Gemme d\'aptitude /13
Gemme d\'aptitude Qualité /3
Objet | Stats |
---|---|
Marteau de glace | Tous les trois coups infligés, Gèle les ennemis comme si l'Attaque avait infligé (0–100)% Davantage de Dégâts |
Frilosité | (0–20)% d'Augmentation de Durée de Gel sur les Ennemis maudits |
Frappe déchaînée | (0–20)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser |
Gemme de soutien /3
Gemme de soutien Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Hypothermie | Les Aptitudes modifiées ont +(0–20)% de chances de Geler les Ennemis qui sont Frigorifiés |
Objet mods /154
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Gel | 15 | Suffixe | 10% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Sceptres 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
des Terres gelées | 45 | Suffixe | 15% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Sceptres 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
de l'Hyperboréal | 75 | Suffixe | 20% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 |
du Gel | 15 | Suffixe | 20% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Bâtons 1000 Normal 0 |
des Terres gelées | 45 | Suffixe | 25% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Bâtons 1000 Normal 0 |
de l'Hyperboréal | 75 | Suffixe | 30% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Bâtons 500 Normal 0 |
du Façonneur | 68 | Préfixe | Ajoute (17–23) à (35–41) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_shaper 800 Normal 0 |
du Façonneur | 75 | Préfixe | Ajoute (20–26) à (41–48) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_shaper 800 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Retire la Frigorification et le Gel lorsque vous utilisez un Flacon Élémentaire Froid Altération | belt_shaper 400 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 18) (5–7)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Gemme | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 20) (8–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Gemme | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 18) (5–7)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Gemme | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 20) (8–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Gemme | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | (51–60)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 Normal 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (8–12)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | (13–15)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | Retire la Frigorification et le Gel lorsque vous utilisez un Flacon Élémentaire Froid Altération | belt_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Ajoute (17–23) à (35–41) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_eyrie 500 Normal 0 |
de la Rédemptrice | 75 | Préfixe | Ajoute (20–26) à (41–48) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_eyrie 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Gelé | Les Flacons 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | Casques 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | Casques 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% de chances de ne pas subir la Frigorification (26–30)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | Bagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de chances de ne pas subir la Frigorification (31–35)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | Bagues 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de chances de ne pas subir la Frigorification (36–40)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | Bagues 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Sceptres 500 Baguettes 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–9)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (10–12)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Bâtons 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | Bâtons 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Immunité au Gel Élémentaire Froid Altération | Bottes 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.2 mètres ou moins | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.3 mètres ou moins | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.4 mètres ou moins | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.1 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.2 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.3 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Casques 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (33–35)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (36–38)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (39–41)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (42–44)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (45–47)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | (48–50)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Bottes 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | Arme à une main 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | Arme à une main 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | Arme à une main 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | Arme à une main 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | Arme à une main 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à une main 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à une main 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à une main 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | Arme à deux mains 31 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Baguettes 250 Sceptres 250 Dagues 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Baguettes 125 Sceptres 125 Dagues 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Baguettes 63 Sceptres 63 Dagues 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Bâtons 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Bâtons 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Bâtons 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 3 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 14 à 21 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 29 à 43 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 26 à 40 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 53 à 79 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 6% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification | Arme à une main 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 10% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification | Arme à une main 250 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | Arme à une main 300 Boucliers 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | Arme à deux mains 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé | Boucliers 750 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé | Boucliers 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé | Boucliers 750 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé | Boucliers 750 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 8% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 12% de chances de Geler | Arme à deux mains 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 16% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler | Arme à une main 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient Gelés | Arcs 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter | Boucliers 500 Arme 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé | Boucliers 500 Sword 500 Masses 1000 Sceptres 1000 Axe 500 Bâtons 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés | Boucliers 500 Masses 1000 Sceptres 1000 Axe 1000 Bâtons 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage | ranged 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 200% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 50% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid | Arme à deux mains 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Boucliers 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid | Arme à une main 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Baguettes 1000 Bâtons 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Normal 0 | |
de la Hantise | 16 | Suffixe | (60–75)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | necropolis_boots 500 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /17
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Status Ailments 1 | 53 | Enchantement | 6% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique Altération | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Status Ailments 2 | 66 | Enchantement | 8% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique Altération | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Status Ailments 3 | 75 | Enchantement | 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique Altération | Bottes 100 Normal 0 |
Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 1 | 66 | Enchantement | Frappe élémentaire a +20% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 2 | 75 | Enchantement | Frappe élémentaire a +30% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Frost Bolt Freeze Chance 1 | 66 | Enchantement | Globe de givre a +10% de chances de Geler Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Frost Bolt Freeze Chance 2 | 75 | Enchantement | Globe de givre a +15% de chances de Geler Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Glacial Hammer Freeze Chance 1 | 66 | Enchantement | Marteau de glace a +20% de chances de Geler Élémentaire Froid Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Glacial Hammer Freeze Chance 2 | 75 | Enchantement | Marteau de glace a +30% de chances de Geler Élémentaire Froid Attaque Altération | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Ice Nova Freeze Chance 1 | 66 | Enchantement | Nova de glace a +20% de chances de Geler Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Ice Nova Freeze Chance 2 | 75 | Enchantement | Nova de glace a +30% de chances de Geler Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Frozen Sweep Damage 1 | 66 | Enchantement | Balayage gelé a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Sweep Damage 2 | 75 | Enchantement | Balayage gelé a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 1 | 66 | Enchantement | Legion de gel a 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 2 | 75 | Enchantement | Legion de gel a 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 1 | 66 | Enchantement | Légion de gel a +1 Charge d'utilisation Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 2 | 75 | Enchantement | Légion de gel a +2 Charges d'utilisation Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Monstres mods /18
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Unique | L'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie Élémentaire Froid Altération | ||
Glacial | 68 | Unique | 25% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 35% de chances de Geler Tous les Dégâts peuvent Geler cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 2500 |
Glacial | 68 | Unique | 20% de chances de Geler Tous les Dégâts peuvent Geler cold ailment effect on self +% [1] | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 2500 |
1 | Unique | 10% de chances de Geler Tous les Dégâts peuvent Geler | ||
1 | Unique | 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite l'Embrasement 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite le Gel Vous ne subissez pas la Frigorification Évite l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite le Gel Vous ne subissez pas la Frigorification 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 10% de chances de Geler bleed Dégâts Physique Élémentaire Froid Altération | ||
Emprise du Sectateur de l'aurore | 1 | Torment | +40% à la Résistance au froid Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 20% de chances de Geler bleed Dégâts Physique Élémentaire Froid Résistance Altération | Normal 1000 |
Talisman des Trois mains | 1 | Talisman | 50% de chances d'Embraser 50% de chances de Geler 50% de chances d'Électrocuter Rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire bleed Dégâts Physique Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | |
1 | Unique | 50% de chances de ne pas subir la Frigorification 50% de chances de ne pas subir le Gel 50% de chances de ne pas subir l'Embrasement 50% de chances de ne pas subir l'Électrocution 50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% de chances de ne pas subir le Saignement Altération | ||
1 | Unique | Renvoi de Calamités Renvoi du Gel et de la Frigorification Renvoi de l'Électrocution | ||
de la Glace | 1 | Suffixe | +75% à la Résistance au froid 80% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous 80% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | Normal 5000 |
du Gel | 34 | Suffixe | 25% de chances de Geler | cold_affinity 2500 Normal 0 |
1 | Unique | Immunité à la Frigorification Immunité au Gel | ||
1 | Unique | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité |
Abyss Jewel mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompu | (20–25)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | Normal 1000 | |
de la Chaleur | 50 | Suffixe | (31–40)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | Normal 300 |
du Réchauffement | 70 | Suffixe | (41–50)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | Normal 150 |
Joyau de ramification mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Éminent | 68 | Préfixe | L'un des Talents passifs ajoutés est Souffle gelant Dégâts Élémentaire Froid Altération | affliction_cold_damage 95 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 178 affliction_effect_of_non-damaging_ailments 305 Normal 0 |
Éminent | 50 | Préfixe | L'un des Talents passifs ajoutés est Antigel Élémentaire Froid Résistance Altération | affliction_cold_resistance 686 Normal 0 |
un Fossile mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé pendant le déplacement Élémentaire Froid Altération | abyss_jewel 0 jewel 0 Amulettes 2000 Normal 0 |
Carte mods /6
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Délétère | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Délétère | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 10% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Délétère | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Délétère | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Délétère | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
Délétère | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Les Monstres ont (10–15)% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Les Monstres ont (16–25)% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Les Monstres ont (26–35)% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | Normal 1000 |
Heist Area mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Délétère | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | Normal 800 |
Délétère | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | Normal 800 |
Crypté mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | (70–79)% d'Augmentation des Dégâts de froid (21–23)% de chances de Geler Dégâts Élémentaire Froid Altération | Arme à deux mains 0 Baguettes 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Arme 100 Normal 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (100–109)% d'Augmentation des Dégâts de froid (35–40)% de chances de Geler Dégâts Élémentaire Froid Altération | Arme à une main 0 Arcs 0 Bâtons 1000 Arme 100 Normal 0 |
de Rin | 60 | Préfixe | (20–30)% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | Bottes 2000 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | +(31–35) de Dextérité (21–25)% de chances de ne pas subir le Gel Attribut | Armures 1000 Boucliers 1000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /13
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(11–15)% de Réduction de l'Effet du Gel vous affectant | 4x Orbe d'altération | Casque | L'Ascension |
(16–20)% de Réduction de l'Effet du Gel vous affectant | 2x Orbe du chaos | Casque | Malformation, Carte |
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de froid (21–24)% de chances de Geler | 3x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de froid (25–28)% de chances de Geler | 3x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de froid (29–34)% de chances de Geler | 8x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de froid (13–15)% de chances de Geler | 3x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid (16–17)% de chances de Geler | 3x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid (18–20)% de chances de Geler | 8x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
80% de chances de ne pas subir le Gel | 4x Orbe du chaos | Bottes | Betrayal Décrypter |
100% de chances de ne pas subir le Gel | 1x Orbe exalté | Bottes | Betrayal Décrypter |
+(10–15) de Dextérité (21–25)% de chances de ne pas subir le Gel | 8x Ferraille d'armurier | Armure · Bouclier | Betrayal Décrypter |
+(16–20) de Dextérité (21–25)% de chances de ne pas subir le Gel | 3x Orbe d'alchimie | Armure · Bouclier | Betrayal Décrypter |
+(21–25) de Dextérité (21–25)% de chances de ne pas subir le Gel | 4x Orbe du chaos | Armure · Bouclier | Betrayal Décrypter |
Divers mods /48
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant 4 secondes si vous êtes Frigorifié au moment de l'utilisation Octroie l'Immunité au Gel pendant 4 secondes si vous êtes Gelé au moment de l'utilisation Élémentaire Froid Altération | ||
de la Prescription | 12 | Flask | Suffixe | (19–22)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant cet Effet Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | utility_flask 750 Normal 0 |
de l'Imposition | 32 | Flask | Suffixe | (23–26)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant cet Effet Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | utility_flask 750 Normal 0 |
de la Sommation | 52 | Flask | Suffixe | (27–30)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant cet Effet Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | utility_flask 750 Normal 0 |
de l'Infliction | 72 | Flask | Suffixe | (31–34)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant cet Effet Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | utility_flask 750 Normal 0 |
du Lapin | 4 | Flask | Suffixe | (36–41)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (36–41)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Chat | 23 | Flask | Suffixe | (42–47)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (42–47)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Renard | 42 | Flask | Suffixe | (48–52)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (48–52)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
de la Zibeline | 61 | Flask | Suffixe | (52–59)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (52–59)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
de l'Ours | 80 | Flask | Suffixe | (60–65)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (60–65)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
de l'Orque | 4 | Flask | Suffixe | (31–35)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (31–35)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
de l'Otarie | 23 | Flask | Suffixe | (36–40)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (36–40)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Narval | 42 | Flask | Suffixe | (41–45)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (41–45)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Béluga | 61 | Flask | Suffixe | (46–50)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (46–50)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
du Phoque | 80 | Flask | Suffixe | (51–55)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (51–55)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | Unique | 30% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Flask | Unique | Immunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant cet Effet | ||
de la Convection | 4 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Frigorifié Octroie l'Immunité au Gel pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque le Gel vous affecte | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Thermodynamique | 28 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque vous êtes Frigorifié Octroie l'Immunité au Gel pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque le Gel vous affecte | utility_flask 0 Normal 750 |
de l'Entropie | 52 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque vous êtes Frigorifié Octroie l'Immunité au Gel pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque le Gel vous affecte | utility_flask 0 Normal 750 |
de la Décongélation | 76 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque vous êtes Frigorifié Octroie l'Immunité au Gel pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque le Gel vous affecte | utility_flask 0 Normal 750 |
du Cerf | 4 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité au Gel et à la Frigorification pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Morse | 38 | Flask | Suffixe | (40–44)% de Perte de Durée Immunité au Gel et à la Frigorification pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
du Manchot | 72 | Flask | Suffixe | (35–39)% de Perte de Durée Immunité au Gel et à la Frigorification pendant cet Effet | utility_flask 1000 Normal 0 |
arctique | 8 | Chest | Préfixe | Vous gèle à l'activation | Normal 1000 |
1 | Jewel | Unique | 2% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Jewel | Corrompu | (3–5)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de chances de ne pas subir la Frigorification (20–25)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | jewel 0 Normal 0 | |
du Gel | 1 | Jewel | Suffixe | (12–16)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (3–5)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | not_dex 250 Normal 350 |
1 | Jewel | Unique | 15% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Unique | 15% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | jewel 1 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir la Frigorification Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir le Gel Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution | Normal 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Geler Les Monstres ont 10% de chances de Geler au Toucher | Normal 1000 | |
d'Hiver | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins | dex_special_relic 200 Normal 50 |
du Gel | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (20–30)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | dex_special_relic 600 Normal 150 |
de la Fonte | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (40–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | dex_special_relic 600 Normal 150 |
du Blanc comme neige | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (40–50)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Cataclysmique | 84 | SanctumSpecial | Préfixe | Vos Dégâts de foudre peuvent Geler Élémentaire Froid Foudre Altération | int_special_relic 200 Normal 50 |
de l'Engelure | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Geler Les Monstres ont 10% de chances de Geler au Toucher map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 Normal 0 |
de l'Engelure | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Geler Les Monstres ont 20% de chances de Geler au Toucher Le Gel infligé par les Monstres a 100% d'Augmentation de Durée map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 Normal 0 |
1 | Tincture | Unique | Les armes de mêlée ont 25% de chances de Geler La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet Dégâts Élémentaire Froid Attaque Altération | ||
de l'Élémentaliste | 1 | Charm | Préfixe | (10–15)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
de l'Élémentaliste | 60 | Charm | Préfixe | (16–25)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | int_animal_charm 500 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 5% de chances de Geler Tous les Dégâts peuvent Geler monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 10% de chances de Geler Tous les Dégâts peuvent Geler monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% de chances de Geler Tous les Dégâts peuvent Geler monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
Affligeant | 1 | UberMap | Préfixe | Tous les Dégâts des Monstres peuvent Embraser, Geler et Électrocuter Les Monstres Embrasent, Gèlent et Électrocutent au Toucher 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 90% Davantage de Scarabées trouvés dans la Zone | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Délétère | 1 | UberMap | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | has_uber_map_prefix 96 Normal 0 |
Essence /5
Objet /2
La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet
Unique /91
pas de Dégâts par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Les Sorts de Nova sont lancés depuis l'emplacement ciblé plutôt qu'à partir de vous
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent)
Passive /18
Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Les Coups non critiques ne peuvent pas infliger d'Altérations
2% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tous les 15 d'Intelligence
100% Davantage de Durée des Altérations vous affectant
Ascendancy Passive /9
Vous ne pouvez pas gagner de Furie déchaînée tant que vous êtes Déchaîné
de leurs Effets sur vous tant qu'Éruption arcanique vous affecte
que vous avez Éruption arcanique
que vous avez Éruption arcanique
Joyau de ramification Passive /17
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent
Joyau intemporel Passive /1
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Chances de Geler | (3–6)% de chances de Geler(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) |
Joyau intemporel Passive Additions /1
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | (3–6)% de chances de Geler | vaal_small_chance_to_freeze |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de la Croisade | 68 | (31–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Group: 21 | (36–40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous |
de la Croisade | 70 | (36–40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Group: 21 | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous |
de la Croisade | 75 | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Group: 21 | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous (4–7)% de Réduction des Dégâts subis si vous avez été Gelé Récemment |
de la Rédemption | 68 | (8–12)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler Group: 421 | (13–15)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler |
de la Rédemption | 75 | (13–15)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler Group: 421 | (10–15)% de chances de Geler Vous Gelez les Ennemis comme si vous infligiez (30–50)% Davantage de Dégâts |
de la Croisade | 68 | (31–35)% de chances de ne pas subir le Gel Group: 1229 | (36–40)% de chances de ne pas subir le Gel |
de la Croisade | 70 | (36–40)% de chances de ne pas subir le Gel Group: 1229 | (51–60)% de chances de ne pas subir le Gel |
de la Croisade | 75 | (51–60)% de chances de ne pas subir le Gel Group: 1229 | (71–80)% de chances de ne pas subir le Gel |
Attribute /6
frozen
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xOrbe d'alchimie |
Acronym | Ignite |
BuffIcon | |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Crucible Arme /9
Weight | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
750 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
750 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
750 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
1000 (T5) | Les Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient Gelés |
500 (T5) | Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé |
500 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
1000 (T5) | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage |
1000 (T5) | Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés |
Code | action speed -% from freeze |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Community Wiki
Freeze
Freeze (known in status as Frozen) is an elemental ailment associated with Cold that slows action speed by 100%, completely preventing the target from moving, attacking, or using any skills. It is possible to counteract this effect with flasks containing the 'of Heat' suffix, and the Unstoppable passive node. Acceleration Shrines and Tailwind cannot be used to overcome this slow.
Mechanics
A hit of damage that has a chance to freeze is capable of inflicting freeze. Critical strikes inherently have a 100% chance to freeze. By default, only cold damage is able to inflict freeze, but certain equipment can alter the default behavior such as The Three Dragons can change which damage types are able to inflict freeze.
Base freeze duration is 60 milliseconds (0.06 seconds) for every 1% of the target's maximum life (before party scaling) dealt by cold damage, up to a maximum of 50% (3 seconds). Freezes with a duration smaller than 0.3 seconds are discarded, effectively requiring a hit of 5% enemy life. As an example, a mob that has approximately 20 000 000 life. Minimally freezing the mob would thus require a single hit of at least 1 000 000 cold damage.
Freeze duration can be increased (and therefore, minimum hit damage decreased) by freeze and ailment duration modifiers.
When a target is frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.
The Temporal Chains curse slows timers but does not affect duration stats, which means it does not count toward the 0.3 second minimum, but it will cause the "real duration" of freeze to be longer.
Non-unique enemies that are killed while frozen shatter into pieces. They will still leave loot, but most other on-death effects are suppressed, including:
- Leaving a corpse. This prevents raising or exploding the corpse. Furthermore, there is no corpse to transfer status ailments with Elemental Proliferation Support.
- Taking on a secondary form, such as the Shield Crab.
- Spines shot by the Porcupine Goliath.
These on-death effects are not suppressed:
- Spawning enemies, such as with Fracturing enemies.
- On-death explosions, such as those from a Tormented Martyr.
- Zombies spreading tar.
Item with mods Cannot be Frozen means 100% chance to avoid being Frozen.
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