง 1800
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
GATrialMasterBossGroundSpearImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 50%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 50%
is area damage [1]
GATrialMasterBossSlamFrontal
Triggerable, Attack
Base Damage: 4886–7329
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 110%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 10%
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/UltimatumMonsterBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "SetTickWhileSimulationFrozen();"
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		npctransform;
		castermode;
	"
}

Stats
{
	set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1
	set_monster_no_drops = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/UltimatumMonsterBase"

Render
{
	selection_height_override = 350.0
	visual_size_index = 1
}

Life
{
	on_death = "PlayTextAudio( TrialmasterFinalEncounterDefeatedRandom , Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/TrialMaster/TrialMasterBoss);"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/weapon_proj_object.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/Audio/omegaProjReboundAudio.ao"
}

Animated
{
	on_event_add_weapon_for_npc_start_trial_melee_01 = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao, R_Weapon );"

	on_event_skin_removal_for_npc_start_trial_melee_01 =
	"
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk );
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk );
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao );
	"

	on_event_show_weapon_for_npc_start_trial_melee_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk );"
	on_end_npc_start_trial_melee_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao );"
}

Actor
{
	on_start_MarkerWarp = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_teleport.epk );"
	on_end_or_destroy_MarkerWarp = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_teleport.epk );"
}

Actor
{
	on_effect_event_contact_for_TrialMasterBossAbyssSlam = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/crystal_slam_audio.ao );"
}

StateMachine
{
	create_state_npctransform_0 =
	"
		HideMeshSegment( head_meshShape );
		AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao, head_jntBnd );
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk );
	"

	on_or_create_state_npctransform_1 =
	"
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao );
	"

	on_state_castermode_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_caster_mode.epk );"
	on_or_create_state_castermode_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_caster_mode.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueUltimatum/TrialMaster/TrialMasterBoss"] = {
    name = "The Trialmaster",
    life = 15,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 25,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Staff",
    skillList = {
        "TrialmasterBossMeleeKnockback",
        "TrialMasterBossOmegaProjectile",
        "TrialMasterBossOmegaProjectileRuin",
        "TrialMasterBossThrowWeapon",
        "SSMTrialmasterFirecrackerDaemon",
        "MMSTrialMasterBossFireMortar",
        "MMSTrialMasterBossColdMortar",
        "MMSTrialMasterBossLightningMortar",
        "MMSTrialMasterBossSpikeMortar",
        "TeleportTrialMasterBoss",
        "EASTrialMasterBossElementalMortar",
        "EAATrialMasterSummonSpear",
        "GATrialMasterBossCleave",
        "GATrialMasterBossSlamSpikeNova",
        "GATrialMasterBossSlamShockwave",
        "GATrialMasterBossShockwaveTrigger",
        "GATrialMasterBossCleaveRuin",
        "GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode",
        "GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplodeRuin",
        "GSTrialMasterBossGroundSpearNova",
        "GATrialMasterBossGroundSpearImpact",
        "GATrialMasterBossSlamFrontal",
        "TrialMasterBossAbyssSlam",
        "TrialMasterBossAbyssSlamRuin",
        "TrialmasterTetherSpike",
        "TrialmasterChaosShrine",
        "TrialmasterTimestopSlam",
        "TrialmasterTimestopProjectile",
        "TrialMasterCycloneBegin",
        "TrialmasterCyclone",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialmasterBossMeleeKnockback"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_knockback_speed_+%",
        "knockback_distance_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
        "determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
    },
    levels = {
        [1] = {300, 100, baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialMasterBossOmegaProjectile"] = {
    name = "TrialMasterBossOmegaProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_chains",
        "projectile_chain_from_terrain_chance_%",
        "chaining_range_+%",
        "projectile_maximum_range_override",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "skill_cannot_chain_from_enemies",
        "cannot_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {189, 4, 100, 500, 250, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialMasterBossOmegaProjectileRuin"] = {
    name = "TrialMasterBossOmegaProjectileRuin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "number_of_chains",
        "projectile_chain_from_terrain_chance_%",
        "chaining_range_+%",
        "projectile_maximum_range_override",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "apply_ultimatum_ruin_on_hit",
        "skill_cannot_chain_from_enemies",
        "cannot_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {190, 4, 100, 500, 250, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialMasterBossThrowWeapon"] = {
    name = "TrialMasterBossThrowWeapon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SSMTrialmasterFirecrackerDaemon"] = {
    name = "SSMTrialmasterFirecrackerDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 562, -99, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSTrialMasterBossFireMortar"] = {
    name = "MMSTrialMasterBossFireMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSTrialMasterBossColdMortar"] = {
    name = "MMSTrialMasterBossColdMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSTrialMasterBossLightningMortar"] = {
    name = "MMSTrialMasterBossLightningMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.30000001192093, 1.7000000476837, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSTrialMasterBossSpikeMortar"] = {
    name = "MMSTrialMasterBossSpikeMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_speed_is_divided_by_%_of_scale",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "projectiles_nova",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, 30, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TeleportTrialMasterBoss"] = {
    name = "TeleportTrialMasterBoss",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterBossElementalMortar"] = {
    name = "EASTrialMasterBossElementalMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAATrialMasterSummonSpear"] = {
    name = "EAATrialMasterSummonSpear",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialMasterBossCleave"] = {
    name = "GATrialMasterBossCleave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialMasterBossSlamSpikeNova"] = {
    name = "GATrialMasterBossSlamSpikeNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialMasterBossSlamShockwave"] = {
    name = "GATrialMasterBossSlamShockwave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-50, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialMasterBossShockwaveTrigger"] = {
    name = "GATrialMasterBossShockwaveTrigger",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialMasterBossCleaveRuin"] = {
    name = "GATrialMasterBossCleaveRuin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "apply_ultimatum_ruin_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode"] = {
    name = "GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplodeRuin"] = {
    name = "GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplodeRuin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialMasterBossGroundSpearNova"] = {
    name = "GSTrialMasterBossGroundSpearNova",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialMasterBossGroundSpearImpact"] = {
    name = "GATrialMasterBossGroundSpearImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialMasterBossSlamFrontal"] = {
    name = "GATrialMasterBossSlamFrontal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialMasterBossAbyssSlam"] = {
    name = "TrialMasterBossAbyssSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 10, 4, 60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialMasterBossAbyssSlamRuin"] = {
    name = "TrialMasterBossAbyssSlamRuin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "is_area_damage",
        "apply_ultimatum_ruin_on_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 10, 4, 60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialmasterTetherSpike"] = {
    name = "TrialmasterTetherSpike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "wall_maximum_length",
        "geometry_attack_length",
        "grasping_vines_movement_speed_+%_final",
        "geometry_attack_width",
        "base_stun_duration_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_skill_effect_duration",
        "always_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 37, 29, -70, 29, 250, -50, 10000, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialmasterChaosShrine"] = {
    name = "TrialmasterChaosShrine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "active_skill_base_radius_+",
        "orion_circle_maze_number_of_circles",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1000, 19, 5, -50, 10000, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialmasterTimestopSlam"] = {
    name = "TrialmasterTimestopSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_spell_repeat_count",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "active_skill_base_radius_+",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 40, 80, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialmasterTimestopProjectile"] = {
    name = "TrialmasterTimestopProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_spell_repeat_count",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "active_skill_base_radius_+",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 40, 80, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialMasterCycloneBegin"] = {
    name = "TrialMasterCycloneBegin",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialmasterCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Channel this skill to move towards a targeted location while spinning constantly attacking enemies in an area around you. While channelling this skill, you cannot be knocked back.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
        [SkillType.Physical] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {100, -50, 180, baseMultiplier = 0.66, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 70% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • ผู้คุมบททดสอบ Text Audio /800 ⍟
    ชื่อ
    เข้า​มา​เถิด เจ้าผู้ท้าทาย
    TrialmasterTutorialGreeting
    ที่​แห่ง​นี้​มี​เอ็กไซล์​จำนวน​มาก​ที่มา​ทดสอบ​ฝีมือ​ใน​กาล​ปัจจุบัน จง​เผชิญ​กับ​บท​ทดสอบ​ของ​เค​ออส​แล้ว​ไล่​ตาม​ชะตา​ของ​เจ้า​เสีย​เถิด เจ้า​อาจ​สิ้นลม​ใน​ตอน​นี้ หรือ​ไม่​เจ้า​ก็​อาจ​ทัดเทียม​กับ​เหล่า​เทพเจ้า​เข้า​สัก​วัน
    แนะนำตัว
    จง​เลือก​ทาง​เลือก​ของ​เจ้า​เสีย
    TrialmasterTutorialAltarUnlocked
    สังหาร​ศัตรู​ระลอก​เหล่า​นี้ ไม่ใช่​เรื่อง​ซับ​ซ้อน​สัก​นิด
    TrialmasterTutorialAltarClicked
    การ​ไม่เข้าร่วม​ก็​ถือ​เป็น​ทาง​เลือก​เช่น​เดียวกัน
    TrialmasterTutorialPlayerWalksAway
    ศักยภาพของเจ้ามิได้เฉิดฉาย
    TrialmasterTutorialPlayerLoses
    มัน​เป็น​ผล​ที่​น่า​พอใจ คราว​นี้​เจ้า​จะ​มี​ทาง​เลือก​ให้​เลือก​อีก​ครา​: เผชิญ​กับ​ความ​ท้าทาย​ที่​ยาก​กว่า​เดิม​หรือ​หยุด​ลง​ตรง​นี้​?
    TrialmasterTutorialContinueOrStopOne
    เลือก​ได้​ปลอดภัย​นัก
    TrialmasterPlayerTookRewardRandom
    หนึ่ง​ตัวเลือก​สู่​อนาคต​เหนือ​คณานับ​เช่น​เคย การ​ท้าทาย​ต่อ​ไป​ย่อม​ยาก​ยิ่ง​ไป​กว่า​เดิม
    TrialmasterTutorialContinueOrStopTwo
    เลือกไว้อย่างที่คาด
    TrialmasterPlayerTookReward2
    เจ้า​อยาก​เก็บ​ทรัพย์สมบัติ​เอา​ไว้ หรือ​เจ้า​อยาก​ไล่​ตาม​ทรัพย์สมบัติ​อัน​มั่งคั่ง​ยิ่ง​ไป​กว่า​เดิม​เล่า​?
    TrialmasterTutorialContinueOrStopThree
    ได้ แม้​มัน​จะ​น่า​ผิด​หวัง​นัก​ก็ตาม
    TrialmasterPlayerTookReward3
    เจ้า​เล่น​เกม​นี้​ได้​ดี เจ้า​ผู้​ท้าทาย จง​ดื่มด่ำ​ผลผลิต​ของ​โชค​กับ​ทักษะ​เจ้า​เสีย​ให้​อิ่ม​เอม เรา​จะ​ได้​พบ​กัน​ใหม่
    TrialmasterTutorialFullWin
    ใน​อนาคต​ย่อม​มี​การ​ท้าทาย​มากกว่า​นี้ จง​รอ​ดู​ได้​เลย
    การท้าทายเพิ่มเติม
    TrialmasterFinalEncounterEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterEffort2
    TrialmasterFinalEncounterEffort2
    TrialmasterFinalEncounterEffort3
    TrialmasterFinalEncounterEffort3
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort2
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort2
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort3
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort3
    ช่วย​ข้า​เถิด​ท่าน​เคออส!
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStanceRandom
    ช่วย​ข้า​เถิด​ท่าน​เคออส!
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStance2
    ช่วย​ข้า​เถิด​ท่าน​เคออส!
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStance3
    มา​เผชิญ​หน้า​กับ​ข้า​!
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttackRandom
    มา​เผชิญ​หน้า​กับ​ข้า​!
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttack2
    มา​เผชิญ​หน้า​กับ​ข้า​!
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttack3
    ท่านเคออสจงเจริญ!
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttackRandom
    ท่านเคออสจงเจริญ!
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttack2
    ท่านเคออสจงเจริญ!
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttack3
    สัมผัส​พลัง​ของ​ท่าน​เสีย​!
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlamRandom
    สัมผัส​พลัง​ของ​ท่าน​เสีย​!
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlam2
    สัมผัส​พลัง​ของ​ท่าน​เสีย​!
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlam3
    จง​พ่าย​แก่​ข้า​!
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlamRandom
    จง​พ่าย​แก่​ข้า​!
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlam2
    จง​พ่าย​แก่​ข้า​!
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlam3
    สิ่งล่อใจเจ้าโง่
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMeleeRandom
    สิ่งล่อใจเจ้าโง่
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMelee2
    สิ่งล่อใจเจ้าโง่
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMelee3
    ข้า​จะ​ขยี้​เจ้า​!
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttackRandom
    ข้า​จะ​ขยี้​เจ้า​!
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttack2
    ข้า​จะ​ขยี้​เจ้า​!
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttack3
    หนี​ชะตา​ไป​ก็​เท่านั้น
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCastRandom
    หนี​ชะตา​ไป​ก็​เท่านั้น
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCast2
    หนี​ชะตา​ไป​ก็​เท่านั้น
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCast3
    อยู่​นิ่งๆ​!
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCastRandom
    อยู่​นิ่งๆ​!
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCast2
    อยู่​นิ่งๆ​!
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCast3
    เอา​ไป​สิ เอา​เลย
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCasterRandom
    เอา​ไป​สิ เอา​เลย
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCaster2
    เอา​ไป​สิ เอา​เลย
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCaster3
    ความ​เกรียง​ไกร​แห่ง​ท่าน​เคออส!
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeaponRandom
    ความ​เกรียง​ไกร​แห่ง​ท่าน​เคออส!
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeapon2
    ความ​เกรียง​ไกร​แห่ง​ท่าน​เคออส!
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeapon3
    TrialmasterFinalEncounter75healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter75healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter50healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter50healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter25healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter25healthRandom
    การ​รับ​ใช้​ของ​ข้า... สิ้น​สุด​ลง​เสียที...
    TrialmasterDefeatedRandom
    ...และ​การ​รับ​ใช้​ของ​ข้า​ก็​ดำเนิน​ต่อ​ไป ท่านเคออส​หัว​เราะ เจ้า​มนุษย์​เอ๋ย และ​ทรัพย์​สมบัติ​ก็​ตกเป็น​ของ​เจ้า
    TrialmasterReturnsAfterDefeatRandom
    TrialmasterFinalEncounterPlayerDiedTauntRandom
    TrialmasterFinalEncounterPlayerDiedTauntRandom
    ฆ่า​พวกมัน​ให้​หมด
    TrialmasterChoiceMadeKillChallengeRandom
    ฆ่า​พวกมัน​ให้​หมด
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge2
    ฆ่า​พวกมัน​ให้​หมด
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge3
    สังหาร​ทุก​อย่าง​ให้​สิ้น
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge4
    สังหาร​ทุก​อย่าง​ให้​สิ้น
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge5
    สังหาร​ทุก​อย่าง​ให้​สิ้น
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge6
    อย่า​ให้​ใคร​รอด​ไป​ได้
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge7
    อย่า​ให้​ใคร​รอด​ไป​ได้
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge8
    อย่า​ให้​ใคร​รอด​ไป​ได้
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge9
    นำ​ความ​ตาย​มา​เสีย
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge10
    นำ​ความ​ตาย​มา​เสีย
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge11
    นำ​ความ​ตาย​มา​เสีย
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge12
    ปกป้องของของเจ้าเอาไว้
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallengeRandom
    ปกป้องของของเจ้าเอาไว้
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge2
    ปกป้องของของเจ้าเอาไว้
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge3
    ​ยืน​หยัด​เสีย
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge4
    ​ยืน​หยัด​เสีย
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge5
    ​ยืน​หยัด​เสีย
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge6
    จง​ตั้ง​มั่น​... หาก​เจ้า​ทำได้
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge7
    จง​ตั้ง​มั่น​... หาก​เจ้า​ทำได้
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge8
    จง​ตั้ง​มั่น​... หาก​เจ้า​ทำได้
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge9
    ต้าน​กระแส​ให้​จง​ได้
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge10
    ต้าน​กระแส​ให้​จง​ได้
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge11
    ต้าน​กระแส​ให้​จง​ได้
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge12
    พยายามรอดตายให้ได้
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallengeRandom
    พยายามรอดตายให้ได้
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge2
    พยายามรอดตายให้ได้
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge3
    อยู่​ให้​รอด
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge4
    อยู่​ให้​รอด
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge5
    อยู่​ให้​รอด
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge6
    รักษา​ชีวิต​เอา​ไว้
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge7
    รักษา​ชีวิต​เอา​ไว้
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge8
    รักษา​ชีวิต​เอา​ไว้
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge9
    อยู่รอดให้นานกว่าที่ข้าคาดคิด
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge10
    อยู่รอดให้นานกว่าที่ข้าคาดคิด
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge11
    อยู่รอดให้นานกว่าที่ข้าคาดคิด
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge12
    เริ่ม​พิชิต​!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallengeRandom
    เริ่ม​พิชิต​!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge2
    เริ่ม​พิชิต​!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge3
    ชิง​ของ​ของ​เจ้า​คืน​มา
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge4
    ชิง​ของ​ของ​เจ้า​คืน​มา
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge5
    ชิง​ของ​ของ​เจ้า​คืน​มา
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge6
    อย่า​ให้​มัน​ผู้​ใด​มา​หยุด​ยั้ง​เจ้า
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge7
    อย่า​ให้​มัน​ผู้​ใด​มา​หยุด​ยั้ง​เจ้า
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge8
    อย่า​ให้​มัน​ผู้​ใด​มา​หยุด​ยั้ง​เจ้า
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge9
    พิชิต​ทุก​สิ่ง​ให้​สิ้น​!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge10
    พิชิต​ทุก​สิ่ง​ให้​สิ้น​!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge11
    พิชิต​ทุก​สิ่ง​ให้​สิ้น​!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge12
    จง​ออก​ไป​ทำลาย​เสีย
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallengeRandom
    จง​ออก​ไป​ทำลาย​เสีย
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge2
    จง​ออก​ไป​ทำลาย​เสีย
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge3
    ทำลาย​สิ่ง​ที่​เจ้า​แสวงหา
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge4
    ทำลาย​สิ่ง​ที่​เจ้า​แสวงหา
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge5
    ทำลาย​สิ่ง​ที่​เจ้า​แสวงหา
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge6
    ผู้​ทำลาย จง​เริ่ม​เสีย​!
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge7
    ผู้​ทำลาย จง​เริ่ม​เสีย​!
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge8
    ผู้​ทำลาย จง​เริ่ม​เสีย​!
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge9
    ทำลาย​ทุก​สิ่ง
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge10
    ทำลาย​ทุก​สิ่ง
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge11
    ทำลาย​ทุก​สิ่ง
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge12
    เจ้า​ย่อม​พ่าย​แก่​ความ​ย่อยยับ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuinRandom
    เจ้า​ย่อม​พ่าย​แก่​ความ​ย่อยยับ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuin2
    เจ้า​ย่อม​พ่าย​แก่​ความ​ย่อยยับ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuin3
    ความย่อยยับตามตัวเจ้าอยู่
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterRandom
    ความย่อยยับตามตัวเจ้าอยู่
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunter2
    ความย่อยยับตามตัวเจ้าอยู่
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunter3
    ความย่อยยับมาถึงอย่างฉับพลัน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeedRandom
    ความย่อยยับมาถึงอย่างฉับพลัน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeed2
    ความย่อยยับมาถึงอย่างฉับพลัน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeed3
    ภาระ​แห่ง​ความ​ย่อยยับ​หนัก​อึ้ง​เป็น​สอง​เท่า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuinRandom
    ภาระ​แห่ง​ความ​ย่อยยับ​หนัก​อึ้ง​เป็น​สอง​เท่า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuin2
    ภาระ​แห่ง​ความ​ย่อยยับ​หนัก​อึ้ง​เป็น​สอง​เท่า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuin3
    ความ​ย่อยยับ​ล้อม​กาย​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuinRandom
    ความ​ย่อยยับ​ล้อม​กาย​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuin2
    ความ​ย่อยยับ​ล้อม​กาย​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuin3
    ความ​ย่อยยับ​เร้น​กาย​อยู่​ทุก​มุม
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasmsRandom
    ความ​ย่อยยับ​เร้น​กาย​อยู่​ทุก​มุม
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasms2
    ความ​ย่อยยับ​เร้น​กาย​อยู่​ทุก​มุม
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasms3
    ว่องไว​เสีย​ดี​กว่า...
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTimeRandom
    ว่องไว​เสีย​ดี​กว่า...
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTime2
    ว่องไว​เสีย​ดี​กว่า...
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTime3
    เวลาเป็นศัตรูของเจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFasterRandom
    เวลาเป็นศัตรูของเจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFaster2
    เวลาเป็นศัตรูของเจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFaster3
    เวลา​ไม่​เคย​พอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorterRandom
    เวลา​ไม่​เคย​พอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorter2
    เวลา​ไม่​เคย​พอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorter3
    ตะวัน​จะ​ตกดิน​ยาม​เจ้า​สำเร็จ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecondRandom
    ตะวัน​จะ​ตกดิน​ยาม​เจ้า​สำเร็จ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecond2
    ตะวัน​จะ​ตกดิน​ยาม​เจ้า​สำเร็จ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecond3
    ความ​ตาย​แสวงหา​เจ้า​อยู่​เช่น​กัน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVulnRandom
    ความ​ตาย​แสวงหา​เจ้า​อยู่​เช่น​กัน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln2
    ความ​ตาย​แสวงหา​เจ้า​อยู่​เช่น​กัน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln3
    ป้องกัน​เท่าไร​ก็​ไม่​เพียง​พอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln4
    ป้องกัน​เท่าไร​ก็​ไม่​เพียง​พอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln5
    ป้องกัน​เท่าไร​ก็​ไม่​เพียง​พอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln6
    ความ​ตาย​คืบ​คลาน​มา​หา​เจ้า​แล้ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercentRandom
    ความ​ตาย​คืบ​คลาน​มา​หา​เจ้า​แล้ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent2
    ความ​ตาย​คืบ​คลาน​มา​หา​เจ้า​แล้ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent3
    เจ้า​เปราะ​บาง​กว่า​ที่​เจ้า​รู้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent4
    เจ้า​เปราะ​บาง​กว่า​ที่​เจ้า​รู้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent5
    เจ้า​เปราะ​บาง​กว่า​ที่​เจ้า​รู้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent6
    ความ​ตาย​นั้น​ว่องไว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFasterRandom
    ความ​ตาย​นั้น​ว่องไว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster2
    ความ​ตาย​นั้น​ว่องไว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster3
    ความ​เปราะ​บาง​พุ่ง​ผ่าน​กระดูก​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster4
    ความ​เปราะ​บาง​พุ่ง​ผ่าน​กระดูก​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster5
    ความ​เปราะ​บาง​พุ่ง​ผ่าน​กระดูก​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster6
    ศัตรูของเจ้าเร่งตัวขึ้น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpRandom
    ศัตรูของเจ้าเร่งตัวขึ้น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp2
    ศัตรูของเจ้าเร่งตัวขึ้น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp3
    กระแส​แห่ง​ความ​ตาย​ย่อม​พัด​กระโชก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp4
    กระแส​แห่ง​ความ​ตาย​ย่อม​พัด​กระโชก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp5
    กระแส​แห่ง​ความ​ตาย​ย่อม​พัด​กระโชก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp6
    ผู้​ต้านทาน​ที่​ไว​กว่า​เดิม
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeedRandom
    ผู้​ต้านทาน​ที่​ไว​กว่า​เดิม
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed2
    ผู้​ต้านทาน​ที่​ไว​กว่า​เดิม
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed3
    พวก​มัน​เคลื่อน​กาย​อย่าง​รีบ​เร่ง​นัก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed4
    พวก​มัน​เคลื่อน​กาย​อย่าง​รีบ​เร่ง​นัก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed5
    พวก​มัน​เคลื่อน​กาย​อย่าง​รีบ​เร่ง​นัก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed6
    เร็ว​แล้ว เร็ว​เล่า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFasterRandom
    เร็ว​แล้ว เร็ว​เล่า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster2
    เร็ว​แล้ว เร็ว​เล่า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster3
    พวก​มัน​ว่องไว​เกิน​ตา​เห็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster4
    พวก​มัน​ว่องไว​เกิน​ตา​เห็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster5
    พวก​มัน​ว่องไว​เกิน​ตา​เห็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster6
    ฝืนใจอันเชื่องช้าของเจ้าเสีย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryRandom
    ฝืนใจอันเชื่องช้าของเจ้าเสีย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecovery2
    ฝืนใจอันเชื่องช้าของเจ้าเสีย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecovery3
    สัมผัส​ได้​ไหม​ว่า​ความ​ตาย​ชอน​ไช​รอบ​ใจ​เจ้า​?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwoRandom
    สัมผัส​ได้​ไหม​ว่า​ความ​ตาย​ชอน​ไช​รอบ​ใจ​เจ้า​?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwo2
    สัมผัส​ได้​ไหม​ว่า​ความ​ตาย​ชอน​ไช​รอบ​ใจ​เจ้า​?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwo3
    หัวใจ​เจ้า​เต้น​ช้า​ลง​แล้ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwentyRandom
    หัวใจ​เจ้า​เต้น​ช้า​ลง​แล้ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwenty2
    หัวใจ​เจ้า​เต้น​ช้า​ลง​แล้ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwenty3
    เส้นเลือด​เจ้า​บีบรัด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimesRandom
    เส้นเลือด​เจ้า​บีบรัด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimes2
    เส้นเลือด​เจ้า​บีบรัด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimes3
    เลือด​เจ้า​อ่อน​แอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFasterRandom
    เลือด​เจ้า​อ่อน​แอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster2
    เลือด​เจ้า​อ่อน​แอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster3
    ความ​ตาย​แผ่​กระจาย​ทั่ว​เส้นเลือด​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster4
    ความ​ตาย​แผ่​กระจาย​ทั่ว​เส้นเลือด​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster5
    ความ​ตาย​แผ่​กระจาย​ทั่ว​เส้นเลือด​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster6
    ไอ​อุด​ตัน​ใฝ่​หา​คน​เป็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaRandom
    ไอ​อุด​ตัน​ใฝ่​หา​คน​เป็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma2
    ไอ​อุด​ตัน​ใฝ่​หา​คน​เป็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma3
    เลี่ยง​ไอ​พิษ​เสีย หาก​เจ้า​ทำได้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma4
    เลี่ยง​ไอ​พิษ​เสีย หาก​เจ้า​ทำได้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma5
    เลี่ยง​ไอ​พิษ​เสีย หาก​เจ้า​ทำได้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma6
    ไอ​พิษ​แผ่​กระจาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLargerRandom
    ไอ​พิษ​แผ่​กระจาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger2
    ไอ​พิษ​แผ่​กระจาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger3
    ลมหายใจเลี้ยงชีวีนั้นย่อมหาได้ยากยิ่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger4
    ลมหายใจเลี้ยงชีวีนั้นย่อมหาได้ยากยิ่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger5
    ลมหายใจเลี้ยงชีวีนั้นย่อมหาได้ยากยิ่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger6
    ไม่มี​ผู้​ใด​รอด​จาก​ไอ​เหล่า​นั้น​ได้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFasterRandom
    ไม่มี​ผู้​ใด​รอด​จาก​ไอ​เหล่า​นั้น​ได้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster2
    ไม่มี​ผู้​ใด​รอด​จาก​ไอ​เหล่า​นั้น​ได้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster3
    สายลม​พัด​พา​สิ่ง​ปน​เปื้อน​อย่าง​เร็ว​ไว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster4
    สายลม​พัด​พา​สิ่ง​ปน​เปื้อน​อย่าง​เร็ว​ไว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster5
    สายลม​พัด​พา​สิ่ง​ปน​เปื้อน​อย่าง​เร็ว​ไว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster6
    สังหาร​พวก​มัน​ท่ามกลางไฟเพลิง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsRandom
    สังหาร​พวก​มัน​ท่ามกลางไฟเพลิง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals2
    สังหาร​พวก​มัน​ท่ามกลางไฟเพลิง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals3
    ไฟ​ย่อม​ลุกลาม​ตามใจ​อยาก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals4
    ไฟ​ย่อม​ลุกลาม​ตามใจ​อยาก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals5
    ไฟ​ย่อม​ลุกลาม​ตามใจ​อยาก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals6
    สายลม​สมคบกับ​เพลิง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFasterRandom
    สายลม​สมคบกับ​เพลิง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster2
    สายลม​สมคบกับ​เพลิง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster3
    เพลิง​พุ่ง​พล่าน​ไป​หา​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster4
    เพลิง​พุ่ง​พล่าน​ไป​หา​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster5
    เพลิง​พุ่ง​พล่าน​ไป​หา​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster6
    เพลิง​นำ​มา​ซึ่ง​หมู่​เพลิง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThirdRandom
    เพลิง​นำ​มา​ซึ่ง​หมู่​เพลิง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird2
    เพลิง​นำ​มา​ซึ่ง​หมู่​เพลิง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird3
    ไฟมักกระจายออกไปเสมอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird4
    ไฟมักกระจายออกไปเสมอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird5
    ไฟมักกระจายออกไปเสมอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird6
    ศพ​เอื้อม​หา​ด้วย​เงื้อม​มือ​อัน​เย็นชา
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdRandom
    ศพ​เอื้อม​หา​ด้วย​เงื้อม​มือ​อัน​เย็นชา
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedCold2
    ศพ​เอื้อม​หา​ด้วย​เงื้อม​มือ​อัน​เย็นชา
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedCold3
    ความ​แค้น​นั้น​เยือก​เย็น​เป็น​แน่
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesRandom
    ความ​แค้น​นั้น​เยือก​เย็น​เป็น​แน่
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpines2
    ความ​แค้น​นั้น​เยือก​เย็น​เป็น​แน่
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpines3
    ไม่มี​ใคร​พ้น​จาก​เงื้อม​มือ​ความ​ตาย​อัน​เยือก​เย็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLargerRandom
    ไม่มี​ใคร​พ้น​จาก​เงื้อม​มือ​ความ​ตาย​อัน​เยือก​เย็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLarger2
    ไม่มี​ใคร​พ้น​จาก​เงื้อม​มือ​ความ​ตาย​อัน​เยือก​เย็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLarger3
    ความเกลียดชังจากความตายเงื้อมหาทุกชีวี
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwoRandom
    ความเกลียดชังจากความตายเงื้อมหาทุกชีวี
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwo2
    ความเกลียดชังจากความตายเงื้อมหาทุกชีวี
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwo3
    ความ​เกลียด​ชัง​นำ​มา​ซึ่ง​ความ​เกลียด​ชัง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMoreRandom
    ความ​เกลียด​ชัง​นำ​มา​ซึ่ง​ความ​เกลียด​ชัง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMore2
    ความ​เกลียด​ชัง​นำ​มา​ซึ่ง​ความ​เกลียด​ชัง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMore3
    ระวัง​ให้​ดี​ว่า​เจ้า​สังหาร​รวดเร็ว​เพียง​ใด​...
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThreeRandom
    ระวัง​ให้​ดี​ว่า​เจ้า​สังหาร​รวดเร็ว​เพียง​ใด​...
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThree2
    ระวัง​ให้​ดี​ว่า​เจ้า​สังหาร​รวดเร็ว​เพียง​ใด​...
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThree3
    พายุ​กำลัง​มา​ถึง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesRandom
    พายุ​กำลัง​มา​ถึง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes2
    พายุ​กำลัง​มา​ถึง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes3
    ฟ้า​จะ​ผ่า​จาก​นภา
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes4
    ฟ้า​จะ​ผ่า​จาก​นภา
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes5
    ฟ้า​จะ​ผ่า​จาก​นภา
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes6
    พายุเข้ามาอย่างเร็วไว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFasterRandom
    พายุเข้ามาอย่างเร็วไว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster2
    พายุเข้ามาอย่างเร็วไว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster3
    สายฟ้าย่อมเตือนใจเพียงน้อยนิด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster4
    สายฟ้าย่อมเตือนใจเพียงน้อยนิด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster5
    สายฟ้าย่อมเตือนใจเพียงน้อยนิด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster6
    ฟ้า​ย่อมผ่า​สอง​รอบ​เสมอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMoreRandom
    ฟ้า​ย่อมผ่า​สอง​รอบ​เสมอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore2
    ฟ้า​ย่อมผ่า​สอง​รอบ​เสมอ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore3
    สายฟ้า​กับ​ฟ้าผ่า​ราย​ล้อม​ไป​ทั่ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore4
    สายฟ้า​กับ​ฟ้าผ่า​ราย​ล้อม​ไป​ทั่ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore5
    สายฟ้า​กับ​ฟ้าผ่า​ราย​ล้อม​ไป​ทั่ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore6
    ศัตรู​เจ้า​ย่อม​นำ​มา​ซึ่ง​เพลิง​คิมหันต์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeakerRandom
    ศัตรู​เจ้า​ย่อม​นำ​มา​ซึ่ง​เพลิงคิมหันต์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeaker2
    ศัตรู​เจ้า​ย่อม​นำ​มา​ซึ่ง​เพลิง​คิมหันต์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeaker3
    ไฟ​คิมหันต์ระอุจาก​ภายใน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotemRandom
    ไฟคิมหันต์ระอุจาก​ภายใน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotem2
    ไฟ​คิมหันต์ระอุจาก​ภายใน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotem3
    คู่แข่ง​ของ​เจ้า​นำ​มา​ซึ่ง​ความ​ชัง​เหมันต์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeakerRandom
    คู่แข่ง​ของ​เจ้า​นำ​มา​ซึ่ง​ความ​ชัง​เหมันต์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker2
    คู่แข่ง​ของ​เจ้า​นำ​มา​ซึ่ง​ความ​ชัง​เหมันต์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker3
    สมรภูมิ​อัน​หนาว​เย็น​จาก​เหมันต์​อัน​แสน​ชัง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker4
    สมรภูมิ​อัน​หนาว​เย็น​จาก​เหมันต์​อัน​แสน​ชัง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker5
    สมรภูมิ​อัน​หนาว​เย็น​จาก​เหมันต์​อัน​แสน​ชัง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker6
    ศัตรู​ของ​เจ้า​นำ​มา​ซึ่ง​สายฟ้า​วสันต์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeakerRandom
    ศัตรู​ของ​เจ้า​นำ​มา​ซึ่ง​สายฟ้า​วสันต์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker2
    ศัตรู​ของ​เจ้า​นำ​มา​ซึ่ง​สายฟ้า​วสันต์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker3
    สายฟ้าวสันต์ มันคือความพิโรธเสียเอง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker4
    สายฟ้าวสันต์ มันคือความพิโรธเสียเอง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker5
    สายฟ้าวสันต์ มันคือความพิโรธเสียเอง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker6
    คู่ต่อสู้​ของ​เจ้า​นำ​มา​ซึ่งราตรี​อัน​แสน​คลั่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeakerRandom
    คู่ต่อสู้​ของ​เจ้า​นำ​มา​ซึ่งราตรี​อัน​แสน​คลั่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeaker2
    คู่ต่อสู้​ของ​เจ้า​นำ​มา​ซึ่งราตรี​อัน​แสน​คลั่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeaker3
    ราตรี​อัน​แสน​คลั่ง​พราก​ความ​หวัง​ไป​เสีย​สิ้น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesRandom
    ราตรี​อัน​แสน​คลั่ง​พราก​ความ​หวัง​ไป​เสีย​สิ้น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatches2
    ราตรี​อัน​แสน​คลั่ง​พราก​ความ​หวัง​ไป​เสีย​สิ้น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatches3
    เหล็กกล้า​กับ​ความ​เจ็บ​ปวด
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotemRandom
    เหล็กกล้า​กับ​ความ​เจ็บ​ปวด
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotem2
    เหล็กกล้า​กับ​ความ​เจ็บ​ปวด
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotem3
    สะเก็ด​กับ​เศษเหล็ก​กระจาย​เต็ม​ไป​หมด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeakerRandom
    สะเก็ด​กับ​เศษเหล็ก​กระจาย​เต็ม​ไป​หมด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeaker2
    สะเก็ด​กับ​เศษเหล็ก​กระจาย​เต็ม​ไป​หมด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeaker3
    จู่โจม​อย่าง​ไร้​ปรานี
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTierRandom
    จู่โจม​อย่าง​ไร้​ปรานี
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTier2
    จู่โจม​อย่าง​ไร้​ปรานี
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTier3
    จง​ถูก​ฉีก​ทึ้ง​ให้​สิ้น​ร่าง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTierRandom
    จง​ถูก​ฉีก​ทึ้ง​ให้​สิ้น​ร่าง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTier2
    จง​ถูก​ฉีก​ทึ้ง​ให้​สิ้น​ร่าง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTier3
    สับ​เท้า​ให้​ไว มิ​เช่น​นั้น​ระเบิด​จะ​คร่า​ชีวิต​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelayRandom
    สับ​เท้า​ให้​ไว มิ​เช่น​นั้น​ระเบิด​จะ​คร่า​ชีวิต​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay2
    สับ​เท้า​ให้​ไว มิ​เช่น​นั้น​ระเบิด​จะ​คร่า​ชีวิต​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay3
    พวกมันไม่ต้องการให้เจ้าได้ตั้งตัว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay4
    พวกมันไม่ต้องการให้เจ้าได้ตั้งตัว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay5
    พวกมันไม่ต้องการให้เจ้าได้ตั้งตัว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay6
    ระวัง​คม​เขี้ยว​ของ​สัตว์​ร้าย​ในโซ่​ตรวน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsRandom
    ระวัง​คม​เขี้ยว​ของ​สัตว์​ร้าย​ในโซ่​ตรวน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeasts2
    ระวัง​คม​เขี้ยว​ของ​สัตว์​ร้าย​ในโซ่​ตรวน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeasts3
    อยู่​ไกล​เกิน​ก็​เจ็บ​ปวด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArenaRandom
    อยู่​ไกล​เกิน​ก็​เจ็บ​ปวด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArena2
    อยู่​ไกล​เกิน​ก็​เจ็บ​ปวด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArena3
    ธรรมชาติหิวโหยตรงชายขอบ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMoreRandom
    ธรรมชาติหิวโหยตรงชายขอบ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore2
    ธรรมชาติหิวโหยตรงชายขอบ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore3
    มี​สัตว์​ร้าย​หิวโหย​อยู่​มาก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore4
    มี​สัตว์​ร้าย​หิวโหย​อยู่​มาก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore5
    มี​สัตว์​ร้าย​หิวโหย​อยู่​มาก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore6
    สัตว์​ร้าย​ฝูง​หนึ่ง​กำลัง​หิวโหย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore7
    สัตว์​ร้าย​ฝูง​หนึ่ง​กำลัง​หิวโหย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore8
    สัตว์​ร้าย​ฝูง​หนึ่ง​กำลัง​หิวโหย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore9
    ความ​หิวโหย​ย่อม​นำ​มา​ซึ่ง​ความ​ป่า​เถื่อน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFasterRandom
    ความ​หิวโหย​ย่อม​นำ​มา​ซึ่ง​ความ​ป่า​เถื่อน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster2
    ความ​หิวโหย​ย่อม​นำ​มา​ซึ่ง​ความ​ป่า​เถื่อน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster3
    ปาก​อัน​ว่องไว​ย่อม​กัด​เหยื่อ​ตาย​อย่าง​ไว​ยิ่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster4
    ปาก​อัน​ว่องไว​ย่อม​กัด​เหยื่อ​ตาย​อย่าง​ไว​ยิ่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster5
    ปาก​อัน​ว่องไว​ย่อม​กัด​เหยื่อ​ตาย​อย่าง​ไว​ยิ่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster6
    วิญญาณ​อัน​หนัก​อึ้ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryRandom
    วิญญาณ​อัน​หนัก​อึ้ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecovery2
    วิญญาณ​อัน​หนัก​อึ้ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecovery3
    ใจ​กับ​วิญญาณ​ที่​ถ่วง​ไว้​ด้วย​ภาระ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwoRandom
    ใจ​กับ​วิญญาณ​ที่​ถ่วง​ไว้​ด้วย​ภาระ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwo2
    ใจ​กับ​วิญญาณ​ที่​ถ่วง​ไว้​ด้วย​ภาระ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwo3
    เจ้า​จะ​สำลัก​ยา​เจ้า​เสีย​เอง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinderRandom
    เจ้า​จะ​สำลัก​ยา​เจ้า​เสีย​เอง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinder2
    เจ้า​จะ​สำลัก​ยา​เจ้า​เสีย​เอง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinder3
    คำ​อัปมงคล​ของ​เจ้า​สะท้อน​คืน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflectRandom
    คำ​อัปมงคล​ของ​เจ้า​สะท้อน​คืน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflect2
    คำ​อัปมงคล​ของ​เจ้า​สะท้อน​คืน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflect3
    ความ​คิด​เจ้า​เจ็บ​ปวด​รวด​ร้าว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamageRandom
    ความ​คิด​เจ้า​เจ็บ​ปวด​รวด​ร้าว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage2
    ความ​คิด​เจ้า​เจ็บ​ปวด​รวด​ร้าว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage3
    สายฟ้า​หลบ​ซุ่ม​ใน​กาย​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage4
    สายฟ้า​หลบ​ซุ่ม​ใน​กาย​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage5
    สายฟ้า​หลบ​ซุ่ม​ใน​กาย​เจ้า
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage6
    เลือด​นั้น​ขุ่น​มัว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesRandom
    เลือด​นั้น​ขุ่น​มัว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseCharges2
    เลือด​นั้น​ขุ่น​มัว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseCharges3
    เลือด​เจ้า​ทรยศ​เสีย​แล้ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOtherRandom
    เลือด​เจ้า​ทรยศ​เสีย​แล้ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOther2
    เลือด​เจ้า​ทรยศ​เสีย​แล้ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOther3
    เป้าหมาย​ของ​เจ้า​นั้น​อยู่​ไกล​เกิน​เอื้อม
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeedRandom
    เป้าหมาย​ของ​เจ้า​นั้น​อยู่​ไกล​เกิน​เอื้อม
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeed2
    เป้าหมาย​ของ​เจ้า​นั้น​อยู่​ไกล​เกิน​เอื้อม
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeed3
    เสีย​ศักยภาพ​ไป​เถิด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCritRandom
    เสีย​ศักยภาพ​ไป​เถิด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCrit2
    เสีย​ศักยภาพ​ไป​เถิด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCrit3
    กระสุน​ของ​เจ้า​นั้น​หัก​หลัง​เจ้า​เสีย​แล้ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectilesRandom
    กระสุน​ของ​เจ้า​นั้น​หัก​หลัง​เจ้า​เสีย​แล้ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectiles2
    กระสุน​ของ​เจ้า​นั้น​หัก​หลัง​เจ้า​เสีย​แล้ว
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectiles3
    เผชิญกับสิ่งที่เจ้าปลดปล่อยออกมา
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemiesRandom
    เผชิญกับสิ่งที่เจ้าปลดปล่อยออกมา
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemies2
    เผชิญกับสิ่งที่เจ้าปลดปล่อยออกมา
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemies3
    เจ้า​ผู้​ท้าทาย​รอบ​เดียว​กลับ​มา​อีก​ครั้ง
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOneRandom
    เจ้า​ผู้​ท้าทาย​รอบ​เดียว​กลับ​มา​อีก​ครั้ง
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne2
    เจ้า​ผู้​ท้าทาย​รอบ​เดียว​กลับ​มา​อีก​ครั้ง
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne3
    มัน​ย่อม​จบ​ลง​อย่าง​รวดเร็ว​...
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne4
    มัน​ย่อม​จบ​ลง​อย่าง​รวดเร็ว​...
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne5
    มัน​ย่อม​จบ​ลง​อย่าง​รวดเร็ว​...
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne6
    เจ้า​จะ​ทำได้​ทัดเทียม​กับ​ครั้ง​ที่​แล้ว​อัน​น่า​ทึ่ง​ได้​อย่างไร​กัน​?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne7
    เจ้า​จะ​ทำได้​ทัดเทียม​กับ​ครั้ง​ที่​แล้ว​อัน​น่า​ทึ่ง​ได้​อย่างไร​กัน​?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne8
    ข้า​หวัง​จริงๆ ว่า​เจ้าอยาก​อยู่​ได้​นาน​กว่า​สอง​รอบ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwoRandom
    ข้า​หวัง​จริงๆ ว่า​เจ้า​ตั้งใจ​อยู่​ได้​นาน​กว่า​สอง​รอบ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo2
    อย่าง​น้อย​คราว​นี้​ก็​ไป​ให้​ถึง​รอบ​ที่​สาม​เสีย​เถิด
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo3
    อย่าง​น้อย​คราว​นี้​ก็​ไป​ให้​ถึง​รอบ​ที่​สาม​เสีย​เถิด
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo4
    อย่าง​น้อย​คราว​นี้​ก็​ไป​ให้​ถึง​รอบ​ที่​สาม​เสีย​เถิด
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo5
    ข้า​หวัง​ว่า​เจ้า​จะ​ทำได้​ดี​กว่า​นี้
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo6
    ข้า​หวัง​ว่า​เจ้า​จะ​ทำได้​ดี​กว่า​นี้
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo7
    ข้า​หวัง​ว่า​เจ้า​จะ​ทำได้​ดี​กว่า​นี้
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo8
    คราว​นี้​ลอง​ไป​ให้​ไกล​กว่า​สาม​รอบ​นะ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThreeRandom
    คราว​นี้​ลอง​ไป​ให้​ไกล​กว่า​สาม​รอบ​นะ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree2
    คราว​นี้​ลอง​ไป​ให้​ไกล​กว่า​สาม​รอบ​นะ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree3
    เจ้า​ผู้​ท้าทาย​สาม​รอบ​กลับ​มา​อีกครา..
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree4
    เจ้า​ผู้​ท้าทาย​สาม​รอบ​กลับ​มา​อีกครา..
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree5
    เจ้า​ผู้​ท้าทาย​สาม​รอบ​กลับ​มา​อีกครา..
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree6
    เจ้า​ไป​ได้​ไกล​กว่า​สี่​รอบ​ได้​ง่ายๆ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFourRandom
    เจ้า​ไป​ได้​ไกล​กว่า​สี่​รอบ​ได้​ง่ายๆ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour2
    เจ้า​ไป​ได้​ไกล​กว่า​สี่​รอบ​ได้​ง่ายๆ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour3
    ผ่าน​แค่​สี่​รอบ​มัน​ก็​ไม่มี​เกียรติ​นัก
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour4
    ผ่าน​แค่​สี่​รอบ​มัน​ก็​ไม่มี​เกียรติ​นัก
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour5
    ผ่าน​แค่​สี่​รอบ​มัน​ก็​ไม่มี​เกียรติ​นัก
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour6
    ครั้ง​ที่​แล้วไป​ถึง​แค่​รอบ​ที่​ห้า จะมา​ลอง​อีก​เหรอ​?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFiveRandom
    ครั้ง​ที่​แล้วไป​ถึง​แค่​รอบ​ที่​ห้า จะมา​ลอง​อีก​เหรอ​?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive2
    ครั้ง​ที่​แล้วไป​ถึง​แค่​รอบ​ที่​ห้า จะมา​ลอง​อีก​เหรอ​?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive3
    เจ้า​ผู้​ท้าทาย​ห้า​รอบ​กลับ​มา​อีกครา...
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive4
    เจ้า​ผู้​ท้าทาย​ห้า​รอบ​กลับ​มา​อีกครา...
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive5
    เจ้า​ผู้​ท้าทาย​ห้า​รอบ​กลับ​มา​อีกครา...
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive6
    โอ้ เจ้า​ผู้​ท้าทาย​ห้า​รอบ​นี่​นา
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive7
    โอ้ เจ้า​ผู้​ท้าทาย​ห้า​รอบ​นี่​นา
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive8
    คราว​ก่อน​เจ้า​ไป​ถึง​แค่​หก​รอบ เจ้า​จะ​เสีย​เวลา​ไป​ทำไม​?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSixRandom
    คราว​ก่อน​เจ้า​ไป​ถึง​แค่​หก​รอบ เจ้า​จะ​เสีย​เวลา​ไป​ทำไม​?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix2
    คราว​ก่อน​เจ้า​ไป​ถึง​แค่​หก​รอบ เจ้า​จะ​เสีย​เวลา​ไป​ทำไม​?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix3
    หก​รอบ​เหรอ​? คราว​นี้​พยายาม​ไป​ให้​ถึง​รอบ​สุดท้าย​นะ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix4
    หก​รอบ​เหรอ​? คราว​นี้​พยายาม​ไป​ให้​ถึง​รอบ​สุดท้าย​นะ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix5
    หก​รอบ​เหรอ​? คราว​นี้​พยายาม​ไป​ให้​ถึง​รอบ​สุดท้าย​นะ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix6
    ข้า​ไม่​เชื่อ​หรอก​ว่า​จะ​เจ้า​จะ​ไป​ถึง​เจ็ด​รอบ​ได้​อีก​
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSevenRandom
    ข้า​ไม่​เชื่อ​หรอก​ว่า​จะ​เจ้า​จะ​ไป​ถึง​เจ็ด​รอบ​ได้​อีก​
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven2
    ข้า​ไม่​เชื่อ​หรอก​ว่า​จะ​เจ้า​จะ​ไป​ถึง​เจ็ด​รอบ​ได้​อีก​
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven3
    ท่านเคออส​อยาก​เห็น​เจ้า​ไป​ได้​ไกล​กว่า​รอบ​ที่​เจ็ด​...
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven4
    ท่านเคออส​อยาก​เห็น​เจ้า​ไป​ได้​ไกล​กว่า​รอบ​ที่​เจ็ด​...
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven5
    ท่านเคออส​อยาก​เห็น​เจ้า​ไป​ได้​ไกล​กว่า​รอบ​ที่​เจ็ด​...
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven6
    แปด​รอบ​มันก็... น่า​นับถือ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEightRandom
    แปด​รอบ​มันก็... น่า​นับถือ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight2
    แปด​รอบ​มันก็... น่า​นับถือ
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight3
    แปด​รอบ! ท่านเคออส​กำลัง​เฝ้า​มอง​อย่าง​คาด​หวัง
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight4
    แปด​รอบ! ท่านเคออส​กำลัง​เฝ้า​มอง​อย่าง​คาด​หวัง
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight5
    แปด​รอบ! ท่านเคออส​กำลัง​เฝ้า​มอง​อย่าง​คาด​หวัง
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight6
    เจ็บใจ​ไหม​ที่​เกือบ​ชนะ​ไป​ใน​ครั้ง​ก่อน?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNineRandom
    เจ็บใจ​ไหม​ที่​เกือบ​ชนะ​ไป​ใน​ครั้ง​ก่อน?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine2
    เจ็บใจ​ไหม​ที่​เกือบ​ชนะ​ไป​ใน​ครั้ง​ก่อน?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine3
    เก้ารอบ แต่​ชัยชนะ​ยัง​อยู่​ไกล​เกิน​เอื้อม
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine4
    เก้ารอบ แต่​ชัยชนะ​ยัง​อยู่​ไกล​เกิน​เอื้อม
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine5
    เก้ารอบ แต่​ชัยชนะ​ยัง​อยู่​ไกล​เกิน​เอื้อม
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine6
    เจ้า​ไม่​เคย​ชนะ แต่​เจ้า​ก็​ยัง​พยายาม​ต่อ​ไป​...
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLossesRandom
    เจ้า​ไม่​เคย​ชนะ แต่​เจ้า​ก็​ยัง​พยายาม​ต่อ​ไป​...
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses2
    เจ้า​ชอบ​ถูก​ลงโทษ​เสีย​จริง​นะ
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses3
    เจ้า​ชอบ​ถูก​ลงโทษ​เสีย​จริง​นะ
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses4
    ​เจ้า​จะ​มี​ดี​เพียง​ความ​รั้น
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses5
    ​เจ้า​จะ​มี​ดี​เพียง​ความ​รั้น
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses6
    เจ้า​รู้​ใช่​ไหม​ว่า​เป้า​หมาย​คือ​การ​ทำให้​สำเร็จ​น่ะ​?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses7
    เจ้า​รู้​ใช่​ไหม​ว่า​เป้า​หมาย​คือ​การ​ทำให้​สำเร็จ​น่ะ​?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses8
    เจ้า​จะ​เผชิญบท​ทดสอบ​ของ​ข้า​ต่อ​ไป​อีก​เหรอ​?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses9
    เจ้า​จะ​เผชิญบท​ทดสอบ​ของ​ข้า​ต่อ​ไป​อีก​เหรอ​?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses10
    เจ้า​มา​แพ้​อีก​รอบหรือไง?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLossesRandom
    เจ้า​มา​แพ้​อีก​รอบหรือไง?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses2
    ได้ เข้ามา​แพ้​ใน​บท​ทดสอบสิ ช่าง​มี​ประโยชน์​นัก
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses3
    ได้ เข้ามา​แพ้​ใน​บท​ทดสอบสิ ช่าง​มี​ประโยชน์​นัก
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses4
    ได้ เข้ามา​แพ้​ใน​บท​ทดสอบสิ ช่าง​มี​ประโยชน์​นัก
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses5
    แพ้​บ่อย​นัก น่า​อาย​พอ​สมควร
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses6
    แพ้​บ่อย​นัก น่า​อาย​พอ​สมควร
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses7
    แพ้​บ่อย​นัก น่า​อาย​พอ​สมควร
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses8
    ความ​ภาค​ภูมิ​ของ​เจ้า​ใฝ่​หา​การ​เยียวยา เจ้า​ผู้​ท้าทาย
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses9
    ความ​ภาค​ภูมิ​ของ​เจ้า​ใฝ่​หา​การ​เยียวยา เจ้า​ผู้​ท้าทาย
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses10
    ความ​ภาค​ภูมิ​ของ​เจ้า​ใฝ่​หา​การ​เยียวยา เจ้า​ผู้​ท้าทาย
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses11
    แพ้​ครั้ง​เดียว​ก็​ไม่​น่า​ละอาย​เสีย​เท่าไร
    TrialmasterMoodBeginOneLossRandom
    แพ้​ครั้ง​เดียว​ก็​ไม่​น่า​ละอาย​เสีย​เท่าไร
    TrialmasterMoodBeginOneLoss2
    ชิง​ความ​ภาค​ภูมิ​ของ​เจ้า​กลับ​มา​ให้​ได้ เจ้า​ผู้​ท้าทาย
    TrialmasterMoodBeginOneLoss3
    ชิง​ความ​ภาค​ภูมิ​ของ​เจ้า​กลับ​มา​ให้​ได้ เจ้า​ผู้​ท้าทาย
    TrialmasterMoodBeginOneLoss4
    คราว​นี้​จะ​แพ้​สอง​ครั้ง​ติด​กัน​ไหม​เนี่ย​?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss5
    คราว​นี้​จะ​แพ้​สอง​ครั้ง​ติด​กัน​ไหม​เนี่ย​?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss6
    อัตตา​เจ้า​บอบช้ำ​หรือ​ยัง​?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss7
    อัตตา​เจ้า​บอบช้ำ​หรือ​ยัง​?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss8
    เจ้า​จะ​ล้าง​ร่อง​รอย​ความ​ล้ม​เหลว​ได้หรือ​ไม่?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss9
    เจ้า​จะ​ล้าง​ร่อง​รอย​ความ​ล้ม​เหลว​ได้หรือ​ไม่?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss10
    นี่​เป็น​โอกาส​ที่​เจ้า​จะ​ชิงชัย​กลับ​คืน​มา
    TrialmasterMoodBeginOneLoss11
    นี่​เป็น​โอกาส​ที่​เจ้า​จะ​ชิงชัย​กลับ​คืน​มา
    TrialmasterMoodBeginOneLoss12
    คราวนี้​เจ้า​จะ​ชนะ​สอง​ครั้ง​ติด​กัน​ได้​ไหม?
    TrialmasterMoodBeginOneWinRandom
    คราวนี้​เจ้า​จะ​ชนะ​สอง​ครั้ง​ติด​กัน​ได้​ไหม?
    TrialmasterMoodBeginOneWin2
    พิสูจน์​เถิด​ว่า​ชัยชนะ​ครั้ง​ก่อน​มิได้​เป็น​เพียง​โชค​ชั่ว​ครู่
    TrialmasterMoodBeginOneWin3
    พิสูจน์​เถิด​ว่า​ชัยชนะ​ครั้ง​ก่อน​มิได้​เป็น​เพียง​โชค​ชั่ว​ครู่
    TrialmasterMoodBeginOneWin4
    โอกาสไร้แบบแผนย่อม​บันดาล​ให้​เจ้า​ชนะ​... เป็น​ชั่ว​ครั้ง​ชั่วคราว
    TrialmasterMoodBeginOneWin5
    โอกาสไร้แบบแผนนั้น​ย่อม​บันดาล​ให้​เจ้า​ชนะ​... เป็น​ชั่ว​ครั้ง​ชั่วคราว
    TrialmasterMoodBeginOneWin6
    เจ้า​ชนะเพียง​ครั้ง​เดียว อย่า​หลง​ระเริง​นัก
    TrialmasterMoodBeginOneWin7
    เจ้า​ชนะเพียง​ครั้ง​เดียว อย่า​หลง​ระเริง​นัก
    TrialmasterMoodBeginOneWin8
    เจ้า​ชนะเพียง​ครั้ง​เดียว อย่า​หลง​ระเริง​นัก
    TrialmasterMoodBeginOneWin9
    คราว​นี้เจ้า​จะ​ไม่ชนะ​ต่อ​ไป​อีก​แน่ๆ
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWinsRandom
    คราว​นี้เจ้า​จะ​ไม่ชนะ​ต่อ​ไป​อีก​แน่ๆ
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins2
    เจ้า​ชนะ​มา​โดย​ตลอด แต่​เจ้า​จะ​ชนะ​ต่อ​ไป​ได้​ไหม​?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins3
    เจ้า​ชนะ​มา​โดย​ตลอด แต่​เจ้า​จะ​ชนะ​ต่อ​ไป​ได้​ไหม​?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins4
    ข้า​หวัง​ว่า​เจ้า​จะ​สุขสม​ไป​กับ​ชัยชนะ​ที่​ติด​ต่อกัน​เพียง​ชั่ว​ครู่
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins5
    ข้า​หวัง​ว่า​เจ้า​จะ​สุขสม​ไป​กับ​ชัยชนะ​ที่​ติด​ต่อกัน​เพียง​ชั่ว​ครู่
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins6
    ข้า​หวัง​ว่า​เจ้า​จะ​สุขสม​ไป​กับ​ชัยชนะ​ที่​ติด​ต่อกัน​เพียง​ชั่ว​ครู่
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins7
    เจ้า​ย่อม​หมด​โชค​ใน​ไม่​ช้า เจ้า​ผู้​ท้าทาย
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins8
    เจ้า​ย่อม​หมด​โชค​ใน​ไม่​ช้า เจ้า​ผู้​ท้าทาย
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins9
    เจ้า​ย่อม​หมด​โชค​ใน​ไม่​ช้า เจ้า​ผู้​ท้าทาย
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins10
    บท​ทดสอบ​นี้​อาจ​ทำให้​เจ้า​แพ้​ได้​สัก​ที
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins11
    บท​ทดสอบ​นี้​อาจ​ทำให้​เจ้า​แพ้​ได้​สัก​ที
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins12
    ชัยชนะของเจ้าต้องสิ้นลง
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWinsRandom
    ชัยชนะของเจ้าต้องสิ้นลง
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins2
    บท​ทดสอบ​นี้​จะ​ทำให้​เจ้า​ย่อยยับ​เป็น​แน่
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins3
    บท​ทดสอบ​นี้​จะ​ทำให้​เจ้า​ย่อยยับ​เป็น​แน่
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins4
    คราว​นี้​เจ้า​ย่อม​ต้อง​แพ้​อย่าง​แน่นอน
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins5
    คราว​นี้​เจ้า​ย่อม​ต้อง​แพ้​อย่าง​แน่นอน
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins6
    นี่​มัน​เป็น​เรื่อง​ขำ​ขัน​หรือ​กระไร​?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins7
    นี่​มัน​เป็น​เรื่อง​ขำ​ขัน​หรือ​กระไร​?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins8
    ข้า​ถูก​ลงโทษ​อยู่​ใช่​ไหม​?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins9
    ข้า​ถูก​ลงโทษ​อยู่​ใช่​ไหม​?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins10
    ข้า​ถูก​ลงโทษ​อยู่​ใช่​ไหม​?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins11
    ข้า​บอก​ตาม​ตรง​ว่า​ได้​เวลา​เสียที ยินดี​ด้วย เจ้า​ผู้​ท้าทาย ข้า​พูด​จาก​ใจ​จริง
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLossesRandom
    ข้า​บอก​ตาม​ตรง​ว่า​ได้​เวลา​เสียที ยินดี​ด้วย เจ้า​ผู้​ท้าทาย ข้า​พูด​จาก​ใจ​จริง
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses2
    ข้า​บอก​ตาม​ตรง​ว่า​ได้​เวลา​เสียที ยินดี​ด้วย เจ้า​ผู้​ท้าทาย ข้า​พูด​จาก​ใจ​จริง
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses3
    เจ้า... เจ้า​ชนะ​เหรอ​? ข้า​ไม่​คาด​หวัง​ว่า​เจ้า​จะ​ทำได้​เสีย​จริง
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses4
    เจ้า... เจ้า​ชนะ​เหรอ​? ข้า​ไม่​คาด​หวัง​ว่า​เจ้า​จะ​ทำได้​เสีย​จริง
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses5
    เจ้า... เจ้า​ชนะ​เหรอ​? ข้า​ไม่​คาด​หวัง​ว่า​เจ้า​จะ​ทำได้​เสีย​จริง
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses6
    ขอบคุณ​ที่​เจ้า​ไม่​ทำให้​นายท่า​นข​อง​ข้า​ผิด​หวัง​อีก​ครา
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses7
    ขอบคุณ​ที่​เจ้า​ไม่​ทำให้​นายข​อง​ข้า​ผิด​หวัง​อีก​ครา
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses8
    ความ​พ่าย​แพ้​ต่อ​เนื่อง​ของ​เจ้า​สิ้น​สุด​ลง​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses9
    ความ​พ่าย​แพ้​ต่อ​เนื่อง​ของ​เจ้า​สิ้น​สุด​ลง​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses10
    ความ​พ่าย​แพ้​ต่อ​เนื่อง​ของ​เจ้า​สิ้น​สุด​ลง​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses11
    ตอน​นั้น​ข้า​ไม่​มั่นใจ​ว่า​เจ้า​จะ​ทำได้
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLossesRandom
    ตอน​นั้น​ข้า​ไม่​มั่นใจ​ว่า​เจ้า​จะ​ทำได้
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses2
    ก็ดี โชค​ก็​คือ​โชค
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses3
    ก็ดี โชค​ก็​คือ​โชค
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses4
    เจ้า​ได้​กอบ​กู้​ความ​ภาค​ภูมิ​ของ​เจ้า​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses5
    เจ้า​ได้​กอบ​กู้​ความ​ภาค​ภูมิ​ของ​เจ้า​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses6
    ชนะบ้าง... แพ้บ่อย
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses7
    ชนะบ้าง... แพ้บ่อย
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses8
    เจ้า​ได้​ต้าน​กระแส​การ​แพ้​พ่าย​จน​สำเร็จ
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses9
    เจ้า​ได้​ต้าน​กระแส​การ​แพ้​พ่าย​จน​สำเร็จ
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses10
    เจ้า​ได้​ชิง​ความ​ภาค​ภูมิ​กลับ​คืน​มา​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLossRandom
    เจ้า​ได้​ชิง​ความ​ภาค​ภูมิ​กลับ​คืน​มา​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss2
    โอกาส​ก็​ไม่​แน่นอน​เช่น​นี้
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss3
    โอกาส​ก็​ไม่​แน่นอน​เช่น​นี้
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss4
    เจ้า​ทำให้​มัน​น่า​สนใจ​สินะ ข้า​เข้าใจ​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss5
    เจ้า​ทำให้​มัน​น่า​สนใจ​สินะ ข้า​เข้าใจ​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss6
    เป็นการ​พลิก​ชัยชนะ​เพียง​เล็ก​น้อย
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss7
    เป็นการ​พลิก​ชัยชนะ​เพียง​เล็ก​น้อย
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss8
    เจ้า​ชนะ​สอง​รอบ​ติดแล้ว​!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWinRandom
    เจ้า​ชนะ​สอง​รอบ​ติดแล้ว​!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin2
    ชนะ​เป็น​ครั้ง​ที่​สอง​!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin3
    ชนะ​เป็น​ครั้ง​ที่​สอง​!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin4
    ข้า​เห็น​แล้ว​ว่า​อัตตา​เจ้า​เบ่ง​บาน​เพียง​ใด
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin5
    ข้า​เห็น​แล้ว​ว่า​อัตตา​เจ้า​เบ่ง​บาน​เพียง​ใด
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin6
    อย่า​หลง​ระเริง​นัก
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin7
    อย่า​หลง​ระเริง​นัก
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin8
    น่า​ประทับใจนัก เจ้า​ผู้​ท้าทาย
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWinsRandom
    น่า​ประทับใจนัก เจ้า​ผู้​ท้าทาย
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins2
    ชัยชนะ​ต่อ​เนื่อง​ของ​เจ้า​ก็​ยัง​ดำเนิน​ต่อ​ไป
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins3
    ชัยชนะ​ต่อ​เนื่อง​ของ​เจ้า​ก็​ยัง​ดำเนิน​ต่อ​ไป
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins4
    โชค​คง​ไม่​อาจ​นำ​เจ้า​มา​ได้​ไกล​นัก​...
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins5
    โชค​คง​ไม่​อาจ​นำ​เจ้า​มา​ได้​ไกล​นัก​...
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins6
    ชัยชนะ​ยัง​ตก​เป็น​ของ​ผู้​ครองชัย​ต่อ​ไป​ใน​ตอนนี้!
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins7
    ชัยชนะ​ยัง​ตก​เป็น​ของ​ผู้​ครองชัย​ต่อ​ไป​ใน​ตอนนี้!
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins8
    ไม่​เลวนัก​... สำหรับ​มนุษย์​คน​หนึ่ง
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins9
    ไม่​เลวนัก​... สำหรับ​มนุษย์​คน​หนึ่ง
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins10
    เจ้า​จะ​ไม่​ชนะ​ต่อ​ไป​แน่ๆ ข้า​ไม่​กังวล​หรอก
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins11
    เจ้า​จะ​ไม่​ชนะ​ต่อ​ไป​แน่ๆ ข้า​ไม่​กังวล​หรอก
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins12
    มัน​ไม่​น่า​ชม​อีก​ต่อ​ไป​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWinsRandom
    มัน​ไม่​น่า​ชม​อีก​ต่อ​ไป​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins2
    ชัยชนะ​ต่อ​เนื่อง​นี้​ช่าง​น่า​ประหลาด​ใจ​นัก
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins3
    ชัยชนะ​ต่อ​เนื่อง​นี้​ช่าง​น่า​ประหลาด​ใจ​นัก
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins4
    เจ้า​ชนะ​ต่อ​ไป​เรื่อยๆ ได้​อย่างไร​กัน​?!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins5
    เจ้า​ชนะ​ต่อ​ไป​เรื่อยๆ ได้​อย่างไร​กัน​?!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins6
    ข้า​ว่า​มี​ใคร​จัด​ฉาก​ตบตา​ข้า​เป็น​แน่​!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins7
    ข้า​ว่า​มี​ใคร​จัด​ฉาก​ตบตา​ข้า​เป็น​แน่​!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins8
    ข้า​น่า​จะ​ไป​เป็น​นักบวชแห่ง​เยา​แมค​ตั้งแต่​แรก​...
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins9
    ข้า​น่า​จะ​ไป​เป็น​นักบวชแห่ง​เยา​แมค​ตั้งแต่​แรก​...
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins10
    ข้า​น่า​จะ​ไป​เป็น​นักบวชแห่ง​เยา​แมค​ตั้งแต่​แรก​...
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins11
    เจ้า​ชนะ... อีก​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins12
    เจ้า​ชนะ... อีก​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins13
    เจ้า​ชนะ... อีก​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins14
    นี่​มัน​ช่าง​เหลือ​ทน​เสีย​จริง​...
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins15
    นี่​มัน​ช่าง​เหลือ​ทน​เสีย​จริง​...
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins16
    นี่​มัน​ช่าง​เหลือ​ทน​เสีย​จริง​...
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins17
    รับ​รางวัล​เจ้า​แล้วไปให้พ้น
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins18
    รับ​รางวัล​เจ้า​แล้วไปให้พ้น
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins19
    เจ้า​โง่ เจ้า​ทำให้​ข้า​เสีย​เวลา​เปล่า
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLossesRandom
    เจ้า​โง่ เจ้า​ทำให้​ข้า​เสีย​เวลา​เปล่า
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses2
    มัน​เป็น​... อย่าง​ที่​คิด
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses3
    มัน​เป็น​... อย่าง​ที่​คิด
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses4
    อีก​แล้ว​...
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses5
    อีก​แล้ว​...
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses6
    เจ้า​ล้ม​เหลว​อย่าง​ไม่​หยุด​หย่อน​!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses7
    เจ้า​ล้ม​เหลว​อย่าง​ไม่​หยุด​หย่อน​!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses8
    เจ้า​ช่าง​น่า​ขาย​หน้า​เสีย​จริง
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses9
    เจ้า​ช่าง​น่า​ขาย​หน้า​เสีย​จริง
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses10
    บท​ทดสอบ​เหล่า​นี้​ยาก​เกิน​ไป​สำหรับ​เจ้า​กระมัง
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLossesRandom
    บท​ทดสอบ​เหล่า​นี้​ยาก​เกิน​ไป​สำหรับ​เจ้า​กระมัง
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses2
    เจ้า​ควร​ไป​ฝึก​ให้​ดี​ก่อน​ที่​จะ​มา​เผชิญ​กับ​บท​ทดสอบ​ของ​ข้า​นะ
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses3
    เจ้า​ควร​ไป​ฝึก​ให้​ดี​ก่อน​ที่​จะ​มา​เผชิญ​กับ​บท​ทดสอบ​ของ​ข้า​นะ
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses4
    สถิติ​ของ​เจ้า​แย่​ลง​...
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses5
    สถิติ​ของ​เจ้า​แย่​ลง​...
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses6
    รู้​แล้ว​สินะ​ว่า​ไม่​ควร​ทำ​อะไร
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses7
    รู้​แล้ว​สินะ​ว่า​ไม่​ควร​ทำ​อะไร
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses8
    ล้ม​เหลว​อีก​รอบ​...
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLossRandom
    ล้ม​เหลว​อีก​รอบ​...
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss2
    แพ้​สอง​รอบ​ติด​... โชค​ร้าย​เสีย​จริง
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss3
    แพ้​สอง​รอบ​ติด​... โชค​ร้าย​เสีย​จริง
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss4
    แพ้​สอง​ครั้ง​ติด​แล้ว​!
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss5
    แพ้​สอง​ครั้ง​ติด​แล้ว​!
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss6
    แพ้​สอง​ครั้ง​ติด​แล้ว​!
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss7
    เจ้า​คง​ไม่​เข้าใจ​กฎ​กระมัง​...
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss8
    เจ้า​คง​ไม่​เข้าใจ​กฎ​กระมัง​...
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss9
    เจ้า​คง​ไม่​เข้าใจ​กฎ​กระมัง​...
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss10
    เหมือน​ว่า​เจ้า​มิ​อาจ​ชนะ​ได้​เป็น​ครั้ง​ที่​สอง
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWinRandom
    เหมือน​ว่า​เจ้า​มิ​อาจ​ชนะ​ได้​เป็น​ครั้ง​ที่​สอง
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin2
    เจ้า​มา​เสี่ยง​ดวง​ใหม่​ใน​เร็วๆ นี้​เถิด เจ้า​ผู้​ท้าทาย
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin3
    เจ้า​มา​เสี่ยง​ดวง​ใหม่​ใน​เร็วๆ นี้​เถิด เจ้า​ผู้​ท้าทาย
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin4
    อย่า​ได้​อับอาย​ที่​มีสถิติ​เพียงน้อย​นิด
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin5
    อย่า​ได้​อับอาย​ที่​มีสถิติ​เพียงน้อย​นิด
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin6
    อย่า​ได้​อับอาย​ที่​มีสถิติ​เพียงน้อย​นิด
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin7
    มัน​มิได้​สมหวัง
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin8
    มัน​มิได้​สมหวัง
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin9
    ชัยชนะ​ต่อ​เนื่อง​ของ​เจ้า​สิ้น​สุด​ลง​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWinsRandom
    ชัยชนะ​ต่อ​เนื่อง​ของ​เจ้า​สิ้น​สุด​ลง​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins2
    ผู้​ชนะ​ย่อม​แพ้​พ่าย​ใน​ท้าย​ที่สุด
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins3
    ผู้​ชนะ​ย่อม​แพ้​พ่าย​ใน​ท้าย​ที่สุด
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins4
    วิสัยทัศน์​ยิ่ง​ใหญ่​ของ​เจ้า​กลาย​เป็น​เพียง​ผุยผง
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins5
    วิสัยทัศน์​ยิ่ง​ใหญ่​ของ​เจ้า​กลาย​เป็น​เพียง​ผุยผง
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins6
    เหมือน​ว่า​เรา​จะ​พบ​ขีด​จำกัด​ของ​ทักษะ​เจ้า​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins7
    เหมือน​ว่า​เรา​จะ​พบ​ขีด​จำกัด​ของ​ทักษะ​เจ้า​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins8
    โอกาสไม่​เป็น​ผล​แก่​เจ้า​อีก​ต่อ​ไป
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins9
    โอกาส​ไม่​เป็น​ผล​แก่​เจ้า​อีก​ต่อ​ไป
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins10
    มัน​ย่อม​เป็น​เช่น​นั้น
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins11
    มัน​ย่อม​เป็น​เช่น​นั้น
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins12
    เส้น​ทาง​สู่​ความ​ยิ่ง​ใหญ่​ของ​เจ้า​ได้​ดิ่ง​ลง​สู่​หุบเหว
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins13
    เส้น​ทาง​สู่​ความ​ยิ่ง​ใหญ่​ของ​เจ้า​ได้​ดิ่ง​ลง​สู่​หุบเหว
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins14
    การ​แพ้​ไม่​ใช่​เรื่อง​ที่​น่า​อาย เอ่อ... มัน​ก็​น่า​อาย​นิด​หน่อย​น่ะ
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWinsRandom
    การ​แพ้​ไม่​ใช่​เรื่อง​ที่​น่า​อาย เอ่อ... มัน​ก็​น่า​อาย​นิด​หน่อย​น่ะ
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins2
    เจ้า​มิได้​ชนะ​อีก​ต่อ​ไป
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins3
    เจ้า​มิได้​ชนะ​อีก​ต่อ​ไป
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins4
    ชัยชนะ​ต่อเนื่อง​ของ​เจ้า​ได้​จบ​ลง​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins5
    ชัยชนะ​ต่อเนื่อง​ของ​เจ้า​ได้​จบ​ลง​แล้ว
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins6
    ฮ่า​ฮ่า​ฮ่า​ฮ่า​ฮ่า​! เจ้าโง่ เจ้า​หมดโชค​แล้ว!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins7
    ฮ่า​ฮ่า​ฮ่า​ฮ่า​ฮ่า​! เจ้าโง่ เจ้า​หมดโชค​แล้ว!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins8
    นาย​ท่าน มัน​จบ​ลง​แล้ว​! หยุด​ทรมาน​ข้า​เสียที​!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins9
    นาย​ท่าน มัน​จบ​ลง​แล้ว​! หยุด​ทรมาน​ข้า​เสียที​!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins10
    เจ้า​ไม่ใช่​ผู้​เดียว​ที่​มี​เส้น​ทาง​แยก​ออก​ไป​ใน​ชั่ว​ขณะ​แห่ง​ความ​บังเอิญ​หรอก นาย​ข้า เคออส มอง​เห็น​ทุก​สรรพ​สิ่ง เจ้า​เผชิญ​กับ​ชัยชนะ​... เช่น​เดียว​กับ​ข้า จาก​มุม​มอง​ของ​ข้า ข้า​ได้​สังหาร​เจ้า แล้ว​ท่าน​เคออส​ก็​ชัก​นำ​ข้า​มา​พบ​กับ​ความ​เป็น​ไป​ได้​อื่น นั่น​ก็​คือ​ความ​เป็น​ไป​ได้​นี้

    ข้า​ยัง​รับ​ใช้​ต่อ​ไป​...
    พ่ายแพ้
    ข้า​ได้​เดิน​ไป​ตาม​โลก​ใบ​นี้​เพื่อ​หา​ผู้​ท้าทาย​ที่​เหมาะ​สม​มา​เนิ่น​นาน นาย​ข้า ท่าน​เคออส ได้​มอบ​หมาย​ให้​ข้า​ทำ​หน้าที่​นี้ มี​หลาย​ต่อ​หลาย​คน​ที่​ได้​เผชิญ​กับ​บท​ทดสอบ​ของ​ข้า​เพื่อ​ใฝ่​หาความ​ยิ่ง​ใหญ่ ไม่​ว่า​จะ​นัก​วิชาการ อาชญากร วีรชน หรือ​ผู้​ถ่อม​ตน​ก็ตาม ทุก​คน​ได้​ก้าว​ออก​มา​เผชิญ​กับ​บท​ทดสอบ และ​ส่วน​ใหญ่​ก็ได้​แพ้​พ่าย กฎ​นี้​ไม่​เคย​เปลี่ยนแปลง​ให้​กับ​พวก​เขา และ​มัน​จะ​ไม่​เปลี่ยนแปลง​ให้​กับ​เจ้า​เช่น​กัน จงนำ​มา​เพียง​สิ่ง​ที่​เจ้า​สามารถ​สูญ​เสีย​ไป​ได้​ ​นั่น​รวม​ถึง​ชีวิต​ของ​เจ้า​ด้วย
    บททดสอบ
    นาย​ของ​ข้า​คือ​แก่น​แท้​ของ​ทุก​สิ่ง​ที่​อาจ​เป็น​ไป ท่าน​คือ​การ​ทอย​เหรียญ ท่าน​คือ​การ​ทอย​ลูกเต๋า ไม่​ว่า​เจ้า​จะแพ้​หรือ​ชนะ เจตจำนง​ของ​ท่าน​ก็​ย่อม​เป็น​ผล แต่​ทว่า​โอกาส​ของ​เจ้า​ย่อม​ได้​รับ​อิทธิพล​จาก​ทักษะ​, ปัญญา​, และ​ความ​เกรียง​ไกร​ของ​เจ้า​เอง นี่​คือ​สิ่ง​ที่​ทำให้​ท่าน​เคออส​ชื่น​ชอบ​นัก มนุษย์​ที่​มี​ทักษะ​อาจ​พลิก​โอกาส​มา​เป็น​ผล​แก่​พวก​เขา​ได้ เพราะ​ใน​ลม​ต้าน​แห่ง​ผล​ที่​มิ​อาจ​ทราบ​นั้น ศร​ของ​ปรมาจารย์​ย่อม​แม่นยำ​ไป​กว่า​ศร​ของ​มือ​สมัคร​เล่น แสดง​ให้​ท่าน​เห็น​ความ​เชี่ยวชาญ​ของ​เจ้า แล้ว​ท่าน​จะ​ยิ้ม​ให้​กับ​เจ้า ทำให้​ท่าน​ประหลาด​ใจ​ด้วย​พรสวรรค์​อัน​สูงส่ง แล้ว​ท่าน​อาจ​หัวเราะ​เสีย​ด้วย​ซ้ำ ทรัพย์สมบัติ​จะ​โปรยปราย​ดั่ง​สายฝน​แก่​ผู้​ที่​นำ​อารมณ์​ขัน​มา​สู่​ท่าน​เคออส
    เคออส
    ข้า​เคย​เป็น​มนุษย์​มา​ก่อน และ​ข้า​รู้​ว่า​มนุษย์​ที่​ข้า​เคย​เป็น​จะ​มี​ความ​รู้สึก​ใด​ต่อ​เรื่อง​บาง​อย่าง ชาย​คน​นั้น​คงจะ​เกลียด​ชัง​ดอร์ยานี​เป็น​ล้นพ้น​ที่​เป็น​ต้น​เหตุ​ของ​การ​ล่ม​สลาย​ของ​อารยธรรม​ที่​ยิ่ง​ใหญ่​ที่สุด​ใน​โลก โชค​ดี​ที่​ข้า​มิ​ถูก​กวน​ใจ​จาก​สิ่ง​ยึด​เหนี่ยว​เหล่า​นั้น​แล้ว ด้วย​ความ​สง่า​งาม​ของ​ท่าน​เค​ออส บัดนี้​ข้า​เข้าใจ​แล้ว​ว่า​ทุก​สิ่ง​ที่​เกิด​ขึ้น​ได้​ย่อม​เกิด​ขึ้น แม้​กระทั่ง​ตอน​นี้​ข้า​ก็​กำลัง​พิสูจน์​ความ​เกรียง​ไกร​ของ​ผู้​รอด​ชีวิต​อีก​คน​ที่​ถูก​ซัด​มา​สู่​เวร์แคลส์ท​แทน​เจ้า และ​ใน​สายตา​ของ​เธอ เจ้า​ก็​ตาย​ไป​แล้ว ทุก​สิ่ง​ที่​เจ้า​ทำ​สำเร็จ​นั้น​ไร้​ความ​หมาย ทุกสิ่ง​ที่​ดอร์ยานี​ทำลาย​ล้าง​นั้น​ก็​ไร้​ความ​หมาย​เช่น​เดียวกัน
    ดอร์ยานี
    ราชินี​นั้น​ถือเป็น​ตัวแทน​เกาะ​พิกล​แห่ง​ความ​มั่นคง​ที่​ท่าน​เคออส​ไม่​อาจ​ทำความ​เข้าใจ​ได้ เหตุการณ์​แทบ​ทุก​อย่าง​นั้น​เต็ม​ไป​ด้วย​ความ​เป็น​ไป​ได้​มากมาย แต่​ประวัติ​ของ​การ​มี​ตัว​ตน​ของ​เธอ​นั้น​เป็น​เส้น​ทาง​เดียว​ที่​ไร้​รอย​แยกใดๆ ไม่​ว่า​จะ​เป็น​โลก​จริง​หรือ​โลก​ใน​จินตนาการ โลก​ทุก​ใบ​ต่าง​ก็​มี​อัถ​สิริ​ที่​นำ​คน​ของ​เรา​มา​สู่​ความ​ย่อยยับ​ทั้ง​นั้น

    บัดนี้​เธอ​ก็​ยัง​จ้อง​มอง​เข้าไป​ใน​กระจก อยู่​ที่ไหน​สัก​แห่ง​ที่​อยู่​ไกล​เกิน​เงื้อม​มือ​ของ​นาย​ข้า ใน​สถาน​ที่​มี​ความ​คลั่ง​และ​ฝัน​ร้าย​สี​เลือด​... นาย​ของ​ข้า​ชอบ​ผล​ของ​โอกาส​อัน​ไม่​แน่นอน แต่​เขา​เกลียด​ชัง​ปริศนา​ลึกลับ​แห่ง​จักรวาล​ที่​ไม่มี​คำ​ตอบ​อัน​แน่ชัด โดย​เฉพาะ​อย่าง​ยิ่ง​เมื่อ​ปริศนา​ลึกลับ​นี้​มี​อำนาจ​เพียง​พอที่​จะ​กำหนด​เหตุ​อัน​ตายตัว​ต่อ​รากฐาน​แห่ง​การ​มี​ตัว​ตน
    อัถสิริ
    นาย​ข้า เคออส มัก​สัมผัส​ได้​ว่า​มี​อำนาจ​มุ่ง​ร้าย​ที่​อยู่​ใน​หมอก​ปริศนา​ของ​การ​สรร​สร้าง​อัน​ดิบ​เถื่อน​ที่​มุ่ง​จะ​ต่อกร​กับ​เขา มัน​ไม่​เผย​กาย​ของ​มัน​ออก​มา ไม่ มัน​เป็นอำนาจ​ผลัก​ดัน​อัน​แสน​ขลาด เป็น​อำนาจ​ที่​แอบ​ผูกมัด​ใย​แห่ง​โชค​ชะตา​เพื่อ​นำ​มนุษย์​จาก​แต่ละ​ยุค​สมัย​มา​ร่วม​กัน​เพื่อ​เจตจำนง​แห่ง​ความ​เป็น​ระเบียบ​เรียบร้อย มัน​เป็น​ความ​ขัด​แย้ง​ที่​ดำเนิน​มา​ชั่ว​นิรันดร์ เว้น​แต่​เพียง​ข้อ​ยกเว้น​เดียว​เพียง​เท่านั้น
    อำนาจที่ต้องประณาม
    คำขาด!
    TrialmasterCombatUltimatumMoveRandom
    คำขาด!
    TrialmasterCombatUltimatumMove2
    ได้​เวลา​ยุติ​เรื่อง​นี้​สัก​ที​!
    TrialmasterCombatTransformation
    สวัสดี เจ้า​ผู้​ท้าทาย นาย​ของ​ข้า​สัมผัส​ได้​ว่า​เจ้า​ถวิลหา​การ​ทด​สอบ​อีก​ครา เคออส​สั่ง​ให้​ข้า​กลับ​มา​ที่​ความ​เป็น​ไป​ได้​เส้น​นี้ มา​สู่​เวลา​ไม่​กี่​วัน​ที่​เจ้า​จะ​ได้​ใช้​ชีวิต​ต่อ​ไป​ครั้ง​แล้ว​ครั้ง​เล่า เพื่อ​ให้​เรา​ได้​ตัดสิน​ศักยภาพ​การ​มี​อยู่​อัน​แสน​ประหลาด​ของ​เจ้า ข้า​หวัง​เสีย​จริง​ว่า​เจ้า​จะ​ได้​ลับ​ฝีมือ​หลัง​จาก​ที่​เรา​พบ​กัน​ครา​ก่อน เพราะ​ข้า​ได้​เตรียม​การ​ท้าทาย​ใหม่ๆ อัน​ร้ายกาจ​มา​ทดสอบ​ความ​เกรียง​ไกร​ของ​เจ้า เชิญ​ฝ่า​ขีด​จำกัด​นี้​ให้​ได้... หาก​เจ้า​กล้า​พอ
    แนะนำตัว
    ข้า​รู้จัก​พวก​จินน์​เหล่า​นั้น​ดี​ใน​ตอน​ที่​ข้า​เคย​เป็น​มนุษย์​อยู่ แม้​ว่า​มัน​จะ​มี​คำว่า {ภาคี (Order)} แสน​โสมม​นั่น​อยู่ แต่​พวก​เขา​หา​ได้​ตั้งใจ​รับ​ใช้​แรง​ผลัก​ดัน​อัน​สูงส่ง​นี้​ไม่ มัน​น่า​ฉงน​นัก​ที่​ชะตา​อัน​ไม่​แน่นอน​รัง​​แต่​จะ​นำ​ปัจเจก​ชน​อัน​ดี​เลิศ​เข้า​มา​ร่วม​กัน​อยู่​เรื่อย​มา มี​ครา​หนึ่ง​ที่​ข้า​เอง​ก็​หลง​เชื่อ​ว่า{ข้า}​เป็น​คน​ที่​ดี​เลิศ​เช่น​กัน แต่​ข้า​พ่าย​พัง​ไป​ด้วย​ความ​อหังการ​เช่น​เดียว​กับ​พวก​เขา... หลาย​ต่อ​หลาย​ครา​เสีย​ด้วย แต่​พวก​เขา​มัก​จะ​รวม​ตัว​กัน​ใหม่​ได้​เสมอ มัน​มี​การ​รวม​กลุ่ม​กัน​ใหม่​อยู่​เสมอ รึ​เจ้า​มิได้​สังเกต​สังกา​เลย​ว่า​เจ้า​มี​พรรค​พวก​ที่​ประหลาด​ขึ้น​ไป​ทุก​ที​ที่​คอย​เข้า​มา​แออัด​ใน​หลุม​รู​เล็กๆ ที่​เจ้า​เรียก​ว่าที่​ซ่อน​กัน​เล่า? แรง​ผลัก​ดัน​เคออส​ใน​จิตใจ​เพแรนดัส​ผู้​หนึ่ง​ทำให้​เรา​ต้อง​เสีย​หาย​อย่าง​หนัก​หน่วง แต่​เจ้า​ก็​มา​อยู่​ตรง​นี้​แล้ว​หลัง​จาก​เวลา​ผ่าน​ไป​ไม่​กี่​อึดใจ มา​เย็บ​สายใย​เข้า​ด้วย​กัน​อีก​ครั้ง​อีก​ครา...
    ภาคีแห่งจินน์
    เจ้า​มี​กลิ่น​สาบ​ของ​นัง​แม่มด​แห่ง​คำ​ทำนาย เจ้า​{ต้อง}​รู้​ว่า​เธอ​โกหก​สิ้น​ดี เธอ​ไม่มี​พลัง​ใน​การ​ทำนาย​อะไร​ทั้ง​นั้น พลัง​ของ​เธอ​มี​แค่​ความ​ทรง​จำ เธอ​{จดจำ​ได้}​ว่า​เคย​เกิด​อะไร​ขึ้น​มา​ก่อน และ​จดจำ​ได้{เพียง​}​สิ่ง​ที่​เคย​เกิด​ขึ้น​ไป​แล้ว​เท่า​นั้น เธอ​หา​ได้​พบ​เจอ​ความ​เป็น​ไป​ได้​ต่างๆ ไม่ ไม่​ว่า​จะ​เป็น​สิ่ง​ที่​อาจ​เกิด​หรือ​อาจ​ได้​เป็น ต่าง​จาก​เคออส​ผู้​เป็น​นาย​ข้า และ​ยิ่ง​ไป​กว่า​นั้น ความ​ทรง​จำ​ของ​เธอ​ก็​เลือน​หาย​ไป​ตาม​กาล​เวลา​เหมือน​ความ​ทรง​จำ​ข้า เจ้า​จะ​ฝาก​ชะตา​ตัวเอง​ไว้​กับ​หญิง​แก่​เลอะ​เลือน​ที่​ตื่น​ได้​เพียง​ไม่​นาน​รึ? การ​ที่​เธอ​เล่า​ว่า​เส้น​ทาง​บาง​อย่าง​จะ​นำ​ไป​สู่​หายนะ​มัน​แปล​ว่า{เส้นทาง​นั้น​เคย​เกิด​ขึ้น​แล้ว} เส้น​ทาง​เหล่า​นั้น​{ได้}​นำ​ไป​สู่​หายนะ​จริง คำ​ทำนาย​ของ​เธอ​ไม่​ได้​มี​ค่า​อะไร​มาก​ไป​กว่า​ความ​ทรง​จำ​อัน​น่า​เจ็บ​ปวด​ที่​เกิด​จาก​ทุกๆ ครั้ง​ที่​เธอ​เคย​ล้มเหลว​มา​ก่อน แล้ว​การ​เล่น​วง​ล้อ​บ้าๆ คราว​นี้​ไป​มัน​จะ​ไป​ต่าง​อะไร​จาก​เดิม​เล่า? เคออส​หา​ได้​ให้​คำมั่น​อะไร​ไม่ ให้​เพียง​แต่​สัจธรรม​ว่า​วัน​นี้​ไม่ใช่​วัน​พิเศษ {เจ้า}​ไม่ใช่​คน​พิเศษ เว้น​แต่​เจ้า​จะ​ทำให้​ตน​เป็น​คน​พิเศษ และ​ใน​สัจธรรม​นี้​ก็​มี​อิสรภาพ​โดย​สมบูรณ์
    ฮิเนโครา
    เจ้า​รู้จัก​ชื่อ​นั้น​ได้​เยี่ยง​ไร? เจ้า​ล้อ​เลียน​ข้า​ด้วย​การ​พูด​ถึง​ซาก​ชีวิต​แต่​กาล​ก่อน​ที่​กลาย​เป็น​ผุยผง​มา​เนิ่น​นาน ทั้ง​อิสรภาพ​และ​ความ​หวัง​ที่​เป็น​ได้​เพียง​เศษ​อณู​ความ​ทรง​จำ​เท่านั้น อย่า​ได้​กล้า​ดี​มา​เหยียด​หยาม​ข้า​อีก!
    อิกซ์เชล
    มัน​ไม่ใช่​เรื่อง​ง่ายๆ ที่​จะ​กำหนด​ว่า​สิ่ง​ใด​สิ่ง​หนึ่ง​รับ​ใช้​ความ​เป็น​ระเบียบ​หรือ​เคออส แรง​ผลัก​ดัน​ทั้ง​สอง​แฝง​อยู่​แก่​ทุก​ผู้​ที่​มี​เจตจำนง​เป็น​ของ​ตัวเอง โดย​แฝง​ไว้​กับ​บาง​คน​มากกว่า​ผู้​อื่น ความ​ขัดแย้ง​วิปลาส​นี้​เป็น​แรง​ขับ​เคลื่อน​การ​ต่อสู้​ภายใน​ใจ​ของ​สิ่ง​มี​ชีวิต​นับ​ตั้งแต่​จุด​เริ่ม​ต้น​ของ​กาล​เวลา และ​จะ​เป็น​เช่น​นั้น​ต่อ​ไป​จวบ​จน​ถึง​จุดจบ​ของ​กาล​เวลา แต่​มี​เรื่อง​หนึ่ง​ที่​ทั้ง​สอง​ฝ่าย​เห็น​ตรง​กัน ใน​สาย​ตา​ของ​เคออส ไม่มี​ความ​สำราญ​หรือ​ความ​ไม่​อาจ​เป็น​ไป​ได้​บน​โลก​ที่​ตาย​สิ้น และ​ถึง​แม้ว่า​ดิน​แดน​เช่น​นี้​{ย่อม}​เป็น​ระเบียบ​โดย​สมบูรณ์ แต่​มัน​แปล​ว่า​ไม่มี​ใคร​ได้​เริง​รมย์​ไป​กับ... สิ่ง​ที่​ทึกทัก​ว่า​เป็น​ผล​ดี​ของ​แดน​เช่น​นี้ ข้า​ไม่​มั่นใจ​นัก​ว่า​ความ​เป็น​ระเบียบ​มี​ตัว​ตน​เป็น​สิ่ง​มี​ชีวิต​ผู้​หนึ่ง​อย่าง​เคออส แต่​พลัง​อำนาจ​ที่​รับ​ใช้​ทั้ง​สอง​ฝ่าย​ต่าง​ตกลง​กัน​ว่า​จะ​ร่วม​มือ​กัน​อย่าง​จำกัด​เพื่อ​ต่อกร​กับ​วิกฤตการณ์​การ​ดำรง​อยู่​อย่าง​หนึ่ง

    พวก​เรา... แค่​ใช้​คำ​นั้น​ก็​สั่น​สะท้าน แต่​{พวกเรา}​ได้​สละ​ทุก​อย่าง​เพื่อ​ยืด​เวลา​ให้​โลก​ใบ​นี้​ได้​รอดพ้น​จาก​การ​ประหาร ผล​คือ​ชีวิต​ของ​กลุ่ม​ชน​ของ​ข้า​ทุก​คน และ​ทุก​สิ่ง​ทุก​อย่าง​ที่​พวก​เขา​เคย​สร้าง​มา วิหาร​นคร​ของ​อาณาจักร​วาล์​หา​ได้​เป็น​อนุสรณ์​แก่​ความ​อหังการ​ไม่ มัน​เป็น​มรดก​ตกทอด เป็น​เครื่อง​เตือน​ใจ​อัน​เงียบงัน​ว่า​มี​การ​อุทิศอะไร​ไป​บ้าง​เพื่อ​ให้​กลุ่ม​ชน​อื่น​ใน​เวร์แคลส์ท​ได้​อยู่​รอด ถ้า​เป็น​เจ้า {เจ้า}​จะ​ยอม​สละ​อะไร​เมื่อ​ช่วง​เวลา​นั้น​มา​ถึง​เล่า?
    ข้อยกเว้น
    อา... เจ้า​มิ​รู้​เสีย​ดี​กว่า เจ้า​จะ​ยอม​ต่อสู้​จน​ตัว​ตาย​ตราบ​ใด​ที่​เจ้า​ไม่รู้​ความจริง ใคร​จะ​รู้​เล่า? เจ้า​อาจ​ชนะ​ขึ้น​มา​ก็ได้ จาก​บรรดา​ความ​เป็น​ไป​ได้​ทั้ง​หมด​เหนือ​คณานับ มัน​เคย{เกิด​ขึ้น​จริง}... เพียง​ครั้ง​เดียว มัน​ต้อง​อาศัย​ความ​ตาย​ของ​ความ​จริง ซึ่ง​เป็นการ​สร้าง​โลก​ที่​มี​ความ​เป็น​ระเบียบ​โดย​สมบูรณ์ ไร้​เจตจำนง​เสรี ไร้​เคออส ซึ่ง​แน่นอน​ว่า​เส้น​ทางการ​เอา​ตัว​รอด​เช่น​นั้น... มัน​ยอมรับ​ไม่​ได้ ไม่​ว่า​จะ​ใน​สายตา​ของ​นาย​ข้า​หรือ​ใน​สายตา​มนุษย์​อย่าง​เจ้า​ก็ตาม มัน​จะ​ไม่​เกิด​เหตุการณ์​แบบ​นั้น​อีก... หวัง​ไว้​แบบ​นั้น
    วิกฤตการณ์การดำรงอยู่
    โอ้... ข้า​อายุ​ไม่​กี่​พันปี​เอง หาก​เจ้า​อยาก​รู้​เรื่อง​จุด​เริ่ม​ต้น​ของ​กาล​เวลา เจ้า​ต้อง​บาก​หน้า​ไป​ถาม​พวก​ไท​ทัน​กระมัง ไม่สิ ไททัน​ตน​หนึ่ง ไม่​ก็​แม่​นก​ฮูก​ที่​คลุมเครือ​สิ้น​ดี... หาก​เจ้า​ไม่​กลัว​ที่​จะ​เสีย​อะไร​อย่าง​หนัก​ไป​น่ะ​นะ...
    จุดเริ่มต้นของกาลเวลา
    ข้า​ตั้งตารอ​รอ​จุดจบ​ใน​ทุก​รูปแบบ หาก​ของ​แบบนั้น​มี​อยู่​จริง มัน​เป็น​โอกาส​เดียว​ที่​ข้า​จะ​ได้​หลบหนี... จนกว่า​จะ​ถึง​ตอน​นั้น ความ​ตาย​ก็​ไม่​อาจ​ช่วย​ให้​ข้า​รอดพ้น​จาก​การ​รับ​ใช้ได้ ข้า​ได้​หลบหนี​มา​เป็น​พัน​วิธี​ที่​แตกต่าง​กัน และ​แต่ละ​ครั้ง​เคออส​ก็​นำ​ตัว​ข้า​กลับ​มา​สู่​เส้น​ทาง​ที่​การ​หลบ​หนี​ของ​ข้า​ล้มเหลว หาก​ข้า​จะ​ไป​สู่​สุคติ​ได้ {ทุก}​เส้น​ทาง​จะ​ต้อง​สิ้น​สุด​เท่านั้น
    จุดจบของกาลเวลา
    เวร์แคลส์ท​มี​เรื่อง​อะไร​ที่​ประหลาด​นัก เคออส​ผู้​เป็น​นาย​ข้า​เชื่อ​ว่า​ป่า​นี้​ไม่มี​อยู่​จริง​จน​กระทั่ง​เร็วๆ นี้ แต่​ป่า​นี้​มี​อยู่​มา​ตลอด​สำหรับ​ข้า นี่​ไม่ใช่​ครั้ง​แรก​ที่​เคย​เกิด​เรื่อง​อะไร​แบบ​นี้​ด้วย...
    ป่าวิเศษวิริเดียน
    การ​บีบรัด​ที่​เกลียด​ชัง​จัก​พราก​ลม​หายใจ​
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChokingMiasmaFourRandom
    การ​บีบรัด​ที่​เกลียด​ชัง​จัก​พราก​ลม​หายใจ​
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChokingMiasmaFour2
    การ​บีบรัด​ที่​เกลียด​ชัง​จัก​พราก​ลม​หายใจ​
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChokingMiasmaFour3
    หายนะ​มืดมน​ปั่น​ป่วน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChokingMiasmaFour4
    หายนะ​มืดมน​ปั่น​ป่วน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChokingMiasmaFour5
    หายนะ​มืดมน​ปั่น​ป่วน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChokingMiasmaFour6
    พายุ​ใกล้​เข้า​มา
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormcallerRunesFourRandom
    พายุ​ใกล้​เข้า​มา
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormcallerRunesFour2
    พายุ​ใกล้​เข้า​มา
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormcallerRunesFour3
    สายฟ้า​ฉับไว​กว่า​ตา​เห็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormcallerRunesFour4
    สายฟ้า​ฉับไว​กว่า​ตา​เห็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormcallerRunesFour5
    สายฟ้า​ฉับไว​กว่า​ตา​เห็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormcallerRunesFour6
    ฟ้าผ่า​แสบ​แก้ว​หู!
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormcallerRunesFour7
    เปลว​เพลิง​จัก​กัด​กิน​ข้อ​เท้า​
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRagingDeadFourRandom
    เปลว​เพลิง​จัก​กัด​กิน​ข้อ​เท้า​
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRagingDeadFour2
    เปลว​เพลิง​จัก​กัด​กิน​ข้อ​เท้า​
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRagingDeadFour3
    ทะเล​เพลิง​ซัด​มา​สู่​ชายฝั่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRagingDeadFour4
    ทะเล​เพลิง​ซัด​มา​สู่​ชายฝั่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRagingDeadFour5
    ทะเล​เพลิง​ซัด​มา​สู่​ชายฝั่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRagingDeadFour6
    ความ​ตาย​ทั้ง​ฉับไว... และ​เยือก​เย็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBlisteringColdFourRandom
    ความ​ตาย​ทั้ง​ฉับไว... และ​เยือก​เย็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBlisteringColdFour2
    ความ​ตาย​ทั้ง​ฉับไว... และ​เยือก​เย็น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBlisteringColdFour3
    เศษ​เสี้ยว​จาก​ฤดู​หนาว​แห่ง​โลกา​กลับ​มา​เยือน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBlisteringColdFour4
    เศษ​เสี้ยว​จาก​ฤดู​หนาว​แห่ง​โลกา​กลับ​มา​เยือน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBlisteringColdFour5
    เศษ​เสี้ยว​จาก​ฤดู​หนาว​แห่ง​โลกา​กลับ​มา​เยือน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBlisteringColdFour6
    โลก​​จัก​ย่อยยับ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRestlessGroundFourRandom
    โลก​​จัก​ย่อยยับ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRestlessGroundFour2
    โลก​​จัก​ย่อยยับ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRestlessGroundFour3
    ผู้​ที่​ถูกเข่น​ฆ่า​จัก​มา​ล้าง​แค้น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRestlessGroundFour4
    ผู้​ที่​ถูกเข่น​ฆ่า​จัก​มา​ล้าง​แค้น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRestlessGroundFour5
    ผู้​ที่​ถูกเข่น​ฆ่า​จัก​มา​ล้าง​แค้น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRestlessGroundFour6
    ความ​เจ็บ​ปวด​ต้อง​มนต์​จะ​นำพา​ความ​ย่อยยับ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStalkingRuinThreeRandom
    ความ​เจ็บ​ปวด​ต้อง​มนต์​จะ​นำพา​ความ​ย่อยยับ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStalkingRuinThree2
    ความ​เจ็บ​ปวด​ต้อง​มนต์​จะ​นำพา​ความ​ย่อยยับ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStalkingRuinThree3
    ความ​ย่อยยับ​เงื้อม​หา​มา​แต่​ไกล
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStalkingRuinThree4
    ความ​ย่อยยับ​เงื้อม​หา​มา​แต่​ไกล
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStalkingRuinThree5
    ความ​ย่อยยับ​เงื้อม​หา​มา​แต่​ไกล
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStalkingRuinThree6
    ไม่​ว่า​มองไป​แห่ง​ใด จะ​มี​แต่​ความ​ย่อยยับ​เท่านั้น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStalkingRuinFourRandom
    ไม่​ว่า​มองไป​แห่ง​ใด จะ​มี​แต่​ความ​ย่อยยับ​เท่านั้น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStalkingRuinFour2
    ไม่​ว่า​มองไป​แห่ง​ใด จะ​มี​แต่​ความ​ย่อยยับ​เท่านั้น
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStalkingRuinFour3
    ความ​ย่อยยับ​ล้วน​ล้อม​กาย​
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStalkingRuinFour4
    ความ​ย่อยยับ​ล้วน​ล้อม​กาย​
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStalkingRuinFour5
    ความ​ย่อยยับ​ล้วน​ล้อม​กาย​
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStalkingRuinFour6
    จง​แหลก​สลาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRazorDanceFourRandom
    จง​แหลก​สลาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRazorDanceFour2
    จง​แหลก​สลาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRazorDanceFour3
    พื้น​โชก​เลือด​เป็นปรปักษ์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRazorDanceFour4
    พื้น​โชก​เลือด​เป็นปรปักษ์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRazorDanceFour5
    พื้น​โชก​เลือด​เป็นปรปักษ์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRazorDanceFour6
    สัมผัส​เดียว​อาจ​นำพา​ความ​ย่อยยับ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinFourRandom
    สัมผัส​เดียว​อาจ​นำพา​ความ​ย่อยยับ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinFour2
    สัมผัส​เดียว​อาจ​นำพา​ความ​ย่อยยับ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinFour3
    เลือก​ได้​ย่อยยับ​ยิ่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinFour4
    เลือก​ได้​ย่อยยับ​ยิ่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinFour5
    เลือก​ได้​ย่อยยับ​ยิ่ง
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinFour6
    มลทิน​บังเกิด​จาก​โลหิต
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBloodAltarOneRandom
    มลทิน​บังเกิด​จาก​โลหิต
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBloodAltarOne2
    มลทิน​บังเกิด​จาก​โลหิต
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBloodAltarOne3
    จง​โลด​แล่น​ไม่​ใกล้​ไกล​เกิน​ควร
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBloodAltarOne4
    จง​โลด​แล่น​ไม่​ใกล้​ไกล​เกิน​ควร
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBloodAltarOne5
    จง​โลด​แล่น​ไม่​ใกล้​ไกล​เกิน​ควร
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBloodAltarOne6
    วง​เน่า​หนอง​คืบ​คลาน​มา​ใกล้​​กาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBloodAltarTwoRandom
    วง​เน่า​หนอง​คืบ​คลาน​มา​ใกล้​​กาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBloodAltarTwo2
    วง​เน่า​หนอง​คืบ​คลาน​มา​ใกล้​​กาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBloodAltarTwo3
    เลือด​นั้น​เป็น​บ่อ​เกิด​แห่ง​ชีวิต... และ​ความ​ตาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBloodAltarTwo4
    เลือด​นั้น​เป็น​บ่อ​เกิด​แห่ง​ชีวิต... และ​ความ​ตาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBloodAltarTwo5
    เลือด​นั้น​เป็น​บ่อ​เกิด​แห่ง​ชีวิต... และ​ความ​ตาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBloodAltarTwo6
    คลื่น​อัน​มิ​อาจ​ต้านทาน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnstoppableMonstersRandom
    คลื่น​อัน​มิ​อาจ​ต้านทาน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnstoppableMonsters2
    คลื่น​อัน​มิ​อาจ​ต้านทาน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnstoppableMonsters3
    คน​มี​กรรม​ต้อง​ทน​ต่อ​ไป
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnstoppableMonsters4
    คน​มี​กรรม​ต้อง​ทน​ต่อ​ไป
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnstoppableMonsters5
    คน​มี​กรรม​ต้อง​ทน​ต่อ​ไป
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnstoppableMonsters6
    เจ้า​คง​ชอบ​ความ​ทารุณ​น่า​ดู
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLethalRareMonstersRandom
    เจ้า​คง​ชอบ​ความ​ทารุณ​น่า​ดู
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLethalRareMonsters2
    เจ้า​คง​ชอบ​ความ​ทารุณ​น่า​ดู
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLethalRareMonsters3
    เจ้า​ชาย​กระหาย​เลือด​ล้อม​กาย หมาย​ชิง​บัลลังก์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLethalRareMonsters4
    เจ้า​ชาย​กระหาย​เลือด​ล้อม​กาย หมาย​ชิง​บัลลังก์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLethalRareMonsters5
    เจ้า​ชาย​กระหาย​เลือด​ล้อม​กาย หมาย​ชิง​บัลลังก์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLethalRareMonsters6
    จริง​เหรอ? ไม่​เคย​มี​ใคร... ก็ได้ ​อยาก​ตาย​ก็​เชิญ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLethalRareMonsters7
    กำแพง​กั้น​กลาง​ระหว่าง​เจ้า​กับ​ชัยชนะ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShieldingMonstersRandom
    กำแพง​กั้น​กลาง​ระหว่าง​เจ้า​กับ​ชัยชนะ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShieldingMonsters2
    กำแพง​กั้น​กลาง​ระหว่าง​เจ้า​กับ​ชัยชนะ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShieldingMonsters3
    ยิ่ง​คาด​เดา​ไม่​ได้​ก็​ยิ่ง​โอชะ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShieldingMonsters4
    ยิ่ง​คาด​เดา​ไม่​ได้​ก็​ยิ่ง​โอชะ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShieldingMonsters5
    ยิ่ง​คาด​เดา​ไม่​ได้​ก็​ยิ่ง​โอชะ
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShieldingMonsters6
    ศร​ดอก​หนึ่ง​ร่วง​หล่น ข้า​รู้​ว่า​อยู่​แห่ง​หนใด
    TrialmasterChallengeChoiceMadePreciseMonstersRandom
    ศร​ดอก​หนึ่ง​ร่วง​หล่น ข้า​รู้​ว่า​อยู่​แห่ง​หนใด
    TrialmasterChallengeChoiceMadePreciseMonsters2
    ศร​ดอก​หนึ่ง​ร่วง​หล่น ข้า​รู้​ว่า​อยู่​แห่ง​หนใด
    TrialmasterChallengeChoiceMadePreciseMonsters3
    วิ่ง​เสีย​เถิด
    TrialmasterChallengeChoiceMadePreciseMonsters4
    วิ่ง​เสีย​เถิด
    TrialmasterChallengeChoiceMadePreciseMonsters5
    วิ่ง​เสีย​เถิด
    TrialmasterChallengeChoiceMadePreciseMonsters6
    ปริศนา​อัน​แกร่ง​กล้า​หา​ได้​มี​คำตอบ​ไม่
    TrialmasterChallengeChoiceMadeOverwhelmingMonstersRandom
    ปริศนา​อัน​แกร่ง​กล้า​หา​ได้​มี​คำตอบ​ไม่
    TrialmasterChallengeChoiceMadeOverwhelmingMonsters2
    ปริศนา​อัน​แกร่ง​กล้า​หา​ได้​มี​คำตอบ​ไม่
    TrialmasterChallengeChoiceMadeOverwhelmingMonsters3
    นักรบ​กระดาษ​สาน​ชุด​เกราะ​จาก​ต้น​กก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeOverwhelmingMonsters4
    นักรบ​กระดาษ​สาน​ชุด​เกราะ​จาก​ต้น​กก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeOverwhelmingMonsters5
    นักรบ​กระดาษ​สาน​ชุด​เกราะ​จาก​ต้น​กก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeOverwhelmingMonsters6
    เข้า​เรื่อง​เข้า​ราว​เสีย​เถิด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDeadlyMonstersRandom
    เข้า​เรื่อง​เข้า​ราว​เสีย​เถิด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDeadlyMonsters2
    เข้า​เรื่อง​เข้า​ราว​เสีย​เถิด
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDeadlyMonsters3
    เอา​จริงๆ นะ... อย่า​โดน​ตี​เลย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDeadlyMonsters4
    เลือก​ได้​น่า​ฉงน​นัก เคออส​รังเกียจ​การ​คาด​เดา​ได้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDeadlyMonsters5
    เลือก​ได้​น่า​ฉงน​นัก เคออส​รังเกียจ​การ​คาด​เดา​ได้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDeadlyMonsters6
    เลือก​ได้​น่า​ฉงน​นัก เคออส​รังเกียจ​การ​คาด​เดา​ได้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDeadlyMonsters7
    สีสัน​ความ​ตาย​มากมาย​นัก
    TrialmasterChallengeChoiceMadePrismaticMonstersRandom
    สีสัน​ความ​ตาย​มากมาย​นัก
    TrialmasterChallengeChoiceMadePrismaticMonsters2
    สีสัน​ความ​ตาย​มากมาย​นัก
    TrialmasterChallengeChoiceMadePrismaticMonsters3
    ความ​เจ็บ​ปวด​หลาก​สี
    TrialmasterChallengeChoiceMadePrismaticMonsters4
    ความ​เจ็บ​ปวด​หลาก​สี
    TrialmasterChallengeChoiceMadePrismaticMonsters5
    ความ​เจ็บ​ปวด​หลาก​สี
    TrialmasterChallengeChoiceMadePrismaticMonsters6
    ฝูง​ศัตรู​ปรับ​ตัว​ได้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeResistMonstersRandom
    ฝูง​ศัตรู​ปรับ​ตัว​ได้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeResistMonsters2
    ฝูง​ศัตรู​ปรับ​ตัว​ได้
    TrialmasterChallengeChoiceMadeResistMonsters3
    เรา​คง​ได้​อยู่​กัน​ทั้ง​วัน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeResistMonsters4
    เรา​คง​ได้​อยู่​กัน​ทั้ง​วัน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeResistMonsters5
    เรา​คง​ได้​อยู่​กัน​ทั้ง​วัน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeResistMonsters6
    ชัยชนะ​ย่อม​อาศัย​สายตา​ที่​เฉียบ​แหลม
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDexterousMonstersRandom
    ชัยชนะ​ย่อม​อาศัย​สายตา​ที่​เฉียบ​แหลม
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDexterousMonsters2
    ชัยชนะ​ย่อม​อาศัย​สายตา​ที่​เฉียบ​แหลม
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDexterousMonsters3
    ความ​ตาย​ร่าย​รำ​อย่าง​ฉับไว​และ​วุ่นวาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDexterousMonsters4
    ความ​ตาย​ร่าย​รำ​อย่าง​ฉับไว​และ​วุ่นวาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDexterousMonsters5
    ความ​ตาย​ร่าย​รำ​อย่าง​ฉับไว​และ​วุ่นวาย
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDexterousMonsters6
    ศรัทธา​หรือ​ปัญญา​ต่าง​มอด​ไหม้​มิ​ต่าง​กัน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSiphoningMonstersRandom
    ศรัทธา​หรือ​ปัญญา​ต่าง​มอด​ไหม้​มิ​ต่าง​กัน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSiphoningMonsters2
    ศรัทธา​หรือ​ปัญญา​ต่าง​มอด​ไหม้​มิ​ต่าง​กัน
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSiphoningMonsters3
    หายนะ​แก่​ผู้​เลื่อมใส​และ​ปราชญ์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSiphoningMonsters4
    หายนะ​แก่​ผู้​เลื่อมใส​และ​ปราชญ์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSiphoningMonsters5
    หายนะ​แก่​ผู้​เลื่อมใส​และ​ปราชญ์
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSiphoningMonsters6
    อ้า คลาสสิก! แต่​ยุติธรรม​กว่า​ใน​ยุค​โบราณ​นัก
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSiphoningMonsters7

    Tri_106A_01.ogg

    Tri_106A_02.ogg

    Tri_106A_03.ogg

    Tri_106B_01.ogg

    Tri_106B_02.ogg

    Tri_106B_03.ogg

    Tri_106C_01.ogg

    Tri_106C_02.ogg

    Tri_106C_03.ogg

    Tri_106D_01.ogg

    Tri_106D_02.ogg

    Tri_106D_03.ogg

    Tri_107A_01.ogg

    Tri_107A_02.ogg

    Tri_107A_03.ogg

    Tri_107B_01.ogg

    Tri_107B_02.ogg

    Tri_107B_03.ogg

    Tri_107C_01.ogg

    Tri_107C_02.ogg

    Tri_107C_03.ogg

    Tri_107D_01.ogg

    Tri_107D_02.ogg

    Tri_107D_03.ogg
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.