Profecia Perandus Rampage
O Panteão Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Cospe-areia Primitivo
Primal Dustspitter

Cospe-areia Primitivo

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestSandspitterT1Spectre
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsranged, red_blood, beast, insect
Vida+270%
Resistência
Parte 10000
Parte 200200
Epílogo00400
Damage+90%
Precisão+100%
Chance de Crítico5%
Multiplicador de Acerto Crítico130%
Attack Distance6 ~ 30
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold270%
Experiência100%
TypeHarvestSandspitter
MMAHarvestSandspitterMortar
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
projectile spread radius [3]
projectile minimum range [50]
+15 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset action_should_face_away_from_target maintain_projectile_direction_when_using_contact_position mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
GTHarvestSandspitterMultishot
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
action_should_face_away_from_target Triggerable
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
84Cospe-areia Primitivo575052716.61.528190162658548000400
MMAHarvestSandspitterMortar
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
projectile spread radius [3]
projectile minimum range [50]
+15 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset action_should_face_away_from_target maintain_projectile_direction_when_using_contact_position mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
GTHarvestSandspitterMultishot
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
action_should_face_away_from_target Triggerable
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
82Cospe-areia Primitivo515042423.41.523436144257945000400
MMAHarvestSandspitterMortar
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
projectile spread radius [3]
projectile minimum range [50]
+15 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset action_should_face_away_from_target maintain_projectile_direction_when_using_contact_position mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
GTHarvestSandspitterMultishot
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
action_should_face_away_from_target Triggerable
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
78Cospe-areia Primitivo3985419241.515792113286852000400
MMAHarvestSandspitterMortar
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
projectile spread radius [3]
projectile minimum range [50]
+15 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset action_should_face_away_from_target maintain_projectile_direction_when_using_contact_position mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
GTHarvestSandspitterMultishot
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
action_should_face_away_from_target Triggerable
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
73Cospe-areia Primitivo296091435.31.51004883485676000400
MMAHarvestSandspitterMortar
Chance de Crítico: 5%
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
projectile spread radius [3]
projectile minimum range [50]
+15 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset action_should_face_away_from_target maintain_projectile_direction_when_using_contact_position mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
GTHarvestSandspitterMultishot
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
action_should_face_away_from_target Triggerable
EASHarvestEmerge
Efetividade do Dano Adicionado: 100%
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
68Cospe-areia Primitivo215361064.61.5637161274681000400
#MonsterMortarAttack60OnlyLastTarget
#MonsterMortarAttack 3
GeometryTrigger60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear TargetInRange=50
GeometryTrigger9ForceTargetEnemy TargetNotNear TargetInRange=50
Move3ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear
Flee3NoRepeat EnemyInRange=20

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBase"

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 2800
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBase"

BaseEvents {}

Life
{
	on_death = "Call( Vines2000 );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestSandspitterT1"] = {
    name = "Primal Dustspitter",
    life = 2.7,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 30,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MMAHarvestSandspitterMortar",
        "EASHarvestEmerge",
        "GTHarvestSandspitterMultishot",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMAHarvestSandspitterMortar"] = {
    name = "MMAHarvestSandspitterMortar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_minimum_range",
        "melee_range_+",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "action_should_face_away_from_target",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 50, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTHarvestSandspitterMultishot"] = {
    name = "GTHarvestSandspitterMultishot",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_should_face_away_from_target",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]

monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]

Mod IdMonsterHarvestT1DropModifiers
GroupLeagueMonsterDropModifiers
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 525 Max: 525 Global
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Cospe-areia Primitivo
    Primal Dustspitter

    Cospe-areia Primitivo

    SpectreY
    Modmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [525]
    monster no map drops [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    Tagsranged, red_blood, beast, insect
    Vida+270%
    Resistência
    Parte 10000
    Parte 200200
    Epílogo00400
    Damage+90%
    Precisão+100%
    Chance de Crítico5%
    Multiplicador de Acerto Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 30
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold270%
    Experiência100%
    TypeHarvestSandspitter
    MMAHarvestSandspitterMortar
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    projectile spread radius [3]
    projectile minimum range [50]
    +15 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset action_should_face_away_from_target maintain_projectile_direction_when_using_contact_position mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
    GTHarvestSandspitterMultishot
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    action_should_face_away_from_target Triggerable
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    84Cospe-areia Primitivo575052716.61.528190162658548000400
    MMAHarvestSandspitterMortar
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    projectile spread radius [3]
    projectile minimum range [50]
    +15 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset action_should_face_away_from_target maintain_projectile_direction_when_using_contact_position mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
    GTHarvestSandspitterMultishot
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    action_should_face_away_from_target Triggerable
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    82Cospe-areia Primitivo515042423.41.523436144257945000400
    MMAHarvestSandspitterMortar
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    projectile spread radius [3]
    projectile minimum range [50]
    +15 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset action_should_face_away_from_target maintain_projectile_direction_when_using_contact_position mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
    GTHarvestSandspitterMultishot
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    action_should_face_away_from_target Triggerable
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    78Cospe-areia Primitivo3985419241.515792113286852000400
    MMAHarvestSandspitterMortar
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    projectile spread radius [3]
    projectile minimum range [50]
    +15 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset action_should_face_away_from_target maintain_projectile_direction_when_using_contact_position mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
    GTHarvestSandspitterMultishot
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    action_should_face_away_from_target Triggerable
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    73Cospe-areia Primitivo296091435.31.51004883485676000400
    MMAHarvestSandspitterMortar
    Chance de Crítico: 5%
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
    projectile spread radius [3]
    projectile minimum range [50]
    +15 ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo

    is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset action_should_face_away_from_target maintain_projectile_direction_when_using_contact_position mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed Projectile SkillCanVolley Attack Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable
    GTHarvestSandspitterMultishot
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    action_should_face_away_from_target Triggerable
    EASHarvestEmerge
    Efetividade do Dano Adicionado: 100%
    NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasãoEscudo de Energia
    68Cospe-areia Primitivo215361064.61.5637161274681000400
    #MonsterMortarAttack60OnlyLastTarget
    #MonsterMortarAttack 3
    GeometryTrigger60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotNear TargetInRange=50
    GeometryTrigger9ForceTargetEnemy TargetNotNear TargetInRange=50
    Move3ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear
    Flee3NoRepeat EnemyInRange=20

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseSpectre"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseSpectre"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "parent.HideMeshSegment( polySurfaceShape1 );"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestSandspitterT1Spectre"] = {
        name = "Primal Dustspitter",
        life = 2.7,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 30,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MMAHarvestSandspitterMortar",
            "EASHarvestEmerge",
            "GTHarvestSandspitterMultishot",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MMAHarvestSandspitterMortar"] = {
        name = "MMAHarvestSandspitterMortar",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "projectile_spread_radius",
            "projectile_minimum_range",
            "melee_range_+",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "action_should_face_away_from_target",
            "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
            "mortar_projectile_scale_animation_speed_instead_of_projectile_speed",
        },
        levels = {
            [1] = {3, 50, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTHarvestSandspitterMultishot"] = {
        name = "GTHarvestSandspitterMultishot",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_should_face_away_from_target",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [525]
    monster no map drops [1]

    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [525]
    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterHarvestT1DropModifiers
    GroupLeagueMonsterDropModifiers
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 525 Max: 525 Global
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Estação de Horticultura /1 ⍟

    Estação de Horticultura /1 ⍟

    Decoração Estação de Horticultura agora disponível no seu Refúgio
    TierItemDescriptionLvl
    1Cospe-areia Primitivo
    #33
    BlueSeedTier1Sandspitter
    Revela um efeito de criação aleatório de modificador de Raio quando Colhido
  • CurrencyUpgradeToRareReforja um item Normal ou Mágico como item Raro com modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio
    • reroll_with_mod(lightning ON normal_or_magic)
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio
    • reroll_with_mod(lightning ON rare)
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRemove um modificador não-Raio aleatório de um item não influenciado e adiciona um novo modificador de Raio
    • remove_non_type_and_add_type_mod(lightning FOR lightning noinfluence)
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Raio
    • add_type_mod(lightning noinfluence)
  • CurrencyRerollRareReforja um item Raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador de Raio. Modificadores de Raio são mais comuns
    • reroll_with_mod_with_affinity_multiplier(lightning)
  • CurrencyAddModToRareAmplia um item Mágico ou Raro não influenciado com um novo modificador de Raio com valores Sortudos
    • add_type_mod_lucky(lightning noinfluence)
  • Wiki Edit

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