Perfect Astral Lich
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์: อันเดด
ยิง โพรเจกไทล์ดวงดารา
สร้าง ทุ่นระเบิดโซ่ดวงดารา
สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อปะทะ
คลิก​ขวา​ที่​ไอเทม​ชิ้น​นี้​เพื่อ​สร้าง​ศพ​นี้
Perfect Astral Lich FaridunGolemancerHigh /7
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
DropLevel 78
BaseType Perfect Astral Lich
Class ศพ
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/ItemisedCorpses/FaridunGolemancerHigh
IconArt/2DItems/Currency/Azmeri/FaridunGolemancer
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.description_textItemDescriptionItemisedCorpse
client.RenderItem
Usable.use_typeUsable
Usable.actionspawn_itemised_corpse
Perfect Astral Lich
อันเดด
MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning
is zarokh monster [1]
monster casts temporal chains text [1]
SpectreY
Tagsbone_armour, bones, นักเวท, is_unarmed, not_dex, not_str, skeleton, slashing_weapon, slow_movement, undead
พลังชีวิต
145%
Energy Shield From Life
70%
Ailment Threshold
170%
ค่าต้านทาน
MonsterResistanceIconFire37 MonsterResistanceIconCold37 MonsterResistanceIconLightning37 MonsterResistanceIconChaos0
Damage
204%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
8 ~ 15
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
170%
Model Size
100%
Type
FaridunGolemancerCorpse
Metadata
FaridunGolemancerHigh
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,328
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,219
Damage
762
ความเสียหายเวท
762
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
17,434
Minion Life
2,023
Minion Energy Shield
1,349
Minion Damage
609
Ailment Threshold
10,937
Chill
35
Shock
35
Brittle
196
Scorch
35
Sap
96
Phys Convert Ele
240%
MPSFaridunGolemancerAstralProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
ยิงโพรเจกไทล์ 1 ลูก
action attack or cast time uses animation length [1]
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [280]
projectile uses contact position [1]
GSFaridunGolemancerAstralProjectileImpact
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 521.1 ถึง 781.6
is area damage [1]
GTFaridunGolemancerSlowMines
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
SOFaridunGolemancerMine
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GSFaridunGolemancerTimeMineExplosion
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 749.1 ถึง 1124
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
is area damage [1]
FaridunCasterUndeadDamageOverTimeAura
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
หิงสา (Malevolence)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ร่ายออร่าที่คูณความเสียหายต่อเนื่อง และเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิลให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก 16.55%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น 13.4%
active skill area of effect radius +% final [50]
base deal no damage [1]
DeliriumAura

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/FaridunLeague/FaridunGolemancer/FaridunGolemancerHigh"] = {
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    name = "Perfect Astral Lich",
    life = 1.45,
    energyShield = 0.7,
    damage = 2.04,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 15,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SOFaridunGolemancerMine",
        "FaridunCasterUndeadDamageOverTimeAura",
        "MPSFaridunGolemancerAstralProjectile",
        "GSFaridunGolemancerAstralProjectileImpact",
        "GSFaridunGolemancerTimeMineExplosion",
        "GTFaridunGolemancerSlowMines",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOFaridunGolemancerMine"] = {
    name = "SOFaridunGolemancerMine",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FaridunCasterUndeadDamageOverTimeAura"] = {
    name = "Malevolence",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that multiplies damage over time and increases skill effect duration of you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.TotemCastsAlone] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "delirium_aura_damage_over_time_+%_final",
        "delirium_skill_effect_duration_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {14, 10, 50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        [2] = {17, 14, 50, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSFaridunGolemancerAstralProjectile"] = {
    name = "MPSFaridunGolemancerAstralProjectile",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_number_of_projectiles",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 280, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSFaridunGolemancerAstralProjectileImpact"] = {
    name = "GSFaridunGolemancerAstralProjectileImpact",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSFaridunGolemancerTimeMineExplosion"] = {
    name = "GSFaridunGolemancerTimeMineExplosion",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTFaridunGolemancerSlowMines"] = {
    name = "GTFaridunGolemancerSlowMines",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
is zarokh monster [1]
FamilyMonsterIsZarokhMonster
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • is zarokh monster Min: 1 Max: 1 Global
  • สาปศัตรูด้วย โซ่กาลเวลา (Temporal Chains) เมื่อปะทะ
    FamilyMonsterChanceToTemporalChainsOnHit
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • curse on hit % temporal chains Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsนักเวท คำสาป
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.