Tiara de Solaris
Elmo
Escudo de Energia: 60–68
Requer Nível 59, 122 Int
Solaris Circlet
Tiara de Solaris HelmetInt9 /10
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| DropLevel | 59 |
| BaseType | Solaris Circlet |
| BaseType | Tiara de Solaris |
| Class | Elmos |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Armours/Helmets/HelmetInt9 |
| Tags | int_armour, helmet, armour |
| Icon | Art/2DItems/Armours/Helmets/HelmetInt9 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, armour, helmet |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 2 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Helm |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:100 2:1:90 3:2:80 4:25:30 5:9999:20 6:9999:5 |
Único /6
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
Escudo de Energia aumentado em (200–230)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em (20–30)%
20% de aumento do Raio de Iluminação
(30–40)% de aumento do Dano Elemental enquanto em uma área afetada por um Sextante
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Raio
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Pode ter um segundo Modificador Encantado
+(20–30) de todos Atributos
Escudo de Energia aumentado em (60–80)%
Resistência a Fogo reduzida em (50–55)%
Resistência a Gelo reduzida em (50–55)%
Resistência a Raio é de 75%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(300–500) de Precisão
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque
Vínculo Ancestral
(Você próprio não pode causar Dano com Habilidades. Pode ter até 1 Totem adicional convocado por vez)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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