Unbreakable
คลาสเสริม: Juggernaut
ตัวละคร: Marauder
ค่าเกราะ จาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ เพิ่มเป็นสองเท่า
ค่าเกราะ 15% ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
Unbreakable Attr /17
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | AscendancyJuggernaut8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Juggernaut/JuggernautArmourNotable.png |
isKeystone | false |
isNotable | true |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Juggernaut |
PassiveSkillsHash | 53816 |
Ruthless mode | ค่าเกราะ จาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ เพิ่มเป็นสองเท่า |
Reference | Community Wiki |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Unbreakable
Unbreakable is a notable Ascendancy passive skill for the Juggernaut that grants life regeneration, damage reduction, and doubles the amount of armour the user receives from the equipped body armour. It also grants life regeneration based on the amount of physical damage that was mitigated from hits.
If the user also has Iron Reflexes, any evasion rating bonus from the body armour (which gets converted to armour) will NOT be doubled.
Petrified Blood's damage spread mechanics do not count as mitigation, and therefore do not contribute to "prevented damage".
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.