军团与风暴 词缀 /15
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
背叛的 | 60 | Item | 前缀 | 伤害穿透 (6–10)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | 普通 0 |
布琳洛特的 | 1 | Item | 前缀 | 药剂持续期间,物品掉落稀有度提高 30% 掉落 | 普通 0 |
布琳洛特的 | 1 | Item | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (20–25)% 伤害 | 普通 0 |
布琳洛特的 | 1 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (12–15)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特的 | 25 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (16–18)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特的 | 50 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (19–23)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特的 | 60 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (16–18)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特的 | 60 | JunMasterVeiled | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (36–40)% 伤害 | 手套 |
布琳洛特的 | 72 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (19–23)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特的 | 75 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (24–28)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特的 | 81 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (24–28)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
诈欺的 | 60 | Item | 前缀 | 伤害穿透 (6–10)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | 普通 0 |
哑风的 | 1 | Item | 前缀 | 无法被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 普通 0 |
红刃的 | 1 | Item | 前缀 | 受到击中物理伤害的 10% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 | 普通 0 |
叛徒的 | 60 | Item | 前缀 | 伤害穿透 (6–10)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | 普通 0 |
军团与风暴 传奇 /129
给法术附加 (4–6) 到 (8–12) 点火焰伤害
全域暴击率提高 (40–60)%
每击败一名被点燃的敌人获得10点生命
敌人被点燃的持续时间缩短 25%
+(80–120) 智慧
闪电伤害提高 (30–50)%
所有闪电法术主动技能石等级 +2
+5% 闪电抗性上限
伤害穿透 20% 的闪电抗性
(抗性上限不能超过 90%)
范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
召唤生物的法术伤害压制率 +(2–5)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
移动速度加快 4%
攻击与施法速度加快 4%
+(60–70) 最大生命
生命每秒再生 (16–24)
药剂给予的生命恢复提高 100%
流血状态下移动不再承受额外的伤害
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
物理伤害提高 (20–40)%
该装备附加 (3–6) - (9–13) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
击中时 30% 的几率造成流血
更明显打击效果
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
施法速度加快 (8–12)%
+(70–90) 最大能量护盾
魔力回复速度提高 (20–40)%
战吼使你和友军获得【秘术增强】,每 5 点威力值使效果提高 10%,最高 50%
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力回复速度提高 30%)
插槽内魔像技能获得等同最大生命 20% 的额外能量护盾
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
法术伤害提高 (20–25)%
+(15–25) 最大能量护盾
+(20–40)% 闪电抗性
+(80–100) 最大能量护盾
+(20–30)% 闪电抗性
移动速度加快 25%
投射物伤害提高 (20–40)%
不受感电地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
闪电伤害提高 (15–25)%
魔力回复速度提高 (30–40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备附加 (5–10) - (15–23) 基础物理伤害
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 (15–25)%
无法击退敌人
晕眩时所有攻击伤害造成冰缓
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
该装备附加 (10–20) - (30–50) 基础冰霜伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–40)%
冰冻的敌人物品稀有度提高 40%
攻击技能的冰霜伤害提高 (30–40)%
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
无魔力保留时,法术伤害提高 (40–60)%
范围内冰霜伤害的增减转换成物理伤害
技能效果持续时间延长 4%
技能的魔力保留效能提高 4%
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你身上的药剂效果提高 8%
你技能的非诅咒类光环效果提高 3%
+(60–80) 最大生命
物理攻击伤害的 (0.4–0.8)% 会转化为生命偷取
反射 100 - 150 物理伤害给近战攻击者
被击中时你反射给敌人的伤害有100%转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量护盾
诅咒技能的技能效果持续时间延长 (30–50)%
敌人身上每有一个诅咒,附加37-71点混沌伤害
+(80–100) 最大能量护盾
闪电伤害击中时有 30% 的几率使敌人受到感电效果影响
徒手近战击中时附加 (150–225) 到 (525–600) 点闪电伤害
空手时法术附加 (90–135) - (315–360) 基础闪电伤害
击败每个感电的敌人回复 +(200–250) 能量护盾
闪电异常状态效果提高 30%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(当你不装备任何武器时,你将处于空手状态)
(闪电异常状态指感电、精疲力尽)
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰霜抗性
对被冰缓敌人所造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
你攻击造成的点燃的伤害生效速度加快 35%
没有物理伤害
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
施法速度加快 (5–10)%
有 10% 的几率点燃
燃烧伤害总降 40%
你可以对敌人造成额外 1 个点燃效果
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(400–600) 护甲
击退方向颠倒
(命中时击退敌人)
该装备附加 1 - (40–50) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (25–30)%
每击中一名敌人获得 2 点生命
闪电伤害击中时有 (15–20)% 的几率使敌人受到感电效果影响
【闪电之捷】的增益效果提高 50%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
( 伤害种类分为物理, 火焰, 冰霜, 闪电, 和混沌 )
该装备附加 10 - 15 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
对流血敌人造成的攻击伤害的 3% 转化为生命偷取
击中时 30% 的几率造成流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
召唤生物格挡时,回复它 2% 生命
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.7% 生命
被击中时失去所有【脆弱重生】
每秒获得 1 层脆弱重生
攻击速度减慢 20%
敌人晕眩门槛降低 (10–20)%
敌人被晕眩时间延长 (30–50)%
更明显打击效果
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
物理伤害提高 (50–70)%
该装备附加 (1–2) - (3–5) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 30%
攻击伤害对流血的敌人提高 40%
暴击时有 50% 的几率造成流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
魔力回复速度提高 (20–40)%
召唤生物的最大生命提高 15%
召唤生物的效果区域扩大 10%
当你的召唤生物死亡时,承受 350 点物理伤害
被点燃时攻击速度加快 (10–20)%
被点燃时施法速度加快 (10–20)%
该装备附加 (5–10) - (13–20) 基础物理伤害
攻击速度加快 (20–25)%
你身上的增益效果提高 10%
技能的魔力保留效能提高 10%
无法获得友军光环效果
光环效果对友军没有作用
该装备附加 20 - 50 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
+(300–400) 命中值
冰冻时物理伤害增加 100%
冰霜伤害提高 (18–25)%
有 2% 的几率点燃
有 2% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
物理伤害提高 (130–150)%
该装备附加 (11–14) - (18–23) 基础物理伤害
击中时 25% 的几率造成流血
用该武器击中时,流血的持续伤害加成 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
攻击速度加快 (7–12)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
周围友军获得物品稀有度提高 30%
周围友军获得【终结】效果
魔力不足仍然可以使用近战攻击
周围友军获得 +50% 暴击伤害加成
周围友军的护体 +10
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护体)
+(60–90) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
耐力球持续时间延长 30%
每失去一个耐力球,获得 100 生命
物理伤害提高 (60–80)%
该装备附加 (5–8) - (10–14) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
20% 几率避免被晕眩
晕眩回复和格挡回复降低 (30–40)%
你使用药剂时击退一片区域内的敌人
生效期间,近战攻击添加击退
生效期间近战物理伤害总增 (7–10)%
(命中时击退敌人)
+160 敏捷需求
该装备的护甲提高 (200–250)%
+(60–100) 最大生命
物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
敌人的投射物会贯穿你
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
自身的每个增益会为法术附加 (2–3) - (5–8) 基础火焰伤害
范围内的天赋技能还获得:近战技能的徒手攻击速度加快 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(20–40)% 冰霜抗性
效果区域扩大 10%
使用战吼后获得持续 4 秒的【猛攻】状态
战吼的增益效果提高 25%
武装召唤
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(你的战吼不为你提供增益或能量球,战吼持续时间总增 100%)
玩家施放插槽内的魔像技能会获得 10 秒【猛攻】状态
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
攻击附加 (5–10) - (11–15) 基础物理伤害
攻击速度加快 (5–10)%
移动速度加快 (3–5)%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
法术暴击几率提高 (50–70)%
闪避值提高 (100–150)%
+(20–30)% 冰霜抗性
移动速度加快 25%
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
+212 智慧需求
该装备附加 (50–80) - (130–180) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (7–12)%
+(7–11)% 混沌抗性
每 5 点敏捷使召唤生物的伤害提高 1%
此物品上的技能石受到 15 级的 快速攻击 辅助
物理伤害提高 (160–180)%
攻击速度加快 (10–15)%
晕眩回复和格挡回复提高 25%
击中无法被闪避
投射物伤害提高 10%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1
此物品上的技能石受到 5 级的 寒冰转烈焰 辅助
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础火焰伤害
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础冰霜伤害
元素伤害提高 (30–50)%
插槽内的魔像技能每秒回复 5% 生命
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
+(50–60) 最大生命
嘲讽持续时间延长 20%
该装备 +5% 攻击格挡率
战吼冷却回复速度加快 50%
战吼的威力值无限
(受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
敌人晕眩门槛降低 (5–10)%
该装备的护甲提高 (150–200)%
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
移动速度加快 25%
不受燃烧地面影响
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
该装备附加 (3–5) - (7–10) 基础物理伤害
物理攻击伤害的 2% 会转化为生命偷取
终结
猛攻期间,有 100% 几率避免被冰缓
终结时获得【猛攻】状态 3 秒
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
插槽内的技能石的投射物会以环状方式发射
+(15–20) 全属性
+(5–7)% 所有元素抗性
投射物伤害提高 (60–100)%
照亮范围扩大 20%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+15% 所有元素抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (20–30)%
药剂持续期间,获得噬魂者
使用药剂时损失所有被吞噬的灵魂
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
生命上限提高 (12–16)%
+(40–50)% 冰霜抗性
敌人被冰冻的持续时间延长 100%
你只能击败被冰冻的敌人
对被冰冻敌人的击中伤害提高 40%
+(25–35)% 冰霜持续伤害加成
冰霜伤害提高 (30–50)%
攻击速度加快 (5–10)%
施法速度加快 (4–8)%
有 5% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
图腾无法被击晕
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (50–80)%
移动速度加快 30%
在感电地面上的移动速度加快 20%
在燃烧地面上的伤害提高 50%
在冰缓地面上每秒回复 2% 生命
不受腐化地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
每个狂怒球使元素伤害提高 (4–7)%
每个耐力球使物理伤害提高 (4–7)%
每个暴击球使法术伤害提高 (4–7)%
击中时有 10% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球
药剂效果的持续时间延长 50%
幸存
药剂在未启用的情况下每 3 秒获得 3 次充能
幸存
击败敌人的药剂充能获取率总降 80%
幸存
火焰伤害提高 (40–60)%
所有火焰法术主动技能石等级 +1
30% 的火焰伤害转换为混沌伤害
你的混沌伤害有 60% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击与施法速度加快 (5–10)%
每个红色插槽 +100 最大生命
每个绿色插槽 +100 最大魔力
每个蓝色插槽 +100 最大能量护盾
每个白色插槽会使物品掉落稀有度提高 60%
该装备附加 (3–4) - (5–8) 基础物理伤害
攻击速度加快 15%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (25–30)%
受到魔侍的伤害提高 10%
受到鬼魂的伤害提高 10%
+(60–80) 最大生命
每个狂怒球使移动速度加快 4%
生命按照每个耐力球每秒回复 75 点
耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 (100–200)%
该装备附加 (25–35) - (45–60) 基础冰霜伤害
该装备附加 (1–10) - (70–90) 基础闪电伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
冰缓时有 100% 几率避免被感电
有 50% 的几率感电已被冰缓的敌人
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
此物品上的技能石受到 10 级的【链爆地雷】辅助
法术伤害提高 (40–60)%
敌人晕眩门槛降低 (15–20)%
地雷可以被额外触发 1 次
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(40–60) 最大生命
图腾使用技能的效果区域扩大 15%
你偷取生命,数值等同于你的图腾造成伤害的 0.5%
每个召唤的图腾都使你和你的图腾每秒回复 0.5% 生命
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物理伤害提高 (80–120)%
该装备附加 (5–8) - (13–17) 基础物理伤害
攻击速度加快 (5–10)%
该装备的攻击暴击率提高 (10–20)%
物品稀有度降低 (-40–40)%
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰霜抗性
(-25–50)% 闪电抗性
技能的魔力保留效能降低 (-15–15)%
此物品上的技能石受到 30 级的 和善 辅助
插入的宝石的保留效能提高 45%
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–150)%
光环技能范围提高 (20–40)%
你技能的非诅咒类光环效果提高 (10–15)%
近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(10–15) 敏捷
该装备附加 (2–6) - (16–22) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
位移技能伤害提高 20%
位移技能攻击速度加快 15%
命中值降低 15%
投射物速度加快 30%
移动速度减慢 (5–10)%
击中时有 10% 的几率击退敌人
投射物伤害提高 (30–50)%
(命中时击退敌人)
攻击和法术附加 1 - (60–80) 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (130–170)%
+(25–35)% 闪电抗性
当敌人击中你时给予对方一个随机魔蛊,并且无视诅咒限制
军团与风暴 宝石/30
名字 | |
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戒备打击 (4) | |
血怒(辅) (18) | |
炼狱战吼 (24) | |
激励战吼 (24) | |
寒冰冲击 (28) | |
错落之寒冰冲击 (28) | |
护体(辅) (31) | |
召唤烈焰魔像 (34) | |
结群之召唤烈焰魔像 (34) | |
陨星之召唤烈焰魔像 (34) |
名字 | |
---|---|
冰霜之刃 (1) | |
冥域之冰霜之刃 (1) | |
陷阱及地雷伤害(辅) (18) | |
野性打击 (28) | |
极限之野性打击 (28) | |
急冻(辅) (31) | |
霜咬(辅) (31) | |
召唤寒冰魔像 (34) | |
结群之召唤寒冰魔像 (34) | |
碎冰之召唤寒冰魔像 (34) |
名字 | |
---|---|
熔岩奔涌 (1) | |
烈焰冲刺 (10) | |
归返之烈焰冲刺 (10) | |
火屑地雷 (28) | |
破坏之火屑地雷 (28) | |
闪电支配(辅) (31) | |
召唤混沌魔像 (34) | |
结群之召唤混沌魔像 (34) | |
混渊之召唤混沌魔像 (34) |
名字 | |
---|---|
引爆地雷 (8) |
軍團與風暴
军团(Warbands)联盟
- 军团联盟 - 军团联盟是标准模式的挑战联盟。许多与流亡者敌对的军团将散布到鬼岛上的各个角落。这些军团是一群合作紧密,会无所不用其极将你放倒的敌人。
- 随著难度增加,你所遇到的军团将会存在精英份子和领袖。他们在战斗开始时会於军团后方指挥,当战况对他们不利时,精英和领袖们将会向你发动猛烈攻击,企图亲自将你击杀。
- 三个军团都拥有著的特定掉落物品。军团出现的区域会随著时间和流亡者对他们的猎杀而变动。
- 在军团联盟中有三个传奇盾、三个传奇戒指、三个传奇鞋子、和三种特别词缀专属於此联盟中。之后将会陆续增加新的专属物品在军团联盟中。
- 三个军团分别为: 红刃(火), 哑风(冰), 布琳洛特(雷)
- 2.0.1新增第四个军团: (混沌)
- 按 u 在地图上可以看到军团在地图上的影响度, 在传点上方有火焰标示的是红刃, 下方有冰柱的是哑风, 左下有闪电的是布琳洛特
- 影响度也分为四阶, 在普通最多两阶, 残酷最多三阶, 无情最多四阶, 地图也是最多四阶
- 影响度每多一阶, 在传点左右会多一个点, 也就是四阶会有四个点
- 影响度二阶会多一个精英, 三阶多一个领袖, 四阶多一个军团传奇首领. 但是四阶也有可能只有产生二阶精英.
- 影响度一阶以上会掉落传奇盾和军团词缀物品, 三阶以上会掉落传奇鞋, 四阶以上会掉落传奇戒指.
- 影响度四阶的区域可能会没有四阶的军团传奇首领, 但是就会有很大的机率出现较低阶而且是多群的军团.
- 哑风 (冰)
- 四阶影响度: 哑风搜索者, 哑风猎手, 哑风净化者, 被哑风净化
- 专属传奇: 哑风尖旗, 哑风封印, 哑风轻步
- 专属词坠: 免疫冰冻 (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/3d5jtc/)
- 布琳洛特 (雷)
- 红刃 (火)
- 四阶影响度: 红刃侦查者, 红刃掠夺者, 红刃狂徒, 被红刃征服
- 专属传奇: 红刃之环, 红刃旗帜, 红刃蹂躏靴
- 专属词坠: 10% 所承受的物理伤害转化为火焰伤害 (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/3douje/)
- 军团专属词坠在掉落时会是未鉴定的状态, 但是目前如过物品过滤器设定过滤所有魔法物品为隐藏, 将会无法显示, 必须按 Alt 检视.
- 军团每十分钟会变换位置, 在异界地图则是三十分钟 (2.0.0g改为一小时).
- 现在军团联盟升级有官方奖励, 甚至还送高级仓库, 不来玩吗?
- 军团如果出现在地图上, 按 tab 可以在地图词缀区块看到军团影响度.
2.0 大觉醒(The Awakening)封测资讯总汇
20150715 | 2.0 台服改版, 早上十一点 |
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特点
- 新的挑战联盟: 军团与风暴
- 网路传输方式 Lockstep
- 物品类型: 珠宝(Jewel)
- 20颗新技能宝石
- 命运卡(Divination Cards)
- 宝石商人
- 上百件新传奇物品
- 第四章区域和剧情延伸
- 新天赋
- 所有武器基底重新设计, 并增加许多新基底
- 散弹效应的机制修改
- 物品过滤(Item Filter)
- 地图基底更新
- 偷取机制的平衡改变
- 新的最高等词缀的增加
- 永恒宝珠变为遗产将不再掉落
- 游戏体验改善
游戏体验改善
- 生命和魔力球会显示药剂会恢复到哪
- 登入页面可以看到每个闸道的Ping值 (仅国际服)
- 碎片放进仓库时如果满数量, 会自动找到合成后可以堆叠的物品
- 在人物头上显示生命和魔力条
- 聊天视窗可以改变大小
- 显示系统时间
- 在工会仓库搜寻物品
- 追踪每小时经验值取得量
- 当按著 Alt 时直接显示物品等级, 不用再点起来
- 把剧情对话显示到聊天视窗
新的传输方式(Lockstep)
- 网路部分提供新的传输方式(Lockstep)
- 目前的封包侦测机制是 Predictive system, 也就是会根据你之前的行为去预测 你之后走的位置, 而之后会在设定多一个选项叫 Deterministic Lockstep, 会让可以选择和切换.
- 我们的实作允许玩家选用其中一种模式进行游戏. 你的选择不会影响其他玩家. 目前你只能在主选单时选择不同模式. 你不能在已经进入游戏后选择.
- 在角色选择画面, 点选右上方的设定 > 介面 > Networking Mode 即可选择 Predictive 或是 Lockstep.
- 须注意Deterministic Lockstep用来设计给低延迟玩家. 如果你网路很慢, 结果可能会造成萤幕整个停住, 然后突然好了的时候, 画面会快动作.
- Deterministic Lockstep 比较像是在用户端运算, 但是用户端和伺服器会针对 运算结果做验证, 只要是相同的种子(Seed), 其结果会完全相同, 也更适合网路 速度更快的状况. 对於网路延迟高於100 ms, Deterministic Lockstep 其实并不会更好.
- 对於更多的细节讨论可以参考: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1262596
- Deterministic Lockstep 这篇有很多资料可以参考: http://gafferongames.com/networked-physics/deterministic-lockstep/
珠宝(Jewel)
天赋内有珠宝插槽
- 新传奇珠宝
- 天赋树有许多珠宝洞
- 珠宝的掉落, 从魔法到传奇都有, 珠宝可以插入天赋树直接强化角色能力
- 传奇珠宝有些影响范围的区别, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)
- 珠宝有三种赤红珠宝, 钴蓝珠宝, 翠绿珠宝, 分别对应 力量词坠, 智慧词坠, 敏捷词坠
- 珠宝可以用通货洗
- 珠宝的词缀都是等级一, 有复合词缀
- 魔法珠宝1-2词坠, 稀有珠宝3-4词坠, 2前2后
- 珠宝镶到天赋后, 右键可以取下
- 珠宝使用瓦尔宝珠后, 有几种情况
- 可能会完全没有任何变化, 但仍然会显示已污染
- 可能会出现一固定词坠
- 可能会变成传奇珠宝
- 传奇珠宝可能会变成另外一种已污染的传奇珠宝
- 有9个传奇珠宝可以从梦中圣地任务奖励取得
新技能宝石
- 20颗新技能宝石
- 图腾的放置不再当作是法术施放, 不再受施放速度影响. 增加其他的方式增加图腾放置速度
- 燃烧和元素扩散辅助的平衡, 现在扩散的范围变成 12, 而且对被辅助的技能造成 30% 较少伤害
- 战吼和图腾类均无法透过受伤时施放辅助来触发, 坚决战吼无法串受伤时施放辅助
- 启发辅助不再提供对光环魔力保留的减免, 相对的光环的魔力保留会稍微下降, 启蒙的效果改为魔力消耗倍率, 在等级2时为96%.
- 2.0 魔力保留模拟器
- 珠宝提供减少 2% 魔力保留, 而且是第三章任务必给: 征服者的迅捷
- 新传奇: 一文字 减少 5% 魔力保留
- 原 60% 降为 50%, 原 40% 降为 35%, 原 25% 保持 25%, 另外纪律的魔力保留降为 35%
- 简单的说启蒙辅助Lv4+物品上宝石等级+1会跟以前的魔力减免状况相同, 原 60%*71%=42%, 现 50%*84%=42%
- 多重打击辅助对跃击的宝石不再有加成
- 许多攻击技能会随著等级增加伤害倍率
- 许多技能重新设计了
- 冰冻, 感电和冰缓持续时间改变了. 这些状态对每 1% 生命将会持续 60ms, 最大 50% 生命. 例如: 怪物对你造成生命 10% 的冰冷伤害, 你会被冰缓 600ms, 也就是 0.6 秒.
命运卡(Divination Cards)
- 命运卡是种全新的掉落物类别,充斥在瓦尔克拉斯的每个角落。和以往纯粹靠著运气打宝不同,流亡者可以有目标地搜集命运卡来得到想要的物品。
- 只要搜集足够的命运卡,流亡者就可以找统治者之殿的 NPC 达苏尼(Tasuni)来兑换命运卡上的物品。
- 命运卡数量将随物品能力和稀有度有所变化。
- 命运卡的每张卡片都是在特定的区域或地图才会掉落, 每张卡片的掉落率亦不同
- 国际版购买 Highgate 赞助包的玩家可以设计卡片内容 (台版Highgate赞助包无法设计卡片)
- 所有的命运卡皆为玩家设计, 无官方设计的卡片
- 目前有75张卡片审核中, 39张卡片已经设计完成, 6/12 16张, 6/30 23张
- 命运卡可以买卖交易
- 命运卡可堆叠
宝石商人
- 我们为了更好的游戏体验, 改变了原本的宝石奖励, 我们知道需要第二种方式取得宝石, 来让竞赛玩家和有经验的玩家可以透过商人取得这些技能宝石. 奈莎(Nessa), 伊娜(Yeena), 卡尔丽莎(Clarissa), 和佩塔卢斯和芙安珈(Petarus and Vanja)在商店页面会有第二页.
- 这个分页会提供许多宝石, 价格低廉. 例如低等的宝石只需要一个智慧卷轴.
- 这些宝石也会有经验值, 会是你现在经验值得8%, 但是不超过8百万. (注: 在85级约可直接取得11至14级的宝石)
- 我们也会把被遗忘的大师贩卖的宝石价格降低到跟商人一样
- 任务奖励列表, 含宝石商人, 灰色的任务字就是
新传奇
- 总共有上百件以上新传奇, 其中 60 个以上是珠宝
- 超过 50 个以上的旧传奇被调整, 许多传奇也改变了基底
- 提供技能的传奇: 冰点低语(The Whispering Ice)
第四章
传奇英雄
- 2.0 区域资料库页面
- 第四章区域和剧情延伸, 包含许多传奇英雄德瑞索(Daresso), 福尔(Voll), 冈姆(Kaom), 薛朗(Shavronne), 派蒂(Piety), 马雷葛萝(Maligaro), 德瑞(Doedre), 和玛拉凯(Malachai).
- 因为新增了第四章的剧情, 所以原本的区域被缩减, 而传送点也重新放置到比较方便的位置, 而原本任务区域最高等级 68 在大觉醒提高到 70.
- 天赋技能点数在第四章会给予一点, 三个难度所以会多三点天赋技能点数.
- 章节 1:
- 炙热盐沼的传送点移除, 并放置在暮光海滩往海潮孤岛入口
- 海潮地穴移除第二层, 传送点放置到入口
- 疾风峡湾移除
- 章节 2:
- 罪孽之厅第3层移除, 传送点移往上一层
- 河道现在有传送点, 而且是在寻找树根的转角
- 黑木林移除
- 织网者巢穴移动到西部密林
- 湿地会在瓦尔废墟之前, 并且把传送点移动到瓦尔废墟入口
- 瓦尔废墟第2层移除
- 离开瓦尔废墟后进入北部森林
- 瀑布洞穴2楼移除
- 章节 3:
- 卡尔丽莎移动到萨恩城废墟
- 仓库下水道地形变更
- 市集传送点不会在黑石陵墓入口
- 日耀神殿地图变小而且改成单行道
- 下水道小路移除
- 乌旗守卫兵营传送点不会在入口
- 月影神殿1层和2层合并, 传送点旁边会是直接通往第三层
新天赋
- 新天赋线上模拟器
- 2.0会重置天赋
- 异能魔力(Eldritch Battery)机制改变
- 异能魔力(Eldritch Battery)原本是将所有能量护盾转换为魔力, 但是在 2.0 可能会变成魔力的能量护盾. 相关的机制还在讨论中, 有兴趣可以到官网和reddit看一下~
- 受伤将不会减少能量护盾 而是直接扣血
- 一样有回复延迟6秒
- 灵能护体(Ghost Reaver)生命偷取效果改套用到能量护盾而不再是生命 依然有用
- 狂热誓言(Zealot's Oath)每秒生命回复效果改套用到能量护盾而不再是生命 依然有用
- 将不会增加魔力
- 施放法术会先扣除能量护盾
- 恩德的身法(Ondar's Guile)双倍机率闪避投射物攻击改为40%更多机率闪避投射物, 20%更少机率闪避近战伤害
- 和自身Buff效应相关的天赋移除, 例如: 聚能之力(Inner Force)
散弹效应的机制修改
所有的投射物都会如弓箭的行为. 多重投射物在同时无法击中(Hit)相同目标. 作用范围仍然可以重叠, 对同一个目标造成多次伤害(Damage). 许多技能都会因此被重新平衡. 我们现在可以更好的平衡投射物技能, 因为高等多重投射辅助宝石将不再是必定需要的. 许多技能之前无法被创造是因为此问题, 而现在可以获得解决. 此外, 近战角色也因此在面对多重投射物的风险也降低了, 例如海港的火狗.
范例:
- 烧毁串高阶多重投射辅助: 同一次施放只会击中同一只怪物一次
- 冰霜脉冲串高阶多重投射辅助: 同一次施放只会击中同一只怪物一次
- 灵体投掷串高阶多重投射辅助: 同一次施放只会击中同一只怪物一次
- 火球串高阶多重投射辅助: 同一次施放只会击中同一只怪物一次, 但是多只怪物被击中而爆炸造成的范围伤害可以造成多次伤害
- 极地吐息串高阶多重投射辅助: 同一次施放只会击中同一只怪物一次, 但是多只怪物被击中而爆炸造成的范围伤害可以造成多次伤害
- 弹幕不受影响
因为散弹效应的修改, 原本许多技能的基本伤害被提升了, 或是以其他方式提升其伤害, 例如火舌图腾在等级增加时也会增加投射物数量.
基底修改
20150711 | 2.0 国际服改版, 临晨三点 |
---|---|
20150707 | 2.0 国际服封测更新 2015/7/7 |
20150706 | 随著 2.0 大觉醒这周改版, 将不再掉落永恒宝珠(Eternal Orb) |
20150701 | 2.0 新挑战联盟: 军团与风暴 |
20150629 | 2.0 封闭测试补丁资料 #9 |
20150626 | 2.0 国际版封测更新 2015/6/26 |
20150626 | 2.0 大觉醒的地图机制调整 - 2 |
20150623 | 2.0 封闭测试补丁资料 #8 |
20150616 | 2.0 封闭测试补丁资料 #7 |
20150616 | 2.0 偷取机制的改变 |
20150612 | 2.0 暴风之盾重新设计 |
20150612 | 2.0 更多的命运卡, 下周二封测伺服器更新会增加命运卡系统. |
20150612 | 2.0 物品词缀改变, 高阶词缀资料 |
20150609 | 2.0 封闭测试补丁资料 #6 |
20150609 | 2.0 大觉醒的地图机制调整 |
20150605 | [2.0] 国际版封测更新 2015/6/5 |
20150601 | 2.0 封闭测试补丁资料 #5 |
20150525 | 2.0 封闭测试补丁资料 #4 |
20150519 | [2.0] 国际版封测更新 2015/5/19 |
20150518 | 2.0 封闭测试补丁资料 #3 |
20150511 | 2.0 封闭测试补丁资料 #2 |
20150504 | 2.0 封闭测试补丁资料 #1 |
20150503 | 物品过滤(Item Filter)系统 |
20150502 | 新天赋线上模拟器 |
20150428 | 台湾服2.0封闭测试开始 |
20150421 | 国际服2.0封闭测试开始, 2.0 封闭测试补丁资料 |
20150420 | 删档封闭测试 |
Warbands 怪物 /37
名字 | 词缀 | 幽魂 |
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布琳洛特扫荡者 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特扫荡者 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特慰言者 | monster no map drops [1] 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特慰言者 | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特慰言者 | monster no map drops [1] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2 秒 kill traps mines and totems on death [1] 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特慰言者 | monster no map drops [1] +1 召唤图腾数量上限 kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特风暴手 | N | |
布琳洛特风暴手 | 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | N |
【双眼】异味格林 | 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
海妖墩座苏萨拉 | 同时可以放置最多 12 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 kill traps mines and totems on death [1] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
【腐母】露西萝丝 | 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
哑风野奔者 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
哑风野奔者 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
哑风野奔者 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 cyclone extra distance [10] monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
哑风山猫 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
哑风魔缚者 | monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
哑风魔缚者 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
哑风雪歌者 | N | |
哑风雪歌者 | 同时可以放置最多 16 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 kill traps mines and totems on death [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | N |
哑风雪歌者 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | N |
哑风雪歌者 | 同时可以放置最多 16 个额外陷阱 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | N |
暮光信徒悠利希 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
珍涅优苏 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] 同时可以放置最多 16 个额外陷阱 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
巨人克星欧提莎 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
红刃裂颅 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
红刃裂颅 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
红刃裂颅 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
红刃裂颅 | monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
红刃火之霸者 | +1 召唤图腾数量上限 monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
红刃火之霸者 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
红刃火之霸者 | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
红刃狂战之魔 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | N |
红刃狂战之魔 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 | N |
厄罗克巴拉 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
嗜血者伊兰雅本 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 同时可以放置最多 12 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +10 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +10 秒 kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
余烬之女勒丽莉果雅 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
绯红之雨宾妮雅 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Tempest /77
名字 | 技能 | Color | 等级 |
---|---|---|---|
刺针风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [2] | 2-39 | |
刺针风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [1] | 40-100 | |
苛责风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [3] | 40-100 | |
回复风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [4] | 2-100 | |
回声风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [5] | 40-100 | |
神圣风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [6] | 56-100 | |
闪光风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [7] | 68-100 | |
辐射风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [8] | 68-100 | |
巨化风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [10] | 2-39 | |
巨化风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [9] | 40-100 | |
缩小风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [12] | 2-39 | |
缩小风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [11] | 40-100 | |
滚溢风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [14] | 2-39 | |
滚溢风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [13] | 40-100 | |
颤抖风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [16] | 2-39 | |
颤抖风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [15] | 40-100 | |
霜寒风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [17] | 2-100 | |
激昂风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [19] | 2-39 | |
激昂风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [18] | 40-100 | |
迅捷风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [20] | 40-100 | |
闪光风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [21] | 56-100 | |
加速风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [22] | 40-100 | |
不纯分暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [23] | 68-100 | |
蒙蔽风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [24] | 40-100 | |
虚无风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [25] | 56-100 | |
蚕食风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [26] | 40-100 | |
护盾风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [27] | 40-100 | |
裂片风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [29] | 23-39 | |
裂片风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [28] | 40-100 | |
幕蔽风暴 | 该区域物品掉落数量提高 20% map summon exploding buff storms [30] | 40-100 | |
深渊风暴 | 该区域物品掉落数量提高 20% map summon exploding buff storms [31] | 40-100 | |
消耗风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [32] Soul Eater | orange | 40-100 |
熔火风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [33] | 2-100 | |
狱炎风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [34] | 40-100 | |
冰川风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [35] | 2-100 | |
极地风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [36] | 40-100 | |
充能风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [37] | 2-100 | |
电击风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [38] | 40-100 | |
幽暗风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [39] | 2-100 | |
灾病风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [40] | 40-100 | |
冲击风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [41] | 2-100 | |
冲撞风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [42] | 40-100 | |
亵渎风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [43] | 40-100 | |
腐化风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [44] Corrupted Drops | red | 68-100 |
转化风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [45] Drop as Sell Price | orange | 2-100 |
精炼风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [47] Quality Drops | white | 2-39 |
精炼风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [46] | 40-100 | |
能量风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [48] | 2-100 | |
鉴识风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [49] | 2-100 | |
毒化风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [50] | 2-100 | |
秘能风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [51] | 2-100 | |
抗性风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [52] | 2-100 | |
活泼之 | 自走者 Weapons drop animated | 40-100 | |
-先祖 | map hidden packs are totems [1] 区域内有许多图腾 | 40-100 | |
-火 | 区域内有【燃烧地面】 map hidden monsters % physical damage to add as fire [0] map hidden monsters additional fire resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
-冰 | 区域内有【冰缓地面】 map hidden monsters % physical damage to add as cold [0] map hidden monsters additional cold resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
-雷 | 区域内有【感电地面】 map hidden monsters % physical damage to add as lightning [0] map hidden monsters additional lightning resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
-毒 | 区域内有腐化地面 map hidden monsters % physical damage to add as chaos [0] map hidden monsters poison on hit [1] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
-悖异 | map all monster packs rare and allow magic [0] map hidden magic pack mod rules [1] map hidden rare monsters have nemesis mod [1] map rare monsters have nemesis mod [1] map magic pack mod rules [1] | 56-100 | |
-灵感 | map hidden experience gain +% [15] Map Experience gain +15% | 56-100 | |
-启示 | map hidden experience gain +% [50] Map Experience gain +50% | 68-100 | |
-动荡 | map hidden spawn extra exiles [20] map ignore rogue exile rarity bias [1] map override rogue exile min level [2] 区域内会出现额外 (–20) 个【盗贼流放者】 | 68-100 | |
-幻影 | map hidden spawn extra torment spirits [10] | 68-100 | |
-灾变 | map storm delay +% final [-40] map storm duration +% final [-50] | 40-100 | |
-强烈 | map storm buff duration +% [-25] map storm delay +% final [-50] | 40-100 | |
-影响 | 风暴效果的范围扩大 50% map storm delay +% final [0] | 40-100 | |
-精准 | 风暴效果的范围缩小 30% map storm delay +% final [-25] | 40-100 | |
-迫急 | map storm buff duration +% [0] map storm buff duration +% on low life target [40] | 56-100 | |
-幸运 | map tempest random monster drops unique [1] | 40-100 | |
-命运 | map tempest random monster drops map [1] | 68-100 | |
-宿运 | map tempest random monster drops vaal fragment [1] | 68-100 | |
-长竿 | map tempest fish school size +% [20,50] | 68-100 | |
-灼烧 | 区域内有【燃烧地面】 map hidden monsters % physical damage to add as fire [50] map hidden monsters additional fire resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
-凛冬 | 区域内有【冰缓地面】 map hidden monsters % physical damage to add as cold [50] map hidden monsters additional cold resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
-雷鸣 | 区域内有【感电地面】 map hidden monsters % physical damage to add as lightning [50] map hidden monsters additional lightning resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
-恶疫 | 区域内有腐化地面 map hidden monsters % physical damage to add as chaos [10] map hidden monsters poison on hit [1] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
—侵略 | map hidden num extra invasion bosses [10] | 68-100 |
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军团联盟
The Warbands league was a challenge league. In the Warbands league, warring clans spread throughout Wraeclast. These warbands are tight-knit groups of enemies who cooperate and use synergistic skills to take you down. At higher levels, elite and leader enemies were present, who directed their Warband in combat and could take matters into their own hands if the tide of battle turned against them. Each of the three Warbands had exclusive Unique Items that only drop from them. The presence of the warbands in Wraeclast fluctuated over time and responds to the Exiles' efforts to hunt them.
It started along with the Tempest league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Warbands.
风暴联盟
The Tempest league was a hardcore challenge league. This league introduced Tempests. These can cause a variety of effects that influence both monsters and players, such as changing their sizes, causing damage, altering drop rates or automatically animating weapons that drop. It was possible to see the current affected areas on the World Screen.
The league started along with the Warbands league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league, all living characters and stashes were be moved to the Hardcore league. Characters that died in this league would immediately respawn in the Standard league.
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