军团与风暴 传奇 /129 ⍟
攻击和法术附加 (1–2)-(3–4) 基础火焰伤害
火焰伤害提高 (20–30)%
给法术附加 (4–6)(8–12) 点火焰伤害
全域暴击率提高 (40–60)%
每击败一名被点燃的敌人获得10点生命
敌人被点燃的持续时间缩短 25%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
力量需求提高 40%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
+5% 闪电抗性上限
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(抗性上限不能超过 90%)
生命上限提高 (6–8)%
范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
召唤图腾的光环技能的消耗降低 60%
已腐化
召唤生物的移动速度加快 (5–10)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(2–5)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
魔力再生率提高 10%
移动速度加快 4%
攻击与施法速度加快 4%
瓦尔技能持续时间延长 (15–20)%
瓦尔技能使用时有 (15–20)% 的几率重获被消耗的灵魂
已腐化
+(20–30) 力量
获得 10 级的主动技能【元素之愈】
攻击附加 19 - 43 基础混沌伤害
(-10–-5)% 所有元素抗性
+(17–29)% 混沌抗性
已腐化
击败敌人失去 1% 生命
击败敌人会回复 1% 魔力
击败敌人失去 1% 能量护盾
已腐化
生命每秒再生 (1.2–1.6)%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(60–70) 最大生命
生命每秒再生 (16–24)
药剂给予的生命恢复提高 100%
流血状态下移动不再承受额外的伤害
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
全域暴击率提高 30%
+20 敏捷
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
击中时 30% 的几率造成流血
更明显打击效果
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
法术伤害提高 (5–10)%
此物品上装备的【战吼技能石】等级 +3
施法速度加快 (8–12)%
+(70–90) 最大能量护盾
魔力再生率提高 (20–40)%
战吼使你和友军获得【秘术增强】,每 5 点威力值使效果提高 10%,最高 50%
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力恢复速度提高 30%)
有 1 个插槽
插槽内魔像技能的增益效果提高 25%
插槽内魔像技能获得等同最大生命 20% 的额外能量护盾
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
法术伤害提高 (20–25)%
+(15–25) 最大能量护盾
+(20–40)% 闪电抗性
全局物理伤害提高 20%
+(80–100) 最大能量护盾
+(20–30)% 闪电抗性
移动速度加快 25%
投射物伤害提高 (20–40)%
不受感电地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
能量护盾充能时间提前 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 10%
已腐化
+12% 所有元素抗性
混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
该装备 -10% 攻击格挡率
你没有能量护盾时,全局护甲提高 100%
你没有能量护盾时获得【不洁之力
创造渎神地面来代替奉献地面
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(渎神地面上的敌人 -10% 所有抗性,对它们的暴击率提高100%)
+(16–24) 智慧
将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
已腐化
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+(15–25) 智慧
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力再生率提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
敌人晕眩门槛降低 15%
物理伤害提高 (150–200)%
该装备附加 (5–10) - (15–23) 基础物理伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (15–25)%
无法击退敌人
晕眩时所有攻击伤害造成冰缓
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
敌人晕眩门槛降低 15%
物理伤害提高 (140–180)%
该装备附加 (10–20) - (30–50) 基础冰霜伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–40)%
冰冻的敌人物品稀有度提高 40%
攻击技能的冰霜伤害提高 (30–40)%
+(16–24) 敏捷
将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
已腐化
击碎敌人时有 50% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
已腐化
+25% 全域暴击伤害加成
+30 力量
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
魔力再生率提高 (20–30)%
无魔力保留时,法术伤害提高 (40–60)%
范围内物理伤害的增减转换成冰霜伤害
范围内冰霜伤害的增减转换成物理伤害
物品掉落数量降低 10%
燃烧伤害提高 (20–30)%
已腐化
技能魔力消耗降低 3%
技能效果持续时间延长 4%
技能的魔力保留效能提高 4%
法术伤害压制率 +3%
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你所施放诅咒的效果提高 4%
你身上的药剂效果提高 8%
你技能的非诅咒类光环效果提高 3%
装备5件腐化物品:受到的混沌伤害的50%不会穿透能量护盾,受到的物理伤害的50%会穿透能量护盾
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(60–80) 最大生命
物理攻击伤害的 (0.4–0.8)% 会转化为生命偷取
反射 100 - 150 物理伤害给近战攻击者
被击中时你反射给敌人的伤害有100%转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
元素伤害提高 26%
该装备附加 (35–46) - (85–128) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (25–50)%
晕眩时有 30% 的几率获得暴击球
暴击时获得【不洁之力】 4 秒
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量护盾
诅咒技能的技能效果持续时间延长 (30–50)%
敌人身上每有一个诅咒,附加37-71点混沌伤害
获得 20 级的主动技能【多里亚尼之触】,且可被此道具上的技能石辅助
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225)(525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础物理伤害
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
击中时对敌人附加易燃诅咒。
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+(16–24) 力量
将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
已腐化
范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5%
+(20–30)% 火焰抗性
火焰伤害提高 (30–40)%
施法速度加快 (5–10)%
10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
此物品上的技能石受到 10 级的 击退 辅助
+(400–600) 护甲
击退方向颠倒
(命中时击退敌人)
护甲提高 (15–20)%
范围内能量护盾的增减转换成 200% 的护甲
已腐化
能量护盾上限提高 (3–6)%
范围内生命的增减转换成能量护盾
已腐化
+(16–24) 智慧
将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
已腐化
+(5–10) 智慧
范围内的核心天赋替换为:
技能魔力消耗提高 10%,法术伤害提高 20%
已腐化
+25% 全域暴击伤害加成
没有物理伤害
该装备附加 1 - (40–50) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点生命
闪电伤害击中时有 (15–20)% 的几率使敌人受到感电效果影响
闪电之捷】的增益效果提高 50%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
范围内其他伤害类型的增减转换成火焰伤害
( 伤害种类分为物理, 火焰, 冰霜, 闪电, 和混沌 )
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 10 - 15 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
对流血敌人造成的攻击伤害的 3% 转化为生命偷取
击中时 30% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(16–24) 敏捷
将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
已腐化
召唤生物的最大生命提高 (5–15)%
召唤生物格挡时,回复它 2% 生命
最多 10 次【脆弱重生】
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.7% 生命
被击中时失去所有【脆弱重生】
每秒获得 1 层脆弱重生
耐力球数量上限 -1
已腐化
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (300–360)%
攻击速度减慢 20%
敌人晕眩门槛降低 (10–20)%
敌人被晕眩时间延长 (30–50)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
全域暴击率提高 30%
+(10–15) 敏捷
物理伤害提高 (50–70)%
该装备附加 (1–2) - (3–5) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 30%
攻击伤害对流血的敌人提高 40%
暴击时有 50% 的几率造成流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
魔力上限提高 (15–20)%
范围内增减的生命转换成 200% 魔力
已腐化
+(15–25) 最大能量护盾
生命每秒再生 (10–15)
魔力再生率提高 (20–40)%
召唤生物的最大生命提高 15%
召唤生物的效果区域扩大 10%
当你的召唤生物死亡时,承受 350 点物理伤害
每装备一个魔法物品,伤害提高 (20–25)%
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
被点燃时移动速度加快 (10–20)%
被点燃时攻击速度加快 (10–20)%
被点燃时施法速度加快 (10–20)%
装备 5 个被腐化物品时:生命偷取只按照造成的混沌伤害计算
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
命中值提高 40%
物理伤害提高 (80–95)%
该装备附加 (5–10) - (13–20) 基础物理伤害
攻击速度加快 (20–25)%
你身上的增益效果提高 10%
技能的魔力保留效能提高 10%
无法获得友军光环效果
光环效果对友军没有作用
+(16–24) 力量
将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
已腐化
若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
每击中一名敌人获得 46 点生命
物理伤害提高 (40–60)%
该装备附加 20 - 50 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
+(300–400) 命中值
冰冻时物理伤害增加 100%
火焰伤害提高 (18–25)%
冰霜伤害提高 (18–25)%
2% 的几率点燃
2% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
提供 20鲜血渴求技能
物理伤害提高 (130–150)%
该装备附加 (11–14) - (18–23) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
敌人被晕眩时间延长 45%
击败敌人时有 25% 的几率触发 20 级的【幻化武器
物理伤害提高 (150–200)%
攻击速度加快 (8–12)%
施法速度加快 (8–12)%
幻化武器时间总降 30%
你幻化的武器将额外复制 1 把
物理伤害提高 (300–360)%
攻击速度加快 (7–12)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
周围友军获得物品稀有度提高 30%
周围友军获得【终结】效果
魔力不足仍然可以使用近战攻击
周围友军获得 +50% 暴击伤害加成
周围友军的护体 +10
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护体)
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–170)%
+(60–90) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
耐力球持续时间延长 30%
每失去一个耐力球,获得 100 生命
+190 命中值
此物品上的技能石受到 1 级的 多重打击 辅助
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (5–8) - (10–14) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
20% 几率避免被晕眩
晕眩回复和格挡回复降低 (30–40)%
敌人晕眩门槛降低 10%
物理伤害提高 (160–200)%
+70 最大生命
+70 最大魔力
移动速度减慢 5%
效果区域扩大 (15–25)%
范围伤害提高 (10–20)%
你使用药剂时击退一片区域内的敌人
使用时有 75% 的几率诅咒敌人
生效期间,近战攻击添加击退
生效期间近战物理伤害总增 (7–10)%
(命中时击退敌人)
范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成
此物品上的技能石受到 15 级的 穿透 辅助
+160 敏捷需求
该装备的护甲提高 (200–250)%
+(60–100) 最大生命
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
敌人的投射物会贯穿你
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
近战击败敌人时,有 5% 的几率获得不洁之力 4 秒
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
自身的每个增益会为攻击附加 (3–5) - (8–12) 基础火焰伤害
自身的每个增益会为法术附加 (2–3) - (5–8) 基础火焰伤害
空手时近战打击范围 +(0.3–0.4)
范围内的天赋技能还获得:近战技能的徒手攻击速度加快 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
用该武器击中时,触发 15 级的【闪电传送
物理伤害提高 (30–50)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
用该武器击中时,获得额外冰霜或闪电伤害,等于物理伤害的 (75–100)%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
被腐化技能石获取的经验值提高 10%
已腐化
移动速度加快 6%
闪避值提高 (80–100)%
+(20–40)% 冰霜抗性
效果区域扩大 10%
使用战吼后获得持续 4 秒的【猛攻】状态
战吼的增益效果提高 25%
召集部队
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(战吼不再增助攻击。战吼还会为附近的友军提供增益)
有 1 个插槽
插槽内魔像技能攻击和施法速度加快 20%
玩家施放插槽内的魔像技能会获得 10 秒【猛攻】状态
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
攻击附加 (5–10) - (11–15) 基础物理伤害
攻击速度加快 (5–10)%
移动速度加快 (3–5)%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
法术附加 (25–30) - (40–50) 基础冰霜伤害
法术暴击率提高 (50–70)%
闪避值提高 (100–150)%
+(20–30)% 冰霜抗性
移动速度加快 25%
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
使用该技能击败敌人时触发插入的召唤生物法术
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
每击中一名敌人获得 44 点生命
此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1
此物品上的技能石受到 15 级的 快速攻击 辅助
物理伤害提高 (160–180)%
攻击速度加快 (10–15)%
晕眩回复和格挡回复提高 25%
击中无法被闪避
狂怒球数量上限 -1
已腐化
投射物会穿透 1 个额外目标
投射物伤害提高 10%
暴击球数量上限 -1
已腐化
范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
图腾伤害降低 (30–50)%
图腾发射 2 个额外投射物
已腐化
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +1
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1
此物品上的技能石受到 5 级的 寒冰转烈焰 辅助
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础火焰伤害
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础冰霜伤害
元素伤害提高 (30–50)%
有 1 个插槽
插槽内魔像技能击中时有 25% 的几率嘲讽
插槽内的魔像技能每秒回复 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
+(20–30) 最大生命
该装备的护甲提高 (80–100)%
+(50–60) 最大生命
嘲讽持续时间延长 20%
该装备 +5% 攻击格挡率
战吼冷却回复速度加快 50%
战吼的威力值无限
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
攻击附加 (2–5) - (7–10) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (5–10)%
该装备的护甲提高 (150–200)%
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
不受燃烧地面影响
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (3–5) - (7–10) 基础物理伤害
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
终结
终结时获得【猛攻】状态 3
猛攻期间,有 100% 几率避免被冰缓
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
击败敌人时有 (20–30)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
已腐化
伤害按照你身上每个诅咒提高 (10–20)%
你可以受到一个额外诅咒
已腐化
+(16–24) 力量和智慧
魔力再生率提高 (60–100)%
生命每秒再生 4%
周围友军的生命每秒再生 4%
周围友军的魔力再生率提高 80%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
此物品上的技能石可以发射 4 个额外投射物
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (60–100)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (20–30)%
药剂持续期间,获得噬魂者
使用药剂时损失所有被吞噬的灵魂
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
攻击附加 (60–72) - (88–100) 基础冰霜伤害
生命上限提高 (12–16)%
+(40–50)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 100%
你只能击败被冰冻的敌人
元素伤害提高 14%
物理伤害提高 (100–140)%
对被冰冻敌人的击中伤害提高 40%
+(25–35)% 冰霜持续伤害加成
冰霜伤害提高 (30–50)%
攻击速度加快 (5–10)%
施法速度加快 (4–8)%
5% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
图腾无法被击晕
攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
+(20–30) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
移动速度加快 30%
在感电地面上的移动速度加快 20%
在燃烧地面上的伤害提高 50%
在冰缓地面上每秒回复 2% 生命
不受腐化地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
该装备的护甲与闪避提高 (90–110)%
每个狂怒球使元素伤害提高 (4–7)%
每个耐力球使物理伤害提高 (4–7)%
每个暴击球使法术伤害提高 (4–7)%
击中时有 10% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球
药剂充能获取降低 20%
药剂效果的持续时间延长 50%
幸存
你身上的药剂效果降低 20%
药剂在未启用的情况下每 3 秒获得 3 次充能
幸存
药剂在你击中非传奇敌人时获得 2 次充能,最多每秒一次
击败敌人的药剂充能获取率总降 80%
幸存
+(20–30) 智慧
获得 10 级的主动技能【元素净化】,且可被此道具上的技能石辅助
+(10–20) 全属性
+(20–40) 最大生命
+(5–10)% 所有元素抗性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
全域暴击率提高 40%
+(20–40) 智慧
火焰伤害提高 (40–60)%
所有火焰法术主动技能石等级 +1
30% 的火焰伤害转换为混沌伤害
你的混沌伤害有 60% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
格挡回复提高 60%
攻击附加 4 - 8 基础物理伤害
攻击附加 12 - 15 基础冰霜伤害
该装备的护甲与闪避提高 (90–130)%
+(30–50)% 火焰抗性
格挡时对敌人附加脆弱诅咒。
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
有 1 个插槽
此物品上装备的技能石等级 +2
攻击与施法速度加快 (5–10)%
每个红色插槽 +100 最大生命
每个绿色插槽 +100 最大魔力
每个蓝色插槽 +100 最大能量护盾
每个白色插槽会使物品掉落数量提高 15%
命中值提高 40%
物理伤害提高 (20–50)%
该装备附加 (3–4) - (5–8) 基础物理伤害
攻击速度加快 15%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (25–30)%
受到魔侍的伤害提高 10%
受到鬼魂的伤害提高 10%
+(20–25) 最大魔力
该装备的闪避与能量护盾提高 (220–250)%
+(60–80) 最大生命
每个狂怒球使移动速度加快 4%
生命按照每个耐力球每秒再生 75
耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 (100–200)%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (25–35) - (45–60) 基础冰霜伤害
该装备附加 (1–10) - (70–90) 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
冰缓时有 100% 几率避免被感电
50% 的几率感电已被冰缓的敌人
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
此物品上装备的【辅助技能石】等级 +1
获得 1 级的主动技能【冰风暴】,且可被此道具上的技能石辅助
智慧提高 (14–18)%
施法速度加快 (8–12)%
每 10 点智慧会使法术伤害提高 1%
sound on rare kill ice whisper [1]
魔侍的持续时间缩短 (10–20)%
召唤生物的伤害提高 (8–12)%
魔侍的攻击速度加快 (7–10)%
魔侍的施法速度加快 (7–10)%
魔侍的移动速度加快 (3–5)%
已腐化
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
此物品上装备的【法术技能石】等级 +2
此物品上的技能石受到 10 级的【链爆地雷】辅助
法术伤害提高 (40–60)%
敌人晕眩门槛降低 (15–20)%
地雷可以被额外触发 1 次
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(20–30) 最大生命
该装备的护甲提高 (130–150)%
+(40–60) 最大生命
图腾使用技能的效果区域扩大 15%
你偷取生命,数值等同于你的图腾造成伤害的 0.5%
每个召唤的图腾都使你和你的图腾每秒回复 0.5% 生命
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
法术伤害提高 (17–21)%
此物品上的技能石可以发射 1 个额外投射物
物理伤害提高 (80–120)%
该装备附加 (5–8) - (13–17) 基础物理伤害
攻击速度加快 (5–10)%
该装备的攻击暴击率提高 (10–20)%
瓦尔技能暴击率提高 (80–120)%
已腐化
物品稀有度提高 (6–15)%
+(0–60) 最大生命
物品掉落数量降低 (-10–10)%
物品稀有度降低 (-40–40)%
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰霜抗性
(-25–50)% 闪电抗性
此物品上装备的【光环技能石】等级 +1
此物品上的技能石受到 30 级的 和善 辅助
插入的宝石的保留效能提高 45%
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
光环技能范围提高 (20–40)%
你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)%
攻击伤害提高 10%
近战打击范围 +0.2
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
混沌伤害提高 (15–20)%
移动速度减慢 15%
已腐化
每击中一名敌人获得 7 点生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
+(30–60) 最大生命
投射物速度加快 30%
移动速度减慢 (5–10)%
击中时有 10% 的几率击退敌人
投射物伤害提高 (30–50)%
(命中时击退敌人)
被击中时触发 10 级的感电地面
攻击和法术附加 1 - (60–80) 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (130–170)%
+(25–35)% 闪电抗性
当敌人击中你时给予对方一个随机魔蛊,并且无视诅咒限制
军团与风暴 宝石 /30
攻击 近战 打击 猛击 战吼 法术 新星 物理 火焰 冰霜 闪电 混沌 投射物 连锁 虹光 召唤生物 地雷 陷阱 魔像 光环 位移 旅行 闪现 辅助 效果区域 持续时间 触发 暴击
名字
戒备打击 (4)
攻击, 近战, 打击
血怒(辅) (18)
攻击, 物理, 辅助, 近战
炼狱战吼 (24)
战吼, 效果区域, 持续时间, 火焰, 攻击, 触发, 近战
激励战吼 (24)
战吼, 效果区域, 持续时间
寒冰冲击 (28)
攻击, 效果区域, 冰霜, 猛击, 近战
错落之寒冰冲击 (28)
攻击, 效果区域, 冰霜, 猛击, 近战
护体(辅) (31)
攻击, 辅助, 近战
召唤烈焰魔像 (34)
火焰, 召唤生物, 法术, 魔像
结群之召唤烈焰魔像 (34)
火焰, 召唤生物, 法术, 魔像
陨星之召唤烈焰魔像 (34)
火焰, 召唤生物, 法术, 魔像
名字
冰霜之刃 (1)
攻击, 投射物, 近战, 打击, 冰霜
冥域之冰霜之刃 (1)
攻击, 近战, 打击, 冰霜, 效果区域, 持续时间
陷阱及地雷伤害(辅) (18)
辅助, 陷阱, 地雷
野性打击 (28)
攻击, 近战, 打击, 闪电, 冰霜, 火焰, 投射物, 效果区域, 连锁, 虹光
极限之野性打击 (28)
攻击, 近战, 打击, 闪电, 冰霜, 火焰, 投射物, 效果区域, 连锁, 虹光
急冻(辅) (31)
冰霜, 辅助
霜咬(辅) (31)
冰霜, 辅助
召唤寒冰魔像 (34)
暴击, 冰霜, 召唤生物, 法术, 魔像
结群之召唤寒冰魔像 (34)
冰霜, 召唤生物, 法术, 魔像
碎冰之召唤寒冰魔像 (34)
冰霜, 召唤生物, 法术, 魔像
名字
熔岩奔涌 (1)
法术, 效果区域, 火焰, 投射物, 连锁
烈焰冲刺 (10)
法术, 位移, 持续时间, 火焰, 旅行, 闪现
归返之烈焰冲刺 (10)
法术, 位移, 持续时间, 火焰
火屑地雷 (28)
地雷, 法术, 投射物, 火焰, 效果区域, 光环, 新星
破坏之火屑地雷 (28)
地雷, 法术, 投射物, 火焰, 效果区域, 光环, 新星
闪电支配(辅) (31)
闪电, 辅助, 持续时间
召唤混沌魔像 (34)
混沌, 召唤生物, 法术, 魔像
结群之召唤混沌魔像 (34)
混沌, 召唤生物, 法术, 魔像
混渊之召唤混沌魔像 (34)
混沌, 召唤生物, 法术, 魔像
名字
引爆地雷 (8)
地雷, 法术
军团与风暴 词缀 /15 ⍟
名字等级DomainPre/Suf描述比重
背叛的60Item前缀伤害穿透 (6–10)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 普通 0
布琳洛特的1Item前缀药剂持续期间,物品掉落稀有度提高 30% 普通 0
布琳洛特的1Item前缀药剂持续期间,伤害提高 (20–25)% 伤害 普通 0
布琳洛特的1Crafted前缀药剂持续期间,伤害提高 (12–15)% 伤害 手套 0
普通 0
布琳洛特的25Crafted前缀药剂持续期间,伤害提高 (16–18)% 伤害 手套 0
普通 0
布琳洛特的50Crafted前缀药剂持续期间,伤害提高 (19–23)% 伤害 手套 0
普通 0
布琳洛特的60Crafted前缀药剂持续期间,伤害提高 (16–18)% 伤害 手套 0
普通 0
布琳洛特的60JunMasterVeiled前缀药剂持续期间,伤害提高 (36–40)% 伤害 手套
布琳洛特的72Crafted前缀药剂持续期间,伤害提高 (19–23)% 伤害 手套 0
普通 0
布琳洛特的75Crafted前缀药剂持续期间,伤害提高 (24–28)% 伤害 手套 0
普通 0
布琳洛特的81Crafted前缀药剂持续期间,伤害提高 (24–28)% 伤害 手套 0
普通 0
诈欺的60Item前缀伤害穿透 (6–10)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 普通 0
哑风的1Item前缀无法被冰冻 元素 冰霜 异常状态 普通 0
红刃的1Item前缀受到击中物理伤害的 10% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 普通 0
叛徒的60Item前缀伤害穿透 (6–10)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 普通 0
軍團與風暴

军团(Warbands)联盟

  • 军团联盟 - 军团联盟是标准模式的挑战联盟。许多与流亡者敌对的军团将散布到鬼岛上的各个角落。这些军团是一群合作紧密,会无所不用其极将你放倒的敌人。
  • 随著难度增加,你所遇到的军团将会存在精英份子和领袖。他们在战斗开始时会於军团后方指挥,当战况对他们不利时,精英和领袖们将会向你发动猛烈攻击,企图亲自将你击杀。
  • 三个军团都拥有著的特定掉落物品。军团出现的区域会随著时间和流亡者对他们的猎杀而变动。
  • 在军团联盟中有三个传奇盾、三个传奇戒指、三个传奇鞋子、和三种特别词缀专属於此联盟中。之后将会陆续增加新的专属物品在军团联盟中。
  • 三个军团分别为: 红刃(火), 哑风(冰), 布琳洛特(雷)
  • 2.0.1新增第四个军团: (混沌)
  • 按 u 在地图上可以看到军团在地图上的影响度, 在传点上方有火焰标示的是红刃, 下方有冰柱的是哑风, 左下有闪电的是布琳洛特
  • 影响度也分为四阶, 在普通最多两阶, 残酷最多三阶, 无情最多四阶, 地图也是最多四阶
  • 影响度每多一阶, 在传点左右会多一个点, 也就是四阶会有四个点
  • 影响度二阶会多一个精英, 三阶多一个领袖, 四阶多一个军团传奇首领. 但是四阶也有可能只有产生二阶精英.
  • 影响度一阶以上会掉落传奇盾和军团词缀物品, 三阶以上会掉落传奇鞋, 四阶以上会掉落传奇戒指.
  • 影响度四阶的区域可能会没有四阶的军团传奇首领, 但是就会有很大的机率出现较低阶而且是多群的军团.
  • 哑风 (冰)
  • 布琳洛特 (雷)
  • 红刃 (火)
  • 军团专属词坠在掉落时会是未鉴定的状态, 但是目前如过物品过滤器设定过滤所有魔法物品为隐藏, 将会无法显示, 必须按 Alt 检视.
  • 军团每十分钟会变换位置, 在异界地图则是三十分钟 (2.0.0g改为一小时).
  • 现在军团联盟升级有官方奖励, 甚至还送高级仓库, 不来玩吗?
  • 军团如果出现在地图上, 按 tab 可以在地图词缀区块看到军团影响度.

2.0 大觉醒(The Awakening)封测资讯总汇

201507152.0 台服改版, 早上十一点

特点

游戏体验改善

  • 生命和魔力球会显示药剂会恢复到哪
  • 登入页面可以看到每个闸道的Ping值 (仅国际服)
  • 碎片放进仓库时如果满数量, 会自动找到合成后可以堆叠的物品
  • 在人物头上显示生命和魔力条
  • 聊天视窗可以改变大小
  • 显示系统时间
  • 在工会仓库搜寻物品
  • 追踪每小时经验值取得量
  • 当按著 Alt 时直接显示物品等级, 不用再点起来
  • 把剧情对话显示到聊天视窗

新的传输方式(Lockstep)

  • 网路部分提供新的传输方式(Lockstep)
  • 目前的封包侦测机制是 Predictive system, 也就是会根据你之前的行为去预测 你之后走的位置, 而之后会在设定多一个选项叫 Deterministic Lockstep, 会让可以选择和切换.
  • 我们的实作允许玩家选用其中一种模式进行游戏. 你的选择不会影响其他玩家. 目前你只能在主选单时选择不同模式. 你不能在已经进入游戏后选择.
  • 在角色选择画面, 点选右上方的设定 > 介面 > Networking Mode 即可选择 Predictive 或是 Lockstep.
  • 须注意Deterministic Lockstep用来设计给低延迟玩家. 如果你网路很慢, 结果可能会造成萤幕整个停住, 然后突然好了的时候, 画面会快动作.
  • Deterministic Lockstep 比较像是在用户端运算, 但是用户端和伺服器会针对 运算结果做验证, 只要是相同的种子(Seed), 其结果会完全相同, 也更适合网路 速度更快的状况. 对於网路延迟高於100 ms, Deterministic Lockstep 其实并不会更好.
  • 对於更多的细节讨论可以参考: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1262596
  • Deterministic Lockstep 这篇有很多资料可以参考: http://gafferongames.com/networked-physics/deterministic-lockstep/

珠宝(Jewel)


天赋内有珠宝插槽
  • 新传奇珠宝
  • 天赋树有许多珠宝洞
  • 珠宝的掉落, 从魔法到传奇都有, 珠宝可以插入天赋树直接强化角色能力
  • 传奇珠宝有些影响范围的区别, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)
  • 珠宝有三种赤红珠宝, 钴蓝珠宝, 翠绿珠宝, 分别对应 力量词坠, 智慧词坠, 敏捷词坠
  • 珠宝可以用通货洗
  • 珠宝的词缀都是等级一, 有复合词缀
  • 魔法珠宝1-2词坠, 稀有珠宝3-4词坠, 2前2后
  • 珠宝镶到天赋后, 右键可以取下
  • 珠宝使用瓦尔宝珠后, 有几种情况
    • 可能会完全没有任何变化, 但仍然会显示已污染
    • 可能会出现一固定词坠
    • 可能会变成传奇珠宝
    • 传奇珠宝可能会变成另外一种已污染的传奇珠宝
  • 有9个传奇珠宝可以从梦中圣地任务奖励取得

新技能宝石

  • 20颗新技能宝石
  • 图腾的放置不再当作是法术施放, 不再受施放速度影响. 增加其他的方式增加图腾放置速度
  • 燃烧和元素扩散辅助的平衡, 现在扩散的范围变成 12, 而且对被辅助的技能造成 30% 较少伤害
  • 战吼和图腾类均无法透过受伤时施放辅助来触发, 坚决战吼无法串受伤时施放辅助
  • 启发辅助不再提供对光环魔力保留的减免, 相对的光环的魔力保留会稍微下降, 启蒙的效果改为魔力消耗倍率, 在等级2时为96%.
    • 2.0 魔力保留模拟器
    • 珠宝提供减少 2% 魔力保留, 而且是第三章任务必给: 征服者的迅捷
    • 新传奇: 一文字 减少 5% 魔力保留
    • 原 60% 降为 50%, 原 40% 降为 35%, 原 25% 保持 25%, 另外纪律的魔力保留降为 35%
    • 简单的说启蒙辅助Lv4+物品上宝石等级+1会跟以前的魔力减免状况相同, 原 60%*71%=42%, 现 50%*84%=42%
  • 多重打击辅助跃击的宝石不再有加成
  • 许多攻击技能会随著等级增加伤害倍率
  • 许多技能重新设计了
  • 冰冻, 感电和冰缓持续时间改变了. 这些状态对每 1% 生命将会持续 60ms, 最大 50% 生命. 例如: 怪物对你造成生命 10% 的冰冷伤害, 你会被冰缓 600ms, 也就是 0.6 秒.

命运卡(Divination Cards)

  • 命运卡是种全新的掉落物类别,充斥在瓦尔克拉斯的每个角落。和以往纯粹靠著运气打宝不同,流亡者可以有目标地搜集命运卡来得到想要的物品。
  • 只要搜集足够的命运卡,流亡者就可以找统治者之殿的 NPC 达苏尼(Tasuni)来兑换命运卡上的物品。
  • 命运卡数量将随物品能力和稀有度有所变化。
  • 命运卡的每张卡片都是在特定的区域或地图才会掉落, 每张卡片的掉落率亦不同
  • 国际版购买 Highgate 赞助包的玩家可以设计卡片内容 (台版Highgate赞助包无法设计卡片)
  • 所有的命运卡皆为玩家设计, 无官方设计的卡片
  • 目前有75张卡片审核中, 39张卡片已经设计完成, 6/12 16张, 6/30 23张
  • 命运卡可以买卖交易
  • 命运卡可堆叠

宝石商人

  • 我们为了更好的游戏体验, 改变了原本的宝石奖励, 我们知道需要第二种方式取得宝石, 来让竞赛玩家和有经验的玩家可以透过商人取得这些技能宝石. 奈莎(Nessa), 伊娜(Yeena), 卡尔丽莎(Clarissa), 和佩塔卢斯和芙安珈(Petarus and Vanja)在商店页面会有第二页.
  • 这个分页会提供许多宝石, 价格低廉. 例如低等的宝石只需要一个智慧卷轴.
  • 这些宝石也会有经验值, 会是你现在经验值得8%, 但是不超过8百万. (注: 在85级约可直接取得11至14级的宝石)
  • 我们也会把被遗忘的大师贩卖的宝石价格降低到跟商人一样
  • 任务奖励列表, 含宝石商人, 灰色的任务字就是

新传奇

第四章


传奇英雄
  • 2.0 区域资料库页面
  • 第四章区域和剧情延伸, 包含许多传奇英雄德瑞索(Daresso), 福尔(Voll), 冈姆(Kaom), 薛朗(Shavronne), 派蒂(Piety), 马雷葛萝(Maligaro), 德瑞(Doedre), 和玛拉凯(Malachai).
  • 因为新增了第四章的剧情, 所以原本的区域被缩减, 而传送点也重新放置到比较方便的位置, 而原本任务区域最高等级 68 在大觉醒提高到 70.
  • 天赋技能点数在第四章会给予一点, 三个难度所以会多三点天赋技能点数.
  • 章节 1:
    • 炙热盐沼的传送点移除, 并放置在暮光海滩往海潮孤岛入口
    • 海潮地穴移除第二层, 传送点放置到入口
    • 疾风峡湾移除
  • 章节 2:
    • 罪孽之厅第3层移除, 传送点移往上一层
    • 河道现在有传送点, 而且是在寻找树根的转角
    • 黑木林移除
    • 织网者巢穴移动到西部密林
    • 湿地会在瓦尔废墟之前, 并且把传送点移动到瓦尔废墟入口
    • 瓦尔废墟第2层移除
    • 离开瓦尔废墟后进入北部森林
    • 瀑布洞穴2楼移除
  • 章节 3:
    • 卡尔丽莎移动到萨恩城废墟
    • 仓库下水道地形变更
    • 市集传送点不会在黑石陵墓入口
    • 日耀神殿地图变小而且改成单行道
    • 下水道小路移除
    • 乌旗守卫兵营传送点不会在入口
    • 月影神殿1层和2层合并, 传送点旁边会是直接通往第三层

新天赋

  • 新天赋线上模拟器
  • 2.0会重置天赋
  • 异能魔力(Eldritch Battery)机制改变
    • 异能魔力(Eldritch Battery)原本是将所有能量护盾转换为魔力, 但是在 2.0 可能会变成魔力的能量护盾. 相关的机制还在讨论中, 有兴趣可以到官网和reddit看一下~
    • 受伤将不会减少能量护盾 而是直接扣血
    • 一样有回复延迟6秒
    • 灵能护体(Ghost Reaver)生命偷取效果改套用到能量护盾而不再是生命 依然有用
    • 狂热誓言(Zealot's Oath)每秒生命回复效果改套用到能量护盾而不再是生命 依然有用
    • 将不会增加魔力
    • 施放法术会先扣除能量护盾
  • 恩德的身法(Ondar's Guile)双倍机率闪避投射物攻击改为40%更多机率闪避投射物, 20%更少机率闪避近战伤害
  • 和自身Buff效应相关的天赋移除, 例如: 聚能之力(Inner Force)

散弹效应的机制修改

所有的投射物都会如弓箭的行为. 多重投射物在同时无法击中(Hit)相同目标. 作用范围仍然可以重叠, 对同一个目标造成多次伤害(Damage). 许多技能都会因此被重新平衡. 我们现在可以更好的平衡投射物技能, 因为高等多重投射辅助宝石将不再是必定需要的. 许多技能之前无法被创造是因为此问题, 而现在可以获得解决. 此外, 近战角色也因此在面对多重投射物的风险也降低了, 例如海港的火狗.

范例:

因为散弹效应的修改, 原本许多技能的基本伤害被提升了, 或是以其他方式提升其伤害, 例如火舌图腾在等级增加时也会增加投射物数量.

基底修改

201507112.0 国际服改版, 临晨三点
201507072.0 国际服封测更新 2015/7/7
20150706随著 2.0 大觉醒这周改版, 将不再掉落永恒宝珠(Eternal Orb)
201507012.0 新挑战联盟: 军团与风暴
201506292.0 封闭测试补丁资料 #9
201506262.0 国际版封测更新 2015/6/26
201506262.0 大觉醒的地图机制调整 - 2
201506232.0 封闭测试补丁资料 #8
201506162.0 封闭测试补丁资料 #7
201506162.0 偷取机制的改变
201506122.0 暴风之盾重新设计
201506122.0 更多的命运卡, 下周二封测伺服器更新会增加命运卡系统.
201506122.0 物品词缀改变, 高阶词缀资料
201506092.0 封闭测试补丁资料 #6
201506092.0 大觉醒的地图机制调整
20150605[2.0] 国际版封测更新 2015/6/5
201506012.0 封闭测试补丁资料 #5
201505252.0 封闭测试补丁资料 #4
20150519[2.0] 国际版封测更新 2015/5/19
201505182.0 封闭测试补丁资料 #3
201505112.0 封闭测试补丁资料 #2
201505042.0 封闭测试补丁资料 #1
20150503物品过滤(Item Filter)系统
20150502新天赋线上模拟器
20150428台湾服2.0封闭测试开始
20150421国际服2.0封闭测试开始, 2.0 封闭测试补丁资料
20150420删档封闭测试
战团 怪物 /37 ⍟
名字词缀幽魂
布琳洛特扫荡者物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特扫荡者物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特慰言者monster no map drops [1]
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特慰言者monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特慰言者monster no map drops [1]
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2
kill traps mines and totems on death [1]
20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特慰言者monster no map drops [1]
+1 召唤图腾数量上限
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特风暴手N
布琳洛特风暴手30% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 15% 伤害
N
【双眼】异味格林30% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 15% 伤害
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
海妖墩座苏萨拉同时可以放置最多 12 个额外陷阱
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
kill traps mines and totems on death [1]
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
【腐母】露西萝丝20% 法术伤害格挡几率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
哑风野奔者50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
哑风野奔者50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
N
哑风野奔者50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
cyclone extra distance [10]
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
哑风山猫50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
哑风魔缚者monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
N
哑风魔缚者monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
哑风雪歌者N
哑风雪歌者同时可以放置最多 16 个额外陷阱
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
kill traps mines and totems on death [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
哑风雪歌者50% 的物理伤害转换为冰霜伤害N
哑风雪歌者同时可以放置最多 16 个额外陷阱
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
N
暮光信徒悠利希怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
珍涅优苏50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
chance to apply suppression on hit % [20]
display monster uses suppressing fire text [1]
同时可以放置最多 16 个额外陷阱
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
巨人克星欧提莎50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
红刃裂颅50% 的物理伤害转换为火焰伤害
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
红刃裂颅monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
红刃裂颅50% 的物理伤害转换为火焰伤害
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
N
红刃裂颅monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
N
红刃火之霸者+1 召唤图腾数量上限
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
N
红刃火之霸者monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
红刃火之霸者monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
N
红刃狂战之魔20% 攻击伤害格挡率
被格挡的击中对你造成 10% 伤害
N
红刃狂战之魔50% 的物理伤害转换为火焰伤害N
厄罗克巴拉50% 的物理伤害转换为火焰伤害
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
嗜血者伊兰雅本50% 的物理伤害转换为火焰伤害
同时可以放置最多 12 个额外陷阱
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +10
地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +10
kill traps mines and totems on death [1]
base trap duration [4000]
怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
余烬之女勒丽莉果雅怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
绯红之雨宾妮雅怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品稀有度提高 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
风暴 /77 ⍟
名字技能Color等级
刺针风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [2]
2-39
刺针风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [1]
40-100
苛责风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [3]
40-100
回复风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [4]
2-100
回声风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [5]
40-100
神圣风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [6]
56-100
闪光风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [7]
68-100
辐射风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [8]
68-100
巨化风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [10]
2-39
巨化风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [9]
40-100
缩小风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [12]
2-39
缩小风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [11]
40-100
滚溢风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [14]
2-39
滚溢风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [13]
40-100
颤抖风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [16]
2-39
颤抖风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [15]
40-100
霜寒风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [17]
2-100
激昂风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [19]
2-39
激昂风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [18]
40-100
迅捷风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [20]
40-100
闪光风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [21]
56-100
加速风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [22]
40-100
不纯分暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [23]
68-100
蒙蔽风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [24]
40-100
虚无风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [25]
56-100
蚕食风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [26]
40-100
护盾风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [27]
40-100
裂片风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [29]
23-39
裂片风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [28]
40-100
幕蔽风暴该区域物品掉落数量提高 20%
map summon exploding buff storms [30]
40-100
深渊风暴该区域物品掉落数量提高 20%
map summon exploding buff storms [31]
40-100
消耗风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [32]
Soul Eater
orange40-100
熔火风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [33]
2-100
狱炎风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [34]
40-100
冰川风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [35]
2-100
极地风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [36]
40-100
充能风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [37]
2-100
电击风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [38]
40-100
幽暗风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [39]
2-100
灾病风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [40]
40-100
冲击风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [41]
2-100
冲撞风暴该区域物品掉落数量提高 15%
map summon exploding buff storms [42]
40-100
亵渎风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [43]
40-100
腐化风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [44]
Corrupted Drops
red68-100
转化风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [45]
Drop as Sell Price
orange2-100
精炼风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [47]
Quality Drops
white2-39
精炼风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [46]
40-100
能量风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [48]
2-100
鉴识风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [49]
2-100
毒化风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [50]
2-100
秘能风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [51]
2-100
抗性风暴该区域物品掉落数量提高 10%
map summon exploding buff storms [52]
2-100
活泼之自走者
Weapons drop animated
40-100
-先祖map hidden packs are totems [1]
区域内有许多图腾
40-100
-火区域内有【燃烧地面】
map hidden monsters % physical damage to add as fire [0]
map hidden monsters additional fire resistance [15]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [15]
map tempest ground effect radius [14]
40-100
-冰区域内有【冰缓地面】
map hidden monsters % physical damage to add as cold [0]
map hidden monsters additional cold resistance [15]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [15]
map tempest ground effect radius [14]
40-100
-雷区域内有【感电地面】
map hidden monsters % physical damage to add as lightning [0]
map hidden monsters additional lightning resistance [15]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [15]
map tempest ground effect radius [14]
40-100
-毒区域内有腐化地面
map hidden monsters % physical damage to add as chaos [0]
map hidden monsters poison on hit [1]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [15]
map tempest ground effect radius [14]
40-100
-悖异map all monster packs rare and allow magic [0]
map hidden magic pack mod rules [1]
map hidden rare monsters have nemesis mod [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
map magic pack mod rules [1]
56-100
-灵感map hidden experience gain +% [15]
Map Experience gain +15%
56-100
-启示map hidden experience gain +% [50]
Map Experience gain +50%
68-100
-动荡map hidden spawn extra exiles [20]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map override rogue exile min level [2]
区域内会出现额外 (–20) 个【盗贼流放者】
68-100
-幻影map hidden spawn extra torment spirits [10]
68-100
-灾变map storm delay +% final [-40]
map storm duration +% final [-50]
40-100
-强烈map storm buff duration +% [-25]
map storm delay +% final [-50]
40-100
-影响风暴效果的范围扩大 50%
map storm delay +% final [0]
40-100
-精准风暴效果的范围缩小 30%
map storm delay +% final [-25]
40-100
-迫急map storm buff duration +% [0]
map storm buff duration +% on low life target [40]
56-100
-幸运map tempest random monster drops unique [1]
40-100
-命运map tempest random monster drops map [1]
68-100
-宿运map tempest random monster drops vaal fragment [1]
68-100
-长竿map tempest fish school size +% [20,50]
68-100
-灼烧区域内有【燃烧地面】
map hidden monsters % physical damage to add as fire [50]
map hidden monsters additional fire resistance [25]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [20]
map tempest ground effect radius [14]
68-100
-凛冬区域内有【冰缓地面】
map hidden monsters % physical damage to add as cold [50]
map hidden monsters additional cold resistance [25]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [20]
map tempest ground effect radius [14]
68-100
-雷鸣区域内有【感电地面】
map hidden monsters % physical damage to add as lightning [50]
map hidden monsters additional lightning resistance [25]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [20]
map tempest ground effect radius [14]
68-100
-恶疫区域内有腐化地面
map hidden monsters % physical damage to add as chaos [10]
map hidden monsters poison on hit [1]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [20]
map tempest ground effect radius [14]
68-100
—侵略map hidden num extra invasion bosses [10]
68-100

Community Wiki

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军团联盟

The Warbands league was a challenge league. In the Warbands league, warring clans spread throughout Wraeclast. These warbands are tight-knit groups of enemies who cooperate and use synergistic skills to take you down. At higher levels, elite and leader enemies were present, who directed their Warband in combat and could take matters into their own hands if the tide of battle turned against them. Each of the three Warbands had exclusive Unique Items that only drop from them. The presence of the warbands in Wraeclast fluctuated over time and responds to the Exiles' efforts to hunt them.

It started along with the Tempest league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Warbands.

风暴联盟

The Tempest league was a hardcore challenge league. This league introduced Tempests. These can cause a variety of effects that influence both monsters and players, such as changing their sizes, causing damage, altering drop rates or automatically animating weapons that drop. It was possible to see the current affected areas on the World Screen.

The league started along with the Warbands league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league, all living characters and stashes were be moved to the Hardcore league. Characters that died in this league would immediately respawn in the Standard league.


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