Tiara de Solaris
Elmo
Escudo de Energia: 60–68
Requer Nível 59, 122 Int
Solaris Circlet
Tiara de Solaris HelmetInt9 /10
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação · Mágico: 2xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe da Alquimia · Único: 5xOrbe do Caos |
DropLevel | 59 |
BaseType | Solaris Circlet |
BaseType | Tiara de Solaris |
Class | Elmos |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Armours/Helmets/HelmetInt9 |
Tags | int_armour, helmet, armour |
Icon | Art/2DItems/Armours/Helmets/HelmetInt9 |
Reference | Community Wiki |
Único /6
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
Escudo de Energia aumentado em (200–230)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em (20–30)%
Campo de Visão aumentado em 20%
(30–40)% de aumento do Dano Elemental enquanto em uma área afetada por um Sextante
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em (20–30)%
Campo de Visão aumentado em 20%
(30–40)% de aumento do Dano Elemental enquanto em uma área afetada por um Sextante
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Raio
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
+(30–40)% de Resistência a Raio
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Pode ter um segundo Modificador Encantado
+(20–30) de todos Atributos
Escudo de Energia aumentado em (60–80)%
Resistência a Fogo reduzida em (50–55)%
Resistência a Gelo reduzida em (50–55)%
Resistência a Raio é de 75%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(20–30) de todos Atributos
Escudo de Energia aumentado em (60–80)%
Resistência a Fogo reduzida em (50–55)%
Resistência a Gelo reduzida em (50–55)%
Resistência a Raio é de 75%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(300–500) de Precisão
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque
Vínculo Ancestral
(Você próprio não pode causar Dano com Habilidades. Pode ter até 1 Totem adicional convocado por vez)
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque
Vínculo Ancestral
(Você próprio não pode causar Dano com Habilidades. Pode ter até 1 Totem adicional convocado por vez)