โทเทมสังเกตการณ์
หุ่นกล
monster no drops or experience [1]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be taunted [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Observer Totem
SpectreN
Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
MonsterTotemTough
Metadata
AlarmTotem_Templar
เลเวล
68
พลังชีวิต
25,733
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
25,733
Chill
81
Shock
81
Brittle
460
Scorch
81
Sap
225
EGHeistHiddenTotemAlarm
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 3.5 วินาที
คูลดาวน์: 5.5 วินาที
ความเร็วในการร่ายของสกิลนี้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
skill cannot be stunned [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

StateMachine
{
	define_shared_state = "hidden_totem = 1;"
}

Stats
{
    immune_to_ally_buff_auras = 1
    set_item_drop_slots = 0
    untargetable_by_monster_ai = 1
    set_monster_do_not_fracture = 1
    set_max_frenzy_charges = 0
    set_max_power_charges = 0
    set_max_endurance_charges = 0
    base_cannot_be_damaged = 1
    base_cannot_be_stunned = 1
    cannot_be_knocked_back = 1
    set_monster_no_beyond_portal = 1
    set_cannot_be_afflicted = 1
    uses_no_mana = 1
    monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45
}

Actor
{
     slow_animations_go_to_idle = false
}

Life
{
    prevent_corpse_sinking = true
}

BaseEvents
{
    on_sleep = "InterruptActionsForDuration( 0.1 );"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"

StateMachine
{
	on_or_create_state_hidden_totem_1 =
	"
		DisableTargetable();
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk );
	"

	on_state_hidden_totem_0 =
	"
		EnableTargetable();
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk );
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk );
		Delay( 2.0, {RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk );} );
	"
}

Actor
{
	on_start_ExecuteGEAL = "AddEffectPack( HeistAlarmTotemsAlarm );"
	on_destroy_ExecuteGEAL = "PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare_new.ao, end );"
}

Preload
{
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/Hazards/Perception_AlarmTotem/AlarmTotem_Templar"] = {
    name = "Observer Totem",
    life = 4,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "EGHeistHiddenTotemAlarm",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EGHeistHiddenTotemAlarm"] = {
    name = "EGHeistHiddenTotemAlarm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_stunned",
        "spell_cast_time_cannot_be_modified",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
IdMonsterNoDropsOrExperience
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be taunted [1]
    IdCannotBeTaunted
    FamilyTauntImmunity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • โทเทมสังเกตการณ์
    หุ่นกล
    monster no drops or experience [1]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    cannot be taunted [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Observer Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    พลังชีวิต
    400%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemTough
    Metadata
    AlarmTotem_Science_
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    25,733
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    25,733
    Chill
    81
    Shock
    81
    Brittle
    460
    Scorch
    81
    Sap
    225
    EGHeistHiddenTotemAlarm
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 3.5 วินาที
    คูลดาวน์: 5.5 วินาที
    ความเร็วในการร่ายของสกิลนี้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "hidden_totem = 1;"
    }
    
    Stats
    {
        immune_to_ally_buff_auras = 1
        set_item_drop_slots = 0
        untargetable_by_monster_ai = 1
        set_monster_do_not_fracture = 1
        set_max_frenzy_charges = 0
        set_max_power_charges = 0
        set_max_endurance_charges = 0
        base_cannot_be_damaged = 1
        base_cannot_be_stunned = 1
        cannot_be_knocked_back = 1
        set_monster_no_beyond_portal = 1
        set_cannot_be_afflicted = 1
        uses_no_mana = 1
        monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45
    }
    
    Actor
    {
         slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
        prevent_corpse_sinking = true
    }
    
    BaseEvents
    {
        on_sleep = "InterruptActionsForDuration( 0.1 );"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    StateMachine
    {
    	on_or_create_state_hidden_totem_1 =
    	"
    		DisableTargetable();
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk );
    	"
    
    	on_state_hidden_totem_0 =
    	"
    		EnableTargetable();
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk );
    		Delay( 2.0, {RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk );} );
    	"
    }
    
    Actor
    {
    	on_start_ExecuteGEAL = "AddEffectPack( HeistAlarmTotemsAlarm );"
    	on_destroy_ExecuteGEAL = "PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare_new.ao, end );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/Hazards/Perception_AlarmTotem/AlarmTotem_Science_"] = {
        name = "Observer Totem",
        life = 4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EGHeistHiddenTotemAlarm",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGHeistHiddenTotemAlarm"] = {
        name = "EGHeistHiddenTotemAlarm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "spell_cast_time_cannot_be_modified",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be taunted [1]
    IdCannotBeTaunted
    FamilyTauntImmunity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • โทเทมสังเกตการณ์
    หุ่นกล
    monster no drops or experience [1]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    cannot be taunted [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Observer Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    พลังชีวิต
    400%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemTough
    Metadata
    AlarmTotem_Bandit
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    25,733
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    25,733
    Chill
    81
    Shock
    81
    Brittle
    460
    Scorch
    81
    Sap
    225
    EGHeistHiddenTotemAlarm
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 3.5 วินาที
    คูลดาวน์: 5.5 วินาที
    ความเร็วในการร่ายของสกิลนี้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "hidden_totem = 1;"
    }
    
    Stats
    {
        immune_to_ally_buff_auras = 1
        set_item_drop_slots = 0
        untargetable_by_monster_ai = 1
        set_monster_do_not_fracture = 1
        set_max_frenzy_charges = 0
        set_max_power_charges = 0
        set_max_endurance_charges = 0
        base_cannot_be_damaged = 1
        base_cannot_be_stunned = 1
        cannot_be_knocked_back = 1
        set_monster_no_beyond_portal = 1
        set_cannot_be_afflicted = 1
        uses_no_mana = 1
        monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45
    }
    
    Actor
    {
         slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
        prevent_corpse_sinking = true
    }
    
    BaseEvents
    {
        on_sleep = "InterruptActionsForDuration( 0.1 );"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    StateMachine
    {
    	on_or_create_state_hidden_totem_1 =
    	"
    		DisableTargetable();
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_redtiki.epk );
    	"
    
    	on_state_hidden_totem_0 =
    	"
    		EnableTargetable();
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_redtiki.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_redtiki_fadeout.epk );
    		Delay( 2.0, {RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_redtiki_fadeout.epk );} );
    	"
    }
    
    Actor
    {
    	on_start_ExecuteGEAL = "AddEffectPack( HeistAlarmTotemsAlarm );"
    	on_destroy_ExecuteGEAL = "PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare_new.ao, end );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_redtiki.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_redtiki_fadeout.epk "
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/Hazards/Perception_AlarmTotem/AlarmTotem_Bandit"] = {
        name = "Observer Totem",
        life = 4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EGHeistHiddenTotemAlarm",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGHeistHiddenTotemAlarm"] = {
        name = "EGHeistHiddenTotemAlarm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "spell_cast_time_cannot_be_modified",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be taunted [1]
    IdCannotBeTaunted
    FamilyTauntImmunity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • โทเทมสังเกตการณ์
    หุ่นกล
    monster no drops or experience [1]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    cannot be taunted [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Observer Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    พลังชีวิต
    400%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemTough
    Metadata
    AlarmTotem_Robot
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    25,733
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    25,733
    Chill
    81
    Shock
    81
    Brittle
    460
    Scorch
    81
    Sap
    225
    EGHeistHiddenTotemAlarm
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 3.5 วินาที
    คูลดาวน์: 5.5 วินาที
    ความเร็วในการร่ายของสกิลนี้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "hidden_totem = 1;"
    }
    
    Stats
    {
        immune_to_ally_buff_auras = 1
        set_item_drop_slots = 0
        untargetable_by_monster_ai = 1
        set_monster_do_not_fracture = 1
        set_max_frenzy_charges = 0
        set_max_power_charges = 0
        set_max_endurance_charges = 0
        base_cannot_be_damaged = 1
        base_cannot_be_stunned = 1
        cannot_be_knocked_back = 1
        set_monster_no_beyond_portal = 1
        set_cannot_be_afflicted = 1
        uses_no_mana = 1
        monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45
    }
    
    Actor
    {
         slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
        prevent_corpse_sinking = true
    }
    
    BaseEvents
    {
        on_sleep = "InterruptActionsForDuration( 0.1 );"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    StateMachine
    {
    	on_or_create_state_hidden_totem_1 =
    	"
    		DisableTargetable();
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk );
    	"
    
    	on_state_hidden_totem_0 =
    	"
    		EnableTargetable();
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk );
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk );
    		Delay( 2.0, {RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk );} );
    	"
    }
    
    Actor
    {
    	on_start_ExecuteGEAL = "AddEffectPack( HeistAlarmTotemsAlarm );"
    	on_destroy_ExecuteGEAL = "PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare_new.ao, end );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage.epk"
    	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Heist/Nenet/epk/Mirage_fadeout.epk"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/Hazards/Perception_AlarmTotem/AlarmTotem_Robot"] = {
        name = "Observer Totem",
        life = 4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EGHeistHiddenTotemAlarm",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGHeistHiddenTotemAlarm"] = {
        name = "EGHeistHiddenTotemAlarm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "spell_cast_time_cannot_be_modified",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be taunted [1]
    IdCannotBeTaunted
    FamilyTauntImmunity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • โทเทมสังเกตการณ์
    หุ่นกล
    monster no drops or experience [1]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    cannot be taunted [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Observer Totem
    SpectreN
    Tagsconstruct, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, no_pantheon_mod, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    พลังชีวิต
    400%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTotemTough
    Metadata
    AlarmTotem_UnbreakableMap__
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    25,733
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    374
    ความเสียหายเวท
    374
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    25,733
    Chill
    81
    Shock
    81
    Brittle
    460
    Scorch
    81
    Sap
    225
    EGHeistHiddenTotemAlarmUnbreakableMap
    Triggerable, Spell
    เวลาร่าย: 3.5 วินาที
    คูลดาวน์: 4.5 วินาที
    ความเร็วในการร่ายของสกิลนี้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้
    skill cannot be stunned [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    Stats
    {
        immune_to_ally_buff_auras = 1
        set_item_drop_slots = 0
        untargetable_by_monster_ai = 1
        set_monster_do_not_fracture = 1
        set_max_frenzy_charges = 0
        set_max_power_charges = 0
        set_max_endurance_charges = 0
        base_cannot_be_damaged = 1
        base_cannot_be_stunned = 1
        cannot_be_knocked_back = 1
        set_monster_no_beyond_portal = 1
        set_cannot_be_afflicted = 1
        uses_no_mana = 1
        monster_inherent_damage_taken_+%_final = -45
    }
    
    Actor
    {
         slow_animations_go_to_idle = false
    }
    
    Life
    {
        prevent_corpse_sinking = true
    }
    
    BaseEvents
    {
        on_sleep = "InterruptActionsForDuration( 0.1 );"
    }
    
    ControlZone
    {
    }
    
    StateMachine
    {
        define_shared_state = "activated;"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/TotemBase"
    
    StateMachine
    {
    	on_state_activated_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare.epk );"
    	on_or_create_state_activated_1 = "AddEffectPack( Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare.epk );"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_epk = "Metadata/Monsters/Totems/HolyFlameTotem/flare.epk"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHeist/Hazards/Perception_AlarmTotem/AlarmTotem_UnbreakableMap__"] = {
        name = "Observer Totem",
        life = 4,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "EGHeistHiddenTotemAlarmUnbreakableMap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EGHeistHiddenTotemAlarmUnbreakableMap"] = {
        name = "EGHeistHiddenTotemAlarmUnbreakableMap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_cannot_be_stunned",
            "spell_cast_time_cannot_be_modified",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    ความเร็วในการเคลื่อนที่ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
    IdMonsterCannotBeSlowed
    FamilyMonsterCannotBeSlowed
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • action speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • movement speed cannot be reduced below base Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsspeed
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    IdMonsterCannotBeKnockedBack
    FamilyCannotBeKnockedBack
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be taunted [1]
    IdCannotBeTaunted
    FamilyTauntImmunity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global