Runa de sol
Objeto monetario
Tamaño de la pila: 1 / 250
El sol, magnánimo en su trono, regala
calor y luz a todos aquellos a quienes contempla.
calor y luz a todos aquellos a quienes contempla.
Se puede usar para forjar runas en armas en la herrería de Marca del rey.
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Sun Rune
Runa de sol KalguuranRune1 /10 ⍟
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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DropLevel | 1 |
BaseType | Sun Rune |
BaseType | Runa de sol |
Class | Objetos monetarios apilables |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/KalguuranRune1 |
Tags | currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune2 |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
Vendor recipe
Mesa de fabricación /40 ⍟
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
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Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de fuego | 1x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de (12–17) a (25–29) de daño de fuego | 8x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de (17–24) a (35–41) de daño de fuego | 55x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Agrega de (14–20) a (29–33) de daño de fuego | 1x Runa de sol | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Agrega de (23–31) a (47–54) de daño de fuego | 8x Runa de sol | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Agrega de (32–44) a (65–76) de daño de fuego | 55x Runa de sol | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
(10–15)% de probabilidad de quemar | 1x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
(20–25)% de probabilidad de quemar | 1x Runa de sol | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Lanza Explosión de fuego de nivel 10 con cada golpe | 12x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Los enemigos incendiados que matas tienen un 10% de probabilidad de explotar e infligir una décima parte de su vida máxima como daño de fuego | 18x Runa de sol | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
Cuando matas a un enemigo electrocutado, se inflige una electrocución equivalente a cada enemigo cercano | 41x Runa de sol 110x Runa de vinculación | Espada a una mano | |
Cuando matas a un enemigo quemado, se aplica una quemadura equivalente a cada enemigo cercano | 110x Runa de sol 41x Runa de vinculación | Espada a una mano | |
25% de probabilidad de activar Invocar espíritus encolerizados de nivel 10 al matar | 9x Runa de vida 5x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra | |
Tus esbirros propagan Suelo incendiado al morir e infligen el 10% de su vida máxima como daño de fuego por segundo | 25x Runa de vida 15x Runa de sol | Daga y daga rúnica · Varita | |
El (0.2–0.3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | 20x Runa de guerra 30x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita · Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
(7–13)% de probabilidad de ganar Poder caótico por 10 segundos al matar | 7x Runa de guerra 6x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica | |
Sin daño físico Tiene el daño elemental aumentado un (50–100)% | 500x Runa de río 500x Runa de vinculación 500x Runa de sol | Espada a dos manos | |
Ganas el (10–15)% del daño de hielo como daño de fuego extra contra los enemigos congelados | 85x Runa de río 70x Runa de sol | Espada a dos manos · Hacha a dos manos · Maza a dos manos · Báculo y báculo de guerra · Arco | |
(20–30)% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Debilidad elemental con cada golpe | 44x Runa de sol 44x Runa de vinculación 44x Runa de río | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro · Garra · Daga y daga rúnica · Varita | |
Los esbirros infligen daño aumentado un (20–30)% si has golpeado recientemente | 50x Runa de río 50x Runa de sol | Espada a una mano · Hacha a una mano · Maza a una mano y cetro | |
Recuperas un (1–3)% de vida al matar | 13x Runa de botín 15x Runa de vida 14x Runa de sol | Hacha a dos manos | |
El (20–30)% del daño físico de los ataques se convierte en daño de fuego | 30x Runa de botín 27x Runa de guerra 41x Runa de sol | Espada a dos manos | |
(10–15)% de probabilidad de cubrir a los enemigos con ceniza con cada golpe | 88x Runa de botín 77x Runa de sol | Báculo y báculo de guerra | |
+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de fuego | 75x Runa de viaje 35x Runa de sol | Báculo y báculo de guerra | |
(15–25)% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe | 16x Runa de viaje 20x Runa de botín 24x Runa de sol | Varita | |
(10–20)% de probabilidad de que el sangrado aplicado con esta arma inflija un 100% más de daño | 133x Runa de montaña 88x Runa de guerra 88x Runa de botín 101x Runa de sol | Daga y daga rúnica | |
Agrega el 5% de tu maná máximo como daño de fuego a los ataques de esta arma | 155x Runa de montaña 155x Runa de sol 155x Runa de vinculación | Espada a una mano | |
Quemarropa | 68x Runa de montaña 131x Runa de botín 85x Runa de sol | Varita | |
(10–20)% de probabilidad de aplicar corrosión con cada golpe con hechizos | 11x Runa de tiempo 75x Runa de sol | Daga y daga rúnica | |
Ganas sobrecarga arcana después de gastar un total de 200 vida | 8x Runa de tiempo 55x Runa de vinculación 78x Runa de sol | Varita | |
La vida insuficiente no impide tus ataques cuerpo a cuerpo | 6x Runa de tiempo 42x Runa de sol 52x Runa de río | Maza a una mano y cetro | |
Maldice a los enemigos con Castigo con cada golpe | 3x Runa de tiempo 11x Runa de viaje 24x Runa de sol | Hacha a una mano | |
(5–10)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar | 4x Runa de tiempo 13x Runa de botín 22x Runa de sol | Garra | |
(10–20)% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques | 5x Runa de tiempo 18x Runa de guerra 32x Runa de sol | Garra | |
+1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar | 16x Runa de tiempo 36x Runa de vida 52x Runa de sol | Arco | |
La absorción de vida por golpes con esta arma es instantánea | 11x Runa de poder 66x Runa de guerra 77x Runa de sol | Maza a una mano y cetro | |
Activa un hechizo de fuego engarzado con cada golpe, con un tiempo de recarga de 0.25 segundo | 4x Runa de poder 88x Runa de sol 88x Runa de guerra | Hacha a una mano | |
Recibes Sobrecarga de runas ardientes, heladas o electrizantes al azar durante 4 segundos cada 10 segundos | 4x Runa de poder 33x Runa de sol 33x Runa de vinculación 33x Runa de río | Maza a dos manos | |
Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes | 3x Runa de poder 40x Runa de montaña 80x Runa de sol | Garra | |
Daño de fuego aumentado un (7–10)% por cada 1% de resistencia al fuego por encima del 75% | 4x Runa de poder 44x Runa de sol 55x Runa de río | Hacha a dos manos |