Sonnenrune
Währung
Stapelgröße: 1 / 250
Die Sonne, die großmütig auf ihrem Thron sitzt, schenkt all denen, die sie überblickt, Wärme und Licht.
Kann zum Runenschmieden von Waffen in der Schmiede von Königsmark verwendet werden. [Umschalt] + Klick zum Entstapeln
Sun Rune
Sonnenrune KalguuranRune1 /10
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 1
BaseType Sun Rune
BaseType Sonnenrune
Class Stapelbare Währung
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/KalguuranRune1
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune2
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
Vendor recipe
製造材料 Recipe /1
AngebotDein AngebotNote
Bindungsrune
5x Sonnenrune
Werkbank /40
ModRequireItemClassesFreischalten
Fügt (8–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu1x SonnenruneEinhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab
Fügt (12–17) bis (25–29) Feuerschaden hinzu8x SonnenruneEinhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab
Fügt (17–24) bis (35–41) Feuerschaden hinzu55x SonnenruneEinhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab
Fügt (14–20) bis (29–33) Feuerschaden hinzu1x SonnenruneZweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
Fügt (23–31) bis (47–54) Feuerschaden hinzu8x SonnenruneZweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
Fügt (32–44) bis (65–76) Feuerschaden hinzu55x SonnenruneZweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
(10–15)% Chance auf Entzünden1x SonnenruneEinhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab
(20–25)% Chance auf Entzünden1x SonnenruneZweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
Zaubert 'Feuerexplosion' Stufe 10 bei Treffer12x SonnenruneEinhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab
Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 10% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen18x SonnenruneZweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
Bei Tötung eines geschockten Gegners erleiden Gegner im Umkreis einen gleichwertigen Schock41x Sonnenrune
110x Bindungsrune
Einhandschwert
Bei Tötung eines entzündeten Gegners erleiden Gegner im Umkreis ein gleichwertiges Entzünden110x Sonnenrune
41x Bindungsrune
Einhandschwert
25% Chance, bei Tötung 'Flammenschädel beschwören' Stufe 8 auszulösen9x Lebensrune
5x Sonnenrune
Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue
Eure Kreaturen verbreiten bei Tod brennenden Boden, der 10% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden pro Sekunde verursacht25x Lebensrune
15x Sonnenrune
Dolch und Runendolch · Zauberstab
(0.2–0.3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt20x Kriegsrune
30x Sonnenrune
Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab · Zweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
(7–13)% Chance, bei Tötung für 10 Sekunden Chaotische Macht zu erhalten7x Kriegsrune
6x Sonnenrune
Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch
Kein physischer Schaden
Hat (50–100)% erhöhten Elementarschaden
500x Flussrune
500x Bindungsrune
500x Sonnenrune
Zweihandschwert
Verursacht (10–15)% des Kälteschadens als extra Feuerschaden gegen eingefrorene Gegner85x Flussrune
70x Sonnenrune
Zweihandschwert · Zweihandaxt · Zweihandstreitkolben · Stab und Kriegsstab · Bogen
(20–30)% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Elementarempfindlichkeit' zu verfluchen44x Sonnenrune
44x Bindungsrune
44x Flussrune
Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter · Klaue · Dolch und Runendolch · Zauberstab
Kreaturen verursachen (20–30)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt50x Flussrune
50x Sonnenrune
Einhandschwert · Einhandaxt · Einhandstreitkolben und Zepter
Stellt bei Tötung (1–3)% des Lebens wieder her13x Gabenrune
15x Lebensrune
14x Sonnenrune
Zweihandaxt
(20–30)% des physischen Angriffsschadens werden in Feuerschaden umgewandelt30x Gabenrune
27x Kriegsrune
41x Sonnenrune
Zweihandschwert
(10–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Asche zu bedecken88x Gabenrune
77x Sonnenrune
Stab und Kriegsstab
+1 zur Stufe aller Feuerzauber-Fertigkeitengemmen75x Reiserune
35x Sonnenrune
Stab und Kriegsstab
(15–25)% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachen16x Reiserune
20x Gabenrune
24x Sonnenrune
Zauberstab
(10–20)% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht133x Bergrune
88x Kriegsrune
88x Gabenrune
101x Sonnenrune
Dolch und Runendolch
Fügt Angriffen mit dieser Waffe 5% Eures maximalen Manas als Feuerschaden hinzu155x Bergrune
155x Sonnenrune
155x Bindungsrune
Einhandschwert
Aus nächster Nähe68x Bergrune
131x Gabenrune
85x Sonnenrune
Zauberstab
(10–20)% Chance, bei Treffer mit Zaubern Korrosion zu verursachen11x Zeitrune
75x Sonnenrune
Dolch und Runendolch
Erhaltet 'Arkane Woge', nachdem Ihr insgesamt 200 Leben verbraucht habt8x Zeitrune
55x Bindungsrune
78x Sonnenrune
Zauberstab
Eure Nahkampfangriffe können trotz unzureichendem Leben ausgeführt werden6x Zeitrune
42x Sonnenrune
52x Flussrune
Einhandstreitkolben und Zepter
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Bestrafung'3x Zeitrune
11x Reiserune
24x Sonnenrune
Einhandaxt
(5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten4x Zeitrune
13x Gabenrune
22x Sonnenrune
Klaue
(10–20)% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern5x Zeitrune
18x Kriegsrune
32x Sonnenrune
Klaue
+1 zu maximaler Anzahl an Golems16x Zeitrune
36x Lebensrune
52x Sonnenrune
Bogen
Lebensraub von Treffern mit dieser Waffe erfolgt sofort11x Machtrune
66x Kriegsrune
77x Sonnenrune
Einhandstreitkolben und Zepter
Löst einen eingefassten Feuerzauber bei Treffer aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden4x Machtrune
88x Sonnenrune
88x Kriegsrune
Einhandaxt
Erhaltet für 4 Sekunden alle 10 Sekunden zufällig Flammende, Eisige oder Blitzende Explosive Runen4x Machtrune
33x Sonnenrune
33x Bindungsrune
33x Flussrune
Zweihandstreitkolben
Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele3x Machtrune
40x Bergrune
80x Sonnenrune
Klaue
(7–10)% erhöhter Feuerschaden pro 1% Feuerwiderstand über 75%4x Machtrune
44x Sonnenrune
55x Flussrune
Zweihandaxt
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