軍團與風暴 詞綴 /15
名字等級DomainPre/Suf描述比重
背叛的60Item前綴傷害穿透 (6–10)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 普通 0
布琳洛特1Item前綴任何藥劑效果持續時間內,增加 30% 掉落物品稀有度 丟置 普通 0
布琳洛特1Item前綴在藥劑效果持續時間內,增加 (20–25)% 傷害 傷害 普通 0
布琳洛特1Crafted前綴在藥劑效果持續時間內,增加 (12–15)% 傷害 傷害 手套 0
普通 0
布琳洛特25Crafted前綴在藥劑效果持續時間內,增加 (16–18)% 傷害 傷害 手套 0
普通 0
布琳洛特50Crafted前綴在藥劑效果持續時間內,增加 (19–23)% 傷害 傷害 手套 0
普通 0
布琳洛特60Crafted前綴在藥劑效果持續時間內,增加 (16–18)% 傷害 傷害 手套 0
普通 0
布琳洛特60JunMasterVeiled前綴在藥劑效果持續時間內,增加 (36–40)% 傷害 傷害 手套
布琳洛特72Crafted前綴在藥劑效果持續時間內,增加 (19–23)% 傷害 傷害 手套 0
普通 0
布琳洛特75Crafted前綴在藥劑效果持續時間內,增加 (24–28)% 傷害 傷害 手套 0
普通 0
布琳洛特81Crafted前綴在藥劑效果持續時間內,增加 (24–28)% 傷害 傷害 手套 0
普通 0
詐欺的60Item前綴傷害穿透 (6–10)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 普通 0
啞風之1Item前綴不能被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 普通 0
紅刃之1Item前綴承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 普通 0
叛徒的60Item前綴傷害穿透 (6–10)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 普通 0
軍團與風暴 傳奇 /129
攻擊和法術附加 (1–2)(3–4) 火焰傷害
增加 (20–30)% 火焰傷害
法術附加 (4–6)(8–12) 火焰傷害
增加 (40–60)% 全域暴擊率
每個被擊殺的點被燃敵人,獲得 10 生命
減少 25% 敵人點燃持續時間
持長杖時 +25% 法術傷害格擋率
增加 40% 力量需求
+(80–120) 智慧
增加 (30–50)% 閃電傷害
全部閃電法術技能寶石等級 +2
+5% 最大閃電抗性
傷害穿透 20% 閃電抗性
(最大抗性無法提升超過 90%)
增加 (6–8)% 最大生命
範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命
減少 60% 會召喚圖騰光環技能的消耗
已汙染
召喚物增加 (5–10)% 移動速度
召喚物有 +(2–5)% 壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 10% 魔力回復率
增加 4% 移動速度
增加 4% 攻擊與施放速度
增加 (15–20)% 瓦爾技能持續時間
使用瓦爾技能時有 (15–20)% 機率回收消耗的靈魂
已汙染
+(20–30) 力量
獲得等級 10 的元素之癒技能
攻擊附加 1943 混沌傷害
(-10–-5)% 全部元素抗性
+(17–29)% 混沌抗性
已汙染
擊殺時失去 1% 生命
擊殺時恢復 1% 魔力
擊殺時失去 1% 能量護盾
已汙染
每秒回復 (1.2–1.6)% 生命
攻擊附加 1020 物理傷害
+(60–70) 最大生命
(16–24) 每秒生命回復
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 30% 全域暴擊率
+20 敏捷
增加 (20–40)% 物理傷害
附加 (3–6)(9–13) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
擊中時 30% 機率造成流血
更多鮮血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
增加 (5–10)% 法術傷害
此物品插槽中戰吼寶石等級 +3
增加 (8–12)% 施放速度
+(70–90) 最大能量護盾
增加 (20–40)% 魔力回復率
戰吼給予你和友方秘能波動,每 5 強度增加 10% 秘能波動效果,最多 50%
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
有 1 個插槽
插槽中魔像技能的增益效果增加 25%
插槽中魔像技能獲得等同最大生命 20% 的額外能量護盾
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
增加 (20–25)% 法術傷害
+(15–25) 最大能量護盾
+(20–40)% 閃電抗性
增加 20% 全域物理傷害
+(80–100) 最大能量護盾
+(20–30)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度
增加 (20–40)% 投射物傷害
不被感電地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
比平常快 20% 開始充能能量護盾
能量護盾全滿時增加 10% 受到的傷害
已汙染
+12% 全部元素抗性
0.4% 混沌傷害偷取生命
-10% 格擋率
當你沒有能量護盾時增加 100% 全域護甲值
你沒有能量護盾時獲得不潔之力
製造褻瀆地面,而不是奉獻地面
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
(對褻瀆地面上的敵人的擊中增加 100% 暴擊率,且詛咒對它們的效果增加 10%)
+(16–24) 智慧
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
已汙染
+(12–16)% 冰冷與閃電抗性
+(15–25) 智慧
增加 (15–25)% 閃電傷害
增加 (30–40)% 魔力回復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
減少 15% 敵人暈眩門檻
增加 (150–200)% 物理傷害
附加 (5–10)(15–23) 物理傷害
使用此武器時減少 (15–25)% 敵人暈眩門檻
不能擊退敵人
擊暈時所有攻擊傷害造成冰緩
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
減少 15% 敵人暈眩門檻
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 (10–20)(30–50) 冰冷傷害
增加 (15–40)% 暴擊率
冰凍的敵人增加 40% 掉落物品稀有度
攻擊技能增加 (30–40)% 冰冷傷害
+(16–24) 敏捷
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷
已汙染
擊碎敵人時有 50% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
已汙染
+25% 全域暴擊加成
+30 力量
增加 (140–160)% 物理傷害
+30 最大魔力
增加 5% 移動速度
增加 30% 元素傷害
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 (20–30)% 魔力回復率
無魔力保留時增加 (40–60)% 法術傷害
範圍內物理傷害的增減轉換成冰冷傷害
範圍內冰冷傷害的增減轉換成物理傷害
減少 10% 物品數量
增加 (20–30)% 燃燒傷害
已汙染
減少 3% 技能魔力消耗
增加 4% 技能效果持續時間
增加 4% 技能的魔力保留效用
+3% 壓抑法術傷害率
10% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 4% 你所施放詛咒的效果
作用於你的藥劑增加 8% 效果
增加 3% 你技能的非詛咒光環效果
裝備 5 個已汙染物品時:50% 承受的混沌傷害不會無視能量護盾,且 50% 承受的物理傷害無視能量護盾
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
增加 (150–200)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
(0.4–0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
反射 100150 物理傷害給近戰攻擊者
100% 你反射至敵人的傷害擊中時偷取為生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 26% 元素傷害
附加 (35–46)(85–128) 物理傷害
增加 (25–50)% 暴擊率
擊暈時有 30% 機率獲得暴擊球
暴擊時獲得不潔之力 4 秒
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
此物品插槽中詛咒寶石等級 +2
+(20–30) 智慧
+(100–120) 最大能量護盾
詛咒技能增加 (30–50)% 技能效果持續時間
敵人身上每個詛咒附加 3771 混沌傷害
獲得技能等級 20多里亞尼之觸
+(80–100) 最大能量護盾
30% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
附加 (150–225)(525–600) 閃電傷害至空手近戰擊中
空手時法術附加 (90–135)(315–360) 閃電傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(200–250) 點能量護盾
增加 30% 閃電異常狀態效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 你未裝備武器時就是空手 )
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
附加 (5–15)(20–25) 物理傷害
附加 (5–15)(20–25) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
擊中時使敵人受到易燃詛咒
(易燃為咒術,-17% 火焰抗性,並使擊中目標 +25% 點燃機率。持續 8 秒)
+(25–35) 力量
+(70–85) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
+(20–40)% 冰冷抗性
1% 對冰緩的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
你攻擊造成的點燃傷害加速 35%
不會造成物理傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(在一小段時間後,他們會造成相同總傷害)
+(16–24) 力量
將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
已汙染
範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
+(20–30)% 火焰抗性
增加 (30–40)% 火焰傷害
增加 (5–10)% 施放速度
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
40% 更少燃燒傷害
你可以對敵人造成額外 1 個點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
此物品插槽中的寶石由等級 10擊退輔助
+(400–600) 點護甲
擊退方向顛倒
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
增加 (15–20)% 護甲
範圍內能量護盾的增減轉換成 200% 的護甲
已汙染
增加 (3–6)% 最大能量護盾
範圍內生命的增減轉換成能量護盾
已汙染
+(16–24) 智慧
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧
已汙染
+(5–10) 智慧
範圍內的強力天賦轉化為給予:
增加 10% 技能魔力消耗和增加 20% 法術傷害
已汙染
+25% 全域暴擊加成
沒有物理傷害
附加 1(40–50) 閃電傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
每擊中一個敵人,獲得 2 生命
(15–20)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
閃電之捷增加 50% 增益效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
( 傷害種類分為物理、火焰、冰冷、閃電,和混沌 )
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 1015 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
3% 對流血的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
擊中時 30% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(16–24) 敏捷
將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
已汙染
召喚物增加 (5–15)% 最大生命
當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命
最多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.7% 生命
被擊中時失去所有脆弱再生
每秒獲得 1 脆弱生長
-1 最大耐力球
已汙染
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 (300–360)% 物理傷害
減少 20% 攻擊速度
減少 (10–20)% 敵人暈眩門檻
增加 (30–50)% 敵人暈眩時間
更多鮮血
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 30% 全域暴擊率
+(10–15) 敏捷
增加 (50–70)% 物理傷害
附加 (1–2)(3–5) 物理傷害
增加 30% 暴擊率
增加對流血中敵人 40% 攻擊傷害
暴擊時有 50% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (15–20)% 最大魔力
範圍內增減的生命轉換成 200% 魔力
已汙染
+(15–25) 最大能量護盾
(10–15) 每秒生命回復
增加 (20–40)% 魔力回復率
召喚物增加 15% 最大生命
召喚物增加 10% 範圍效果
當你的召喚物死亡時承受 350 點物理傷害
每件裝備的的魔法物品增加 (20–25)% 傷害
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 攻擊速度
被點燃時增加 (10–20)% 施放速度
裝備 5 個已汙染物品時:生命偷取只以造成的混沌傷害計算
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
增加 40% 全域命中值
增加 (80–95)% 物理傷害
附加 (5–10)(13–20) 物理傷害
增加 (20–25)% 攻擊速度
增加 10% 你身上的增益效果
增加 10% 技能的魔力保留效用
不能獲得友方光環效果
光環效果對友方沒有作用
+(16–24) 力量
將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
已汙染
範圍內配置 4 個核心天賦,當你擊殺稀有怪物時,你會獲得它其中 1 個詞綴 20 秒
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 2050 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
+(300–400) 命中值
被冰凍時增加 100% 全域物理攻擊
增加 (18–25)% 火焰傷害
增加 (18–25)% 冰冷傷害
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
獲得等級 20嗜血技能
增加 (130–150)% 物理傷害
附加 (11–14)(18–23) 物理傷害
擊中時 25% 機率造成流血
使用此武器的擊中 +(25–35)% 流血持續傷害加成
play jack the axe sounds [1]
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 45% 敵人暈眩時間
擊殺時有 25% 機率觸發等級 20 的幻化武器
增加 (150–200)% 物理傷害
增加 (8–12)% 攻擊速度
增加 (8–12)% 施放速度
30% 更少幻化武器時間
你幻化的武器將額外複製出 1 把
增加 (300–360)% 物理傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
增加 (30–40)% 暴擊率
附近友方增加 30% 物品稀有度
附近友方獲得撲殺
魔力不足仍然可以使用近戰攻擊
附近友方 +50% 暴擊加成
附近友方有 +10 護體
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
增加 (150–170)% 護甲與能量護盾
+(60–90) 最大生命
+(50–70) 最大魔力
增加 30% 耐力球持續時間
當你失去 1 顆耐力球時回復 100 生命
+190 命中值
插槽中寶石被等級 1多重打擊輔助
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (5–8)(10–14) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
20% 機率避免被暈眩
減少 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 10% 敵人暈眩門檻
增加 (160–200)% 物理傷害
+70 最大生命
+70 最大魔力
減少 5% 移動速度
增加 (15–25)% 範圍效果
增加 (10–20)% 範圍傷害
使用時有 75% 機率導致敵人逃跑
使用藥劑時將區域內敵人擊退
效果持續時間,近戰攻擊附加擊退敵人
藥劑效果期間獲得 (7–10)% 更多近戰物理傷害
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
範圍內近戰和近戰武器加成轉換成弓類武器加成
插槽中寶石被等級 15穿透輔助
+160 敏捷需求
增加 (200–250)% 護甲
+(60–100) 最大生命
0.4% 物理攻擊傷害偷取魔力
敵人的投射物穿透你
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
近戰擊殺時有 5% 機率獲得不潔之力 4 秒
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
你身上的每個增益效果為你的攻擊附加 (3–5)(8–12) 火焰傷害
你身上的每個增益效果為你的法術附加 (2–3)(5–8) 火焰傷害
空手時 +(0.3–0.4) 米近戰打擊距離
範圍內天賦同時給予:近戰技能增加 1% 空手攻擊速度
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
使用此武器擊中時觸發等級 15閃電傳送
增加 (30–50)% 物理傷害
增加 (30–50)% 暴擊率
使用此武器擊中時,獲得 (75–100)% 物理傷害的額外冰冷或閃電傷害
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
增加 10% 被汙染寶石經驗獲得
已汙染
增加 6% 移動速度
增加 (80–100)% 閃避值
+(20–40)% 冰冷抗性
增加 10% 範圍效果
當你使用戰吼時獲得猛攻 4
增加 25% 戰吼的增益效果
武裝召喚
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(戰吼不會給予你增益效果或充能球。戰吼持續時間增加 100%)
有 1 個插槽
插槽中魔像技能增加 20% 攻擊和施放速度
施放插槽中魔像技能後獲得 10 秒猛攻
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
攻擊附加 (5–10)(11–15) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (3–5)% 移動速度
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
法術附加 (25–30)(40–50) 冰冷傷害
增加 (50–70)% 法術暴擊率
增加 (100–150)% 閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 25% 移動速度
不被冰緩地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
使用此武器擊殺時觸發插槽中召喚物法術
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
+212 智慧需求
附加 (50–80)(130–180) 混沌傷害
增加 (7–12)% 攻擊速度
+(7–11)% 混沌抗性
每 10 點敏捷增加 1% 召喚物所造成的傷害
每擊中一個敵人,獲得 44 生命
此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
插槽中寶石被等級 15快速攻擊輔助
增加 (160–180)% 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 25% 暈眩恢復和格擋恢復
攻擊和法術不能被閃避
-1 最大狂怒球
已汙染
投射物穿透一個額外目標
增加 10% 投射物傷害
-1 最大暴擊球
已汙染
範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
減少 (30–50)% 圖騰傷害
圖騰發射額外 2 投射物
已汙染
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中火焰寶石等級 +1
此物品插槽中冰冷寶石等級 +1
插槽中寶石被等級 5寒冰轉烈焰輔助
附加 (10–15)(20–25) 火焰傷害
附加 (10–15)(20–25) 冰冷傷害
增加 (30–50)% 元素傷害
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
+(30–40) 力量
增加 (20–30)% 火焰傷害
+(30–40) 最大生命
+(20–30) 最大生命
增加 (80–100)% 護甲
+(50–60) 最大生命
增加 20% 嘲諷持續時間
+5% 格擋率
增加 50% 戰吼冷卻恢復速度
戰吼有無限強度
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
攻擊附加 (2–5)(7–10) 物理傷害
減少 (5–10)% 敵人暈眩門檻
增加 (150–200)% 護甲
+(50–70) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
增加 25% 移動速度
不被燃燒地面影響
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (60–80)% 物理傷害
附加 (3–5)(7–10) 物理傷害
2% 的物理攻擊傷害偷取生命
撲殺
猛攻持續時間內,100% 機率避免被冰緩
使用撲殺時獲得猛攻 3
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
擊殺時有 (20–30)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
已汙染
自身上每個詛咒增加你 (10–20)% 傷害
你可以受到 1 個額外的詛咒
已汙染
+(16–24) 力量和智慧
增加 (60–100)% 魔力回復率
每秒回復 4% 生命
附近友方獲得每秒回復 4% 生命
附近的友軍獲得 80% 魔力回復
持長杖時 +22% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中寶石射出 4 個額外投射物
插槽中寶石以圓形型式發射投射物
+(15–20) 全能力
+(5–7)% 全部元素抗性
增加 (60–100)% 投射物傷害
增加 20% 照亮範圍
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(60–80) 最大生命
+15% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 來自藥劑的魔力恢復
減少 (20–30)% 藥劑效果持續時間
在任何藥劑效果持續時間內獲得噬魂者
當你使用藥劑時,失去全部吞噬靈魂
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
攻擊附加 (60–72)(88–100) 冰冷傷害
增加 (12–16)% 最大生命
+(40–50)% 冰冷抗性
增加 100% 敵人冰凍持續時間
你的攻擊或法術命中時只能撃殺被冰凍的敵人
增加 14% 元素傷害
增加 (100–140)% 物理傷害
擊中冰凍敵人增加 40% 傷害
+(25–35)% 冰冷持續傷害加成
增加 (30–50)% 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (4–8)% 施放速度
5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
圖騰不能被擊暈
攻擊附加 12 閃電傷害
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
+(20–30) 最大能量護盾
增加 (50–80)% 能量護盾
增加 30% 移動速度
在感電地面上增加 20% 移動速度
在燃燒地面上增加 50% 傷害
在冰緩地面上每秒回復 2% 生命
不被腐化地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
增加 (90–110)% 護甲與閃避
每個狂怒球增加 (4–7)% 元素傷害
每個耐力球增加 (4–7)% 物理傷害
每個暴擊球增加 (4–7)% 法術傷害
擊中時有 10% 機率偷取暴擊、狂怒和耐力球
減少 20% 藥劑充能獲取
增加 50% 藥劑效果持續時間
存活
作用於你的藥劑減少 20% 效果
藥劑未啟用時,每 3 秒獲得 3 充能
存活
當你擊中非傳奇敵人,藥劑獲得 2 充能,每秒不超過 1 次
擊殺時獲得 80% 更少藥劑充能
存活
+(20–30) 智慧
獲得等級 10元素淨化技能
+(10–20) 全能力
+(20–40) 最大生命
+(5–10)% 全部元素抗性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 40% 全域暴擊率
+(20–40) 智慧
增加 (40–60)% 火焰傷害
全部火焰法術技能寶石等級 +1
30% 火焰傷害轉換為混沌傷害
你的混沌傷害有 60% 機率造成敵人中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 60% 格擋恢復
攻擊附加 48 物理傷害
攻擊附加 1215 冰冷傷害
增加 (90–130)% 護甲與閃避
+(30–50)% 火焰抗性
格擋時使敵人被脆弱詛咒
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
有 1 個插槽
此物品插槽中寶石等級 +2
增加 (5–10)% 攻擊與施放速度
每個紅色插槽 +100 最大生命
每個綠色插槽 +100 最大魔力
每個藍色插槽 +100 最大能量護盾
每個白色插槽增加 60% 物品稀有度
增加 40% 全域命中值
增加 (20–50)% 物理傷害
附加 (3–4)(5–8) 物理傷害
增加 15% 攻擊速度
獲得 (25–30)% 物理傷害的冰冷傷害
遭受骷髏的傷害增加 10%
遭受鬼魂的傷害增加 10%
+(20–25) 最大魔力
增加 (220–250)% 閃避與能量護盾
+(60–80) 最大生命
每個狂怒球增加 4% 移動速度
每個耐力球增加 75 每秒生命回復
增加 (100–200)% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (25–35)(45–60) 冰冷傷害
附加 (1–10)(70–90) 閃電傷害
增加 (20–35)% 暴擊率
被冰緩時,100% 機率避免被感電
50% 機率對被冰緩的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
持長杖時 +20% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中輔助寶石等級 +1
獲得等級 1冰風暴技能
增加 (14–18)% 智慧
增加 (8–12)% 施放速度
每 10 智慧增加 1% 法術傷害
sound on rare kill ice whisper [1]
減少 (10–20)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (8–12)% 傷害
增加 (7–10)% 骷髏攻擊速度
增加 (7–10)% 骷髏施放速度
增加 (3–5)% 骷髏移動速度
已汙染
持長杖時 +22% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中法術寶石等級 +2
此物品插槽中寶石受到等級 10連鎖爆破地雷輔助
增加 (40–60)% 法術傷害
減少 (15–20)% 敵人暈眩門檻
地雷可以被觸發額外 1 次
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+(20–30) 最大生命
增加 (130–150)% 護甲
+(40–60) 最大生命
增加 15% 圖騰使用的技能範圍
你偷取等同 0.5% 你圖騰造成的傷害之生命
每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 0.5% 生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (17–21)% 法術傷害
此物品插槽中寶石射出 1 個額外投射物
增加 (80–120)% 物理傷害
附加 (5–8)(13–17) 物理傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (10–20)% 暴擊率
增加 (80–120)% 瓦爾技能暴擊率
已汙染
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(0–60) 最大生命
減少 (-40–40)% 物品稀有度
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰冷抗性
(-25–50)% 閃電抗性
減少 (-15–15)% 技能的魔力保留效用
此物品插槽中光環寶石等級 +1
插槽中寶石被等級 30和善輔助
插槽中寶石增加 45% 保留效用
增加 (120–150)% 閃避與能量護盾
增加光環技能 (20–40)% 範圍效果
增加 (10–15)% 你技能的非詛咒光環效果
增加 10% 攻擊傷害
+0.2 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 (15–20)% 混沌傷害
減少 15% 移動速度
已汙染
每擊中一個敵人,獲得 7 生命
+(10–15) 力量
+(10–15) 敏捷
附加 (2–6)(16–22) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
移動技能增加 20% 傷害
移動技能增加 15% 攻擊速度
減少 15% 全域命中值
+(30–60) 最大生命
增加 30% 投射物速度
減少 (5–10)% 移動速度
擊中時有 10% 機率擊退敵人
增加 (30–50)% 投射物傷害
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
被擊中時觸發等級 10感電地面
攻擊和法術附加 1(60–80) 閃電傷害
增加 (130–170)% 能量護盾
+(25–35)% 閃電抗性
100% 機率使用 1 個隨機咒術詛咒擊中你的敵人,無視詛咒上限
軍團與風暴 寶石/30
攻擊 近戰 打擊 重擊 戰吼 法術 新星 物理 火焰 冰冷 閃電 混沌 投射物 連鎖 三相 召喚物 地雷 陷阱 魔像 光環 位移 快行 閃現 輔助 範圍效果 持續時間 觸發 暴擊
名字
戒備打擊 (4)
攻擊, 近戰, 打擊
嗜血輔助 (18)
攻擊, 物理, 輔助, 近戰
煉獄戰吼 (24)
戰吼, 範圍效果, 持續時間, 火焰, 攻擊, 觸發, 近戰
激勵戰吼 (24)
戰吼, 範圍效果, 持續時間
寒冰衝擊 (28)
攻擊, 範圍效果, 冰冷, 重擊, 近戰
寒冰衝擊.節奏 (28)
攻擊, 範圍效果, 冰冷, 重擊, 近戰
護體輔助 (31)
攻擊, 輔助, 近戰
召喚烈焰魔像 (34)
火焰, 召喚物, 法術, 魔像
召喚烈焰魔像.部落 (34)
火焰, 召喚物, 法術, 魔像
召喚烈焰魔像.隕石 (34)
火焰, 召喚物, 法術, 魔像
名字
冰霜之刃 (1)
攻擊, 投射物, 近戰, 打擊, 冰冷
冰霜之刃.降臨 (1)
攻擊, 近戰, 打擊, 冰冷, 範圍效果, 持續時間
陷阱及地雷傷害輔助 (18)
輔助, 陷阱, 地雷
野性打擊 (28)
攻擊, 近戰, 打擊, 閃電, 冰冷, 火焰, 投射物, 範圍效果, 連鎖, 三相
野性打擊.極致 (28)
攻擊, 近戰, 打擊, 閃電, 冰冷, 火焰, 投射物, 範圍效果, 連鎖, 三相
急凍輔助 (31)
冰冷, 輔助
霜咬輔助 (31)
冰冷, 輔助
召喚寒冰魔像 (34)
暴擊, 冰冷, 召喚物, 法術, 魔像
召喚寒冰魔像.部落 (34)
冰冷, 召喚物, 法術, 魔像
召喚寒冰魔像.粉碎 (34)
冰冷, 召喚物, 法術, 魔像
名字
熔岩翻騰 (1)
法術, 範圍效果, 火焰, 投射物, 連鎖
烈焰衝刺 (10)
法術, 位移, 持續時間, 火焰, 快行, 閃現
烈焰衝刺.返回 (10)
法術, 位移, 持續時間, 火焰
炎爆新星地雷 (28)
地雷, 法術, 投射物, 火焰, 範圍效果, 光環, 新星
炎爆新星地雷.破壞 (28)
地雷, 法術, 投射物, 火焰, 範圍效果, 光環, 新星
亢奮輔助 (31)
閃電, 輔助, 持續時間
召喚混沌魔像 (34)
混沌, 召喚物, 法術, 魔像
召喚混沌魔像.部落 (34)
混沌, 召喚物, 法術, 魔像
召喚混沌魔像.漩渦 (34)
混沌, 召喚物, 法術, 魔像
名字
引爆地雷 (8)
地雷, 法術
軍團與風暴

軍團(Warbands)聯盟

  • 軍團聯盟 - 軍團聯盟是標準模式的挑戰聯盟。許多與流亡者敵對的軍團將散布到鬼島上的各個角落。這些軍團是一群合作緊密,會無所不用其極將你放倒的敵人。
  • 隨著難度增加,你所遇到的軍團將會存在精英份子和領袖。他們在戰鬥開始時會於軍團後方指揮,當戰況對他們不利時,精英和領袖們將會向你發動猛烈攻擊,企圖親自將你擊殺。
  • 三個軍團都擁有著的特定掉落物品。軍團出現的區域會隨著時間和流亡者對他們的獵殺而變動。
  • 在軍團聯盟中有三個傳奇盾、三個傳奇戒指、三個傳奇鞋子、和三種特別詞綴專屬於此聯盟中。之後將會陸續增加新的專屬物品在軍團聯盟中。
  • 三個軍團分別為: 紅刃(火), 啞風(冰), 布琳洛特(雷)
  • 2.0.1新增第四個軍團: (混沌)
  • 按 u 在地圖上可以看到軍團在地圖上的影響度, 在傳點上方有火焰標示的是紅刃, 下方有冰柱的是啞風, 左下有閃電的是布琳洛特
  • 影響度也分為四階, 在普通最多兩階, 殘酷最多三階, 無情最多四階, 地圖也是最多四階
  • 影響度每多一階, 在傳點左右會多一個點, 也就是四階會有四個點
  • 影響度二階會多一個精英, 三階多一個領袖, 四階多一個軍團傳奇首領. 但是四階也有可能只有產生二階精英.
  • 影響度一階以上會掉落傳奇盾和軍團詞綴物品, 三階以上會掉落傳奇鞋, 四階以上會掉落傳奇戒指.
  • 影響度四階的區域可能會沒有四階的軍團傳奇首領, 但是就會有很大的機率出現較低階而且是多群的軍團.
  • 啞風 (冰)
  • 布琳洛特 (雷)
  • 紅刃 (火)
  • 軍團專屬詞墜在掉落時會是未鑑定的狀態, 但是目前如過物品過濾器設定過濾所有魔法物品為隱藏, 將會無法顯示, 必須按 Alt 檢視.
  • 軍團每十分鐘會變換位置, 在異界地圖則是三十分鐘 (2.0.0g改為一小時).
  • 現在軍團聯盟升級有官方獎勵, 甚至還送高級倉庫, 不來玩嗎?
  • 軍團如果出現在地圖上, 按 tab 可以在地圖詞綴區塊看到軍團影響度.

2.0 大覺醒(The Awakening)封測資訊總匯

201507152.0 台服改版, 早上十一點

特點

遊戲體驗改善

  • 生命和魔力球會顯示藥劑會恢復到哪
  • 登入頁面可以看到每個閘道的Ping值 (僅國際服)
  • 碎片放進倉庫時如果滿數量, 會自動找到合成後可以堆疊的物品
  • 在人物頭上顯示生命和魔力條
  • 聊天視窗可以改變大小
  • 顯示系統時間
  • 在工會倉庫搜尋物品
  • 追蹤每小時經驗值取得量
  • 當按著 Alt 時直接顯示物品等級, 不用再點起來
  • 把劇情對話顯示到聊天視窗

新的傳輸方式(Lockstep)

  • 網路部分提供新的傳輸方式(Lockstep)
  • 目前的封包偵測機制是 Predictive system, 也就是會根據你之前的行為去預測 你之後走的位置, 而之後會在設定多一個選項叫 Deterministic Lockstep, 會讓可以選擇和切換.
  • 我們的實作允許玩家選用其中一種模式進行遊戲. 你的選擇不會影響其他玩家. 目前你只能在主選單時選擇不同模式. 你不能在已經進入遊戲後選擇.
  • 在角色選擇畫面, 點選右上方的設定 > 介面 > Networking Mode 即可選擇 Predictive 或是 Lockstep.
  • 須注意Deterministic Lockstep用來設計給低延遲玩家. 如果你網路很慢, 結果可能會造成螢幕整個停住, 然後突然好了的時候, 畫面會快動作.
  • Deterministic Lockstep 比較像是在用戶端運算, 但是用戶端和伺服器會針對 運算結果做驗證, 只要是相同的種子(Seed), 其結果會完全相同, 也更適合網路 速度更快的狀況. 對於網路延遲高於100 ms, Deterministic Lockstep 其實並不會更好.
  • 對於更多的細節討論可以參考: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1262596
  • Deterministic Lockstep 這篇有很多資料可以參考: http://gafferongames.com/networked-physics/deterministic-lockstep/

珠寶(Jewel)


天賦內有珠寶插槽
  • 新傳奇珠寶
  • 天賦樹有許多珠寶洞
  • 珠寶的掉落, 從魔法到傳奇都有, 珠寶可以插入天賦樹直接強化角色能力
  • 傳奇珠寶有些影響範圍的區別, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)
  • 珠寶有三種赤紅珠寶, 鈷藍珠寶, 翠綠珠寶, 分別對應 力量詞墜, 智慧詞墜, 敏捷詞墜
  • 珠寶可以用通貨洗
  • 珠寶的詞綴都是等級一, 有複合詞綴
  • 魔法珠寶1-2詞墜, 稀有珠寶3-4詞墜, 2前2後
  • 珠寶鑲到天賦後, 右鍵可以取下
  • 珠寶使用瓦爾寶珠後, 有幾種情況
    • 可能會完全沒有任何變化, 但仍然會顯示已汙染
    • 可能會出現一固定詞墜
    • 可能會變成傳奇珠寶
    • 傳奇珠寶可能會變成另外一種已汙染的傳奇珠寶
  • 有9個傳奇珠寶可以從夢中聖地任務獎勵取得

新技能寶石

  • 20顆新技能寶石
  • 圖騰的放置不再當作是法術施放, 不再受施放速度影響. 增加其他的方式增加圖騰放置速度
  • 燃燒和元素擴散輔助的平衡, 現在擴散的範圍變成 12, 而且對被輔助的技能造成 30% 較少傷害
  • 戰吼和圖騰類均無法透過受傷時施放輔助來觸發, 堅決戰吼無法串受傷時施放輔助
  • 啟發輔助不再提供對光環魔力保留的減免, 相對的光環的魔力保留會稍微下降, 啟蒙的效果改為魔力消耗倍率, 在等級2時為96%.
    • 2.0 魔力保留模擬器
    • 珠寶提供減少 2% 魔力保留, 而且是第三章任務必給: 征服者的迅捷
    • 新傳奇: 一文字 減少 5% 魔力保留
    • 原 60% 降為 50%, 原 40% 降為 35%, 原 25% 保持 25%, 另外紀律的魔力保留降為 35%
    • 簡單的說啟蒙輔助Lv4+物品上寶石等級+1會跟以前的魔力減免狀況相同, 原 60%*71%=42%, 現 50%*84%=42%
  • 多重打擊輔助躍擊的寶石不再有加成
  • 許多攻擊技能會隨著等級增加傷害倍率
  • 許多技能重新設計了
  • 冰凍, 感電和冰緩持續時間改變了. 這些狀態對每 1% 生命將會持續 60ms, 最大 50% 生命. 例如: 怪物對你造成生命 10% 的冰冷傷害, 你會被冰緩 600ms, 也就是 0.6 秒.

命運卡(Divination Cards)

  • 命運卡是種全新的掉落物類別,充斥在瓦爾克拉斯的每個角落。和以往純粹靠著運氣打寶不同,流亡者可以有目標地蒐集命運卡來得到想要的物品。
  • 只要蒐集足夠的命運卡,流亡者就可以找統治者之殿的 NPC 達蘇尼(Tasuni)來兌換命運卡上的物品。
  • 命運卡數量將隨物品能力和稀有度有所變化。
  • 命運卡的每張卡片都是在特定的區域或地圖才會掉落, 每張卡片的掉落率亦不同
  • 國際版購買 Highgate 贊助包的玩家可以設計卡片內容 (台版Highgate贊助包無法設計卡片)
  • 所有的命運卡皆為玩家設計, 無官方設計的卡片
  • 目前有75張卡片審核中, 39張卡片已經設計完成, 6/12 16張, 6/30 23張
  • 命運卡可以買賣交易
  • 命運卡可堆疊

寶石商人

  • 我們為了更好的遊戲體驗, 改變了原本的寶石獎勵, 我們知道需要第二種方式取得寶石, 來讓競賽玩家和有經驗的玩家可以透過商人取得這些技能寶石. 奈莎(Nessa), 伊娜(Yeena), 卡爾麗莎(Clarissa), 和佩塔盧斯和芙安珈(Petarus and Vanja)在商店頁面會有第二頁.
  • 這個分頁會提供許多寶石, 價格低廉. 例如低等的寶石只需要一個智慧捲軸.
  • 這些寶石也會有經驗值, 會是你現在經驗值得8%, 但是不超過8百萬. (註: 在85級約可直接取得11至14級的寶石)
  • 我們也會把被遺忘的大師販賣的寶石價格降低到跟商人一樣
  • 任務獎勵列表, 含寶石商人, 灰色的任務字就是

新傳奇

第四章


傳奇英雄
  • 2.0 區域資料庫頁面
  • 第四章區域和劇情延伸, 包含許多傳奇英雄德瑞索(Daresso), 福爾(Voll), 岡姆(Kaom), 薛朗(Shavronne), 派蒂(Piety), 馬雷葛蘿(Maligaro), 德瑞(Doedre), 和瑪拉凱(Malachai).
  • 因為新增了第四章的劇情, 所以原本的區域被縮減, 而傳送點也重新放置到比較方便的位置, 而原本任務區域最高等級 68 在大覺醒提高到 70.
  • 天賦技能點數在第四章會給予一點, 三個難度所以會多三點天賦技能點數.
  • 章節 1:
    • 炙熱鹽沼的傳送點移除, 並放置在暮光海灘往海潮孤島入口
    • 海潮地穴移除第二層, 傳送點放置到入口
    • 疾風峽灣移除
  • 章節 2:
    • 罪孽之廳第3層移除, 傳送點移往上一層
    • 河道現在有傳送點, 而且是在尋找樹根的轉角
    • 黑木林移除
    • 織網者巢穴移動到西部密林
    • 濕地會在瓦爾廢墟之前, 並且把傳送點移動到瓦爾廢墟入口
    • 瓦爾廢墟第2層移除
    • 離開瓦爾廢墟後進入北部森林
    • 瀑布洞穴2樓移除
  • 章節 3:
    • 卡爾麗莎移動到薩恩城廢墟
    • 倉庫下水道地形變更
    • 市集傳送點不會在黑石陵墓入口
    • 日耀神殿地圖變小而且改成單行道
    • 下水道小路移除
    • 烏旗守衛兵營傳送點不會在入口
    • 月影神殿1層和2層合併, 傳送點旁邊會是直接通往第三層

新天賦

  • 新天賦線上模擬器
  • 2.0會重置天賦
  • 異能魔力(Eldritch Battery)機制改變
    • 異能魔力(Eldritch Battery)原本是將所有能量護盾轉換為魔力, 但是在 2.0 可能會變成魔力的能量護盾. 相關的機制還在討論中, 有興趣可以到官網和reddit看一下~
    • 受傷將不會減少能量護盾 而是直接扣血
    • 一樣有回復延遲6秒
    • 靈能護體(Ghost Reaver)生命偷取效果改套用到能量護盾而不再是生命 依然有用
    • 狂熱誓言(Zealot's Oath)每秒生命回復效果改套用到能量護盾而不再是生命 依然有用
    • 將不會增加魔力
    • 施放法術會先扣除能量護盾
  • 恩德的身法(Ondar's Guile)雙倍機率閃避投射物攻擊改為40%更多機率閃避投射物, 20%更少機率閃避近戰傷害
  • 和自身Buff效應相關的天賦移除, 例如: 聚能之力(Inner Force)

散彈效應的機制修改

所有的投射物都會如弓箭的行為. 多重投射物在同時無法擊中(Hit)相同目標. 作用範圍仍然可以重疊, 對同一個目標造成多次傷害(Damage). 許多技能都會因此被重新平衡. 我們現在可以更好的平衡投射物技能, 因為高等多重投射輔助寶石將不再是必定需要的. 許多技能之前無法被創造是因為此問題, 而現在可以獲得解決. 此外, 近戰角色也因此在面對多重投射物的風險也降低了, 例如海港的火狗.

範例:

因為散彈效應的修改, 原本許多技能的基本傷害被提升了, 或是以其他方式提升其傷害, 例如火舌圖騰在等級增加時也會增加投射物數量.

基底修改

201507112.0 國際服改版, 臨晨三點
201507072.0 國際服封測更新 2015/7/7
20150706隨著 2.0 大覺醒這週改版, 將不再掉落永恆寶珠(Eternal Orb)
201507012.0 新挑戰聯盟: 軍團與風暴
201506292.0 封閉測試補丁資料 #9
201506262.0 國際版封測更新 2015/6/26
201506262.0 大覺醒的地圖機制調整 - 2
201506232.0 封閉測試補丁資料 #8
201506162.0 封閉測試補丁資料 #7
201506162.0 偷取機制的改變
201506122.0 暴風之盾重新設計
201506122.0 更多的命運卡, 下週二封測伺服器更新會增加命運卡系統.
201506122.0 物品詞綴改變, 高階詞綴資料
201506092.0 封閉測試補丁資料 #6
201506092.0 大覺醒的地圖機制調整
20150605[2.0] 國際版封測更新 2015/6/5
201506012.0 封閉測試補丁資料 #5
201505252.0 封閉測試補丁資料 #4
20150519[2.0] 國際版封測更新 2015/5/19
201505182.0 封閉測試補丁資料 #3
201505112.0 封閉測試補丁資料 #2
201505042.0 封閉測試補丁資料 #1
20150503物品過濾(Item Filter)系統
20150502新天賦線上模擬器
20150428台灣服2.0封閉測試開始
20150421國際服2.0封閉測試開始, 2.0 封閉測試補丁資料
20150420刪檔封閉測試
Warbands 怪物 /37
名字詞綴幽魂
布琳洛特掃蕩者50% 物理傷害轉換為閃電傷害
monster no map drops [1]
20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特掃蕩者50% 物理傷害轉換為閃電傷害
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特慰言者monster no map drops [1]
20% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特慰言者monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
20% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特慰言者monster no map drops [1]
陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
地雷投擲後 +2 秒不會被傷害
kill traps mines and totems on death [1]
20% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特慰言者monster no map drops [1]
+1 召喚圖騰的最大數量
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
N
布琳洛特慰言者N
布琳洛特慰言者30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
N
「雙眼」異味格林30% 攻擊傷害格擋率
你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
海妖墩座蘇薩拉同時最多可以放置 12 個額外陷阱
陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
kill traps mines and totems on death [1]
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
「腐母」露西蘿絲20% 法術傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
monster no map drops [1]
20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
cannot have affliction mods [1]
N
啞風野奔者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
cyclone extra distance [10]
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
啞風山貓50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
啞風魔縛者monster no map drops [1]
20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
cannot have affliction mods [1]
N
啞風魔縛者monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
啞風雪歌者N
啞風雪歌者同時最多可以放置 16 個額外陷阱
陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
kill traps mines and totems on death [1]
20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
N
啞風雪歌者50% 物理傷害轉換為冰冷傷害N
啞風雪歌者同時最多可以放置 16 個額外陷阱
50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
N
暮光信徒悠利希怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
珍涅優蘇50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
chance to apply suppression on hit % [20]
display monster uses suppressing fire text [1]
同時最多可以放置 16 個額外陷阱
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
巨人殺手歐提莎50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
紅刃裂顱50% 物理傷害轉換為火焰傷害
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
紅刃裂顱monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
紅刃裂顱50% 物理傷害轉換為火焰傷害
monster no map drops [1]
20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
cannot have affliction mods [1]
N
紅刃裂顱monster no map drops [1]
20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
cannot have affliction mods [1]
N
紅刃火之霸者+1 召喚圖騰的最大數量
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
N
紅刃火之霸者monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
N
紅刃火之霸者monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
N
紅刃狂戰之魔20% 攻擊傷害格擋率
你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
N
紅刃狂戰之魔50% 物理傷害轉換為火焰傷害N
厄羅克巴拉50% 物理傷害轉換為火焰傷害
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
嗜血者伊蘭雅本50% 物理傷害轉換為火焰傷害
同時最多可以放置 12 個額外陷阱
陷阱投擲後 +10 秒不會被傷害
地雷投擲後 +10 秒不會被傷害
kill traps mines and totems on death [1]
base trap duration [4000]
怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
餘燼之女勒莉莉果雅怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
緋紅之雨賓妮雅怪物增加 100% 經驗值
增加 15000% 物品掉落稀有度
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Tempest /77
名字技能Color等級
刺針風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [2]
2-39
刺針風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [1]
40-100
苛責風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [3]
40-100
回復風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [4]
2-100
回聲風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [5]
40-100
神聖風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [6]
56-100
閃亮風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [7]
68-100
輻射風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [8]
68-100
巨化風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [10]
2-39
巨化風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [9]
40-100
縮小風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [12]
2-39
縮小風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [11]
40-100
滾溢風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [14]
2-39
滾溢風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [13]
40-100
顫抖風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [16]
2-39
顫抖風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [15]
40-100
霜寒風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [17]
2-100
激昂風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [19]
2-39
激昂風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [18]
40-100
迅捷風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [20]
40-100
閃光風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [21]
56-100
加速風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [22]
40-100
不純分暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [23]
68-100
蒙蔽風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [24]
40-100
虛無風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [25]
56-100
蠶食風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [26]
40-100
護盾風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [27]
40-100
裂片風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [29]
23-39
裂片風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [28]
40-100
幕蔽風暴增加 20% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [30]
40-100
深淵風暴增加 20% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [31]
40-100
消耗風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [32]
Soul Eater
orange40-100
熔火風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [33]
2-100
獄炎風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [34]
40-100
冰川風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [35]
2-100
極地風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [36]
40-100
充能風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [37]
2-100
電擊風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [38]
40-100
幽暗風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [39]
2-100
災病風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [40]
40-100
衝擊風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [41]
2-100
衝撞風暴增加 15% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [42]
40-100
褻瀆風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [43]
40-100
腐化風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [44]
Corrupted Drops
red68-100
轉化風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [45]
Drop as Sell Price
orange2-100
精煉風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [47]
Quality Drops
white2-39
精煉風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [46]
40-100
能量風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [48]
2-100
鑑識風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [49]
2-100
毒化風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [50]
2-100
秘能風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [51]
2-100
抗性風暴增加 10% 此區域物品數量
map summon exploding buff storms [52]
2-100
活潑之幻靈武器
Weapons drop animated
40-100
-先祖map hidden packs are totems [1]
區域含有許多圖騰
40-100
-火地圖含有燃燒地面
map hidden monsters % physical damage to add as fire [0]
map hidden monsters additional fire resistance [15]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [15]
map tempest ground effect radius [14]
40-100
-冰地圖含有冰緩地面
map hidden monsters % physical damage to add as cold [0]
map hidden monsters additional cold resistance [15]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [15]
map tempest ground effect radius [14]
40-100
-雷區域內有數道感電地面
map hidden monsters % physical damage to add as lightning [0]
map hidden monsters additional lightning resistance [15]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [15]
map tempest ground effect radius [14]
40-100
-毒地圖含有腐化地面
map hidden monsters % physical damage to add as chaos [0]
map hidden monsters poison on hit [1]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [15]
map tempest ground effect radius [14]
40-100
-悖異map all monster packs rare and allow magic [0]
map hidden magic pack mod rules [1]
map hidden rare monsters have nemesis mod [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
map magic pack mod rules [1]
56-100
-靈感map hidden experience gain +% [15]
Map Experience gain +15%
56-100
-啟示map hidden experience gain +% [50]
Map Experience gain +50%
68-100
-動亂map hidden spawn extra exiles [20]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map override rogue exile min level [2]
地圖含有額外 (–20) 個盜賊流亡者
68-100
-幻影map hidden spawn extra torment spirits [10]
68-100
-災變map storm delay +% final [-40]
map storm duration +% final [-50]
40-100
-強烈map storm buff duration +% [-25]
map storm delay +% final [-50]
40-100
-影響風暴效果增加 50% 範圍效果
map storm delay +% final [0]
40-100
-精準風暴效果減少 30% 範圍效果
map storm delay +% final [-25]
40-100
-迫急map storm buff duration +% [0]
map storm buff duration +% on low life target [40]
56-100
-幸運map tempest random monster drops unique [1]
40-100
-命運map tempest random monster drops map [1]
68-100
-宿運map tempest random monster drops vaal fragment [1]
68-100
-長竿map tempest fish school size +% [20,50]
68-100
-灼燒地圖含有燃燒地面
map hidden monsters % physical damage to add as fire [50]
map hidden monsters additional fire resistance [25]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [20]
map tempest ground effect radius [14]
68-100
-凜冬地圖含有冰緩地面
map hidden monsters % physical damage to add as cold [50]
map hidden monsters additional cold resistance [25]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [20]
map tempest ground effect radius [14]
68-100
-雷鳴區域內有數道感電地面
map hidden monsters % physical damage to add as lightning [50]
map hidden monsters additional lightning resistance [25]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [20]
map tempest ground effect radius [14]
68-100
-惡疫地圖含有腐化地面
map hidden monsters % physical damage to add as chaos [10]
map hidden monsters poison on hit [1]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [20]
map tempest ground effect radius [14]
68-100
—侵略map hidden num extra invasion bosses [10]
68-100

Community Wiki

Edit

軍團聯盟

The Warbands league was a challenge league. In the Warbands league, warring clans spread throughout Wraeclast. These warbands are tight-knit groups of enemies who cooperate and use synergistic skills to take you down. At higher levels, elite and leader enemies were present, who directed their Warband in combat and could take matters into their own hands if the tide of battle turned against them. Each of the three Warbands had exclusive Unique Items that only drop from them. The presence of the warbands in Wraeclast fluctuated over time and responds to the Exiles' efforts to hunt them.

It started along with the Tempest league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Warbands.

風暴聯盟

The Tempest league was a hardcore challenge league. This league introduced Tempests. These can cause a variety of effects that influence both monsters and players, such as changing their sizes, causing damage, altering drop rates or automatically animating weapons that drop. It was possible to see the current affected areas on the World Screen.

The league started along with the Warbands league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league, all living characters and stashes were be moved to the Hardcore league. Characters that died in this league would immediately respawn in the Standard league.


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