Die Sturmklinge
Optional
Act: 9
Belohnung: Räuberaxt
Findet die Sturmklinge in der Maraketh-Wüste und bringt sie zu Petarus und Vanja in Hohenpforte.
The Storm Blade
#Name
1Findet die Sturmklinge.
Findet die Sturmklinge in der Maraketh-Wüste und bringt sie zu Petarus und Vanja in Hohenpforte.
  • Findet die Sturmklinge.

  • Area: Die Vastiri-Wüste
    2Vernichtet die Mumien.
    Ihr habt die Sturmklinge in der Maraketh-Wüste gefunden. Vernichtet die Wellen von Mumien, die sie bewachen.
  • Vernichtet die Mumien.

  • Area: Die Vastiri-Wüste
    3Nehmt die Sturmklinge an Euch.
    Ihr habt die Sturmklinge in der Maraketh-Wüste gefunden. Nehmt sie an Euch und bringt sie zu Petarus und Vanja für Eure Belohnung.
  • Nehmt die Sturmklinge an Euch.

  • Area: Die Vastiri-Wüste
    4Übergebt die Sturmklinge an Petarus und Vanja.
    Ihr habt die Sturmklinge in der Maraketh-Wüste gefunden. Bringt sie zu Petarus und Vanja für Eure Belohnung.
  • Übergebt die Sturmklinge an Petarus und Vanja.

  • Area: Hohenpforte
    NPC:
  • Petarus und Vanja Die Sturmklinge: {Vanja: Ihr habt es vollbracht! Sie haben es gefunden, Petarus, sie haben es!

    Petarus: Bei den Göttern, Garukhans sagenumwobene Sturmklinge ...

    Vanja: Weißt du, was das bedeutet, Liebster? Sobald wir einen interessierten Sammler gefunden haben ...

    Petarus: ... können wir gehen, wohin wir wollen, kaufen, was immer wir wollen. Wir werde sein wie Könige.

    Vanja: Aber der Sturm darin ist ein Problem. Im gegenwärtigen Zustand ist sie einfach zu instabil.

    Petarus: Du hast Recht. wir können eine Waffe mit so zerstörerischem Potential nicht einfach weggeben.

    Vanja: Das wird etwas Gehirnschmalz erfordern, mein Liebster. Und Euch vielen Dank, Verbannter. Wählt Euch etwas aus unserem Bestand.}{Vanja: Ihr habt es vollbracht! Sie haben es gefunden, Petarus, sie haben es!

    Petarus: Bei den Göttern, Garukhans sagenumwobene Sturmklinge ...

    Vanja: Weißt du, was das bedeutet, Liebster? Sobald wir einen interessierten Sammler gefunden haben ...

    Petarus: ... können wir gehen, wohin wir wollen, kaufen, was immer wir wollen. Wir werde sein wie Könige.

    Vanja: Aber der Sturm darin ist ein Problem. Im gegenwärtigen Zustand ist sie einfach zu instabil.

    Petarus: Du hast Recht. wir können eine Waffe mit so zerstörerischem Potential nicht einfach weggeben.

    Vanja: Das wird etwas Gehirnschmalz erfordern, mein Liebster. Und Euch vielen Dank, Verbannte. Wählt Euch etwas aus unserem Bestand.}
  • Niko, Meister der Tiefen Einführung: Also, dieser kleine Außenposten hier hat wohl etwas ... gelitten. Gegen 'n Spritzer Farbe hatte ich noch nie was einzuwenden, solange meine Freunde und ich nicht mit vollgesaut werden. Warum hab' ich nur das Gefühl, dass du deine Finger im Spiel hattest?
  • Niko, Meister der Tiefen Einführung: Alles voller Blut hier ... Das erinnert mich irgendwie an diesen kleinen Raum, damals in Oriath. Diese ganze Graberei hat an meinen Händen ziemliche Spuren hinterlassen. Du musst wissen, dass ich die Handschuhe nicht nur zum Schutz vor dem Sulfit trage.
  • Niko, Meister der Tiefen Einführung: {Wo kommt nur dieses ganze Blut her, Verbannter? Und wo fließt es hin? Weißt du, was ich denke? Ich glaub' das fließt alles zurück in den Berg. Es ist ein Kreislauf, Verbannter. Es fließt verdammt nochmal im Kreis, und irgendjemand dort unten pumpt es hoch.}{Wo kommt nur dieses ganze Blut her, Verbannte? Und wo fließt es hin? Weißt du, was ich denke? Ich glaub' das fließt alles zurück in den Berg. Es ist ein Kreislauf, Verbannter. Es fließt verdammt nochmal im Kreis, und irgendjemand dort unten pumpt es hoch.}
  • Niko, Meister der Tiefen Einführung: {Das ist ein böses Omen, Verbannter. Ein wirklich schleeechtes Zeichen. Was, wenn sich das ganze Wasser in Blut verwandelt, eh? Es heißt, dass bei der Katastrophe die verrücktesten Dinge passiert sind. Das sieht für mich ziemlich verrückt aus! Ich hab' schon so oft davon geträumt, wie ich das ganze Blut auftrinke. Und dann schwillt mein Körper an wie 'ne dicke Weintraube. Bis es nicht mehr geht ... und dann macht es: PENG! Und weg bin ich. Was das wohl zu bedeuten hat, eh? Vielleicht bin ich der Einzige, der es aufhalten kann. Vielleicht bin ich daran schuld.}{Das ist ein böses Omen, Verbannte. Ein wirklich schleeechtes Zeichen. Was, wenn sich das ganze Wasser in Blut verwandelt, eh? Es heißt, dass bei der Katastrophe die verrücktesten Dinge passiert sind. Das sieht für mich ziemlich verrückt aus! Ich hab' schon so oft davon geträumt, wie ich das ganze Blut auftrinke. Und dann schwillt mein Körper an wie 'ne dicke Weintraube. Bis es nicht mehr geht ... und dann macht es: PENG! Und weg bin ich. Was das wohl zu bedeuten hat, eh? Vielleicht bin ich der Einzige, der es aufhalten kann. Vielleicht bin ich daran schuld.}
  • Niko, Meister der Tiefen Einführung: Mir hat's hier eigentlich immer gefallen, na ja, bis dieser verdammte Berg damit anfing, Blut zu spucken. Dachte ich würd' mir da was einbilden, bis die Leute hier schreiend davonrannten. Ist doch immer gut zu wissen, dass man noch bei Verstand ist, eh?
  • 5
    Ihr habt die Sturmklinge zu Petarus und Vanja gebracht. Sprecht sie auf Eure Belohnung an.
  • Sprecht Petarus und Vanja auf Eure Belohnung an.

  • Area: Hohenpforte
    NPC:
  • Petarus und Vanja Der Maraketh-Kalender: {Petarus: Habt Ihr je von den Legenden der Maraketh gehört?

    Vanja: Eine wahrlich einzigartige Welt voll seltsamer Kreaturen, heidnischer Götter und mächtiger Schätze ...

    Petarus: Eine dieser Geschichten erzählt von einer steinernen Skala ...

    Vanja: Einem Maraketh Kalender, der wichtige Ereignisse in der Zukunft anzeigen soll.

    Petarus: General Adus, ein Kriegsheld des Kaiserreiches, schrieb in seinen Aufzeichnungen, dass er eine Skala dieser Beschreibung in einer Ausgrabungsstätte im Vorgebirge entdeckt hatte.

    Vanja: Es scheint, als hätte unser Kriegsheld eine Leidenschaft für Archäologie gehabt.

    Petarus: Aber die Katastrophe hat das Land leergefegt und die Ausgrabungsstätte unter Felsen und Sand begraben. Niemand hat die Stätte seitdem wieder gefunden, oder die Steinskala.

    Vanja: In Anbetracht dessen, was zurzeit vor sich geht, könnte es sehr nützlich sein zu wissen, was die Zukunft bringt ...

    Petarus: Wir wissen, dass Ihr für solch eine Gabe gar keine Verwendung habt ...

    Vanja: Es würde jemandem wie Euch den ganzen Spaß am Abenteuer vermiesen!

    Petarus: Doch in solchen Zeiten wäre es für die kleinen Leute wie uns sehr hilfreich, wenn wir schon vorher wissen könnten, ob etwas Schlimmes bevorsteht. Und außerdem, ein Stück wie dieses gehört in ein Museum ...

    Vanja: ... oder in unsere Sammlung ...

    Petarus:  ... jedenfalls nicht unter Schutt, wo niemand etwas davon hat.

    Vanja: Solltet Ihr den Kalender für uns finden, würden wir Euch reichlich belohnen, Verbannter.

    Petarus: Ohja, immerhin sind wir Antiquitätenhändler.}{Petarus: Habt Ihr je von den Legenden der Maraketh gehört?

    Vanja: Eine wahrlich einzigartige Welt voll seltsamer Kreaturen, heidnischer Götter und mächtiger Schätze ...

    Petarus: Eine dieser Geschichten erzählt von einer steinernen Skala ...

    Vanja: Einem Maraketh Kalender, der wichtige Ereignisse in der Zukunft anzeigen soll.

    Petarus: General Adus, ein Kriegsheld des Kaiserreiches, schrieb in seinen Aufzeichnungen, dass er eine Skala dieser Beschreibung in einer Ausgrabungsstätte im Vorgebirge entdeckt hatte.

    Vanja: Es scheint, als hätte unser Kriegsheld eine Leidenschaft für Archäologie gehabt.

    Petarus: Aber die Katastrophe hat das Land leergefegt und die Ausgrabungsstätte unter Felsen und Sand begraben. Niemand hat die Stätte seitdem wieder gefunden, oder die Steinskala.

    Vanja: In Anbetracht dessen, was zurzeit vor sich geht, könnte es sehr nützlich sein zu wissen, was die Zukunft bringt ...

    Petarus: Wir wissen, dass Ihr für solch eine Gabe gar keine Verwendung habt ...

    Vanja: Es würde jemandem wie Euch den ganzen Spaß am Abenteuer vermiesen!

    Petarus: Doch in solchen Zeiten wäre es für die kleinen Leute wie uns sehr hilfreich, wenn wir schon vorher wissen könnten, ob etwas Schlimmes bevorsteht. Und außerdem, ein Stück wie dieses gehört in ein Museum ...

    Vanja: ... oder in unsere Sammlung ...

    Petarus:  ... jedenfalls nicht unter Schutt, wo niemand etwas davon hat.

    Vanja: Solltet Ihr den Kalender für uns finden, würden wir Euch reichlich belohnen, Verbannte.

    Petarus: Ohja, immerhin sind wir Antiquitätenhändler.}
  • Petarus und Vanja Eingefangener Sturm: Petarus: Nun ja, es hat etwas gedauert, aber dank unserer Maraketh-Nachbarn ...

    Vanja: ... und deren alten Traditionen ...

    Petarus: ... konnten wir etwas Thaumaturgie auftreiben und den Sturm aus Garukhans Klinge entfernen.

    Vanja: Wir haben ihn zur Sicherheit sogar in einer Flasche versiegelt.

    Petarus: Wir möchten eine solche Macht eigentlich niemandem anvertrauen, aber vielleicht könnt Ihr ja damit diesen Sandsturm in der Wüste davonblasen.

    Vanja: Seht nach, was für Scheußlichkeiten sich da draußen in der Wüste tummeln und macht dem ein Ende!
  • Petarus und Vanja Die Sturmklinge: {Vanja: Ihr habt es vollbracht! Sie haben es gefunden, Petarus, sie haben es!

    Petarus: Bei den Göttern, Garukhans sagenumwobene Sturmklinge ...

    Vanja: Weißt du, was das bedeutet, Liebster? Sobald wir einen interessierten Sammler gefunden haben ...

    Petarus: ... können wir gehen, wohin wir wollen, kaufen, was immer wir wollen. Wir werde sein wie Könige.

    Vanja: Aber der Sturm darin ist ein Problem. Im gegenwärtigen Zustand ist sie einfach zu instabil.

    Petarus: Du hast Recht. wir können eine Waffe mit so zerstörerischem Potential nicht einfach weggeben.

    Vanja: Das wird etwas Gehirnschmalz erfordern, mein Liebster. Und Euch vielen Dank, Verbannter. Wählt Euch etwas aus unserem Bestand.}{Vanja: Ihr habt es vollbracht! Sie haben es gefunden, Petarus, sie haben es!

    Petarus: Bei den Göttern, Garukhans sagenumwobene Sturmklinge ...

    Vanja: Weißt du, was das bedeutet, Liebster? Sobald wir einen interessierten Sammler gefunden haben ...

    Petarus: ... können wir gehen, wohin wir wollen, kaufen, was immer wir wollen. Wir werde sein wie Könige.

    Vanja: Aber der Sturm darin ist ein Problem. Im gegenwärtigen Zustand ist sie einfach zu instabil.

    Petarus: Du hast Recht. wir können eine Waffe mit so zerstörerischem Potential nicht einfach weggeben.

    Vanja: Das wird etwas Gehirnschmalz erfordern, mein Liebster. Und Euch vielen Dank, Verbannte. Wählt Euch etwas aus unserem Bestand.}
  • Sin Shakari: Im Osten der Maraketh-Wüste befindet sich eine Oase. Ihre Wasser werden durch einen unnatürlichen Sturm vor neugierigen Blicken verborgen. Der Sand wird Euch das Fleisch von den Knochen schälen, solltet Ihr so närrisch sein, in die finstere Wolke gehen zu wollen. Und doch müsst Ihr hinein.

    Die Göttin Shakari versteckt sich in diesem goldenen Sturm. Sie giert nach Rache, während sie ihre alte Armee wiedererweckt und formt. Eine Armee, die einst das Gleichgewicht in diesen Landen zu erschüttern drohte.

    Sollte sie unbehelligt ihre Truppen wiedererwecken dürfen, so werden alle Maraketh unter ihre grausame und selbstsüchtige Herrschaft fallen. Der Sturm ist unüberwindbar, selbst für meinesgleichen. Doch muss es einen Weg hinein geben.

    Die hiesigen Menschen von Hohenpforte sind an die Wüste und das harte Wetter gewöhnt. Einer von ihnen mag vielleicht wissen, wie der Sturm überwunden werden kann.
  • 6Quest abgeschlossen.
    Quest abgeschlossen: Ihr habt die Sturmklinge zu Petarus und Vanja gebracht. Sprecht sie auf Eure Belohnung an.
    7
    Quest abgeschlossen: Ihr habt die Sturmklinge zu Petarus und Vanja gebracht und sie haben Euch dafür belohnt.
    Normal
    MarodeurRäuberaxt(3L, iL61)
    Spaltaxt(4L, iL61)
    Hammer(3L, iL61)
    Ramme(4L, iL61)
    Gladius(3L, iL61)
    Ebenholz-Turmschild(3L, iL61)
    Goldener Panzer(iL61)
    Kampflamellenpanzer(iL61)
    Glaubensbruder-Kettenpanzer(iL61)
    DuellantJagdbogen(4L, iL61)
    Gladius(3L, iL61)
    Ezomytenschwert(4L, iL61)
    Hammer(3L, iL61)
    Räuberaxt(3L, iL61)
    Teakholz-Rundschild(3L, iL61)
    Kampflamellenpanzer(iL61)
    Goldener Panzer(iL61)
    Hailedertunika(iL61)
    WaldläuferinJagdbogen(4L, iL61)
    Stachelpfeilköcher(iL61)
    Gehärtetes Florett(3L, iL61)
    Hinterhaltdolch(3L, iL61)
    Gladius(3L, iL61)
    Lackierter Faustschild(3L, iL61)
    Hailedertunika(iL61)
    Kampflamellenpanzer(iL61)
    Gruftrüstung(iL61)
    SchattenKehlenreißer(3L, iL61)
    Hinterhaltdolch(3L, iL61)
    Verstärkter Zauberstab(3L, iL61)
    Jagdbogen(4L, iL61)
    Stachelpfeilköcher(iL61)
    Erlenholz-Stachelschild(3L, iL61)
    Gruftrüstung(iL61)
    Hailedertunika(iL61)
    Gelehrtenrobe(iL61)
    HexeVerstärkter Zauberstab(3L, iL61)
    Lathi(4L, iL61)
    Opalzepter(3L, iL61)
    Hinterhaltdolch(3L, iL61)
    Kehlenreißer(3L, iL61)
    Versteinerter Geistschild(3L, iL61)
    Gelehrtenrobe(iL61)
    Gruftrüstung(iL61)
    Glaubensbruder-Kettenpanzer(iL61)
    TemplerLathi(4L, iL61)
    Opalzepter(3L, iL61)
    Hammer(3L, iL61)
    Ramme(4L, iL61)
    Verstärkter Zauberstab(3L, iL61)
    Gebrandmarkter Drachenschild(3L, iL61)
    Glaubensbruder-Kettenpanzer(iL61)
    Goldener Panzer(iL61)
    Gelehrtenrobe(iL61)
    AdelstochterLathi(4L, iL61)
    Verstärkter Zauberstab(3L, iL61)
    Räuberaxt(3L, iL61)
    Ezomytenschwert(4L, iL61)
    Jagdbogen(4L, iL61)
    Stachelpfeilköcher(iL61)
    Goldener Panzer(iL61)
    Hailedertunika(iL61)
    Gelehrtenrobe(iL61)