軍團與風暴 詞綴 /15
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
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背叛的 | 60 | Item | 前綴 | 傷害穿透 (6–10)% 火焰抗性 傷害 元素 火焰 | 普通 0 |
布琳洛特 | 1 | Item | 前綴 | 任何藥劑效果持續時間內,增加 30% 掉落物品稀有度 丟置 | 普通 0 |
布琳洛特 | 1 | Item | 前綴 | 在藥劑效果持續時間內,增加 (20–25)% 傷害 傷害 | 普通 0 |
布琳洛特 | 1 | Crafted | 前綴 | 在藥劑效果持續時間內,增加 (12–15)% 傷害 傷害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特 | 25 | Crafted | 前綴 | 在藥劑效果持續時間內,增加 (16–18)% 傷害 傷害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特 | 50 | Crafted | 前綴 | 在藥劑效果持續時間內,增加 (19–23)% 傷害 傷害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特 | 60 | Crafted | 前綴 | 在藥劑效果持續時間內,增加 (16–18)% 傷害 傷害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特 | 60 | JunMasterVeiled | 前綴 | 在藥劑效果持續時間內,增加 (36–40)% 傷害 傷害 | 手套 |
布琳洛特 | 72 | Crafted | 前綴 | 在藥劑效果持續時間內,增加 (19–23)% 傷害 傷害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特 | 75 | Crafted | 前綴 | 在藥劑效果持續時間內,增加 (24–28)% 傷害 傷害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特 | 81 | Crafted | 前綴 | 在藥劑效果持續時間內,增加 (24–28)% 傷害 傷害 | 手套 0 普通 0 |
詐欺的 | 60 | Item | 前綴 | 傷害穿透 (6–10)% 冰冷抗性 傷害 元素 冰冷 | 普通 0 |
啞風之 | 1 | Item | 前綴 | 不能被冰凍 元素 冰冷 異常狀態 | 普通 0 |
紅刃之 | 1 | Item | 前綴 | 承受 10% 的擊中物理傷害視為火焰傷害 物理 元素 火焰 | 普通 0 |
叛徒的 | 60 | Item | 前綴 | 傷害穿透 (6–10)% 閃電抗性 傷害 元素 閃電 | 普通 0 |
軍團與風暴 傳奇 /129
此物品觸發召喚物法術有 0.25 秒冷卻時間,有 5 使用次數
軍團與風暴 寶石/30
名字 | |
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戒備打擊 (4) | |
嗜血輔助 (18) | |
煉獄戰吼 (24) | |
激勵戰吼 (24) | |
寒冰衝擊 (28) | |
寒冰衝擊.節奏 (28) | |
護體輔助 (31) | |
召喚烈焰魔像 (34) | |
召喚烈焰魔像.部落 (34) | |
召喚烈焰魔像.隕石 (34) |
名字 | |
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冰霜之刃 (1) | |
冰霜之刃.降臨 (1) | |
陷阱及地雷傷害輔助 (18) | |
野性打擊 (28) | |
野性打擊.極致 (28) | |
急凍輔助 (31) | |
霜咬輔助 (31) | |
召喚寒冰魔像 (34) | |
召喚寒冰魔像.部落 (34) | |
召喚寒冰魔像.粉碎 (34) |
名字 | |
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熔岩翻騰 (1) | |
烈焰衝刺 (10) | |
烈焰衝刺.返回 (10) | |
炎爆新星地雷 (28) | |
炎爆新星地雷.破壞 (28) | |
亢奮輔助 (31) | |
召喚混沌魔像 (34) | |
召喚混沌魔像.部落 (34) | |
召喚混沌魔像.漩渦 (34) |
名字 | |
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引爆地雷 (8) |
軍團與風暴
軍團(Warbands)聯盟
- 軍團聯盟 - 軍團聯盟是標準模式的挑戰聯盟。許多與流亡者敵對的軍團將散布到鬼島上的各個角落。這些軍團是一群合作緊密,會無所不用其極將你放倒的敵人。
- 隨著難度增加,你所遇到的軍團將會存在精英份子和領袖。他們在戰鬥開始時會於軍團後方指揮,當戰況對他們不利時,精英和領袖們將會向你發動猛烈攻擊,企圖親自將你擊殺。
- 三個軍團都擁有著的特定掉落物品。軍團出現的區域會隨著時間和流亡者對他們的獵殺而變動。
- 在軍團聯盟中有三個傳奇盾、三個傳奇戒指、三個傳奇鞋子、和三種特別詞綴專屬於此聯盟中。之後將會陸續增加新的專屬物品在軍團聯盟中。
- 三個軍團分別為: 紅刃(火), 啞風(冰), 布琳洛特(雷)
- 2.0.1新增第四個軍團: (混沌)
- 按 u 在地圖上可以看到軍團在地圖上的影響度, 在傳點上方有火焰標示的是紅刃, 下方有冰柱的是啞風, 左下有閃電的是布琳洛特
- 影響度也分為四階, 在普通最多兩階, 殘酷最多三階, 無情最多四階, 地圖也是最多四階
- 影響度每多一階, 在傳點左右會多一個點, 也就是四階會有四個點
- 影響度二階會多一個精英, 三階多一個領袖, 四階多一個軍團傳奇首領. 但是四階也有可能只有產生二階精英.
- 影響度一階以上會掉落傳奇盾和軍團詞綴物品, 三階以上會掉落傳奇鞋, 四階以上會掉落傳奇戒指.
- 影響度四階的區域可能會沒有四階的軍團傳奇首領, 但是就會有很大的機率出現較低階而且是多群的軍團.
- 啞風 (冰)
- 四階影響度: 啞風搜索者, 啞風獵手, 啞風淨化者, 被啞風淨化
- 專屬傳奇: 啞風尖旗, 啞風封印, 啞風輕步
- 專屬詞墜: 免疫冰凍 (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/3d5jtc/)
- 布琳洛特 (雷)
- 紅刃 (火)
- 四階影響度: 紅刃偵查者, 紅刃掠奪者, 紅刃狂徒, 被紅刃征服
- 專屬傳奇: 紅刃之環, 紅刃旗幟, 紅刃蹂躪靴
- 專屬詞墜: 10% 所承受的物理傷害轉化為火焰傷害 (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/3douje/)
- 軍團專屬詞墜在掉落時會是未鑑定的狀態, 但是目前如過物品過濾器設定過濾所有魔法物品為隱藏, 將會無法顯示, 必須按 Alt 檢視.
- 軍團每十分鐘會變換位置, 在異界地圖則是三十分鐘 (2.0.0g改為一小時).
- 現在軍團聯盟升級有官方獎勵, 甚至還送高級倉庫, 不來玩嗎?
- 軍團如果出現在地圖上, 按 tab 可以在地圖詞綴區塊看到軍團影響度.
2.0 大覺醒(The Awakening)封測資訊總匯
20150715 | 2.0 台服改版, 早上十一點 |
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特點
- 新的挑戰聯盟: 軍團與風暴
- 網路傳輸方式 Lockstep
- 物品類型: 珠寶(Jewel)
- 20顆新技能寶石
- 命運卡(Divination Cards)
- 寶石商人
- 上百件新傳奇物品
- 第四章區域和劇情延伸
- 新天賦
- 所有武器基底重新設計, 並增加許多新基底
- 散彈效應的機制修改
- 物品過濾(Item Filter)
- 地圖基底更新
- 偷取機制的平衡改變
- 新的最高等詞綴的增加
- 永恆寶珠變為遺產將不再掉落
- 遊戲體驗改善
遊戲體驗改善
- 生命和魔力球會顯示藥劑會恢復到哪
- 登入頁面可以看到每個閘道的Ping值 (僅國際服)
- 碎片放進倉庫時如果滿數量, 會自動找到合成後可以堆疊的物品
- 在人物頭上顯示生命和魔力條
- 聊天視窗可以改變大小
- 顯示系統時間
- 在工會倉庫搜尋物品
- 追蹤每小時經驗值取得量
- 當按著 Alt 時直接顯示物品等級, 不用再點起來
- 把劇情對話顯示到聊天視窗
新的傳輸方式(Lockstep)
- 網路部分提供新的傳輸方式(Lockstep)
- 目前的封包偵測機制是 Predictive system, 也就是會根據你之前的行為去預測 你之後走的位置, 而之後會在設定多一個選項叫 Deterministic Lockstep, 會讓可以選擇和切換.
- 我們的實作允許玩家選用其中一種模式進行遊戲. 你的選擇不會影響其他玩家. 目前你只能在主選單時選擇不同模式. 你不能在已經進入遊戲後選擇.
- 在角色選擇畫面, 點選右上方的設定 > 介面 > Networking Mode 即可選擇 Predictive 或是 Lockstep.
- 須注意Deterministic Lockstep用來設計給低延遲玩家. 如果你網路很慢, 結果可能會造成螢幕整個停住, 然後突然好了的時候, 畫面會快動作.
- Deterministic Lockstep 比較像是在用戶端運算, 但是用戶端和伺服器會針對 運算結果做驗證, 只要是相同的種子(Seed), 其結果會完全相同, 也更適合網路 速度更快的狀況. 對於網路延遲高於100 ms, Deterministic Lockstep 其實並不會更好.
- 對於更多的細節討論可以參考: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1262596
- Deterministic Lockstep 這篇有很多資料可以參考: http://gafferongames.com/networked-physics/deterministic-lockstep/
珠寶(Jewel)
天賦內有珠寶插槽
- 新傳奇珠寶
- 天賦樹有許多珠寶洞
- 珠寶的掉落, 從魔法到傳奇都有, 珠寶可以插入天賦樹直接強化角色能力
- 傳奇珠寶有些影響範圍的區別, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)
- 珠寶有三種赤紅珠寶, 鈷藍珠寶, 翠綠珠寶, 分別對應 力量詞墜, 智慧詞墜, 敏捷詞墜
- 珠寶可以用通貨洗
- 珠寶的詞綴都是等級一, 有複合詞綴
- 魔法珠寶1-2詞墜, 稀有珠寶3-4詞墜, 2前2後
- 珠寶鑲到天賦後, 右鍵可以取下
- 珠寶使用瓦爾寶珠後, 有幾種情況
- 可能會完全沒有任何變化, 但仍然會顯示已汙染
- 可能會出現一固定詞墜
- 可能會變成傳奇珠寶
- 傳奇珠寶可能會變成另外一種已汙染的傳奇珠寶
- 有9個傳奇珠寶可以從夢中聖地任務獎勵取得
新技能寶石
- 20顆新技能寶石
- 圖騰的放置不再當作是法術施放, 不再受施放速度影響. 增加其他的方式增加圖騰放置速度
- 燃燒和元素擴散輔助的平衡, 現在擴散的範圍變成 12, 而且對被輔助的技能造成 30% 較少傷害
- 戰吼和圖騰類均無法透過受傷時施放輔助來觸發, 堅決戰吼無法串受傷時施放輔助
- 啟發輔助不再提供對光環魔力保留的減免, 相對的光環的魔力保留會稍微下降, 啟蒙的效果改為魔力消耗倍率, 在等級2時為96%.
- 2.0 魔力保留模擬器
- 珠寶提供減少 2% 魔力保留, 而且是第三章任務必給: 征服者的迅捷
- 新傳奇: 一文字 減少 5% 魔力保留
- 原 60% 降為 50%, 原 40% 降為 35%, 原 25% 保持 25%, 另外紀律的魔力保留降為 35%
- 簡單的說啟蒙輔助Lv4+物品上寶石等級+1會跟以前的魔力減免狀況相同, 原 60%*71%=42%, 現 50%*84%=42%
- 多重打擊輔助對躍擊的寶石不再有加成
- 許多攻擊技能會隨著等級增加傷害倍率
- 許多技能重新設計了
- 冰凍, 感電和冰緩持續時間改變了. 這些狀態對每 1% 生命將會持續 60ms, 最大 50% 生命. 例如: 怪物對你造成生命 10% 的冰冷傷害, 你會被冰緩 600ms, 也就是 0.6 秒.
命運卡(Divination Cards)
- 命運卡是種全新的掉落物類別,充斥在瓦爾克拉斯的每個角落。和以往純粹靠著運氣打寶不同,流亡者可以有目標地蒐集命運卡來得到想要的物品。
- 只要蒐集足夠的命運卡,流亡者就可以找統治者之殿的 NPC 達蘇尼(Tasuni)來兌換命運卡上的物品。
- 命運卡數量將隨物品能力和稀有度有所變化。
- 命運卡的每張卡片都是在特定的區域或地圖才會掉落, 每張卡片的掉落率亦不同
- 國際版購買 Highgate 贊助包的玩家可以設計卡片內容 (台版Highgate贊助包無法設計卡片)
- 所有的命運卡皆為玩家設計, 無官方設計的卡片
- 目前有75張卡片審核中, 39張卡片已經設計完成, 6/12 16張, 6/30 23張
- 命運卡可以買賣交易
- 命運卡可堆疊
寶石商人
- 我們為了更好的遊戲體驗, 改變了原本的寶石獎勵, 我們知道需要第二種方式取得寶石, 來讓競賽玩家和有經驗的玩家可以透過商人取得這些技能寶石. 奈莎(Nessa), 伊娜(Yeena), 卡爾麗莎(Clarissa), 和佩塔盧斯和芙安珈(Petarus and Vanja)在商店頁面會有第二頁.
- 這個分頁會提供許多寶石, 價格低廉. 例如低等的寶石只需要一個智慧捲軸.
- 這些寶石也會有經驗值, 會是你現在經驗值得8%, 但是不超過8百萬. (註: 在85級約可直接取得11至14級的寶石)
- 我們也會把被遺忘的大師販賣的寶石價格降低到跟商人一樣
- 任務獎勵列表, 含寶石商人, 灰色的任務字就是
新傳奇
- 總共有上百件以上新傳奇, 其中 60 個以上是珠寶
- 超過 50 個以上的舊傳奇被調整, 許多傳奇也改變了基底
- 提供技能的傳奇: 冰點低語(The Whispering Ice)
第四章
傳奇英雄
- 2.0 區域資料庫頁面
- 第四章區域和劇情延伸, 包含許多傳奇英雄德瑞索(Daresso), 福爾(Voll), 岡姆(Kaom), 薛朗(Shavronne), 派蒂(Piety), 馬雷葛蘿(Maligaro), 德瑞(Doedre), 和瑪拉凱(Malachai).
- 因為新增了第四章的劇情, 所以原本的區域被縮減, 而傳送點也重新放置到比較方便的位置, 而原本任務區域最高等級 68 在大覺醒提高到 70.
- 天賦技能點數在第四章會給予一點, 三個難度所以會多三點天賦技能點數.
- 章節 1:
- 炙熱鹽沼的傳送點移除, 並放置在暮光海灘往海潮孤島入口
- 海潮地穴移除第二層, 傳送點放置到入口
- 疾風峽灣移除
- 章節 2:
- 罪孽之廳第3層移除, 傳送點移往上一層
- 河道現在有傳送點, 而且是在尋找樹根的轉角
- 黑木林移除
- 織網者巢穴移動到西部密林
- 濕地會在瓦爾廢墟之前, 並且把傳送點移動到瓦爾廢墟入口
- 瓦爾廢墟第2層移除
- 離開瓦爾廢墟後進入北部森林
- 瀑布洞穴2樓移除
- 章節 3:
- 卡爾麗莎移動到薩恩城廢墟
- 倉庫下水道地形變更
- 市集傳送點不會在黑石陵墓入口
- 日耀神殿地圖變小而且改成單行道
- 下水道小路移除
- 烏旗守衛兵營傳送點不會在入口
- 月影神殿1層和2層合併, 傳送點旁邊會是直接通往第三層
新天賦
- 新天賦線上模擬器
- 2.0會重置天賦
- 異能魔力(Eldritch Battery)機制改變
- 異能魔力(Eldritch Battery)原本是將所有能量護盾轉換為魔力, 但是在 2.0 可能會變成魔力的能量護盾. 相關的機制還在討論中, 有興趣可以到官網和reddit看一下~
- 受傷將不會減少能量護盾 而是直接扣血
- 一樣有回復延遲6秒
- 靈能護體(Ghost Reaver)生命偷取效果改套用到能量護盾而不再是生命 依然有用
- 狂熱誓言(Zealot's Oath)每秒生命回復效果改套用到能量護盾而不再是生命 依然有用
- 將不會增加魔力
- 施放法術會先扣除能量護盾
- 恩德的身法(Ondar's Guile)雙倍機率閃避投射物攻擊改為40%更多機率閃避投射物, 20%更少機率閃避近戰傷害
- 和自身Buff效應相關的天賦移除, 例如: 聚能之力(Inner Force)
散彈效應的機制修改
所有的投射物都會如弓箭的行為. 多重投射物在同時無法擊中(Hit)相同目標. 作用範圍仍然可以重疊, 對同一個目標造成多次傷害(Damage). 許多技能都會因此被重新平衡. 我們現在可以更好的平衡投射物技能, 因為高等多重投射輔助寶石將不再是必定需要的. 許多技能之前無法被創造是因為此問題, 而現在可以獲得解決. 此外, 近戰角色也因此在面對多重投射物的風險也降低了, 例如海港的火狗.
範例:
- 燒毀串高階多重投射輔助: 同一次施放只會擊中同一隻怪物一次
- 冰霜脈衝串高階多重投射輔助: 同一次施放只會擊中同一隻怪物一次
- 靈體投擲串高階多重投射輔助: 同一次施放只會擊中同一隻怪物一次
- 火球串高階多重投射輔助: 同一次施放只會擊中同一隻怪物一次, 但是多隻怪物被擊中而爆炸造成的範圍傷害可以造成多次傷害
- 極地吐息串高階多重投射輔助: 同一次施放只會擊中同一隻怪物一次, 但是多隻怪物被擊中而爆炸造成的範圍傷害可以造成多次傷害
- 彈幕不受影響
因為散彈效應的修改, 原本許多技能的基本傷害被提升了, 或是以其他方式提升其傷害, 例如火舌圖騰在等級增加時也會增加投射物數量.
基底修改
20150711 | 2.0 國際服改版, 臨晨三點 |
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20150707 | 2.0 國際服封測更新 2015/7/7 |
20150706 | 隨著 2.0 大覺醒這週改版, 將不再掉落永恆寶珠(Eternal Orb) |
20150701 | 2.0 新挑戰聯盟: 軍團與風暴 |
20150629 | 2.0 封閉測試補丁資料 #9 |
20150626 | 2.0 國際版封測更新 2015/6/26 |
20150626 | 2.0 大覺醒的地圖機制調整 - 2 |
20150623 | 2.0 封閉測試補丁資料 #8 |
20150616 | 2.0 封閉測試補丁資料 #7 |
20150616 | 2.0 偷取機制的改變 |
20150612 | 2.0 暴風之盾重新設計 |
20150612 | 2.0 更多的命運卡, 下週二封測伺服器更新會增加命運卡系統. |
20150612 | 2.0 物品詞綴改變, 高階詞綴資料 |
20150609 | 2.0 封閉測試補丁資料 #6 |
20150609 | 2.0 大覺醒的地圖機制調整 |
20150605 | [2.0] 國際版封測更新 2015/6/5 |
20150601 | 2.0 封閉測試補丁資料 #5 |
20150525 | 2.0 封閉測試補丁資料 #4 |
20150519 | [2.0] 國際版封測更新 2015/5/19 |
20150518 | 2.0 封閉測試補丁資料 #3 |
20150511 | 2.0 封閉測試補丁資料 #2 |
20150504 | 2.0 封閉測試補丁資料 #1 |
20150503 | 物品過濾(Item Filter)系統 |
20150502 | 新天賦線上模擬器 |
20150428 | 台灣服2.0封閉測試開始 |
20150421 | 國際服2.0封閉測試開始, 2.0 封閉測試補丁資料 |
20150420 | 刪檔封閉測試 |
Warbands 怪物 /37
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
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布琳洛特掃蕩者 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特掃蕩者 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特慰言者 | monster no map drops [1] 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特慰言者 | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特慰言者 | monster no map drops [1] 陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害 地雷投擲後 +2 秒不會被傷害 kill traps mines and totems on death [1] 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特慰言者 | monster no map drops [1] +1 召喚圖騰的最大數量 kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特慰言者 | N | |
布琳洛特慰言者 | 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | N |
「雙眼」異味格林 | 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
海妖墩座蘇薩拉 | 同時最多可以放置 12 個額外陷阱 陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害 地雷投擲後 +4 秒不會被傷害 kill traps mines and totems on death [1] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
「腐母」露西蘿絲 | 20% 法術傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
啞風野奔者 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
啞風野奔者 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | N |
啞風野奔者 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 cyclone extra distance [10] monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
啞風山貓 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
啞風魔縛者 | monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | N |
啞風魔縛者 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
啞風雪歌者 | N | |
啞風雪歌者 | 同時最多可以放置 16 個額外陷阱 陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害 地雷投擲後 +4 秒不會被傷害 kill traps mines and totems on death [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | N |
啞風雪歌者 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 | N |
啞風雪歌者 | 同時最多可以放置 16 個額外陷阱 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 | N |
暮光信徒悠利希 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
珍涅優蘇 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] 同時最多可以放置 16 個額外陷阱 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
巨人殺手歐提莎 | 50% 物理傷害轉換為冰冷傷害 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
紅刃裂顱 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
紅刃裂顱 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
紅刃裂顱 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | N |
紅刃裂顱 | monster no map drops [1] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot have affliction mods [1] | N |
紅刃火之霸者 | +1 召喚圖騰的最大數量 monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
紅刃火之霸者 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
紅刃火之霸者 | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
紅刃狂戰之魔 | 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | N |
紅刃狂戰之魔 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 | N |
厄羅克巴拉 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
嗜血者伊蘭雅本 | 50% 物理傷害轉換為火焰傷害 同時最多可以放置 12 個額外陷阱 陷阱投擲後 +10 秒不會被傷害 地雷投擲後 +10 秒不會被傷害 kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
餘燼之女勒莉莉果雅 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
緋紅之雨賓妮雅 | 怪物增加 100% 經驗值 增加 15000% 物品掉落稀有度 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Tempest /77
名字 | 技能 | Color | 等級 |
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刺針風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [2] | 2-39 | |
刺針風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [1] | 40-100 | |
苛責風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [3] | 40-100 | |
回復風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [4] | 2-100 | |
回聲風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [5] | 40-100 | |
神聖風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [6] | 56-100 | |
閃亮風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [7] | 68-100 | |
輻射風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [8] | 68-100 | |
巨化風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [10] | 2-39 | |
巨化風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [9] | 40-100 | |
縮小風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [12] | 2-39 | |
縮小風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [11] | 40-100 | |
滾溢風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [14] | 2-39 | |
滾溢風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [13] | 40-100 | |
顫抖風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [16] | 2-39 | |
顫抖風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [15] | 40-100 | |
霜寒風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [17] | 2-100 | |
激昂風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [19] | 2-39 | |
激昂風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [18] | 40-100 | |
迅捷風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [20] | 40-100 | |
閃光風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [21] | 56-100 | |
加速風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [22] | 40-100 | |
不純分暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [23] | 68-100 | |
蒙蔽風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [24] | 40-100 | |
虛無風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [25] | 56-100 | |
蠶食風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [26] | 40-100 | |
護盾風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [27] | 40-100 | |
裂片風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [29] | 23-39 | |
裂片風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [28] | 40-100 | |
幕蔽風暴 | 增加 20% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [30] | 40-100 | |
深淵風暴 | 增加 20% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [31] | 40-100 | |
消耗風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [32] Soul Eater | orange | 40-100 |
熔火風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [33] | 2-100 | |
獄炎風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [34] | 40-100 | |
冰川風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [35] | 2-100 | |
極地風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [36] | 40-100 | |
充能風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [37] | 2-100 | |
電擊風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [38] | 40-100 | |
幽暗風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [39] | 2-100 | |
災病風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [40] | 40-100 | |
衝擊風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [41] | 2-100 | |
衝撞風暴 | 增加 15% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [42] | 40-100 | |
褻瀆風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [43] | 40-100 | |
腐化風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [44] Corrupted Drops | red | 68-100 |
轉化風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [45] Drop as Sell Price | orange | 2-100 |
精煉風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [47] Quality Drops | white | 2-39 |
精煉風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [46] | 40-100 | |
能量風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [48] | 2-100 | |
鑑識風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [49] | 2-100 | |
毒化風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [50] | 2-100 | |
秘能風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [51] | 2-100 | |
抗性風暴 | 增加 10% 此區域物品數量 map summon exploding buff storms [52] | 2-100 | |
活潑之 | 幻靈武器 Weapons drop animated | 40-100 | |
-先祖 | map hidden packs are totems [1] 區域含有許多圖騰 | 40-100 | |
-火 | 地圖含有燃燒地面 map hidden monsters % physical damage to add as fire [0] map hidden monsters additional fire resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
-冰 | 地圖含有冰緩地面 map hidden monsters % physical damage to add as cold [0] map hidden monsters additional cold resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
-雷 | 區域內有數道感電地面 map hidden monsters % physical damage to add as lightning [0] map hidden monsters additional lightning resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
-毒 | 地圖含有腐化地面 map hidden monsters % physical damage to add as chaos [0] map hidden monsters poison on hit [1] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
-悖異 | map all monster packs rare and allow magic [0] map hidden magic pack mod rules [1] map hidden rare monsters have nemesis mod [1] map rare monsters have nemesis mod [1] map magic pack mod rules [1] | 56-100 | |
-靈感 | map hidden experience gain +% [15] Map Experience gain +15% | 56-100 | |
-啟示 | map hidden experience gain +% [50] Map Experience gain +50% | 68-100 | |
-動亂 | map hidden spawn extra exiles [20] map ignore rogue exile rarity bias [1] map override rogue exile min level [2] 地圖含有額外 (–20) 個盜賊流亡者 | 68-100 | |
-幻影 | map hidden spawn extra torment spirits [10] | 68-100 | |
-災變 | map storm delay +% final [-40] map storm duration +% final [-50] | 40-100 | |
-強烈 | map storm buff duration +% [-25] map storm delay +% final [-50] | 40-100 | |
-影響 | 風暴效果增加 50% 範圍效果 map storm delay +% final [0] | 40-100 | |
-精準 | 風暴效果減少 30% 範圍效果 map storm delay +% final [-25] | 40-100 | |
-迫急 | map storm buff duration +% [0] map storm buff duration +% on low life target [40] | 56-100 | |
-幸運 | map tempest random monster drops unique [1] | 40-100 | |
-命運 | map tempest random monster drops map [1] | 68-100 | |
-宿運 | map tempest random monster drops vaal fragment [1] | 68-100 | |
-長竿 | map tempest fish school size +% [20,50] | 68-100 | |
-灼燒 | 地圖含有燃燒地面 map hidden monsters % physical damage to add as fire [50] map hidden monsters additional fire resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
-凜冬 | 地圖含有冰緩地面 map hidden monsters % physical damage to add as cold [50] map hidden monsters additional cold resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
-雷鳴 | 區域內有數道感電地面 map hidden monsters % physical damage to add as lightning [50] map hidden monsters additional lightning resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
-惡疫 | 地圖含有腐化地面 map hidden monsters % physical damage to add as chaos [10] map hidden monsters poison on hit [1] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
—侵略 | map hidden num extra invasion bosses [10] | 68-100 |
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軍團聯盟
The Warbands league was a challenge league. In the Warbands league, warring clans spread throughout Wraeclast. These warbands are tight-knit groups of enemies who cooperate and use synergistic skills to take you down. At higher levels, elite and leader enemies were present, who directed their Warband in combat and could take matters into their own hands if the tide of battle turned against them. Each of the three Warbands had exclusive Unique Items that only drop from them. The presence of the warbands in Wraeclast fluctuated over time and responds to the Exiles' efforts to hunt them.
It started along with the Tempest league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Warbands.
風暴聯盟
The Tempest league was a hardcore challenge league. This league introduced Tempests. These can cause a variety of effects that influence both monsters and players, such as changing their sizes, causing damage, altering drop rates or automatically animating weapons that drop. It was possible to see the current affected areas on the World Screen.
The league started along with the Warbands league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league, all living characters and stashes were be moved to the Hardcore league. Characters that died in this league would immediately respawn in the Standard league.
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