Totem do Observador
Construto
monster no drops or experience [1]
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Empurrado
cannot be taunted [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Empurrado
cannot be taunted [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Observer Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Vida
400%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
400%
Resistência
0 0 0 0
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemTough
Metadata
AlarmTotem_Templar
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
25,733
Armadura
57,580
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
290
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EGHeistHiddenTotemAlarm
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 3.5 seg
Recarga: 5.5 seg
Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" StateMachine { define_shared_state = "hidden_totem = 1;" } Stats { immune_to_ally_buff_auras = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Life { prevent_corpse_sinking = true } BaseEvents { on_sleep = "InterruptActionsForDuration( 0.1 );" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" StateMachine { on_or_create_state_hidden_totem_1 = " DisableTargetable(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk ); " on_state_hidden_totem_0 = " EnableTargetable(); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk ); Delay( 2.0, {RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk );} ); " } Actor { on_start_ExecuteGEAL = "AddEffectPack( HeistAlarmTotemsAlarm );" on_destroy_ExecuteGEAL = "PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare_new.ao, end );" } Preload { preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/Hazards/Perception_AlarmTotem/AlarmTotem_Templar"] = { name = "Observer Totem", life = 4, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "EGHeistHiddenTotemAlarm", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGHeistHiddenTotemAlarm"] = { name = "EGHeistHiddenTotemAlarm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "spell_cast_time_cannot_be_modified", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Não Pode ser Empurrado
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted [1]
Id | CannotBeTaunted |
---|---|
Family | TauntImmunity |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Totem do Observador
Construto
monster no drops or experience [1]
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Empurrado
cannot be taunted [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Empurrado
cannot be taunted [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Observer Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Vida
400%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
400%
Resistência
0 0 0 0
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemTough
Metadata
AlarmTotem_Science_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
25,733
Armadura
57,580
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
290
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EGHeistHiddenTotemAlarm
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 3.5 seg
Recarga: 5.5 seg
Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" StateMachine { define_shared_state = "hidden_totem = 1;" } Stats { immune_to_ally_buff_auras = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Life { prevent_corpse_sinking = true } BaseEvents { on_sleep = "InterruptActionsForDuration( 0.1 );" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" StateMachine { on_or_create_state_hidden_totem_1 = " DisableTargetable(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk ); " on_state_hidden_totem_0 = " EnableTargetable(); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk ); Delay( 2.0, {RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk );} ); " } Actor { on_start_ExecuteGEAL = "AddEffectPack( HeistAlarmTotemsAlarm );" on_destroy_ExecuteGEAL = "PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare_new.ao, end );" } Preload { preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/Hazards/Perception_AlarmTotem/AlarmTotem_Science_"] = { name = "Observer Totem", life = 4, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "EGHeistHiddenTotemAlarm", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGHeistHiddenTotemAlarm"] = { name = "EGHeistHiddenTotemAlarm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "spell_cast_time_cannot_be_modified", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Não Pode ser Empurrado
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted [1]
Id | CannotBeTaunted |
---|---|
Family | TauntImmunity |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Totem do Observador
Construto
monster no drops or experience [1]
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Empurrado
cannot be taunted [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Empurrado
cannot be taunted [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Observer Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Vida
400%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
400%
Resistência
0 0 0 0
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemTough
Metadata
AlarmTotem_Bandit
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
25,733
Armadura
57,580
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
290
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EGHeistHiddenTotemAlarm
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 3.5 seg
Recarga: 5.5 seg
Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" StateMachine { define_shared_state = "hidden_totem = 1;" } Stats { immune_to_ally_buff_auras = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Life { prevent_corpse_sinking = true } BaseEvents { on_sleep = "InterruptActionsForDuration( 0.1 );" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" StateMachine { on_or_create_state_hidden_totem_1 = " DisableTargetable(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_redtiki.epk ); " on_state_hidden_totem_0 = " EnableTargetable(); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_redtiki.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_redtiki_fadeout.epk ); Delay( 2.0, {RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_redtiki_fadeout.epk );} ); " } Actor { on_start_ExecuteGEAL = "AddEffectPack( HeistAlarmTotemsAlarm );" on_destroy_ExecuteGEAL = "PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare_new.ao, end );" } Preload { preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_redtiki.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_redtiki_fadeout.epk " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/Hazards/Perception_AlarmTotem/AlarmTotem_Bandit"] = { name = "Observer Totem", life = 4, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "EGHeistHiddenTotemAlarm", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGHeistHiddenTotemAlarm"] = { name = "EGHeistHiddenTotemAlarm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "spell_cast_time_cannot_be_modified", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Não Pode ser Empurrado
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted [1]
Id | CannotBeTaunted |
---|---|
Family | TauntImmunity |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Totem do Observador
Construto
monster no drops or experience [1]
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Empurrado
cannot be taunted [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Empurrado
cannot be taunted [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Observer Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Vida
400%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
400%
Resistência
0 0 0 0
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemTough
Metadata
AlarmTotem_Robot
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
25,733
Armadura
57,580
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
290
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EGHeistHiddenTotemAlarm
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 3.5 seg
Recarga: 5.5 seg
Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" StateMachine { define_shared_state = "hidden_totem = 1;" } Stats { immune_to_ally_buff_auras = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Life { prevent_corpse_sinking = true } BaseEvents { on_sleep = "InterruptActionsForDuration( 0.1 );" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" StateMachine { on_or_create_state_hidden_totem_1 = " DisableTargetable(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk ); " on_state_hidden_totem_0 = " EnableTargetable(); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk ); Delay( 2.0, {RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk );} ); " } Actor { on_start_ExecuteGEAL = "AddEffectPack( HeistAlarmTotemsAlarm );" on_destroy_ExecuteGEAL = "PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare_new.ao, end );" } Preload { preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/Hazards/Perception_AlarmTotem/AlarmTotem_Robot"] = { name = "Observer Totem", life = 4, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "EGHeistHiddenTotemAlarm", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGHeistHiddenTotemAlarm"] = { name = "EGHeistHiddenTotemAlarm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "spell_cast_time_cannot_be_modified", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Não Pode ser Empurrado
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted [1]
Id | CannotBeTaunted |
---|---|
Family | TauntImmunity |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Totem do Observador
Construto
monster no drops or experience [1]
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Empurrado
cannot be taunted [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Não Pode ser Empurrado
cannot be taunted [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Observer Totem
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour |
Vida
400%
Armadura
+100%
Ailment Threshold
400%
Resistência
0 0 0 0
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemTough
Metadata
AlarmTotem_UnbreakableMap__
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
25,733
Armadura
57,580
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
290
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EGHeistHiddenTotemAlarmUnbreakableMap
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 3.5 seg
Recarga: 4.5 seg
Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" Stats { immune_to_ally_buff_auras = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 uses_no_mana = 1 monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45 } Actor { slow_animations_go_to_idle = false } Life { prevent_corpse_sinking = true } BaseEvents { on_sleep = "InterruptActionsForDuration( 0.1 );" } ControlZone { } StateMachine { define_shared_state = "activated;" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase" StateMachine { on_state_activated_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare.epk );" on_or_create_state_activated_1 = "AddEffectPack( Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare.epk );" } Preload { preload_epk = "Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare.epk" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/Hazards/Perception_AlarmTotem/AlarmTotem_UnbreakableMap__"] = { name = "Observer Totem", life = 4, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "EGHeistHiddenTotemAlarmUnbreakableMap", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EGHeistHiddenTotemAlarmUnbreakableMap"] = { name = "EGHeistHiddenTotemAlarmUnbreakableMap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "spell_cast_time_cannot_be_modified", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Id | MonsterCannotBeSlowed |
---|---|
Family | MonsterCannotBeSlowed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Não Pode ser Empurrado
Id | MonsterCannotBeKnockedBack |
---|---|
Family | CannotBeKnockedBack |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted [1]
Id | CannotBeTaunted |
---|---|
Family | TauntImmunity |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
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