Memory Altar Mods /32
DescriptionWeight
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (15–25)%default 1500
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (25–40)%default 1500
Cartas de Adivinhação encontradas na Área aumentadas em (30–50)%default 250
(30–50)% mais Escaravelhos encontrados na Áreadefault 250
(30–50)% mais Itens Monetários encontrados na Áreadefault 500
(30–50)% de chance dos Monstros Raros da Área serem Possuídosdefault 400
Opções de Forja de Mapas para este Mapa não têm custodefault 1000
Mais (30–60)% de chance de itens de equipamento obtidos na área terem Fios de Memóriadefault 2000
Aumento de (20–40)% na quantidade de pétalas encontradas nos monstros na áreadefault 2000
+(20–40)% de chance de a área conter uma habilidade de Pétala de Memória adicionaldefault 1000
Grupos de Monstros Influenciados têm Tamanho de Grupo aumentado em (20–40)%default 2000
+(3–5) grupos da Originadora na áreadefault 2000
(50–100)% mais chance de os grupos da Originadora da área serem mágicosdefault 1000
(50–100)% mais chance de os grupos da Originadora da área serem rarosdefault 1000
Chefe final larga (3–10) itens de moeda adicionaisdefault 1000
Chefe final larga um item único adicionaldefault 500
Chefe final larga (3–5) itens de escaravelho adicionaisdefault 500
Chefes de mapa estão cercados por Espíritos Atormentadosdefault 400
Área possui um Abismo adicional
Abismos nas Áreas têm chance de levar a uma Profundeza Abissal aumentada em (75–150)%
Áreas podem conter Abismos
default 400
Monstros Aprisionados na Área têm (15–25)% de chance de terem 3 Essências adicionais
Área contém 3 Monstros Aprisionados adicionais
Área pode conter Monstros Aprisionados
default 400
Área é habitada por 3 Exilados Renegados adicionais
(20–30)% de chance de Exilados Renegados Selvagens aparecerem em Pares
default 400
Área contém 2 Altares adicionais
Duração dos Efeitos de Altares aumentada em (100–200)% nos Jogadores
default 400
Área contém 3 Cofres extras
Chance de Cofres na Área serem Únicos aumentada em (100–200)%
default 400
Área pode conter Fendas
Área contém 2 Fendas adicionais
Fendas na Área contém (3–5) Punhos Fechados adicionais
default 400
Área contém um Encontro Blight
Encontros Blight contêm até (1–2) Chefe Infestado adicional
map blight league [1]
default 400
Área contém 3 Emissários extras
Emissários têm (20–30)% de chance de serem substituídos por um poderoso chefe Emissário
default 400
Área contém um Encontro Legion adicional
Encontros com Legiões contêm (3–5) Sargentos adicionais
map legion league [1]
default 400
Monstros Delirantes na Área têm Tamanho do Grupo aumentado em (40–60)%
Áreas contém um espelho do Delírio
map affliction league [1]
default 400
Áreas contém Altares Ritualísticos
Monstros Sacrificados em Altares Ritualísticos na Área concedem Tributo aumentado em (40–60)%
Altares Ritualísticos permitem a redefinição de Favores uma vez adicional
default 400
Áreas contém um Encontro Ultimatum
Encontros Ultimatum na Área concedem recompensas como se você tivesse completado uma Rodada adicional
map ultimatum league [1]
default 400
Área contém o Bosque Sagrado
Plantações na área têm (30–50)% mais chance de conter plantas de nível 3
map harvest league [1]
default 400
Cada Monstro Raro têm (1–2) Modificador adicionaldefault 200

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Memory Altar

As you defeat the boss of each map along the Thread, you are presented with an Altar.

This Altar will apply a modifier to all following maps in the Thread, and these will stack as you go, so the deeper you delve into a memory, the more mods you will have.

This, combined with the special abilities, will allow for some of the most juiced maps ever run in Path of Exile. Let’s take a look at some of the Altar mods, you are always presented with two choices and must pick one.

Modifiers

  • 200% increased quantity of Petals found on Rare and Unique Monsters in Area
  • 500% increased quantity of Petals found on Map Bosses in Area
  • Map Crafts applied to this Area have no Cost
  • 50% chance for Rare Monsters in Area to be Possessed

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