物品過濾

物品過濾

物品過濾

物品过滤(Item Filter)

物品过滤让你高亮想捡的物品, 或是隐藏不想看到的物品.

过滤设定档

  • 开启档案总管后将下述字串拷贝, 贴到路径上, 即可开启设定档储存位置
    %USERPROFILE%\Documents\My Games\Path of Exile\
    
  • 档名请用英文, 副档名必须是 .filter
  • 使用者名称有非英文字元可能也会导致读取 filter 失效
  • 在游戏中, 选单 -> 设定 -> 介面 -> 物品筛选名单 下拉选单就可以选择你要用的设定档
  • 可以用Notepad++, 选单 -> 编码 -> 编译成 UTF-8 码
  • Windows内建的记事本可以用另存新档 -> 编码(E): 选择 UTF-8

设定教学

  • 在条件内的所有需求都必须完成才会触发
  • 先达成条件的就会先触发
  • 如果条件没有填写, 将会触发所有物品
  • 开头如果是 # 会将整行视为注解
  • 设定为Hide的物品将点不到, 除非用 Alt 显示物品后, 再去点物品

区块

Show如果所有条件都满足, 显示物品并执行动作
Hide如果所有条件都满足, 隐藏物品并执行动作

条件比较, 下方出现 [Operator] 均表示条件比较

< 小於
> 大於
= 等於
<= 小於或等於
>= 大於或等於

条件

ItemLevel [Operator] <Level>0-100物品等级
DropLevel [Operator] <Level>0-100物品开始掉落的等级
Quality [Operator] <Quality>0-20品质
Rarity [Operator] <Rarity>Normal Magic Rare Unique稀有度: Normal(普通) Magic(魔法) Rare(稀有) Unique(传奇)
Class <Class>物品种类物品页面上排所列的就是Class可以接受的参数.
如果只输入 双手, 将会包含 双手剑, 双手斧, 双手锤, 但是不包含其他双手武器如 弓.
BaseType <Type>物品基底在物品页面点进去看到的就是基底名称, 例如种类点进去, "粗制弓"就是物品基底名称.
技能宝石的部分, 例如火球, 他的BaseType是"火球", Class是"主动技能宝石".
Sockets [Operator] <Sockets>0-6插槽数
LinkedSockets [Operator] <Links>2-6连线数
SocketGroup <Group>R:红 G:绿 B:蓝 W:白连线内的颜色组合, 常用的是 RGB 配方组合
Height [Operator] <Value>1-4物品的高度
Width [Operator] <Value>1-2物品的宽度
HasExplicitMod <Value>前后缀名称, 例如: [HasExplicitMod "Tyrannical"] (Tyrannical 是物理伤害 155% 到 169%)
StackSize [Operator] <Value>1-n堆叠数量
GemLevel [Operator] <Value>1-21宝石等级
Identified <Boolean>True or False是否已鉴定
Corrupted <Boolean>True or False是否已污染
ElderItem <Boolean>True or False尊师物品
ShaperItem <Boolean>True or False塑界者物品
ShapedMap <Boolean>True or False塑界者地图
MapTier [Operator] <Value>1-17地图阶级
FracturedItem <Boolean>True or False破碎物品
SynthesisedItem <Boolean>True or False追忆物品
AnyEnchantment <Boolean>True or False迷宫附魔词缀, 涂油, 星团珠宝
HasEnchantment <Value>词缀名称迷宫附魔词缀, 涂油, 星团珠宝
BlightedMap <Boolean>True or False凋落地图
HasInfluence <Value>Shaper Elder Crusader Redeemer Hunter Warlord其中一个势力
HasInfluence == <Value>Shaper Elder Crusader Redeemer Hunter Warlord符合两个势力
AreaLevel [Operator] <Value>1-84区域等级
CorruptedMods
Mirrored

动作

SetBorderColor <Red> <Green> <Blue> [Alpha] RGBA 的值为 0-255 设定边框颜色, R:红 G:绿 B:蓝 A:透明度, A可以不输入. RapidTables网站有很多颜色可以挑.
SetTextColor <Red> <Green> <Blue> [Alpha] RGBA 的值为 0-255 设定文字颜色
SetBackgroundColor <Red> <Green> <Blue> [Alpha] RGBA 的值为 0-255 设定背景颜色
PlayAlertSound <Id> [Volume] Id: 1-?
Volume: 1-300
播放音效, 第一个栏位是音效编号, 音效试听, 第二个栏位是音量, 可以不输入
SetFontSize <FontSize> 18-45 (预设: 32) 设定字型大小
CustomAlertSound <FileName/FilePath> 档案或绝对路径 播放声音, 档案跟 filter 在同目录,或设定绝对路径,支援的格式
MinimapIcon <Size> <Color> <Shape> Size: 0 (大), 1 (中), 2 (小)
Color: Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple
Shape: Circle(圆形), Diamond(钻石), Hexagon(六边形), Square(方形), Star(星星), Triangle(三角), Cross, Moon, Raindrop, Kite, Pentagon, UpsideDownHouse
设定小地图图示
PlayEffect <Color> [Temp] Color: Red, Green, Blue, Brown, White, Yellow, Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple 设定光束, 如果有加 Temp 表示暂时出现

台版主要的差异在於条件的 BaseType 和 Class 可以使用中文, 不过如果知道英文的名称, 写英文也是可以.

测试方式

  • 在游戏中, 选单 -> 设定 -> 介面 -> List of Item Filter 下拉选单就可以选择你要用的设定档, 预设是 None, 也就是不套用任何过滤.
  • 点击下拉选单会有另外一个 basic, 也就是刚刚下载的基本范例.
  • 用电脑的记事本开启该档案编辑后存档.
  • 将要测试的物品丢在野外的地上.
  • 点 List of Item Filter 下拉选单旁的 RELOAD, 聊天画面应该会出现 "物品筛选器读取成功"的字样, 或是会告知第几行有错误, 测试物品是否有变色或消失.
  • 一般会出现错误的状况
    • Class 后面的输入值非上面那个表格的物品种类
    • BaseType 后面的输入值无法找到任何物品基底符合
    • 若出现乱码的讯息, 则为档案编码错误, 另存新档为 UTF-8 (包含BOM表头)
  • 仍然可以按著 Alt 键显示所有被隐藏的物品.
  • 第一次安装必须关闭游戏, 之后只要在设定那边按 Reload 就可以.

常见范例

下面是我自己使用中的物品过滤档案, 设计上有几个目标

  • 必捡的物品标示为紫色, 除了卷轴以外的通货, 六洞装, 五连装, 有品质的技能宝石, 和一些特殊物品
  • 其余常见但是可能捡或不捡的保持原色, 包括命运卡, 幻色石配方, 传奇, 异界地图, 技能宝石
  • 升级会用到的装备显示, 包括20等以下显示饰品, 40等以下显示四连, 但是保持原本颜色
  • 隐藏几乎都不会捡的蓝色武器和防具
Show
	BaseType 普兰德斯金币
Show
	Class 迷宫物品 迷宫饰品
# 显示, 物品基底 魔符
Show
    BaseType 魔符
# 显示, 物品种类 命运卡
Show
    Class 命运卡
# 显示, 物品种类 任务物品
Show
    Class 任务物品
# 显示, RGB 连线, 配方: 幻色石
Show
    SocketGroup RGB
#显示, 普通品质的制图钉制作材料
Show
    BaseType 石锤 破岩锤 坚锤
    Rarity = Normal
# 显示, 品质 传奇
Show
    Rarity = Unique
# 显示, 物品种类 异界地图
Show
    Class 异界地图
# 显示, 物品基底 "祭礼束衣"
Show
    BaseType 祭礼束衣
# 显示, 品质稀有 物品等级60-74 物品种类武器护甲, 配方: 混沌石
Show
    Rarity = Rare
    ItemLevel >= 60
    ItemLevel <= 74
    Class 双手 头部 胸甲 鞋子 腰带 手套 项炼 戒指
# 显示, 品质稀有 物品等级75以上 物品种类武器护甲, 配方: 富豪石
Show
    Rarity = Rare
    ItemLevel >= 75
    Class 双手 头部 胸甲 鞋子 腰带 手套 项炼 戒指
# 显示, 连线数大於等於5
Show
    LinkedSockets >= 5
# 以下为必捡区, 设定文字颜色紫色 播放音效5
# 显示, 物品种类 "地图碎片", 设定文字颜色紫色 播放音效5
# XX的奉献, 凡人的XX
Show
    Class 地图碎片
    SetTextColor 255 0 255
    PlayAlertSound 5
# 显示, 物品基底 "珠宝"
Show
    Class 珠宝
# 显示, 物品基底 "白化的羽毛" "鱼竿", 设定文字颜色紫色 播放音效8
Show
    BaseType 白化的羽毛 鱼竿
    SetTextColor 255 0 255
    PlayAlertSound 8
# 显示, 六插槽, 配方: 7x 工匠石
Show
    Sockets = 6
    SetTextColor 255 0 255
    PlayAlertSound 4
# 显示, 五连以上
Show
    LinkedSockets >= 5
    SetTextColor 255 0 255
    PlayAlertSound 4
# 显示, 常见通货
Show
    BaseType 传送卷轴 知识卷轴
# 显示, 常见通货
Show
    Class 通货
    SetTextColor 255 0 255
    PlayAlertSound 4
# 显示, 物品种类技能宝石 品质大於1, 设定文字颜色紫色
# 技能宝石会包含主动技能宝石和辅助技能宝石
Show
    Quality >= 1
    Class 技能宝石
    SetTextColor 255 0 255
# 显示, 物品种类 技能宝石
Show
    Class 技能宝石
#显示, 物品等级大於75 物品种类戒指或护身符
Show
    ItemLevel >= 75
    Rarity = Normal
    Class 戒指 项炼
#显示, 物品种类药剂 品质20
Show
    Quality = 20
    Class 药剂
#显示, 物品基底为常用制作基底且物品等级大於等於78
Show
    BaseType 伏击刺刃 魔性法杖 先驱者之弓 黄晶护身符 宝钻戒指 双玉戒指 三相戒指 玛瑙护身符 皮革腰带
    ItemLevel >= 78
#显示, 基础掉落等级>=70
Show
    DropLevel >= 70
#显示, 低等4L
Show
    ItemLevel <= 40
    LinkedSockets >= 4
#隐藏, 20以上的魔法饰品
Hide
    Class 戒指 项炼 腰带
    ItemLevel >= 20
    Rarity <= Magic
#隐藏, 武器装备且稀有度在魔法以下的
Hide
    Class 弓 细剑 法杖 爪 匕首 单手剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 权杖 手套 鞋子 胸甲 头部 盾 箭袋
    Rarity <= Magic
#隐藏, 物品类型复合药剂且品质小於或等於魔法
Hide
    Class 复合药剂
    Rarity <= Magic
#隐藏, 药剂特别分类
Hide
    Class 生命药剂 魔力药剂
    DropLevel < 20
    ItemLevel >= 20
    Rarity <= Magic
Hide
    Class 生命药剂 魔力药剂
    DropLevel < 40
    ItemLevel >= 40
    Rarity <= Magic
Hide
    Class 生命药剂 魔力药剂
    DropLevel < 60
    ItemLevel >= 60
    Rarity <= Magic

条件 物品种类(Class) 对照表

"Life Flasks","生命药剂"
"Mana Flasks","魔力药剂"
"Hybrid Flasks","复合药剂"
"Currency","通货"
"Amulets","项炼"
"Rings","戒指"
"Claws","爪"
"Daggers","匕首"
"Wands","法杖"
"One Hand Swords","单手剑"
"Thrusting One Hand Swords","细剑"
"One Hand Axes","单手斧"
"One Hand Maces","单手锤"
"Bows","弓"
"Staves","长杖"
"Two Hand Swords","双手剑"
"Two Hand Axes","双手斧"
"Two Hand Maces","双手锤"
"Active Skill Gems","主动技能宝石"
"Support Skill Gems","辅助技能宝石"
"Quivers","箭袋"
"Belts","腰带"
"Gloves","手套"
"Boots","鞋子"
"Body Armours","胸甲"
"Helmets","头部"
"Shields","盾"
"Stackable Currency","可堆叠通货"
"Quest Items","任务物品"
"Sceptres","权杖"
"Utility Flasks","功能药剂"
"Critical Utility Flasks","暴击药剂"
"Maps","异界地图"
"Fishing Rods","鱼竿"
"Map Fragments","地图碎片"
"Hideout Doodads","藏身处装饰"
"Microtransactions","商城物品"
"Jewel","珠宝"
"Divination Card","命运卡"
"Labyrinth Item","迷宫物品"
"Labyrinth Trinket","迷宫饰品"
"Labyrinth Map Item","异界迷宫物品"
"Misc Map Items","其它"
"Leaguestones","联盟石"
"Pantheon Soul","众神之魂"
"Piece","碎片"
"Abyss Jewel","深渊珠宝"
"Incursion Item","穿越物品"
"Delve Socketable Currency","Delve Socketable Currency"

问与答

问: 如何把国际服的物品过滤转成台服的档案?
答: 可以直接使用, Class 和 BaseItem 只要是合格的过滤档就可以. 如果要改成全中文, 先将档案存下来后, 利用记事本另存成 UTF8 编码, 然后只要修改 Class 和 BaseItem 后面的字串为中文.

问: 为何英文物品有些有加双引号?
答: 因为英文物品可能是由好几个单字组成, 如果输入 Two Hand Axes, 则会变成三个单字都去寻找结果, 会让 Two Hand Swords, One Hand Maces 都变成符合条件, 输入 "Two Hand Axes" 则只有 Two Hand Axes 会符合.

问: 为何在载入物品过滤档时, 出现 fail to load: Line 1: $#@$@ 后面有乱码?
答: 因为你的档案并非UTF8而且有BOM档头的档案, 必须用记事本另存新档为UTF8编码.

问: 为何在载入物品过滤档时, 出现 fail to load: Line 1: unknown Class?
答: 因为过滤器会先检查输入的 Class 和 BaseItem 是否合格, 通常是输入成英文或是打错字造成.

注意事项

目前发现军团掉落的特殊词缀物品均为魔法物品, 所以一般的写法均无法显示该物品, 遇到军团请再战斗结束后按 z 或是 alt 来查看是否有物品掉落, 再去一一鉴定物品.

进阶用法

在药剂掉落过滤的部分, 因为无法得知角色等级作为药剂掉落的判断, 但是又不希望在后期一直看到低等的药剂, 可以参考下面的设定方式.

#隐藏, 药剂特别分类
Hide
    Class 生命药剂 魔力药剂
    DropLevel < 20
    ItemLevel >= 20
    Rarity <= Magic
Hide
    Class 生命药剂 魔力药剂
    DropLevel < 40
    ItemLevel >= 40
    Rarity <= Magic
Hide
    Class 生命药剂 魔力药剂
    DropLevel < 60
    ItemLevel >= 60
    Rarity <= Magic

在这边的设定, Class 限定两种药剂, 而 DropLevel 是物品开始掉落的等级, 大多数的情况都是物品需求等级, 只有少数例外, 例如异界地图. 而 ItemLevel 可以当作地图等级. 因此在这边的设定就是当地图等级大於或等於 20 时, 将会隐藏小於等级需求小於 20 的药剂.

NeverSink 过滤器放自制音效

如果有使用 NeverSink 的,可以自己放音效档案到跟过滤器同目录,但是档名则是要和下列完全相同。注意音效的长度不要太长,不然放一首 mp3 进去开始播放,不会因为物品被捡起来就停止,会一直播放到结束。

1maybevaluable.mp3 也许有价值
2currency.mp3 一般通货
3uniques.mp3 传奇
4maps.mp3 地图
5highmaps.mp3 高阶地图
6veryvaluable.mp3 非常有价值物品
7chancing.mp3 可用来点机会石的白色基底
12leveling.mp3 升级用
placeholder.mp3 暂用

来源: https://redd.it/9ap9f8

3.12 過濾器的提醒

3.12 過濾器的提醒

如果未更換 3.12 過濾器的請儘早更換,如果用舊版 NeverSink 過濾器沒更新的,這個聯盟新的物品都不會顯示。

推薦 NeverSink: https://github.com/NeverSinkDev/NeverSink-Filter/releases

3.12

先看一下國際服公告 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2935826

增加了品質寶石的名稱

# 一般品質寶石
Show
    GemQualityType Superior
# 替代品質1寶石
Show
    GemQualityType Divergent
# 替代品質2寶石
Show
    GemQualityType Anomalous
# 替代品質3寶石
Show
    GemQualityType Phantasmal

增加 AlternateQuality True 參數可以過濾替代品質寶石。

Show
    AlternateQuality True

增加 Replica True 參數可以過濾鏡像傳奇。

Show
    Replica True

3.11

先看一下國際服公告 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2873743

增加 HasInfluence None 參數.

增加 EnchantmentPassiveNode 參數可以用來過濾星團珠寶

Show EnchantmentPassiveNode "Damage while you have a Herald" "Projectile Damage"
Show EnchantmentPassiveNode == "Damage while you have a Herald"
Show EnchantmentPassiveNode = "Damage while you have a Herald"

3.10

先看一下國際服公告 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2784312

圖示選擇多了: Cross, Moon, Raindrop, Kite, Pentagon, UpsideDownHouse

掉落顏色多了: Cyan, Grey, Orange, Pink, Purple

AnyEnchantment 和 HasEnchantment 可以過濾下列;迷宮附魔,塗油,星團珠寶

用 AreaLevel 過濾的功能,在掘獄也能使用,不過會是最淺層等級而不是現在怪物的等級

3.9

先看一下國際服公告 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2687401

判斷是否為塑界者或尊師勢力物品

Show
    HasInfluence Shaper Elder

判斷是否同時為塑界者或尊師勢力物品

Show
    HasInfluence == Shaper Elder

新勢力的類型有六種

  • Shaper
  • Elder
  • Crusader
  • Redeemer
  • Hunter
  • Warlord

另外有兩個物品的類型變更

  • Rune Dagger 改為 Rune Daggers
  • Warstaff 改為 Warstaves

顯示所有新覺醒寶石, 放在檔案的最前面避免被過濾掉

Show
    BaseType Awakened

3.8

先看一下國際服公告 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2627576

判斷是否為凋落地圖

Show
    BlightedMap True

新的三種物品基底, 都是高階地圖才會掉落

Show
    BaseType "Vermillion Ring" "Cerulean Ring" "Convoking Wand"

3.7

先看一下國際服公告 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2513458

3.6

先看一下國際服公告 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2333649

判斷是否為破碎物品

FracturedItem True

判斷是否為追憶物品

SynthesisedItem True

判斷迷宮附魔物品,任何附魔

AnyEnchantment True

特定迷宮附魔

HasEnchantment "Enchantment Decree of Force" 

3.5

先看一下國際服公告 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2255461

另外這次反叛聯盟增加了多種新詞綴,包含隱密詞綴的物品在掉落時就會變成已鑑定,新詞綴的設定可以在過濾器第一行新增,就算魔法物品都可以用來解鎖瓊恩的工藝器具詞綴數量

Show
    HasExplicitMod "Veil"

3.4

先看一下國際服公告 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2201188

這次新增了幾種新用法,包括指定音效,小地圖標示,光束標示等等,可以參考中文版的 http://poedb.tw/article.php?id=Item_Filter 的寫法

另外這次掘獄地區增加了五種新詞綴

Subterranean
of the Underground
of Weaponcraft
of Spellcraft
of Crafting

新詞綴的設定可以用

Show
    HasExplicitMod "of Weaponcraft"

前兩個是比較多類型的,後面三個分別是大師詞綴的 詞綴參考: http://poedb.tw/mod.php?cn=Delve

追隨其他玩家的過濾器

追隨其他玩家的過濾器

可以在官網直接追隨其他玩家的過濾器,必須先登入官網。在登入後,個人資訊下方會有掉落物品篩選的連結可以點選。

你的物品篩選

這些物品篩選與你的帳號綁定。你可以在此管理他們並且於遊戲中使用。

https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/{你的帳號}/item-filters

追隨 NerverSink 的過濾器

NeverSink 是國際服最多人使用的過濾器,雖然是英文的,但是台服也通用,下面是移植過來的過濾器可以直接追隨。追隨後,當過濾器更新時,會自動下載新的過濾器。

已跟隨物品篩選

已跟隨的物品篩選會在你重整遊戲內的篩選時自動更新。 你可以在物品篩選天梯追隨熱門的物品篩選。

國際服物品篩選天梯,不過因為中文化內容和篩選器不相容,需要手動去除 == 的條件判斷,因此中文化玩家無法使用。