ดวงดาวสีดำ ยูนิค /3
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (10–20)%
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมัน
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อมัน
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20%)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (10–20)%
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมัน
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อมัน
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20%)
เพิ่มโล่พลังงาน (300–350)%
มานาสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน (10–20)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก (30–40)%
มานาสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน (10–20)% เมื่อคุณสังหารศัตรู
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก (30–40)%
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
Strength +(20–50)
Dexterity +(20–50)
Intelligence +(20–50)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (10–15)%
การคริติคอล สร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ
สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ หากอุปราชอาบเพลิงครอบงำ
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที)
Dexterity +(20–50)
Intelligence +(20–50)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (10–15)%
การคริติคอล สร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ
สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ หากอุปราชอาบเพลิงครอบงำ
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที)
ดวงดาวสีดำ
ผิดธรรมชาติ
ด่าน: ขั้วของความว่างเปล่า
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
The Black Star
Spectre | N |
---|---|
Area | ขั้วของความว่างเปล่า |
Tags | นักเวท, cleaving_weapon, cold_affinity, eldritch, fire_affinity, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss, very_fast_movement |
พลังชีวิต
1400%
Energy Shield From Life
50%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
294%
ค่าต้านทาน
50 50 50 30
Damage
160%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 17
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
AtlasInvadersBlackStarBoss
Metadata
BlackStarBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
83
พลังชีวิต
35,478,124
ค่าเกราะ
92,477
การหลบหลีก
11,790
โล่พลังงาน
7,660
Damage
1,641
ความเสียหายเวท
2,449
ความแม่นยำ
518
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
144,452
Ailment Threshold
3,501,691
Chill
11,072
Shock
11,072
Brittle
62,642
Scorch
11,072
Sap
30,591
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 3257
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASBlackStarSpawnCasterClone
Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
action do not face target [1]
EASBlackStarSpawnMeleeClone
Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
action do not face target [1]
DTTBlackStarFireLeap
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
leap slam minimum distance [20]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [-15]
spell maximum action distance +% [-50]
walk emerge extra distance [-15]
GABlackStarFireLeapImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 3257
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 115%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 172.6%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 172.6%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ไฟ
is area damage [1]
GABlackStarColdCascade
Triggerable, Attack
Base Damage: 3257
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 120%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 172.6%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
ระยะการฟาดประชิด +3 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 172.6%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น น้ำแข็ง
ระยะการฟาดประชิด +3 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
BlackStarCometBarrage
Spell
เวลาร่าย: 2.2 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 966.6 ถึง 1450
กระสุน ไม่สามารถ ชิ่ง ได้
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
black star comet barrage big projectiles [55]
black star comet barrage overall spawn time ms [4000]
black star comet barrage projectile start height [500]
black star comet barrage small projectiles per big [7]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
กระสุน ไม่สามารถ ชิ่ง ได้
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
black star comet barrage big projectiles [55]
black star comet barrage overall spawn time ms [4000]
black star comet barrage projectile start height [500]
black star comet barrage small projectiles per big [7]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
GSBlackStarBossCometImpact
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 11256 ถึง 16885
is area damage [1]
is area damage [1]
GSBlackStarBossCometImpactSmall
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 5628 ถึง 8442
is area damage [1]
is area damage [1]
BlackStarLaserSpears
Spell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 25 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 296.2 ถึง 444.3
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
สร้างความเสียหาย ไฟ 296.2 ถึง 444.3
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" basic_action = "ChangeToStance4" } StateMachine { define_shared_state = " caster_clone; melee_clone; element; emerged; " on_state_emerged_1 = "MakeCollidable();" } BaseEvents { post_generation = "IfState( emerged, 0, { RemoveCollidability( ); } );" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/AtlasInvaderBossBase" StateMachine { on_or_create_state_caster_clone_2 = "HideMeshSegmentsBySubstring( Upper_arms );" on_or_create_state_melee_clone_2 = " HideMeshSegmentsBySubstring( Lower_arms ); DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/BlackStarMonsters/attachments/LunarisCrescentBladeHeld.ao ); DetachAllOfType( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/BlackStarMonsters/attachments/TheBlackStarSleevesHeld.ao ); " on_state_caster_clone_1 = " ShowMeshSegments( Upper_arms_elbowpads_meshShape, Upper_arms_meshShape ); AddEffectPack( BlackStarCasterCloneRebind ); " on_state_melee_clone_1 = " ShowMeshSegments( Lower_arms_elbowpads_meshShape, Lower_arms_meshShape ); AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/BlackStarMonsters/attachments/LunarisCrescentBladeHeld.ao, L_lower_Weapon ); AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/BlackStarMonsters/attachments/LunarisCrescentBladeHeld.ao, R_lower_Weapon ); AddAttached( Metadata/Monsters/AtlasInvaders/BlackStarMonsters/attachments/TheBlackStarSleevesHeld.ao,); AddEffectPack( BlackStarMeleeCloneRebind ); " } Actor { on_start_ChangeToStance1 = "QueueTextAudio( TheBlackStarIntroRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/BlackStarMonsters/BlackStarBoss);" } Life { on_spawned_alive = " AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/EPK/head_fire.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/EPK/crown_fire.epk ); AddEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/EPK/crown_glow.epk, head_jntBnd ); " on_death = " QueueTextAudio( TheBlackStarDeathRandom , Metadata/Monsters/AtlasInvaders/BlackStarMonsters/BlackStarBoss); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/EPK/head_fire.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/EPK/crown_fire.epk ); RemoveEffectPackAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/EPK/crown_glow.epk, head_jntBnd ); " } Animated { on_event_addemergeepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/EPK/caster_clone_emerge_boss.epk, 0.75 );" } Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/ao/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/ao/boss_light.ao, light_idle_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/ao/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/ao/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/ao/boss_light.ao, light_idle_off ); " } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Monsters/AtlasInvaders/BlackStarMonsters/attachments/LunarisCrescentBladeHeld.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/ao/boss_light.ao" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/EPK/head_fire.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/EPK/crown_fire.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/EPK/crown_glow.epk" preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/TheBlackStar/EPK/caster_clone_emerge_boss.epk" } GlobalAudioParamEvents { life_percent_param = "DarkStarLifePercentage" life_percent_is_boolean = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/AtlasInvaders/BlackStarMonsters/BlackStarBoss"] = { name = "The Black Star", life = 14, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 1.6, damageSpread = 0, attackTime = 1.5, attackRange = 17, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "GABlackStarFireLeapImpact", "GABlackStarColdCascade", "GSBlackStarBossCometImpact", "GSBlackStarBossCometImpactSmall", "EASBlackStarSpawnCasterClone", "EASBlackStarSpawnMeleeClone", "DTTBlackStarFireLeap", "BlackStarCometBarrage", "BlackStarLaserSpears", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GABlackStarFireLeapImpact"] = { name = "GABlackStarFireLeapImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-30, 75, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {20, 75, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {175, 75, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GABlackStarColdCascade"] = { name = "GABlackStarColdCascade", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "melee_range_+", "is_area_damage", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-30, 75, 30, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [2] = {0, 75, 30, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 19, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [3] = {20, 75, 30, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, [4] = {175, 75, 30, baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 84, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSBlackStarBossCometImpact"] = { name = "GSBlackStarBossCometImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSBlackStarBossCometImpactSmall"] = { name = "GSBlackStarBossCometImpactSmall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASBlackStarSpawnCasterClone"] = { name = "EASBlackStarSpawnCasterClone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_do_not_face_target", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASBlackStarSpawnMeleeClone"] = { name = "EASBlackStarSpawnMeleeClone", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_do_not_face_target", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTBlackStarFireLeap"] = { name = "DTTBlackStarFireLeap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_extra_distance", "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", }, levels = { [1] = {-15, 20, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlackStarCometBarrage"] = { name = "BlackStarCometBarrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "black_star_comet_barrage_big_projectiles", "black_star_comet_barrage_small_projectiles_per_big", "black_star_comet_barrage_projectile_start_height", "black_star_comet_barrage_overall_spawn_time_ms", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", "do_not_chain", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 7, 500, 4000, -60, levelRequirement = 83, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlackStarLaserSpears"] = { name = "BlackStarLaserSpears", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -60, 5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ดวงดาวสีดำ Topic /3
NPC | ชื่อ |
---|---|
ราชทูต | ใยที่แผ่ขยายไปตามดวงดาวนับพันทั้งลุกโชนและมืดดำเป็นผ้าคลุมแห่งปัญญาที่หิวโหยต่อความรู้ชั่วนิรันดร์ จิตใจย่อมไม่ตระหนักถึงการทำลายล้างเซลล์ประสาทเดียว เมเวนยังยึดครองต่อไป แต่การท้าทายยังไม่จบเช่นกัน |
แหวนดวงดาวสีดำ | |
คำเชิญขั้วจักรวาล | เมื่ออยู่ในเงื้อมมือของดวงดาวสีดำ ย่อมไม่มีทางหลบหนี |
ดวงดาวสีดำ Text Audio /26
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.