Warbands and Tempest 고유 /129 ⍟
주문 시전 시 화염 피해 (4–6)~(8–12) 추가
일반 치명타 확률 (40–60)% 증가
처치한 점화된 적 하나당 생명력 10 획득
적에게 적용되는 점화 지속시간 25% 감소
지능 +(80–120)
번개 피해 (30–50)% 증가
모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +2
번개 저항 최대치 +5%
피해가 번개 저항 20% 관통
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
반경 내 할당된 지능 3당 생명력 최대치 1 증가
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(2–5)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
이동 속도 4% 증가
공격 및 시전 속도 4% 증가
생명력 최대치 +(60–70)
1초마다 생명력 (16–24) 재생
플라스크로 회복하는 생명력 100% 증가
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
물리 피해 (20–40)% 증가
물리 피해 (3–6)~(9–13) 추가
공격 속도 10% 증가
명중 시 30%의 확률로 출혈 유발
잔인함
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
민첩 (4–6)% 증가
지능 (10–15)% 감소
시전 속도 (8–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–90)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
함성이 플레이어와 동료들에게 비전 쇄도 부여, 비전 쇄도의 효과가 위세 5당 10% 증가, 최대 50%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
장착된 골렘 스킬이 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
주문 피해 (20–25)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
번개 저항 +(20–40)%
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
번개 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
투사체 피해 (20–40)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
막기 확률 -10%
에너지 보호막이 없는 동안 일반 방어도 100% 증가
에너지 보호막이 없는 동안 불경한 힘 획득
신성화 지대 대신 부정 지대 생성
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
(부정 지대에 있는 적들의 모든 저항이 10% 감소하고 해당 적들 명중 시에 치명타 확률이 100% 증가합니다)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
물리 피해 (5–10)~(15–23) 추가
이 무기 사용 시 적 기절 한계치 (15–25)% 감소
적을 밀어낼 수 없음
기절시킬 시 모든 공격 피해가 냉각 유발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
냉기 피해 (10–20)~(30–50) 추가
치명타 확률 (15–40)% 증가
동결된 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 40% 증가
공격 스킬의 냉기 피해 (30–40)% 증가
물리 피해 (140–160)% 증가
마나 최대치 +30
이동 속도 5% 증가
원소 피해 30% 증가
무기 공격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
점유된 마나가 없는 동안 주문 피해 (40–60)% 증가
반경 내 냉기 피해의 증가 및 감소가 변형되어 물리 피해에 적용
스킬 효과 지속시간 4% 증가
스킬의 마나 점유 효율 4% 증가
10%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
자신에게 적용된 플라스크의 효과 8% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 3% 증가
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
생명력 최대치 +(60–80)
물리 공격 피해의 (0.4–0.8)%를 생명력으로 흡수
근접 공격자에게 100~150의 물리 피해 반사
피격 시 적에게 반사하는 피해의 100%를 생명력으로 흡수
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
치명타 확률 (25–50)% 증가
기절시킬 시 30%의 확률로 권능 충전 획득
치명타 명중 시 4초 동안 불경한 힘 획득
(불경한 힘은 물리 피해의 100%를 카오스 피해로 전환하고 명중 시 25%의 확률로 위축을 적용하게 해줍니다)
지능 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (30–50)% 증가
적에게 적용된 저주 하나당 카오스 피해 37~71 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
30%의 확률로 감전 유발
비무장 근접 명중 시 번개 피해 (150–225)~(525–600) 추가
비무장 상태일 때 주문 시전 시 번개 피해 (90–135)~(315–360) 추가
감전된 적 처치 시 에너지 보호막 +(200–250)
번개 상태 이상 효과 30% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(무기를 장착하지 않으면 "비무장" 상태입니다)
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)
화염 피해 (5–15)~(20–25) 추가
공격 속도 (7–10)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
이동 속도 5% 증가
명중 시 적이 인화성 저주에 걸림
(인화성은 화염 저항을 17% 감소시키고 피격 시 대상이 점화될 확률을 25% 증가시키는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
화염 저항 +(20–40)%
냉기 저항 +(20–40)%
냉각된 적에 대한 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
플레이어의 공격으로 유발한 점화가 피해 35% 가속
물리 피해를 주지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
시전 속도 (5–10)% 증가
10%의 확률로 점화 유발
화상 피해 40% 감폭
적에게 추가 점화 1회 가능
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
번개 피해 1~(40–50) 추가
공격 속도 (25–30)% 증가
명중한 적 하나당 생명력 2 획득
(15–20)%의 확률로 감전 유발
천둥의 전령 버프 효과 50% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
(피해 유형 - 물리, 화염, 냉기, 번개, 카오스)
물리 피해 10~15 추가
공격 속도 10% 증가
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
출혈 중인 적에 대한 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
명중 시 30%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.7% 재생
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
공격 속도 20% 감소
적 기절 한계치 (10–20)% 감소
적에게 적용되는 기절 지속시간 (30–50)% 증가
잔인함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
물리 피해 (50–70)% 증가
물리 피해 (1–2)~(3–5) 추가
치명타 확률 30% 증가
출혈 중인 적에 대한 공격 피해 40% 증가
치명타 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수의 효과 범위 10% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 350
점화 상태에서 공격 속도 (10–20)% 증가
점화 상태에서 시전 속도 (10–20)% 증가
물리 피해 (5–10)~(13–20) 추가
공격 속도 (20–25)% 증가
플레이어에게 적용되는 버프 효과 10% 증가
스킬의 마나 점유 효율 10% 증가
동료들의 오라 버프 효과가 자신에게는 영향을 주지 않음
자신의 오라 버프 효과가 동료들에게는 영향을 주지 않음
물리 피해 20~50 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
정확도 +(300–400)
동결 상태에서 일반 물리 피해 100% 증가
냉기 피해 (18–25)% 증가
2%의 확률로 점화 유발
2%의 확률로 동결 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
물리 피해 (130–150)% 증가
물리 피해 (11–14)~(18–23) 추가
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(25–35)%
play jack the axe sounds [1]
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
물리 피해 (150–200)% 증가
공격 속도 (8–12)% 증가
시전 속도 (8–12)% 증가
무기 기동 지속시간 30% 감폭
플레이어가 기동한 무기가 복제본 1개 추가 생성
공격 속도 (7–12)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
주변 동료들이 발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
주변 동료들이 마무리 타격 획득
마나가 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능
주변 동료들의 치명타 피해 배율 +50%
주변 동료들이 +10의 방어 상승 획득
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩됩니다.)
생명력 최대치 +(60–90)
마나 최대치 +(50–70)
인내 충전 지속시간 30% 증가
인내 충전 상실 시 생명력 100 획득
물리 피해 (60–80)% 증가
물리 피해 (5–8)~(10–14) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
20%의 확률로 기절 긴급회피
기절 및 막기 회복 (30–40)% 감소
생명력 최대치 +70
마나 최대치 +70
이동 속도 5% 감소
효과 범위 (15–25)% 증가
범위 피해 (10–20)% 증가
사용 시 75%의 확률로 적이 도망침
효과를 받는 동안 근접 공격에 밀어내기 추가
플라스크 효과를 받는 동안 근접 물리 피해 (7–10)% 증폭
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
민첩 요구사항 +160
방어도 (200–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–100)
물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
적 투사체가 플레이어 관통
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
플레이어에게 적용되는 버프 하나당 화염 주문 피해 (2–3)~(5–8) 추가
반경 내 패시브 스킬이 제공: 근접 스킬의 비무장 공격 속도 1% 증가
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
물리 피해 (30–50)% 증가
치명타 확률 (30–50)% 증가
이 무기로 적 명중 시 물리 피해의 (75–100)%를 추가 냉기 또는 번개 피해로 획득
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
냉기 저항 +(20–40)%
효과 범위 10% 증가
함성 시 4초 동안 맹공 획득
함성 버프 효과 25% 증가
전쟁군주의 부름
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
(이제 함성이 공격을 전력 공격으로 만들지 않습니다. 또한 함성이 해당 버프를 주변 동료들에게도 부여합니다)
장착된 골렘 스킬 시전 시 10초 동안 맹공 획득
장착된 골렘 젬 레벨 +3
공격 시 물리 피해 (5–10)~(11–15) 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
이동 속도 (3–5)% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
주문 치명타 확률 (50–70)% 증가
회피 (100–150)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
얼음 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
이 아이템으로 발동되는 소환수 주문 5회 사용 시 재사용 대기시간 0.25초
지능 요구사항 +212
카오스 피해 (50–80)~(130–180) 추가
공격 속도 (7–12)% 증가
카오스 저항 +(7–11)%
소환수가 민첩 10당 주는 피해 1% 증가
장착된 젬에 15레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용
물리 피해 (160–180)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
기절 및 막기 회복 25% 증가
무조건 명중
투사체 피해 10% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 클로 물리 피해 1% 증가
반경 내 할당된 민첩 3당 비무장 공격의 근접 물리 피해 1% 증가
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
장착된 젬에 5레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
화염 피해 (10–15)~(20–25) 추가
냉기 피해 (10–15)~(20–25) 추가
원소 피해 (30–50)% 증가
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
장착된 골렘 젬 레벨 +3
힘 +(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
생명력 최대치 +(50–60)
도발 지속시간 20% 증가
막기 확률 +5%
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
함성이 무한한 위세 보유
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
적 기절 한계치 (5–10)% 감소
방어도 (150–200)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
용암 지대의 영향을 받지 않음
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
물리 피해 (3–5)~(7–10) 추가
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
마무리 타격
마무리 타격 시 3초 동안 맹공 획득
맹공 상태일 때 100%의 확률로 냉각 긴급회피
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
1초마다 생명력의 4% 재생
주변 동료들이 1초마다 생명력의 4% 재생
주변 동료들의 마나 재생 속도 80% 증가
장착된 젬이 원형으로 투사체 발사
모든 능력치 +(15–20)
모든 원소 저항 +(5–7)%
투사체 피해 (60–100)% 증가
시야 반경 20% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 원소 저항 +15%
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (20–30)% 감소
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 영혼 포식자 획득
플라스크 사용 시 포식한 영혼 모두 상실
("영혼 포식자" 상태에서는 주변의 적을 처치해 영혼을 포식할 때마다 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 획득하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
최대 생명력 (12–16)% 증가
냉기 저항 +(40–50)%
적에게 적용되는 동결 지속시간 100% 증가
플레이어가 적중 시 동결된 적만 처치 가능
동결된 적 명중 시 피해 40% 증가
지속 냉기 피해 배율 +(25–35)%
냉기 피해 (30–50)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
시전 속도 (4–8)% 증가
5%의 확률로 동결 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
토템 기절 면역
반경 내 할당된 민첩 1당 공격에 번개 피해 최대치 1 추가
에너지 보호막 (50–80)% 증가
이동 속도 30% 증가
감전 지대에서 이동 속도 20% 증가
용암 지대에서 피해 50% 증가
얼음 지대에서 1초마다 생명력의 2% 재생
훼손된 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
격분 충전 하나당 원소 피해 (4–7)% 증가
인내 충전 하나당 물리 피해 (4–7)% 증가
권능 충전 하나당 주문 피해 (4–7)% 증가
명중 시 10%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
플라스크 효과 지속시간 50% 증가
생존
플라스크가 비활성화된 동안 3초마다 플라스크 3 충전
생존
처치로 얻는 플라스크 충전량 80% 감폭
생존
화염 피해 (40–60)% 증가
모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +1
화염 피해의 30%를 카오스 피해로 전환
카오스 피해가 60%의 확률로 적 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
공격 시 냉기 피해 12~15 추가
방어도 및 회피 (90–130)% 증가
화염 저항 +(30–50)%
막아낼 시 적이 취약성 저주에 걸림
(취약성은 받는 물리 피해를 15% 증가시키고, 명중 시 대상에게 출혈을 유발할 확률 +25%를 부여하는 사술입니다. 8초 동안 지속됩니다.)
공격 및 시전 속도 (5–10)% 증가
빨간 홈 하나당 생명력 최대치 +100
초록 홈 하나당 마나 최대치 +100
파란 홈 하나당 에너지 보호막 최대치 +100
하얀 홈 하나당 아이템 수량 15% 증가
물리 피해 (3–4)~(5–8) 추가
공격 속도 15% 증가
물리 피해의 (25–30)%를 추가 냉기 피해로 획득
해골에게 받는 피해 10% 증가
유령에게 받는 피해 10% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 75 재생
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 (100–200)% 증가
냉기 피해 (25–35)~(45–60) 추가
번개 피해 (1–10)~(70–90) 추가
치명타 확률 (20–35)% 증가
냉각 상태에서 100%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 냉각된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
1레벨 얼음태풍 스킬 사용 가능
지능 (14–18)% 증가
시전 속도 (8–12)% 증가
지능 10당 주문 피해 1% 증가
sound on rare kill ice whisper [1]
소환수가 주는 피해 (8–12)% 증가
해골의 공격 속도 (7–10)% 증가
해골의 시전 속도 (7–10)% 증가
해골의 이동 속도 (3–5)% 증가
장착된 젬에 10레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용
주문 피해 (40–60)% 증가
적 기절 한계치 (15–20)% 감소
지뢰 1회 추가 폭발
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
생명력 최대치 +(40–60)
토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 15% 증가
자신의 토템이 주는 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
자신 및 자신의 토템이 소환된 토템 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 피해 (80–120)% 증가
물리 피해 (5–8)~(13–17) 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
치명타 확률 (10–20)% 증가
발견하는 아이템 수량 (-10–10)% 감소
발견하는 아이템 희귀도 (-40–40)% 감소
화염 저항 (-25–50)%
냉기 저항 (-25–50)%
번개 저항 (-25–50)%
장착된 젬에 30레벨 관대함 보조 효과 적용
장착된 젬의 점유 효율 45% 증가
회피 및 에너지 보호막 (120–150)% 증가
오라 스킬의 효과 범위 (20–40)% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가
근접 타격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
민첩 +(10–15)
물리 피해 (2–6)~(16–22) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
이동 스킬 피해 20% 증가
이동 스킬의 공격 속도 15% 증가
일반 정확도 15% 감소
투사체 속도 30% 증가
이동 속도 (5–10)% 감소
명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄
투사체 피해 (30–50)% 증가
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
주문 및 공격 시 번개 피해 1~(60–80) 추가
에너지 보호막 (130–170)% 증가
번개 저항 +(25–35)%
플레이어를 명중한 적이 무작위 사술에 걸림, 저주 제한 무시
Warbands and Tempest 젬 /30
이름 | |
---|---|
경계 타격 (4) | |
유혈 충동 보조 (18) | |
지옥불 함성 (24) | |
집결의 함성 (24) | |
얼음 충격 (28) | |
운율의 얼음 충격 (28) | |
방어 상승 보조 (31) | |
화염 골렘 소환 (34) | |
군단의 화염 골렘 소환 (34) | |
유성의 화염 골렘 소환 (34) |
이름 | |
---|---|
서리 칼날 (1) | |
퇴각의 서리 칼날 (1) | |
덫 및 지뢰 피해 보조 (18) | |
사나운 타격 (28) | |
극단의 사나운 타격 (28) | |
체온저하 보조 (31) | |
얼음 쐐기 보조 (31) | |
얼음 골렘 소환 (34) | |
군단의 얼음 골렘 소환 (34) | |
산산조각의 얼음 골렘 소환 (34) |
이름 | |
---|---|
몰려오는 마그마 (1) | |
화염 질주 (10) | |
귀환의 화염 질주 (10) | |
화산탄 지뢰 (28) | |
방해 공작의 화산탄 지뢰 (28) | |
자극 보조 (31) | |
카오스 골렘 소환 (34) | |
군단의 카오스 골렘 소환 (34) | |
마엘스트롬의 카오스 골렘 소환 (34) |
이름 | |
---|---|
지뢰 폭발 (8) |
Warbands and Tempest Mod /15 ⍟
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
배신자의 | 60 | Item | 접두어 | 피해가 화염 저항 (6–10)% 관통 피해 원소 화염 | Normal 0 |
부패한 염수단 | 1 | Item | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 발견하는 아이템 희귀도 30% 증가 | Normal 0 |
부패한 염수단 | 1 | Item | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (20–25)% 증가 피해 | Normal 0 |
부패한 염수단 | 1 | Crafted | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (12–15)% 증가 피해 | 장갑 0 Normal 0 |
부패한 염수단 | 25 | Crafted | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (16–18)% 증가 피해 | 장갑 0 Normal 0 |
부패한 염수단 | 50 | Crafted | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (19–23)% 증가 피해 | 장갑 0 Normal 0 |
부패한 염수단 | 60 | Crafted | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (16–18)% 증가 피해 | 장갑 0 Normal 0 |
부패한 염수단 | 60 | JunMasterVeiled | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (36–40)% 증가 피해 | 장갑 |
부패한 염수단 | 72 | Crafted | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (19–23)% 증가 피해 | 장갑 0 Normal 0 |
부패한 염수단 | 75 | Crafted | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (24–28)% 증가 피해 | 장갑 0 Normal 0 |
부패한 염수단 | 81 | Crafted | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (24–28)% 증가 피해 | 장갑 0 Normal 0 |
사기꾼의 | 60 | Item | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (6–10)% 관통 피해 원소 냉기 | Normal 0 |
고요한 바람단 | 1 | Item | 접두어 | 동결될 수 없음 원소 냉기 상태 이상 | Normal 0 |
적검단 | 1 | Item | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 물리 원소 화염 | Normal 0 |
변절자의 | 60 | Item | 접두어 | 피해가 번개 저항 (6–10)% 관통 피해 원소 번개 | Normal 0 |
군벌 몬스터 /37 ⍟
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
부패한 염수단 습격자 | 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 monster no map drops [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot have affliction mods [1] | N |
부패한 염수단 습격자 | 물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
부패한 염수단 점쟁이 | monster no map drops [1] 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot have affliction mods [1] | N |
부패한 염수단 점쟁이 | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot have affliction mods [1] | N |
부패한 염수단 점쟁이 | monster no map drops [1] 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2초 kill traps mines and totems on death [1] 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot have affliction mods [1] | N |
부패한 염수단 점쟁이 | monster no map drops [1] 소환 가능한 토템 최대치 +1 kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
부패한 염수단 태풍손길 | N | |
부패한 염수단 태풍손길 | 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | N |
사향의 "두 눈" 그렌 | 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
폰디움의 사이렌 수사라 | 한 번에 덫 최대 12개 추가 설치 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4초 kill traps mines and totems on death [1] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
루시 "부패모" 로스 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
고요한 바람단 황야주자 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
고요한 바람단 황야주자 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 monster no map drops [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot have affliction mods [1] | N |
고요한 바람단 황야주자 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 cyclone extra distance [10] monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
고요한 바람단 스라소니 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
고요한 바람단 사술사 | monster no map drops [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot have affliction mods [1] | N |
고요한 바람단 사술사 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
고요한 바람단 눈부름 | N | |
고요한 바람단 눈부름 | 한 번에 덫 최대 16개 추가 설치 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4초 kill traps mines and totems on death [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | N |
고요한 바람단 눈부름 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 | N |
고요한 바람단 눈부름 | 한 번에 덫 최대 16개 추가 설치 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 | N |
여명의 현자 요리시 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
제이네이 유수 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] 한 번에 덫 최대 16개 추가 설치 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
거인 처형자 오테사 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
적검단 해골 분쇄자 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
적검단 해골 분쇄자 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
적검단 해골 분쇄자 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 monster no map drops [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot have affliction mods [1] | N |
적검단 해골 분쇄자 | monster no map drops [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot have affliction mods [1] | N |
적검단 화염군주 | 소환 가능한 토템 최대치 +1 monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
적검단 화염군주 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
적검단 화염군주 | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
적검단 전쟁광 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | N |
적검단 전쟁광 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 | N |
우루크 발레 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
피를 마시는 엘라빈 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 한 번에 덫 최대 12개 추가 설치 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +10초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +10초 kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
재의 딸 렐리 고야 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
진홍색 비 비나이아 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
폭풍 /77 ⍟
이름 | Skill | Color | 레벨 |
---|---|---|---|
찌르는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [2] | 2-39 | |
찌르는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [1] | 40-100 | |
통렬한 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [3] | 40-100 | |
회복의 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [4] | 2-100 | |
메아리 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [5] | 40-100 | |
신성한 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [6] | 56-100 | |
반짝이는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [7] | 68-100 | |
발산하는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [8] | 68-100 | |
확대 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [10] | 2-39 | |
확대 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [9] | 40-100 | |
축소 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [12] | 2-39 | |
축소 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [11] | 40-100 | |
끓어오르는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [14] | 2-39 | |
끓어오르는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [13] | 40-100 | |
떨려오는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [16] | 2-39 | |
떨려오는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [15] | 40-100 | |
동결 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [17] | 2-100 | |
전도성 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [19] | 2-39 | |
전도성 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [18] | 40-100 | |
상쾌한 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [20] | 40-100 | |
일렁이는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [21] | 56-100 | |
재촉의 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [22] | 40-100 | |
불순한 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [23] | 68-100 | |
흐린 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [24] | 40-100 | |
천상의 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [25] | 56-100 | |
게걸스러운 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [26] | 40-100 | |
방어하는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [27] | 40-100 | |
조각나는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [29] | 23-39 | |
조각나는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [28] | 40-100 | |
장막 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 map summon exploding buff storms [30] | 40-100 | |
심연의 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 map summon exploding buff storms [31] | 40-100 | |
소모성 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [32] Soul Eater | orange | 40-100 |
녹아내린 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [33] | 2-100 | |
지옥불 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [34] | 40-100 | |
빙하 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [35] | 2-100 | |
한기의 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [36] | 40-100 | |
정전기 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [37] | 2-100 | |
전기 처형의 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [38] | 40-100 | |
무시무시한 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [39] | 2-100 | |
소름 끼치는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [40] | 40-100 | |
구타하는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [41] | 2-100 | |
타쇄하는 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 15% 증가 map summon exploding buff storms [42] | 40-100 | |
신성 모독 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [43] | 40-100 | |
타락한 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [44] Corrupted Drops | red | 68-100 |
변형 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [45] Drop as Sell Price | orange | 2-100 |
제련 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [47] Quality Drops | white | 2-39 |
제련 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [46] | 40-100 | |
활력의 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [48] | 2-100 | |
공개 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [49] | 2-100 | |
독성 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [50] | 2-100 | |
비전 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [51] | 2-100 | |
저항 폭풍 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 map summon exploding buff storms [52] | 2-100 | |
- 움직임 | 살아있는 무기 Weapons drop animated | 40-100 | |
- 선조 | map hidden packs are totems [1] 지역에 다수의 토템 존재 | 40-100 | |
- 불 | 지역에 용암 지대 존재 map hidden monsters % physical damage to add as fire [0] map hidden monsters additional fire resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
- 얼음 | 지역에 얼음 지대 존재 map hidden monsters % physical damage to add as cold [0] map hidden monsters additional cold resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
- 번개 | 지역에 감전 지대 존재 map hidden monsters % physical damage to add as lightning [0] map hidden monsters additional lightning resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
- 독 | 지역에 훼손된 지대 존재 map hidden monsters % physical damage to add as chaos [0] map hidden monsters poison on hit [1] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
- 탈선 | map all monster packs rare and allow magic [0] map hidden magic pack mod rules [1] map hidden rare monsters have nemesis mod [1] map rare monsters have nemesis mod [1] map magic pack mod rules [1] | 56-100 | |
- 격려 | map hidden experience gain +% [15] Map Experience gain +15% | 56-100 | |
- 계시 | map hidden experience gain +% [50] Map Experience gain +50% | 68-100 | |
- 소동 | map hidden spawn extra exiles [20] map ignore rogue exile rarity bias [1] map override rogue exile min level [2] 지역에 탈주 유배자 추가 (–20)명이 서식 | 68-100 | |
- 혼령 | map hidden spawn extra torment spirits [10] | 68-100 | |
- 대재앙 | map storm delay +% final [-40] map storm duration +% final [-50] | 40-100 | |
- 격렬함 | map storm buff duration +% [-25] map storm delay +% final [-50] | 40-100 | |
- 영향력 | 폭풍 효과의 효과 범위 50% 증가 map storm delay +% final [0] | 40-100 | |
- 정밀함 | 폭풍 효과의 효과 범위 30% 감소 map storm delay +% final [-25] | 40-100 | |
- 필사적 | map storm buff duration +% [0] map storm buff duration +% on low life target [40] | 56-100 | |
- 행운 | map tempest random monster drops unique [1] | 40-100 | |
- 운명 | map tempest random monster drops map [1] | 68-100 | |
- 숙명 | map tempest random monster drops vaal fragment [1] | 68-100 | |
- 낚시 | map tempest fish school size +% [20,50] | 68-100 | |
- 연소 | 지역에 용암 지대 존재 map hidden monsters % physical damage to add as fire [50] map hidden monsters additional fire resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
- 겨울 | 지역에 얼음 지대 존재 map hidden monsters % physical damage to add as cold [50] map hidden monsters additional cold resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
- 뇌전 | 지역에 감전 지대 존재 map hidden monsters % physical damage to add as lightning [50] map hidden monsters additional lightning resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
- 오염 | 지역에 훼손된 지대 존재 map hidden monsters % physical damage to add as chaos [10] map hidden monsters poison on hit [1] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
- 기습 | map hidden num extra invasion bosses [10] | 68-100 |
Community Wiki
Warbands league
The Warbands league was a challenge league. In the Warbands league, warring clans spread throughout Wraeclast. These warbands are tight-knit groups of enemies who cooperate and use synergistic skills to take you down. At higher levels, elite and leader enemies were present, who directed their Warband in combat and could take matters into their own hands if the tide of battle turned against them. Each of the three Warbands had exclusive Unique Items that only drop from them. The presence of the warbands in Wraeclast fluctuated over time and responds to the Exiles' efforts to hunt them.
It started along with the Tempest league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Warbands.
Tempest league
The Tempest league was a hardcore challenge league. This league introduced Tempests. These can cause a variety of effects that influence both monsters and players, such as changing their sizes, causing damage, altering drop rates or automatically animating weapons that drop. It was possible to see the current affected areas on the World Screen.
The league started along with the Warbands league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league, all living characters and stashes were be moved to the Hardcore league. Characters that died in this league would immediately respawn in the Standard league.
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