Feridas Desorientadoras
Dano com Sangramento aumentado em 25%
25% de chance de Cegar com Acertos contra Inimigos Sangrando
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Disorienting Wounds
Joia de Grupo Passive /1
NomeEncantamentoPassiveNívelPre/Suf
Joia do Grupo MédioDano Físico Degenerativo aumentado em 12%Feridas Desorientadoras1Prefixo
Feridas Desorientadoras Attr /6
NomeExibir Descrições Completas
IDaffliction_notable_disorienting_wounds
SourceJoia de Grupo
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/PhysicalDamageOverTimeNotable.png
PassiveSkillsHash42338
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ReferenceCommunity Wiki
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