Warbands and Tempest ユニーク /129 ⍟
(4–6)から(8–12)の火ダメージをスペルに追加する
グローバルクリティカル率が(40–60)%増加する
発火状態の敵を倒した時に10のライフを獲得する
敵に対する発火の持続時間が25%減少する
知性 +(80–120)
雷ダメージが(30–50)%増加する
全ての雷スペルスキルジェムのレベル +2
雷耐性の最大値 +5%
ダメージは20%の雷耐性を突破する
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
範囲内の割り当て済み知性3ごとに最大ライフに1追加する
ミニオンのスペルダメージ抑制確率が+(2–5)%される
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
移動スピードが4%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが4%増加する
最大ライフ +(60–70)
毎秒(16–24)のライフを自動回復する
フラスコによるライフ回復量が100%増加する
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
物理ダメージが(20–40)%増加する
(3–6)から(9–13)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
ヒット時に30%の確率で出血を付与する
追加ゴア表現
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
器用さが(4–6)%増加する
知性が(10–15)%減少する
キャストスピードが(8–12)%増加する
最大エナジーシールド +(70–90)
マナ自動回復レートが(20–40)%増加する
ウォークライはプレイヤーと味方にアーケインサージを付与しパワー5ごとにその効果が10%、最大50%増加する
(Arcane Surge: アーケインサージは、スペルダメージ10%上昇とマナ自動回復速度30%増加を付与する。持続時間は4秒)
ソケットされたゴーレムスキルはその最大ライフの20%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ソケットされたゴーレムジェムのレベル +3
スペルダメージが(20–25)%増加する
最大エナジーシールド +(15–25)
雷耐性 +(20–40)%
最大エナジーシールド +(80–100)
雷耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
投射物ダメージが(20–40)%増加する
感電領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが100%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵は、全ての耐性が-10%され、その敵へのヒットのクリティカル率が100%増加する)
雷ダメージが(15–25)%増加する
マナ自動回復レートが(30–40)%増加する
雷ダメージの40%を冷気ダメージに変換する
プレイヤーのスペルは凍結状態の敵に対して100%の確率で感電させる
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(5–10)から(15–23)の物理ダメージを追加する
この武器による敵スタン閾値が(15–25)%減少する
敵をノックバックさせることができない
プレイヤーが敵をスタンさせた時に全てのアタックダメージで敵に冷却を付与する
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
(10–20)から(30–50)の冷気ダメージを追加する
クリティカル率が(15–40)%増加する
凍結状態の敵を倒してドロップしたアイテムのレアリティが40%増加する
アタックスキルの冷気ダメージが(30–40)%増加する
物理ダメージが(140–160)%増加する
最大マナ +30
移動スピードが5%増加する
元素ダメージが30%増加する
武器の攻撃範囲 +0.2m
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
リザーブされているマナがない時にスペルダメージが(40–60)%増加する
範囲内の冷気ダメージの増減は物理ダメージに適用されるように変化する
スキル効果持続時間が4%増加する
スキルのマナリザーブ効率が4%増加する
10%の確率で元素系状態異常を無効化する
フラスコによるライフ回復量が10%増加する
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が8%増加する
スキルによる呪い以外のオーラの効果が3%増加する
(フラスコとジュエルは装備中とみなされない)
最大ライフ +(60–80)
物理アタックダメージの(0.4–0.8)%をライフとしてリーチする
100から150の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
ヒットを受けた時に敵に反射したダメージの100%をライフとしてリーチする
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
クリティカル率が(25–50)%増加する
プレイヤーが敵をスタンさせた時に30%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライク時に不浄な力を4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
知性 +(20–30)
最大エナジーシールド +(100–120)
呪いスキルのスキル効果持続時間が(30–50)%増加する
敵が受けている呪いの数ごとに37から71の混沌ダメージを追加する
最大エナジーシールド +(80–100)
30%の確率で敵を感電させる
(150–225)から(525–600)の雷ダメージを素手による近接ヒットに追加する
素手状態中に(90–135)から(315–360)の雷ダメージをスペルに追加する
感電状態の敵を倒した時に+(200–250)のエナジーシールドを獲得する
雷系状態異常の効果が30%増加する
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Unarmed Attack: アイテムを手に装備せずに手でアタックを行うことを素手攻撃という)
(Unarmed: 武器を装備していない状態を素手状態という)
(Lightning Ailments: 雷の状態異常には感電および消耗がある)
(5–15)から(20–25)の火ダメージを追加する
アタックスピードが(7–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
移動スピードが5%増加する
ヒット時に敵をフラマビリティで呪う
(フラマビリティは呪術の一種で、対象の炎耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の発火確率を+25%する。持続時間は8秒)
火耐性 +(20–40)%
冷気耐性 +(20–40)%
冷却状態の敵に対するアタックダメージの1%をライフとしてリーチする
プレイヤーがアタックにより付与した発火がダメージを与える速度が35%速くなる
物理ダメージを与えない
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる)
キャストスピードが(5–10)%増加する
10%の確率で敵を発火させる
燃焼ダメージが40%低下する
敵に対して発火を追加でもう1スタック付与できる
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
アーマー +(400–600)
ノックバックの方向が逆になる
(Knockback: ノックバックは、ヒットした際に敵を押しのける)
1から(40–50)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(25–30)%増加する
ヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを付与する
(15–20)%の確率で敵を感電させる
ヘラルドオブサンダーのバフの効果が50%増加する
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(ダメージタイプには物理、火、冷気、雷、そして混沌がある)
10から15の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
物理アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
出血状態の敵に対するアタックダメージの3%をライフとしてリーチする
ヒット時に30%の確率で出血を付与する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
ミニオンはブロック時にライフの2%を回復する
儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.7%を自動回復する
ヒットを受けた時に儚い再生を全て失う
1秒ごとに儚い再生を1獲得する
アタックスピードが20%減少する
敵スタン閾値が(10–20)%減少する
敵に対するスタンの持続時間が(30–50)%増加する
追加ゴア表現
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
物理ダメージが(50–70)%増加する
(1–2)から(3–5)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が30%増加する
出血状態の敵に対するアタックダメージが40%増加する
クリティカルストライク時に50%の確率で出血を付与する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
マナ自動回復レートが(20–40)%増加する
ミニオンの最大ライフが15%増加する
ミニオンの効果範囲が10%増加する
ミニオン死亡時に350の物理ダメージを受ける
発火中はアタックスピードが(10–20)%増加する
発火中はキャストスピードが(10–20)%増加する
(5–10)から(13–20)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(20–25)%増加する
プレイヤーに対するバフの効果が10%増加する
スキルのマナリザーブ効率が10%増加する
味方のオーラのバフはプレイヤーに影響しない
プレイヤーのオーラのバフは味方に影響しない
20から50の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
命中力 +(300–400)
凍結中はグローバル物理ダメージが100%増加する
冷気ダメージが(18–25)%増加する
2%の確率で敵を発火させる
2%の確率で敵を凍結させる
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
物理ダメージが(130–150)%増加する
(11–14)から(18–23)の物理ダメージを追加する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(25–35)
play jack the axe sounds [1]
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
物理ダメージが(150–200)%増加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
キャストスピードが(8–12)%増加する
アニメイトウェポンの持続時間が30%低下する
アニメイトした武器は追加でコピーを1体生成する
アタックスピードが(7–12)%増加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
近くの味方が見つけるアイテムのレアリティが30%増加する
近くの味方はカリングストライクを得る
マナの量が不十分でもプレイヤーは近接アタックを使用できる
近くの味方のクリティカルダメージ倍率 +50%
近くの味方の堅牢化 +10
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
(Fortify: 堅牢化1につき、ヒットから受けるダメージ1%が低下する。堅牢化の最大数は20)
最大ライフ +(60–90)
最大マナ +(50–70)
エンデュランスチャージの持続時間が30%増加する
プレイヤーがエンデュランスチャージを失った時に100のライフを獲得する
物理ダメージが(60–80)%増加する
(5–8)から(10–14)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
20%の確率でスタンを無効化する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%減少する
最大ライフ +70
最大マナ +70
移動スピードが5%減少する
効果範囲が(15–25)%増加する
範囲ダメージが(10–20)%増加する
使用した時に75%の確率で敵を逃走させる
効果中は近接アタックにノックバックを付加する
フラスコ効果中は近接物理ダメージが(7–10)%上昇する
(Knockback: ノックバックは、ヒットした際に敵を押しのける)
器用さの装備条件 +160
アーマーが(200–250)%増加する
最大ライフ +(60–100)
物理アタックダメージの0.4%をマナとしてリーチする
敵の投射物はプレイヤーを貫通する
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
プレイヤーの持つバフ1個ごとに(2–3)から(5–8)の火スペルダメージを追加する
範囲内のパッシブスキルは次のものも付与する: 近接スキルの素手アタックスピードが1%増加する
(Unarmed Attack: アイテムを手に装備せずに手でアタックを行うことを素手攻撃という)
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
物理ダメージが(30–50)%増加する
クリティカル率が(30–50)%増加する
この武器のヒットによる物理ダメージの(75–100)%を追加冷気ダメージまたは追加雷ダメージとして獲得する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
冷気耐性 +(20–40)%
効果範囲が10%増加する
ウォークライ使用した時に猛攻を4秒間獲得する
ウォークライのバフの効果が25%増加する
コールトゥアームズ
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Warloed's Call: ウォークライはアタックを奮起しなくなる。ウォークライは周囲の味方にもバフを与える)
ソケットされたゴーレムスキルをキャスト時に猛攻を10秒間獲得する
ソケットされたゴーレムジェムのレベル +3
(5–10)から(11–15)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
移動スピードが(3–5)%増加する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
スペルのクリティカル率が(50–70)%増加する
回避力が(100–150)%増加する
冷気耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
冷却領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
このアイテムによりトリガーされるミニオンスペルは0.25秒のクールダウンを持ち使用回数が5回まで貯まる
知性の装備条件 +212
(50–80)から(130–180)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(7–12)%増加する
混沌耐性 +(7–11)%
器用さ5ごとにミニオンのダメージが1%増加する
ソケットされたジェムはレベル15アタックスピードによりサポートされる
物理ダメージが(160–180)%増加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
スタンおよびブロック復帰が25%増加する
ヒットを回避されることがない
投射物ダメージが10%増加する
範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに鉤爪による物理ダメージが1%増加する
範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに素手によるアタックの近接物理ダメージが1%増加する
(Unarmed Attack: アイテムを手に装備せずに手でアタックを行うことを素手攻撃という)
ソケットされた冷気ジェムのレベル +1
ソケットされたジェムはレベル5冷気から火変換によりサポートされる
(10–15)から(20–25)の火ダメージを追加する
(10–15)から(20–25)の冷気ダメージを追加する
元素ダメージが(30–50)%増加する
ソケットされたゴーレムスキルのミニオンは毎秒ライフの5%を自動回復する
ソケットされたゴーレムジェムのレベル +3
筋力 +(30–40)
火ダメージが(20–30)%増加する
最大ライフ +(30–40)
最大ライフ +(50–60)
挑発の持続時間が20%増加する
ブロック率 +5%
ウォークライクールダウン解消レートが50%増加する
ウォークライのパワーは無限になる
(Taunt: 挑発された敵は、挑発したプレイヤーのみを標的にし、それ以外へのダメージが10%低下する。持続時間は3秒)
(ノーマルモンスターは1パワー、マジックモンスターは2パワー、レアモンスターは10パワー、ユニークモンスターは20パワー、そして他の敵対プレイヤーは5パワー)
敵スタン閾値が(5–10)%減少する
アーマーが(150–200)%増加する
最大ライフ +(50–70)
火耐性 +(20–30)%
移動スピードが25%増加する
燃焼領域の効果を受けない
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
(3–5)から(7–10)の物理ダメージを追加する
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
カリングストライク
カリングストライク時に猛攻を3秒間獲得する
猛攻中は100%の確率で冷却を無効化する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
毎秒ライフの4%を自動回復する
近くの味方は毎秒ライフの4%の自動回復を獲得する
近くの味方のマナ自動回復レートが80%増加する
ソケットされたジェムは投射物を放射状に放つ
全ての能力値 +(15–20)
全ての元素耐性 +(5–7)%
投射物ダメージが(60–100)%増加する
光半径が20%増加する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
全ての元素耐性 +15%
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
フラスコ効果の持続時間が(20–30)%減少する
いずれかのフラスコ効果中はソウルイーターを獲得する
フラスコ使用した時にすべての喰らった魂を失う
(Soul Eater: ソウルイーター中は、近くで倒された敵の魂を消化し、魂1個ごとにアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加する。直近魂を獲得していなければ、0.5秒ごとに1個の魂を失う。消化できる魂の最大値は45。)
最大ライフが(12–16)%増加する
冷気耐性 +(40–50)%
敵に対する凍結の持続時間が100%増加する
プレイヤーのヒットは凍結状態の敵だけを撃破できる
凍結状態の敵に対するヒットダメージが40%増加する
冷気継続ダメージ倍率 +(25–35)%
冷気ダメージが(30–50)%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
キャストスピードが(4–8)%増加する
5%の確率で敵を凍結させる
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
トーテムはスタンを受けることがない
範囲内の割り当て済み器用さ1ごとに1の最大雷ダメージをアタックに追加する
エナジーシールドが(50–80)%増加する
移動スピードが30%増加する
感電領域の上にいる時に移動スピードが20%増加する
燃焼領域の上にいる時のダメージが50%増加する
冷却領域の上にいる時に毎秒ライフの2%を自動回復する
冒涜領域の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
フレンジーチャージ1個ごとに元素ダメージが(4–7)%増加する
エンデュランスチャージ1個ごとに物理ダメージが(4–7)%増加する
パワーチャージ1個ごとにスペルダメージが(4–7)%増加する
ヒット時に10%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む
フラスコ効果の持続時間が50%増加する
サバイバル
アクティブでないフラスコは3秒ごとに3のチャージを獲得する
サバイバル
敵を倒すことにより獲得するフラスコチャージが80%低下する
サバイバル
火ダメージが(40–60)%増加する
全ての火スペルスキルジェムのレベル +1
火ダメージの30%を混沌ダメージに変換する
プレイヤーの混沌ダメージは60の確率で敵に毒を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
12から15の冷気ダメージをアタックに追加する
アーマーおよび回避力が(90–130)%増加する
火耐性 +(30–50)%
ブロック時に敵をヴァルネラビリティで呪う
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–10)%増加する
赤ソケット1個ごとに最大ライフ +100
緑ソケット1個ごとに最大マナ +100
青ソケット1個ごとに最大エナジーシールド +100
白ソケット1個ごとにアイテムの数量が15%増加する
(3–4)から(5–8)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが15%増加する
物理ダメージの(25–30)%を追加冷気ダメージとして獲得する
スケルトンから受けるダメージが10%増加する
ゴーストから受けるダメージが10%増加する
最大ライフ +(60–80)
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが4%増加する
エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒75のライフを自動回復する
エンデュランスチャージ、フレンジーチャージおよびパワーチャージの持続時間が(100–200)%増加する
(25–35)から(45–60)の冷気ダメージを追加する
(1–10)から(70–90)の雷ダメージを追加する
クリティカル率が(20–35)%増加する
冷却中は100%の確率で感電を無効化する
50%の確率で冷却状態の敵を感電させる
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
レベル1アイスストームスキルを付与する
知性が(14–18)%増加する
キャストスピードが(8–12)%増加する
知性10ごとにスペルダメージが1%増加する
sound on rare kill ice whisper [1]
ミニオンのダメージが(8–12)%増加する
スケルトンのアタックスピードが(7–10)%増加する
スケルトンのキャストスピードが(7–10)%増加する
スケルトンの移動スピードが(3–5)%増加する
ソケットされたジェムはレベル10連続爆破マインによりサポートされる
スペルダメージが(40–60)%増加する
敵スタン閾値が(15–20)%減少する
マインは追加で1回起爆できる
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
最大ライフ +(40–60)
トーテムにより使用されるスキルの効果範囲が15%増加する
プレイヤーのトーテムが与えたダメージの0.5%をライフとしてプレイヤーがリーチする
召喚したトーテム1体ごとにプレイヤーとトーテムは毎秒ライフの0.5%を自動回復する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
物理ダメージが(80–120)%増加する
(5–8)から(13–17)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
クリティカル率が(10–20)%増加する
見つかるアイテムの数量が(-10–10)%減少する
見つかるアイテムのレアリティが(-40–40)%減少する
火耐性 (-25–50)%
冷気耐性 (-25–50)%
雷耐性 (-25–50)%
ソケットされたジェムはレベル30寛大によりサポートされる
ソケットされたジェムのリザーブ効率が45%増加する
回避力およびエナジーシールドが(120–150)%増加する
オーラスキルの効果範囲が(20–40)%増加する
スキルによる呪い以外のオーラの効果が(10–15)%増加する
近接ストライク距離 +0.2m
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
器用さ +(10–15)
(2–6)から(16–22)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
移動スキルのダメージが20%増加する
移動スキルのアタックスピードが15%増加する
グローバル命中力が15%減少する
投射物スピードが30%増加する
移動スピードが(5–10)%減少する
ヒット時に10%の確率で敵をノックバックする
投射物ダメージが(30–50)%増加する
(Knockback: ノックバックは、ヒットした際に敵を押しのける)
1から(60–80)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する
エナジーシールドが(130–170)%増加する
雷耐性 +(25–35)%
プレイヤーにヒットを与えた敵をランダムな呪術で呪いの上限を無視して呪う
Warbands and Tempest ジェム /30
名前 | |
---|---|
ヴィジラントストライク (4) | |
渇血サポート (18) | |
インファーナルクライ (24) | |
ラリイングクライ (24) | |
アイスクラッシュ (28) | |
抑揚のアイスクラッシュ (28) | |
堅牢化サポート (31) | |
フレイムゴーレム召喚 (34) | |
大群のフレイムゴーレム召喚 (34) | |
隕石のフレイムゴーレム召喚 (34) |
名前 | |
---|---|
フロストブレード (1) | |
カタバシスのフロストブレード (1) | |
トラップ・マインダメージサポート (18) | |
ワイルドストライク (28) | |
極度のワイルドストライク (28) | |
低体温化サポート (31) | |
氷傷サポート (31) | |
アイスゴーレム召喚 (34) | |
大群のアイスゴーレム召喚 (34) | |
粉砕のアイスゴーレム召喚 (34) |
名前 | |
---|---|
ローリングマグマ (1) | |
フレイムダッシュ (10) | |
帰還のフレイムダッシュ (10) | |
パイロクラストマイン (28) | |
サボタージュのパイロクラストマイン (28) | |
電気刺激サポート (31) | |
カオスゴーレム召喚 (34) | |
大群のカオスゴーレム召喚 (34) | |
大渦巻のカオスゴーレム召喚 (34) |
名前 | |
---|---|
マイン起爆 (8) |
Warbands and Tempest Mod /15 ⍟
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
裏切り者の | 60 | Item | プレフィックス | ダメージは(6–10)%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | Normal 0 |
ブラインロット | 1 | Item | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中は見つかるアイテムのレアリティが30%増加する | Normal 0 |
ブラインロット | 1 | Item | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中はダメージが(20–25)%増加する ダメージ | Normal 0 |
ブラインロット | 1 | Crafted | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中はダメージが(12–15)%増加する ダメージ | 手袋 0 Normal 0 |
ブラインロット | 25 | Crafted | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中はダメージが(16–18)%増加する ダメージ | 手袋 0 Normal 0 |
ブラインロット | 50 | Crafted | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中はダメージが(19–23)%増加する ダメージ | 手袋 0 Normal 0 |
ブラインロット | 60 | Crafted | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中はダメージが(16–18)%増加する ダメージ | 手袋 0 Normal 0 |
ブラインロット | 60 | JunMasterVeiled | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中はダメージが(36–40)%増加する ダメージ | 手袋 |
ブラインロット | 72 | Crafted | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中はダメージが(19–23)%増加する ダメージ | 手袋 0 Normal 0 |
ブラインロット | 75 | Crafted | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中はダメージが(24–28)%増加する ダメージ | 手袋 0 Normal 0 |
ブラインロット | 81 | Crafted | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中はダメージが(24–28)%増加する ダメージ | 手袋 0 Normal 0 |
欺く者の | 60 | Item | プレフィックス | ダメージは(6–10)%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | Normal 0 |
ミュートウィンドの | 1 | Item | プレフィックス | 凍結を付与されることがない 元素 冷気 状態異常 | Normal 0 |
レッドブレードの | 1 | Item | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | Normal 0 |
変節漢の | 60 | Item | プレフィックス | ダメージは(6–10)%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | Normal 0 |
ウォーバンド モンスター /37 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
ブラインロット・レイダー | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | N |
ブラインロット・レイダー | 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
ブラインロット・スースセイア | monster no map drops [1] スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | N |
ブラインロット・スースセイア | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | N |
ブラインロット・スースセイア | monster no map drops [1] トラップは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+2秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | N |
ブラインロット・スースセイア | monster no map drops [1] 召喚できるトーテムの最大数 +1 kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
ブラインロット・ストームハンド | N | |
ブラインロット・ストームハンド | アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | N |
マスキィ「二つ目」グレン | アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
ポンディウムのセイレーン、スサラ | 同時に展開可能なトラップの数が最大12個追加される トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
ルッシ「ロットマザー」ロス | スペルブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
ミュートウィンド・ワイルドランナー | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
ミュートウィンド・ワイルドランナー | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | N |
ミュートウィンド・ワイルドランナー | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する cyclone extra distance [10] monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
ミュートウィンド・リンクス | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
ミュートウィンド・ヘックスバインダー | monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | N |
ミュートウィンド・ヘックスバインダー | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
ミュートウィンド・スノーシンガー | N | |
ミュートウィンド・スノーシンガー | 同時に展開可能なトラップの数が最大16個追加される トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | N |
ミュートウィンド・スノーシンガー | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する | N |
ミュートウィンド・スノーシンガー | 同時に展開可能なトラップの数が最大16個追加される 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する | N |
極光の賢者、ヨリシ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
ジェイネイ・ユウシュ | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] 同時に展開可能なトラップの数が最大16個追加される ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
ジャイアントスレイヤー、オテシャ | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
レッドブレード・スカルブレイカー | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
レッドブレード・スカルブレイカー | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
レッドブレード・スカルブレイカー | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | N |
レッドブレード・スカルブレイカー | monster no map drops [1] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot have affliction mods [1] | N |
レッドブレード・フレイムロード | 召喚できるトーテムの最大数 +1 monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
レッドブレード・フレイムロード | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
レッドブレード・フレイムロード | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
レッドブレード・ウォーモンガー | アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | N |
レッドブレード・ウォーモンガー | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する | N |
ウルク・バレー | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
ブラッドイーター、エルアビン | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する 同時に展開可能なトラップの数が最大12個追加される トラップは投擲後+10秒間はダメージを受けることがない マインは投擲後+10秒間はダメージを受けることがない kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
灰の娘、レリ・ゴヤ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
紅い雨、ビナイア | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
テンペスト /77 ⍟
名前 | Skill | Color | レベル |
---|---|---|---|
スティンギング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [2] | 2-39 | |
スティンギング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [1] | 40-100 | |
スケイジング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [3] | 40-100 | |
レストラティブ・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [4] | 2-100 | |
エコーイング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [5] | 40-100 | |
ディヴァイン・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [6] | 56-100 | |
シャイニング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [7] | 68-100 | |
レイディエイティング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [8] | 68-100 | |
エンラージング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [10] | 2-39 | |
エンラージング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [9] | 40-100 | |
シュリンキング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [12] | 2-39 | |
シュリンキング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [11] | 40-100 | |
シージング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [14] | 2-39 | |
シージング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [13] | 40-100 | |
シバリング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [16] | 2-39 | |
シバリング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [15] | 40-100 | |
フリージング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [17] | 2-100 | |
ガルヴァナイジング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [19] | 2-39 | |
ガルヴァナイジング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [18] | 40-100 | |
ブリスク・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [20] | 40-100 | |
シマリング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [21] | 56-100 | |
クイックニング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [22] | 40-100 | |
インピュア・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [23] | 68-100 | |
オブスキュアリング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [24] | 40-100 | |
イシリアル・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [25] | 56-100 | |
デヴァワリング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [26] | 40-100 | |
シールディング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [27] | 40-100 | |
シャーディング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [29] | 23-39 | |
シャーディング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [28] | 40-100 | |
ヴェーリング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する map summon exploding buff storms [30] | 40-100 | |
アビサル・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する map summon exploding buff storms [31] | 40-100 | |
コンシューミング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [32] Soul Eater | orange | 40-100 |
モルテン・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [33] | 2-100 | |
インファーナル・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [34] | 40-100 | |
グレイシャル・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [35] | 2-100 | |
アークティック・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [36] | 40-100 | |
スタティック・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [37] | 2-100 | |
エレクトロキューティング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [38] | 40-100 | |
ガストリー・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [39] | 2-100 | |
モービッド・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [40] | 40-100 | |
バタリング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [41] | 2-100 | |
クラッシング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する map summon exploding buff storms [42] | 40-100 | |
ブラスフェマス・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [43] | 40-100 | |
穢れのテンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [44] Corrupted Drops | red | 68-100 |
トランスモグリファイング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [45] Drop as Sell Price | orange | 2-100 |
リファイニング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [47] Quality Drops | white | 2-39 |
リファイニング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [46] | 40-100 | |
エナジャイジング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [48] | 2-100 | |
リヴィーリング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [49] | 2-100 | |
ポイゾナス・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [50] | 2-100 | |
アーケイン・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [51] | 2-100 | |
レジスティング・テンペスト | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する map summon exploding buff storms [52] | 2-100 | |
生気の | 武器がアニメイトされる Weapons drop animated | 40-100 | |
先祖の | map hidden packs are totems [1] エリアには多数のトーテムが出現する | 40-100 | |
火の | エリアには燃焼領域がまだらに存在する map hidden monsters % physical damage to add as fire [0] map hidden monsters additional fire resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
氷雪の | エリアには冷却領域がまだらに存在する map hidden monsters % physical damage to add as cold [0] map hidden monsters additional cold resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
雷の | エリアには感電領域がまだらに存在する map hidden monsters % physical damage to add as lightning [0] map hidden monsters additional lightning resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
毒の | エリアには冒涜領域がまだらに存在する map hidden monsters % physical damage to add as chaos [0] map hidden monsters poison on hit [1] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
異常化の | map all monster packs rare and allow magic [0] map hidden magic pack mod rules [1] map hidden rare monsters have nemesis mod [1] map rare monsters have nemesis mod [1] map magic pack mod rules [1] | 56-100 | |
激励の | map hidden experience gain +% [15] Map Experience gain +15% | 56-100 | |
天啓の | map hidden experience gain +% [50] Map Experience gain +50% | 68-100 | |
騒乱の | map hidden spawn extra exiles [20] map ignore rogue exile rarity bias [1] map override rogue exile min level [2] エリアにはローグエグザイルが追加で(–20)体生息している | 68-100 | |
亡霊の | map hidden spawn extra torment spirits [10] | 68-100 | |
大変動の | map storm delay +% final [-40] map storm duration +% final [-50] | 40-100 | |
激しさの | map storm buff duration +% [-25] map storm delay +% final [-50] | 40-100 | |
感化の | テンペストエフェクトの効果範囲が50%増加する map storm delay +% final [0] | 40-100 | |
精密さの | テンペストエフェクトの効果範囲が30%減少する map storm delay +% final [-25] | 40-100 | |
背水の | map storm buff duration +% [0] map storm buff duration +% on low life target [40] | 56-100 | |
幸運の | map tempest random monster drops unique [1] | 40-100 | |
運命の | map tempest random monster drops map [1] | 68-100 | |
宿命の | map tempest random monster drops vaal fragment [1] | 68-100 | |
釣りの | map tempest fish school size +% [20,50] | 68-100 | |
点火の | エリアには燃焼領域がまだらに存在する map hidden monsters % physical damage to add as fire [50] map hidden monsters additional fire resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
冬の | エリアには冷却領域がまだらに存在する map hidden monsters % physical damage to add as cold [50] map hidden monsters additional cold resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
炸裂の | エリアには感電領域がまだらに存在する map hidden monsters % physical damage to add as lightning [50] map hidden monsters additional lightning resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
汚染の | エリアには冒涜領域がまだらに存在する map hidden monsters % physical damage to add as chaos [10] map hidden monsters poison on hit [1] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
襲来の | map hidden num extra invasion bosses [10] | 68-100 |
Community Wiki
Warbands league
The Warbands league was a challenge league. In the Warbands league, warring clans spread throughout Wraeclast. These warbands are tight-knit groups of enemies who cooperate and use synergistic skills to take you down. At higher levels, elite and leader enemies were present, who directed their Warband in combat and could take matters into their own hands if the tide of battle turned against them. Each of the three Warbands had exclusive Unique Items that only drop from them. The presence of the warbands in Wraeclast fluctuated over time and responds to the Exiles' efforts to hunt them.
It started along with the Tempest league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Warbands.
Tempest league
The Tempest league was a hardcore challenge league. This league introduced Tempests. These can cause a variety of effects that influence both monsters and players, such as changing their sizes, causing damage, altering drop rates or automatically animating weapons that drop. It was possible to see the current affected areas on the World Screen.
The league started along with the Warbands league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league, all living characters and stashes were be moved to the Hardcore league. Characters that died in this league would immediately respawn in the Standard league.
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