Thauma-Emblem
Quest-Gegenstand
Ein Siegel der Thaumaturgie, geschnitzt in Granit.
Thaumetic Emblem
Thauma-Emblem SpikeSealKey /8
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 1
BaseType Thaumetic Emblem
BaseType Thauma-Emblem
Class Quest-Gegenstände
FlagsAlwaysShow
TypeMetadata/Items/QuestItems/SpikeSealKey
IconArt/2DItems/QuestItems/MountanPassageKey
ReferenceCommunity Wiki
Emblem Gegenstand /10
Immerwährendes Emblem der Karui
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
Immerwährendes Emblem der Maraketh
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
Immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
Immerwährendes Emblem der Templer
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
Immerwährendes Emblem der Vaal
Limit: 1
Gebietsstufe: 80
% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
15% mehr Monsterleben
10% erhöhter Monsterschaden
map num legion fragments [1]
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Karui
Gebietsstufe: 80
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten +20% Chance, Betäuben zu vermeiden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Maraketh
Gebietsstufe: 80
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Unerbittliches immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs
Gebietsstufe: 80
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Templer
Gebietsstufe: 80
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche Widerstände
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Vaal
Gebietsstufe: 80
Monster erhalten jedes Mal 10% erhöhtes maximales Leben, wenn sie wiederbelebt werden
Monster verursachen jedes Mal 10% erhöhten Schaden, wenn sie wiederbelebt werden
10% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% verbesserte Belohnungen
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