Memory Altar Mods /32
| Description | Weight |
|---|---|
| Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (15–25)% | default 1500 |
| Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (25–40)% | default 1500 |
| La cantidad de cartas de adivinación que se encuentran en el área está aumentada un (30–50)% | default 250 |
| En el área caen un (30–50)% más de escarabajos | default 250 |
| En el área caen un (30–50)% menos de objetos monetarios | default 500 |
| (30–50)% de probabilidad de que los monstruos del área estén poseídos | default 400 |
| Las opciones de fabricación de mapas para este mapa no tienen costo | default 1000 |
| Probabilidad de que los objetos de equipo que caen en el área tengan hebras de recuerdos aumentada un (30–60)% | default 2000 |
| Cantidad de pétalos que se encuentran en los monstruos del área aumentada un (20–40)% | default 2000 |
| +(20–40)% de probabilidad de que el área contenga una habilidad de pétalos de recuerdos adicional | default 1000 |
| Los grupos de monstruos influenciados tienen el tamaño del grupo aumentado un (20–40)% | default 2000 |
| +(3–5) grupos de monstruos de la Originadora adicionales en el área | default 2000 |
| Probabilidad de que los grupos de monstruos de la Originadora del área sean mágicos aumentada un (50–100)% | default 1000 |
| Probabilidad de que los grupos de monstruos de la Originadora del área sean raros aumentada un (50–100)% | default 1000 |
| El jefe final del mapa arroja (3–10) objetos monetarios adicionales | default 1000 |
| El jefe final del mapa arroja un objeto único adicional | default 500 |
| El jefe final del mapa arroja (3–5) escarabajos adicionales | default 500 |
| Los jefes de los mapas están rodeados por espíritus atormentados | default 400 |
| El área contiene un abismo adicional Los abismos del área tienen una probabilidad aumentada un (75–150)% de conducir a las profundidades abisales Las Áreas pueden contener Abismos | default 400 |
| Los monstruos aprisionados del área tienen un (15–25)% de probabilidad de tener 3 esencias adicionales El área contiene 3 monstruos aprisionados adicionales Las áreas pueden contener monstruos aprisionados | default 400 |
| El área está habitada por 3 exiliados renegados adicionales (20–30)% de probabilidad de que los exiliados renegados salvajes aparezcan en parejas | default 400 |
| El área contiene 2 santuarios adicionales Duración de Efectos de Santuarios sobre Jugadores aumentada un (100–200)% | default 400 |
| El área contiene 3 cajas fuertes adicionales Probabilidad de que las cajas fuertes del área sean únicas aumentada un (100–200)% | default 400 |
| El Área puede contener Fisuras El área contiene 2 fisuras adicionales Las fisuras del área contienen (3–5) Puños cerrados adicionales | default 400 |
| El área contiene un encuentro de Blight Los encuentros de Blight contienen hasta (1–2) jefe de Blight adicional map blight league [1] | default 400 |
| El área contiene 3 Heraldos adicionales Los heraldos tienen un (20–30)% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe poderoso de Harbinger | default 400 |
| El área contiene un encuentro de Legion adicional Los encuentros de Legion contienen (3–5) sargentos adicionales map legion league [1] | default 400 |
| Los monstruos de Delirium del área tienen el tamaño de los grupos aumentado un (40–60)% Las áreas contienen un Espejo del delirio map affliction league [1] | default 400 |
| Las áreas contienen altares de Ritual Los monstruos sacrificados en los altares de Ritual del área otorgan el tributo aumentado un (40–60)% Los altares de ritual permiten aleatorizar el favor una vez adicional | default 400 |
| El área contiene un encuentro de Ultimatum Los encuentros de Ultimatum del área otorgan recompensas como si hubieras completado una ronda adicional map ultimatum league [1] | default 400 |
| El área contiene el Huerto sagrado Los cultivos de Harvest del área tienen la probabilidad de contener plantas de grado 4 aumentada un (30–50)% map harvest league [1] | default 400 |
| Los monstruos raros tienen todos (1–2) modificador adicional | default 200 |
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Memory Altar
As you defeat the boss of each map along the Thread, you are presented with an Altar.
This Altar will apply a modifier to all following maps in the Thread, and these will stack as you go, so the deeper you delve into a memory, the more mods you will have.
This, combined with the special abilities, will allow for some of the most juiced maps ever run in Path of Exile. Let’s take a look at some of the Altar mods, you are always presented with two choices and must pick one.
Modifiers
- 200% increased quantity of Petals found on Rare and Unique Monsters in Area
- 500% increased quantity of Petals found on Map Bosses in Area
- Map Crafts applied to this Area have no Cost
- 50% chance for Rare Monsters in Area to be Possessed
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