Gemme d\'aptitude /15
Gemme d\'aptitude Qualité /5
Gemme de soutien /3
Gemme de soutien Qualité /1
Objet mods /154
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Gel | 15 | Suffixe | (18–24)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | sceptre 1000 wand 1000 default 0 |
des Terres gelées | 45 | Suffixe | (25–30)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | sceptre 1000 wand 1000 default 0 |
de l'Hyperboréal | 75 | Suffixe | (31–40)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 |
du Gel | 15 | Suffixe | (25–32)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | staff 1000 default 0 |
des Terres gelées | 45 | Suffixe | (33–42)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | staff 1000 default 0 |
de l'Hyperboréal | 75 | Suffixe | (43–55)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | staff 500 default 0 |
du Façonneur | 68 | Préfixe | Ajoute (17–23) à (35–41) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_shaper 800 default 0 |
du Façonneur | 75 | Préfixe | Ajoute (20–26) à (41–48) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_shaper 800 default 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Retire la Frigorification et le Gel lorsque vous utilisez un Flacon Élémentaire Froid Altération | belt_shaper 400 default 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 18) (5–7)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Gemme | sceptre_shaper 1000 default 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 20) (8–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Gemme | sceptre_shaper 1000 default 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 18) (5–7)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Gemme | sceptre_elder 1000 default 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 20) (8–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Altération Gemme | sceptre_elder 1000 default 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | (51–60)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 default 0 |
de la Croisade | 75 | Suffixe | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | helmet_crusader 1000 default 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (8–12)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | helmet_eyrie 500 default 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | (13–15)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | helmet_eyrie 500 default 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | Retire la Frigorification et le Gel lorsque vous utilisez un Flacon Élémentaire Froid Altération | belt_eyrie 500 default 0 |
de la Rédemptrice | 68 | Préfixe | Ajoute (17–23) à (35–41) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_eyrie 500 default 0 |
de la Rédemptrice | 75 | Préfixe | Ajoute (20–26) à (41–48) Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés ou Gelés Dégâts Élémentaire Froid Altération | ring_eyrie 500 default 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Gelé | flask 100 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | helmet 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | helmet 500 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% de chances de ne pas subir la Frigorification (26–30)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de chances de ne pas subir la Frigorification (31–35)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | ring 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de chances de ne pas subir la Frigorification (36–40)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | ring 500 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | sceptre 500 wand 500 default 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–9)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | staff 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (10–12)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | staff 500 default 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | staff 500 default 0 | |
1 | ScourgeUpside | Immunité au Gel Élémentaire Froid Altération | boots 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.2 mètres ou moins | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | RedImplicit | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.3 mètres ou moins | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | RedImplicit | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.4 mètres ou moins | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | RedImplicit | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | RedImplicit | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | RedImplicit | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.7 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.8 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.9 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.1 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.2 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 2.3 mètres ou moins Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 5% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 20% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 25% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 30% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 35% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 40% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 35% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 40% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 45% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 50% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
75 | BlueImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
75 | RedImplicit | (33–35)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | (36–38)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | (39–41)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | (42–44)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | (45–47)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | (48–50)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (45–47)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (48–50)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (51–53)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (54–57)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, (58–61)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (57–59)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (60–62)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (63–66)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, (67–70)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | one_hand_weapon 250 default 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | one_hand_weapon 250 default 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | one_hand_weapon 250 default 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | one_hand_weapon 125 default 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid 10% de chances de Geler | one_hand_weapon 63 default 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | two_hand_weapon 250 default 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | two_hand_weapon 250 default 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | two_hand_weapon 250 default 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | two_hand_weapon 125 default 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid 20% de chances de Geler | two_hand_weapon 63 default 0 | |
36 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid Ajoute 1 à 8 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | one_hand_weapon 125 default 0 | |
60 | WeaponTree | Ajoute 6 à 10 Dégâts de feu Ajoute 6 à 10 Dégâts de froid Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | one_hand_weapon 63 default 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 13 à 20 Dégâts de feu Ajoute 13 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 5% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | one_hand_weapon 31 default 0 | |
36 | WeaponTree | Ajoute 7 à 11 Dégâts de feu Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid Ajoute 3 à 15 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | two_hand_weapon 125 default 0 | |
60 | WeaponTree | Ajoute 12 à 20 Dégâts de feu Ajoute 12 à 20 Dégâts de froid Ajoute 3 à 25 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | two_hand_weapon 63 default 0 | |
85 | WeaponTree | Ajoute 24 à 35 Dégâts de feu Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid Ajoute 4 à 46 Dégâts de foudre 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | two_hand_weapon 31 default 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 1 à 3 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 2 à 4 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 4 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 8 à 14 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 17 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 10% de chances de Geler | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
1 | WeaponTree | Ajoute 2 à 5 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
26 | WeaponTree | Ajoute 5 à 8 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
42 | WeaponTree | Ajoute 9 à 15 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 16 à 25 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 32 à 47 Dégâts de froid aux Sorts 20% de chances de Geler | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 2 à 5 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 3 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 8 à 14 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 14 à 21 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 29 à 43 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 8% de chances de Geler | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
1 | WeaponTree | Les Créatures infligent 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
26 | WeaponTree | Les Créatures infligent 7 à 12 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
42 | WeaponTree | Les Créatures infligent 15 à 24 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
62 | WeaponTree | Les Créatures infligent 26 à 40 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
82 | WeaponTree | Les Créatures infligent 53 à 79 Dégâts de froid supplémentaires Les Créatures ont 16% de chances de Geler | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
25 | WeaponTree | 6% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification | one_hand_weapon 250 default 0 | |
68 | WeaponTree | 10% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification | one_hand_weapon 250 default 0 | |
25 | WeaponTree | 12% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification | two_hand_weapon 250 default 0 | |
68 | WeaponTree | 20% de chances d'infliger la Fragilisation Vous ne pouvez pas infliger le Gel ou la Frigorification | two_hand_weapon 250 default 0 | |
1 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 15% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
45 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
1 | WeaponTree | 35% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 30% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | two_hand_weapon 300 default 0 | |
45 | WeaponTree | 50% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | two_hand_weapon 300 default 0 | |
1 | WeaponTree | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé | shield 750 default 0 | |
60 | WeaponTree | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé | shield 750 default 0 | |
1 | WeaponTree | 60% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé | shield 750 default 0 | |
60 | WeaponTree | 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé | shield 750 default 0 | |
25 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 8% de chances de Geler | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | 20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 12% de chances de Geler | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
25 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 16% de chances de Geler | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
78 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous Les Créatures ont 24% de chances de Geler | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
1 | WeaponTree | Les Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient Gelés | bow 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Frappe élémentaire et Frappe déchaînée Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent au Toucher Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter | shield 500 weapon 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé | shield 500 sword 500 mace 1000 sceptre 1000 axe 500 staff 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés | shield 500 mace 1000 sceptre 1000 axe 1000 staff 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 200% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 50% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
1 | WeaponTree | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
de la Hantise | 16 | Suffixe | (60–75)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | necropolis_boots 500 default 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /17
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Status Ailments 1 | 53 | Enchantement | 6% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique Altération | boots 100 default 0 |
Enchantment Status Ailments 2 | 66 | Enchantement | 8% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique Altération | boots 100 default 0 |
Enchantment Status Ailments 3 | 75 | Enchantement | 10% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser si vous n'avez pas infligé de Coup critique Récemment Élémentaire Feu Froid Foudre Critique Altération | boots 100 default 0 |
Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 1 | 66 | Enchantement | Frappe élémentaire a +20% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Attaque Altération | helmet 100 default 0 |
Enchantment Elemental Hit Chance To Freeze Shock Ignite 2 | 75 | Enchantement | Frappe élémentaire a +30% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Élémentaire Feu Froid Foudre Attaque Altération | helmet 100 default 0 |
Enchantment Frost Bolt Freeze Chance 1 | 66 | Enchantement | Globe de givre a +10% de chances de Geler Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | helmet 100 default 0 |
Enchantment Frost Bolt Freeze Chance 2 | 75 | Enchantement | Globe de givre a +15% de chances de Geler Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | helmet 100 default 0 |
Enchantment Glacial Hammer Freeze Chance 1 | 66 | Enchantement | Marteau de glace a +20% de chances de Geler Élémentaire Froid Attaque Altération | helmet 100 default 0 |
Enchantment Glacial Hammer Freeze Chance 2 | 75 | Enchantement | Marteau de glace a +30% de chances de Geler Élémentaire Froid Attaque Altération | helmet 100 default 0 |
Enchantment Ice Nova Freeze Chance 1 | 66 | Enchantement | Nova de glace a +20% de chances de Geler Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | helmet 75 default 0 |
Enchantment Ice Nova Freeze Chance 2 | 75 | Enchantement | Nova de glace a +30% de chances de Geler Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altération | helmet 75 default 0 |
Enchantment Frozen Sweep Damage 1 | 66 | Enchantement | Balayage gelé a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | helmet 100 default 0 |
Enchantment Frozen Sweep Damage 2 | 75 | Enchantement | Balayage gelé a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | helmet 100 default 0 |
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 1 | 66 | Enchantement | Legion de gel a 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge Attaque | helmet 100 default 0 |
Enchantment Frozen Legion Cooldown Recovery 2 | 75 | Enchantement | Legion de gel a 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Attaque | helmet 100 default 0 |
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 1 | 66 | Enchantement | Légion de gel a +1 Charge d'utilisation Attaque | helmet 100 default 0 |
Enchantment Frozen Legion Additional Cooldown 2 | 75 | Enchantement | Légion de gel a +2 Charges d'utilisation Attaque | helmet 100 default 0 |
Monstres mods /18
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Unique | L'Effet de la Frigorification et la Durée du Gel qui vous affectent sont basés sur 100% de votre Bouclier d'énergie Élémentaire Froid Altération | ||
Glacial | 68 | Unique | 25% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis 35% de chances de Geler Tous les Dégâts peuvent Geler cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 2500 |
Glacial | 68 | Unique | 20% de chances de Geler Tous les Dégâts peuvent Geler cold ailment effect on self +% [1] | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 2500 |
1 | Unique | 10% de chances de Geler Tous les Dégâts peuvent Geler | ||
1 | Unique | 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite l'Embrasement 100% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite le Gel Vous ne subissez pas la Frigorification Évite l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Évite le Gel Vous ne subissez pas la Frigorification 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Insensibilité à l'Électrocution Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | ||
1 | Unique | Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 10% de chances de Geler Dégâts Physique Élémentaire Froid Altération | ||
Emprise du Sectateur de l'aurore | 1 | Torment | +40% à la Résistance au froid Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid 20% de chances de Geler Dégâts Physique Élémentaire Froid Resistance Altération | default 1000 |
Talisman des Trois mains | 1 | Talisman | 50% de chances de Geler 50% de chances d'Embraser 50% de chances d'Électrocuter Rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire Dégâts Physique Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | |
1 | Unique | 50% de chances de ne pas subir la Frigorification 50% de chances de ne pas subir le Gel 50% de chances de ne pas subir l'Embrasement 50% de chances de ne pas subir l'Électrocution 50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% de chances de ne pas subir le Saignement Altération | ||
1 | Unique | Renvoi de Calamités Renvoi du Gel et de la Frigorification Renvoi de l'Électrocution | ||
de la Glace | 1 | Suffixe | +75% à la Résistance au froid 80% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous 80% d'Augmentation de la Durée du Gel sur vous | default 5000 |
du Gel | 34 | Suffixe | 25% de chances de Geler | cold_affinity 2500 default 0 |
1 | Unique | Immunité à la Frigorification Immunité au Gel | ||
1 | Unique | Votre Totem ancestral Gèle périodiquement les Ennemis à proximité Gèle périodiquement les Ennemis à proximité |
Abyss Jewel mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompu | (20–25)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | default 1000 | |
de la Chaleur | 50 | Suffixe | (31–40)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | default 300 |
du Réchauffement | 70 | Suffixe | (41–50)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | default 150 |
Joyau de ramification mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Éminent | 68 | Préfixe | L'un des Talents passifs ajoutés est Souffle gelant Dégâts Élémentaire Froid Altération | affliction_cold_damage 95 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 178 affliction_effect_of_non-damaging_ailments 305 default 0 |
Éminent | 50 | Préfixe | L'un des Talents passifs ajoutés est Antigel Élémentaire Froid Resistance Altération | affliction_cold_resistance 686 default 0 |
un Fossile mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | Vous ne pouvez pas être Frigorifié ou Gelé pendant le déplacement Élémentaire Froid Altération | abyss_jewel 0 jewel 0 amulet 2000 default 0 |
Carte mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Délétère | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Délétère | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 10% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Délétère | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Délétère | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Délétère | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
Délétère | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Affligeant | 1 | Préfixe | Tous les Dégâts des Monstres peuvent Embraser, Geler et Électrocuter Les Monstres Embrasent, Gèlent et Électrocutent au Toucher 36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 90% Davantage de Scarabées trouvés dans la Zone | uber_tier_map 50 default 0 |
Délétère | 1 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Delve Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Les Monstres ont (10–15)% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1000 | |
52 | DelveArea | Les Monstres ont (16–25)% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1000 | |
173 | DelveArea | Les Monstres ont (26–35)% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 1000 |
Heist Area mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Délétère | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | default 800 |
Délétère | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | default 800 |
Crypté mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Élu | 60 | Préfixe | (70–79)% d'Augmentation des Dégâts de froid (21–23)% de chances de Geler Dégâts Élémentaire Froid Altération | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
Élu | 60 | Préfixe | (100–109)% d'Augmentation des Dégâts de froid (35–40)% de chances de Geler Dégâts Élémentaire Froid Altération | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
de Rin | 60 | Préfixe | (20–30)% de chances de ne pas subir la Frigorification 100% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | rin_veiled_prefix 2000 default 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | +(31–35) de Dextérité (21–25)% de chances de ne pas subir le Gel Attribut | body_armour 1000 shield 1000 default 0 |
L'Établi d'artisanat /13
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(11–15)% de Réduction de l'Effet du Gel vous affectant | 4x ![]() | Casque | L'Ascension |
(16–20)% de Réduction de l'Effet du Gel vous affectant | 2x ![]() | Casque | Estuaire, Carte |
(60–64)% d'Augmentation des Dégâts de froid (21–24)% de chances de Geler | 3x ![]() | Mêlée à 2 mains | Chantier naval, Carte |
(65–72)% d'Augmentation des Dégâts de froid (25–28)% de chances de Geler | 3x ![]() | Mêlée à 2 mains | Chantier naval, Carte |
(73–80)% d'Augmentation des Dégâts de froid (29–34)% de chances de Geler | 8x ![]() | Mêlée à 2 mains | Chantier naval, Carte |
(36–41)% d'Augmentation des Dégâts de froid (13–15)% de chances de Geler | 3x ![]() | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Chantier naval, Carte |
(42–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid (16–17)% de chances de Geler | 3x ![]() | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Chantier naval, Carte |
(51–60)% d'Augmentation des Dégâts de froid (18–20)% de chances de Geler | 8x ![]() | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Chantier naval, Carte |
80% de chances de ne pas subir le Gel | 4x ![]() | Bottes | Estuaire, Carte |
100% de chances de ne pas subir le Gel | 1x ![]() | Bottes | Estuaire, Carte |
+(10–15) de Dextérité (21–25)% de chances de ne pas subir le Gel | 8x ![]() | Armure · Bouclier | Tourbière, Carte |
+(16–20) de Dextérité (21–25)% de chances de ne pas subir le Gel | 3x ![]() | Armure · Bouclier | Tourbière, Carte |
+(21–25) de Dextérité (21–25)% de chances de ne pas subir le Gel | 4x ![]() | Armure · Bouclier | Tourbière, Carte |
Divers mods /46
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant 4 secondes si vous êtes Frigorifié au moment de l'utilisation Octroie l'Immunité au Gel pendant 4 secondes si vous êtes Gelé au moment de l'utilisation Élémentaire Froid Altération | ||
de la Prescription | 12 | Flask | Suffixe | (19–22)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant cet Effet Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | utility_flask 750 default 0 |
de l'Imposition | 32 | Flask | Suffixe | (23–26)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant cet Effet Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | utility_flask 750 default 0 |
de la Sommation | 52 | Flask | Suffixe | (27–30)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant cet Effet Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | utility_flask 750 default 0 |
de l'Infliction | 72 | Flask | Suffixe | (31–34)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant cet Effet Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | utility_flask 750 default 0 |
du Lapin | 4 | Flask | Suffixe | (36–41)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (36–41)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
du Chat | 23 | Flask | Suffixe | (42–47)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (42–47)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
du Renard | 42 | Flask | Suffixe | (48–52)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (48–52)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de la Zibeline | 61 | Flask | Suffixe | (52–59)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (52–59)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de l'Ours | 80 | Flask | Suffixe | (60–65)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification vous affectant pendant cet Effet (60–65)% de Réduction de la Durée du Gel vous affectant pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de l'Orque | 4 | Flask | Suffixe | (31–35)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (31–35)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
de l'Otarie | 23 | Flask | Suffixe | (36–40)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (36–40)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
du Narval | 42 | Flask | Suffixe | (41–45)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (41–45)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
du Béluga | 61 | Flask | Suffixe | (46–50)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (46–50)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
du Phoque | 80 | Flask | Suffixe | (51–55)% de chances de ne pas subir la Frigorification pendant cet Effet (51–55)% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet | utility_flask 600 default 0 |
1 | Flask | Unique | 30% de chances de ne pas subir le Gel pendant cet Effet Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Flask | Unique | Immunité à la Frigorification, au Gel, à l'Étourdissement et aux Malédictions pendant cet Effet | ||
de la Convection | 4 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Frigorifié Octroie l'Immunité au Gel pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque le Gel vous affecte | utility_flask 0 default 750 |
de la Thermodynamique | 28 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque vous êtes Frigorifié Octroie l'Immunité au Gel pendant (9–11) secondes si utilisé lorsque le Gel vous affecte | utility_flask 0 default 750 |
de l'Entropie | 52 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque vous êtes Frigorifié Octroie l'Immunité au Gel pendant (12–14) secondes si utilisé lorsque le Gel vous affecte | utility_flask 0 default 750 |
de la Décongélation | 76 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité à la Frigorification pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque vous êtes Frigorifié Octroie l'Immunité au Gel pendant (15–17) secondes si utilisé lorsque le Gel vous affecte | utility_flask 0 default 750 |
du Cerf | 4 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité au Gel et à la Frigorification pendant cet Effet | utility_flask 1000 default 0 |
du Morse | 38 | Flask | Suffixe | (40–44)% de Perte de Durée Immunité au Gel et à la Frigorification pendant cet Effet | utility_flask 1000 default 0 |
du Manchot | 72 | Flask | Suffixe | (35–39)% de Perte de Durée Immunité au Gel et à la Frigorification pendant cet Effet | utility_flask 1000 default 0 |
arctique | 8 | Chest | Préfixe | Vous gèle à l'activation | default 1000 |
1 | Jewel | Unique | 2% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | ||
1 | Jewel | Corrompu | (3–5)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | jewel 0 default 0 | |
1 | Jewel | Corrompu | (20–25)% de chances de ne pas subir la Frigorification (20–25)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | jewel 0 default 0 | |
du Gel | 1 | Jewel | Suffixe | (12–16)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (3–5)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | not_dex 250 default 350 |
1 | Jewel | Unique | 15% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | jewel 1 default 0 | |
1 | Jewel | Unique | 15% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | jewel 1 default 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir la Frigorification Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir le Gel Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution | default 1000 | |
10 | ExpeditionRelic | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Geler Les Monstres ont 10% de chances de Geler au Toucher | default 1000 | |
d'Hiver | 75 | SanctumSpecial | Préfixe | Les Gels que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.6 mètres ou moins | dex_special_relic 200 default 50 |
du Gel | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (20–30)% de chances de Geler Élémentaire Froid Altération | dex_special_relic 600 default 150 |
de la Fonte | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (40–50)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Élémentaire Froid Altération | dex_special_relic 600 default 150 |
du Blanc comme neige | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (40–50)% de chances de ne pas subir le Gel Élémentaire Froid Altération | dex_special_relic 600 default 150 |
Cataclysmique | 84 | SanctumSpecial | Préfixe | Vos Dégâts de foudre peuvent Geler Élémentaire Froid Foudre Altération | int_special_relic 200 default 50 |
de l'Engelure | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Geler Les Monstres ont 10% de chances de Geler au Toucher map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
de l'Engelure | 1 | CrucibleMap | Suffixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Geler Le Gel infligé par les Monstres a 100% d'Augmentation de Durée Les Monstres ont 20% de chances de Geler au Toucher map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
1 | Tincture | Unique | Les armes de mêlée ont 25% de chances de Geler La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet Dégâts Élémentaire Froid Attaque Altération | ||
de l'Élémentaliste | 1 | Charm | Préfixe | (10–15)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | int_animal_charm 1000 default 0 |
de l'Élémentaliste | 60 | Charm | Préfixe | (16–25)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser | int_animal_charm 500 default 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | 5% de chances de Geler Tous les Dégâts peuvent Geler monster necropolis mod value +% [40] | default 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 10% de chances de Geler Tous les Dégâts peuvent Geler monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20% de chances de Geler Tous les Dégâts peuvent Geler monster necropolis mod value +% [120] | default 100 |
Essence /5
Objet /2
La Frigorification infligée par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet
Unique /92
pas de Dégâts par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent)
Passive /19
Les Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Les Coups non critiques ne peuvent pas infliger d'Altérations
2% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tous les 15 d'Intelligence
100% Davantage de Durée des Altérations vous affectant
Ascendancy Passive /7
Vous ne pouvez pas gagner de Furie déchaînée tant que vous êtes Déchaîné
de leurs Effets sur vous tant qu'Éruption arcanique vous affecte
que vous avez Éruption arcanique
que vous avez Éruption arcanique
Joyau de ramification Passive /17
Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent
Joyau intemporel Passive /1

Joyau intemporel Passive Additions /1
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | (3–6)% de chances de Geler | vaal_small_chance_to_freeze |
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de la Croisade | 68 | (31–35)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Group: 21 | (36–40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous |
de la Croisade | 70 | (36–40)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Group: 21 | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous |
de la Croisade | 75 | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous Group: 21 | (51–60)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous (4–7)% de Réduction des Dégâts subis si vous avez été Gelé Récemment |
de la Rédemption | 68 | (8–12)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler Group: 421 | (13–15)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler |
de la Rédemption | 75 | (13–15)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis (6–8)% de chances de Geler Group: 421 | (10–15)% de chances de Geler Vous Gelez les Ennemis comme si vous infligiez (30–50)% Davantage de Dégâts |
de la Croisade | 68 | (31–35)% de chances de ne pas subir le Gel Group: 1230 | (36–40)% de chances de ne pas subir le Gel |
de la Croisade | 70 | (36–40)% de chances de ne pas subir le Gel Group: 1230 | (51–60)% de chances de ne pas subir le Gel |
de la Croisade | 75 | (51–60)% de chances de ne pas subir le Gel Group: 1230 | (71–80)% de chances de ne pas subir le Gel |
Attribute /6
frozen
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() |
Acronym | Ignite |
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 13 |
Crucible Arme /9
Weight | Desc |
---|---|
750 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
750 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir le Gel +20% de chances d'être Embrasé |
750 (T3, T4) | 60% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
750 (T3, T4) | 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution +20% de chances d'être Gelé |
1000 (T5) | Les Ennemis que vous Tuez avec Flèche incendiaire ou Flèche explosive sont Fracassés comme s'ils étaient Gelés |
500 (T5) | Les Ennemis Gelés par Fracas de glace ou Marteau de glace sont Recouverts de givre pendant 4 secondes après avoir Dégelé |
500 (T5) | Tuer des Ennemis avec Séisme et Pieux telluriques les Fracasse comme s'ils étaient Gelés |
1000 (T5) | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage |
1000 (T5) | Foudroiement et Globe galvanisant Fracassent les Ennemis Tués comme s'ils étaient Gelés |
Code | action speed -% from freeze |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Community Wiki
Freeze

Freeze (known in status as Frozen) is an elemental ailment associated with Cold that slows action speed by 100%, completely preventing the target from moving, attacking, or using any skills. It is possible to counteract this effect with flasks containing the 'of Heat' suffix, and the Unstoppable passive node. Acceleration Shrines and Tailwind cannot be used to overcome this slow.
Mechanics
A hit of damage that has a chance to freeze is capable of inflicting freeze. Critical strikes inherently have a 100% chance to freeze. By default, only cold damage is able to inflict freeze, but certain equipment can alter the default behavior such as The Three Dragons can change which damage types are able to inflict freeze.
Base freeze duration is 60 milliseconds (0.06 seconds) for every 1% of the target's maximum life (before party scaling) dealt by cold damage, up to a maximum of 50% (3 seconds). Freezes with a duration smaller than 0.3 seconds are discarded, effectively requiring a hit of 5% enemy life. As an example, a mob that has approximately 20 000 000 life. Minimally freezing the mob would thus require a single hit of at least 1 000 000 cold damage.
Freeze duration can be increased (and therefore, minimum hit damage decreased) by freeze and ailment duration modifiers.
When a target is frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.
The Temporal Chains curse slows timers but does not affect duration stats, which means it does not count toward the 0.3 second minimum, but it will cause the "real duration" of freeze to be longer.
Non-unique enemies that are killed while frozen shatter into pieces. They will still leave loot, but most other on-death effects are suppressed, including:
- Leaving a corpse. This prevents raising or exploding the corpse. Furthermore, there is no corpse to transfer status ailments with Elemental Proliferation Support.
- Taking on a secondary form, such as the Shield Crab.
- Spines shot by the Porcupine Goliath.
These on-death effects are not suppressed:
- Spawning enemies, such as with Fracturing enemies.
- On-death explosions, such as those from a Tormented Martyr.
- Zombies spreading tar.
Item with mods Cannot be Frozen means 100% chance to avoid being Frozen.
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